【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.177
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.175
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ひとだま対策されててなぁ
イエローシックルににおうだちとかされてプレミしたり
アグロゼシカは他のクラスよりは裁きやすいほうやとおもうけど
セクシービームとか爆アドやし >>894
レジェンドなら何でも行けてる現実見よ? レジェ行くまでにテンポゼシカに当たったけど負けなしだったな >>893
対人ゲームってそう言うもんだろ
お手手繋いでストライクショットしたいなら対人ゲーム以外のゲームやらんと ピサロ半分あとはカード不揃いのトルネコアリーナ使いながらレジェいったぞ
闘技場でプレイング鍛えてれば必須カードすらなくても勝てるんだよ結局 >>895
トップで引いて強いカードだからな
終盤で引く早読みとかクソやし
ゾーマとグラコスはなんとかしてくれる感がある
テンポゼシカで顔面10にしといてゾーマ投げて勝ち!w どんどん札束ゲー化が進んでるようだな
流石スクエニ様やで >>900
ピサロでレジェンドいったやつとか試行回数すごそう https://i.imgur.com/2penCu7.png
散々言われてるけどトルネコのこいつマジで怖いな
まあ攻撃されなければいいだけなんだけど 対ゼシカの時だけ出しゃばるカミュよ
テメーはテリーとピサロの時頑張れ
負け試合でも気持ち良いから 闘技場のトルネコははまるとヤバイぞ、一気に豚並べて10/10が2体で勝負決まったし レジェの上いくほどゼシカとしか当たらなくなるのほんと笑う
真面目に擁護不可やわ 生成レート渋いってチラホラ見かけるけどそんなに渋いか
ソロゲーと対人ゲーを同列に語るのは良くないが俺のやってたソロゲーは生成なんて無かったしガチャ排出が全てだった
そもそも好きなカード生成できるだけで天国みたいなもんだわ わたぼうがないのがダメなのかなテンポゼシカ
ならクリフトとハーゴンやるから交換してくれよ
死にレジェンド多すぎやろ スクエニ死ねよ? >>887
手札6枚以上維持のコントロールデッキでいけた
けどテンポゼシカにはほぼ勝てないから今はもう無理かなぁ >>909
封印でイラついてるのか最近溜め込んで1撃に賭けてくるよな ちんぽゼシカがアグロゼシカ食い尽くしてくれたお陰で少しだけコントロールミネアがやりやすくなった感
太陽引けないと死ぬのは変わらんけど
太陽引いても死ぬよりずっとマシだぁ >>908
夜にやるから変なガイジと当たって伸び悩む
しんどいわこのゲーム 闘技場でこっち先手ピサロ
相手後手トルネコ1ターン目リリパット
この時点で詰んだ >>901
テンポゼシカはプレイングスキルないと糞雑魚で
アグロゼシカ使った方がましなレベル。
低ランクで雑魚テンポゼシカとばかり当たっただけだぞ。 ランクマは糞だぞさっさと見限って他ゲーした方がいい
やるにしても闘技場ぐらい >>921
テンポゼシカにプレイングスキルなんていらんだろ…
せいぜいようじゅつし運ゲー祈るくらいかな? 適当なテンポゼシカで2敗ぐらいで
プラチナまで来たからぶっ壊れなのは間違いない 第2弾で追加される2のロトの末裔達がきっと強いんだ
そいつらを止めるのにハーゴンさんはきっと活躍してくれる
間違いない 演出でテンポが悪いとかG絞りすぎだとかより
ゲーム自体がつまらないのが問題だよね >>899
お前が負けてるのがよくわかるわ
ぶっ壊れの人魂の対策なんてもんは早々出来ない
基本対策側も相打ちだからテンポゼシカには何の問題もないぞ 毎回先行で毎回マリガンで123ひとだまがあれば俺だってレジェンドくらい… とりあえずプレイングいらないとか言う奴ほど細かいプレミ連発してるな絶対 まあテンポゼシカはナーフ筆頭だろうよアグロゼシカも同様、あとはひとだま雷鳴ぐらいかなきせきはおかしいっちゃおかしいがナーフするほどではない 初手顔面紅蓮やってくるキチガイも居るからテンポゼシカはプレイング重要だぞ() >>915
今日レジェなったけどアグロのほうがわたぼうもいらんし普通にいいぞ
今のテンポはバラモスないと詰めるのがきついパターン多いし プラチナまで行くと気持ち悪いぐらい対策されてる気がして
なんや魔界の雷って
こんな返しでイオナズン撃てんとようじゅつし起動するしかないやろ?
魔界の雷ケアでみならいだすなってか?w プラチナだとこっちも向こうも余裕でプレミしててわちゃわちゃ楽しめるな >>937
いや、みじんもゼシカ対策でそれを入れた覚えはないが笑 アグロゼシカ使った時とか
やたら遅延カード出されてからの
漆黒の世界w ゼシカメタったデッキ使おうとすると急に当たらなくなるし アグロゼシカというかメラゾーマメラミの火力がおかしいだけだから
メラゾーマメラミが弱体化されればアグロらしくミッドに狩られまくって消えると思うわ >>937
みならいは基本リーサルまで取っといていいぞマジで
アグロ相手ぐらいだぞ先出しするの
そんなんでテンポゼシカ語るなよ >>935
ホイミンとか回復入れまくれ
先攻ぶん回りゼシカはテリーでも勝てんから諦めろ >>940
6ターンまでにはhp12位まで削ってるんだろ?だったら後はアーチャーかひとだまと呪文で終わりやん 闘技場やると構築で使われてないカード結構あるなあと思ってカードリスト延々眺めてたら共通多すぎて笑った
1コス2コスとか考えられる限りのバリエーション全部ぶち込んだんじゃねえかってくらい豊富だしそりゃクラスカードは余程のシナジーか壊れ以外採用されんわ ちんぽゼシカで勝てなくてわめいてるやつはさすがに脳みそが・・・w 錬金石3000溜まったんだけど、おすすめおる?
ゾーマかバラモスあたりが強そうだけど マジックフライ…封印の杖
ドロヌーバ…こちらもドロヌーバ
3コス…頑張ってドロヌーバごと倒す
ひとだま…いかづちのつえ!
トルネコ強い(確信) >>945
ベリアルなら発狂するけど闇(笑)とか普通にリーサル持ってけるわ >>950
ゾーマないならゾーマのほうが先な感じあるけど
他にも欲しいものがあるかもしれんからなんともな >>947
一位のいくらがガイド書いてるし配信も残ってるだろ >>953
冷静になれこっちの顔だけモリモリ減ってるぞ >>923
雑魚テンポゼシカは打点計算出来ずにリーサルに逃したり、
原則毎ターンテンション貯めた方がいいのに、1ターン目から
モンスター召喚したり、メラミやテンションスキルを
無駄撃ちするぞ。 まあメラゾーマメラミはユニットにしかいかなくするかウォールにおうだちで顔面いけなくさせなきゃダメだね 闘技場では雷鳴とかいうクソ武器出てくんのやめてくれませんか?
もはやテリーを選択できないようにしてくれ
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いだよほんと もはやゼシカ使うかゼシカ対策するかの二択しかないんだな
こりゃ次弾まで待機するかな 盤面放棄しといてみならい&ようじゅつしガチャ外れたらコンシ
とりあえずククールでレジェ500位まで来たけど流石にゴミゲー極まりすぎて萎える というか普通にアグロゼシカ対策されてないか?
テンポゼシカも
夕方のキッズタイムだとやりやすいのかな アリーナしたいからキングレオとハッサン作りたいわ
最悪、片方あれば形になるんかな >>963
ゼシカ除けのせいすいが欲しい
3戦200ゴールドくらいで売ってくれ ゆうてテンポゼシカ万能論みたいなのはないやろ…w
0コスでようじゅつし起動とかは
顔に打ちまくれるパワーショットみたいなもんだからおかしい気はするけど >>943
1ターン目に見習いあくま出して来たら、
クソド下手クソなテンポゼシカすだと判断できる。 >>958
使用率はククール=ゼシカ=ピサロってくらいに横並び じゃあピサロナイトとか
モーモンはどうするんだテンポゼシカ?
メラミか紅蓮か? >>972
じゃあ、シドーかな。
ゼシカには入れないだろうけど、ククールピサロにはほぼ入るカードだよ >>967
アリーナこそマルティナさんが活躍すると思うんだけどな
好きなのに空撃ちばっかで草も生えない テンポゼシカにプレイングいらないとか絶対にエアプだな
トップ層のデッキだけ真似て勝てない奴はいっぱいいるだろうよ 調整予定無いのならゼシカマッチング排除パッチか削除だけしてくれるだけでいいぞ アグロゼシカなぁ、あんまり強いと思わないわ
盤面処理なり回復である程度遅延すれば中盤からは数値の暴力でどうにかできるし、終盤になれば相手は手札もカツカツだしな >>977
マジでそう思う。
脳死アグロゼシカは殆どプレイングスキルいらないがテンポゼシカは必要。
下手なテンポゼシカはクソ弱い。 テンポゼシカにプレイングとか絶対チンパンゼシカスの自演だろwww アリーナにマルティナ相性いいよな
相手は回し蹴りを恐れて後ろにしか置かないからね そろそろ相手殺せるか算数する必要があるからテンポゼシカは難しいぞ つーか0コス多すぎなんだわバカじゃねーの
ファイボと段取りと狂気ポーションが同じクラスにあるのもよくわからんし 見習いださんと詰むなら3t以内でも平気で出すぞ
ガチャ子も0/5で出すしサイレスも素出しするぞ >>975
シドーかぁ、ククールに合うか?
てかシドー殆ど見かけないな、出せるくらい高コストなってるなら全体hp-4くらいじゃ落ちないユニットも多そうと思ってるんだけども ゼシカは算数だけだからな
他のキャラはそれ+計画性が必要だけど >>918
ミネアはアグロの方が楽だぞ・・・
テンポはotkするから超絶コントロール殺しだぞ >>984
下手なテンポゼシカは手札から妖術、見習い込みの打点計算ができてなくて
リーサル見逃して負けてることが多い。 シャドウバースのプレイヤーがいるからナーフとかゼシカス呼ばわりで自己を省みない雑魚が多いのかなあ
強いは強いけどどうにかなるしもっと言うとナーフがなんだってのはプレイヤーが考えることじゃないから無意味なんだけど🤔 いくらやってもようじゅつしで盤面リセット顔面バーンだからな
しょーもな マルティナさん1体しか敵いなかったんだけど、1でも与えれば勝ち、0なら負けとかいう勝負に総スカンして負けたわ
信用ガタ落ちだった ゆーてコントロールとかが一番頭使わないんだけどね
リーサル見越して無理矢理打点出す必要がないから盤面減らし続けるだけ >>986
0パワーガチャコは出せねーわ
握ったまま負けるのを経験するまで出すことは無いと思う ゼシカス>>>>>>>>>テリカス>>>>>>>>>>>>>その他
なんだからシドーなんて採用する意味ないしな 妖術師きても処理できるようにセットアップしてないから妖術師1枚で返されてんじゃないの?
毎回妖術師から十分使えるスペル握れてるわけないじゃん レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。