ガチャで被ったカードを重ねることでアビリティレベルが上げられる
早熟は重ねられないかわりに最初からそこそこ強い(しかもデバフなどの特色がある)
リバチケでもアビリティレベルを上げられ、入手法は早熟カードの売却、ログボ、デイリーミッション、ゲーム内報酬
この基本設計半年経たずに破綻した気がする