【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.491
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.490
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1521107115/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured フォロワー20万達成できなくてれじぇちけ配布中止しますお詫びにスタンダートチケット一枚配布しますってなったら更にユーザー減るだろうな 小説ドラゴンクエスト2ではセリアだったムーンブルク このゲームのエモートはそもそも煽り要素多すぎる
挨拶:開幕以外煽り
お礼:勝ち確煽り
賞賛:相手の都合の良さを褒める
挑発:なにこれ
驚き:相手の都合の良さを褒める、相手のプレミ指摘
後悔:うーん失敗しちゃったかな、メラゾーマ!
そらエモ切るわ ふーむ あまりたいしたことないですね
おっと! 間違えました
お見事です! あーあいさんは毎日戦って生きてるな
よくあーあいさんの態度が悪いっていう奴いるけどそりゃ毎日死に物狂いで戦ってるんだから人に優しくなんてしないでしょ
優しい奴とかただ戦わずに逃げてるだけ 良い勝負したと思った時は感謝してるけどこれ相手によっちゃ煽りに見られるな 本気で対戦感謝しようとしても煽りにしかならんのほんととうにかして >>12
お前が勝ったときにそれやると9割の人が煽りととるからね >>16
勝確ブラフで勝ち拾おうとするクソ野郎だと思われてるぞ >>5
ククールに増えて欲しくないから必死にこき下ろしてるのはいつもの光景だぞ
実際はククールに当たると大体負けてるし >>18
えぇ…
まあエモ見た瞬間そう思われるかもしれんけど直後にサレンダーするからいいジャマイカ ククールは処理こまねいているとあっという間に要塞築き上げるからな
安易に顔責めするのもはばかれるし >>18
俺もそれあるから感謝エモ使いづらいんだよねぇ
息苦しいゲームだわ >>15
煽り屋が居るのは分かってるんだから流石に勝ち確で押すようなマネはしないよw 開幕挨拶も場合によっちゃ悪意があると取れるからな
手札が良いときしか挨拶せんやつや相手がエモ切っていないかどうかのサグリって解釈もできるワケで
実装されてる機能だから
しょうもない煽り合いもゲームのうちだと思って受け入れるしかないんじゃね 開戦我先に挨拶するぞ俺は
9割方相手も返してくれるし フリーでプラ帯下位と当たったが、2T目ちから全部ぶっこんで4/1わらし作られて吹き出してしまったわ。トルネコよりピサロ推奨なんやろなあ。 挨拶された瞬間にエモオフするあーあいさんのプレイスキル参考にしろ 御礼言おうとしたらまいどあり!煽りにしか聞こえないやんけこれ エモは相手のようじゅつしやマルティナが上手く決めたときに称賛するだけだわ エモートくらいでグチグチうるせーんだよなあ
スケルチしろスルーしろデフォのスケルチ追加しろって文句垂れる前にワンクリックワンタップくらい黙ってやれ >>24
開幕挨拶も煽りだと思うような被害妄想マンいるんか
いつか集団ストーキングされてるとか言い出しそう 実際あーあいの対策は正しい
挨拶してくる時点で煽ってくる可能性が急激に高まる 開幕挨拶すら煽りに取られかねないのかよ
息苦しいなぁ まあこのスレにいるような人間じゃエモートなんてあっても、な? 煽りが効いちゃうやつってクソ雑魚メンタルすぎだろ
俺は煽られたら何倍も煽り返す テンポムカつき過ぎて悪夢の訪れ採用したら以外といい仕事するやんけ 勝ち確時にむっちゃエモ連打する奴以外は煽りだと思わんわ!どんだけ被害妄想強いの? 何気なくツイッター見てたらライバルズやってて
鬱になった言ってるプレイヤーがいてやばいと思った 先にエモられた時に黙らせるか黙らせないかを正しく選ぶには先の展開を読む力が必要 >>33
ハースのまるパクリのくせに覚悟しろは無いのが日和過ぎ
謝罪とか歓喜とかもっとバリエーション豊かならともかく
ハースストーンにあるものから覚悟しろを抜いただけの手抜きだから全部煽りにしかならんのだ 実際挨拶野郎の煽り率は異常だからな
お互い気分よくゲームしたいならエモは使わないほうが良い トッププレイヤーあーあいさんが挨拶無視してエモオフするんだ
俺たちも見習うぞ! 昨日アンクルホーンとモリーで99ダメまで遅延してしまった
フリマで当たったゼシカの人ごめんね
100ダメミッション終わらせたかったんや 挨拶してくる奴にいい印象はないな
高確率で煽りやらもしてくる 上位のデッキ参考にしてトルネコにヒューザ入れてみたけど自分には使いこなせそうにないわ
ヒューザの効果発動させるためだからといって他に出せるユニットあるのに出さないわけにはいかないし
ユニット出し続けてればいくら種でヒューザ強化しても効果発動する前にそのうち死ぬわで上手くいかないんだが ククールがテンポ5分とかいうから復活ククールやってみたけど、
相手盤面空でこちら4/4, 4/4, メガザルがいたのに1ターンで全部掃除されて負けたぞ。
あのクソデッキ削除はよ じゃんけん負けた時は驚きエモート
ベロニカ産以外の氷塊コンボも驚きエモート
ランダムユニットでマドハンドが出てきたら驚きエモート みんながみんな当然のようにガンガン煽るようになれば逆に気にならなくなるんじゃね トルネコのエモートがどれを選んでも挑発になるんだがバグですか? 武器壊した後お互い正々堂々戦いましょは煽りになりますか? 挑発とかいう公式煽りスタンプあるくらいだからどんどん煽っていけ 頑なに魔王の号令がぶっ壊れとか言ってるやつも居たよな
ほんとココの意見はあてにならない >>63
ありがとうございます!
闘技場で使う機会が多いので安心しました! トルネコもテンポも前環境より明らかに勝てない
ライバルズってこんなに難しいゲームだったのか とりあえず目についたものは壊れと言っておけばいずれ当たるだろの精神 スキブ系の壊れカードはコストも上がるようにすればいいのに
そうすりゃドラムも許される メガトンケイル「おいおい…」
増幅する闇「やめてくれよ…」 覚悟はよろしいですか? レッサー レッサー
ハァッ!
これが…運命だというの……!?
まず勝ち確の時に挑発するっていう腐れた根性がクソなんだと思うわ。
公式生放送での勝ち確煽りを誰も咎めないの、プロデューサーからして節度も常識もないんじゃないかなってこないだ放送見てて思ったよ ククール使うとデブ相手が一番楽しいな
もっとデブ来い このゲーム始めてから会社で挨拶されても返さないようにしてるわ
どうせ後で詰めてくるし >>71
それマジで言ってる?あおだけ出ただけで憤死ですよ >>32
ほんとこれ オフにすれば終わりなのに何をキレてるのか
ただの自己中なガイジでしょ たかがゲーム内の煽りでクリティカル食らってるヤツww ギャンブルミネアでトルネコけっこう勝てるわ
1ターン目からユニット置かれるときついっぽい >>74
わりとマジで
綺麗に鳳凰行けると気持ちいいわ というかエモ煽りが効くやつがいる時点煽る意味があるんやなと思った エモ煽りが効かない奴なんかいないことを俺は知っている ここのやつらは特にエモート効くよ
繊細なやつら多いから 戦い方がわかってくるとテンゼシもドラネコも言うほど驚異じゃなくなってきたな
もうミネアとかアリーナ相手の方がキツイ じゃあやっぱり相手の冷静さを失わせるためにもバンバン煽っていった方がいいな ここぞというタイミングで煽らないとエモオフされちゃうから注意な >>88
そこは現実と同じやね
よく吠える奴ほど脆い アリーナって人魂どうやって処理してんのこれ
テリーみたいな除去強いのから出て来たらずっと殴られ続けるじゃん がーがいなんかその典型
自分は煽るくせに負けそうになったら慌ててエモートoffにする
配信中ってこと忘れてるんじゃないかっていうw エモとか無駄
エモ切って遅延や放置で嫌がらせされるだけ、時間の無駄 >>77「俺は煽るけど俺を否定するな!オフにしろよw」
自己中なクズはお前やん >>50
それはあるけどそのときは素出しでいいんじゃない?
有利な盤面ではもう押し込みに入っている状況だと思うからhp5がいるだけでいいと割りきってる
効果発動にこだわるとダメだと思った デュラン当たったけど使ってる人おる?アグロには入らなさそうだし砕いてもいいんかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています