【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.254
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.253
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1512576522/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 5/3とか頭おかしいだろ
攻め性能変わってないからアグロのテンポ落とせない上に、他のデッキはスタッツのせいで使いづらくなから4/4が一番いいんだよ
まあ処理しづらい問題は残るけどオークと同じスタッツだしスタチューガチャコで止めれるから悪くなし 4/4/4選択不可って字面だけ見てもまだ全然強いのわかるはずなんだけどな
今より弱くはなるだけでまだ全然つえーわ ひとだまがギガスラで取れないのはダメとか言っちゃってるのはテリカスさんだけ
今からテリカス時代くるんだからちょうどいんじゃね? テリカスがひとだまの調整にブチ切れてて草生えますよ 「あ、誰か死にかけてる!!」
???「止まるんじゃねえぞ…」 >>255そもそもシステムもハースパクっただけだし調整なんてやる気もないぞ オークと比べると
貫通+2回復or対象にえらべない
だから妥当すぎるぐらい妥当
どちらが優秀ということはない テリーも1つくらいなんかあっても良かったんちゃうの 予言します
このナーフは後から環境健全化した適切なナーフと評価されるでしょう
なぜならその頃には盲目信者しか残ってないから 糞ナーフでワロタwwwwwwwwwwww
共通1コスト・魔王放置に先行ゲー改善もなしwwwwwwwwwwwwwオワドラ 赤弓だけはクソザコだけどあとはまぁ採用レベルだからいいかな セクシービームでマジックフライ盗られる奴wwwwwwwwwwwww
え、レッドアーチャーってベーシックカードなの?
ベーシックでぶっ壊れ作ってたのか… マジックフライの調整がおかしいと思うのは
マジックフライが強いわけじゃなくてアグロが強いだけなのに
マジックフライだけをナーフしてしまったこと >>255
運営的にはメタが回れば十分良環境なんだろうよ
ゼシカは不利な相手でも無理矢理ゴリ押しできたから理不尽さがひどかったが
他はそこまで理不尽さは少ないからな
メタが回って色んなクラスが出てくればそれでいい 人魂HP下げてユニット交換しやすいだけでかなり意味あると思うんだけどな
結局出せば強いってことは変わってないし >>255
ほぼ無課金のカス共が使うゼシカはガンガン弱体化しても困らんから フライ赤弓は間違いなくゴミ化したけど
これ先攻で人魂出されたら普通にキツいの変わらねーじゃん、馬鹿なの?
お前らどう思うのこれ テリーは下手くそが勝率下げてるから目立たないんだろうな >>263
元から1つのゲームずっとやんないから関係ないぞ りゅうきへいとガチャコ使えるし、今まではほとんど採用されなかった仁王立ち種も機能しそうだし、トルネコ結構良さそうじゃないか?
というかやっぱりトルネコの環境適応能力やばいわ >>277
運営さん、レジェンド帯でのアグロゼシカ勝率も当然出すところですよここは 亡者ヘルス3にしろって言ってる奴いるけどギガスラで取られるし流石にねーわ
ガチャコで取られないようになったし良調整だわ
ゼシカ微弱体化した以上テリーのギガスラが相対強化される事を避けた訳で十分だろ ゼシカスはたてまじん置いたら死ぬぞwwwwwwwwwww 腐った死体を2/3/1にしてくんねぇかな
くさってんだから脆くていいだろ ちょっと待ってメガザルロック盗まれたら羽虫復活するやん! >>296
マジックフライが強いからアグロゼシカが強かったんだけどな 今の時点でアグロテリーで頑張ってた俺はどうしたらいい? >>213
お前シャドバ運営か?
そんなの産廃だろ アーチャーはこれなら5/2/6で+4とかのが良かったんじゃねーかな 既にピサロが環境取り始めているのにこの少し前のナーフ案はやっぱ安易にナーフ発表できないからのろのろお遊び会議してた結果って感じだね ヘルス5勢が生き返るし、赤弓は先攻有利にさせるカードだから厳し目からこれは妥当。マジックフライも2コスは流石に厳しい レッドアーチャーは5コスの66、20以上の時だけで良くなかったか?
ククールですら使われないだろこれ >>296
いやテンポゼシカ暴れてたしフライナーフは当然だわ
アグロはナーフやりすぎるとピサロゲーになるからあんまナーフできないだろ >>302
それゼシカピサロもそうだろうから一概には言えない 俺にはHSが来るから焦って修正して調整間に合わないからとりあえず3枚だけ弄ったようにしか見えん これ赤弓入れる奴皆無だろ、使われないカード増やしてんじゃねえよ
てかこんなフルスイング修正するってことは元がどれだけ壊れ性能だったのか1ミリも理解してなかったってことだ
マジでオワコンゲー 勝率を一部しか出さないのは邪推を生むよな
信用を失うぞ 【悲報】ここから一ヶ月以上ナーフが来ないことが確定する 完全に理解した
ゼシカとククールが死んでピサロとテリーしかいなくなるだろ?
カミュと腐った死体が覇権を取るよな? 人魂まだ強いと思うけどガチャコやリビスタワンパン出来ないのは弱体化か ひとだまのせいでずっと躊躇ってきたバリクナジャトルネコ使えるわ >>301
ガチャコスタチューで止まるのはありがたいで これでりゅうき兵とスタチューが息できる様になってくれたわ 盤面のユニットか武器でしか触れないって相変わらず使えるからなぁ ミネア使いとしては攻撃力が1減ったところで処理のしにくさは変わらないんだよなぁ マジックフライはナーフして当然のカードだったから仕方ない
アグロゼシカの弓の代わり用意しなきゃいけないけど、5コストで7点出るガイジカード誰か知らん? >>305
トルネコはHP1残しが多いから
それ狙うカードが刺さるようになる。
これで面白くなるわ 3/5スタッツが人魂に上から殴られることはなくなってガチャコを人魂で取れなくなった
それだけでもだいぶ違うわ レジェ帯の勝率も参考にしろとかガイジかな?
魔王ゲー!!雷鳴メラゾナーフ!!って騒いでるガイジが客のほとんどなのに、少数のまともな奴向けにカード作るわけねえだろ 人魂かなり良くないか?
バロン、リトルライバーン、ガチャコ、りゅうきへいとか
ライフ5勢が安堵してる フライはまあ良いとして
レッドアーチャーは条件満たして標準スタッツだからな
クソナーフとしか言いようがない
人魂に至っては語ることすら憚れるレベル アグロに211とか採用しにくいってレベルじゃねえし、採用しないならメラゾーマメラゾーマテンションの13点コースとか容易に出せなくなるからな >>341
ベルフェゴル出したターンに上から取られないし竜騎兵をカウンターで出せば凌げるし楽になったよ >>224
あとはテリーが落ちればメタは回るんだけどねぇ
雷鳴とたてまじんナーフまでしてアリーナ辺りのバフもあれば神運営だった ミネアが何でコントロール強いのに前に来ないか分かる?
場に残らないタロットはしょせんその場凌ぎに過ぎない
そのうち雷鳴やらでかいの複数来て終わる、AOE持ってるテリー相手だと尚更無理 >>297
早くねーよ、クソ信者化早すぎだろ
βテストしたにもかかわらずクソ環境をほぼ一ヶ月放置
ナーフ予告からの放置がほぼ一週間
ナーフの内容が明らかにクソ
褒める要素がかけらもねーよ >>209
今回の調整はまぁまぁだったが問題はそれだよなあ
アリーナは何とかしないとまずい テリーが強くなるとか言ってる奴はガイジ
元からゼシカ以外の勝率は高くないし、トップランカーはテリーなんて全然使ってね〜から
カモのゼシカが消えたらテリーも死ぬわ マジックフライナーフ必要なかったって言うやつ結構居て怖い
どう考えてもおかしいから ひとだまナーフでミネアの時代くると読んでたけど
そんなことなかった ひとだま4/3だとテリーだけが取りやすくなってまた格差生まれるんじゃ? 全体勝率とかいうなんの意味もない数値持ち出して来てんのがまず無能
チンパン同士の戦いにカードの強弱なんて影響するわけねーだろ
高レジェ帯勝率と闘技場勝率見て調整しろよボケ テリーなんてみんなが剣パクりだしたらすぐいなくなるだろ 毒の効果はヒーローにも影響するようになる
これも地味に痛い ちゃんとお前らの要望通りナーフしただろ
ついでに鯖も
まだ文句あるんか? とりあえずひとだまヘルス3にしろ勢がただの文句言いたいだけのガイジだってことはよく分かったなw
こいつらがメラゾーマウォール越えなくしろ!とか言ってたんやろなぁ…w >>363
劣化ゼシカでしかない
ピサロにすら勝てない アグロに赤弓入れてる奴多かったからな
あれをナーフすればある程度のアグロ弱体化にもなるんじゃね >>341
りゅうきへいで一方的に取れるだけで大分違うはず
4T亡者→5T赤弓なんてクソムーブも無くなるしね 有名勢がいいナーフって言ってる中ここのプラチナは凄いな マジックフライがつえーとか言ってるやつさ
他リーダーの専用見てみろよ
ピサロとか全部強いやん
アグロが強いってだけだからな
そこ勘違いしすぎ 雷鳴nerf無しは草
そんなに800石返したくないか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています