【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.161
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.160
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/ff/1510724404/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>116
具体的に言えばいいか?23試合以上はアトラスリーサル
ヒロパ武器で道あけてアトラスで13点パンチとかよくある光景だし テリー ミネア ピサロのレジェンドはなんだかんだで強い
パパスもテリーの5T目に他に何おくんだよ? >>115
回し蹴りより正拳突きの方がいいし
気合いためも必須 >>129
そうだね
基本的にメインと別の勝ち筋一本用意しないと気が済まない人なので >>129
武術は特技扱いじゃないから乗らなくね?
タイガークローと回し蹴りようなんじゃね >>132
評判だけ聞いて生成しちゃった奴が引くに引けなくて持ち上げてるだけでしょ >>134
ランクいくつ?ID載せてスクショ貼ってよ
レジェ未満なら黙って消えな ライバルズは認めるのにどうしてシャドバは認めてくれないの >>26
パッと見で「ドラクラ」が出た
ドラライってダサいよなぁ… アトラスは上手ぶってるやつが持ち上げてるだけで対して強くない
そんな上手くいかんよ 皆さんプラチナまで何勝で来られましたか?
トルネコ1本でやってて22勝でゴールド3ですがあとどれくらいで行けるでしょう? >>139
乗らんのか
一度もそこまで行ってないから知らんかった テリーの5ターン目なんか適当な奴置くか4コス以下+テンションでどうにでもなるだろ
パパスに拘るところは無いぞ まだアグロゼシカとかいう頭わっるいデッキ使ってる奴いんのかよ
メラゾメラミヒロパゼブブで22も削られたらもう盤面とか意味ないじゃん
マジックフライ考えたやつまじで頭悪いわ4んでほしい noxでやってるけどなんか重い
他に良いエミュ無いかな? 俺はレジェンドは速攻で始末する
何されるか分かったもんじゃない >>139
知らんけど特技コスト-1は乗るしそんな区別なくね? テリーは毎ターンヒロパしとくのが普通に強いから4+ヒロパでもいいんだけどパパスからのからくり将軍は強いし最近欲しくなりつつある >>113
出さないじゃなく出せないは全然違うぞ。弱い行動しかやれないんだから スレチだから消えろって言われてるのに認めてくれないのどうのってマジで障害児なんだな
病院いけよ アトラスうまぶるもなにもリソース割かせるのとリーサル狙うの両方が目的だし
コントロールで使うゾーマに対して「絶対に殴れるわけじゃないから弱い」
言ってることまんま一緒 ミッドレンジテリーにストーンマンやっぱり強くね
ひとだまに有利トレードされにくい なんかこの糞ゲー相手のランク表示されなくなってね? パクリゲーはスレ見てそうだし、CM藤崎マーケット来るで 今リセマラをもう一回できるならゾーマ、アンルシア、シドー、アトラス狙いだな。 >>138
あー確かに圧力あるな
ライノスキングの次ぐらいに テリー→武器が装備出来る(笑)
ゼシカ→顔面メラゾーマ
ククール→回復しながら強化
アリーナ→ゾーマ+疾風のリング=20ダメージ
トルネオ→メタルキングに種付けで超強そう
ミネア→超必中
ピサロ→最強ランプ
テリーが一番弱いな >>147
そういう奴等がおっぱい(もしくは神谷)に手を出すんや、皮肉にも最強デッキのな
乞食とみるか勝利にしか拘らない狂人とみるかは人それぞれ >>136
気合い抜けてしまったわ
テンションリンク入れないと微妙じゃない?
せいけんはコッコとかスタチュー用かな?
足払い十分感じもある >>163
つうか名前の横に常時全モードで表示してくれんとな >>160
テリーが苦手なひとだま有利交換できるのあいつぐらいなんだよな
レックスもいるけど グラコスさん最近全然仕事してない気が…
シドーの方がいい気がする >>144
アトラスで勝てる試合は出さなくても大抵勝てる カード資産揃いにくいのもこのゲーム問題な気がする
なんでこんなパックレート高くて枚数も6枚レジェ率も1%なんや
搾り取ること前提やな トルネコ真面目に組んだらクラスカード6枚くらいで草 毎回思うけど4ターンなら4コスト、5ターンなら5コストって思ってる人おおくね?
人魂以外は3コスト+テンションとかのが強いゲームやで
1ターン目もモーモンいてもテンション→モーモンテンションとかに繋いだ方が勝てる試合も多い グラコスは9マナ払って1ターン稼いで1回復するカード シドーは強いけどここのリセマラうんちたちの前でグラコス貶したら袋叩きにあうぞ ログインしたら・・
レジェンド
ランク外(大文字)
になってて草 もう1万超えたのか 過疎ってレジェンド帯とプラ1同士じゃ試合成立しなくなってマッチング鯖弄ったとかか? このゲームバフやデバフのとき
ターゲットしてないやつを
勝手にターゲットになる事が多くてイライラするな
UIもう少しなんとかならないのかな >>176
それ出来るの盤面に干渉出来るリーダーだけなんすよ〜 りゅうおうグラコスは対策ないと勝敗に直結する分みんなメタってくるね。 ガチャコッコ対策にサイレス入れても先行が最速で出すと死ぬんだが入れない方が良いんかな
刺さった時を考えると多少はしゃーない気もするが3/2/5におうだちはきつ過ぎる 強いけど実際上手くいかないコンボ
マジカルハット→オーシャン強化→マネマネ
アンクルホーン→テンション→気合いため 闘技場でテリー選んで一度も武器出ないとかギャグですか? ぐんたいガニ強すぎ
先にぐんたいガニだしたほうがほぼ勝つじゃんここゲーム
ぐんたいガニナーフしろ わたぼうとグラコスはスタートダッシュはびっくりするほど活躍をする。課金勢のレートに近づくほど一気に無力と化す。 >>181
いつリセマラ始めたの?
7パック貰えたのに hp25の世界で段取りと月の炎持ってるテンポメイジがいるってマジなのですか? いつの間にかゴールド増えてるんだが何だこれ
詫びゴールドが通知無しで振り込まれてる? >>176
後半に行くほど弱くなるし
ワンダーシックルの台頭でそうでもなくなってきた バラモスに1点パンチって見た目は良さそうだけど実際は1点パンチ全然手札に集まらんだろ
盤面に打ちたい時も結構あるし >>181
4枚目くっそいいな
りゅうおうにゴルスラか!
クリフトエスタークの評価の高まりも凄いし一択やろ >>158
言いたい事は分からなくもないけど、高スタッツ狙い撃ち持ってるレッドアーチャーに強い動き出来るモンスターはなんじゃらほい? まあぐらコスも相手に返し札なかったらそのまま勝てるし
あったら引っ張り出せるくらいの仕事はするから >>175
ミネアも真面目に組むとクラスカード10枚未満になる
つまりそーいうゲームなんだよな、ゼシカナーフされたらクラスそのもの死にそう
アイツ一番リーダーやってるし
>>187
俺はミネアやってるけどこういう動き基本的にやる
テンション回さないと超必中になりにくいし手札も狩れる
さすがにゼシカ見えたら変えるけど >>202
アンルシア。まぁサイレスやらイービルフライで復活出来るんですけどね 最近始めた初心者なんだけど、特性ステルス3体縦に並べてもリーダーに攻撃はされるの? >>207
される
ステルス状態はブロックもウォールも発動しないアフィ テンポゼシカに言うほどバラモスいるか?
ブラックルーン互換やろあいつ >>206
レッドアーチャーにアンルシア切ってくれるとかありがたすぎるんだが。
基本アンルシアは一枚積みでしょ? ドロヌーバ終盤ステルスいらないよーってなる場面たまにあるわ いちいちリセマラ垢晒してないでさっさとやりゃいいのに、どうせ課金しないんだから次の環境で取り残されるし ドッカンバトル詐欺祭りでクソワロタwwwww
株価も1日でくっそさがってるし
詐欺がバレていよいよアカツキもやばいなwwww リセマラ民はリセマラがゴールだから早く始めろとか言っても意味ない 即回答感謝!
なかなか3枚出せなくて試す機会無かったので助かります。 テリー→雷鳴
ピサロ→デスハンド
アリーナ→爪
ククール→弓
これだけ盗むチャンスあるからカミュは入れるべき
デスハンドのコストは謎 俺の妖術士盤面取りたいのにひたすら顔に飛ぶ
これ絶対顔に打点行きやすいだろ
雷鳴も3ダメ顔に行きやすいしよお >>180
だよね
1ターンの重さ分かってなさすぎ バルザックってどうなん
ブギモン臭がプンプンするけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています