ドラゴンクエスト ライバルズLV.140
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>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立ててください
スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
ドラゴンクエスト ライバルズLV.139
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1510472245/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 天変地異調べたわ
これで永続なのか。占いの効果強すぎるんだから超必中はずっとはアカンやろ >>795
アグロゼシカはゴールドではパワー不足だからテンポに移行した方がいい
対策出来てないなら一方的にボコれる >>799
それフェイスに必ず入って3ターン目にドラゴン引けたら勝ち引けなかったら負けみたいなゲームになる いずれドランゴも出るんだろうなあ、間違いなくレジェだろうけど ドラゴンは3マナ4点がほとんど無いこの環境で使われないんだから未来永劫使われることはないだろうな 闘技場でテリー使ってるカスは早く死ね
雷鳴持ってりゃ猿でも10連できるんだから実績埋めの邪魔すんなよ
テリーはテリー同士だけで当たってろ 闘技場でトルネコが強いって情報を得たから、使ってみたらクソ扱いずらかったw
これから敵のトルネコに文句言わんわw ククールは亡者適当にポンポン置いて回復してるだけで爆アドだからな
つまんねーわ 超必中は強いけどそれまで耐えに耐えないとあかんし
銀タロこなけりゃ8か9ターンまで必死なんだぞ
あと天変地異も引けるかわからんし >>811
ざまあああああ!煽ってちゅままままままま〜ん! >>810
ヒロパナーフでワンチャン有る
どっちかっていうとこれだけヒロパ強いのに使われてないバリクナジャやフェアリードラゴンが ホームに戻ってから復帰すると高確率でフリーズするの何とかしてくれ >>772
相手の場のみを全滅させた上に13/13を場に出せるシャドバの勝ち >>815
でも必中入ったらほぼ勝ち確の運ゲーがクソだろ >>805
それマジなのか?にわかには信じ難いんだ🤔🤔🤔 >>786
じゃあ6マナ+2/6バフ「死亡時2/6におうだちを召還する」を付与する
を実装してみるか ピサロもつまんねぇよ。共通レジェぶつけるだけじゃねーか >>803
使うと分かるけどそこまで行くのがキツイ
ブン回った時が強力だからやられた方はそこに目が行っちゃうけど中々そうはいかないんだ実は おっしゃとりあえずこんな感じに組んでみたから改善点とかあったら指南くれ
ラスイチ枠はやっぱりレジェンドぶち込みたいからオススメのレジェも教えてほしい 封印って天使の守りも巻き込むよね?
逆に封印の上に天使の守り被せても無駄なんかな テリーの元ネタのガロッシュは自分も乱闘に参加して負けたら爆発でよかったんだよ アリーナはまだ行けるけどトルネコだけ明らかにこのゲームに参加できてないわ ゼシカの数に辟易するのは分かるけど他キャラにヘイト向けてる人は確実に自分で試さずに言ってるよね
闘技場0勝マンかな 毎月のレジェンド昇格がめんどうすぎる
想像しただけで引退不可避
さようなら >>821
必中入っても勝ち確じゃない
天変地異までいけばまぁ勝ち確 >>727
俺も9が一番つまらなかったけどけどプレイ時間一番長いの9だったわ ミッドレンジテリーのデッキレシピ教えて
すごい悩む >>820
そっちはKMRがゲームスピード早くしすぎたせいで10コスに求められる性能高くしすぎたせい
シャはゲームスピード早すぎるんだよ。進化とライフ20のせいで ゴールド1〜3をうろちょろしてて上がれん
デッキってより腕と引きの問題だと思うんだけど
テリー→一列・前後に並べない
ゼシカ→モンスターをとにかく減らす
ククール→モンスターを一撃で仕留める
トルネコ→特技使用の際の見極め
アリーナ→前に並べない
ピサロ→後ろに並べない
各相手の対策ってこんなもん?
とにかくピサロが苦手すぎる、こいつせこいわ 天変地異の強いところは倒した敵に追撃しないところだよ ミッドテリーりゅうおういる?七コスト払えるくらいの時とか終盤は即効性あるやつでキメに行きたい気がする ピサロの死んだユニット呼び寄せる奴でさ
ピサロナイト持ってくるのなんとも言えない気持ちになるからやめろ >>836
ほぼつってんだろ必中入ってて勝ちきれないとかドヘタかぁ? ククールからアリーナにチェンジしたが全く勝てなくなった
アリーナはどういう立ち回りしたらええの? ドルマゲス使っても引き弱の俺は毎回本体に攻撃されるわ 強いのは分かるけど各職のテンプレみたいなデッキとしか当たらないから同じような展開すぎてランクマッチ全然楽しくない ピサロ弱くね
上手く序盤にMP加速出来たときしか勝てない テリーで職・特技扉一切出てこずランダムでも1本も武器出てこないとか気が狂うわ ランクマは運ゲーだが、闘技場はプレイングがモロに出るから俺みたいな上手い奴は無双で無限にパックが引けて最高だわ ドラクエ9つまらない言ってるやつの9割ぼっちだろうな・・・可哀相
ドラクエで一番売れたのが9で友人とプレイ出来て楽しいがこのスレはぼっちのオタク多いから辛かったろうな ピサロはね、盤面とることを重視すればカスだよ
レジェ出しても仕方ない盤面を作ればなんもできんから >>849
4/3/3召喚時空のMP一つ取得でも追加してやらんとな ゴールド1はピサロがやたら多くて試合時間ながいうえに結局遅延の後の共通レジェぶつけあいで詰む。ゼシカに全勝してるだけに出てこなくてつらいわ ようやくプラチナまで上り詰めたけどアリーナとトルネコに負ける事はなかったな
当たる確率も相当低いが トルネコでプラチナ3だよ
今日ずっとやって進展なし
そろそろテリーにしたい >>841
ピサロは地獄の業火入ってるデッキほとんどないから
基本守りたいユニット後ろでいいと思う ドルマゲス出す→イオとメラミで触ってすらもらえず消し飛ばされる
はーーーっゼシカほんま トルネコでデッキ調整してる時が一番楽しい
いざ実戦すると弱くて萎えてくるけど >>845
必中と超必中勘違いしてないか?なんか両者噛み合ってないように感じるが このゲームmemuじゃダメっぽいな
noxいれるかめんどくさい PSPのモンハンはよく友達とやってたけどDSのドラクエなんか1か月で誰もやってなかったな >>841
お前がどのデッキを使ってるかが一番重要なのだが >>868
Nox重いからやめとけ
ブルスタがいい >>851
テンプレすぎてわろた
アグロゼシカは対策されてんよ ハーブストーンとシャドーバウンス楽しいですね!!!^^ >>863土日2日永遠とやってプラチナ5からプラチナ5の底辺まで来たよやったね^ ^ >>873
どう対策されてるの?
よければ教えて下さい! >>864
え?そうなの?みんないれてないんか
>>870
https://i.imgur.com/4l27v7a.jpg
こんなかんじ
これで80勝でゴールド1までしかいけん 資産ないと結局アグロやるのが一番いいんだけどね
後半の魔王バトルに付き合うとなったらそれなりに資産いる シャドバはサクサクで害悪メンコバースドラジが
減ったおかげでまあまあいい環境だぞ今は
今はな もうテンポゼシカ使うわ
わたぼういなくても組める? アグロゼシカなんかカードはコンセプトをめちゃくちゃ外してなけりゃなんでもいいだろ
あれでレジェンドに上がれないのはプレイングが悪いよ確実に プラチナ2をずっとうろうろしてる
このまま続けてもレジェンド行ける気がしない ピサロくんはドルイドと比べてMPブーストが弱すぎて泣ける
どうしてああなったし トルネコもアリーナも専用レジェ要るから資産たらんだけやないの
未だに種付けして共通レジェ投げる雑魚デブ構築いるし >>857
友達いっぱいいてモンハンもしょっちゅう持ち寄ってやってたけど
ドラクエ9はつまらなかったわ ドラクエ
1位:DQ9(437万本・DS)
2位:DQ7(417万本・PS)
3位:DQ3(380万本・FC)
4位:DQ8(370万本・PS2)
5位:DQ6(320万本・SFC)
6位:DQ4(304万本・FC)
7位:DQ5(280万本・SFC)
8位:DQ2(241万本・FC)
9位:DQ1(150万本・FC)
10位:DQ10(100万本・Wii等)
大体つまらない順になってて売り上げとリンクしてるな結果が全てである テンポゼシカでアグロゼシカはかなり有利らしいけどマジかよ
5分くらいに感じるわどうしてもライフ削りきられてしまう ゼシカうざすぎて自分の指噛みちぎっちゃったぢゃないあいいかいあおああああ!!!!! そもそもようじゅつしがないのでテンポゼシカ無理だった
のでククール使うのでアドバイス下さい
https://i.imgur.com/PKRnNsM.jpg 振り返るとドラクエ7が一番好きだったかもしれない
マリベル可愛いし https://i.imgur.com/JHqOoLj.jpg
ゾンビ扉が3回も出た結果…
ここではゾンビ扉の評価高いけどどのユニットが強いのかもよくわからず…
結局マナカーブもクソもない最終的には雷鳴に頼るゴミデッキできたった なんか一周して対ゼシカが楽しくなってきた
猛攻を凌いで逆転するの気持ちいいわ 一応レジェンド1枚制限は英断だと思うけどねえ
レジェンド×3のシャドバとか
エピック(スーパーレア)とレジェンド×2を複数のDXMとかに比べれば いやドラクエは5でしょ
2のFC版は鬼畜難易度でよかったな
復活の呪文間違えるところも難易度に含む >>891 りゅうおう入れるなら天使の祈り入れたら楽しいよ? マリベルが2000年のキャラとかびびる
時代を先取りしすぎてしまった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています