【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part457【ディシディア】
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.sq...tacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.sq...x.com/contacttop.php
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
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※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part456【ディシディア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1523708521/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured なんでこの期に及んで出し惜しむのか
コレガワカラナイ バイオガHP判定ってすげぇな
でも持続落ちるってことはこれアルテマスコール下方か? >>336
ACとNTのアプデ間隔は1カ月だから逆説的には5月 バイオガはcomの基本装備だからもっと強くてもいいよ マジかよ誰でもティナのCブレイブ消せるのか
これはティナ上方の布石だな 地面に落ちたの見てからリペンテンスは無理になったっぽいな 磁場転換って前に上下射角足してたような…それを下方すんのか ティナ様ノータッチwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>351
あのドヤ感がたまらなかったのになんでだよ >>361
笑えないわ
さすがに下方修正してくれよ… 鯨岡はWoLガーランドとティナを調整の基準にすべきだと本気で思ってそう 天照の追いかけとかセフィロスの持ち味だったろうにそこ削ってどうすんだよ…
本当調整に筋が通ってないんだよな
そのくせティナ様の調整は絶対に根源的な強みを下方しないしさ ティナ様ノータッチのときのニコ生のコメ欄見てみてえw スコールノータッチ?
リフレッシュは後回しなんだよなそうだよな でもセフィロスは長すぎる踏み込みかJCDにダッシュ移行fつけるかしないと糞い場面多いからなぁ あ、これ先にカオス勢を先に紹介してるだけだわ
そうだと言ってくれ クジャ放置か…あれも結構辛い立ち位置にいると思ってるんだが >>377
伸びが減る分ずれちゃうな
修正後も伸び切った辺りになるんじゃないかな? >>383
全然売れなかったしアケで稼がなきゃ!
と思ってるだろうな いんせき変える必要を感じないんだが
後隙に撃ち込んで動けないのを見ながらマイスト入れて後は死を待つばかりさせたいのに
なんで受け身取らせんだよ、打ち上がりに合わせろってか? >>381
シャントット出てきちゃったから残念ながら… そうか
今回スルーのキャラはリフレッシュ対応キャラと信じていいんだな セフィロスとか連携取れない飛び道具クソHP貧弱な中、JCDでかろうじて中堅の微妙キャラだったのに >>394
ぶっちゃけ俺もワンチャンあるなと思ってたけどさすがにもうライトニング出てきたからつれぇわ
ビートダウンもスピドラと同じ道をたどったな 周りsageで相対的にティナを強くするとか汚いさすが鯨岡きたない ビートダウンって前回でこれでもかと盛ったやつじゃなかったっけ 今回何がしたいのかわからん
調整してますアピール? ヴェイン調整なしか
地上前キープ値発生あげてほしかったなぁ これでどういうゲーム目指してるかそこはっきり名言してほしい
ティナ様優遇したいならその理由も……ってこっちはシュートの基準って言うんだろうな…… マジか、ビートでシュート追っかけまわすの今日明日で終わりか。。。 >>406
盛られ過ぎて射角とか下方されたのが前回、そこからさらに下がるわけ >>409
さすがにあの性能だと下げるところはあっても上げるのは無理じゃね
ヘビー特有の攻撃移行の引っ掛かりも少ないし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています