【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.120
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.119
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>549
こいつ武器で処理してもテンション下がるから地味に強いよな このゲームリソース勝負にならんしな
序盤にどれだけ顔詰めれるかだけ、コントロールミラーでもステルスや人魂で魔王軍団始める前にボコボコになってる現実 >>544
デッキ名に平然とガイジってつけるCOJってやっぱすげえわ >>543
ナーフきたらプレミアも普通のも還元石は同じやぞ
いますぐに2400にしても同じこと オーシャンクローとか通用するの下の方だけじゃない?
ステ高いだけでなんの効果もない一体とかただのおろちじゃん ハーゴンにはスカルフェイン魂を感じる
あれもいつか輝くって最初は言われてた バルザックは強いけど出した次のターンには大体処理されてるな
特にアグロゼシカはそれまで何を出しても顔殴りだったのが、せっかく並べたモンスター全部ぶつけて足りなかったら特技で全力で処理しに来るから、盤面が勝手に掃除される
こっちのペースに戻せるから別に良いけど すでにこんな強いカード大量に出しちゃってさ、こっから新カード実装でインフレさせるとか可能なの??
HP増やして対応すんのかねえ メイジとローグは分けたらいいのに一緒にするとかアホだなと思う
段取りをメイジにあげておしゃ本が火力サーチしたらそりゃ悪さするよ >>553
ゼルドラドが1番可能性ないよ
モンスターは最大コスト10が限界だと思うからコスト10に超強いモンスター出てくる、ゼルドラドは弱すぎる ひとだま強すぎね?4コスだけど奇数ミネアに入れてるんだが刺さるわw >>552
そうなんだ
なんとなく違和感あったんだけど、ハース辺りの文化って訳ではないんだね
あ、俺がやってたのはDM >>551
メタなんて回ってませんが??????
ゼシカ強すぎてみんな前寄せデッキになってますが?????
後ろに寄せても魔王メンコですが??????? あらくれ→一枚
もぐら→ファーラット
超きのみ→封印 >>548
すべては0/1/1のスライムなんてネタカードを作ったせい
1マナはそれよりも強くないといけないので1/1/2になるかと思いきや
1コスで能力持ちをふんだん作った結果、バニラを1/2/2にセざるを得なかったんだろう >>548
ヒロパの関係上これくらいじゃないと
今後追加がきつそうだけど スカルフェインはかたくなに輝かないように調整し続けた運営が悪い
しかも他に使えるキャラ平然と出すし
ガルラってなんだよ 復活エンチャは死亡時持ちに着けると有効
つまり竜王は >>565
入れてないやつがバカレベルのパワカ、コントロールですら入れたほうがいい
ミラーで糞強いのと相手の盤面に干渉しやすい(除去しにくいから メンコメンコいうけどゾーマにゾーマで返したら普通に負けるけど。それがメンコだよシャドバエアプかよ そう言えば昨日のランクマッチ不可も
深夜のメンテも結局詫び配られずなんだな >>564
ランプカードが他に増えれば
重いカード入れても事故りにくくなる このゲームそもそもプレミアム作れないからナーフ食らっても通常の同じ可能性高いよなあ…
HS真似るならとことん真似ろよ 山2枚のミネアが調子乗ってハンドほぼ全部使って展開アンドドローしまくったところに
ダークマターぶつけたらなんも出せなくなってひたすらミミック引いて死んで笑った コスト10ならどんな壊れも許される…わけはなかった あとデッキ無くなったら負けにしてほしいわ・・・これも魔王メンコに拍車 メタキンに処理させる前にテンションアップして帰っていくメタキン可愛いよな 剣の手入れゴミじゃん
武器つけてないと3MP1ドローって… 正直アグロゼシカよりククールの方がよっぽどヤバイと思うんだが
このゲームであの回復シナジーはおかしい トルネコ使えば分かるけどオーシャンクローはハマれば強いけどそんなのやってる暇ない
最近ごろつきに将来性感じてる攻撃1サーチはつちわらしやリッカサーチできるし アリーナぐらいにデッキから飛んでくる
1 1/1速攻 レジェンド来そう トルネコ戦でHP0のつちわらしが生き残ってゾンビになって
次ターンでも攻撃してたんだが
これて不具合報告していいよね >>575
ゾーマは強いけど段取り必要ないいファッティだと思う
それ理解してないのがいきって弱いとか的外れなこと言ってるけど 紅蓮の炎で焼き尽くしてあげるってセリフがもう煽りに聞こえるよね
光の浄化を受けよ! >デッキ無くなったら負け
システムなら今頃糞ゲ認定してHSに戻ってた 対戦ゲーなんだからキャラが煽るのは仕方なくないか?
戦いなんやで アグロゼシカがレジェンドまみれだったらもう少し面白かったのに デスピサロ対決に負けた…悔しい…ぐおおお、ぐおおお 低コス有能レジェが多数存在するといよいよ世紀末って感じだわ 無駄に喋りすぎとは思う
もっと言うと声優推しすぎ
あんま声優知らんけど大して合ってもいないのに まだ1500人しかいないのかガチ勢すくねえな
50〜60勝でなれるのに・・・まあゲーム性浅いし演出ながいから数戦でお腹いっぱいになるもんな >>601
煽られた後に逆転できたら気持ち良いし煽られるの気にせずやってるわ >>606
ミネアククール以外全キャライメージと違うわ
特にトルネコテリーアリーナ メラゾーマの顔面攻撃がガード不能で対策がシステム上に用意されてないの理不尽感あるな >>564
自然に貯まるマナは10だけどカードの効果によっては一時的に11以上にマナ増やせるからピサロなら13マナくらいまでは一応いける >>314
今後MPブースト増えないとピサロ活かすの難しいと思うな 中川みたいな論外ではないにしてもゼシカもあんまし合ってないよなあ
つかゼシカ役の人も中川レベルの知ったか発言して叩かれたんだろ? ゾーマシドーとかを抑えて10コスのキングリザードとゼルドラドは何者なんだ 共通軍団がレジェみたいなもんじゃん
ライフ25で122とかHS以上のカードいきなり出すとかどうかしてるわ。 シャドバよりカード高いからナーフしたら荒れそう、3000石だと課金精製組が怒るだろね ドラゴンガイアは敵の攻撃のみ受け付けるようにしてくれ 対ゼシカ向けのカードが回復とたてまじんとドラゴンガイアくらいしかなくてドラゴンガイアとか入れたらデッキパワー落ちるしな ゼシカ糞だけど消えると共通魔王メンコだから消えたら末期化するんだよなあ・・・
テリーもちょい頑張れよ PC版いつ来るの
電池消費凄いしスマホでやりたくないわ >>588
アグロゼシカメタどころかほとんどのリーダーが削り切れないからな
今後も回復カード増えるんだろうし、一番ヤバいリーダーだと思う リセマラでシドー、りゅうおう、ドルマゲス、アンルシア、マルティナ
錬金で1枚だけレジェ作れるんだけど何がいいかな? そんなに急いでレジェンド上がっても
他にやることないんか >>620
ゼルドラドはこの先主人が実装されてもその主人より重いんだろうな レジェンドレア全然出なくて
30パック目の確定ボーナスでハッサンだったわ
ふざけんなよ ほんと声優のチョイスおかしいよな
とりあえず人気声優ぶっこんでみました的な 正直ゼシカよりククールが一番うざい回復にシナジーありすぎだろ >>632
ゼシカか魔王メンコの二択だからアリーナとかテリーとかトルネコとかの使い手はかなり脱落したろうな
リーダーカード生きてないから飽きるんだよなこれ ゼシカメタカード発表されたな
メダパニ
相手の使用する特技カードの対象が相手フィールド含めたランダムになる
マホカンタ
1ターンの間自分フィールドとプレイヤーを対象とした特技ダメージは相手プレイヤーに跳ね返る
マホトーン
2ターンの間相手プレイヤーは特技カードを使えない トルネコとピサロ苦手だわ。対戦相手になるとほぼ負けてるわ。 >>634
リセマラの意味知ってる?
そのゴミ垢を捨てること ククールのシナジーの充実ぶりはスタンダードとは思えない
ゼシカの氷塊デッキレベルが普通 テンションスキルに行動不能効かないのなんとかなんないのか、ドラゴンガイアはともかく行動不能なのにテンションスキル打ってくるとかないわ >>638
わかる せめてシアターレベルのキャスティングを期待してた アリーナ自体はあれだけど武闘家カードにはロマンあるな
ゼシカにはめっぽう弱いけども >>539
これ
ゼシカ倒すためだけのククールなのに >>623
ハースに倣うならナーフしたら暫く砕く時の石が3000になるから大丈夫やろ
レジェダブって砕いちまったよ!ふざけんなクソ運営みたいな感じなのはあるかもしれんが CDシアターの配役とかみんなめちゃくちゃ合ってたんだけどな
あれ採算度外視のファンアイテムみたいな感じだったからやれたのかも知れん
今は声優=利権だし、CDシアターとは逆だよな ククールミラーだといつも相手が有能4コス先に並べてくるんだが?
全然勝てないんだが? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています