【ルミナスプロダクション】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1163【隔離病棟でつれぇわ】
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox On
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇわwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー:http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
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【ルミナスプロダクション】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1162【隔離病棟でつれぇわ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1522328190/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>96
王の使命は田畑15のオリジナルじゃないかな?
ヴェルサスの頃の使命はルシ(神様)関係だったはずだからね
死にかけたことで空の光と死を見る目を授かったとかなんとか
分作ってのはKHみたいなイメージだと思ってる キンハ並みの分作をするとしたら
どんだけ自分のIPで王国築くつもりだよって感じだな
FF7もそうだけど
せめてまずキンハだけでもきちんと畳んで
分作をうまくやれるっていう実績作ってからにしろよと
分作と考えたら1つもまともに作れてないわけだし
まぁキンハは3で完結するらしいけど 指輪物語の映画くらいの規模の分作だったらおもしろそうだけど
サガだったらちゃんと1本で話まとめそう
やはり監督する人の取捨選択のセンスだろうな >>101
クリスタルの奪還っていうテーマもアーデンが親切に王座の真上に落ちてくれたしね
14章でも王座の間に行くということが主でクリスタルのことは触れてなかったよね
クリスタルの所在が王座にあるとかセリフあったっけ? >>96
王の使命とか真の王とか田畑が考えたストーリーでしょ?
そんなんヴェルサス残れば聞いたこともなかったぞ ヴェルサスはファブラノヴァだから
エトロの光が見えてしまう
ノクトとステラって話だっただろ。
王の使命は田畑が背負わすもんほしいって
思って適当に後付けしてこのザマになったんでは? 「王とは絶対に立ち止まってはいけないものだ…」
↑
名言っぽく言ってるが、そもそも何のために走ってるのかもわからない
ファントムソード集めるんじゃなかったの?六神?帝国から国を取り戻すのが世界に光?え? >>94
残念ながら…って何の根拠も無いただの君の独断による推測じゃないかw >>102
はいエアプ
KHは1で終わっても2で終わっても問題無い様に作られてた
次回予告編的なムービーは入ってたけどストーリー的には一応一区切りついていた
もし次回作を作れなかったとしても1もしくは2が完結作としての役目を果たせる構造にちゃんとなっていた
だからこそ>>101は「KHみたいなイメージ」と言ってるんだよ
あとKHは3で完全には完結しない
野村は4以降も作ると言ってる
しかし3でダークシーカー編は終わるから万が一4以降を作れなかったとしても3が完結作としての役目は果たせる
野村はずっとそういう風にKHを作ってきたんだよ >>113
ちゃんと読んで
「分作として考えたら」って言ってるでしょ
そりゃ1つ1つは個々に完成するだろうけど
続編を期待させる終わらせ方してIP増やしたら若手にリソース割けなくなってくじゃん
しかも個々に完結してるとはいえ大きな話を構想して、終着してない以上は分作は分作だし、
キンハですらその終着点はまだまだ無いんでしょ
いくらなんでもFFからリメイクから何から何までそんな無責任な作り方するのはやだよ >>109
止まるんじゃねえぞリスペクトだよ
クソアニメとクソゲーは惹かれ合う >>114
メインメンバーは野村や安江や神藤だろうけどそれ以下のメンバーはある程度流動的だろうし若手の育成は出来るよ
若手が自分達で何か作りたいと思ったら企画出せばいいんだよ
かつてのすばらしきこのせかいや初代ディシディアもそうだしね
野村が大きな構想を作りがちなのは認めるけどそれが通るのは野村が期待されてるからこそだし
そういうスケールのデカイゲーム俺は好きだよスターウォーズやアベンジャーズみたいで
アサシンクリードみたいにいつ完結するんだかわからんシリーズは他にもあるしな
あと7リメイクが分作なのは野村のせいじゃない マンネリと言われようとアサクリみたいに良ゲーをコンスタントに出せないもんですかね >>117
スクエニにどんだけ高望みしてんのよ、本当にアサクリに失礼なレベルだぞ いきなり列車に乗って帝国本土に乗り込んでクリスタル奪還する流れになってたのも分からない
そもそも王子一行だけでやらせるミッションじゃないしそんな重要ミッションに失明したイグニス連れてくんなボケェ FF15のスクショは腐女子が撮ったどアップの男キャラか男キャラ同士の絡みしか出てこない
レアアイテム拾ったとか縛りプレイの証拠とかゲーム攻略のスクショが全然無い
本当に腐しかこのゲームやってない >>120
なんかノクトに自主性がないんだよな
ひたすらお使いさせられるだけで
バハムートの言いなりになるだけで抗おうともせずつれぇわとか言い出すし 田畑にとっと好きな人間とは、魅力ないイエスマンということよ 残念ながらお前は王にはなれないってアーデンに向けて言ってたんかな なんでイグニスついて来てんのとか言ってたらDLCでノクトのせいにしたのほんま笑える
本当は旅辞めたかったとかそんな描写なかったやん バハムート「世界を救うために君の命が必要なんだ!」
ノクティスの命を納品しますか?
はい←
yes イグニスが大規模な戦闘で失明したのはまだいいんだよ
ノクトがそのことに気づいて「イ、イグニスおまえまさか目が・・・」
なんてやりとりもなくスルーしたのが問題なんだよ FF10でユウナが言われた通りに究極召喚して死ぬようなもんだからな
過去作が評価されてる理由を分かってない
まあ田畑のことだからプレイすらしてなさそう たしかに
ティーダが死ぬかノクトが死ぬかでしかないな 旅の果てに人を救う結果自分が死ぬ事実が明かされ
主人公はそれを受け入れる
まるでFF10だな
違いはその辛さを仲間に打ち明けたかどうかくらいか プレイはもちろんしていないだろうが、シナリオ読ませても10と15の内容の差は理解出来ないだろうな
田畑にきてみれば理解する必要もないものだろうし
自分がRPGはクリアしたことないから普通のプレーヤーもRPGなんかクリアしないもので
クリアしないんだからシナリオとかどうでもいいもんとしか思ってないだろうし >>124
多分違うぞアーデン関連は殆ど後付けだからな 正直FF10の仲間たちなんてあんまり親しい感じないし
辛さを打ち明けてもしかたねぇよな FF10ではティーダが究極召喚やユウナの決意を知ったのが物語の中盤あたりだったし、そこからもストーリー進行も退屈しない長さだったもんね
15なんてなんの説明もなかったもんな あれはティーダが消えるシーンだけ見て15と同じじゃんって言い出すタイプだな
過程なんてどうでもよかろうなのだァァァァ! レギスは生け贄にするために育てた人間に結婚相手を用意するし、生け贄が死ぬ際はノリノリで剣を突き立てる癖に最高の息子とか宣うしマジサイコパス メインシナリオプランナーでさえ
見て欲しいとこサブクエ、聞いて欲しいボイスはモブ店員の汎用的なセリフ
こんな開発体制でできたゲームが面白いわけがない 別の子供を用意しておかなかった事だけはマジで意味わからん >>136
ストーリーの要点の箇条書き見て同じって言うタイプなの同意
10はその箇条書きを繋ぐ線と面もしっかり作ってあったが
15は繋ぐ線がないどころか箇条書きだけで矛盾してる始末で比べるのもおこがましいが >>122
そうだよな
だからディシディアでノクトがWoLとセシルに提案してその場を収めるのを見てちょっと感動したし、同時に何でその程度の事で感動してるんだって思った 今更ながら買って今2章だけど本当につまらないね、びっくり
これルシス王国内を拠点に1章丸々使って始めた方が良かったと思う
王国陥落したーとか中途半端な映像見せられても何これって感じ >>130
いや他人に言われるがままの自己犠牲と自分で選んだ自己犠牲は意味が全然違うよ 親子の絆、仲間との絆そして旅…
FF15がやろうとしたテーマなんて、17年も前にFF10が完全上位互換の形でやり遂げてるんですよねぇ… たくさんファストトラベルしないとロード画面の重要な情報を見逃すぞ >>144
ほんとこれ
知らん土地が知らん間に占領されました
とか
知らん人が知らん間に死にました
とか何の感慨もわいてこない ヴェルサスのときは帝国兵が機械じゃなかったね
PVで血がドバドバでてたし >>145
どっちも選ばない選択肢が実質なくね?
災厄を止める手段を選んだら死ぬって構図なんだから ティーダとノクトじゃ前提条件が全然違うじゃん
ティーダは17歳にしてプロスポーツ選手のちょいチャラ男で
現実のスピラのことなんてまるで知らないところから始まるし
EDについても元から死んでるから死人(亡霊)か成仏の二者択一しかない
一方ノクトはしっかり生きてるうえ一国の王子で戦闘訓練すら積んでる20歳
そんな奴が世界のこと王家のこと詳しく知らないなんてありえないのに大抵のこと知らない馬鹿
EDについても戦友やエピイグで世界にわりとまだ余裕があるっぽく
且、ノクト生存の可能性もあるらしいと表現してるのだから
もっと抗うシーンが本編にあっていいはずなのにバハの言いなりで死ぬだけ
設定の段階でクオリティが段違いだわ 映画とかdlcみたいなゲーム本編以外のもので「ストーリーを」補完するのを前提として作る姿勢から間違ってる
信者から金をまきあげることだけを考えたらそうなるのはわかるけど
ゲームがただの商売道具になったのは悲しいなぁ ゼノギアスのシタン先生とアーデン・・・・を比べるのはシタン先生に失礼か >>154
映画もDLCも本編と矛盾起こして全部見ると余計混乱するという
補完にすらなってない ノクトは王子じゃないんだよ
こっちがそう思い込まされていただけなんだよ
正装で公務みたいなのしてるところ見たことないし
だからグラディオにおまえ何様のつもりだよとかキレられたりするんだよ
誰からも守ってもらえなくてレイブスに喉元に剣突きつけられちゃったりもするんだよ
あの自主性のなさもそういうわけなんだよ
あいつはヴェノムノクトなんだよ 本編の補完してどうすんだよ
本編に補完してくれよ
全部ミニゲームじゃねぇかよ 王都陥落、主人公たちの過去エピソード
映画とアニメでこんなにもおいしい部分を切り抜いたんだから
本編はさぞ濃厚な内容なんだろうと思ってましたよ… 田端にはぜひとも
レイディアントシルバーガンの最後のメッセージを100万回読んでほしいね
そして業界から去ね アニメも映画もキャラ別DLCも見なくてもやらなくても良いんなら15本編もやらなくても分かるってことだろ プロンプトはアニメ見てDLCもやらんとただのキモいカマ野郎だろ
…ごめん両方見てもキモかったわ 王都陥落という最大の見せ場をコケた映画で消化させるとか何にもわかってないよな
序盤の展開で心を掴んで脱出後に広大なフィールド見せた方が話の緩急もついたのに
FF12やFF13だって導入部分はこのお約束を守ってたろ 田畑氏:
「これがAAAのFFだ」と堂々と言えるゲームにすることです。
「FF零式HD」と「FFXV」のディレクターを務める田畑 端氏へのインタビューを掲載。
http://www.4gamer.net/games/260/G026084/20140917119/ 田端のゲームって全部クソだよな
ストーリーが意味不明なのが多いし、ゲームのテンポはどれもクソ ノクトとか養豚場の豚とかわらんよな
養殖して出荷されただけ 田畑はシミュレーション(け)が好き、15はリアルを元にリアルリアルry
……あっ(察し) 途中で送っちゃった
田畑はシミュレーション(現実の模倣)が好き、15はリアルを元にリアルをリアルをry
……あっ(察し) dlcって割引する事あるの?
今さらフルプライスでソフトも買わないよね まあ実際田畑には何をやらせてもゴミしか生み出せないだろうな。
嘘ついて取り付くろうことしか考えてねえからなこのクズは。 >>151
機械というか中身シガイだからな
ヴェルサスでも中身は同じシガイなんかね
だったら、血が出る演出してるかどうかの違いかもしれんけど 明日NHKでメイキングオブ人類誕生とかいうのやるな
CG制作の現場にカメラが密着だって田畑でるかも
てか2年がかりの制作とか書いてるんだけどそんなに前から作ってたのな 2年がかりってことはFF15制作途中なのにそんな仕事引き受けたのか
しかもそのせいか知らんが延期したわけだが >>177
2年前からなら
LPはBD2の急遽切り離しで確定だな FF15の合間にCG制作までやるなんてさすがマスターアッパー田畑さんだな お前ら本当は田畑のこと好きなんだろ
あまりにも田畑通すぎる >>177
つまり開発終盤は15本編とポケエディとアプリ2本にDLCとゴマすり社長ミニゲーム更にNHK猿ムービーが平行して開発されてたのか余裕だな >>181
なんだかんだでバイタリティある人って魅力あるからな
常に何か発信してくれるし 本業以外にも手を伸ばしてFF15が延期した挙げ句未完成ってそりゃ左遷もされますわw >>182
田畑「時間が足りなかったのは会社のせい」 NHKとしても注目してもらわないと始まらないし
田畑には感謝するだろうな >>181
信者でも知り得ない情報をアンチは持ってくるから
きめ細かい田畑マニアだと思うわ >>192
そりゃあ信者が好きなのはFF15とFF15の開発であって田畑個人じゃないからね 田畑のことを考えるとアメトークの情熱大陸出たい芸人思い出す ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ お……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 終わりだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 終わったんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
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ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 追加要素をディスクに入れずに
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「コードの紙切れ1枚」入れたら
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\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) みんなどうもな! 俺、
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l >>181
好きの反対は無関心とはよく言ったもので、嫌いだからこそ田畑の動向に目が離せないわ
徹底的に堕ちてくれないと無関心になれないかも 好きの反対は言葉として考えれば嫌い
そして本当の嫌いを意味するのは無関心
ということは
現状まだ嫌いではない
嫌いは無関心であり嫌いでも無関心でもない状況というと好きしかない
つまりみんなまだ田畑が大好きってことだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています