【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.161
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.160
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/ff/1510724404/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 蓋開けたらシャドバより環境終わってるクソゲーで草生えるわ シャドバのSTDって全員冥府使ってたあれか?
浅くはなかったかもしれんがクッソつまらんかったぞあのとき テリーでゼシカに結構勝てるけどたいていギリギリの戦いになるね
たてまじんと名刀インチキ丸以外に何が有効なんだ トーセのフットワーク鈍そうだしモデリングも無駄に手間かかるから新パック追加遅そうだよな
致命的やで >>952
な、言われてるほどバランス悪くはない
共通低マナ強すぎと雷鳴以外はそこまで文句無いわ >>965全ての人を満足させるのは難しいんだ😌😌😌だから金払いのいい客だけを見るんだ🤑🤑🤑素直に資本主義だ😁😁😁😁😁 >>959
そこまでのターンピサロが生きていればな。 マジな話
面白そうなデッキ思いついても無課金じゃそのデッキすら作れないから結局INしなくなる
シャドバはネタデッキでもとりあえずデッキ作って試走してみるかーって思えるぐらい生成レート安い
数戦してそのデッキポアなんて毎度のこと ボクは初期2日が一番楽しかったんだ😆😆😆何書いてもレスバに発展するの本当に草生え散らかしたんだ🤣🤣🤣 >>981
なんでシャドバのアクティブは三割以下になってんの? やばい嬉しい勝てた!
がいこつで粘ってオーレンで取り返したら後はライノスキング2枚目出したところでギブアップされたw
https://i.imgur.com/WTCvEes.jpg >>931
このデッキ普通に強いと思うんだが
1コスト8枚、内がいこつ5枚バブルスライム1枚でオーレンまで耐えられないとかあまりないと思う >>953
ミネアはヒロパ弱いからテンポロスしてまでテンション貯めなくて良くね >>983
運営もデッキのようにユーザーなんて使い捨てればいい程度に考えていたからだぞ リリース日に始めたやつの1/10位しかアクティブユーザーいなそう。
大半はもう飽きてやめてる。 WLDの二週間目って感じ
どこ見てもゼシカ亡者レッドアーチャーで糞の先行押し付け合い、123アリストーヴにそっくりや
この糞ゲーを初パックからやっちゃうんだもんなこのクソゲーは 一月でレジェンドから下がる仕様がアクティブ減少を招きそう おにこんぼうのリーダーごとの有利不利の格差って中々すごいよな >>983
単純につまらんからな
面白いカードはいっぱいあるのに >>985
そりゃ1勝くらいできるでしょ
3勝以上したらまた報告してよ >>953
それよりも奇数はアルカナという事故要因を潰せるのと優秀除去を1コス低く使えるのがいいんだよね コンテンツが対人戦だけってのがつまらん
詰めデュエルとかAIデュエルとかもっとコンテンツ増やしてくれ
特に詰めデュエルは楽しそうやね? このスレッドは1000を超えました。
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