【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part457【ディシディア】
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.sq...tacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.sq...x.com/contacttop.php
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
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※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part456【ディシディア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1523708521/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ワイの好きなシャントットが弱くされただけで終わったぞ糞が え、ビートダウン下方まじ?
最近ライトニング面白くなって使ってたのに・・・
もう使わねーわ。マジでナーフ調整つまんねー、ちょっとは格ゲーの全体ナーフ調整きたらどうなるか参考にしたほうがいいぞ ビートダウン弱体ってライトニング?
ライトニングって弱いほうなのに もりもりからのやっぱアカンわ下げまーすwが多すぎる
2年間のノウハウとやらはどこだ このアプデでとりあえずマイストHPは合わせやすくなったか
拒否対策は笑った バトル毎にリセットとかめんどくせえな…
晒しスレのテンプレ入りしてるやつら片っ端から入れたいんで継続してくれんかな 上げたところ間違いだったと認めて下げるようになってるからマシになってるよ() キャラ固有のブレリジェが猛威振るってるってヴェインラムザの下方ってことか >>437
お前のところにローザは来ないから問題ないな 過剰なアップダウンは入るが肝心なところに一切手が入らない んん?ブレイブリジェネが猛威を奮ってる?
オペラオムニアと間違えてるんじゃね? >>433
ミュート自体は良いんだがリセット入るし不快な思いしてからオフにしても遅いっていうな ブレイブリジェネじゃなくて
ヴェインのEXの問題なだけじゃ… ブレリジェが猛威を振るうのはスピードバフもりもりだからだろ
足バフ見直せ ディシディア自体は面白いゲームだし、だからこそ2年続いてるんだけど、運営アホすぎて未来真っ暗すぎじゃ…… ヴェィンのバフで猛威ふるってるのは移動速度だろ
ティナトランスもそうだが移動速度の意味をなんも考えてないのな おい鯨岡、ブレリジェが猛威奮ってんならHPとマイストは何なんだよ >>447
そらビサイドの移動速度低下とか実装しちゃう運営だし
消したのだって気付いたからじゃなくて声が大きかったからだろ セフィロス⇒壊れてたし妥当
ジェクト ⇒ブロック強化するなら他下げろ
ライト ⇒総合的には普通だったし、ちょっと残念
ティナ ⇒下方はよ チャット完全OFFじゃなくてCPUのオートチャット適用でいいと思うんだけどな トットのバイオ弱体化つれぇわ
軽傷なように見えて結構キツイわこれ >>461
把握
しかしリフレッシュは他にあったのな SOL強化か? ヘビー基準らしいWOLに手を加えて大丈夫なのかね…… wol強化とか冗談だろ
ガード持続弱化のが先だろう ティナ様もリフレッシュで強化されるんだろうなあ…
チャージ状態維持したままN撃てるようになるとかそんなん セフィロス大会でそこそこな位置しか居ねーのに単純下方すんのは何か違うだろ鯨岡
ソロだけ見て調整かますのほんと勘弁して >>475
誘われたか
雲実装はティナ強化の前フリだった…? ぶっちゃけお前ら(運営)がソシャゲ感覚でEXだのをインフレさせたせいだろっつう つーかWoL性能弄るのかよ
まぁ飽きてたからいいけどさ リフレッシュといいつつ、今回のキャラ調整が尖ってる部分さらに消しまくってて不安でしかない リフレッシュするのに新キャラ作るくらいの労力とか言ってたけどその労力を新キャラに回して? SoLこんな強化していいのかよ
グラゼロ並に持続するようになるならヘイト溜まんぞ >>485
硬直伸びるから見てからサーチ余裕でしたにもなりかねないぞ >>486
そりゃ、格好良いでしょ…
丸連打しそうだから↓押さなきゃな あれ、ヘビー基準ってWOLだっけガーランドだっけ……
どっちも変にいじらなくてもいい性能してると思うんだけどなぁ……
1のキャラから順にやってくのか……もっと優先すべきキャラいるだろうに…… >>476
そもそもソロでも言うほど強いのは低ランク帯だけだからなぁ
硬直長いからライン戦意識してる層に入るとシュートの的になりまくる
ライン戦とか知らないで好き勝手戦うやつらばっかりな低ランク帯だと壊れなんだが シャイニングウェーブは+で露骨に発生遅くなってたよな
速度は上がるっぽいから最終端での到達時間は変わらんかな? >>487
んな見られてる時にわざわざ貯めるアホはかまさん
ただガードの持続を決められるようになるのは相当うざい…はず
後ガースラは性能弱体よりエフェクトが残念過ぎる、俺はあの半透明の控え目バリアが好きだったんだ >>489
ガードスラッシュはむしろ今までが壊れだった
上位プレイヤーの集まる大会で圧倒的トップクラスの使用率なのは伊達じゃない トットのバイオ下げた理由が心の底からわからなくてつれぇわ
まあ使い勝手は変わらんからいいけど
で?なんてティナ様は不動なんだよクソが これ超究武神アルティメットシールドになるん?
それともブレイブ判定にって事は単発HPならカット可能? SoLもとい光の加護はぶっちゃけ単純強化だな
一回ガードするだけでブラセ2段強化を何時でも一発かませるとか最強かよ 基準でもなんでもいいけど、ガーランドのSoCをHP攻撃にも適用するくらいの調整してみせろよ >>509
HPかなり優秀なんだからこれ以上インフレさせんなよ 味方皇帝のフレアと一緒に動いて敵にプレッシャーかけるの楽しい >>510
あれをインフレといえるならヴェインのHPどうすんだ >>508
あ、普通に時間減少するか
今のは忘れて セフィロス調整は有能だけどWOLは強化し過ぎじゃね? >>515
リフレッシュだから他キャラもこうなっていくんじゃねたぶん シャインウェーブの時代が来たか
地裂斬みたいに牽制に使えそう なんでバフにはデバッグ入れてねぇんだよwwwwww ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています