【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part457【ディシディア】
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.sq...tacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.sq...x.com/contacttop.php
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
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※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part456【ディシディア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1523708521/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 鯨岡はWoLガーランドとティナを調整の基準にすべきだと本気で思ってそう 天照の追いかけとかセフィロスの持ち味だったろうにそこ削ってどうすんだよ…
本当調整に筋が通ってないんだよな
そのくせティナ様の調整は絶対に根源的な強みを下方しないしさ ティナ様ノータッチのときのニコ生のコメ欄見てみてえw スコールノータッチ?
リフレッシュは後回しなんだよなそうだよな でもセフィロスは長すぎる踏み込みかJCDにダッシュ移行fつけるかしないと糞い場面多いからなぁ あ、これ先にカオス勢を先に紹介してるだけだわ
そうだと言ってくれ クジャ放置か…あれも結構辛い立ち位置にいると思ってるんだが >>377
伸びが減る分ずれちゃうな
修正後も伸び切った辺りになるんじゃないかな? >>383
全然売れなかったしアケで稼がなきゃ!
と思ってるだろうな いんせき変える必要を感じないんだが
後隙に撃ち込んで動けないのを見ながらマイスト入れて後は死を待つばかりさせたいのに
なんで受け身取らせんだよ、打ち上がりに合わせろってか? >>381
シャントット出てきちゃったから残念ながら… そうか
今回スルーのキャラはリフレッシュ対応キャラと信じていいんだな セフィロスとか連携取れない飛び道具クソHP貧弱な中、JCDでかろうじて中堅の微妙キャラだったのに >>394
ぶっちゃけ俺もワンチャンあるなと思ってたけどさすがにもうライトニング出てきたからつれぇわ
ビートダウンもスピドラと同じ道をたどったな 周りsageで相対的にティナを強くするとか汚いさすが鯨岡きたない ビートダウンって前回でこれでもかと盛ったやつじゃなかったっけ 今回何がしたいのかわからん
調整してますアピール? ヴェイン調整なしか
地上前キープ値発生あげてほしかったなぁ これでどういうゲーム目指してるかそこはっきり名言してほしい
ティナ様優遇したいならその理由も……ってこっちはシュートの基準って言うんだろうな…… マジか、ビートでシュート追っかけまわすの今日明日で終わりか。。。 >>406
盛られ過ぎて射角とか下方されたのが前回、そこからさらに下がるわけ >>409
さすがにあの性能だと下げるところはあっても上げるのは無理じゃね
ヘビー特有の攻撃移行の引っ掛かりも少ないし 性能あげるかわりにここ下げるね→強すぎたから強化したところから下げるわ
結果:全体的に下がった ビートダウンは元々1Fからキープ値出てるって見ると下方一番でかいやつかな 皇帝の唯一といっていい固め技を奪うのはやめてよう…
いんせきそんな強くないやんけ… クジャセフィラムザ前後のフリップ真っ赤コースの再来じゃね?
これ面白い要素かなり減ってるように見えるんだが ワイの好きなシャントットが弱くされただけで終わったぞ糞が え、ビートダウン下方まじ?
最近ライトニング面白くなって使ってたのに・・・
もう使わねーわ。マジでナーフ調整つまんねー、ちょっとは格ゲーの全体ナーフ調整きたらどうなるか参考にしたほうがいいぞ ビートダウン弱体ってライトニング?
ライトニングって弱いほうなのに もりもりからのやっぱアカンわ下げまーすwが多すぎる
2年間のノウハウとやらはどこだ このアプデでとりあえずマイストHPは合わせやすくなったか
拒否対策は笑った バトル毎にリセットとかめんどくせえな…
晒しスレのテンプレ入りしてるやつら片っ端から入れたいんで継続してくれんかな 上げたところ間違いだったと認めて下げるようになってるからマシになってるよ() キャラ固有のブレリジェが猛威振るってるってヴェインラムザの下方ってことか >>437
お前のところにローザは来ないから問題ないな 過剰なアップダウンは入るが肝心なところに一切手が入らない んん?ブレイブリジェネが猛威を奮ってる?
オペラオムニアと間違えてるんじゃね? >>433
ミュート自体は良いんだがリセット入るし不快な思いしてからオフにしても遅いっていうな ブレイブリジェネじゃなくて
ヴェインのEXの問題なだけじゃ… ブレリジェが猛威を振るうのはスピードバフもりもりだからだろ
足バフ見直せ ディシディア自体は面白いゲームだし、だからこそ2年続いてるんだけど、運営アホすぎて未来真っ暗すぎじゃ…… ヴェィンのバフで猛威ふるってるのは移動速度だろ
ティナトランスもそうだが移動速度の意味をなんも考えてないのな おい鯨岡、ブレリジェが猛威奮ってんならHPとマイストは何なんだよ >>447
そらビサイドの移動速度低下とか実装しちゃう運営だし
消したのだって気付いたからじゃなくて声が大きかったからだろ セフィロス⇒壊れてたし妥当
ジェクト ⇒ブロック強化するなら他下げろ
ライト ⇒総合的には普通だったし、ちょっと残念
ティナ ⇒下方はよ チャット完全OFFじゃなくてCPUのオートチャット適用でいいと思うんだけどな トットのバイオ弱体化つれぇわ
軽傷なように見えて結構キツイわこれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています