【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.254
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.253
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1512576522/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured テリー雷鳴は闘技場で強すぎんだよな
ひとだまはまだ使えそう
アーチャーは完全に終わった
マジックフライ全然使えるけど調整の仕方としては微妙な気がする りゅうきへいとリビングスタチューが息を吹き返すのか? とりあえず一ヶ月様子見で勝率データ出して会議…ってパターンなんだろうな
鈍重運営
これ多分新カード追加されるたびイライラするパターン >>211
竜騎兵
あとガチャ子とスタチューも一撃突破だけはされなくなった
まあメラゴでも何でも添えればいいだけだし、依然として先攻で出されたらキツいのは変わらんけどな 初手やついでに出しやすい1コスから2になったのは結構大きいと思います マジックフライのコスト二倍はさすがに可哀想だろ起点になるカードなのに >>224
どんな環境になっても文句言うアホは消えないだろうな
とりあえずゼシカと人魂以外はそこまで理不尽な感じはしないから良ナーフだと思うわ シャドバもそうだけど何でナーフした後の環境のこと考えないわけ?
何故ゼシカだけナーフしたら今度はピサロテリーが台頭してくるって分からないの???
なんで全体を見て調整しないんだよ
ゼシカだけ弱体化したところで今度は結局テリーしか見ないクソ環境に変わるだけなんだよ
ガイジしかいないのかよDTCGの運営って 人魂はせめて434にしろよ
除去が容易じゃない継続火力って時点で十分強いだろうが ミネアとピサロ使ってると楽しいからこの修正ありがたいw >>240
無理だろうね
アグロゼシカ消えるだろうし、アーチャーもゴミになったし、勝てるビジョンが思い浮かばない 5/5/6で出せるなら別に文句は無いだろ
5/3/6になるリスクがあるから絶対採用なんてされないが トルネコの実質4/6/5が人魂にとられないってバロンさいつよ これで加藤純一も辞めそうだな
このゲームやってる奴で一番集客力ある配信者なのにククール死体蹴りとか本当クソ運営だわ >>211
まぁヘルス5勢の貴族ガチャコとギリギリスタチューりゅうき兵ぐらいじゃないか
今のひとだまの用途から考えるとヘルス5/3にするべきだったと思うが テリーが増える
くさったしたいとカミュが増える
ガチャコが増える
低コスト帯全体の火力が下がる
→轢かれるコントロールミネアが減る 俺の氷塊ゼシカが少しは強くなりそう
ひとだまにボンバー消されないのはでかい >>234
ほんとこれ
なんの解決にもなってなくて草はえるわ 人魂の4/4/4はまだいけるよな
ただ、他の積みたい感はある、つまらんし アーチャー入ってる闘技場を今日で終わらせなきゃいけなくなったわ糞が ガイジ「ゼシカ強すぎ!勝率7割!」
運営「ゼシカの勝率は 全リーダーの中で最も高く
平均勝率53%程度となっていました。 」
こっちも面白いな 3って言ってる奴テリカスだろwww
って池沼が開発部にもいたんだろうな
初手のナーフが大事だったのにこれとかもうね 5/3とか頭おかしいだろ
攻め性能変わってないからアグロのテンポ落とせない上に、他のデッキはスタッツのせいで使いづらくなから4/4が一番いいんだよ
まあ処理しづらい問題は残るけどオークと同じスタッツだしスタチューガチャコで止めれるから悪くなし 4/4/4選択不可って字面だけ見てもまだ全然強いのわかるはずなんだけどな
今より弱くはなるだけでまだ全然つえーわ ひとだまがギガスラで取れないのはダメとか言っちゃってるのはテリカスさんだけ
今からテリカス時代くるんだからちょうどいんじゃね? テリカスがひとだまの調整にブチ切れてて草生えますよ 「あ、誰か死にかけてる!!」
???「止まるんじゃねえぞ…」 >>255そもそもシステムもハースパクっただけだし調整なんてやる気もないぞ オークと比べると
貫通+2回復or対象にえらべない
だから妥当すぎるぐらい妥当
どちらが優秀ということはない テリーも1つくらいなんかあっても良かったんちゃうの 予言します
このナーフは後から環境健全化した適切なナーフと評価されるでしょう
なぜならその頃には盲目信者しか残ってないから 糞ナーフでワロタwwwwwwwwwwww
共通1コスト・魔王放置に先行ゲー改善もなしwwwwwwwwwwwwwオワドラ 赤弓だけはクソザコだけどあとはまぁ採用レベルだからいいかな セクシービームでマジックフライ盗られる奴wwwwwwwwwwwww
え、レッドアーチャーってベーシックカードなの?
ベーシックでぶっ壊れ作ってたのか… マジックフライの調整がおかしいと思うのは
マジックフライが強いわけじゃなくてアグロが強いだけなのに
マジックフライだけをナーフしてしまったこと >>255
運営的にはメタが回れば十分良環境なんだろうよ
ゼシカは不利な相手でも無理矢理ゴリ押しできたから理不尽さがひどかったが
他はそこまで理不尽さは少ないからな
メタが回って色んなクラスが出てくればそれでいい 人魂HP下げてユニット交換しやすいだけでかなり意味あると思うんだけどな
結局出せば強いってことは変わってないし >>255
ほぼ無課金のカス共が使うゼシカはガンガン弱体化しても困らんから フライ赤弓は間違いなくゴミ化したけど
これ先攻で人魂出されたら普通にキツいの変わらねーじゃん、馬鹿なの?
お前らどう思うのこれ テリーは下手くそが勝率下げてるから目立たないんだろうな >>263
元から1つのゲームずっとやんないから関係ないぞ りゅうきへいとガチャコ使えるし、今まではほとんど採用されなかった仁王立ち種も機能しそうだし、トルネコ結構良さそうじゃないか?
というかやっぱりトルネコの環境適応能力やばいわ >>277
運営さん、レジェンド帯でのアグロゼシカ勝率も当然出すところですよここは 亡者ヘルス3にしろって言ってる奴いるけどギガスラで取られるし流石にねーわ
ガチャコで取られないようになったし良調整だわ
ゼシカ微弱体化した以上テリーのギガスラが相対強化される事を避けた訳で十分だろ ゼシカスはたてまじん置いたら死ぬぞwwwwwwwwwww 腐った死体を2/3/1にしてくんねぇかな
くさってんだから脆くていいだろ ちょっと待ってメガザルロック盗まれたら羽虫復活するやん! >>296
マジックフライが強いからアグロゼシカが強かったんだけどな 今の時点でアグロテリーで頑張ってた俺はどうしたらいい? >>213
お前シャドバ運営か?
そんなの産廃だろ アーチャーはこれなら5/2/6で+4とかのが良かったんじゃねーかな 既にピサロが環境取り始めているのにこの少し前のナーフ案はやっぱ安易にナーフ発表できないからのろのろお遊び会議してた結果って感じだね ヘルス5勢が生き返るし、赤弓は先攻有利にさせるカードだから厳し目からこれは妥当。マジックフライも2コスは流石に厳しい レッドアーチャーは5コスの66、20以上の時だけで良くなかったか?
ククールですら使われないだろこれ >>296
いやテンポゼシカ暴れてたしフライナーフは当然だわ
アグロはナーフやりすぎるとピサロゲーになるからあんまナーフできないだろ >>302
それゼシカピサロもそうだろうから一概には言えない 俺にはHSが来るから焦って修正して調整間に合わないからとりあえず3枚だけ弄ったようにしか見えん これ赤弓入れる奴皆無だろ、使われないカード増やしてんじゃねえよ
てかこんなフルスイング修正するってことは元がどれだけ壊れ性能だったのか1ミリも理解してなかったってことだ
マジでオワコンゲー 勝率を一部しか出さないのは邪推を生むよな
信用を失うぞ 【悲報】ここから一ヶ月以上ナーフが来ないことが確定する 完全に理解した
ゼシカとククールが死んでピサロとテリーしかいなくなるだろ?
カミュと腐った死体が覇権を取るよな? 人魂まだ強いと思うけどガチャコやリビスタワンパン出来ないのは弱体化か ひとだまのせいでずっと躊躇ってきたバリクナジャトルネコ使えるわ >>301
ガチャコスタチューで止まるのはありがたいで これでりゅうき兵とスタチューが息できる様になってくれたわ 盤面のユニットか武器でしか触れないって相変わらず使えるからなぁ ミネア使いとしては攻撃力が1減ったところで処理のしにくさは変わらないんだよなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています