【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.259
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.258
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Googleプレイのキャッシュバックキャンペーン始まったぞって言いに来たらお前らなんだ前スレの体たらくは おつ
テンプレになにか追加するなら他ゲーの話題禁止とか入れようよ
誰もハースに興味ないって
ドラクエがやりたいのであってカードゲームがやりたいのではない シャドバ20位・・・ドラライは?圏外wwwwwwwwwwアクティブ少ない過疎ゲー
スレの勢いもシャドバの1/5wwwwwwwwwwwwwww
https://lab.appa.pe/top-charts/jp/ios/dau?category=6014&date=2017-12-08&type=topdau&parent=game なぁ、3-4マジで赤城と加賀落ちるのか?
50周ぐらいしてるけど一体も落ちんぞ ライバルズやってるてシャドバのがだいぶ楽だなー
ロイヤルでアルベール3枚を6枚の2コスでサーチして顔面殴るだけでいいもんゼシカよりやばい しびらもインサンもルネもみーんなドラライ引退してハースやってて草ああwwwwwww
これはもう無理なんだ😅 😅 😅 しびらにも見捨てられた 広告ガイジ
アウアウカー Sa11-ESxP [182.250.246.238]
アウアウカー Sa11-x7iU [182.250.246.238] いや、シャドバも初期はHSやマジックやらで有名なプレイヤーばかりがランキング上位にいた
ライバルズ色が出るのはここからだ このゲームのドラクエエアプ感
・確定で当たるザキザラキ
・全回復しないベホマ
・永続する会心
・勇者技を使用するテリー
・糞雑魚マダンテ 本格的に終わってきたなハ―ス勢に切られたら終わりよ ロンダルキアの町周辺でエンカウントするアトラスやバズズがレジェンドでひょうたん島の大ボスであるサイレス様がレジェンドじゃないところが一番のエアプだわ アルベールをサーチするカードは2コス1/2or2コス1/1だしアルベールは仁王立ちで止まるんだよなあ
今日までのマジックフライがいかにおかしいかよくわかる まだアグロゼシカ使ってる人いるんだな
何でだろ?カードが揃ってないからかな? しびら
配信でドラライ今月やりますか?
しびら「う〜ん・・・やるかもね・・・」
くっささああああああああああああああああああ😅 😅
完全にやる気なし😅 前スレ40レス踏み逃げガイジをIPでNGnameしちゃったから誰かつるし上げといて ギガスラも勇者じゃなくて片手剣技扱いの作品だらけなんだよなあ ハースの新弾・・・・?
今更ドラライやってられっかってなってんの? アメちゃんってまだやってたんだ笑
5時事件で敗走したからもうやってないのかと思ってたわ >>19>>23
全快しないベホマもあるんだよなあ ハースのダンジョン楽しい
なんでドラライはソロプレイモード無いんだよ 確定で当たるザラキも確かあったよな
マヌーサ入れるんだっけか >>32
テンション上げれないんだよなあ
HP0でも敵が死なないんだよなあ クルクル直したところで人は戻らんからな
そんな事よりもっと根本的な事改善しろ ピサロで勝てないからテリーに変えたら強すぎないかこいつ
ピサロ供物こなきゃ雑魚やし 別に一つのゲームに帰属する必要なんてないんだからうごきがあったらやればよくね? そもそもテリーは勇者になれるから勇者技だろうがなんでもありだろ レジェンドテリーデッキおしえて!
プラチナから動けません テリカスは自力でギガデイン唱えられないのにギガブレイク使って恥ずかしくないのかよ >>41
1ターン目がいこつ出すだけでテンポとれるんですが ピサロでレジェ行ったけど現状束縛は人魂ゲーだから抜いた アリーナでキングレオ入れてみたがなかなか素晴らしいな
8ターン目速攻7の頼もしさが半端ない デッキのせいにしてるうちはまだ二流
30枚の中から123人魂アーチャーを引く事だけに集中するのだ >>50
声はどうしてる?
一番のキツさだと思うんだけども ドラクエ感出すなら魔法以外の攻撃がたまに会心の一撃にならないとな 5%の確率で+2ダメとか面白そうじゃん 6はハッサンでも勇者になれるけどテリーは倉庫番だからなれないんだよなあ テリーはイケメンというだけで実は弱い罪を許されたよな主役みたいになってるし ドラクエ感出すなら相手モンスターからの反撃は無しだな >>16
間をあけずにすぐマッチングすると同じ人と当たりやすいのは竜王杯の頃も同じじゃね レイドックの王子の次に勇者に近いのはバーバラなんだよなぁ
マダンテの威力+4コスト-5で出せオラァ!! ジャンプフェスタのスペシャルステージっていうと
漫画だと今後の展開とかちょっと漏らされたりとかあるし、
ドラライも新カードの発表とかしようよ ゼシカ使いは今日中にレジェンド行っとけよ
月末発狂してもしらんぞ >>58
それだけアクティブいないんだぞ
現実見ようぜ、マジで マダンテクソザコもmp10しか使ってないから妥当なのでは 明らかにデッキのドローの偏りあるのに偏るのがリアル(キリッってイキってそうな開発なのがキモい >>19
ベホマはベホイムに変えて
ベホマは10コス全回復でデッキに同じカード無しで使用可能にしよう。 >>67
正直ハマった時一番強いのミネアかアリーナだと思うから使いたいんだけどあの声だけは…声だけは… ってか何でアクティブ50位以下の過疎アプリなのに対人ゲームを作ろうとしたんだろうな
20位のシャドバですらタイムアウトでマッチングしない事は稀によくある事がかなり多いのに
スクエニの頭謎過ぎるわ >>45
まず今のお前のデッキを貼ってくれ!そこから改善点だろう 今は寂れちまっているが昔はこの炭鉱も人で溢れていたんじゃよ… ガチャは前例があるからともかく、ドローに関しては妄想だろ
運営はお前の敵じゃないぞ、統合失調症なのかも知らんが >>45
コピペデッキなんか試合に勝っても勝負には負けてるんだぞ
それでいいんか? さてそろそろこのゴミに金払ったクズどもが冷えてる頃合いだな なんつーか単純にカードパワーが高すぎるカードが多すぎるんだよなこのゲーム
そりゃナーフ案でまくるわ この紅蓮の火球はサービスだからまずは食らって落ち着いてほしい
うん、またなんだ
謝って許してもらえるとは思っていない
でも感謝するわ!を聞いたとき「ときめき」のようなものを感じたと思う
じゃあ、メラゾーマ! 後攻は10枚引いて好きな4枚残せるとかじゃダメだろうか >>68
デジタルだろうが紙だろうが片寄るのは当たり前
はっきりとしたデータも出さずに妄想で「開発はイキってる!」とか言っちゃうお前の方がきもいぞ つーかアンルシア壊れすぎじゃね?1コスト上がっただけで攻撃0に出きるとかww
テリーでこいつ入れてからピサロに負けなくなったし何故かデブや弓に刺さって勝率めっちゃ上がった
ドヤ顔ライノスに刺さるとピサロリタイアはやいっす! プラチナでも上の方になるとククールに「やることないからとりあえず顔面」全然やってこないな
ターンごとに盤面制圧維持したまま8、9ターン目から一気に寄せられるわ 久しぶりにログインしてナーフ見たらようじゅつしそのままで吹いたわアホすぎ何がナーフだよ アンルシアは抑止力として必要
後がけ封印で数値戻せるだけ有情 >>84
コンミネは同等の事ができるカードを4枚
2コスで除去出来るから変なやつに噛みつかれるんです アンルシア554→攻撃5以上を0に
ハーゴン664→冒険者を11の犬に
いつも思うけどハーゴンって体力多い方が普通じゃね?
強いのはわかるんだが646とかせめて655じゃね >>72
話す順序おかしくね?なんでゲーム作る前にアクティブ出てんの 紙は一緒に引きたくないカードたちを離してデッキシャッフルすることで事故の確率を減らせるけどDCGはそういうことできないからな
事故りたくないやつはゼシカを使うんだ >>89
アグロでも使えるコスト帯にスタッツはダメだと思うんだよね
しかもコントロールと違ってアン刺さると即死コースになるくらい盤面終わらせるし
最近マルティナも怪しい気がしてる、除去+スタッツ優秀は結構ダメだな ハーゴンには書いてない能力があるのかもしれない
ハーゴンが場にいるとシドーが5コスト軽くなるとか なんの根拠もない体感だけでドロー操作されてるとか言っちゃうのは、たった2回の試行で「雷鳴の剣は顔50%!?」って記事作っちゃうファミ通以下 紙のカードゲームに比べて偏りあるのは確かだよ
あれはバラけていれるしシャッフルも甘いからな
乱数のこれが偏るのは必然 >>50
キングレオいいよね!
残念ながらほっとんど見ないけど……
声対策はBGMオフ
で昔使ってたウォークマン化したスマホにドラクエサントラ入れて垂れ流し
高確率で雰囲気合わないけどハマったときは会心の一撃だー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています