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【つれぇわWiki】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1170【消されてつれぇわ】

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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 175c-l8NE [126.159.213.230])
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2018/05/09(水) 21:50:49.08ID:lDMM/3qs0
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◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい。

◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇわWiki:http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆つれぇわWikiポケットエディション:https://www65.atwiki.jp/tsuraiwa/
◆田畑インタビュー:http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。

◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。

◆前スレ
【影からWikiを潰そうとしてくる卑怯者たち】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1169【増えて戻って来そうで卑怯者たちがつれぇわ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1525248445/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0002名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 015c-l8NE [126.159.213.230])
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2018/05/09(水) 21:52:18.14ID:lDMM/3qs0
【田畑15スタッフリスト, 制作者名前&担当内容 (※)】


田畑 端(たばた はじめ):ディレクター

野村 哲也(のむら てつや):オリジナルコンセプト, キャラクターデザイン / レコーディング - リリックス(<RECORDING> LYRICS)
Roberto Ferrari(ロベルト・フェラーリ):キャラクターデザイン
野島 一成(のじま かずしげ):オリジナルストーリープロット

那須 靖明(なす やすあき):デベロップメントマネージャー
野末 武志(のずえ たけし):プリレンダリングムービー - ムービーディレクター

長谷川 朋広(はせがわ ともひろ):アート - アートディレクター
直良 有祐(なおら ゆうすけ):アート - アートディレクター
上国科 勇(かみこくりょう いさむ):アート - アートディレクター

松浪 保之(まつなみ やすゆき):ワールドレベルディレクション
岩田 亮(いわた あきら):3Dグラフィックスディレクション

荒牧 岳志(あらまき たけし):ルミナススタジオプロ
岩崎 浩(いわさき ひろし 崎は旧字):ルミナススタジオプロ

佐藤 雅則(さとう まさのり):ゲームシステム - ビークル
滝澤 雅史(たきざわ まさし):ゲームシステム - RPGシステム
木村 邦彦(きむら くにひこ):レベル - オーバーワールド(<LEVELS> OVERWORLD)
湯地 健一郎(ゆじ けんいちろう):バトル - コンバット
Prasertvithyakarn Prasert(サン 読みはパサートウィットヤーカーン・パサート):ゲームシステム - バディーシステム&AI(<GAME SYSTEM> BUDDY SYSTEM & AI)

兼森 雄一(かねもり ゆういち):スペシャルサンクス, 以前はリードエネミーデザイナーと発表
神林 孝幸(かんばやし たかゆき):バトル - モンスター

寺田 武史(てらだ たけふみ):バトル - ボスバトル

板室 紗織(いたむろ さおり):シナリオ
七瀬 清司(ななせ せいじ):エンバイラメント - エンバイラメントシステム(<ENVIRONMENT> ENVIRONMENT SYSTEM)
廣田 俊明(ひろた としあき):イベント - カットシーン

青野 孝悠(あおの たかはる):ゲームシステム - グラウディング(<GAME SYSTEM> GROUNDING)
志田 健一(しだ けんいち):デベロップメントマネージャー, 以前はリード3DCGアニメーターと発表
田中 雄介(たなか ゆうすけ):イベント - リアルタイムイベント

上野 功士(うえの のりひと):エンバイラメント - コンティネント(<ENVIRONMENT> CONTINENT)
黒坂 一隆(くろさか かずたか):ゲームアセット - キャラクター
栗田 直樹(くりた なおき):スペシャルサンクス, 以前はリードVFXアーティストと発表

下村 陽子(しもむら ようこ):ミュージック

橋本 真司(はしもと しんじ):プロデューサー

http://www.jp.square-enix.com/ff15/sp/stafflist.html


https://www.youtube.com/watch?v=JX3JmfVC1W8



担当内容説明は製品のクレジットタイトルでの記載を第一参考
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2018/05/09(水) 21:53:59.50ID:lDMM/3qs0
FF7 メタスコア92 初週202万本 累計328万本
FF8 メタスコア90 初週250万本 累計369万本
FF9 メタスコア94 初週195万本 累計282万本
FF10 メタスコア92 初週175万本 累計235万本+30万本(インターナショナル版)
FF12 メタスコア92 初週184万本 累計232万本+13万本(インターナショナル版)
FF13 メタスコア83 初週151万本 累計193万本(アルティメットヒッツ版と合算)
FF15 メタスコア81 初週69万本 累計102万本
ロイヤルFF15 初週0万6814本←new!


アップデートロードマップ
http://www.jp.square-enix.com/ff15/statement/

「ファイナルファンタジーXV」プロンプトのVR体験は“展示用”、リリースされることはない
http://jp.ign.com/final-fantasy-xv/16385/news/xvvr

バグ一覧
https://drive.google.com/file/d/0B67iXk6bT51zR1B1UXY0d2lkNWs/view

IGNレビュー
http://jp.ign.com/final-fantasy-xv/9635/review/xv

ストーリー・オープンワールド・DLCの改善点
http://sushimaro-games.com/2016/12/03/post-1969/
http://sushimaro-games.com/2016/12/08/post-2236/
http://sushimaro-games.com/2017/03/29/post-2811/

スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000

WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/

海外掲示板「FF15元開発者だけれど質問ある?」スレを全訳
http://e3note.blog.jp/archives/9223137.html


Versus XIII
https://i.imgur.com/aoR4M6W.jpg

WINDOWS EDITION
https://i.imgur.com/Fm2glmY.jpg

田畑端ディレクター&板室紗織リードシナリオデザイナー
https://i.imgur.com/P9Unidc.jpg

FFが出る。
https://i.imgur.com/uDpbaHe.jpg

実写版FF15
https://www.youtube.com/watch?v=lxeYt5frQWI
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2018/05/09(水) 21:56:04.17ID:lDMM/3qs0
FF15 光の戦士 神話まとめ1

スペティス(スペインの配信者)
後に世界最速の光の戦士だということが発覚。
twitchで配信、日本語・英語でエンディングを見せるサービスっぷりを披露。
これによりネタバレ配信を直に見たい人が増殖、翌日にあのドバティスが発見される。
光の戦士神話の前日談にあたる。

ドバティス(ドバイの配信者)
多くの者が知る最初の光の戦士。ドバイ王国の正統な王位継承者であり、寝ずに20時間以上ぶっ続けで配信を行った強靭な戦士。
FFが大好きで穏和な性格「FF15は面白いよ。ただ13章は削除すべきだしストーリーが変」と比較的優しい感想を残した。
しかし彼の様々な意味で衝撃的なフラゲ配信により、なぜか日本が配信を行いネタバレを広めたとして田畑がブチ切れてしまうことに…。
「日本人訴えます」

クウェティス(クェートの配信者)
2人目の光の戦士。
バグにより無敵化したイフリートと永劫の戦いを強いられる。
ラスボスのアーデンが透明バグにより“ステップワゴン”と同化。
ついに姿を現したアーデンの最終形態にして真のラスボス“ステップワゴン”に最後の攻勢をしかける。

シナティス(中国の配信者)
3人目の光の戦士。
バグにより“AP1”という表示が始終消えず、不幸にもヒロインの兄貴の額に重なってしまう。
兄貴がAP1の呼び名を獲得するのはもはや必然的である。
FF15の最大にして最高の名台詞「わりぃ…やっぱつれぇわ」の直後にBANされ伝説となった。

ウサティス(USAの配信者)
4人目の光の戦士。
FFが大好きで陽気な性格。
終盤に進むにつれて表情が消えはじめぼそぼそと「FUCK」を連呼。
苦行と地獄の13章にてとうとう心が壊れてしまい配信を中止。「NO BUY」このゲームは買うなと言い残して闇に消えた。
0005名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 015c-l8NE [126.159.213.230])
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2018/05/09(水) 21:57:33.33ID:lDMM/3qs0
FF15 光の戦士 神話まとめ2

ニコティス(ニコニコの配信者)
敵の殺意すら消散させ友達にしてしまう能力を持つ(敵が攻撃してこないバグに何度も遭遇)。
そのためカウンター餅つきができず、トイレやタバコ休憩などでノクトのMPを回復させつつ魔法攻撃でなんとか13章を突破した。
マップ外の異次元空間に突入、“10年のオープンワールド”の広大さを知らしめた。

カプティス(PeerCastの配信者)
今までの旅の思い出として唯一残った写真が“カップヌードル”
感慨深くカップヌードルの写真を眺めるルーナとノクトの姿に配信者の腹筋が崩壊。「嘘だろ…旅の思い出がこれしかねぇ!」
エニックスからの情熱的なプロモーションに日清もにっこり。通称カップヌードルEND。

うぉかティス(日本の配信者)
10年前からFF15発売を心待ちにしており、5万以上使って店舗特典を全て揃えたガチ信者。
序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。
EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。
真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。
画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間
「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。
序盤「アマゾンはアンチのネガキャンでしょ」→クリア後「アマゾンの評価を信じて下さい」
元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にもスクエニの申し立てにより削除されてしまった。
だけに留まらず、スクエニの申し立てはうぉかティスの生放送権限すらも剥奪した。

※参考動画:『4万円かけ購入したガチ勢がFF15をプレイした結果→「田畑ぁあああ!」』(ニコニコ動画)

スズティス(ノクトの声優 鈴木達央)
彼こそが真の光の戦士。
スタッフ達が身内ノリで馬鹿騒ぎしている前夜祭生放送にて
「ヴェルサスのノクトとFF15のノクトは違う」
「脚本だとキャラが自分勝手にしか見えないから1時間止めて会議した」などと発言。
スタッフにフレンドリーファイアをしかける。
彼は7年間人知れず孤独に戦っていた。
「やっぱつれぇわ」は思わず零れ出たFF15に対する本音だったのかもしれない。
0006名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 295c-qQ0t [60.135.141.66])
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2018/05/09(水) 21:58:24.32ID:I9t5m5K10
【よくばりゴリラセット】

お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!
情けねえヘロヘロ王子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のチンポみてえだな!
逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎!
0007名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 295c-qQ0t [60.135.141.66])
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2018/05/09(水) 21:59:10.82ID:I9t5m5K10
【素人無能BD2教養もなし】 FF15 【ダサくてキモい底辺クオリティ】 初めから何かがへし折れていた

                  アリの巣つぎはぎFF歴代最低 そりゃ消滅するでしょーー!
                   ., '´  ̄ ̄ ` 、
                   |i r-ー-┬-‐、i
                     | |,,_   _,{|
                   N| "゚'` {"゚`lリ      おまえらのセンス糞だわ
              /`ー、ゝ iト.i   ,__''_  ! ;;|,r'~`ヽ、
           ,.ィ" ri l i トヽ  l\ ー .イ|、 !7、 、 y;  ヽ、_  アッー!!
      ,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト-    ~` ー- 、_
   , ィ ´      ,ゝ、_ `r'   l |  、レ // `テ三..ノく _ `       ヽ、
  /       , -' ,、  `、_)   l,i,  i //  (/  ...,,;;;;:` 、        ヽ
 ;'       '" ノ ;;;;::::      i !  : //    .....:::::;;イ、_、_\ _    _ノ
 l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,//  - = ""::;; :/       ` '''' '"
   ,. -- .,_        \ :;,.   ;'  V ;!   `;  /;: ノ      ,.ィ'"XXXXヽ
  /XXX;iXXミ;:-,、     ヾ  '" ''' /./!  ヾ   /    ,. - '"XXXXXXXX;i!
 ,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、  i   、. / ;:::゙i   ;: , |  ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
 |XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、    ,! ,'や: :|    ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
 !XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i  `   ;! :ら  i!  / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
 XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::!    |::  な |    i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
 XXXXX/ \XXソ::::::::::/     i!:: い ノ     i!::::::::::::ゞXX:/  lXXXXXXX|
 XXXX:/   `ヾ::;;;;;:ツ      ヾ;:::かノ      ヾ:;;:::::::ゝ'"     ヾXXXXX |
  XXX/       `ヽ 、     _ゝく      _,,. -`''"        i!XXXXX:|
 XXX7           `'''''''''''"    `'''''''''''´
        ※取り返しのつかない要素・・・土台の設計から失敗してるんだなーこれが !
0008名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ed3-pRpi [113.148.158.213])
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2018/05/09(水) 22:11:10.34ID:hOjvJMnP0
ノクトが死んで世界を救って本当は感動的な感じになるはずのシーンが
全く感動しないのって何でだろうと思ったが

アーデンがわざわざ命犠牲にしないといけないほどの途方も無い程の強敵に思えないからだな
アーデンはファントムソードだけで倒せたし
あの後何で歴代の王を召喚して自殺しなきゃならんの?って思ったし
0009名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 295c-qQ0t [60.135.141.66])
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2018/05/09(水) 22:12:18.95ID:I9t5m5K10
【ソードマスターノクト 】

すべてを終わらせる時・・・!

ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」

ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」

アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)

アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」

ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」

アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」

ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました!
0010名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e186-5HZu [222.225.45.79])
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2018/05/09(水) 22:15:14.73ID:mXYaVyrv0
スレタイも短くてわかりやすいし
有能>>1乙れぇわ
0011名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 295c-qQ0t [60.135.141.66])
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2018/05/09(水) 22:16:29.93ID:I9t5m5K10
【極上ってなぁに?♪】 【極上ってなんだよぉ♪】 なんかのホモゲとかじゃない?

           , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
          | |,,_   _,{|      ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛 アッー!!
          N| "゚'` {"゚`lリi    _,,r,'-ュヽ  
 ビ リ      ト.i   ,__''_  !l  ,イ彡く,-‐' ゙i,  You gays...are the best ♡ 
  __,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、  /lトィヘ
ノ ニ、゙リ  ,..,,   ``''ヽ,,,  ''"´   ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i,     ,;,, ;;; ,,;;       ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'"  ,ィト.     ';;;;;;;;;;;'      ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l      ':;;;;;:'      ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、    人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l   ' -:十:‐' ゙l,  〃:.:.:/:.リ  ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l   t,,__,災_,ノl  f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ
0012名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa31-pQC0 [182.251.242.38])
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2018/05/09(水) 22:22:03.68ID:YVf++niUa
>>1
乙れぇわ

ブーイモとか言うマナーも守らないゴミは死んでどうぞ
0013名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 996f-XJxX [182.170.116.25])
垢版 |
2018/05/09(水) 22:22:28.00ID:tsJ3ElpD0
http://www.4gamer.net/games/360/G036007/20180224003/

吉田氏:
 未プレイだった人の中でも,とくにリーダー陣が変わりましたね。
同じゲームを知っていると,「ほら,鉄拳のアレがさ」みたいな会話で
話が通じるようになる。情報伝達のスピードが明らかに速くなりました。

原田氏:
 そういうの,最近は聞かなくなりましたね。昔はライバル会社のゲーム,
とくに完全競合するタイトルは徹底的にやり込むのが普通だったのに。
数値を見て頭で理解したつもりになるのと,指を通して理解するのは
違うものなんだけど,近年はそういう研究をしなくなりつつある。

吉田氏:
 ちょっと残念ですよね。皆もっとゲームをやればいいのに。
ゲームがテクノロジーの塊になりつつあるので,テクノロジストが
ゲームを知らなくても成り立つ時代なのかもしれません。だけど,
ゲームデザインの根幹を握っている人達には,
「ライバルが何をやっているのか」をちゃんと見たうえで,
その上を行こうって考えたほうが良いよとは言いたいですね。

原田氏:
 それは強く思います。少なくとも,自分が作ってるタイトルと競合するゲームは
プレイしておかないと。そうでないと,プロデューサーやディレクターとして,
プレイヤーやコミュニティから信用されなくなる面もある。
0014名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 996f-XJxX [182.170.116.25])
垢版 |
2018/05/09(水) 22:22:58.85ID:tsJ3ElpD0
http://www.4gamer.net/games/360/G036007/20180224003/index_4.html

吉田氏:
 今はちょっと「なんでも謝っておけ」という風潮が強いですが,
どんな会社も間違ったら謝るのはふつうだと思います。
他の業界の動向を見ていても,変にごまかそうとする方が
よほど炎上していますね。

原田氏:
 いや,現代はまさにそうなんですけど。でも実際はいろんな人が
リスクヘッジばっかり考えちゃって,認めなかったりしますよね。
0015名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 295c-qQ0t [60.135.141.66])
垢版 |
2018/05/09(水) 22:29:09.69ID:I9t5m5K10
  / ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ
   / ,.' ii/u i{,_,,  ゚ }! l li{,_,. ゚ }                
.  / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ
 ,' /-、 i| u    ' ' ` ,__〉〉  |      __          〕      〕 .|  .il゙  
.  /l 「ヾ'i|   ,.r‐     `'U'U_,ィ}|    ,i(厂  _,,,从vy      .,i「      .》;ト-v,|l′
 / | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'|    l  ,zll^゙″  ゙ミ    .ノ       .il|′アll!    
 }i iト、}( l! ,イ  |__, ⊥ _|__,l|.    《 il|′     フーv,_ .,i″       ||}ーvrリ、 
 `i iiiハ `| i l_/       _,ノノ||     \《 ヽ     .゙li ._¨''ーv,,_     .》′  ゙゙ミ| ,r′
.  }iij. |. l |Y/      ‐┴''" ||      \ ,゙r_    lア'    .゙⌒>-vzト    .ミノ′
  ゙l!  | l|. 仁   _,__      ||        .゙'=ミ:┐  .「      ./ .^〃     :、_ リ 
  /   | |l lニレ'´     `ヾ'、  ||         ゙\ア'   .--  ,,ノ|    、    ゙ミ}  
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      |   |    \ ` ̄ ̄ ̄ /               |     ノ′ ヽ      〔
0018名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5964-Mne9 [118.22.94.125])
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2018/05/09(水) 23:00:22.86ID:oGgMLWW00
4gamerの原田と吉田の対談
吉田微妙に田畑の事突き放してるよね
わざわざ原田が田畑も同じような事言ってたって言ったのに
それとは違うと思うって訂正してるし
失敗したら謝るべきっていうのを強調してるし

田畑は問題点をストーリー後半にだけ集約させて話を簡単にしたいんだろうけど
戦闘とかオープンワールド部分のつまらなさとか
そこに現れている根本的なインタラクティブ性とかコンテンツの不足とか全面的に認めて謝罪して欲しいわ
反省して次に活かしてくれるのであれば全然期待できるけど悪かった事自体を認めてないから信用を失ってる
0019名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5964-Mne9 [118.22.94.125])
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2018/05/09(水) 23:08:42.48ID:oGgMLWW00
吉田氏の意見としては失敗を受け入れて調整していく事が大事だから
失敗自体を恐れすぎるのが良くないって事だけど
田畑の意見はただただスクエニは駄目で自分なら成功できるって感じだったし違うと言えば違うんだろう
その辺もう少し詳しく語ってほしかったわ
まああまりにおおっぴらに批判とかも出来ないから無理なんだろうな
0020名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e94f-pRpi [124.141.224.141])
垢版 |
2018/05/09(水) 23:12:23.34ID:motabJuM0
吉田ってガチゲーマーだったんだなぁ・・・ってか読んでて面白かったぞ
田畑のインタビュー系は全て面白くも何とも無いんだよな
何だっけ?菓子会社のブルボンに入りたかったけど本社が新潟で東京出たくないから止めて
グリコやカルビーも考えてたんだっけ?FF15がこんな状況じゃ笑い話にもならんわな
0021名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 295c-qQ0t [60.135.141.66])
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2018/05/09(水) 23:17:42.19ID:I9t5m5K10
開発者は他のゲームを遊んだことがないのかってレベルで細部が不親切なのが残念

細部の不親切設計がとても2016年に発売した大手メーカーの大作オープンワールドゲームとは思えないレベル

岩の為に旅行したり飯のグラフィックに力を入れる暇があったのなら

他の大手メーカーの大作オープンワールドゲームをプレイしておくべきだった 
0023名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ed3-pRpi [113.148.158.213])
垢版 |
2018/05/09(水) 23:18:52.73ID:hOjvJMnP0
バイオ6が失敗作であることを正直に認めたカプコンの社長
後出しDLCで穴だらけのストーリーを補完しているのは明らかなのに
世界では売れてるし!!とか言って認めようとしない松田とTBT

その後極めて不評だったQTEを廃止して求められていたホラー要素を高める方向に舵切ってきたバイオ7

さてFF16は?
0024名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa31-coLz [182.251.248.37])
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2018/05/09(水) 23:22:04.56ID:eWtyTWfHa
何が褒められるって
下村女史による音楽の一点さ

特にPVでしか流れないというクソ判断に至った『プレリュード』の大胆なアレンジと
FF15以外であれば他のどんなストーリーだろうと(たとえFF13だろうと)号泣できるレベルの『メインテーマ』

とりわけ『メインテーマ』はそれがなければメタスコアが10くらい下がってたレベルにいい
0025名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 295c-qQ0t [60.135.141.66])
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2018/05/09(水) 23:22:26.06ID:I9t5m5K10
【TABATA−AAA=TBT】 【TBT=クソゲーマイスター】


田畑 端(たばた はじめ)は日本のクソゲーマイスター。スクウェア・エニックス所属。

概要・略歴
•テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て、
現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当している。

自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが
歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、
(メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず)

【歴代最低のFF】 を作った男としてその名を知られることとなる。

•2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し
ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。

•ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等
ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。
0027名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4585-zEhy [202.229.19.138])
垢版 |
2018/05/09(水) 23:44:27.38ID:XJ03+nBI0
調べてみたらプランナーなのな
リードプログラマーの安井健太郎はキングダムハーツでもメインプログラマーやってるし、処理系は最適化されてるはず
つまり田畑が余計な要素入れて必要な要素を抜いたということになる
んでもって田畑が入れた要素は重かったということになる
0030名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5ee3-a7mP [153.202.189.156])
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2018/05/09(水) 23:55:43.71ID:x5hxj/VY0
田畑オフ会ハグ魚拓よくばりセット
https://i.imgur.com/GhF6d5h.jpg
https://i.imgur.com/nFdlXEV.jpg
https://i.imgur.com/lm7yr4N.jpg
https://i.imgur.com/y08cRvG.jpg
https://i.imgur.com/umn2SmM.jpg
https://i.imgur.com/HY5sOQX.jpg
https://i.imgur.com/AvF8qUj.jpg
https://i.imgur.com/F5xmVTR.jpg
https://i.imgur.com/aKE0I9N.jpg
https://i.imgur.com/CSDNl3b.jpg
https://i.imgur.com/dOSo1yk.jpg
https://i.imgur.com/OTCOEfx.jpg
https://i.imgur.com/ETcbIcQ.jpg
https://i.imgur.com/Df12cmL.jpg

FF15のD、オフ会で女性ファンにハグしまくり【証拠画像有】
https://www.youtube.com/watch?v=IxfyoDSGTrs
0033名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4958-DBRB [106.72.142.192])
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2018/05/10(木) 00:15:06.78ID:7SboNXDj0
販売から一年以上も経って、アプデも散々やってんのにロードの遅さはなぜ変わらんのか?
0034名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5d47-4Ye1 [124.101.190.143])
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2018/05/10(木) 00:28:03.48ID:7Gfdoxzo0
改めて田畑という人間は、スクエニのお荷物という以前に、社会人として不適格だと思い知らされるな。
0035名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
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2018/05/10(木) 00:46:58.78ID:8QhP87gW0
                   ,......‐-...、
                   ,::;:::::::::_:;::::`i
                    ‘、_´(!`__リ:_::l
                     i`リ .´''`.|!):!    3年連続になるが、おれの福ぶくろ
                       !‘=_., /'、l
        _         _ヽニ'ノ i  ト-、     よろしく頼みます
       /:::::::::::`ヽ、   ., ‐ ̄- ! _£,..... -= 、
      i::::::::::::::::::::;;:;;!   ./ ,/   ソ        ヽ
     .!::::::::::::i´イ'イ.   | 、!   i          i
       ヾ::::::;' `’ /.    ヽ L    |    ,,, ヽ     |、
    _...イ`''  L/      | ヾ- .へ..._  _..ン‐ト  、ヽ
   /  '    '-、.     | l - ‐‐ 、   ,..  !  l  .i
  /.   /      ヽ   l i. l. l.   ,   ´Λ  '   !
  !.l  /          i    i .| .i 7`ー ,   ノ  i`  |
 i' l  i     、    l   l. ! `__!  .'   ´i. /`   リ
 l `、 ||   .ノ、  イ    ! l ,. ) ̄ 、 .ノ ./  / ノ
 !  i` ! ヽ.._ 'i     |  :::::::::::::::::i    !   V  ./ /
.|  l      |.   i  :::::::::::::::::;,   /  /.  /
|  A i    |   !    |ヽ ヾ:::::;;'  / ` (
.ヽ  ヽi !     ヽ  `.i   . i.. ヽ `';'   i .  l
. ヽ  リ  ,   .l    !     !'' ( ' リ; ,  !.ト , ,.,i
  ヽ / .、,    '`i.   l     i:: `ーィ;; ' ;:  `'i l l.l'
.  Y. /    ,. ヽ   i .   i:;:;:.  i;'.:::.. .  `' ' i
   !  l     !   ヽ  l     !:::. ' l:;::::::    i ::; !
0036名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d9a1-bFqk [58.93.215.168])
垢版 |
2018/05/10(木) 00:57:33.46ID:Audqbo3j0
ウォルマートカナダから多くの新情報が流出した。
ボーダーランズ3、ギアーズオブウォー5、Forza Horizons 5、Just Cause 4、 Rage 2、
そしてスプリンターセルなどである。


この小売業者はさらにPS4、XBO向けにドラゴンクエスト2が
発表されるとも明かしている。
これはドラゴンクエストビルダーズ2の可能性も否定できないが
一方で今作はPS4、SWが対応機種でXBOは含まれていなかった。


このリストでは、さらに今のところPS4独占ソフトになっている
FF7リメイクがXBOにも対応するとされていた。
無論、このリストが間違いの可能性もあるが、今年のE3で発表される内容を
誤って先に公開してしまったというのも大いに考えられるだろう。


なお以下が今回流出したリストである


・アサシンクリード(PS4、XBO)
・Beyond Good and Evil 2 (PS4、XBO)
・ボーダーランズ3(PS4、XBO)
・Destiny Comet (PS4、XBO)
・ドラゴンクエスト2(PS4、XBO)
・Dreams(PS4)
・FF7リメイク(PS4、XBO)
・Forza Horizon 5(XBO)
・ギアーズオブウォー5(XBO)
・Insurgency: Sandstorm(PS4、XBO)
・Just Cause 4(PS4、XBO)
・The Last of Us 2 (PS4)
・LEGO DC Villains(PS4、XBO)
・メトロイドプライム4(SW)
・NBA 2K19(SW、PS4、XBO)
・Rage 2(PS4、XBO)
・スプリンターセル(PS4、XBO)
・大乱闘スマッシュブラザーズ(SW)
・ディビジョン2(PS4、XBO)
・WWE 2K19(PS4、XBO)
https://gematsu.com/2018/05/wal-mart-canada-lists-borderlands-3-gears-of-war-5-just-cause-4-rage-2-splinter-cell-more
0037名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
垢版 |
2018/05/10(木) 01:01:26.17ID:8QhP87gW0
\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/


こ こ か ら 超 濃 厚 な ホ モ ス レ に な り ま す。


           ご 期 待 く だ さ い ! !


/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
0041名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 26e3-k37M [153.202.189.156])
垢版 |
2018/05/10(木) 01:22:01.62ID:MXM8XBfz0
【朗報】ゼルダ最新作、史上初の1000万本突破

Switch版 848万本
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180426_4.pdf

WiiU版 12月末の時点で150万本(販売本数なので出荷本数はもっと上)
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180201_2.pdf

合計 1000万本以上(推定)


一方、田畑は目標を400万本も下方修正していた\(^o^)/


2016/06/15
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160612002/
4Gamer:
となると,目標として掲げた1000万本も達成できそうですか。
田畑氏:
今の推移を保ったままで,かつ全プラットフォーム合計なら可能性がある,という感じですね。



2017/03/02
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170302116/
田畑氏は,この市場調査がはじき出した500万本という数字を遙かに上回る,
600万本という目標を設定した。
0042名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 26e3-k37M [153.202.189.156])
垢版 |
2018/05/10(木) 01:22:58.23ID:MXM8XBfz0
発売後にもクエストが配信されたりダウンロードコンテンツがあったりするんでしょうか?

答え:ない

岡本プロデューサー「ソフトを買ったらもう全部遊べますということです」

堀井さん「さあやるぞって始めようとしたらダウンロードで1時間待たされるとかも嫌だった」

岡本プロデューサー「今回PS4版は初日のパッチもないです。バグを取り切って、はいどうぞという形になってます」

http://blog.dq11.org/950
0043名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 26e3-k37M [153.202.189.156])
垢版 |
2018/05/10(木) 01:23:32.43ID:MXM8XBfz0
そしてシリーズの生みの親であり
プロデューサーを務めている堀井雄二氏は
EDGEの取材に応じ、
なぜ今作を完全なオープンワールドにしなかったのか興味深い説明をしていた。


「もし、あなたが完全なオープンワールドを制作しようと考えた場合
 ゲーム内で構築したいと考える箇所に、明らかに莫大な開発費が必要になります。
 莫大な時間も必要になるでしょう。
 例えば釣りを出来るようにしようとするならば、
 そのシステムを作り上げるのに多くの時間を費やさなければなりません」


「私はゲームの幅そのものを広げる努力に時間を費やすよりも
 ユーザーをゲームの物語そのものにのめり込ませたいと思いました。
 その方がユーザーがより良い時間を費やせるのではないかと思うのですね」


これはドラゴンクエスト11が
完全なリニア形式のRPGになっているという意味ではない。
同作には町と村の間に探索可能な地域が存在している。
ただドラゴンクエスト11はFF15のようなゲームではないというだけだ。

https://wccftech.com/dragon-quest-xi-why-isnt-open-world/
0044名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 26e3-k37M [153.202.189.156])
垢版 |
2018/05/10(木) 01:24:12.47ID:MXM8XBfz0
Amazonレビュー

DQ11(1899件) ※PS4版のみ
☆5:1204件
☆4:269件
☆3:188件
☆2:111件
☆1:127件

FF15(3540件)
☆5:762件
☆4:493件
☆3:467件
☆2:549件
☆1:1269件 ←wwwww

FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価

スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000

WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/
0045名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 26e3-k37M [153.202.189.156])
垢版 |
2018/05/10(木) 01:24:56.05ID:MXM8XBfz0
FF15関連作品、ことごとく低評価・・・

戦友のメタスコア:60
http://www.Metacritic.com/game/playstation-4/final-fantasy-xv---multiplayer-expansion-comrades

モンスターオブザディープのメタスコア:62
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/monster-of-the-deep-final-fantasy-xv

エピソードグラディオラスのメタスコア:59
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/final-fantasy-xv-episode-gladiolus

エピソードプロンプトのメタスコア:65
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/final-fantasy-xv-episode-prompto 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33)
0046名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d91a-uwJI [58.91.5.118])
垢版 |
2018/05/10(木) 03:13:43.07ID:jVfLdzG+0
キングスグレイブ → 映画評論家の間では酷評、グラウカの12年以上の二重生活などでシナリオが色々とイミフ

ジャスモン → 配信開始3ヶ月でサービス終了のお知らせ

キングスナイト → 配信開始6ヶ月でサービス終了のお知らせ

釣りVR → 爆死、空気、殆どの地域のDLランキングに入らず

ポケット版 → 早くも空気、課金したのは5万人ぐらい?

PC版 → チーム内目標200万、今のところはSTEAMで30万ちょっと、全体的にはまだ40万ぐらい?

エピソード系DLC → トロフィー取得率どれも10%以下(エピイグ4%台、メタクリにスコアが出ないほどレビュー集まらず)

戦友 → 延期値上げ、未完成&バグだらけの状態で配信、4ヶ月後にやっとアプデで完成したが人はもういない、空気

ロイヤルパック → 本来無料アプデロードマップに入ってた「ストーリー後半の強化」を2000円で売る、一番高いトロフィー取得率がまだ1.2%
0053名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-2/ed [60.139.184.214])
垢版 |
2018/05/10(木) 11:27:32.12ID:BjbLkfwX0
次のエフエフは売れないけど、それはそのエフエフのせいじゃない
松田社長そこよろしく
0057名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d55c-uwJI [126.111.227.120])
垢版 |
2018/05/10(木) 11:47:42.01ID:fpA9sVGR0
次のアプデ2019年やぞ
0061名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp5d-/n0U [126.247.210.180])
垢版 |
2018/05/10(木) 12:42:25.32ID:RHZzLI0jp
16に限らず初動は前ナンバリングを引きずるが面白ければ売れるのがこの業界
次作への期待感は7をピークに基本右肩下がり
数字も裏付けになる
ただ海外需要でカバーしながらグローバルタイトルに遷移したからもはや別タイトル
今と昔とではターゲット層が違う
0063名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e558-Rm5V [14.9.3.96])
垢版 |
2018/05/10(木) 15:16:00.04ID:vM+puLJI0
ff10は演出よかたからないろいろ
13もよかた鳥山居ないと15はだめや
レガシィやりたいわ
0064名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a2d-uwJI [219.103.215.11])
垢版 |
2018/05/10(木) 16:28:34.50ID:kwpVgTTm0
>>62
運命を受け入れた先に死があるか
運命を変えた先に死があるかの違いじゃね?
0065名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-m5G/ [182.251.255.47])
垢版 |
2018/05/10(木) 16:35:21.65ID:p5xzbMNKa
>>62
ティーダは全てを知り、やるべきことをやって自らその道に向かったけど
ノクトはやるべきことをやろうとしたら10年幽閉されて滅びかけた世界に還されて他に道がなかったから選ばざるを得なかっただけだからね
それ以外もそうだけど何も自分で選んでない
周りに言われて頷いただけ
普通の物語なら「お前は自分から何もしようとはしなかった、それがこの結果だ」とか言われて主人公改心の二ラウンド目始まるところだよ
0070名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 76d3-bFqk [113.148.158.213])
垢版 |
2018/05/10(木) 18:43:46.57ID:Avc+wcER0
>>62
FF15
・ノクトが死なないとアーデンを倒せないことに説得力のある理由がない。
現にアーデンは指輪と歴代の王の力無しで倒してしまっている。
・アーデンを倒す方法を教えるバハムートがやたら高圧的である。
そもそも六神とクリスタルがアーデンを闇落ちさせた諸悪の根源で
そいつらの言うことを素直に聞くノクトにも共感できない。
・指輪や使命を託すレギスやルーナがあっさり死ぬので、ノクトの命を捨てた戦いに熱くなれない。
・そもそもアーデンが命を捨てないと倒せないような敵に見えない。インパクトが無い
・覚醒までに10年という間があり、仲間もノクトが命を捨ててアーデンを倒そうとしていることを
知っているので、何でその間にノクトの犠牲無しでアーデン倒す方法考えないんだよとか考えちゃう。
FF10
・エボンジュに召喚されている身であるから、エボンジュを倒すと消滅してしまうという
ハッピーエンドをプレイヤーが諦めるだけの理由がある
・バハムートが申し訳なさそうにティーダが消滅することを告げる。バハムート自身も
死の螺旋に囚われている存在なので同情心が湧く
・ジェクトの愛情やスピラを救いたいという思いがスフィアや本人との対面で痛いほど分かるので
プレイヤーも覚悟を決める。
・シンが序盤から圧倒的な破壊力を見せつけ、犠牲無しに倒すのは無理じゃね?って思わせるだけのインパクトがある。
・ユウナは薄々察していたものの、ティーダがカミングアウトするのはエボンジュを倒そうというタイミングなので
仲間にはどうしようもなかった
0075名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
垢版 |
2018/05/10(木) 19:37:47.57ID:8QhP87gW0
ユウナ「私、覚悟してたんだけど、やっぱり辛いよ」
ティーダ「言えたじゃないっスか」
ワッカ「そりゃつれぇよな」
ルールー「聞けて良かったわ」
ユウナ「みんな、どうもありがとう。私、皆のこと好きだよ」

究極召喚でユウナ死亡ED
0076名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 26e3-k37M [153.221.0.119])
垢版 |
2018/05/10(木) 19:44:09.31ID:KKPKlPvu0
ユウナはシーモアとの政略結婚の為に旅立つ。
途中シンに故郷を破壊され、アーロンに会い、
「お前は大召喚士の娘だから」以外の説明なく
召喚獣集めをやらされる。

ユウナレスカから究極召喚の方法を知らされ、
ユウナ「私、覚悟してたんだけど、やっぱり辛いよ」
ティーダ「言えたじゃないっスか」
ワッカ「そりゃつれぇよな」
ルールー「聞けて良かったわ」
ユウナ「みんな、どうもありがとう。私、皆のこと好きだよ」

究極召喚でユウナ死亡ED
0077名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-iOZj [182.251.250.36])
垢版 |
2018/05/10(木) 19:49:57.91ID:eJczCGS4a
(生贄告知)生贄ツレェよなショックだよなあ→
(10年経過)ノクトが大人の男になりやがったな よしよし
(生贄後)長かったよな つれぇけど運命受け入れて悔いはないんだろうな→
(エンディング)なんだよやっぱ辛かったのかよ 悔い残るわ
→(あの世で結婚)プッ辛くないじゃん
→(終了後)なにが言いたかったんだこの糞ゲー
0078名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
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2018/05/10(木) 20:03:17.95ID:8QhP87gW0
【ファイナルファンタジー16】  【導かれし愚者達】
                          jii!
                        r'´,,, ,,,`ヽ
                        」,'゙゙゙_'_゙゙゙゙',ij            ,r、
          「 `、             iぃ '⌒` ソ           ノ  〉
             ',  い          ゙1、.:州;.,イ           「  /
             ヽ.  ',        __ノ ',    jL,,.         ノ  /
            ',  `、    , ..ィ´/7,,,,..', :..: .,,;....!;;;;、,,.._    ,r'´.:: /
             i  :`、 ,r'´ ,.' ./:l   :; ;:    ',:::',`ヽ``V    /
               ',  . : V   :. /::::|   .,,:;.;..   .i::::l  ,  ',   /
               \: ::,′  .::/::::::|゙゙´`ヽぃ'´ `` l:::::|.:;;   ;  /
               V   , 'V::::::::| ´¨`.::;;;.´ ¨` .l:::::|;;;;    V
                ,′ ,:  j`ヽ::」  , .. .;;;; ..,   L/.:;     !
                i  ,′,′ :.:ヽ    ;   ',  /  ',  .:  .!
               |  ,.. j   :.:', -rr‐‐rr- y′   }''´   !
               {   `ヽ    ヽ-‐‐‐‐-y′   /    }
               {    ',',  ,.r< `ー--‐く、、、、.. /    ,!
                 ',  ' 、 y'"´      / ´ ̄`ヽ   : /
                ゙、  ./''"´  ̄`  :     ̄`ヽ',  .;./
                 ゙、 / '''゙゙゙´ ̄`   ,. ´  ̄``ヽ', /
                   /:/ ;。;     . .:; ;     ;。;  V
                 /.:/.:;       ;. ;        ',
               /.::/ .:;      ,.ィ  '、      ;;;;. ゙、
              ,.r'"´ィ彡   .: ,. '´  . :: . ``ヽ  .;; ;;;;.. ヽ、
              /    ,′  .: .′        .: .: ;: .: .:::;;;;; ``ヽ
            /   , '´ ,′ . ::.′ .i   ;  ;   i ',::.   ;  ` 、   ゙、
          /  、.:  ,.′____ノ.::::::::i ..:.:;;;;;;;;;;;;;;:.:i:::::'、          ',
           /    `ヾ.:.:. .:.:.:.:.:./´゙゙′ `ー--‐'´ ', ヾ;;;;;;;ー 、,. ''´   !
           〈  :.    \.:.:.:.:.:/  ,イ { r 、ニニ, . ト、  ',;;;;;;;/       }
          ヽ、 :.     `ヾ;;}  ! j  ヽニニニノ . j .!  j/      ,.イ
           /`ー-- 、、   `Y´ Y;! .竺 ‘‘竺 i::!⌒´       ノ;;;;;、
             i;:;:;:;;;;;;;;;;;:;:'''ヽ    ';;;、¨¨`ぃ'¨¨// ⌒´  ,. -‐ '´;;;;;;:;:;:;;',
           /;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;! ``ヽ,  ヾ;;;;ノ入`´  ,. ‐'"´i:;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;;;;!
            /;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;′   `ー‐ '´⌒ー '"´    l;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;;!
0079名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd4a-DBRB [49.97.99.191])
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2018/05/10(木) 20:11:39.75ID:JpEfZqpMd
そもそも親と子の話なくね?
0083名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
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2018/05/10(木) 20:33:52.69ID:8QhP87gW0
        ,.、,、_,,ノヽヘ.,___                   ホ……………
       /    ,r‐''"~  \
    ,,,ノ  入 {__ ヽ    ヽ                ホモゲだよ… FFは もう
   {  《  へゝ,ム,    v'ニヽ
    }i、ヽ\   { @ノ  /  、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、  ………………
    ヾ._、>-`  'ニ´   !  Vへ \        //     ,.l     ホモゲなんだ……
    /トl^l@}   ,     l   }.、 ヽ ヽ      //    / l.__
    ./  l | ,}   ・ ,,r一ァ′!  / i  }  }ノ  __//  , '    \>-
   ヽ  l.|、 )、  l、/l{. ' /   '、/   /  ( ̄ ̄´l  /  低品質同人作家の
    ∧ !ト、  \ Y{ U  /    /   /    `}}  /! /       「板室」大先生が書いたら もう
   /{ ヽィ \  `丶二/\__/  /    ,リ ハ', {     「わりぃ、やっぱつれぇわ」って
  〈 ヽ   l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ /    /|  {  ヽ\ `丶、           そりゃつれぇでしょーーッ
    \ ヽr={二二ニニ!、 `  / Y     / |      `><乙__\ 
     〈. l._ ‐v'(0   }、ー、_()) |   /|  |    (  /´  )   みんなどうもな! 俺、
      V ト、 、(O   「\ヽ\  (|   / ! j    ,ノ    / /   おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
      〈/ |! ヽ.   |  \ー-  |  ./l         {    / /|
       | /| !',    .ト、    ヽ.  |  || n     ノ   / / |
      | /  i ',    〈`丶、  \|  |し }    /  ノ  {  |
      〈   i ヽ   }   `丶、 }   l
0084名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-iOZj [182.251.250.38])
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2018/05/10(木) 20:41:05.93ID:ZrNL3mCra
女なら イヤイヤ死なないでーって騒いじゃう
男なら クールに静かに受け止めるんじゃない

という程度の認識だと思われ
0086名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 76d3-bFqk [113.148.158.213])
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2018/05/10(木) 21:05:43.52ID:Avc+wcER0
英語フォーラムの田畑評
・彼のスタッフの管理はかなり良いようですが、ディレクターとしての彼の仕事のクオリティはかなり疑わしいと感じています。
・彼はプロデューサーには向いてるけど、ディレクターとしては嫌いです
・いいえ、彼は非常に悪い製品を仕上げた普通の男です。
吉田は本当の天才です
彼は死んだゲームを復活させました。このゲームはFF XVよりも優れたストーリーを持つMMOです。
・ストーリーがク○なことは気にしていません。
この男はドライビングが糞で、スカスカのオープンワールド、後半には長い廊下のゲームを作りました
何度も何度も変更が加えられた10年の開発サイクルから生まれたこのゲームには失望させられた
0088名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
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2018/05/10(木) 21:27:38.07ID:8QhP87gW0
   .i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i     ;,,_,,;;;;;;;;,,..;_   、     ,.__..,;_,,,;;;,,;;;;;;;;__,,___  ....;;;;;;;;;;;;;;;;;
   :!;;;;;;;;;;;;;;;;;;フ;'"゙゙゙゙゙゙゙゙゙~~ ̄゛  `!i、            ̄´  ̄ .`''‐  i;;;;;;;;;;;;;;;;
   . l;;;;;;;;;彡;;;;;ゝ .if'=====ー゙  ::          ,.========r    ゙i;|.l;;;;;;;;;;   失敗してもいい スカスカでもいい
    ヽ;;ノ;;;;;;;;;;;;;;;  .`''`-ヽ--''゙゙゙  ;;         '゙ゝヽ-ノ-‐'゙´   ;.i;;;;;;i.フ;;;;;;l′
      ゙l;;;;;;;;;;;;`、         ,!                   : ,、|ll/ ;;;;;;;;r" そんなふうに考えていた時期が
      i;;;;;;;;;;;;;;l、           /   ;:;:              :.゛゛:l ;;;;;;;;./
       '';;;;;;;;;;;;;i         i;;;;;;.;:;:;;;;;;;:                 .i;;;;;;;;;;;;;;;    俺にもありました
         /;;;ゝ       ./´:::: ´;:;:;;;;;;                ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;i
           ミ;;;;'!       .ヽ;;、_;.::__::::;;::              /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
       : 、.-、/;;;|l            `;:;:;:               ,.ノ.::: :lく;;;;;;;;l゙゙′
      ''";;;;;;;;;;;;;'l、     .,,   :::::::::___   ・         ,'" ::::::  .ヽ;;;;;丶;
       ;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,    ゙゙--= ゙̄~゛`''>,,._,..,r;"      ,,l゙ ::::::::::::   i;;;;;;
       .`";'"゙;;;;;;;;;;;;;i、    ヽ_ ゙̄ ̄゛_、        __r:::::::::::::::::    ヽ
            ;;.'ミ;;;;;;;;;:'.、    ゙゙゙゙"'''"~        ‐""::::::::::::::::::::    i
0090名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
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2018/05/10(木) 21:36:46.88ID:8QhP87gW0
【糞まみれで】 投稿者:変態糞親父

先日、二回目になるが例の浮浪者の親父と川原の土手でひさしぶりに会ったんや。
高架の下で道路からは見えないとこなんで、
2人で真っ裸になりちんぽを舐めあってからわしが持って来た、
いちぢく浣腸をお互いに入れあったんや。
しばらく我慢していたら2人とも腹がぐるぐると言い出して69になり
お互いにけつの穴を舐めあっていたんだが、
わしもおっさんも我慢の限界が近づいているみたいで、
けつの穴がひくひくして来たんや。おっさんがわしのちんぽを舐めながら 
ああ^?もう糞が出るう??と言うまもなく、わしの顔にどば?っと糞が流れこんできた、
それと同時にわしもおっさんの口と顔に糞を思い切りひりだしてやったよ。
もう顔中に糞まみれや。お互いに糞を塗りあいながら
体中にぬってからわしがおっさんのけつにもう一発浣腸してから
糞まみれのちんぽを押し込みながら腰を使い糞を手ですくいとり、口の中に押し込むと舐めているんや。
お互いに小便をかけあったり糞を何回もぬりあい楽しんだよ。
最後は69のままお互いの口に射精したんや。
3人や4人で糞まみれでやりたいぜ。おっさんも糞遊びが好きみたいじゃ。
一緒に糞まみれになりたいやつ連絡くれよ。
はよう糞まみれになろうぜ。
0094名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 49d3-iOZj [106.157.196.144])
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2018/05/10(木) 22:19:27.76ID:3cHhcGsR0
>>87
看板がキャラクターなのがマリオ
看板がタイトルなのが歴代FF
看板が稼ぎと人気の源泉

FF15はキャラクターもタイトルも使い捨てた
0095名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd4a-Uxog [49.98.166.36])
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2018/05/10(木) 22:20:12.25ID:I782A40ld
KOTY
0100名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
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2018/05/10(木) 22:44:43.42ID:8QhP87gW0
そりゃつれぇでしょーーッ
0101名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
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2018/05/10(木) 22:46:39.34ID:8QhP87gW0
                」´ ̄`l<おまえらのこと好きだわ!
                T¨L | _
   アッー!先輩!      `レ ̄ `ヽ
        」´ ̄`l     |  i__1
   n     T¨L |___._ _ゝ_/ ノヾ
  ミ' )ー─「 `レ ̄   ̄ L__j,,ィ´  )))
  ⌒' ̄ ̄└─┤  i__1  |   )  〔
     __,,,... -- _ゝ_/ ノ⌒/  ノ┴、 ノ─-、  ─-- ...,,,__
_,, -‐ ´     L__j-´    ゝ、____ノ二7__ノ二7     ` ‐- ,,_
                       l_/    l_/
0103名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2ad3-CNzM [27.83.193.222])
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2018/05/10(木) 23:05:14.29ID:/woMAMQ70
>>68, >>96

ちょっと違和感がある主張だな…
マリオの攻略に多様性がある、それは分かる
昔の作品だろうが「何々縛り遊びとかタイムアタックとか」いくらでも思いつくから

でも攻略の多様性に関して言えば2Dソニックも同じ話が当て嵌まるんじゃない?

SONICの場合はキャラとアクションに唯一性まであるし
昔も今も変わらず遊びの多様性・唯一性を確立してるスタイリッシュな作品だと思うけど…
0105名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-/fl0 [60.76.135.216])
垢版 |
2018/05/10(木) 23:11:31.75ID:PU50HZGA0
マリオと比べてソニック魔界村は反射神経が必要な類のアクションなので万人受けしにくいと思う
糞15もやたら一般受けだのアクション戦闘の敷居の低さをうたっていたけどあんなに選択肢が少なくゲーム性皆無な戦闘や底が浅く無調整のRPG的な数値の駆け引き、ほぼ無意味な育成要素なんて誰が求めてるんだっつーの
0107名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8de4-P7e1 [118.6.56.75])
垢版 |
2018/05/10(木) 23:22:13.64ID:hijDU5TB0
吉田と原田の対談読んだんだけど吉田が指摘してることの殆どが田端に当てはまってて面白かった

吉田も田端もffに危機感を懐いていたってのは共通するけど吉田はスタッフ・チーム・ファンにはリスペクトがあるんだよね
田端は前体制スタッフをさらにはファンをも否定してたし
そして明らかに重要な違いがゲーム好きか嫌いかってこと
ゲームやらん奴がディレクターってこと自体異常
ff15が周りのゲームと比べいかに劣ってるかってのも気付かんだろうね
こんな奴にヴェルサスは引き継がれたんだよなぁ
そりゃクソゲーになるわ
0108名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d55c-A5aB [126.23.132.222])
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2018/05/10(木) 23:27:07.83ID:Q2jHKpTR0
今思えばステラ消されたのって単にヒロインの出番少なくするためだったのな
0113名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d55c-4c13 [126.159.213.230])
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2018/05/10(木) 23:37:47.46ID:qzw8Pzb40
セフィロスみたいに回想の中でのみパーティインして戦闘して回想の最後になんかあってノクトが殺してしまう(故意ではない)とかでノクトはそれを忘れてて
ふとした時に思い出して絶望して不可視世界にノクトの絶望して沈んだ心が入り込んで女神エトロと出会ってエトロが〜みたいな話だったのかな
0115名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4958-DBRB [106.72.142.192])
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2018/05/10(木) 23:47:54.41ID:7SboNXDj0
>>89
ユニバースと言うシリーズがあるんですが、それは…
0118名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
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2018/05/11(金) 00:25:08.22ID:zj2v25J10
【レギスのお言葉】


レギス「ファンの皆……」

レギス「FF15に、批評を届けてくれてありがとう」

レギス「知っての通り、糞長ロードと未完成の上にファンを馬鹿にしストーリーも矛盾だらけ、
    戦闘もシステム回りもテンポもオープンワールドもご苦情仕様でDLCは本編切り売り、これ
    の為に10年かけて作ったルミナススタジオ()は結局UE4に劣るどうしようもないゲームだが――」

レギス「最低のゲームだ」

レギス「どうか、よろしく頼みます」
0119名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2acd-Rm5V [219.124.215.63])
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2018/05/11(金) 00:43:13.72ID:jqVk02+70
ff15スタッフって未だに間違いなく
今はまだ不完全でも継ぎ足しで100にすれば問題無いと思ってるよな
そんなことしても継ぎ接ぎだらけの異形が完成するだけなのに

お前らが早急にすべきなのはまずそのユーザーを舐め腐った考えを捨てて
シーズンパス2を中止にしてその制作期間を本編の再編に当てる事

エピソードアーデンだのルーナだのアラネアだの作る前に
まずは本編をエピソードノクト&イグニス&グラディオ&プロンプトとして一本筋の通ったものにしろ
エピソードノクトとかやるつもりな辺り
仲間3人の個別DLCを経ても未だに本編がまとまりを欠いていて不完全だという自覚あんだろ?
一年で出来るだけで良いからストーリー練り直してキャラ切り替えを戦略に組み込む意味が有るようにバトルデザインし直せよ
0120名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
垢版 |
2018/05/11(金) 00:47:12.44ID:zj2v25J10
               ,.  -──-  、
             /           \
             / 、_________ ヽ
            |  |             l |
            | j               l l
            r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
            !.、l! 亟二 、i  r叨二  l }   
             !(.l! 厂 ̄ l  l!  ̄`、 !7ノ
            ヽ l        l!    j!,!/
             ヽ    ー---'    j
            /lヽ  ー──一  /i \
           / ,= | ヽ    ---   / | = ヽ
             ,.イ   ヽ      /  | 、  ヽ
           . //、   `ー─‐'   /ヽヽ
           .' l  \ _____ /  l            
     ┌───'──‐‐─-----------一ー──‐┐
     ⊥                               ⊥、
    {厶 〉              わ          〈/ ハ
    仁ヽ)                  り           `Y.ノ
    {‐、.〉               ぃ            |/
     ヽ|               ね  そ             |
     |               ぇ  ん             |
     |               わ  な             |
     |                  技              |
     |              術             |
     └───────────-------------
              
            
0122名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 66c1-RQhD [121.81.26.162])
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2018/05/11(金) 00:51:50.78ID:R6pzIHHC0
ロード時間長くてゲーム起動や拠点移動が苦痛
ネトゲのFF14より辛いのはどうかしてる
0127名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d1a-k37M [60.37.102.7])
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2018/05/11(金) 01:24:53.13ID:xlxSkO400
SQUARE ENIX E3 SHOWCASE 2018は
2018年6月12日(火)午前2:00(日本時間)配信開始です。
是非ご視聴ください。

なお、その他の地域の放送開始現地時間は下記の通りです:
北米西海岸 2018年6月11日(月)10:00 PDT
ロンドン 2018年6月11日(月)18:00 GMT
中央ヨーロッパ 2018年6月11日(月)19:00 CEST


ジャップだけオネンネの時間w
0128名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a5c-Rm5V [219.207.226.102])
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2018/05/11(金) 01:49:43.73ID:qqGUGfRa0
去年のE3は全社ネタなしで本当糞だったから
今年は期待してるんだがな
0130名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2acd-Rm5V [219.124.215.63])
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2018/05/11(金) 02:10:05.54ID:jqVk02+70
そもそもズンパス2は何名義で開発されているのか
複数の会社に外注してた15開発の総人員が500〜600人だと田畑が明言してるのと他BDの人員数から推測するに
およそ200人から300人は居たであろうBD2スタッフはどう移動したのか

田畑のルミナスプロが次世代AAAタイトルを作ると豪語してるのを真に受けるなら
FF15レベルのAAAタイトル作るのに最低限必要な内部人員200人の内半分の100人リクルートするとしても少なくとも100人はBD2から移動してないとおかしい

シーズンパス1のエピソードDLC1つ当たりのチーム人員が30〜40人でエピソードイグニスはもうちょい多いという田畑の発言からして
本編のアップデートをしているスタッフを含めて少なく見積っても100人はシーズンパス2開発に必要
E3で15の新DLCの情報公開が有れば解るだろうが
もしエピソードイグニス以上の規模のキャラDLCを想定してシーズンパス2を開発してるなら引き続き15を開発してるスタッフの方が比率的に多いのは間違いない

とすればそれだけの人員がどこのBDにも所属してないってのはあり得ないから
新体制下の現取締役会が新しくBD2のトップを据える為に子会社作って田畑を追い出したって見方で正解だろうね
0133名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7d26-Bu50 [220.144.169.148])
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2018/05/11(金) 02:30:12.11ID:GRIIC87v0
今までは…ていうか、ずっとオタクキモいって言われる側だったけど15で初めて言う側の気持ちがわかったわ

今も続くツイッターでのゲーム中のキャラ写真投稿に感想付け加えて載せてるやつとか
これほどに我慢ならない気持ち悪さが湧き上がるなんて

こんな下世話で見るに耐えないネタにしかならない有様に成り下がった…こんなクソゲーなんかのために10年も待っただなんて
0134名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2acd-Rm5V [219.124.215.63])
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2018/05/11(金) 02:38:08.56ID:jqVk02+70
FF15の公式twitterが人類誕生の宣伝しまくってるのとかマジで癪に障るよな
FFブランドの知名度利用してFF全く関係ない田畑の新スタジオの仕事の宣伝してるのおかしいだろ
ルミナスプロダクションの公式twitter作ってそっちでやれや
0137名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2acd-Rm5V [219.124.215.63])
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2018/05/11(金) 03:04:58.48ID:jqVk02+70
坂口との対談で世界観に現代の要素を含んだRPGを作りたいが今は他にやるべき事がある
と野村は言っててヴェルサスに近いコンセプトのものが将来作られる可能性はある訳で
ヴェルサスそのものが世に出ることはなくても言い続ける意味は有ると思うがね

将来野村が上に企画書提出した時に
昔断念したこれに近いものを望む声が今も根強くあると言えるのと言えないのとじゃ
承認される確率が格段に違うだろうし
0138名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9da1-bFqk [60.34.95.32])
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2018/05/11(金) 03:12:51.02ID:BirGnHoq0
yokotaro

アニメにせよゲームにせよ、大してヒットしてないコンテンツなのに、社長や関係者の肝入りのせいで続編や多メディア展開をしている作品。

そういうのを見てると作品から「シテ……コロシテ……」の声が聞こえてくる気がする。
https://twitter.com/yokotaro/status/994560226375356421
0139名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2acd-Rm5V [219.124.215.63])
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2018/05/11(金) 03:25:42.34ID:jqVk02+70
松田肝入りのビジネスモデルの実験体プロジェクトだったせいで
国内6000本まで(不)完全版の売上が落ち込んでも
殆ど望まれてないアップデートやDLCに人員と予算を注ぎ続け展開を続けるFF15ユニバース()
0145名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3586-m5G/ [222.225.45.79])
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2018/05/11(金) 05:02:04.82ID:+OM3YsXq0
PS3時代のゴタゴタが無くて、もしくは引き継いだ人が別の人でちゃんとヴェルサスが発売されていたら
FFはもっとすんなりアクションRPGに移行してたかも知れないのに、この状態で次回作どうするのかな
わざわざKHチームにFF作らせたのはFFもアクションの方に行きたかったのもあるだろうに、ボタン押すのが面倒くさいRPGはクリアまで行くの面倒くさいとかでバトルやストーリーよりゲーム内体験重視してさ
RPGどころかアドベンチャー、シミュレーションゲームになっちゃって…
結局7R(野村)が最後の壁ってどんな皮肉よ
ヴェルサスしたかったよチクショウ
0146名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4507-SFGk [110.233.124.41])
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2018/05/11(金) 05:33:18.92ID:QJYs0DJU0
KH3が本当楽しみだわPV見るだけでも15のアクション超えてるって分かるもん
0148名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9da1-bFqk [60.34.95.32])
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2018/05/11(金) 06:16:42.92ID:BirGnHoq0
Meet Hajime Tabata(田畑端), Final Fantasy's latest saviour
http://www.eurogamer.net/articles/2014-09-22-meet-hajime-tabata-final-fantasys-latest-saviour

自分はFF15をもっとカジュアルに作ろうとしています

もちろん深いゲーム性もそこにはあるけど、それを出来るだけ簡単に実現したいと思っています

例えば、車は自分で運転する事も出来るし、自動で運転させる事も出来ますね

もう一つの例として戦闘では色々な選択肢があるけどそれは予め設定しておく事が出来ます

実際の戦闘は基本的にはワンボタンアクションで簡単ですよ

AIが自動で色々な操作をしてくれるからね、自分はボタン押しまくるのは好きじゃないんですよ
0150名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 49d3-iOZj [106.157.196.144])
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2018/05/11(金) 06:49:26.98ID:Atwhhx1K0
田畑:我々はスクウェア・エニックス第2ビジネス・ディビジョン(BD2)という部署で、『FFXV』を開発していますが、この部署は単なる開発部門ではなく、スタジオ運営スタイルにしています。

http://dengekionline.com/elem/000/001/247/1247501/
0152名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 49d3-iOZj [106.157.196.144])
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2018/05/11(金) 07:13:44.27ID:Atwhhx1K0
ー10億人のユーザーにアピールしていく

(田畑さんは)自分の好きなタイミングで遊びと仕事を切り替えられるように、とPCでプレイできるようにしたそうです。さらに、10億人のユーザーに対してアピールしていくと力強くコメントしていました。

ー世界一番宇宙一番が飛び交うメール交換

田畑さんは「僕がワクワクできないものは、僕のスタジオにいるアーティストやエンジニアたちもワクワクしない」と考えたとのこと。
0153名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd4a-m4C1 [49.98.148.148])
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2018/05/11(金) 07:30:27.20ID:G6+Mz4Hmd
GOW面白すぎてやばい。
FF15で打撃を受けた小売がGOWで持ちこたえてほしい…そんな気持ちがプレーしながら湧いて来た。
0154名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4507-SFGk [110.233.124.41])
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2018/05/11(金) 07:31:33.24ID:QJYs0DJU0
田畑は失敗を認めないから成長も出来ないんだなぁ
0157名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 49d3-iOZj [106.157.196.144])
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2018/05/11(金) 07:41:55.77ID:Atwhhx1K0
>>154
 そんな田畑氏だが、『FFXV』の開発を振り返ると、成功体験というよりは、「正直に言って、自分の中では反省や、失敗から得られた教訓のほうがずっと多い」とのこと。

https://s.famitsu.com/news/201703/02128159.html
0159名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 49d3-iOZj [106.157.196.144])
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2018/05/11(金) 07:53:44.50ID:Atwhhx1K0
>>158

RPGはほかのジャンルと比べても仕様の量がはるかに多いので,判断は早いほうがいいとのことだった。またFFXVでは,時間的制約で諦めざるをえない仕様は発売後に追加する仕組みにして,判断のスピードを上げたとのことだった。

http://www.4gamer.net/games/391/G039177/20180319031/
0160名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-zq+B [182.251.248.44])
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2018/05/11(金) 07:54:02.77ID:YG47sAM5a
FF13が批判を浴びたのは大きく二点で、端的に言うと
「一本道でまるで自由度がない」「ストーリーが電波でついていけない」
に集約されるよな

FF15では、成功したかどうかは別にして前者には対応しようとしたけど、
後者が完全に手付かずなのはどういうことなのか…
0165名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 76d3-bFqk [113.148.158.213])
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2018/05/11(金) 08:26:20.71ID:NnoA90BP0
FF7
初の3DCG「FF」その苦労は?

北瀬:「FF」というものの作り方が大きく変わりましたね。CGムービーが入ってきたから、逆にシナリオというものがすごく大切になってきた。
ある意味スーパーファミコンの頃は、シナリオが完全にフィックスしてなくても、ゲームのほうを作り始めることはできたんです。
例えばシナリオの順番が入れ替わったら「じゃあ、ここを変えようとか」、結構融通が利いたんですよね。
野村:今振り返ると、スーファミまでは臨機応変に作れたと言えますね。悪く言うとシナリオが未完成のまま進行していて、
個々のイベント担当者が自分の担当部分のシナリオを書いてつなげていく、みたいな感じでしたからね。


『FF15』キャラデザ担当:フェラーリ氏「ストーリーやゲームの発売日が3か月ごとに変更され2014年の終わりまで続いた」

 iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  成
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   長
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人
0172名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-m5G/ [182.251.255.14])
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2018/05/11(金) 09:03:59.64ID:zJR5NAUca
>>158
15と同時発表のKH3が今年発売で、15が完結するのは2019年以降なんだよなぁ…
0175名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd2a-D55v [1.75.250.246])
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2018/05/11(金) 10:50:33.11ID:5wI2ucbId
ヴェルサスのPV見てもKHのPV見ても本当に野村は魅せ方が上手いなと思う
ノクトと運転手の会話とか若ゼアノートと若エラクゥスの会話とか
短いシーンだけど世界観がしっかり表現されてるし凄く考察が捗るんだよな
「このゲームはストーリーに厚みがありそうだ」って確信させてくれるパワーがあったよ野村のPVは

それに比べて田畑15は
「イグニスもグラディオもアーデンの顔知らないのはまずいだろ」
「ホテルの会話の意味がわからん」
「大人達が率先してノクトを逃がしたのにコルに説教される意味がわからん」
って毎回つっこまれてたな
0179名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a4f-bFqk [61.26.39.99])
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2018/05/11(金) 11:11:27.87ID:sK96We780
そういやKH2FMクリアしたけどスゲー満足したわ
ボス戦のバラエティ多いしシナリオはボリュームあるしアクションは爽快だし
○ボタン連打ゲーで気軽にスタイリッシュ戦闘できる一方、リフレクトガードとか狙ってけば能動的にも楽しめるし
クリア後の満足感充足感がまさにかつてのスクエニ、いやスクエアのゲームって感じだったわ

発売時期は2005年頃?この頃まではちゃんと作れてるんだな
2006年がFF12、でPS3発売か…やっぱPS3の高解像度になった辺りで対応しきれなくてグダッてったんかな
0181名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d55c-4c13 [126.159.213.230])
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2018/05/11(金) 11:28:17.42ID:oMaWBrHd0
むっちゃくちゃゲーム作りづらいハードだったとか愚痴ってる開発者のインタビューだかブログだか何だったか忘れたけど見たことあるしそれがガチだったんじゃねえのかな
まあ仮にそうだったとしても色んなメーカーが頑張ってPS3での発売に向けて作ってたんだしお前らも頑張れよとしか思わんけど
0184名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr5d-n4t2 [126.200.33.25])
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2018/05/11(金) 12:20:06.69ID:+fiqKGs3r
>>179
各ワールド二週目のシナリオはかなり薄いだろ
一周目も1やCOMと違って基本原作をなぞるだけだし
おまけにちょいちょい会話のドッヂボールが繰り広げられる
バトルはFMでスクエニ史上No1アクションRPGになったと思うけど

それでも15と比べちゃったら天と地ほどの差がありますけどね
0189名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-m5G/ [182.251.255.37])
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2018/05/11(金) 14:01:37.27ID:8lKpMiwOa
>>183
今までは一つの頭脳でさまざまな処理を行ってきたけど、PS3のは司令塔と専門家複数で処理を行う?とか何かで見た

本来は家電も含めたあらゆるソニー製品に搭載してネットワークで繋げることで処理速度が上がるはずが
失敗して価格は高い上にゲームには向かない処理の本体になったとかなんとか
だからPS3でソフトを出せたのは大手が中心で、それ以外はPS2に近いPSPにソフトを出した
この辺りが携帯機(ゲーム専用)→スマホ(ゲームもできる携帯)にライトユーザーを誘導することになった一因かもね
スマホの能力もどんどん上がってるし
0194名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-m5G/ [182.251.255.44])
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2018/05/11(金) 15:00:55.98ID:EvmADywxa
>>191
吉田vs野村はお互いの拘りを理解しつつ自分のも譲れないイメージだが
田畑vs野村はお互いの拘りが理解できないから平行線のまま話が進むイメージ
0197名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd4a-jPTw [49.98.142.67])
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2018/05/11(金) 15:22:44.78ID:jzjj5VU8d
FF16はどこのチームが担当するんだろ
北瀬チームは7R作ってるし、無能田端は15出し続けるんだろうし
外注かなぁ
0205名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8de4-P7e1 [118.6.56.75])
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2018/05/11(金) 16:34:20.06ID:DCXClOAe0
Kh3もヴェルサスくらいの大胆なことしてるんだよね
でも2018年に出るわけだから野村が完成させられないってのはもう通用しない
結局ff7Rの全部作り直しも嘘だったし
https://drive.google.com/file/d/13PLNubnHPYGQ7kfRPa5_g1xPUQXm52WA/view

つか橋本喜久って吉田とは仕事してるけど田端とはして無いよな
田端がff15チームに合流してから2014年にチーム抜けてるし
ホントに田端って無能なんだろうな
0208名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd4a-D55v [49.98.131.208])
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2018/05/11(金) 17:23:15.53ID:sf2Dht5Gd
ヴェルサスがあんな事になったから野村は遅いってイメージがあるけど
野村は一度発売日を発表した後は大体守ってるし
KH0.2はKH3と同時進行しながら一年で作ったし
開発進行の包括的管理役としてcoディレクターを置いてるし
自分はサラリーマンなので上の命令には逆らえません的な事も言ってるからゴネて周囲を困らせるタイプだとも考えづらい
野村に対するネガティブなイメージは大体アンチが流布したデマ
0209名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-tO7S [182.251.243.37])
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2018/05/11(金) 17:30:25.98ID:Jk/4nBVaa
実際今のスクエニの中で坂口の思想とか意志を受け継いだと思われる奴っておるんか?
少なくとも野村は坂口の仕事を目の当たりにしてたから、坂口特有のガイア思想とか、キャラクターの命をクリエイターが弄ぶべきじゃないって考えとか、そういう思想を知ってはいるんだよなたぶん
0210名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e558-HfrX [14.9.3.96])
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2018/05/11(金) 17:31:12.19ID:jg8XcjHq0
今年のe3 でff7リメイクが田端と板室に変更されることが発表されることに

なりました
0214名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a4f-bFqk [61.26.39.99])
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2018/05/11(金) 18:20:30.68ID:sK96We780
野村は一時期会社に出てこないとかまことしやかに噂が流れたし実際そういう面もあるんだろうけど
仕事量考えると仕事しない怠け者ってことはあり得ないよ
俺絵描く仕事してるけど、野村が描いてるカラー絵と設定の量は普通にそれだけでイラストレーター一人分以上の仕事だってのはわかる
外注も結構あるし何かイベントの度に描かされてるし
デザインどころかシナリオ上の活躍のアイディアからやってるから並みじゃない
一からキャラ考えるのは本当に大変なんだよ、何もできずに三、四日とか平気で経つし
色塗りのアシストがあったとしても相当だよ
その上に多数のゲームのディレクターやらアドバイザーのほうが本業なんだから信じれないレベル
何も特技のないどこかのDとは比べるべくもない
0215名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8d64-yBh5 [118.22.94.125])
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2018/05/11(金) 18:50:15.21ID:EVQgESFg0
田畑って反省点をちゃんと認めて次に生かすようにチームに共有させてたら
ゲームクリエイターとしてはともかく次世代を育てた指導者として名を残してた可能性はあると思うわ
まあ結果何の反省もしてないのは発言を見てもその後のアップデートやDLCの内容見れば解るのが悲しい所だな
ちなみに反省点てのも田畑が都合よく口にしてるストーリーだけの話じゃなくて
戦闘のバランスとかカメラワークやらUIみたいな基本仕様の雑さとか
オープンワールドとしての出来の悪さとか
自分の欲でストーリーをけがしてしまった点とか全部を認めたらって話しな
0216名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5db7-dMKz [124.155.5.29])
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2018/05/11(金) 18:55:35.72ID:MyNw9R/p0
ネットじゃ一部の情弱やアンチから心無いこと書かれてるけど、仕事ぶりはキチンと社内で評価されてるのが他のクリエイターのインタビューや対談、配信などから伝わってくるよね
それでいて自分がインタビュー受ける時はキチンと部下のことをフォローするし上司の鑑な気がするわ
0219名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-5o/y [182.250.246.11])
垢版 |
2018/05/11(金) 19:32:09.59ID:tKrLyqKEa
■『FINAL FANTASY VII REMAKE』ディレクターの変更について


 鋭意開発中の『FINAL FANTASY VII REMAKE』は、当社の開発体制の見直しに伴い、ディレクター業務を野村哲也から田畑端へ引き継ぐこととなりましたので、お知らせいたします。

 なお、体制変更について、代表取締役社長 松田 洋祐は、以下のコメントを述べています。

「『FINAL FANTASY VII REMAKE』では、当社の開発体制の見直しに伴いディレクターを田畑端とする体制変更を決定いたしました。
現在『FINAL FANTASY VII REMAKE』は、新ディレクターの田畑端、開発スタッフ全員が、これまでの「ファイナルファンタジー」を超える最高品質の作品を完成させるために全力を尽くしております。
皆様には、まずは体験版でその成果の一部をご覧いただき、完成版で皆様のご期待を超える作品をお届けすることをお約束いたします。

 また、野村哲也は、『FINAL FANTASY VII REMAKE』のディレクターとして主に本作のシステム原案、キャラクター作成などに尽力してまいりました。
今後は、もう一つの大作である『KINGDOM HEARTS III』をはじめ、野村にしか出来ない作品群の制作に注力し、これまで以上の高品質作品を皆様にお届けしてまいります。

 スクウェア・エニックスを代表する両作品をいち早く皆様にお届けするため、当社が持てるベストの布陣で臨んでまいりますので、今後も皆様のご支援のほど、よろしくお願いいたします。」
0220名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2ad3-BsV1 [27.83.193.222])
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2018/05/11(金) 19:33:13.89ID:OAYbjJqV0
>>205, >>206

ルミナス橋本さんに抜けられてしまった損失はKH兼森さん以上だと思うよ
この人はエンジン作れてゲームディレクターも務められるし更に野村さんとかと同じ
作品に必要なスタイリッシュ性とかケレン味とか, そういうこともよく分かってる人だった

橋本さんが手掛けた作品
https://www.youtube.com/watch?v=cbWxYJfzruI
https://www.youtube.com/watch?v=ymO6ij93Ovk


というかこの人の仕事能力本当におかしい
退社発表時にスクエニCTOの席, ルミナス責任役, 新生FF14技術責任役いっぺんに穴が開いたから
辞めるその時まで3業務並行してたってことに, その上で技術講演なども積極的にやってたしね…
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/659537.html
0224名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd2a-DBRB [1.66.103.150])
垢版 |
2018/05/11(金) 19:43:50.76ID:3OGyvqTJd
>>217
なんなら田畑のことも言ってくれよ
0228名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
垢版 |
2018/05/11(金) 19:58:12.85ID:zj2v25J10
【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド  】 恥の上塗り中


             .----ー-,,_
            l"      ">  ,   ´` ヽ
            、i'''''^ヽ___, ''';; 、'   ,.、、,.、   ';  , '´  ̄ ̄ ` 、
            リ ,,,_  ___';.' ゝ > 、   `; ; i r-ー-┬-‐、i   アッー!
            (l  ーー' jー| .Yヘ|  -≧y ,_!ソ| |,,_   _,{|
            | ノ ┘ V   ー   y、ュヾ/  .N| "゚'` {"゚`lリ
             丶 ∀ /    ゝ  T三ゝ/   ト.i   ,__''_  !
            ノ   ー'     ノ`'ー ̄/    ノ\ ー .イ|
          / ̄ 丶  丶 / ̄ 丶    / ̄ 丶 ̄
         /      \ノ /     \ノ /      \ ノ    n
        │   \   ーーー \   ーーー \   ーーー┘ヽ
        ノ      \_____ \_____ \_____ }
      /      / /      / /      /
     /       / /       / ./       /   ■
     {∴     V  {∴     V  {∴     V  ■
     ヽ      ヽ■ヽ      ヽ■ヽ      ヽ■
       ヽ     丶  ヽ     丶   ヽ     丶
         \    }   \    }    \    }

    オレ おまえらのチンポ好きだわ!!
0230名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
垢版 |
2018/05/11(金) 20:03:41.50ID:zj2v25J10
【約束されたクソゲーブランド】【スタジオTBT】

        ,.、,、_,,ノヽヘ.,___                   お……………
       /    ,r‐''"~  \
    ,,,ノ  入 {__ ヽ    ヽ                終わりだよ… TBTは もう
   {  《  へゝ,ム,    v'ニヽ
    }i、ヽ\   { @ノ  /  、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、  ………………
    ヾ._、>-`  'ニ´   !  Vへ \        //     ,.l     終わったんだ……
    /トl^l@}   ,     l   }.、 ヽ ヽ      //    / l.__
    ./  l | ,}   ・ ,,r一ァ′!  / i  }  }ノ  __//  , '     新興宗教「ルミナス教」 で求人したが
   ヽ  l.|、 )、  l、/l{. ' /   '、/   /  ( ̄ ̄´l  /  
    ∧ !ト、  \ Y{ U  /    /   /    `}}  /! /       「わりぃやっぱ来ねぇわ」って
   /{ ヽィ \  `丶二/\__/  /    ,リ ハ', {               そりゃ来ねぇでしょーーッ
  〈 ヽ   l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ /    /|  {  ヽ\ `丶、
    \ ヽr={二二ニニ!、 `  / Y     / |      `><乙__\   あばよTBT おまえはもう
     〈. l._ ‐v'(0   }、ー、_()) |   /|  |    (  /´  )     「終わり」なんだよォォォォーーーっ!!
      V ト、 、(O   「\ヽ\  (|   / ! j    ,ノ    / /
      〈/ |! ヽ.   |  \ー-  |  ./l         {    / /|
       | /| !',    .ト、    ヽ.  |  || n     ノ   / / |
      | /  i ',    〈`丶、  \|  |し }    /  ノ  {  |
      〈   i ヽ   }   `丶、 }   l
0231名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3586-m5G/ [222.225.45.79])
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2018/05/11(金) 20:04:39.09ID:+OM3YsXq0
>>214
会社に出てこないってのは特別待遇というかそういう働き方が認められてることへの妬みもあると思ってる
これ>>176でも言ってるけど深夜3時にLINE(北瀬含む7R責任者3人の)で相談しても即返来て、90近いやり取りしてるからその時間が仕事時間として周知されてるということになる
ラジオでこっちは電話だったけど別の人が同じような話してたし
さっきのイベントの時やディシディア生の前に他の仕事押しててって言うことあるからそれ以外でも忙しいのは間違いない
0232名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
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2018/05/11(金) 20:08:32.65ID:zj2v25J10
   /\ ⌒ヽ ホーリー
  / /⌒)ノ ドォーン
  ∧∧\ (( ∧_∧
 (´Д)^) ))(・∀・;)
 / ⌒ノ(⌒ヽ⊂⌒ヽ
(  ノ ) ̄ ̄(0_ )
 ))_) (___) (_(
0233名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 454f-uwJI [110.134.253.153])
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2018/05/11(金) 20:11:34.42ID:RG1pT5020
【まな板ショー】 客を呼んで舞台上で性交をさせる → 「さあ、見なさい! これが悪魔の所業だ!」
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1525949968/l50
0234名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 95fe-0+7M [36.52.11.93])
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2018/05/11(金) 20:12:40.63ID:ExIIhF290
>>219
やめろよぉおおおおおおおおおおおおお
また極上クオリティの ffとかやりたくない
絶対意味わからんところ改変するぞ
押しっぱだし魔法は仲間に被爆するぞ
マジでやめろ
エアリス復活をdlcでぶっこむぞ
またオフラインユーザを見捨てるぞ
バギーが飛ぶぞ
田端はルミナスでなんか作ってくれ
7まで汚さないでくれ
0237名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMe9-7xra [210.138.208.162])
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2018/05/11(金) 20:28:35.25ID:7EfX3nJjM
エアリス生存とか俺らはどうしたってオリジナル版の延長でしか考えられないけど
オリジナルから関わってる人たちだからこその自由な作り方をしてくれると信じてる
もうロボット化したエアリスが出てきてもいいし、急にもう一つの世界があらわれてもいいし、
ジェノバも裸足で逃げ出すような大いなる災厄とか出てきてもいいぞ
0238名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-zq+B [182.251.248.44])
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2018/05/11(金) 20:29:03.47ID:YG47sAM5a
>>222
そもそも、エンジニア型の開発者ってスクエニと相性悪くね?
Aさん「この仕様は実現困難です。バランスを考えてこのような落としどころはどうでしょうか」

田畑「Aくん、つまり君は僕に意見するということだね?」
→左遷コース

野村「Aちゃんさあ、キミ納期ありきで考えてるでしょ。何ができるかじゃなくて何をしたいかを語ろうぜ」
→超延期コース
0239名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de7b-D55v [223.135.117.161])
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2018/05/11(金) 20:40:49.54ID:yH/BEBIf0
>>238
例えばKH3の戦闘システムは過去作の集大成だけどそれは言い換えれば既に確立されたシステムであるとも言える
シュートロックもフリーフローも過去のKHでやってることだからKH3でやれないなんて事はあり得ない
KHに関しては堅実な道で作ってると言えるんじゃないかな
0247名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
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2018/05/11(金) 21:05:19.24ID:zj2v25J10
       ,.  -─-  、
    r'"        `ヽ
   /   fi l  ト ト |、i、 i !}   )
    |   ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ  (  ホ
   レヽ| '"^二´   `ニ^h′  )  モ
    { ^r  ゙⌒////(⌒ { |   (  ス
    ヽ.( ij       ∠ィ リ    )  レ
.     ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'   ノ  で
     l ト、ヽ.       l /   ⌒)   l
.     リ \` -─- , '    (   す
 ─- ..⊥.   ` ー- イ-‐''" ̄  )   !!
      ` ー-  、 /
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2018/05/11(金) 21:15:22.84ID:+OM3YsXq0
>>238
野村はむしろイメージを伝えたら専門に任せるタイプに見えるけど
自分が倒せなくても兼森が倒せるならいちやって思念(KH人気トップの裏ボス)採用したり
部下がそうくると思ってましたって野村の考えそうなことを準備してたり
7Rも今は伝えたコンセプトを技術的にどこまで可能か頑張って貰ってるって言ってたし
0249名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3586-m5G/ [222.225.45.79])
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2018/05/11(金) 21:15:56.19ID:+OM3YsXq0
いちや→いいや
0250名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8de4-P7e1 [118.6.56.75])
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2018/05/11(金) 21:16:32.70ID:DCXClOAe0
野村の仕事が遅いってヴェルサスだけなんだよな
それ以外の作品は全部予定通りのスケジュールでこなしてる
あの当時はff13・旧ff14の大混乱の中だったからヴェルサスチームにリソースが回らなかったのは明らか
ヴェルサス停止時期にKH3Dをたったの1年程で完成させたわけで、野村が完璧主義者で納期を遅らせるなんてありえない
その証拠にKH3Dは進行不能になるバグなんかが見つかったり作品としてはいまいちだった
野村にとんでもない権限があって納期をバンバン遅らせる完璧主義者ならあのまま出さんはず
守るべき納期と権限のある人間の判断で発売せざるを得なかったのは事実

田端は明らかに出世のためにff15を踏み台にしたんだよ
のし上がるために戦うことは必要だし重要なことだが田端のやり方はズルさが露骨で何よりff15をクソゲーに変えてしまった
しかもそれが野村・野島の肝いりの企画でKH2FMという傑作を手懸けて油の乗っていたチームが作る傑作に為りうる作品だった
もう野村も野島も歳だしKH2FMを作ったチームはもう居ないし何よりヴェルサスのコンセプトはもう使えない
0251名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d55c-4c13 [126.159.213.230])
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2018/05/11(金) 21:24:28.61ID:oMaWBrHd0
田畑さん、インタビューじゃネットの意見に対して「ぼくのかんがえたさいきょうのFF(笑)」みたいなこと言って必死にイキってたくせにコメ制限なしの生配信で叩かれたらタジタジでワロタ。
今日はコメントあったかいね
そりゃそうだろうwコメント制限してるんだもんなァ〜〜〜〜wwwwwwwwwww
クソゲーしか作れない批判を受け止めることも出来ない便器に吐き捨てられたタンカスが
0253名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de7b-D55v [223.135.117.161])
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2018/05/11(金) 21:37:30.09ID:yH/BEBIf0
>>246
零式は俺の中では

戦闘 並
凄く面白いというほどではないけど操作可能キャラが多くて個性豊かなのは良い
後半になるほどバランス雑、ラスボスはイベントバトルで勝利確定等、ダメな部分も多い

ストーリー ダメ
序盤はいいが中盤以降マキナというキャラがヒステリーを起こしかなりうざくなる
「人が死ぬとその人の事をみんな忘れてしまう」という世界観なので感情記入しづらい
例えばクラサメという教師キャラが戦死しても生き残った生徒は「クラサメ先生ってどんな人だったんだろうね」という調子なので俺は生徒達に感情移入出来なかった
そしてゲーム終盤に唐突に世界が滅亡寸前まで追い詰められてわけもわからないまま主人公達が決死の突撃でなんとか倒すが味方は全滅
一番人気の無いマキナとその嫁だけ生き残る
0255名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 95fe-0+7M [36.52.11.93])
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2018/05/11(金) 21:43:04.31ID:ExIIhF290
真ファントムソードに野村時代のpvのモーションが少し入ってる
ヴェルサス奪ったくせしてこーゆことするのやめて欲しかったわ。
0259名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-m5G/ [182.251.255.50])
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2018/05/11(金) 22:06:02.78ID:iKT3w/i5a
>>246
零式は個人的には好きだよ
キャラにも個性があったし記憶に関する設定も面白かった
キルサイトもリズム良く大ダメージ与えられて、複雑操作のしにくい携帯機なら丁度いいって感じ
ストーリーの最後が怒濤の展開一方通行な感じは田畑15の片鱗を感じるけど、あれこそ終わりよければな作品だったと思う

ただ据え置き機である15にまで同じこと、しかも劣化二番煎じが通用すると思ったのは失敗だったね
章区切り(テロップ解説)のストーリーもキルサイトのような単純操作もあくまで合間の時間にちょこちょこやる携帯機だったからよかったのであって
まとまった時間にじっくりやる据え置き機では物足りなさを感じる
主人公たちが特別待遇なのも似てるけど、彼らはその分最前線で戦い他の人には倒せない敵を倒し勝利に貢献して被害を減らしてきた
EDの弱音もそれまで皆が辛さも見せず頑張ってきて役目が終わった後だからこそ響いた
お涙EDもそう
その先には願いが叶う唯一の可能性があったからこそ、そして希望を引き継ぎ叶えた仲間がいたからこそ犠牲も受け入れられた

15は役目も果たさず権利は得て、不満ばかり垂れ流し犠牲になった国民の事など気にもしないで自分の悲しみばかり
あげく救ってもどうなるかわからないまま言われた通り犠牲になって死ぬからつれぇわ
これで誰が受け入れよう…
0263名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a5c-Rm5V [219.207.226.102])
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2018/05/11(金) 22:47:37.22ID:qqGUGfRa0
7ってぶっちゃけいい曲あんま無いのよね
0264名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 76d3-bFqk [113.148.158.213])
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2018/05/11(金) 22:48:14.24ID:NnoA90BP0
これ見るともう大規模開発タイトルを維持すること自体困難になってんだろうなぁ
その割に利益はスマホゲーより出ないし

ゲーム開発が終盤にさしかかると、プロジェクトチームは締め切りに追われ、徹夜をふくむ長時間労働を連日くりかえす期間が訪れる。
海外ではこれを“Crunch”と呼んでおり、その過酷な労働実態は長く問題視されてきたが、いまでもゲームに限らず広くソフトウェア開発にはつきものとされている。
『Uncharted』シリーズにいたっては、約2年おきに新作をリリースするという窮屈なスケジュールが影響し、常時“Crunch”状態であったという。
「Naughty Dogs時代に勤務時間が週80時間を切ることはなかった。週7日、最低でも1日12時間働き続ける日々が10年間続いたわ。稀に1日2日休みを入れることはあったけどね」。
もちろん、Hennig氏はプロジェクトリーダーであったため他のメンバーよりも業務量は多かったと思われるが、
他のメンバーも健康を悪化させ、私生活でも離婚を経験するなど、長時間労働により何かしらを犠牲にするケースは多かったという。
0266名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
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2018/05/11(金) 23:03:21.51ID:zj2v25J10
        ,.、,、_,,ノヽヘ.,___                   おちんぽスイッチ (カチッ ) …
       /    ,r‐''"~  \
    ,,,ノ  入 {__ ヽ    ヽ                  ………生えちゃったねぇ ソレ
   {  《  へゝ,ム,    v'ニヽ
    }i、ヽ\   { @ノ  /  、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、  勃ってくるから
    ヾ._、>-`  'ニ´   !  Vへ \        //     ,.l     好きにシコりなよ
    /トl^l@}   ,     l   }.、 ヽ ヽ      //    / l
    ./  l | ,}   ・ ,,r一ァ′!  / i  }  }ノ  __//  , '  ---だ、誰があんな奴の思い通りになんか…!---
   ヽ  l.|、 )、  l、/l{. ' /   '、/   /  ( ̄ ̄´l  /  
    ∧ !ト、  \ Y{ U  /    /   /    `}}  /! /       ハハハやっぱりシコるの?
   /{ ヽィ \  `丶二/\__/  /    ,リ ハ', {              シコっちゃうの?ねえ  
  〈 ヽ   l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ /    /|  {  ヽ\ `丶、
    \ ヽr={二二ニニ!、 `  / Y     / |      `><乙__\    シコルーナ様しちゃうんだぁぁぁぁ!?
     〈. l._ ‐v'(0   }、ー、_()) |   /|  |    (  /´  )     
      V ト、 、(O   「\ヽ\  (|   / ! j    ,ノ    / /
      〈/ |! ヽ.   |  \ー-  |  ./l         {    / /|
       | /| !',    .ト、    ヽ.  |  || n     ノ   / / |
      | /  i ',    〈`丶、  \|  |し }    /  ノ  {  |
      〈   i ヽ   }   `丶、 }   l
0270名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8de4-P7e1 [118.6.56.75])
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2018/05/11(金) 23:42:24.19ID:DCXClOAe0
"Shadow of the Tomb Raider, and other different AAA single-player games, cost $75 million to $100 million," Anfossi admits. "And that's production only; it's close to $35 million on the promotion. So there's definitely a pressure.
We cannot avoid it. But, at the same time, for us to have these incubation projects and to try small things... that gives us the opportunity to test, prepare and secure some stuff, and remove some risk.

今度出るトゥームの新作は広告費込みで135億かかってるそう
もうCSでのビジネスはかなり無理がある
ならソシャゲで!って考えるけどスクエニのソシャゲで稼いでるアプリはFFやKH・ドラクエの名がついたものばかり
しかもそれらのIPの出所や価値を維持しているのはCSだからやっぱり今後もCSとして大きなタイトルは作っていくべき
だからこそff15は大問題
0273名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
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2018/05/12(土) 07:14:39.08ID:In5r5PAs0
【結論】その男、無神経ゆえに【噓つきは田畑の始まり】

    , -──- 、
 /::::::::::::::    ::\
/:::::::::::        ::∨ト、        こいつはくせえッー!
::::::::::          :: レ'ノ
::::::::::::::        ::: レ'⌒ヽ     ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ'  ノ    プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; )     こんな大噓つきには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ'        ねえほどなァ────ッ
i1(リ        r;:ドヽ K
ヾ=、     に二ニヽ `|; )      環境で田畑になっただと?
_,ノ| i.     {⌒゙'^ヽ.{  i;; ヽ        ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、  ヾ二ニソ ,';;;  ;;冫=:、
_;(|.!.  \   ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__  こいつは生まれついての田畑だッ!
'ト、\.   ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ  `ニア   ,. -┴‐‐'  ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ .   l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト      __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._    ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ   ̄ ̄ !:|:::::    ̄ ̄  ::::|::::::::
0276名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-m5G/ [182.251.255.46])
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2018/05/12(土) 13:46:12.88ID:jegi6A2Ha
DLC2019年とかもう人いるのかな
お得意さんは次ジャンルに移ってるだろうし、スクエニファンはKHか7Rに気持ち行ってそう
早く畳んで次のIPでも発表すればいいのに
0278名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
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2018/05/12(土) 14:59:54.40ID:In5r5PAs0
                 ヽ フハ    _ ミ
  アッー!    i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\  r'⌒ヽ
         ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ   } ミトー }    お前らのこと好きだわ♡
         }ノノ _.’- 'ノノ 冫=}  ,' ,.‐'"    { {い) / ノ_
  .ハj⌒    i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,'        ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
   l.  f⌒ヽ.{ ”´-'' "    `、 ',〈.、,..        ,.‐'´      `' 、``丶、
    i、 i ⌒>    l!   r, ノ  l  )__.. -ァ   /
    i \((    lj  , ‐--.ィ  !   Y´_   ./
     `、  こ、.       {   j  i j   ゙i゙   {
      ヽ リ \    `_'二. ,' /ノ   丶、,、イ
0279名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
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2018/05/12(土) 15:12:54.21ID:In5r5PAs0
ユウナ「私、覚悟してたんだけど、やっぱり辛いよ」
ティーダ「言えたじゃないっスか」
ワッカ「そりゃつれぇよな」
ルールー「聞けて良かったわ」
ユウナ「みんな、どうもね。私、皆のこと好きだよ」

究極召喚でユウナ死亡ED
0283名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aae3-k37M [125.200.91.34])
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2018/05/12(土) 16:04:50.25ID:VAxQs7vT0
FF1…光の戦士が失われたクリスタルに光を取り戻すストーリー
FF2…仲間達の死を乗り越え強大な帝国軍に立ち向かうストーリー
FF3…クリスタルの啓示を受けた戦士が世界を闇に変えようとする者と戦うストーリー
FF4…過去の自分に打ち勝ち、地球と月での戦いを描いたストーリー
FF5…クリスタルに宿る力(ジョブ)を使い、無から世界を開放するストーリー
FF6…世界の崩壊から立ち上がる人々と魔道士との戦いを描いたストーリー
FF7…星を支配しようとする者と記憶を失った元ソルジャーの戦いを描くストーリー
FF8…魔女の転生による主人公の葛藤を描くストーリー
FF9…姫の誘拐を発端に、自らの生い立ちの苦悩を描くストーリー
FF10…死の連鎖を生む世界で運命に立ち向かう、仲間との絆、父と子のストーリー
FF12…奪われし祖国を奪還すべく、力を求めて旅をし、自由を取り戻すストーリー
FF13…家族を取り戻すために死の運命を克服し、神に戦いを挑むストーリー
FF15…バカ騒ぎして、寝て、死ぬだけの特に意味はないお遊戯会
0284名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-m5G/ [182.251.255.37])
垢版 |
2018/05/12(土) 16:14:46.56ID:h11FsxpZa
>>280
叱られたのか〜だから静かになったのは公式のことじゃないの?
見てないから知らんけど
0288名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5d47-4Ye1 [124.101.190.143])
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2018/05/12(土) 17:05:14.32ID:vxDtBikY0
叱られたから黙ります。ホントやってる事がガキだな。こんなのが企業かよ、ゴミ共が。
0292名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
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2018/05/12(土) 17:30:07.98ID:In5r5PAs0
【ホモゲには何か規格外の部分が必要】 【ノンケでもつくれるようなものでは
                           ホモゲとして出す意味がありません】


         _,r'´::::::::::::::::::::::::::`'、.      /  好 お 
        {::::::::rr-‐-‐'^i::::::::::::::i.     !   き 前  
         ゙l'´゙《   __,,,ゝ:::r、:::::l     |   だ  ら
         ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::}    ヽ  ろ .も
          ゙i`"l   ̄    ソ::::ヽ    l′ ? 
          ゙i. ゝ^   ,  /ヾヾヾ、   ヽ,  ♡  
           ヽ ゙こ´  /     ヽ、   ∠_
            ヽ、  /__,∠、    `'-、   ^ー――
             `゙ク'゙´   `    ゙'、 ヽ
              /           〉 ヽヽ
            ィ               ヽヽ
         _,,-'´:::                 ゙i
        /    `                  }
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   __r'〈      ,ノ   / ```l       /     l
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0298名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-zq+B [182.251.248.35])
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2018/05/12(土) 18:31:25.97ID:OQgf4e3ha
>>291
TESなんかでも独自の神話体系を作って、それがストーリーと密接に絡むことで世界に重厚感を持たせてるしな

ただ、この辺はあからさまにアピールしないでバックグラウンドで存在感を出さないといけないから、作り手にかなりセンスが要求される
「この世界の神話はこうなんですよー。知らないとストーリーわかりませんよー」なんてなったら興醒めどころの話じゃないし
0304名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
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2018/05/12(土) 18:50:28.74ID:In5r5PAs0
【極上ってなぁに?♪】 【極上ってなんだよぉ♪】 なんかのホモゲとかじゃない?

           , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
          | |,,_   _,{|      ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛 アッー!!
          N| "゚'` {"゚`lリi    _,,r,'-ュヽ  
 ビ リ      ト.i   ,__''_  !l  ,イ彡く,-‐' ゙i,  You gays...are the best ♡ 
  __,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、  /lトィヘ
ノ ニ、゙リ  ,..,,   ``''ヽ,,,  ''"´   ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i,     ,;,, ;;; ,,;;       ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'"  ,ィト.     ';;;;;;;;;;;'      ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l      ':;;;;;:'      ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、    人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l   ' -:十:‐' ゙l,  〃:.:.:/:.リ  ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l   t,,__,災_,ノl  f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ
0306スクエアン (ワッチョイ c547-A5aB [180.49.2.253])
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2018/05/12(土) 18:58:35.47ID:smyEWJJT0
お前らいい加減にしろやボケ!
田畑がネットを見てどれだけ「胸がはりさける想い」をしたか
わかる??
開発陣を馬鹿にしやがって どれだけの苦労があってコノゲームができたと
思ってる
休日を削ったんだぞ!
0312名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-m5G/ [182.251.255.36])
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2018/05/12(土) 19:12:05.32ID:/Ng/jouYa
そもそもFF15、KH3、7Rの開発が被ってるだけでもあれなのに
WOFF、ディシディアアーケードの監修役みたいなことさせてる上、外部からの仕事までやらせてるスクエニがおかしい
どんだけ野村に頼るんだよ
他にディレクターはいないのか
0313名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
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2018/05/12(土) 19:14:49.00ID:In5r5PAs0
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
   |  irー-、 ー ,} |    /     i 作れないぞ!
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
0315名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
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2018/05/12(土) 19:20:35.87ID:In5r5PAs0
      ,..-‐−- 、、
    ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,
   /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、
   .i::::::::::::;:"~ ̄     ::i||li
   .|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》
   .|:::i´`   `‐-‐"^{" `リ"゙
   ヾ;Y     ,.,li`~~i
    `i、   ・=-_、, .:/   FF15がぁーっ…
       ヽ    ''  :/
       ` ‐- 、、ノ

 ┌冖-┐   i二二OO ./ //    ,..-‐−- 、、
  ,.┘', 冖      | |  〔/ /  ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,、
  、_'___ノ)ノ   i二二.」    /  /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、
 ┌冖-┐   i二二ニi   . /  ,ィi::::::::::::;:"~ ̄     ::i||li
  ,.┘', 冖   .i二二ニi   7_//|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》
  、_'___ノ)ノ   i二二ニi    . / |:::i´`  `‐-‐"^{" `リ"
   n      r―-、     /.  ヾ;Y    _ ,.,li`~~i
   ll     ( (ノノ)_)  /    i   r' ,..二''ァ ,ノ
   ll     i-i    .{    i   /''"´ 〈/ /
   l|      | 二i     ̄フ  i   !    i {
   |l     ,.┘└-i    /  i  |     | !
   ll    、_'_ノ ̄    >   i   | ,. -、,...、| :l
   l|       0    \   i  i   i  | l
   |l     i二二ヽ .   トー- .i  |  { j {
   ll         ノノ   .|\/   i、  `''''ー‐-' }
   ll         ノ/   iヾ      ヽ    ''  .:/
   |l   ┌冖-┐00.{        `` ‐- 、、ノ
. n. n. n ┐┌┴┐. l
  |!  |!  |!  | |二二、  l
  o  o  o └┴―-i,へ l
0316名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
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2018/05/12(土) 19:21:52.01ID:In5r5PAs0
【レギスのお言葉】 

レギス「ファンの皆……」

レギス「FF15に、批評を届けてくれてありがとう」

レギス「知っての通り、糞長ロードと未完成品の上にファンを馬鹿にしストーリーも矛盾だらけ、
    戦闘もシステム回りもチンポもオープンワールドもご苦情仕様でDLCは本編切り売り、このゲーム
    の為に10年かけて作ったルミナススタジオ()は結局UE4に劣るどうしようもないゲームだが――」

レギス「最低のゲームだ」

レギス「どうか、よろしく頼みます」
0322名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4507-SFGk [110.233.124.41])
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2018/05/12(土) 20:10:32.21ID:FRxT1aBV0
2019年まで開発続けるとか正気とは思えないイカれてる
田畑、野村のことバカにできねぇなぁ?
0324名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-m5G/ [182.251.255.14])
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2018/05/12(土) 20:48:40.42ID:Ww0pMwosa
>>318
そりゃAAAタイトル2つも抱えてるディレクターにイラストの仕事の依頼なんて出来ないだろ
野村はイラストレーターじゃないんだから
間は『FFの歴代タイトルのキャラが登場するゲームは、野村哲也とのやり取りがある為、窓口となっている間が所属する第4ビジネスディビジョンで開発される』ってWikiにあるし立ててる訳じゃない
0325名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-zq+B [182.251.248.35])
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2018/05/12(土) 21:03:45.81ID:OQgf4e3ha
>>323
ペルソナはなんというか、AAAを狙おうとか考えないで、ファンが求めるものをきっちり提供するという繰り返しで
信用を得て中堅筆頭みたいなポジションを固めた感じだよな

FFもそんな風に、まず客がどんなものを求めてるかをしっかり捉えてほしいが…
0327名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd4a-RMrH [49.98.171.202])
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2018/05/12(土) 21:14:33.39ID:b0iBLGbTd
>>188
吉田ってそういうインタビューとかだと凄いよさそうなこと言うけど、実際の行動は真逆だったりするよ
新生14に1年くらい付き合ったけど、正直口が上手いだけにしかみえない
0328名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3586-m5G/ [222.225.45.79])
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2018/05/12(土) 21:25:24.44ID:MFv3jVEe0
技術に慣れた人間が一定数集まれば早くなるんじゃない?
またPS5で技術一新!とかやらかさなければだけど(新型商法もそろそろ限界だと思うが)
田畑15の問題はできかけのゲームにコンセプトに合わないオープンワールドを継ぎ足して、未完成部分を完成させるのではなく削り落とし、あいた穴を適当な埋めかたしたこと
だからヴェルサスとしても15としてもちぐはぐな作品が出来上がった
オープンワールドそのものは何も悪くない
0330名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 49d3-KRuH [106.157.196.144])
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2018/05/12(土) 22:10:54.40ID:Y9u092/h0
スプラトゥーン2のフェスでコラボやってよ

ノクトVSクラウド
0332名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
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2018/05/12(土) 22:46:41.31ID:In5r5PAs0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはAAAをやろうと思ったら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        いつのまにかTBTをやっていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   遊び方が悪いだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいご苦情クオリティーの 片鱗を味わったぜ…
0337名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7d26-Bu50 [220.144.169.148])
垢版 |
2018/05/12(土) 23:39:26.83ID:gviI4F1i0
王都城の障壁を召喚獣が破壊するシーンってシュールだよな
タイタンの飛んで来るときの構えとか巻き付くリヴァイアサンもシヴァも複数いるけどあれに意味なんてないんだもんな
あれが映像も素晴らしくて燃える展開らしいけど
正直そんなこと思える余裕もないほど何やってるか分からない突き詰めた傑作だと思う
0350名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 26e3-k37M [153.230.213.215])
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2018/05/13(日) 02:08:15.03ID:htZpSUzE0
キングスグレイブ → 映画評論家の間では酷評、グラウカの12年以上の二重生活などでシナリオが色々とイミフ

ジャスモン → 配信開始3ヶ月でサービス終了のお知らせ

キングスナイト → 配信開始6ヶ月でサービス終了のお知らせ

釣りVR → 爆死、空気、殆どの地域のDLランキングに入らず

ポケット版 → 早くも空気、課金したのは5万人ぐらい?

PC版 → チーム内目標200万、今のところはSTEAMで30万ちょっと、全体的にはまだ40万ぐらい?

エピソード系DLC → トロフィー取得率どれも10%以下(エピイグ4%台、メタクリにスコアが出ないほどレビュー集まらず)

戦友 → 延期値上げ、未完成&バグだらけの状態で配信、4ヶ月後にやっとアプデで完成したが人はもういない、空気

ロイヤルパック → 本来無料アプデロードマップに入ってた「ストーリー後半の強化」を2000円で売る、一番高いトロフィー取得率がまだ1.2%
0355名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2685-bFqk [153.175.41.27])
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2018/05/13(日) 03:36:17.55ID:dgF03ifc0
途中で書き込みしてしまった…

>>334
なんていうか、口が上手くてハッタリが得意で社内政治とか好きなのかもね>吉田

しっかし4亀の対談も読んだけど相変わらず適当なことばっか言ってんな吉田はw
ゲーム内に自分モチーフのキャラだすわ14の年賀状じゃ毎年自分を最前面に出すわ
態々高い金使った解説動画には自分を出した上に声まであててるわ…
できれば表に出たくないとかどの口が言うんだっていう
面白いゲーム作ってくれるなら性格なんて多少破綻してようが気にしないんだけど、
田畑といい吉田といい作品じゃなくて口で勝負する奴が多すぎるな
0358名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0He5-k37M [220.213.129.255])
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2018/05/13(日) 04:11:33.06ID:CCHm66oiH
下火のMMOで大失敗した旧14を立て直した吉田PDと
CSのナンバリングでオナニーした田畑を比べるなよ
0366名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-szkz [182.251.255.38])
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2018/05/13(日) 09:09:32.62ID:Ux/91zeka
野村要素の塊であるヴェルサスが好きな人が集まるFF15(ヴェルサス)スレで今さら何を
田畑15が好きっていう田畑擁護だってたまにはいるんだぞ
割合が9:1なだけでな
ちなみに純粋な田畑15好きさんにはプレーヤースレの方をおすすめしている
0368名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-szkz [182.251.255.44])
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2018/05/13(日) 09:14:42.97ID:/5QBL+jBa
訂正
野村、坂口、田畑で8:1:1に+その他だな
0369名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp5d-oMeJ [126.233.12.32])
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2018/05/13(日) 09:16:09.49ID:pNQdZ7Zzp
元々ここヴェルサススレだぞ
引き継いだとか言ってた田畑が改悪しまくってウンコみたいな商品を売りつけたんだからこの現状になるのもしゃあない
発売前は社員だか業者だかを使って書き込みさせて「野村はカス」「田畑は神」みたいな田畑マンセーな空気を作り出してたしな
0370名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd4a-DBRB [49.98.132.137])
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2018/05/13(日) 09:22:11.90ID:mgRbz2fQd
0時前頃にNHKでCGの説明番組やっててルミナスの人らが出てたね
一生懸命サル見てたよ
0375名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-szkz [182.251.255.12])
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2018/05/13(日) 09:43:06.04ID:zdCvsS8ma
和田元社長Facebook一部まとめ

【第一ステージ】
2000年になるまでに既にスタッフが相当離反。
着任した2000年5月には、それを見たアドミスタッフまでもが脱走。
着任前後半年で、経理部長、営業部長、広報IR部長、法務部長、知財部長等、管理職クラスが続々と退職していた。
スクエニはデジキューブ、Play Online(以下、POL)というオンライン事業。映画という新規事業に対し
本業がFF\と2年後くらいに出るFF]、年内発売の劇空間プロ野球、バウンサーのみという状態
全ての新規事業の中で選んだのがPOLの中の自社キラーコンテンツだったFFⅪ。
和田「MMORPGだけは齧りつこうと思いました。
高いリスクなんですけど、専らここに人的資源を集中させておき、一方でオンラインゲームのビジネス的なリスク回避策を必死で考えました」

【第二ステージ】
成長戦略立案の際にテーマとしたのは、お客様との接点を増やす事と、グローバル展開。
成長戦略の柱としてM&Aを念頭に置いていた中、2002年頃エニックスから合併の話が。
新興市場である中国への展開。
ネット分野への対応もPCで既に進めている。
さらにスクウェアで始めたばかりの携帯電話についても一定のプレゼンスを持っていることから同意。
次にゲームセンターのタイトー。
狙いはアーケードの部隊とビジネスモデルの変革。
当時はF2P(重量課金)の概念が浸透していなかったので、これをグループ内に移植したかった。
次にEidos。
欧米土着化の狙いに加え、アクションゲーム開発技術取り込みの為。
Eidosは粗製濫造の傾向があったのでクオリティを上げようと参加。
タイトーにも、社長としてどっぷり3年は参加。
CESA会長、経団連著作権部会長も同時期。
ガンガンとグッズは非介入。
本社を留守にする事が多くなり、役員に任せる部分が増えてきた。
0377名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-szkz [182.251.255.12])
垢版 |
2018/05/13(日) 09:43:23.09ID:zdCvsS8ma
【第三ステージ】
構造改革に向けてまずは、事業セグメントの組み直し。
1階はMMO。
スクエニの実績からそこそこ勝てる能力があったので、MMOタイトルを2本か3本底流に置きこれをまず土台に。
和田「長期間かつ高額な開発負担はありますが、一旦リリースすれば、毎月の安定収益になり、仮に顧客数が下落していくにせよ、落ち方が予測できるので手が打てます」
その上にクッションのようにF2Pを2階に。
短い投資、短い回収。ミドルリスク、ミドルリターンを狙いPCブラウザゲームからスタート。
3階はコンシューマ、いわゆるHD。
クオリティは素晴らしいが、ディスク販売というビジネスモデルは崩壊すると思っていた。
このためF2Pや、MMOのサブスクリプション(月額定額課金)のモデルをHDコンテンツに移植するつもりだった。
和田「従って、1、2階が完成するまでは3階についてはテーマに沿ったもの以外積極投資はしない。
1,2階で早く成功事例を出して、そのビジネスモデルとお客様との関わり方を3階に浸透させていくという考えでした」
しかし2010年下期に1階が崩落(FF14)。
2階はやりはじめてまだ3年くらいなので不安定。
3階は火事。
結局2010年の終わりから2015年までの5年間は、第三ステージである構造改革を一からやり直した。
まずは土台であるMMOの復活。
同時進行で、F2P事業。
和田「 一から出直そうと思い、それ以降、完全に回復するまではオーガニックな成長以外を禁じ手として、本体スタッフを教えながら鍛えていこうと腹を括りました。
2010年以降は、勉強会やって研修会やって…本当に教育からやらないと。また、クリエイターだけ教育してもダメで、法務や財務、人事とかも巻き込みました」
F2P事業の仕上げ段階では、組織作り。
2012年くらいから2015年までは徹底して陣頭指揮を執った。

2013年、社長を退任するタイミングでは、MMOはもう完成していた。
F2Pは未完成だったので、それ以降2年間は継続して事業を牽引した。これも2015年で完成。
3つ目のHDについては、ビジネスモデルが見えるまでは当面主力以外凍結の方針で退任の時点でパイプラインをぎゅっと絞った。
和田「予算を承認するのは簡単ですが、プロジェクトを閉鎖するのは非常に労力が要りますから、そこは私が被った上で、後輩に任せた。
HD開発経費はコンテンツ制作勘定として資産に計上されます。
これを150億円まで絞って引き継ぎました」
HDについては2013年7月から手を離している。

おまけ
黒川「最近、FFの派生物が増えてませんか?」
和田「そうですね。どうなんでしょうね」
0380名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-D55v [49.98.11.175])
垢版 |
2018/05/13(日) 09:53:11.08ID:j17IZd/Ed
>>367
あいつにゲームの良し悪しなんてわからない
だってプレイしないんだもの
他社のゲームのPVだけ見て「なるほどこんな感じね」って全部理解した気になるタイプの奴
FF15のPVとゼルダのPVとウィッチャー3のPVを見比べながら「なんで俺のゲームだけウケないんだろう」って本気で思ってるだろうね
0385名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3586-szkz [222.225.45.79])
垢版 |
2018/05/13(日) 10:32:21.89ID:bknOLmyp0
野村:次世代機で大きなタイトルを制作するのは、開発費も時間もかかり、非常にスケールが大きくなります。
スタンドアローンだと、開発に数年かけたタイトルでも、短期間で遊び終えてしまう。
長いスパンで遊んでいただくために、オンライン要素は必要だと思いますし、物語が続くならばなおさら、熱を保ったままお待ちいただくために、そういった仕掛けは取り入れるべきだということで、検討しているところです。

――拡張性から言うと、PS Vitaを使うなど、他ハードとの連携も考えにありますか?

野村:PS Vitaに限らず、スマホやタブレットへの対応も検討中で、これまでの『FF』にない、新たな展開を考えています。
そういった発展性も、開発方法をPCベースに変えたことによる利点だと思います。
0387名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMe9-7xra [210.138.6.244])
垢版 |
2018/05/13(日) 10:44:42.65ID:iqQlcny9M
将来的にリメイクされたり、他機種へリマスターすることを考えると
FF13みたいに続編で補完してくのは悪手(PC版のメタスコアが60台まで落ちた)

案外、戦友で熱を冷めないように維持しつつDLCを作り込んで完結させるのが最善ではあるな

ただ一つ問題があるとすれば、戦友がすぐ冷めることだ
0389名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMe9-7xra [210.138.6.244])
垢版 |
2018/05/13(日) 11:04:40.14ID:iqQlcny9M
あと最初からPC基準で作ったことで
リファインしたPC版出すのが早かったのも素晴らしいと思う
エンジン開発も並行してるからこそ新機能の組み込みも、DLCやアップデートもアプリ側と下回り側でスピーディに連携取れたんだろうし
とにかく開発がスピーディ

面白いゲームを作ること以外はしっかり積み重ねられてると思う
0393名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMe9-7xra [210.138.6.244])
垢版 |
2018/05/13(日) 11:13:49.82ID:iqQlcny9M
だってDLCも5本作ってVRも作って裏で猿も作りながら毎月のアップデートもしながらなのに
PC用に結構リファインしてるんだぜ
いやそもそもPC準拠で作っててPS4版がリダクションされてたのかもしれないけど
だとしたらこのスピードで出来るのも納得だけど
いずれにしても狙いとしては上手くやれてるってことだし
0396名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 76d3-bFqk [113.148.158.213])
垢版 |
2018/05/13(日) 11:45:13.69ID:krpjcJET0
ヨコオ氏:
 結局、スクエニブランドで日本人が海外向けっぽいキャラを作る意味は、あまりなかったというのが、当時の結論でした。その失敗例を踏まえて、スクエニの齊藤プロデューサーと一緒に今回、僕たちは日本に向けてまずはしっかり作りました。
 要は、自分が面白いと思うものを、好き放題やっただけですね。

――それで生まれたのが、若い頃の椎名林檎みたいな見た目で、ゴスロリ服のアンドロイドが活躍するゲームだったわけですね(笑)。

橋野氏:
『ペルソナ5』【※1】も一緒ですよ。海外はあまり意識していません。

 そもそも僕らの場合は、「女神転生」が皆さんも知っての理由【※2】で(笑)、海外にどうしても出しづらいゲームだったので、
海外市場への意識は確かにずっとあるんです。でも、だからこそ僕は、海外を目指す必要があるのかと、ずっと疑問に思っています。
そもそも「ペルソナ」については、全く意識せずに海外のお客さんから支持して頂けたのだから、
それを変えるのはダメじゃないかとも感じています。まあ、その意味で意識しているとは言えるかもしれないですが。

藤澤氏:
結局――「アメリカ人の真似」じゃダメってことだと思います。
 ゲーム業界全体としても、PS3の頃に「海外ウケ」を意識して大コケした記憶があって、今はまだそのリハビリ中みたいな時期だと思っています。
 だから、『Horizon Zero Dawn』(以下、『ホライゾン』)【※1】や『The Elder Scrolls V: Skyrim』(以下、『スカイリム』)【※2】や「Grand Theft Auto」(以下、「GTA」)シリーズ【※3】を見せられても、
僕はあまり悔しいとは思わない。それらはそもそも作り方の違いでもあるし、プロジェクトというものの捉え方の違いだと思っているので。

TBT「目指せスカイリム!!!オープンワールドじゃなきゃ世界で通用しない!!!
0399名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
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2018/05/13(日) 11:49:50.24ID:sW923x+Q0
【わりぃやっぱくせぇわ】ROYAL『未完成』EDITION【ゲロ以下の臭いがプンプンするぜぇ】

                   ζノ,,  γ
                   ヾ/  ̄ ̄\
                  / / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ 
                  |/ ━    ━ |  
                  || -・-     -・-  どうホモる?
          .       (6 @  ( ・ ・ )@  
                  ヽ  , 〜〜、/   だれでホモる?
                  ヽ ヽニニニフ      
         ___       /    ,、   \
       // ̄ ̄ ̄ヽ    | ・  ノ \    ヽ
      | |      `,    `i ー '    ヽ ヽ 〕
      | !   , _ノ ヽ、_    |      /   ノ
      i~ヽ─( -=-)(-=-)    |     /   / 
      ( 6.   ""( )"ツ    |   ⊂⌒  /  
      .|    `ヽ ノ^,^──-彡彡  / , , /ヽ
        |    ' ヽ `ー── 彡  //ィ.,ソ  l
       |●  `ー/`~´    ( ( )     /
      / ⌒\ ヽ        |      |
0400名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
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2018/05/13(日) 11:52:01.70ID:sW923x+Q0
【自称AAAタイトルディレクター】 

・食品サンプルを完全CG再現
・誰もやらない事を実現!完成度3割で発売する意外性
・伏線・やりこみ要素排除。周回プレイ不要の手軽さ
・忙しい人に優しい!やる必要のないサブクエ
・戦略、テクは一切不要。○ボタン押すだけ親切戦闘
・サルでも勝てる!QTEでらくらくボス戦
・迷わないよう配慮。マップを大幅縮小
・クライマックスに向けて盛り下げる逆転の発想
・感動を超越し無になるエンディング
・考察不要。公式「そこに深い意味はありません」
・頻繁にはさむ長時間ロードで休憩時間提供
・迷わないよう1匹ずつ受注する親切モブハント
・仲間に罵声を浴びせられ続け学習できる介護の心得
・収拾しなくてもファントムソード召喚可の親切設計
・混乱しないように街を2つに絞る配慮
・FFに興味がない人をDに据える斬新な組織
・妄想を事実のように語るD
・息を吐くように嘘をつくD
・PV詐欺被害者を実体験できる
・家宝にできるサイン入り寄書きの同封
0412名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 76d3-bFqk [113.148.158.213])
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2018/05/13(日) 13:10:46.03ID:krpjcJET0
このヨコオの言うようなAAAとインディゲーの中間。世界で500万本くらい売れたらいいな
くらいってゲームがFFの収まりどころになるんじゃねえの
ヨコオ氏:
ただ、この1、2年の状況を見ていると、だいぶ事態が変わってきたように思います。
海外ではAAAタイトル【※】の市場が成熟して、冒険が出来なくなっています。オープンワールドやFPS、あとレール型のアドベンチャーアクションだらけになって、
それを破壊するようなことができない。その一方でインディーズの方では、実験的な作品が次々に低予算で飛び出しています。
 この「大規模予算のメジャー作品」と「低予算のインディー作品」の二極化の中で、どうも日本の個性的なゲームが、
その中間の辺りにあるぽっかりと空いたゾーンに入り込み始めた印象があります。
例えば、外山さんの『GRAVITY DAZE』【※】なんて、まさに僕の印象ではこの漂う「中間」のゾーンに飛び込んだ作品です。
0414名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2685-bFqk [153.175.41.27])
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2018/05/13(日) 13:27:05.69ID:dgF03ifc0
>>388
別にどんな集金方法模索しようが勝手だけど、土台となるゲーム自体がつまらないんだからどうしようもない
FFってブランドがかろうじて息してるからソシャゲ乱発やらPR詐欺やらで当面持つかもしれない
最新作が国内じゃミリオンやっとだし、旧作知ってる人も段々減ってる状況でどうするつもりなのかねえ
0415名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 76d3-bFqk [113.148.158.213])
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2018/05/13(日) 13:41:50.62ID:krpjcJET0
>>414
俺もその通りだと思うよ
FFのスマホゲーなんて過去作品のキャラ人気でブランディングしてるようなものだし

でもさそのキャラ人気ってずーっと変わってないんだよね。キャラが人気がある=面白いって訳じゃないけど。
12・13・15のキャラとか殆ど人気無い
新規が入ってこず、7〜10辺りに入ってきた人がスマホゲーやってるんじゃないかって思える
若い人とか殆どFFとか知らないんじゃないの?やばいんじゃないのって思うね
0416名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
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2018/05/13(日) 13:43:14.50ID:sW923x+Q0
【TABATA−AAA=TBT】 【TBT=クソゲーマイスター】 ←ウンコ食ってろ


田畑 端(たばた はじめ)は日本のクソゲーマイスター。スクウェア・エニックス所属。

概要・略歴
•テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て、
現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当している。

自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが
歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、
(メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず)

【歴代最低のFF】 を作った男としてその名を知られることとなる。

•2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し
ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。

•ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等
ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。
0422名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 49d3-KRuH [106.157.196.144])
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2018/05/13(日) 14:52:17.29ID:azmDhT6z0
10年間も開発期間があったのにこれが全力なのか
0424名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 49d3-KRuH [106.157.196.144])
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2018/05/13(日) 15:25:21.02ID:azmDhT6z0
田畑には10年前からオープンワールドのアイデアがあったのにフロント勝負出来なくて
海外に先に発売されて悔しかったんだな
0426名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 49d3-KRuH [106.157.196.144])
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2018/05/13(日) 15:37:57.79ID:azmDhT6z0
>>423
なんで3年間なのに10年間って言ってんの?
0428名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd4a-D55v [49.97.108.203])
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2018/05/13(日) 15:49:22.27ID:6neXm3CRd
>>417
野島の松野は今スクエニ社員ではないけど声かければやってくれる
もちろん社内に優秀な人を抱えられれば一番いいけど15開発の初期段階では差し迫った問題ではなかった
結局野島を蹴った田畑が悪い
ついでに自分でシナリオ書けると思い上がった鳥山も悪い
0429名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 49d3-KRuH [106.157.196.144])
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2018/05/13(日) 15:49:37.91ID:azmDhT6z0
>>427
携帯機やスマホは儲かったよね
0432名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d9c1-BsV1 [58.188.192.225])
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2018/05/13(日) 16:20:34.86ID:fu3elBBf0
いまさらだがアマゾンの評価おかしくないか
なぜこれが✩1なんだよ
最低でも✩4はつくはず
おかしすぎ
0433名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2623-vJrL [153.209.87.130])
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2018/05/13(日) 16:48:15.25ID:KOPyjpzq0
>>432
星一覧だけ見て評価の本文見てないからそう思うんだろう
田畑と一緒だな
0434名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-szkz [182.251.255.33])
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2018/05/13(日) 17:32:50.69ID:/81CCxu7a
>>431
FFにも捕獲して育成して対戦(競争)するものならあるじゃないか
15ではただのレンタカーだったがな
0436名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 49d3-KRuH [106.157.196.144])
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2018/05/13(日) 17:55:53.64ID:azmDhT6z0
田畑はいつからオープンワールドゲームを作りたかったんだろう
田畑が長い間オープンワールド採用を上に訴えてたならディレクター変更は田畑の悲願だよな
0438名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
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2018/05/13(日) 18:09:52.19ID:sW923x+Q0
    ,.  -──-  、
  /           \
 / 、_________ ヽ
 |  |             l |
 | j               l l
 r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
 !.、l! 亟二 、i  r叨二  l }   「ちゃんと言えたじゃねえか」
 !(.l! 厂 ̄ l  l!  ̄`、 !7ノ
 ヽ l        l!    j!,!/
  ヽ    ー---'    j
 /lヽ  ー──一  /i \
/ ,= | ヽ    ---   / | = ヽ
  ,.イ   ヽ      /  | 、  ヽ
. //、   `ー─‐'   /ヽヽ
.' l  \ _____ /  l
 |              |
0441名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-2/ed [60.139.184.214])
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2018/05/13(日) 19:01:39.58ID:gx8pIqK60
星1でも多い
0443名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp5d-4c13 [126.247.210.240])
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2018/05/13(日) 19:05:38.90ID:rTb8b/1lp
そもそもグラグラ言うのが間違ってんだよ
グラなんてPS3レベルでいいじゃんか
どうしても書き込みたいならキャラクターだけ書き込んで背景はデフォルメ効かせてさっさとグラ作るの切り上げろ
ロード時間を短くしてゲーム性を上げろ
そこに予算使え無能
0445名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-zq+B [182.251.248.40])
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2018/05/13(日) 19:15:44.93ID:jyvd6etRa
>>417
スクエニもそれは認識してるみたいなんだが、
「社内ライターの育成を強化しなければならない」→わかる
「だからシナリオライターの育成責任者として鳥山を任命する」→ファッ!?

こういう流れだったからなあ…
鳥山クオリティの徹底には成功したけど、そもそもその方向自体がヤバイことに気がつかなかったんだろう
0448名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 49d3-KRuH [106.157.196.144])
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2018/05/13(日) 19:37:20.61ID:azmDhT6z0
公式
社内事なのですがFFXVチームがSQEX PRESIDENT'S AWARD大賞(いわゆる社長賞)を受賞しました!ここまで応援して下さった皆様ともこの喜びを分かち合いたい!!ゆえに!その時の様子をぽちっとな。皆様ありがとうございます!これからも宜しくお願いいたします! #FF15


この喜びを分かち合いたいらしいけど
喜んだ人います?
0449名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3586-szkz [222.225.45.79])
垢版 |
2018/05/13(日) 19:46:31.67ID:bknOLmyp0
12がゴタゴタ

13は鳥山、田畑、野村(KHチーム)で行こう!

13不評につき鳥山はソシャゲに

ヴェルサスを15にして出そう!中身は変えなくていいからナンバリング頼む野村!

KH3がそろそろ限界だ!野村!

二つは無理だから片方田畑に任せよう、零式は悪くなかったしここまで出来てるなら大丈夫だろう

7Rも作ることになったがDがいない、頼む野村!

15は頑張ったね…ほら、新しいスタジオの責任者の席を用意したから次はそっちで頑張ってよ田畑くん

KH3と7Rで盛り上げていくぞ!(イベント配信)
※ここは予想です

スクエニはディレクターを急ぎ募集すべき
0450名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 49d3-KRuH [106.157.196.144])
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2018/05/13(日) 19:55:05.92ID:azmDhT6z0
田畑:
サガの発想とか、本当オープンワールドの走りだと思います。

坂口:
まあサガは面白いですよね。

田畑:
ただFF2は途中で辞めました。すいません(笑



田畑はサガが好きらしい
オープンワールドっぽいから
0452名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 76d3-bFqk [113.148.158.213])
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2018/05/13(日) 20:03:55.58ID:krpjcJET0
>>440
ハリウッド映画の大作
例えばスターウォーズなんか2年〜3年に1本のペースで安定して公開されてるけど
ゲームのAAAタイトルなんて5年以上はかかるからなぁ
その間にどんどん金が消えていく。
すげえ効率悪い商売。
その癖課金で儲けようとしたら、そのスターウォーズのBF2の様にプレーヤーの怒り買って大炎上する始末
淘汰されて何社かは残るよって話じゃないと思うけどなぁ
0454名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp5d-4c13 [126.247.210.240])
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2018/05/13(日) 20:10:48.02ID:rTb8b/1lp
ガチャで手に入るものが普通にプレイしてたら死ぬほどどうでもいいものにしたらいいんだよ
ゲーム内マネー(ゴミのように手に入る)でもガチャは回せるが課金してリアルマネーで回すとオフラインに限りドロップ率爆上げ(消耗品をドロップで賄う時くらいにしか利用価値ない)とか
プレイするのに必須とかコンプに必須にするから叩かれる
0460名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4507-SFGk [110.233.124.41])
垢版 |
2018/05/13(日) 20:59:17.65ID:gNDzQbIo0
15に関わったスタッフ今凄い後悔してそう
BD2消滅してゲームじゃなく猿の映像作らされてさ
0462名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2ad3-CNzM [27.83.193.222])
垢版 |
2018/05/13(日) 21:11:54.70ID:Joyix96d0
SWBF2の騒動については
「どうして世に出る前にそれをDisney側が止めなかったの…? Disneyの睨みの利かせ(品質保証)はどうなってる?」という疑問はあるね

これはKH3でも同じ話ができるよ
自分はスクエニの上層部が「KHブランドやKH開発スタッフたち」をたとえ食い物にしようとしたとしても
それをDisney側が怒ってスクエニに睨みを利かせてくれることで
KHブランドとスタッフたちを守る構図になるのを願っていたので
先のSWBF2騒動はとても残念です, その願いが揺らいだから

ただてさえ元々あそこ(KH開発大阪チーム)が作るKH3にはアクション品質に不安が溜まってるっていうのに…
0463名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
垢版 |
2018/05/13(日) 21:12:20.09ID:sW923x+Q0
イグニス「もうすぐクリアだ…もうアプデなんて…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「中古売却は止まらねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたからアプデすんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「オフ専ユーザーはどうした。いち早く売り逃げか。お前が延期で対応したはずだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことはわかってたんだよ!」
グラディオラス「わかってねえ!イグニスはオフラインユーザーだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。質バレして最速アプデかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってたんだよ!全部!」
グラディオラス「だったら最初からネトゲと言っとけェ!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「ほっとけ!」

子供「黒い服のお兄ちゃんたち、きもちわるい…」

ラジオ「ご苦情クオリティーの「BD2」 が消滅しました」
0465名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f9a1-bFqk [218.224.140.227])
垢版 |
2018/05/13(日) 21:36:12.29ID:Fm2mnhgj0
FINAL FANTASY XV
@FFXVJP

#人類誕生 第2集では、人類進化上"最強のライバル"とされる「ネアンデルタール人」が登場します。実写+CGならではのアクションシーンにもご期待ください。

放映日: 5月13日(日) 21:00
0:02
『人類誕生』 第2集「最強のライバルとの出会い そして別れ」
およそ20万年前に生まれたホモ・サピエンスは、アフリカを旅立ち中東へと足を踏み入れた。そこで待っていたのは、別種の人類ネアンデルタール人との出会い。
彼らとの混血で獲得した遺伝子が、私たちの進化に大きく貢献したことが分かってきた。 しかし、出会いからわずか1万年ほどでネアンデルタール人は絶滅。なぜ私たちの祖先だけが生き残ったのか?
https://twitter.com/FFXVJP/status/994849597729263618
0468名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp5d-4c13 [126.247.210.240])
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2018/05/13(日) 21:40:53.70ID:rTb8b/1lp
大阪チームはクソ程底意地が悪いってのは過去インタビューと実際の出来からわかるけどだからと言って「クソゲーを作ろう!」なんて考えてないし「騙して金を巻き上げよう!」とも思ってないってのはゲームの出来からわかるしな
やっててイラつきはしても爽快感とかちゃんとあるしまたやりたいってゲームが大阪チーム製にももちろん多い
底意地が悪いんじゃなくてこいつらユーザーが何求めてるのかわかってなかっただけじゃね?とも0.2やって思ったりもした
つまりXVはクソ
0469名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-KRuH [182.251.250.35])
垢版 |
2018/05/13(日) 21:46:28.55ID:K7+9rGETa
>>455
>>456

Q.FF15の開発が終了したら、田畑Dは何をしますか?

A.田畑さん「河津さんと約束したから『FF2』を実況プレイしてクリアする。」

大藤さん「YouTuberになるってこと?」

田畑さん「YouTuberになりますね…ってなりますねじゃない(笑)」
0470名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4507-SFGk [110.233.124.41])
垢版 |
2018/05/13(日) 22:00:30.38ID:gNDzQbIo0
KH3は取り敢えず大型ボスがソラの攻撃で怯んでだから少し安心してるが
まぁ実際にプレイしてみたいと分からんな
0471名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d55c-uwJI [126.111.227.120])
垢版 |
2018/05/13(日) 22:17:04.26ID:h/xmT96z0
昨日15のサインカードやぶいたったわ
0481名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a5c-Rm5V [219.207.226.102])
垢版 |
2018/05/13(日) 23:52:01.10ID:EavzB5Kg0
河津に制作費もっと与えてやりゃいいのにな
一時期はFFと双璧だったのにサガスカとかショボすぎるぞ
0484名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
垢版 |
2018/05/14(月) 00:37:58.17ID:LzAEpO5T0
  発売初日         1章           9章           11章
  /\___/\     /\___/\    /\___/\     /\___/\
/''''''     ''''''::\ / ⌒   ⌒ ::\  / /    ヽ ::: \  /        ::\
|(へ),    、(へ)、.| | (●), 、 (●)、 ::| | (●), 、(●)、 | .|  ─   ─   |
|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:| |  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::| |  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   | | (●), 、 (●)、 |
|   `-=ニ=- '  .:::::| |   ト‐=‐ァ'   .:::| |   ,;‐=‐ヽ   .:::::| .|  ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\  `ニニ´  .:::::/  \  `ニニ´  .::/ \  `ニニ´  .:::/  \   r‐=‐、  .:::/
/`ー‐--‐‐―´\   /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー‐--‐‐―´´\  /`ー `ニニ´一''´ \

                                クリア後               裏ダン
    12章         13章            /\___/ヽ
                             ./ノヽ       ヽ、         / ̄二二 ̄`ヽ
  /\___/\     /\___/ヽ      / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ        〈  ( M )   `ヽ
/        ::\  /''''''   '''''':::::::\    .| ン(Ф),ン <、(Ф)<::|  |`ヽ、  :∠二二二二>──┤:
|           :| . |(Ф),   、(Ф)、.:|    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl   :| (○), 、 (○)、 :::|:
|   ノ   ヽ、   :| |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |   :|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::|:
| (●), 、 (●)、.:::| |   `-=ニ=- ' .:::::::|   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |   :|   ト‐=‐ァ'   .:::|:
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/  \  `ニニ´  .:::::/  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄    :\  `ニニ´  .:/:
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0485名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
垢版 |
2018/05/14(月) 00:38:20.27ID:LzAEpO5T0
     ┌───'──‐‐─-----------一ー──‐┐
     ⊥                              ⊥、
    {厶 〉               と          〈/ ハ
    仁ヽ)                  あ           `Y.ノ
    {‐、.〉               る            |/
     ヽ|               珍  ホ             |
     |               道  モ             |
     |               中  の             |
     |                                 |
     |                            |
     └───────────-------------
0486名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sa52-8aYh [119.104.3.153])
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2018/05/14(月) 00:40:49.04ID:jSolOLJ9a
>>481
ラスレムの失敗が痛かったんじゃないの?
一応、FFDQKHに次ぐ四本目の柱にしたいって和田が言ってたからそこそこの予算突っ込んでたと思うんだけどな
実際のとこはしらんけどどのみち売上初週10万じゃね
FFCCCBもナンバリングに対抗するとか言って途中で頭身あげて3年かけて作った結果が7万本以下だし
0488名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d55c-19Vv [126.23.132.222])
垢版 |
2018/05/14(月) 01:30:16.07ID:4i2SQqcq0
kh2のバトルって△連打ゲーでクソなイメージしかないんだが
0489名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3586-szkz [222.225.45.79])
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2018/05/14(月) 01:41:46.18ID:+RGSyoZu0
懐かしいな
あの頃はヴェスペリア、スターオーシャン、インフィニット、ラストレムナントと360コーナーに並べて置いてたけど(元店員)
確かにラストレムナントだけは毛色が違ったもんなぁ
直感操作で行けるヴェスペリアやインフィニットと違って戦闘にめっちゃ時間かかったし
あれはあれで面白かったけど万人向けではないとは思う

ついでに思い出したけどPS3コーナーにはFF13とヴェルサス(手作り)のPOP飾ってた
日付も決まってないのに予約入っててさ
あの人たち今頃どうしてるんだろうな…つれぇわ
0491名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3586-szkz [222.225.45.79])
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2018/05/14(月) 02:03:04.93ID:+RGSyoZu0
>>488
追憶&思念までやりこんだ?
まだならぜひ挑戦して欲しいな
自分は下手だから解説はできないけど、アクション得意な人によると2FMのクリティカルモードはとても楽しいらしい
もちろん下手でも装備、連携、フォーム揃えれば裏ボスまで倒せるから大丈夫
今ならPS4のソフトを2本買うだけで全作品遊べるからお得だし
予習して一緒にKH3を楽しもうよ
0492名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7d26-Bu50 [220.144.169.148])
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2018/05/14(月) 02:23:53.48ID:LTECHQ9S0
>>489
360コーナーなんて見る見る2スパン1スパンと減らしていったっけ…
PS2の棚と競うように消えていってはついには同じ区画の2スパンを隣同士で
おまけに360はハード毎にタイプも違ってHDDやらゲーム同梱やら、買い取りに持ってくる人も本当にゲームが好きで売りに来ては買い替えて

水曜日と土曜日なんて新作がダンボールに詰まって届いて来て、何ヶ月先のダミージャケットとポスターと一緒にメーカーのポップと自作でポップ描いて貼って発売日は賑やかにしてたっけな…
ホントにあの頃が一番最後だったかもしれないよ日本のゲームが楽しかった時代は
みんな今頃どうしてるんだろうな
0495名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp5d-4c13 [126.247.210.240])
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2018/05/14(月) 07:05:43.86ID:9BtZF20ep
モデルとかはそんなに高精細じゃないけど見れないものではないよ
ジャギジャギとかは全く無いし
60fpsになったんだったかなあ
取り敢えずフレームレートが上がった弊害で攻撃回避不能バグとかあったりして笑ったけどちゃんと楽しいよ
ちゃんとアプデしたらバグも潰れるし
0496名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3586-szkz [222.225.45.79])
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2018/05/14(月) 07:16:53.61ID:+RGSyoZu0
>>494
大丈夫だよ、絵柄がトゥーン調って言うのかな
グラフィックの細かさとか気になる絵柄じゃないから
昔のディズニー映画だって今でも普通に見れるでしょ?KHもそんな感じ
CGシーン的なのもあるけどスクエニ製だからPS2レベルでも元がそこまで悪くないし
8とか9のPS時代でもあれだけ綺麗だったんだから
何より触ってて楽しいのがKHだから動画よりも自プレイがいいよ
古さは感じるかもだけどハマった先には最新技術のKH3が待ってるよ
0498名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd4a-nbOo [49.98.175.179])
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2018/05/14(月) 08:00:47.92ID:6QNJ0BdVd
https://gamingbolt.com/final-fantasy-7-remake-square-enix-wants-to-launch-it-before-final-fantasys-35th-anniversary


私達は嫌々ではあるが、昨年FF7リメイクの発売が
まだ当面先であるという事実を受け入れてきた。


スクウェア・エニックスも
少なくとも今作を発売すること自体は諦めていないようだ。
が、しかし、どうやらそれはまだ遥か先にあるようだ。


これは最近公開されたFF30周年祝賀会における
北瀬佳範、浜口直樹、野村哲也三氏の会談を基にしたものである。
彼らはこの話し合いにおいて
まずサイバーコネクト2の仕事内容に満足いかず、全てを完全内製に切り替えたことを
改めて表明していた。


しかし、そんな事より
この会談で何より注目に値するのは発売時期についての言及だ。
なぜなら北瀬氏と浜口氏がFF7リメイクの発売日について
FF35周年には間に合うように制作したいと発言しているからである。
35周年といえば2023年だ。


ありがたい事に浜口氏はそれでは発売があまりにも遠くに離れているのを
認めているので、上手くいけば我々はそれよりも早い時期に同作の発売が見れるのかもしれない。
まあ、今は発売を気長に待つしかないのだろう。
言うまでもなく私達は出来れば2023年以前に、それを得たいのだ。
0504名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-szkz [182.251.255.36])
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2018/05/14(月) 09:09:58.86ID:YFODpEG4a
まぁ合わない人はいるわな
そういう人は合うゲームを探しに行くのが一番だよ
15だって合う人には神ゲーなんだから人の評価より自分の好みで探した方がいい
0506名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a4f-bFqk [61.26.39.99])
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2018/05/14(月) 09:33:22.80ID:vfthsDvg0
15はシフトの突進とシフトの防御があとに何も続かないのが本当になんでそうしたって感じで
フィニッシュ技がないのも謎だし
ノクト…いい素材と設定だったのに

KH2やってると2013E3PVのアクションも実現できるアイディアあったんだろうなって思うわ
シフトで軸ずらしながら帝国兵に接近してくやつとか
まあそれらが上手く現実化できなくて開発頓挫したのかも知れんけど
0507名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM4a-7xra [49.239.65.12])
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2018/05/14(月) 09:35:04.76ID:pPxJvpa4M
操作キャラ切り替えはあるよ
むしろFF15の戦闘の面白さの4割くらいは好きなキャラの好きなシステムで遊ぶことだよ
グラディオはあんま使わないけど
数いるやつはイグニス
一撃デカかったり近接だと見切れない敵はプロンプトで離れて戦うのが楽しい
ただ撃ってるとヘイトたまって必ずこっち来るから、プロンプトで戦うのは結構ドキドキする
0510名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-szkz [182.251.255.36])
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2018/05/14(月) 10:01:13.64ID:YFODpEG4a
フィールド区切りにしててもPS4でようやくやりたい処理が出来るようになったって言ってたのに
オープンワールドにしたらそりゃ無理だったんだろうな
押しっぱであの状態だし
多彩なバトルよりオープンワールドを田畑は選んだんだろう
0512名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 26e3-k37M [153.168.89.53])
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2018/05/14(月) 10:17:18.33ID:hE5vsTAb0
田畑氏:
 最終的には「もし失敗したなら,それで構わない」というスタンスで,オープンワールドを採用したんですが,とにかくエンジニアを中心に猛反対するスタッフがいたんです。
 「ストーリー進行があるのだから,マップを切り替えてイベント主導方式でいくほうが確実じゃないですか。
 その上でコンテンツを充実させましょう」と。
 オープンワールドな作りにすることで,ゲームがスカスカになって失敗するリスクが高まる,という危惧があったんでしょう。

http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160324131/index_2.html


↑ちゃんと進言してくれる優秀なスタッフもいたのにねぇ・・・
0521名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a5c-Rm5V [219.207.226.102])
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2018/05/14(月) 11:52:03.35ID:NG6tuBet0
>>498
松山と絶縁したんかな
なんかのイベントで北瀬になめ腐った態度だったのが気になったし
0522名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7da1-bFqk [220.220.62.80])
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2018/05/14(月) 11:53:10.66ID:YzAuN58+0
>>518
その大企業がとっちゃいけないレベルのメタスコア70点台を取りまくってくるAAAディレクターがいるんだが


ザ・サード バースデイ

メタスコア71 ユーザースコア6.1
http://www.metacritic.com/game/psp/the-3rd-birthday

ファイナルガンタジー零式HD

メタスコア72 ユーザースコア6.5
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/final-fantasy-type-0-hd 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33)
0524名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-KRuH [182.251.250.37])
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2018/05/14(月) 12:31:27.80ID:ZJnuVn+Ya
>>514
田畑はサガ大好き
サガはオープンワールドのはしりとして田畑は大絶賛
0530名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM4a-7xra [49.239.65.12])
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2018/05/14(月) 13:19:09.78ID:pPxJvpa4M
まぁメタスコア的にはPC版で成功したし
いいんじゃないか?
ロイヤルは同じハードにたった一年で圧倒的なハイクオリティに変わったゲームを出したことへの怒りや、
ダウンロードコードになってたディスクで完結しないことへの怒りなんかが入ってて
真っ当に作品の評価が出来てない

FF15の評価を考えるならPC版で
これは常識
0534名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-szkz [182.251.255.49])
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2018/05/14(月) 13:30:47.51ID:qkD9L4U1a
>>498
FF30周年祝賀会(1月のファイナルファンタジー 30周年記念イベントと自分の訳では出た)って
これ>>176とは違うの?
レコーディング?の翻訳のGoogle訳だから本文の正確さがわかんないけど、>176のやつでは北瀬はFF35周年(2022年)には次の作品に取りかかってる姿を見せたいと肉声で言ってる
同じ会話か別の会話の訳の訳なのかはわからないけど、微妙に意味が違うというか悪意ある訳をされてる感あるのは自分だけ?
前者は7Rが35周年までには完結してる予定とも取れるけど、後者は35周年までにようやく1作目が出るか出ないかって感じのイメージを与えてる
2016年から2022年までが15のDLCとKH3だけとか流石のスクエニでもないでしょ
そうならなんらか別の作品の発売を発表してるはず
ずいぶん前の馬場やスピード自慢の田畑のスタジオは何してるんだ?
0538名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr5d-kkgo [126.234.33.40])
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2018/05/14(月) 13:41:00.43ID:bt3PT0wAr
>>527
12がある意味声が大きいだけだったという指針になってしまったからな
HD版も10HDは300万行ってるし
それに11や14みたいなキャラデザや世界観だからこそオンゲとして成功出来たんだろうし
ノムリッシュなキャラ、世界観で上手く行ってたとは思えない
住み分けだよ住み分け
0540名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-szkz [182.251.255.49])
垢版 |
2018/05/14(月) 13:43:44.29ID:qkD9L4U1a
>>536
あれDLC完結時にオールインワンパック出すって決まってたから追加のDLCあるけど予定通り出しましたってだけだからね
しかもネット環境あるなら個別DLすれば済む
のにコード付けただけっていう無駄仕様
ディスクにするならオフライン用にDLC全収録じゃないと意味無いだろうってね
もしくは元々はその予定だったけど完結版じゃなくなったから止めたのか
0541名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7acc-A5aB [133.123.34.9])
垢版 |
2018/05/14(月) 13:50:40.94ID:5EuQRDhd0
12は挑戦的な作品だったが結果見れば成功だろ
合わねえ奴もいたようだが海外でのFF評価を上げた功績はでかい

が、12でやったことは何も受け継がれなかったか
まあそれはいいが今これだけやることが空回りしてるってのがな
遅い高いマズイ料理 
0545名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 26e3-k37M [153.168.88.9])
垢版 |
2018/05/14(月) 15:41:11.91ID:t8q82uas0
774 名前が無い@ただの名無しのようだ

オレは討伐依頼の複数受注が来る前にすべてやってしまったから
オレの中では「討伐依頼の複数受注ができないゲームだった」という評価は変わらない。

クリア率を見るかぎり、クリア者の大半はエピゴリすらやらずに離れている。
その人たちの中には「グラディオが途中離脱したのよくわからんかった」
「ヴァーサタイルとかいう奴、結局最後まで出てこなかったな」
「何で王の盾なのに最後王の剣の衣装着てたんだろう」と思ったまま
やめてしまった人も多いだろう。こういう人たちの評価も変わらない。

本来本編で説明すべき内容だったんだから、
「追加DLCをやらないのが悪い」と責めるのもおかしいしな。

補完されたPC版で評価が変わったとしても、それはそれ。
こういう初期プレイヤーの評価をなかったことにはできないよ。
0546名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 26e3-k37M [153.168.88.9])
垢版 |
2018/05/14(月) 15:41:46.02ID:t8q82uas0
380 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ

これからプレイする人数より、これまでプレイした人数の方が圧倒的に多い。
発売から数年経ってからプレイした人間の評価など無意味。

もう15は世間的には終わったゲーム。発売半年以内に評価は固まっている。

ロイヤルのトロフィー取得率が1%程度であることからも
ほとんどのプレイヤーが興味を失って離れてしまっていることは明らか。

そのたった1%のプレイヤーの間で今後評価が上がったとしても、
そんなものはもう全体の評価には影響しない。

すべてのDLCが出尽くすまで評価は待ってあげよう、なんて甘すぎる。
新しいハイレベルなゲームが次々と出る時代。世間はそこまで寛容じゃない。
0547名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMa1-7xra [202.214.231.250])
垢版 |
2018/05/14(月) 15:56:07.46ID:WR9HwpniM
そんなこといってるからダメなんだよ
またリファインして出すんだから
一作のクオリティを高めといた方がいい
続編で補完とかしない限り
評価はちゃんとついてくる

その差が、この差だ


Final Fantasy XV: Windows Edition 85点

http://www.metacritic.com/game/pc/final-fantasy-xv-windows-edition

Final Fantasy XIII 65点

http://www.metacritic.com/game/pc/final-fantasy-xiii 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33)
0552名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5dc6-DBRB [124.154.193.102])
垢版 |
2018/05/14(月) 17:08:10.28ID:lwB88QBL0
>>551
まともな広報がいたのかもしれん
0557名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b10b-KRuH [114.154.219.143])
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2018/05/14(月) 18:38:56.79ID:ZpPcT9Vz0
FF15は精密な技術の結晶

ノクトが椅子に座るという目で見えるゲームの流れはごくわずかな時間ですが、それに至るまでゲームの中では多くの工程を経てできているんです。

https://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/detail/347669/
0562名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-zq+B [182.251.248.35])
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2018/05/14(月) 19:28:47.29ID:Bt6/qTKta
>>560
というか、この辺のスクリプトはRPGツクールとあんまり変わらんからなあ…
ガチのプログラマに語らせた方が面白いコンテンツになるだろうに

最近更新が無いけど、ヘキサドライブの技術記事とか大好きなんで、スクエニにもああいう情報を載せてほしいわ
0563名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5ea7-D55v [111.217.69.234])
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2018/05/14(月) 19:34:37.00ID:/vrtbVYD0
>>561
そうなんだよな
ヴェルサスPV見て「こんなの出来るわけない」って言う奴いるけど
PS2やPSPの頃から結構準備はしてたというかヴェルサスの前段階的な事はやってんだよね
にも関わらずFF15では成功したはずのパリィカウンターがミスるみたいな事が起こってるし技術劣化半端ない
0565名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd2a-Uxog [1.79.85.21])
垢版 |
2018/05/14(月) 19:40:06.08ID:ROh8gU2Wd
FF15ロイヤルエディションCMを観たけど笑たwww
コメントで「センスが微妙でつれぇわぁ…」
0570名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a5c-Rm5V [219.207.226.102])
垢版 |
2018/05/14(月) 20:10:25.05ID:NG6tuBet0
>>566
スクショが新作ゲームみたい
0574名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4958-4Ye1 [106.73.154.224])
垢版 |
2018/05/14(月) 20:26:29.25ID:mdfZZSJE0
ゼルダとかちゃんとしたゲームの開発者ってインタビューでもそのゲームを面白くするための工夫を論理的に明快に語るんだけど
田畑って映像がどうとか組織がどうとかしか語らなくてマジでゲームを面白くする気が全くないことがうかがえるインタビューなんだよね
0576名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
垢版 |
2018/05/14(月) 20:30:54.73ID:LzAEpO5T0
【これがFF15を彩るノクティス王子とそのホモ仲間達だ!】


ノクト
旅した当初は軽い性格だったが、様々な経験を経て10年後には立派な王へ

10年寝てただけなので身体だけが成長しちゃったチェリーボーイでやっぱつれぇわ
俺お前らのこと好きだわ♡(ホモカミングアウト)

グラディオ
時には厳しく時には優しい周りを見渡せる皆の兄貴分

失意のどん底にたたき落とされた仲間に対してフォローもかけず、逆に分かってることをわざわざそれっぽく言って追い詰めるヒステリーゴリラ
L・O・V・E ラブリー イグニス♡

イグニス
頭脳明晰の軍師。運転、料理なんでもござれの皆のまとめ役

意味もなく失明して、失明したのについて来るわ普通に戦闘できるわ、そのくせ思い出したかのように失明持ち出して足を引っ張る
ファッション失明♡

プロンプト
弄られ役だが皆の癒やしのムードメーカー

「心配した?///」などの女みたいな言動を取るカマホモ。時にはノクトの尻や玉も触って狙っている

ホモ15の【メインヒロイン】♡

俺たち、これからもズッ友だょ…!(表面上)
0577名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
垢版 |
2018/05/14(月) 20:33:54.12ID:LzAEpO5T0
                 ヽ フハ    _ ミ
  アッー!    i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\  r'⌒ヽ
         ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ   } ミトー }    お前らのこと好きだわ♡
         }ノノ _.’- 'ノノ 冫=}  ,' ,.‐'"    { {い) / ノ_
  .ハj⌒    i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,'        ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
   l.  f⌒ヽ.{ ”´-'' "    `、 ',〈.、,..        ,.‐'´      `' 、``丶、
    i、 i ⌒>    l!   r, ノ  l  )__.. -ァ   /
    i \((    lj  , ‐--.ィ  !   Y´_   ./
     `、  こ、.       {   j  i j   ゙i゙   {
      ヽ リ \    `_'二. ,' /ノ   丶、,、イ
0578名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 95fe-0+7M [36.52.11.93])
垢版 |
2018/05/14(月) 20:33:58.50ID:MOy4WDHo0
>>547
キングダムハーツ2 87点
http://www.metacritic.com/game/playstation-2/kingdom-hearts-ii
Final Fantasy XV: Windows Edition 85点
http://www.metacritic.com/game/pc/final-fantasy-xv-windows-edition
Pcフルスペックでmod付きなのにps2の野村のゲームに負けてますよ?
Pc版は据え置きの何倍売れたんすか
評価されるなら売上すごいんですよね
教えてくださいよ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33)
0580名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMa1-7xra [202.214.231.250])
垢版 |
2018/05/14(月) 20:53:28.07ID:WR9HwpniM
>>578
今は昔と違ってインディー含め大量のゲームが氾濫してるからね
有史以来1999年までの情報量を換算すると2エクサバイトくらいでそれが2000年には4エクサバイトになったといわれていて
その後も指数関数的になって増えてる

つまり、キンハ2がなぜそんなにメタスコアが高いのか?
その種明かしをすると昔はそれしかないから面白く見えたってわけなんだよ

その証拠にキンハ完全版を何本も突っ込んだゲームが現代にも出てて
それでようやくPC版のFF15にあと一歩で届くってレベルなんだ
今キンハの2が単体で出たらメタスコアは65くらいじゃないかと思うよ

この手のことを考えるときは
情報量の変化も考慮しなけりゃダメなんだ

http://www.metacritic.com/game/playstation-4/kingdom-hearts-hd-i5-+-ii5-remix 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33)
0581名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 95fe-0+7M [36.52.11.93])
垢版 |
2018/05/14(月) 21:04:43.81ID:MOy4WDHo0
メタスコア負けてるよな
お前の評価なんてあてになるわけねーだろ
数字で負けてるのは事実だよ
口先だけの薄っぺらいこと言ってんなよ
だいたいff15はコンシューマーゲームだよね
なのにpc版の評価自慢してるじでんでおかしいだろ
だいたいさ、ffはコンシューマー向けのゲームだろ
0582名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5ea7-D55v [111.217.69.234])
垢版 |
2018/05/14(月) 21:05:23.90ID:/vrtbVYD0
十年くらい前のゲームをリマスターしただけのものを一生懸命叩いて虚しくないのかね
グラフィックが自慢のPC版15(俺はグラフィックも凄いとは想わんけど)とただのリマスターのKHがいい勝負ってことは
15のゲーム性に対する評価が恐ろしく低いって事だぞ
0583名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 95fe-0+7M [36.52.11.93])
垢版 |
2018/05/14(月) 21:08:02.97ID:MOy4WDHo0
>>580
間違えちゃったwww
で、なんかおかしいか?
0585名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-KRuH [182.251.250.37])
垢版 |
2018/05/14(月) 21:17:20.04ID:ZJnuVn+Ya
技術は世界最先端
すごいでしょ?
0587名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 95fe-0+7M [36.52.11.93])
垢版 |
2018/05/14(月) 21:23:44.63ID:MOy4WDHo0
>>584
だから、お前の持論は根拠がないの
わからないの?
0588名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMa1-7xra [202.214.231.250])
垢版 |
2018/05/14(月) 21:30:09.47ID:WR9HwpniM
>>587
4本もリマスターして映像特典もつけてFF15のPC版に勝てない根拠を探すとなるとかなり難しい
まずはっきりわかるのは
そのリマスターのうち1つでもFF15より価値があればメタスコアではFF15を超えていたはずだってこと
これはもう当たり前だよね?

1つでもFF15より面白いものがあるならば、FF15よりメタスコアは高くなる

これが自明なんだから、

後件否定文にしても意味は変わらないよね?

FF15よりメタスコアが低いのだから、1つもFF15より面白いゲームはない

ごく自明なことから
正しく答えを導くだけの話だよ
0589名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd4a-nbOo [49.98.175.179])
垢版 |
2018/05/14(月) 21:34:21.09ID:6QNJ0BdVd
田畑
もうひとつ大変だったのは、ゲーム業界とテレビ業界のワークフローが180度違ったことです。

我々はたった1枚の絵を作るのに、コンピュータ上でのレンダリング
(コンピュータのプログラムを用いて計算し映像を生成すること)が、なんと20時間ほどかかるんです。

すごいでしょ?

1枚の絵の中に、光の屈折や毛の動きなど細い情報がたくさん入ってきますから。
1枚の絵×30フレームでやっと1秒の映像ができる。

──す、すごいですね。



田畑端(たばた・はじめ)

スクウェア・エニックス、プロデューサー。
2004年にスクウェア・エニックス入社以来、携帯電話・携帯端末向けのタイトルを数多く開発。
『ファイナルファンタジーXV』のディレクターを務めた。


http://www.nhk.or.jp/special/jinrui/article02.html
0590名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 95fe-0+7M [36.52.11.93])
垢版 |
2018/05/14(月) 21:35:31.82ID:MOy4WDHo0
ps2版にメタスコア負けてるよな
認められないの
だいたいさ、それなら13はps3の作品だよね
それで威張り腐ってる時点で終わってんだろ
15だけ露骨に評価上げんなよ
気分悪い
0591名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2ad3-CNzM [27.83.193.222])
垢版 |
2018/05/14(月) 21:36:02.97ID:xO0K6q4u0
よくもまあそう恥ずかしい妄想をだらだらと長文で書き散らせるね妄想家

KINGDOM HEARTS HD 1.5+2.5 ReMIX
・メタスコア84, ユーザースコア8.5

Final Fantasy XV: Windows Edition
・メタスコア85, ユーザースコア7.3

https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/

http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000


見たとおりだよ, これが…
0593名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
垢版 |
2018/05/14(月) 21:38:44.16ID:LzAEpO5T0
        ,.、,、_,,ノヽヘ.,___                   お……………
       /    ,r‐''"~  \
    ,,,ノ  入 {__ ヽ    ヽ                終わりだよ… TBTは もう
   {  《  へゝ,ム,    v'ニヽ
    }i、ヽ\   { @ノ  /  、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、  ………………
    ヾ._、>-`  'ニ´   !  Vへ \        //     ,.l     終わったんだ……
    /トl^l@}   ,     l   }.、 ヽ ヽ      //    / l.__
    ./  l | ,}   ・ ,,r一ァ′!  / i  }  }ノ  __//  , '     新興宗教「ルミナス教」 で求人したが
   ヽ  l.|、 )、  l、/l{. ' /   '、/   /  ( ̄ ̄´l  /  
    ∧ !ト、  \ Y{ U  /    /   /    `}}  /! /       「わりぃやっぱ来ねぇわ」って
   /{ ヽィ \  `丶二/\__/  /    ,リ ハ', {               そりゃ来ねぇでしょーーッ
  〈 ヽ   l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ /    /|  {  ヽ\ `丶、
    \ ヽr={二二ニニ!、 `  / Y     / |      `><乙__\   あばよTBT おまえはもう
     〈. l._ ‐v'(0   }、ー、_()) |   /|  |    (  /´  )     「終わり」なんだよォォォォーーーっ!!
      V ト、 、(O   「\ヽ\  (|   / ! j    ,ノ    / /
      〈/ |! ヽ.   |  \ー-  |  ./l         {    / /|
       | /| !',    .ト、    ヽ.  |  || n     ノ   / / |
      | /  i ',    〈`丶、  \|  |し }    /  ノ  {  |
      〈   i ヽ   }   `丶、 }   l
0594名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 95fe-0+7M [36.52.11.93])
垢版 |
2018/05/14(月) 21:39:16.13ID:MOy4WDHo0
だから15嫌いなんだよ
気持ち悪い
0595名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMa1-7xra [202.214.231.250])
垢版 |
2018/05/14(月) 21:39:54.58ID:WR9HwpniM
話がとっちらかってるよ
大前提として最近出たリマスターのキンハが4本以上入っても最近出たFF15に勝てないって事実があって
じゃあ昔はなんでメタスコアあんなに高かったんだろうね?って話が進むわけで

そうすると、ああ、昔はろくなゲーム無かったんだなって結論に至れるってわけ

これは四年前に出た60点台のFF13のPC版がPS3よりもがっつり低い根拠にもなるってわけさ
0600名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 95fe-0+7M [36.52.11.93])
垢版 |
2018/05/14(月) 21:45:31.07ID:MOy4WDHo0
最新の技術を使ってしかもpc版でps2のゲームに負けてるよな
数字で負けてんの
しかもhdb版と1点しか違わない
ユーザースコア負けてるけど?
だから薄っぺらいんだよ
0601名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 95fe-0+7M [36.52.11.93])
垢版 |
2018/05/14(月) 21:49:32.21ID:MOy4WDHo0
誤字多くてすみません
だいたい昔のゲームと一点さとかどうなんだ?
さすが極上AAAタイトルだな
0615名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 95fe-0+7M [36.52.11.93])
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2018/05/14(月) 22:21:21.75ID:MOy4WDHo0
>>610
昔評価甘い根拠ねーだろ
勝手にお前がそう決めつけてるだけだろ
負け惜しみばっか言ってんなよ
0617名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp5d-/n0U [126.245.70.214])
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2018/05/14(月) 22:23:13.81ID:iaLrMYLup
田畑がゴミなのはいいんだけど7とかを野村野島コンビの手柄とするのは頭おかしいね
もう少しマシな反論が見たい
客観性では論破できないと思う
ファンクショナルサイコパスの田畑はその辺対応してるからね
もっと直球なヘイトで応戦すべき

何年も待ったしヴェルサス楽しみにしてたのに思ってたのと違って何もかも好みじゃない、なのに田畑は名誉と金を手にしてドンペリあけて女とハグしてる、やるべきことが他にあるだろうが絶対に許さない、とにかく嫌い、野村最高!

これでいい
0622名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 95fe-0+7M [36.52.11.93])
垢版 |
2018/05/14(月) 22:33:49.71ID:MOy4WDHo0
>>616
あーはいはい
ブーイモさんの言ってることは根拠ないけど正しいね
15はffで一番神ゲー
田端は頑張ったね
他のスクエニ作品も圧力かかってるかもね
15以外ff病だね
これで満足だろ?
0623名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-J2id [60.122.170.78])
垢版 |
2018/05/14(月) 22:35:26.54ID:jjxtrEIm0
何度も言われてるが比較対象の有る無しに関わらず15はゴミだよ、どんなにKHをsageようとしてもよりゴミさ加減が際立つだけ
15が一番だと思ってる人は今まで劣悪なゲームや物語にしか触れられなかったんじゃないかな
それか単純にモノを考えてないか完全に雰囲気に騙されているか
0629名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMa1-7xra [202.214.231.250])
垢版 |
2018/05/14(月) 22:42:07.70ID:WR9HwpniM
>>621
そりゃそうだよ笑
俺とのやりとり思い出してよ
「リマスター4作入り、
その中の1つでもFF15に勝ってたらメタスコアも勝ってないとおかしい」
このロジックを直感的に納得できないんでしょ?
そんな人から妄言と言われたらそりゃもう無理よあんたw

生きてる世界が違いすぎる、当たり前だけど、公理を無視されたら論理は組めない
お前の頭の中で神とか幽霊が見えてても俺は何も驚かないよ
0631名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3586-szkz [222.225.45.79])
垢版 |
2018/05/14(月) 22:50:12.73ID:+RGSyoZu0
お前ら田畑が猿にかまけて15放置中で
次のDLCは2019年前後でKH3の影に消えること確定
田畑を別スタジオに追いやったスクエニがこれから野村のKH3と7Rプッシュで盛り上がっていくからって
余裕かまして暇潰しに構ってちゃんの相手まですんなよ居着くだろ
疲れるだけの中身のない会話じゃなくて、プレーヤースレに帰らせてあげて気の合う仲間たちと実りのある話をさせてやれ
それがお互いのためだ
0634名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2ad3-CNzM [27.83.193.222])
垢版 |
2018/05/14(月) 22:57:44.15ID:xO0K6q4u0
まぁ何故かKHや過去のFF作品を下げる話になった時に
メタスコア言及が出て来る時はこう覚えておきましょう




・ユーザースコア$白lに触れているかどうか?

・15の∴ウ力暴露記事URLが貼られているかどうか?

・田畑15が圧力をかけたからKHや他のスクエニ作品でも圧力をかけているだとか言い出す人≠ェいるかどうか?


はい、対応覚えましたね
0635名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 95fe-0+7M [36.52.11.93])
垢版 |
2018/05/14(月) 22:58:02.61ID:MOy4WDHo0
>>631
一回居なくなったけど
また来たんですが
0637名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMa1-7xra [202.214.231.250])
垢版 |
2018/05/14(月) 23:02:17.50ID:WR9HwpniM
俺の前提って
「リマスター4作入り、
その中の1つでもFF15に勝ってたらメタスコアも勝ってないとおかしい」
だけなんだけどな

それを認めて、後半部分を否定して前半部と入れ替えてるだけだから(この操作で矛盾が発生しないのは論理学的に当たり前)
結局言ってることは、カギカッコの部分だけ

だから普通その内容について噛み付いてくると思うんだけど
何もケチつけずにただ「前提がおかしい」「妄言だ」だもん

もしかして頭悪いんじゃないの?

まぁ、今から具体的なケチつけ出したらそれはそれで逆にバカっぽいから、もうお前詰んでるなw
0638名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3586-szkz [222.225.45.79])
垢版 |
2018/05/14(月) 23:12:11.07ID:+RGSyoZu0
だそうだ
ここから具体的なケチ付けだしたやつは構ってちゃん以下の馬鹿だとよ
本人がそういってるんだから放っておいてやれ
0644名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3586-szkz [222.225.45.79])
垢版 |
2018/05/14(月) 23:29:10.65ID:+RGSyoZu0
>>640
どうせ別名でいるんだろうけど素になった後のキャラの方は嫌いじゃないから次は帰ってきたって宣言してから来いよ
相手しやすいようになるべく過疎ってる時にな
スレ無くなったら困るから立てる邪魔はもう止めろよー
0645名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 49d3-KRuH [106.157.196.144])
垢版 |
2018/05/14(月) 23:29:43.22ID:rn2VU+3Q0
■ファイナルファンタジーシリーズについて

「FINAL FANTASY」シリーズは、1987年の第1作発売以来、最先端の映像技術と独特の世界観、豊かなストーリー性で、世界中のお客様から高い評価を得ている、日本発のロールプレイングゲームです。
欧米市場にも積極的に展開し、全世界で累計1億3,500万本以上の出荷・ダウンロード販売を達成しています。
0646名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 95fe-0+7M [36.52.11.93])
垢版 |
2018/05/14(月) 23:37:15.64ID:MOy4WDHo0
>>639
すげー頭悪そう
これでよく自分は頭いいですアピールできるな
普通じゃねーな
0649名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 49d3-KRuH [106.157.196.144])
垢版 |
2018/05/14(月) 23:50:30.38ID:rn2VU+3Q0
ー新たなユーザーの参入のために 正直ナンバリングを外してしまいたいー

田畑:今回、ナンバリングタイトルを初めて担当しますが、個人的には「15」という数字の重みを感じています。じつは、ナンバリングで「15」がつくゲームは、『FINAL FANTASY XV』しかありません。
その歴史はとてつもなく重いものですが、新たなユーザーの参入障壁になっているとも感じていて、正直ナンバリングを外してしまいたいと考えたこともありました。
0650名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 49d3-KRuH [106.157.196.144])
垢版 |
2018/05/14(月) 23:52:44.80ID:rn2VU+3Q0
田畑にとっては F Fブランドそのものが障壁なのだよ
0651名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 49d3-KRuH [106.157.196.144])
垢版 |
2018/05/14(月) 23:57:03.51ID:rn2VU+3Q0
売れないのはむしろナンバリングのせいだからwww



だぞ
0655名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3586-szkz [222.225.45.79])
垢版 |
2018/05/15(火) 00:11:54.84ID:d2t0eyOV0
──アメリカ南部的な要素に加えて、ファンタジー要素、さらに現代的なものを加わってて、世界観が独特ですね。

田畑 結果的にそれが間口を広げる上で有効だろうなと思ったんです。
従来のファンは最初から見たことないような世界でも入ってこれると思うのですが、今回はワールドワイドに展開すると最初に決めてました。
そうすると「FF」に対しての馴染みのない人たちでも、ターゲットに入ってくる。
全世界のゲームファンが入りやすいことを考えて、現実世界がベースにはなっているんですが、そのなかにファンタジーそのものが実在するようにしました。

自分のアイディアじゃないくせによくもここまで適当なことが言えたもんだ
没入感を高めるために現実に似て非なる世界からファンタジーの世界へ徐々に入ってくんだよ
田畑15はFF要素のある現実世界をドライブして神様に監禁からの自殺させられるだけじゃないか
アメリカ→ヴェネチア→工場だけでファンタジーらしい世界なんて無かったぞ
0656名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4507-SFGk [110.233.124.41])
垢版 |
2018/05/15(火) 00:20:51.98ID:F8gZh5t60
野村のアイデアを自分が考えたように語る田畑クソすぎる屑人間がこんな奴に
ヴェルサス を奪われたと思うと悔しいし悲しい...
0657名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a5c-Rm5V [219.207.226.102])
垢版 |
2018/05/15(火) 00:21:53.75ID:ygGqspFk0
>>645
GTA5ってこの一作で9000万本出荷だから凄まじいわな
6出たら余裕でFF総出荷越えるわな
0660名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-szkz [182.251.255.12])
垢版 |
2018/05/15(火) 00:30:26.55ID:604qnTfra
>>649
原田氏:
 じゃあFFのディレクターになることに,プレッシャーを感じることもなかった?

田畑氏:
 ほとんどなかったですね。

中略

田畑氏:
 ええ,ネガティブなフィードバックもいっぱい来ました。
 ああ,これがFFっていうIPの歴史なんだって,そのとき改めて思いましたね。
 ただそれと同時に,「FF病」にかかったままの人が,ファンの中にもいっぱいいるんだってことに気が付いた。

4Gamer:
 FF病,ですか?

田畑氏:
 スクウェア・エニックスの社内にいる,自分のFF観でしか物事を考えられなくなってしまった人達のことです。
 その根っこにあるのは強烈な自己肯定で,チームの勝利条件よりも,自分のFF観を優先してしまう。そのFF観を満たせてないと,FFとしてダメだと思い込んでいる。
 「FFは特別なゲームで,それを作っている自分達も特別なんだ。FFの新作が出たら皆が食い付くはずだ」って,どこかで思っている。
 でもそんな現実,あるわけないじゃないですか。

原田氏:
 なるほど,それでFF病。
 それは解りやすいですね。

田畑氏:
 それで,「俺たちは特別な存在じゃない。早く目を覚ませ」って,チーム内で諭していた時期があったんですけど。
 でも,FFXVの情報を世に出し始めたことで,それが社内だけじゃなかったことに気が付きました。
 みんながFF病だったんですよ。




田畑氏:
 まず,できない材料を並べてしまうんですよね。
 「オープンワールドにしたら,クオリティで負ける」とか「コンテンツが乗りませんよ」とか。
 だから「別に負けてもいいよ」「スカスカでいいよ」と言い続けたんです。

4Gamer:
 でも田畑さん自身には「やればできるはずだ」という期待があるわけですよね。

田畑氏:
 ええ,50%は。
 残り50%は,スカスカでいいと言った手前,完成できればそれでいいと。

4Gamer:
 FFのナンバリングタイトルでそう考えられるというのも凄いですね……
0661名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3586-szkz [222.225.45.79])
垢版 |
2018/05/15(火) 00:39:57.79ID:d2t0eyOV0
田畑:一言で表わすなら、「本物と同じ価値の体験」を得られることでしょうか。
人々が実体験によって価値を感じるものを、最新のテクノロジーを用いて表現し、疑似体験できるように作っています。


田畑が本当にやりたかったことはこれ
フィクションのファンタジーなんかではない
FFの名前は集客用のおまけにすぎない
0662名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aa64-BsV1 [59.85.75.11])
垢版 |
2018/05/15(火) 00:47:28.54ID:UMc+6/fI0
>>647
何で意見を曲げるんだよ!!
最後まで貫けよ!!
つれぇわwiki消えた時にざまぁwな態度を最後まで貫いて見せろよ!
本スレ住民一人一人論破してみろよ!
本スレ住民をFF14の狂信者みたいに洗脳してみせろよ!
自分の書き込みに自信を持てよ!
まるでFF15を擁護する奴がバカみたいじゃないか!!
諦めんなよ、諦めんなよお前!
どうしてそこでやめるんだそこで!もう少し頑張ってみろよ!
ダメダメダメダメ諦めたら!周りの事思えよ!
応援してくれる人達の事思ってみろって!あともうちょっとのところなんだから!
俺だって眠い中、本スレ見てんだよ!ずっとやってみろ!必ず目標を達成できる!
だってブーイモは本スレのアイドル(笑)なんだから


>>654
3日以内に復活するに0.1ぺリカ賭ける
というか過去にブーイモ復活したコピペなかった

-----
>ごめんなさい

>大変ごめんなさい!!
>どうしてもみんなと絡みたくなってまた来てしまいました!!

> 作品についてや体制についてグタグタ語るのは好きですが、
>あまりに田畑批判や、アンチが過ぎるとつい、へそ曲がりなので、
> 持ち上げたりぐちゃぐちゃにしたくなるところがあります。
> 田畑の良いところ!みたいに上げたくもなるのです。
>それすると反応もあるのでつい病み付きに。
-----
のコピペ
0664名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3586-szkz [222.225.45.79])
垢版 |
2018/05/15(火) 00:52:45.52ID:d2t0eyOV0
――続いて、『FFXV』の世界と物語についてうかがいます。
『FFXV』では、どのような世界を冒険できるのでしょうか?
野村 『FFXV』の物語は、『FFXIII』や『FF零式』の世界設定の根幹にある“ファブラ・ノヴァ・クリスタリス”の神話を継承してはいますが、この2作品とは異なるオリジナルの世界観を確立しています。
神話が根付いているものの、人々の思想はかなり現代に寄っているので、神話が表立っていない世界。
ストーリーは、敵国に奪われたクリスタルを、主人公たちが取り戻しにいくというシンプルなものです。
その中で人間関係が交差する、『FF』らしい物語の展開になっています。

――欧州の街を思わせるような、リアルなグラフィックも印象的です。
野村 『FFXV』のテーマは“現実に基づいた幻想”なので、現実世界の空間にいるような絵作りをコンセプトにしています。
その中でファンタジーが展開するということが、『FFXV』の大きなポイントです。

 ↓

田畑 結果的にそれが間口を広げる上で有効だろうなと思ったんです。
従来のファンは最初から見たことないような世界でも入ってこれると思うのですが、今回はワールドワイドに展開すると最初に決めてました。
そうすると「FF」に対しての馴染みのない人たちでも、ターゲットに入ってくる。
全世界のゲームファンが入りやすいことを考えて、現実世界がベースにはなっているんですが、そのなかにファンタジーそのものが実在するようにしました。
0667名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aa66-bFqk [125.0.113.244])
垢版 |
2018/05/15(火) 01:16:35.04ID:O/Zbx5GZ0
失明したイグニスをわざわざ連れ回してノクトに嫌味を言うゴリラもすごいリアルだよな
俺がゴリラなら父親とルーナが死んで茫然自失状態のノクトに配慮して
イグニスに「役立たずだから着いて来るな」と諭すけどきっとそれはリアルな行動じゃないんだろうな
0670名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
垢版 |
2018/05/15(火) 01:33:59.04ID:Twt5a5F40
【男同士】 本物のホモと同じ体験 【好き好きスキンシップ♡】

                            |::::::::/   __`ヽ::::::⊂、ヽ \:::::::::::::::::::::::_>―― ''"´ ̄ ̄
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0672名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d1a-k37M [60.38.97.1])
垢版 |
2018/05/15(火) 01:52:22.27ID:inJGPDK30
788 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp87-5mR9 [126.236.3.53]) 2017/01/24(火) 00:10 ID:Ber0aqiFp

俺は常にみんなが気にくわない意見を言ってスレがぐちゃぐちゃになるのを眺めるのが好きなだけで、
業者じゃないから安心していいよ


141 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMd5-IkPz [210.138.208.20]) 2017/09/22(金) 22:01:35.09 ID:dx3lkErAM

ごめんなさい

大変ごめんなさい!!
どうしてもみんなと絡みたくなってまた来てしまいました!!

作品についてや体制についてグタグタ語るのは好きですが、
あまりに田畑批判や、アンチが過ぎるとつい、へそ曲がりなので、
持ち上げたりぐちゃぐちゃにしたくなるところがあります。
田畑の良いところ!みたいに上げたくもなるのです。
それすると反応もあるのでつい病み付きに。
0673名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d1a-k37M [60.38.97.1])
垢版 |
2018/05/15(火) 01:54:20.94ID:inJGPDK30
121 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM4b-Zm9t [210.149.250.38])[sage] 投稿日:2017/10/22(日) 06:03:46.79 ID:63va/cuPM

そうするか。

真っ当なスレだから、
村八分で、いじめに屈したくないから、
そんな理由で保守し続けるのもいい加減疲れてきたしな。
昨日の5時からずっとだからもう死にそうだ。

俺は消えよう、よもや戻ることもない。
約束するよ。神に誓うよ。

まぁ、気が向いたら、
俺の提言も考慮してくれたら望外の喜びだよ。

じゃあ、今まで相手してくれてありがとう。


↓3日後、復活。「もう戻ってこないと言ったよな?」というツッコミに対して・・・

698 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMab-Zm9t [202.214.198.99])[sage] 投稿日:2017/10/25(水) 20:22:42.17 ID:2F11GAKiM

俺は嘘つき田畑のフォロワーなわけだから
嘘くらいつくよ


699 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMab-Zm9t [202.214.198.99])[sage] 投稿日:2017/10/25(水) 20:28:24.95 ID:2F11GAKiM

あと僕は神と仏どちらも信じてないから
彼らじゃ裁けないくらい僕は高次元の存在だから
0674名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d1a-k37M [60.38.97.1])
垢版 |
2018/05/15(火) 02:01:46.46ID:inJGPDK30
↓田畑ハグ会の画像と、自分の子供に安藤之空斗という名前を付けたバカッターを晒すとなぜかいつも怒り出すブーイモ。
「だったらお前が来るたびに貼り続けてやるよw」と煽られ・・・

167 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 235c-EVgO [219.169.171.33]) 2017/11/24(金) 02:00:08.09 ID:WVzN8P3t0

んじゃ去るからさ
そのかわりハグと>>44、それに似たツイッター晒しがあったとき貼らないでくれる?
そして他の人が貼ろうとしたら自分で阻止に動くと約束してくれる?
可能な限り長くその約束守ってくれる?
それなら普通に去るよ

半年消えて戻ってきた前歴あるから信用ないだろうけど、
戻って来ないから。


↓「お前そんなこと言って前も戻ってきただろ」とツッコまれ・・・

171 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 235c-EVgO [219.169.171.33]) 2017/11/24(金) 02:15:14.40 ID:WVzN8P3t0

半年来なかった前歴もあるんだけどなぁ
んじゃ二週間来なかったらそこから約束守るってのでどうよ?
俺にいて欲しいんでもなけりゃ試す価値くらいはあるんじゃないか?


→その後、誰も画像やツイッターを晒さなかったが、当たり前のように復活
0677名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d1a-uwJI [60.33.7.10])
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2018/05/15(火) 02:31:21.03ID:S2fBSrtB0
田畑オフ会ハグ魚拓よくばりセット
https://i.imgur.com/GhF6d5h.jpg
https://i.imgur.com/nFdlXEV.jpg
https://i.imgur.com/lm7yr4N.jpg
https://i.imgur.com/y08cRvG.jpg
https://i.imgur.com/umn2SmM.jpg
https://i.imgur.com/HY5sOQX.jpg
https://i.imgur.com/AvF8qUj.jpg
https://i.imgur.com/F5xmVTR.jpg
https://i.imgur.com/aKE0I9N.jpg
https://i.imgur.com/CSDNl3b.jpg
https://i.imgur.com/dOSo1yk.jpg
https://i.imgur.com/OTCOEfx.jpg
https://i.imgur.com/ETcbIcQ.jpg
https://i.imgur.com/Df12cmL.jpg

FF15のD、オフ会で女性ファンにハグしまくり【証拠画像有】
https://www.youtube.com/watch?v=IxfyoDSGTrs
0679名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3586-szkz [222.225.45.79])
垢版 |
2018/05/15(火) 03:16:10.18ID:d2t0eyOV0
僕たちの理想のFF(笑)を押し付けてきたり、車や釣りの粗に気づいたり、アクションをフレーム単位で考える男はいりません
キャラの撮影を楽しんで、それらしいシーンで泣いてくれて、開発にキャーキャー言ってくれる女の子がいいんです
他の開発はディスるし、他人のアイディアは改悪して自分が考えたかのように言うけれど、批判は止めて傷つくんだよ人間だから
ラスボスに意味はないしEDにもこだわりはないけれど田畑15は極上のゲーム
悪いのはネタバレを拡散した日本人と、オープンワールドの遊び方を知らない人たちだから間違えないでね
発売から完結まで2年以上かかるけどファンの皆さんこれからも応援よろしくお願いします
0682名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp5d-+B03 [126.247.69.198])
垢版 |
2018/05/15(火) 07:16:32.55ID:Sm9Qac7Jp
7リメイクとか、なんで7がそんなに神格化されてるのかわからん。
PSになってドット絵がポリゴンになったって技術的な変革点だった以上、特筆することなくね?
むしろその後の非ファンタジー路線(9を除く)に舵を切る発端になったシリーズの汚点にしか見えないんだが。
厨二臭いキャラとストーリー、設定、印象に残らないBGM、まじ7の何がそんなに良かったのか教えてくれよっていつも思ってる。
0683名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 49d3-KRuH [106.157.196.144])
垢版 |
2018/05/15(火) 07:41:54.80ID:CRRVov3d0
リメイクしたら
アバランチのテロで何千人も爆死した様子や
タークスの極悪ぶりがリアルになって
キャラが嫌われる

神羅ビルや魔光炉の警護の甘さが叩かれたり
最強のソルジャー部隊がストーリーでは全く空気でソルジャーの凄さがわからないと指摘されたり

手がマシンガンのテロ男が街を闊歩しても怖がられない
目が魔光を帯びた男が女装しても怪しまれない
ご都合主義でリアルじゃないと叩かれる
0685名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 49d3-KRuH [106.157.196.144])
垢版 |
2018/05/15(火) 07:57:47.47ID:CRRVov3d0
突然生態系に現れたモンスターに駆逐されつつある人類が
世界を滅ぼした幻獣を復活させてモンスターを退治しようというストーリーを軸にして
実はモンスターが世界を浄化させてるというどんでん返しでいいじゃん
0686名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 49d3-KRuH [106.157.196.144])
垢版 |
2018/05/15(火) 08:00:15.38ID:CRRVov3d0
荒いポリゴンやアニメ調のキャラだから許されたシナリオでも、リアル調HDキャラでやったら不気味で違和感ありまくりだぞ
0688名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 49d3-KRuH [106.157.196.144])
垢版 |
2018/05/15(火) 08:17:17.65ID:CRRVov3d0
展示用のバイクと車がなんで動くんだよww
ご都合主義w
なんだこのクネクネな高速道路ww
都市計画がリアルじゃないww
0690名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7dfd-D55v [220.211.69.74])
垢版 |
2018/05/15(火) 08:26:19.16ID:xg4J7eSH0
ゲーム性に影響を及ぼすリアリティは海外でも嫌われるよ
例えば街中で騒動起こすと警察が来るけど逃げればあっさり諦めて追いかけて来なくなるゲームは珍しくない
プレイヤーがやりたい事を邪魔するリアリティは海外ゲーマーだって嫌いだよ
だから別に片腕が銃になってるオッサンが闊歩してても全然問題無い
0696名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-KRuH [182.251.250.44])
垢版 |
2018/05/15(火) 08:54:08.34ID:uVrMsvXJa
>>694
自分の作品と言えるものが欲しいという開発者の願望
F Fだと坂口の作品だから比較される
0697名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d9a4-EqGU [58.3.102.57])
垢版 |
2018/05/15(火) 08:59:10.00ID:vrK0wV/x0
>>566
すまん?お前らの価値観で作ったフィールドや世界観とかなんの個性もなくコピペばっかのスカスカで気取ってんじゃねぇ
それにここまで苦労しました自慢をみるとだっせぇわ
なにより最後のインタビューの答えでキャラクター性を突き詰めて表情や立ち振る舞いを考えたって言ってるけど
てめぇらのキャラクターは気持ち悪いわ、動きはぎこちないわ、生きてる感じ全くしなかったけどな
答えてる中身もゲーム制作屋とは思えん中身の薄い誰も言えそうな拘りの感じない業務的な答え
だからこんな糞ゴミなストーリー展開やあんなDLC商法とかも平気でやれるサイコパスなんだろうね
こんかつまんねぇ奴の作るゲームなんか一生糞ゲーだわ死ね
0698名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MMee-gKm2 [61.205.96.125])
垢版 |
2018/05/15(火) 09:00:51.14ID:MwOEzP54M
>>683
まぁ嫌われるだろうが、バレットがやったことは作中で賛美されてないし、テロに走る理由も理解できなくはない人間臭さがあるからな。

ヒスゴリみたいにキレる理由タイミングが意味不明で嫌われる、シナリオが滅茶苦茶でキャラまで嫌われるとは違うわけだ
0699名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5dc6-DBRB [124.154.193.102])
垢版 |
2018/05/15(火) 09:02:10.62ID:4sd7raIe0
サルのモーション拘るのにノクトのモーションが素人とか意味わからん
0700名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-szkz [182.251.255.7])
垢版 |
2018/05/15(火) 09:02:12.99ID:Nf3d5iENa
>>682
坂口:FF7は、あのタイミングに3DのCGを使ったRPGを出したことが、そもそもの勝因かな、と。
 3DCGへの移行が始まった矢先の、みんなの興味が集まった瞬間にRPGとしてそれを出せたことがすべてだったと思います。
 だから「スチームパンクな世界観をいきなり提示した」という状況であっても、受け入れてもらえたんだと思います。

――シリーズものという意味でも、かなり毎回FFは企画の趣向を変えてきた印象があります。

坂口:ドラクエ3の登場に、打ちのめされたのを覚えています。
 エンディングにああいうオチで「もう敵わないな」と思いました。
 だけど、そこはライバル心というか、戦っていきたかったんですね。
 「俺たちのは、毎回変化させていこう」、「毎回出し切って作ろう」と言っていました。
 誰も歩いていない場所を探して、そこに足跡をつけることを目標にしようと考えていました。
0701名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-EqGU [182.249.244.12])
垢版 |
2018/05/15(火) 09:04:56.72ID:eMPYEgqSa
>>655
はぁ…ホンマこいつに着いて行くスタッフ全員の名前とか知りてぇ
お前らの関わるゲーム一生買いたくないね

平然と人を裏切った挙句に自分の手柄にしてヴェルサスを支えた人達を馬鹿にしてこんな屑が今後スクエニのゲームを作るとか俺の知るスクエニはあと数年で終わるな
0703名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-EqGU [182.249.244.12])
垢版 |
2018/05/15(火) 09:11:32.71ID:eMPYEgqSa
>>664
野村はFFのテーマの中リアルを感じさせることを目標にしFFを大切にしたのわかる

田畑はFFよりもただリアルでフォトリアルで現実感しか考えないFFを無視したゲーム
じゃなきゃ魔法のフレンドリファイヤとかスカスカなギミック皆無なフィールドとか生まれるはずねぇわ
0711名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7dfd-D55v [220.211.69.74])
垢版 |
2018/05/15(火) 11:13:14.81ID:xg4J7eSH0
個人的にはスーファミ時代の世界観でAAA作ってもいいとは思うけどセールス的に成功するかと言うと正直ちょっと疑問だわ
JRPGって独特の世界観がウケてる側面は間違いなくあるし
まあ飛空艇が飛んでるだけでもそれなりに個性的ではあるんだけど
PVの段階で明確に差別化してキャッチーなものを見せる必要はあると思う
ゼルダみたいに大昔からずっと信頼を維持してるゲームじゃないし個性的な世界観を見せつつストーリーとゲーム性もちゃんと立て直す必要があると思う
0712名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4507-SFGk [110.233.124.41])
垢版 |
2018/05/15(火) 11:37:37.66ID:F8gZh5t60
田畑って無駄な開発してるよなヴェルサス の時に作ってたマップやキャラモデルとか
イベントシーンとかプリレンダとかボイスとか全部没にして作り直すなんて何のために
引き継いだんだ?
0715名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-KRuH [182.251.250.33])
垢版 |
2018/05/15(火) 12:20:56.50ID:O9sm98Qda
ー従来のファンには違和感が出るかもねー

田畑
『移動しているときのキャラ同士の掛け合いで、ストーリーをプレイヤーに伝えるし、全部一緒にシームレスにしたい。従来のファンには違和感が出るかもしれないですけど。』
0716名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-KRuH [182.251.250.33])
垢版 |
2018/05/15(火) 12:23:25.35ID:O9sm98Qda
ーFF15はドラクエ的なー
今回の「FF15」はちょっと「ドラクエ」的な気もするんですよね。主人公とプレイヤーがあまり分離しないようにしているんです。プレイヤーが知らないことは主人公も知らない。主人公が驚くことは、プレイヤーにとっても初めて知る驚き。
0717名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-KRuH [182.251.250.33])
垢版 |
2018/05/15(火) 12:25:58.21ID:O9sm98Qda
ー作業だけになったらやめどきー
作業だけになったら飽きたときがやめどきになっちゃいますよね。どんなゲームでも先のステージが見たいとか、先がどうなってるのか知りたい欲求がないと、なかなか続けられないですよね。
0719名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-KRuH [182.251.250.33])
垢版 |
2018/05/15(火) 12:28:01.81ID:O9sm98Qda
ーいきなりつまらなくなるというのは絶対にないー

キャラクターたちが生きてるようにプレイヤーが感じられると、何気ない一緒にいるだけで楽しい時間が作られると思いますね。だからキャラクターたちと過ごす時間がクリアしてからいきなりつまらなくなるというのは絶対にないと思います。
0720名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-KRuH [182.251.250.33])
垢版 |
2018/05/15(火) 12:32:48.55ID:O9sm98Qda
>>718
野村の下にいた人材を乗っ取れる
ついてこないやつは会社を出ていけばと言えばほぼ残る
0723名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-KRuH [182.251.250.33])
垢版 |
2018/05/15(火) 12:46:21.42ID:O9sm98Qda
>>721
一緒にいるだけで楽しい時間が作られる


だぞ
0727名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-szkz [182.251.255.2])
垢版 |
2018/05/15(火) 13:08:37.00ID:sn0qW4jma
シームレスではないけどテイルズのチャットシステムの方が会話楽しい
戦闘時の掛け合いとチャットだけでかなりのバリエーションあるからね
0729名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a2d-uwJI [219.103.215.11])
垢版 |
2018/05/15(火) 13:28:59.56ID:GIo2Kp1D0
FFはリアルって言葉を一回立ち止まって考えてほしい
現実っぽいフォトリアルならいいってことじゃないじゃんゲームなんだから
ゲーム内で起こってることに対してプレイヤーが臨場感を感じられるのがゲームに求められてるリアル
おにぎりなんていくら綺麗に作ってもそれだけで終りで他のなにかに繋がらないんだよ
結局何を見せたいか、何を感じてほしいか作ってる側が理解してないまま作ってる感じがする
0730名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMa1-7xra [202.214.125.218])
垢版 |
2018/05/15(火) 13:37:42.81ID:YKXbzm4gM
ゲームである前に科学技術であることを忘れないで欲しい
面白くてもグラがダメなら意味がない
ゲームによってリアルタイムな画像処理は発展しなかった。

クリエイターってのは別にゲームが作りたいんじゃないんだからさ
ミサイルを作りながらも、ロケットを夢見る
クリエイターってのはそういうやつらさ

ゲームとして面白いものを作れ、とか下らない愚痴を言うなよ
遊べるだけありがたいと思わなきゃ
0734名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7de3-k37M [220.97.11.51])
垢版 |
2018/05/15(火) 13:41:43.37ID:hOGzqmX40
FF13をも下回る史上最低のFFを作った田畑の罪は重い


Amazonレビュー

FF13(2549件)
☆5:513件
☆4:494件
☆3:480件
☆2:519件
☆1:543件

FF15(3515件)
☆5:758件
☆4:490件
☆3:464件
☆2:545件
☆1:1258件 ←wwwww


FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81
0736名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-szkz [182.251.255.2])
垢版 |
2018/05/15(火) 13:47:42.18ID:sn0qW4jma
野村 ゲームコンセプトとして、“『FF』のアクションゲームであること”を掲げているので、そういった方向(一人称視点)は考えませんでした。
確かに、UI(ユーザーインターフェース)をなくしたいとか、攻撃がヒットしたときの数値の表示をなくしたいとか、操作キャラはノクトだけに絞りたいとか、そういった意見は出ていました。
ですがそれでは、既存のアクションゲームになってしまう。
チームには、「アクションゲームである前に、“『FF』であること”を忘れてはいけない」と言っています。

――スピード感がありながら、モーションが軽くなりすぎず、リアルさもあります。

野村 そこは苦心しています。
リアルにするだけなら、ある意味簡単なのですが、それではいろいろと問題が起きるので。
たとえば、敵を空中に吹っ飛ばしたら、現実ならほとんど滞空時間はないですよね。
でも、滞空時間がないと、追撃して攻撃を重ねたりだとか、ゲームとして遊びの部分がなくなってきてしまう。
リアルにも見えるし、ゲームとしての遊びの部分もあるというバランスは、微妙な匙加減で調整を重ねることでしか見極められません。

――『キングダム ハーツ』との差別化は、どういった部分で図っているのですか?

野村 『FFXV』はリアルな方向に重心を置いていて、『キングダム ハーツ』はリアルよりもっと“大胆なアクション”を軸にしています。
要は、本来ならありえない動きをさせるんですが、それは“不自然”なのではなく、本当っぽく見せるためにデフォルメする、ということです。
それが、『キングダム ハーツ』シリーズ独自の爽快感につながっています。
0738名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7de3-k37M [220.97.11.51])
垢版 |
2018/05/15(火) 13:56:28.04ID:hOGzqmX40
ペルソナ5 メタスコア 93
FF15 メタスコア 81

Amazonレビュー

ペルソナ5(1299件)
☆5:861件
☆4:168件
☆3:136件
☆2:70件
☆1:64件

FF15(3534件)
☆5:759件
☆4:494件
☆3:467件
☆2:547件
☆1:1267件 ←wwwww


Official PlayStation Magazine UK 10/10 満点
このサイトで和ゲーに満点を上げるのは異例とのこと

ざっくりな訳だけど
http://www.psu.com/news/32442/persona-5-review-scores-perfectly

「ペルソナ5は現代RPGとして最高でありPS4のJRPGとして最高のゲームだ
そして間違いなくスクエニのファイナルファンタジー15よりも優れているゲームと言えよう
シリーズファン 初JRPG体験者 ターンベース戦闘 ペルソナ5はやれるべき事が満載であり巧みに組み立てられ絶妙に完成されている
傑作のゲームだ」

引き合いに出されてつれぇわ
0740名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-KRuH [182.251.250.33])
垢版 |
2018/05/15(火) 14:10:21.73ID:O9sm98Qda
バニッシュ デス というバグ放置
0742名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd2a-37Nv [1.75.9.3])
垢版 |
2018/05/15(火) 14:16:20.80ID:h+naD5HZd
ペルソナ5もクソだろ

ストーリーなんてありゃしない
脳死みたいにテンプレ悪者が改心するのを何度も何度も繰り返すだけ

和ゲーが舐められてるだけなんだよ
しょせんこの程度だってさ
洋ゲーに与えられる90点と和ゲーの90点はまったく意味合いが違うからな
洋ゲーの90点は世界で大ヒット大売れするが、和ゲーの90点は少数のマニアが買うだけ

こんなのゲーム好きなら基礎知識だろ
0743名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-2/ed [60.139.184.214])
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2018/05/15(火) 14:16:36.62ID:MixfY3R80
すてんばいみー入れようとか誰も思いつかない
0747名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7de3-k37M [220.97.11.51])
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2018/05/15(火) 14:36:39.50ID:hOGzqmX40
・英誌GamesMaster

『ペルソナ5』95点ーFF15よりも素晴らしい。本作ではJRPGジャンルに革命を起こすようなことはしなかったが、
それでも斬新かつ新鮮な切り口がうかがえた

・英公式PSマガジン

『ペルソナ5』ーFF15と比べると格段に良作といえる。
本作は近年のJRPGの中で最も完成度が高く誰でも気軽に楽しめる作品になっている
0750名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e558-Rm5V [14.9.3.96])
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2018/05/15(火) 16:11:39.79ID:IdzyxU1L0
7信者はきもいなwww15ゴミは認めるが
0757名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-tO7S [182.251.243.45])
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2018/05/15(火) 18:09:36.00ID:K6xvtcvJa
信者とか関係なく一つの創作物として7や10は出来が良かったやろ
特にシナリオは社会風刺効いてるしテーマもきっちりあるし良く出来てたと思うで
ゼルダbotwもテクノロジー信仰への警鐘とか結構風刺効いてたやんな
FF15はそういう社会問題への風刺とか根底にあるテーマがよう分からんかったなあ
何が言いたいのかサッパリだったわ
0761名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-KRuH [182.251.250.36])
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2018/05/15(火) 19:22:30.43ID:iyHyKedMa
>>758
仲間が行方不明になってるから適当にあしらっただけ
0763名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
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2018/05/15(火) 20:03:40.66ID:Twt5a5F40
【ホモがハマった】 ホモが如く(FF15) 【ノンケはどうだ】

       し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ
  予 ノ    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )   ノ え
  備 ン    L_ /                /        ヽ  ン  |
  校 ケ    / '                '           i ケ マ
  生 が    /                 /           く !?  ジ
  ま 許    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,
  で さ   i   ,.l .H ,|'|     / ! .Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  だ れ   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/   レ!/   ・/ _,.、 レ、⌒Y⌒ヽ
  よ る   _ゝ|/  '´ ̄`ト、|/. ィ'" ̄`'、 ヽト、N'/  'ヾミミヽ  rz彡‐`ヽ  ,ノ!
  ね の  「  l.   ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ  | | |   、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ'  _リ
   | は  ヽ  |   ` ̄''" : :` ` ̄´   ノ! ! |  `ー 'ノ  !、`ー '    ノ
-┐    ,√   !      r :. .: 、       リ l   !  . ,イ   'ヽ     7/
  レ'⌒ヽ/ !    |     `^.:.:^´   _人__人ノ_  i   ゚ ´...:^ー^:':... u ゚ //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   .:.:,._‐_‐_、:.:.. 「      L_ヽ  r ζ竺=ァ‐、  ノ/
      /  / lト、 \:. 'ヾ'三'シ` ノ  キ    了\  ` `二   //
ヂ .ン  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
イ ギ  .ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
イ モ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ッ .ッ   ./ /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
       {  i l    !    /  フ       /     -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
0769名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-szkz [182.251.255.44])
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2018/05/15(火) 20:56:31.08ID:3hi/+8/ta
>>762
自国を戦場に選んで負けたレギス
自国で召喚すると事前にわかってて決行と同時に国民を避難させるカメリア
いつの間にか自国共々勝手に滅んでたイドラ
どこの国もトップが無能でつれぇわ
0774名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
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2018/05/15(火) 21:30:24.85ID:Twt5a5F40
【レギスのお言葉】 

レギス「ファンの皆……」

レギス「FF15に、批評を届けてくれてありがとう」

レギス「知っての通り、糞長ロードと未完成品の上にファンを馬鹿にしストーリーも矛盾だらけ、
    戦闘もシステム回りもチンポもオープンワールドもご苦情仕様でDLCは本編切り売り、このゲーム
    の為に10年かけて作ったルミナススタジオ()は結局UE4に劣るどうしようもないゲームだが――」

レギス「最低のゲームだ」

レギス「どうか、よろしく頼みます」
0775名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 49d3-KRuH [106.157.196.144])
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2018/05/15(火) 21:39:56.89ID:CRRVov3d0
ー野村と何度も話し合ったー

田畑 端
ディレクター交代とは言っていますが、いきなり変わったわけではないんです。
ハードを切り換えた段階で、すでにキャラクターや世界観の骨子は野村(哲也氏)が固めていましたし、
ナンバリング『FF』として、どのような内容や手法で総合的に優れたゲームにしていくか、野村とも開発チームとも経営とも、何度も話し合って詰めましたしね。
0777名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 49d3-KRuH [106.157.196.144])
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2018/05/15(火) 21:42:40.27ID:CRRVov3d0
――FFXVの音楽を10年近く制作されていてタイトルもヴェルサスXIIIから変更になったりしましたが、一貫してテーマとかこだわった点はありますか?

下村: 確かにシナリオとか変更になった部分もあって、合わせていった部分もたくさんあるのですが、シナリオの根底に流れるものはあまり変わっていないです。

ネタバレになってしまうため、あまり言えないのですが、エンディングまでの大きなストーリーは当初から変わっていなくて、それは私の中でも基本のストーリーとしてずっとありました。
そこに周りの肉付けされている部分というのは変更されてきましたが、その根底のストーリーは私にとっては変わっていないので、そこは意識して大事にしてきました。
それもあって、パッと見ではおちゃらけた若い男4人旅の部分もあるのですが、ストーリーなどのシーンではどうしても重い楽曲が多いのかなと思います。

――ストーリーはそうですね。

下村: だから自分でもエンディングを見たときに、ようやくここが見れた!と思いました。
もちろん最初の頃とはシナリオも変わってるんですけど。ずっと心の根っこに存在し続けた思いがようやく消化された気がします。
0778名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 49d3-KRuH [106.157.196.144])
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2018/05/15(火) 21:44:23.91ID:CRRVov3d0
シナリオは変わったが
重い根底は変わっていない
根底だけはな
0779名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 49d3-KRuH [106.157.196.144])
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2018/05/15(火) 21:48:55.36ID:CRRVov3d0
やっぱつれぇわ
言えたじゃねーかが
笑いにならず号泣するほどのシナリオだったんだろう
0783名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aa26-Rwow [123.198.163.219])
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2018/05/15(火) 22:25:39.66ID:gi1sAGxk0
>>772
おまえff15のバハムートだろ
0789名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de2e-D55v [223.135.49.93])
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2018/05/15(火) 23:08:25.05ID:GAHiOpkP0
今日のディシディアで初めてしったんだけど
FF6の三頭身キャライラストって野村が描いてたらしいぞ
俺ガキの頃あの絵大好きで自由帳にマネして描いてたぞ
俺は野村哲也の名前を知る前から野村哲也のファンだったって事かよ
どんだけFFに貢献してんだよあの男
0790名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7d26-Bu50 [220.144.169.148])
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2018/05/15(火) 23:20:47.85ID:0q/bEsU70
>>787
突きつけに来る意味もわからんしなアレ
声明の発表をするだけだろうに終わった途端に、突然魔導兵戦闘始まるけどアコルドの首相とはリヴァイアサンとの啓示で混乱する街からの国民の避難誘導を国レベルで締結したくせに何もしてないからな
魔導兵がノクトを襲う理由すらないわけだろあの場面は
一人は桟橋から落ちてはレイヴスと共闘するわ、もう一人は尖った飛ぶやつに乗って現れてはチープなアトラクション楽しんで、もう一人に限っては棒立ちだろ
あのトンガリコーンも何処からどんな操縦で操作してるかの描写もなく乗ってるだけだし
0792名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a5c-Rm5V [219.207.226.102])
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2018/05/15(火) 23:31:39.36ID:ygGqspFk0
エピソードイグニスでレイブスが仲間になる理由が分からんな
イグニスと共闘しなくても別に将軍何だから堂々とルーナの元まで行けるだろ
0797名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
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2018/05/15(火) 23:56:30.81ID:Twt5a5F40
【ホモスレです】 FF15 【おまえらのこと好きだわ・・♡】

  __ノ ,! ! l ト,  ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/
二ニ≠彡'.”ミ=ツ
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/
  ''"゙゙ "" |'゙" }
 j   '-,;,ノ /
    '‐==' /
  \ '"´ /
   `::;r‐'´
0803名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp5d-/n0U [126.245.70.214])
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2018/05/16(水) 00:40:49.57ID:uShh+VF2p
>>753
いや、あの当時の野村絵だろ

無機質感をシャープな縦線で表現
顔のバランスがアニメより(目でかめ)
カラフルだがシンプルな衣装
少年漫画流行を抑えた金髪ツンツンヘアーが主人公

当時はいい絵だったんだよ

シルバーアクセとジップにフード、黒基調でよりリアル路線の今の絵とは比べ物にならない
0806名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 49d3-KRuH [106.157.196.144])
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2018/05/16(水) 00:48:56.95ID:W1A4RdTR0
>>801
田端にとってはむしろ F Fのナンバリングから外したいぐらいだぞ


田畑 端
じつは、ナンバリングで「15」がつくゲームは、『FINAL FANTASY XV』しかありません。その歴史はとてつもなく重いものですが、新たなユーザーの参入障壁になっているとも感じていて、正直ナンバリングを外してしまいたいと考えたこともありました。
0807名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 49d3-KRuH [106.157.196.144])
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2018/05/16(水) 00:53:09.53ID:W1A4RdTR0
田畑に このゲームはF Fのナンバリングではないって言ったところで むしろ褒め言葉なんだよなあ
僕も F Fナンバリングから外してしまいたいって田畑が喜ぶだけだぞ
0814名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
垢版 |
2018/05/16(水) 01:30:25.36ID:hTL2tjHo0
               ,.  -──-  、
             /           \
             / 、_________ ヽ
            |  |             l |
            | j               l l
            r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
            !.、l! 亟二 、i  r叨二  l }   
             !(.l! 厂 ̄ l  l!  ̄`、 !7ノ
            ヽ l        l!    j!,!/
             ヽ    ー---'    j
            /lヽ  ー──一  /i \
           / ,= | ヽ    ---   / | = ヽ
             ,.イ   ヽ      /  | 、  ヽ
           . //、   `ー─‐'   /ヽヽ
           .' l  \ _____ /  l            
     ┌───'──‐‐─-----------一ー──‐┐
     ⊥                              ⊥、
    {厶 〉               お          〈/ ハ
    仁ヽ)                  ま           `Y.ノ
    {‐、.〉               え            |/
     ヽ|               好  ら             |
     |               き  の             |
     |               だ  こ             |
     |              わ と                |
     |           ♡                |
     └───────────-------------
              
            
0816名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2ad3-CNzM [27.83.193.222])
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2018/05/16(水) 01:45:03.38ID:J+RByGwf0
>>811
そりゃあこの15を好きだというファン達はこんな奇妙な話をする人達だからねー




【スクエニが作品評に何かの操作をしていないと言うなら説明が必要】

参考:
『FINAL FANTASY XV 新たなる王国』から

6/29から高評価が不自然に急増
https://i.imgur.com/57Wtmtw.jpg

https://i.imgur.com/LDQdG2y.png

日本語がおかしいレビュー者の高評価レビュー
https://i.imgur.com/x3Wl2jc.png
https://i.imgur.com/uKlfqrb.png
https://i.imgur.com/rq2gr6J.png

6/28配信開始なのに7/1の時点でもう1ヶ月も遊んでいるユーザー登場
https://pbs.twimg.com/media/DDrHALMV0AER2Zt.jpg

もう1年間プレイしているユーザーまで登場
https://twitter.com/kinect023/status/882655822551044096

海外のレビューでは国内評価とはうって変わってもの凄い低評価
https://i.imgur.com/OCLrjOT.jpg

公式のPR:【驚愕】FF15がMMOになってスマホで配信開始。これファンならほっとけないだろ
https://i.imgur.com/cs16ynX.jpg

PVの視聴回数に対してコメント数
https://i.imgur.com/7z9KGeF.png




先の圧力の件の話とまったく同じよ…

「15はファンに好評なの! これがその感想なの!」といえばその後にこれが常についてくる

「こういう声(情報)が無い評価は15ファンの評価ではない」からね
0817名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 49d3-KRuH [106.157.196.144])
垢版 |
2018/05/16(水) 02:34:10.34ID:W1A4RdTR0
FF15は F Fではない
ナンバリングじゃない



最高の褒め言葉だぞ
0818名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3586-szkz [222.225.45.79])
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2018/05/16(水) 06:05:55.07ID:z6TZVBOH0
>>817
FFじゃないRPGじゃないゲームじゃない
何言われても誉め言葉になるFFナンバリング最新作つれぇわ

まぁ正しくはナンバリングじゃない→ナンバリングとして認められない(出来)だけどね
0820名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 49d3-KRuH [106.157.196.144])
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2018/05/16(水) 07:36:48.11ID:W1A4RdTR0
ブランド崩壊と検索すると スクエニ関係が上位を占める
KH3もFF7Rも初動売上が想像以上にヤバイかもしれんぞ
0822名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2617-xQJE [153.125.38.20])
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2018/05/16(水) 08:07:07.04ID:CBAln2b+0
絶望しかないストーリー
0830名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd4a-D55v [49.98.130.34])
垢版 |
2018/05/16(水) 09:47:50.23ID:/+zwX1NGd
ブランド復権を目指すとなると3作くらい連続で神ゲーにしないといけない
16が良い出来だったとしても「まあ15が酷すぎたからそれよりマシなのは当たり前だし」って言われちゃう
16〜18くらいまでたとえ利益が出なくてもクオリティ高いものを提供するんだという覚悟で臨まないといけない
でも松田が社長の間は無理だろうな
0838名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-KRuH [182.251.250.33])
垢版 |
2018/05/16(水) 12:18:48.50ID:a86IVtiAa
まさに『築城3年、落城1日』
ゲーム界の平家
0839名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-szkz [182.251.255.49])
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2018/05/16(水) 12:19:48.33ID:U2Mm4IPHa
>>830
しかも次にスクエニから出るでかいタイトルはKHと7Rだろ
うまく行ったとしても開発と野村の信頼は上がれどスクエニが面白いゲームを作れるかという点については微妙だよな
次世代のディレクターが成功しなきゃ信頼を取り戻すのは難しい
0841名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-KRuH [182.251.250.33])
垢版 |
2018/05/16(水) 12:21:17.74ID:a86IVtiAa
NHKの三回限定の番組報酬じゃ社員を養えないぞ
0847名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5dc6-79TQ [124.154.155.233])
垢版 |
2018/05/16(水) 12:36:52.84ID:jLPVdNog0
>>843
FF15のPC版なんて極少数の人間しかプレイしてないんだからKH3の売り上げにはほとんど影響しないだろ
影響あるとすればオリジナル版
0848名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-KRuH [182.251.250.33])
垢版 |
2018/05/16(水) 12:40:35.16ID:a86IVtiAa
仮に田畑が持っていた市場分析が正確だとすると
田畑がユーザー新規獲得を意識しかなりの比重をかけたのは市場分析の結果が既に既存のユーザーがほとんどいなくなったという結果だったからでは?
0857名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c5e3-k37M [180.57.65.140])
垢版 |
2018/05/16(水) 13:49:13.47ID:sf5h2nG00
FF13をも下回る史上最低のFFを作った田畑の罪は重い


Amazonレビュー

FF13(2549件)
☆5:513件
☆4:494件
☆3:480件
☆2:519件
☆1:543件

FF15(3515件)
☆5:758件
☆4:490件
☆3:464件
☆2:545件
☆1:1258件 ←wwwww


FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81
0863名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf5-szkz [182.251.255.36])
垢版 |
2018/05/16(水) 16:21:11.57ID:LzNtLV6Ca
18日にKH3の試遊有のプレス招待イベントあって野村も行ってる(だからディシディア生いなかった)みたいだけど
E3でも特番組んどきながら1ヶ月先にイベントやるってことはE3の方で7R来る可能性あるかな?
ズコーが大好きなスクエニでもまさかここまで期待させるようなことしといてKH3も7Rも新情報無しの特番はないよね?

イベントは体験レポだけでE3で新情報くらいのガッカリは覚悟しとくけど
本心ではイベントで新情報+E3で発売日発表と7R情報期待してるよスクエニ
間違ってもメインに15のDLC情報ドーンとかいう最悪のネタを投下するのは止めてくれ
0866名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd4a-D55v [49.98.129.91])
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2018/05/16(水) 17:09:11.06ID:YL/6Fiwtd
北瀬がFF35周年(2022年)イベントでは次の作品に取りかかっている姿を見せたいって発言した
2022年にFF7R第二部にとりかかるんじゃいくらなんでも遅すぎるから2022年までに7R三部作を完結させるつもりなんじゃないかって予想が出てる
だとすると来年7R第一部が出る説に信憑性が出てくる
0870名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3586-szkz [222.225.45.79])
垢版 |
2018/05/16(水) 18:06:51.53ID:z6TZVBOH0
野村が作るなら3部作でも買ってやるよ
ロイヤル版もな
0871名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-0+7M [60.139.184.214])
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2018/05/16(水) 18:25:39.62ID:esPp3H110
FF10-3もこねーかなー
0875名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp5d-/n0U [126.245.70.214])
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2018/05/16(水) 18:49:56.78ID:uShh+VF2p
FF13の話
妹が事実上殺されそうなので多くの人類が事実上殺されることを厭わずインフラテロを画策
本人もまたできるできないに関わらず事実上死ぬ運命だったが結果的に奇跡が起きて助かった
助かったのも束の間神様に歴史を改変され生きながら冥界へと誘われた
色々頑張ったものの寝ている間に妹は死に世界は崩壊した
崩壊した世界で魂を成仏させる死神業を代行し、雇い主の神様を倒した
神様は別の世界を用意してくれていたので皆んなで死んで生まれ変わることにした
0876名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp5d-/n0U [126.245.70.214])
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2018/05/16(水) 18:50:43.05ID:uShh+VF2p
FF10の話
ユウナの犠牲により束の間の平和を求める旅に出る
ユウナとティーダは惹かれあった
ティーダは自己犠牲を払い、世界は永遠の平和が得た
ただし平和になった世界では人間同士の争いが勃発していた
これを結果的にユウナがあるべき道に導いた副次効果としてティーダが蘇った
二人の愛が身を結んだのも束の間、ユウナは彼氏ティーダに飽き始めていた
二人の間に仲違いが起こればティーダは死にかけるのだった
0880名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d9a1-uwJI [58.93.35.82])
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2018/05/16(水) 20:32:32.90ID:yZZOVzz30
>>859
完全にサガスカが当てはまっててつれぇ・・・
0882名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
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2018/05/16(水) 21:05:25.74ID:hTL2tjHo0
        ,.、,、_,,ノヽヘ.,___                   ホ……………
       /    ,r‐''"~  \
    ,,,ノ  入 {__ ヽ    ヽ                ホモゲだよ… FFは もう
   {  《  へゝ,ム,    v'ニヽ
    }i、ヽ\   { @ノ  /  、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、  ………………
    ヾ._、>-`  'ニ´   !  Vへ \        //     ,.l     ホモゲなんだ……
    /トl^l@}   ,     l   }.、 ヽ ヽ      //    / l.__
    ./  l | ,}   ・ ,,r一ァ′!  / i  }  }ノ  __//  , '    \>-
   ヽ  l.|、 )、  l、/l{. ' /   '、/   /  ( ̄ ̄´l  /  低品質同人作家の
    ∧ !ト、  \ Y{ U  /    /   /    `}}  /! /       「板室」大先生が書いたら もう
   /{ ヽィ \  `丶二/\__/  /    ,リ ハ', {     「わりぃ、やっぱつれぇわ」って
  〈 ヽ   l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ /    /|  {  ヽ\ `丶、           そりゃつれぇでしょーーッ
    \ ヽr={二二ニニ!、 `  / Y     / |      `><乙__\ 
     〈. l._ ‐v'(0   }、ー、_()) |   /|  |    (  /´  )  みんなどうもな! 俺、
      V ト、 、(O   「\ヽ\  (|   / ! j    ,ノ    / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
      〈/ |! ヽ.   |  \ー-  |  ./l         {    / /|
       | /| !',    .ト、    ヽ.  |  || n     ノ   / / |
      | /  i ',    〈`丶、  \|  |し }    /  ノ  {  |
      〈   i ヽ   }   `丶、 }   l
0886名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4507-SFGk [110.233.124.41])
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2018/05/16(水) 21:15:10.97ID:/+9eEGoc0
今月の18日にKH3のイベントがあって試遊出来るらしいのに何言ってんだ
0889名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd2a-0aGT [1.75.242.169])
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2018/05/16(水) 21:40:10.49ID:BNrizNBid
>>805
ノクトで良いよってヴェルサスの台詞だったのか
dissidiaで見かけて印象に残ってたんだけど
0891名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
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2018/05/16(水) 21:55:36.87ID:hTL2tjHo0
        ,.、,、_,,ノヽヘ.,___                   おちんぽスイッチ (カチッ ) …
       /    ,r‐''"~  \
    ,,,ノ  入 {__ ヽ    ヽ                  ………生えちゃったねぇ ソレ
   {  《  へゝ,ム,    v'ニヽ
    }i、ヽ\   { @ノ  /  、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、  勃ってくるから
    ヾ._、>-`  'ニ´   !  Vへ \        //     ,.l     好きにシコりなよ
    /トl^l@}   ,     l   }.、 ヽ ヽ      //    / l
    ./  l | ,}   ・ ,,r一ァ′!  / i  }  }ノ  __//  , '  ---だ、誰があんな奴の思い通りになんか…!---
   ヽ  l.|、 )、  l、/l{. ' /   '、/   /  ( ̄ ̄´l  /  
    ∧ !ト、  \ Y{ U  /    /   /    `}}  /! /       ハハハやっぱりシコるの?
   /{ ヽィ \  `丶二/\__/  /    ,リ ハ', {              シコっちゃうの?ねえ  
  〈 ヽ   l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ /    /|  {  ヽ\ `丶、
    \ ヽr={二二ニニ!、 `  / Y     / |      `><乙__\    シコルーナ様しちゃうんだぁぁぁぁ!?
     〈. l._ ‐v'(0   }、ー、_()) |   /|  |    (  /´  )     
      V ト、 、(O   「\ヽ\  (|   / ! j    ,ノ    / /
      〈/ |! ヽ.   |  \ー-  |  ./l         {    / /|
       | /| !',    .ト、    ヽ.  |  || n     ノ   / / |
      | /  i ',    〈`丶、  \|  |し }    /  ノ  {  |
      〈   i ヽ   }   `丶、 }   l
0895名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7d26-Bu50 [220.144.169.148])
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2018/05/16(水) 22:28:00.54ID:CnNaRIX10
>>892
同じビルに入ってた当時にコラボしてみませんかってなって丁度アクションゲームの企画にディズニーの世界観を合わせて出来たのに違和感はおかしい

どっかのクソゲーなんて同じビルに入ってたためにコラボした結果カップラーメンの被り物になったのもあるけど
キンハーに関しては経緯あるし両方の企画なんだから違和感っていうのは違うじゃないか
0897名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2ad3-CNzM [27.83.193.222])
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2018/05/16(水) 22:46:38.98ID:J+RByGwf0
近日KH3試遊かー
アクションの品質, 評判などはどんな感じになるのかなー
期待したいなー

KH3のアクションを自分はKH2FMや
純粋ACTのDMC, BAYONETTA, Ninja Gaidenなどを比較基準にして品質はどうか??? と思ってるから
当たり前のようにここは高評判を取ってくれないと
制作がKH大阪チームでもまだ期待も捨ててないよ
0900名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr5d-Bu50 [126.234.34.7])
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2018/05/16(水) 23:04:35.56ID:7TLVK08cr
いつか来るであろう時代に向けた実験的な作品ってセンスのてんこ盛り感半端ないよね
ヴェルサスのPV全般に言えることだしディズニーだって2012年に3D短編アニメでペーパーマンってあったけど、なんでこのクオリティで劇場アニメやらないんだって得た技術はあったんだろうけど今だにペーパーマンの印象が強すぎて
CG映像技術の骨格は10年前には限界まで来てたんだろう
今はそれが手軽に作成できるようにし終えて誰でも手が出やすい所に来てる時代なんだ
0902名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr5d-Bu50 [126.234.34.7])
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2018/05/16(水) 23:11:49.61ID:7TLVK08cr
FF13で合間にあんな綺麗な映像が随所にあって、それが
FF7からずっと10になってベベル宮に飛空艇で突入するシーン観て、
05年にアドベントチルドレンなんか観ちゃったら。FFは常に最先端で、その進化を
リアルタイムで体感してきた人たちにしたら新作が楽しみじゃないわけないでしょ

それを15はぶち壊したんだよ
0910名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e558-Rm5V [14.9.3.96])
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2018/05/16(水) 23:34:40.15ID:jaPKwP7P0
いや13までは素晴らしいから
15はゴミだが
0911名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-Jud0 [60.135.141.66])
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2018/05/16(水) 23:48:01.26ID:hTL2tjHo0
   _      }            ┐ !  次  お
  〃   `ヽ  |   好  お ホ    l.  の   ま
  !  と   l |    き   ま モ    !  セ  え
 j        ! |    だ   え .ス .    !  リ   の
 !   言   | |   わ  ら レ       ! フ
 !       l ヽ.  !   の で     ゝ は
 !   う    l } └    こ す     `ー' ̄)_,. 、_
 l        ヽ|     と            j j
  ヽ  !    lヽ                ノ/1/イ
   !       j }                  //〃 〃
   `ー- 、 r-'`  7ヽ_   __    _, -- 彡ノ / /!
      ヽ!  、_j 彡イ 彡ィ  `F Tヽトヘく三ィ7_, /1
          rY彡彡<彡ノ ノリ リ彳!ヽヽゝ' > ノィ
          ヽ-彡`‐, 、` くノノハ リ リゝ'∠ヽ l  ヽ
           ヽ- 斤i ィ'F_テ、ヽ、_ク_ィ_ケゝl jハll!ヽ!
            Yl ト|ハ ヽ- ',ィ  |ヽ、ー´ !リ {ノ
           トヽヽ.ヘ |  彡'  ; | 三  |jノヽ_ ,
          ト ミ ヘ ヽゝ-、    !,ー'j −  | | (_,´
            ヽヽレ'´   }   _, _==_‐ィ   l !  ト
_ ..  -┬--,_ _ ノ´`´ト、_  ノ、  ´二_-,   /  | リ
 ィニ /  / ヽ、ヽ 、ー_ rィ1  l\   彡   / !  |_´
 彡/r ーノ、    ヽ- ' | {  ヽ ヽ、_  ィ   !  |ハ
  // ヽ  ヽ    li,  ィ`ヽ、, _ヽ 三三    l  jハ、
0919名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
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2018/05/17(木) 01:19:37.95ID:u3pp8cfC0
ユウナ「私、覚悟してたんだけど、やっぱり辛いよ」
ティーダ「言えたじゃないっスか」
ワッカ「そりゃつれぇよな」
ルールー「聞けて良かったわ」
ユウナ「みんな、どうもね。私、皆のこと好きだよ」

究極召喚でユウナ死亡ED
0921名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr29-e6hO [126.234.39.122])
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2018/05/17(木) 02:41:05.49ID:8osY7UK0r
FF13ですらあんなに綺麗な映像が随所にあった。
FF7のオープニングや10のベベル宮に飛空艇で突入するシーン観たり、 05年にアドベントチルドレンなんか観たら技術の進化にワクワクせざるを得ない
FFは常に最先端だった。その進化をリアルタイムで体感してきた人たちにしたら
新作を楽しみにする当たり前だった時間を15はぶち壊したんだよ
0925名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d86-HsTV [222.225.45.79])
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2018/05/17(木) 04:55:00.38ID:E2tn3lJl0
>>917
KHプレーヤーなら2.9は絶対に無いことはわかってるから大丈夫だよ
FFと違ってKHシリーズはそこまで延期しまくってる訳じゃないし、2.8は他作品との調整で伸ばしただけだしね
ほら、オフラインユーザーの為にとか言って延期してスタートから大型アップデート繰り返しまくってる作品があったじゃん
0926名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eda1-RYnA [60.34.95.148])
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2018/05/17(木) 05:33:40.97ID:XkUjmOnC0
想像には 終わりがない、

限界は、超えればいい、
http://www.luminous-productions.com/



田畑
 「最初からロイヤルエディションバージョンを発売しろよって言われるけど開発の限界、会社の限界だった。

 ユーザーはそんな事知ったこっちゃ無いって言うけど」
https://www.youtube.com/watch?v=a7fJMwyFuSA&;feature=youtu.be&t=8600
0930名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-4QPk [1.75.240.234])
垢版 |
2018/05/17(木) 06:01:52.11ID:LtM7SqoFd
池沼だよな、はっきり言って
スクエニとバンナムのゲームを買うやつは池沼

もしくは、もう目に見えてる地雷を自分から踏み抜いておいて文句いう当たり屋

無知蒙昧な一般層のユーザーでさえ、FFドラクエは買わずにモンスターハンター(笑)に逃げたってのに逃げ遅れた池沼が騒いでるだけだから誰も相手にしないわけ
要は、カーストでいう最下層の人間がFFユーザーなのよ
0932名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55d3-ph+O [106.157.196.144])
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2018/05/17(木) 06:59:46.69ID:aOZvCaaw0
アーロン「さあ どうする!」
「今こそ決断する時だ!死んで楽になるか 生きて悲しみと戦うか 自分の心で感じたままに 物語を動かす時だ!」
キマリ「キマリが死んだら 誰がユウナを守るのだ」
リュック「あたし やっちゃうよ!」
ワッカ「ユウナレスカ様と戦うってのか? 冗談キツイぜ……」
ルールー「じゃあ逃げる?」
ワッカ「へっ!」
「ここで逃げちゃあ……オレぁ オレ自身を許せねえよ。たとえ死んだってな!」
ルールー「……同じこと考えてた」
ティーダ「ユウナ!」
「いっしょに続けよう 俺たちの物語をさ!」
0933名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55d3-7uB4 [106.157.196.144])
垢版 |
2018/05/17(木) 07:32:14.56ID:aOZvCaaw0
2014年??月  開発開始
2015年06月 E3でPV発表
2015年12月 プレイ映像風PV公開
2016年04月 分作と判明
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年05月 開発体制を内製に変更し2020年発売を目指す(中核スタッフ募集開始)
2018年01月 コンセプトアート公開(中核スタッフ募集中)
2018年02月 開発体制は整った!順調!PVはリメイク済み!
2018年03月 中核スタッフ募集中
2018年04月 中核スタッフ募集中
2018年05月 2023年発売を目指す


発表からまだ3年か
あと7年かかるね
0934名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdc3-Gxol [1.66.100.48])
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2018/05/17(木) 07:38:19.60ID:GLdU7TV/d
限界は、超えればいい、

http://www.luminous-productions.com/



田畑
 「最初からロイヤルエディションバージョンを発売しろよって言われるけど開発の限界、会社の限界だった。

 ユーザーはそんな事知ったこっちゃ無いって言うけど」
https://www.youtube.com/watch?v=a7fJMwyFuSA&;feature=youtu.be&t=8600
0936名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d86-HsTV [222.225.45.79])
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2018/05/17(木) 07:46:44.37ID:E2tn3lJl0
>>935
馬場のとこもまだこんなもんだよ
http://www.studioistolia.com
0937名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55d3-ph+O [106.157.196.144])
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2018/05/17(木) 07:49:42.97ID:aOZvCaaw0
アーデン「さあ どうする!」
「今こそ決断する時だ!キャンプを続けるか 生きて悲しみと戦うか 自分の心で感じたままに 物語を動かす時だ!」

グラディオ「俺が死んだら 誰がノクトを守るんだ」
プロンプト「やっちゃうよ!」
ノクト「歴代王と戦うって? 冗談きっツ……」
イグニス「じゃあ逃げるか?」
ノクト「ねーよ」
「ここで逃げちゃあ……オレ自身を許せねえわ。たとえ死んだってな!」
イグニス「……同じこと考えてた」
タバタ「ノクト!」
「いっしょに続けよう 僕たちのキャンプを!」
0938名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d86-HsTV [222.225.45.79])
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2018/05/17(木) 08:42:17.33ID:E2tn3lJl0
グラディオ「俺が死んだら 誰がイリスを守るんだ」
プロンプト「本気じゃないよね」
ノクト「歴代王と戦うって? 冗談きっツ……」
イグニス「じゃあ逃げるか」

だろ
0942名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr29-gK2L [126.234.33.40])
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2018/05/17(木) 10:11:21.66ID:mYUqM8s9r
ダスカ時点ではファントムの名称は円卓の騎士由来だったのに変な和名にされてるな
魔導兵が持ってる旗がウェールズの国旗アレンジだったり明らかにアーサー王がネタ元だったのに車が観音開きで名称レガリア、天皇が乗る電車は観音開きだから日本神話がどうたらとかいきなりクッサイ考察してる奴が現れたが今思うとBD2の奴だったんだろうな
0943名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6dc6-fwXw [124.154.193.102])
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2018/05/17(木) 10:39:52.78ID:dm8kJXF20
>>935
サルで忙しいんだよ
0944名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fd5c-YqvO [126.159.213.230])
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2018/05/17(木) 11:34:01.79ID:kCLLLSku0
幼少期色々あったがイリス関連で王と王の盾の関係を超えた親友的存在へ
ノクトが連携時言葉に詰まり、誰か!!と呼びかけるとグラディオが飛んでくるほど二人は長い年月を友として過ごした
結果

お前何様だよ
イグニスに当たったらどうすんだ、冗談でも許さねえぞ!!
言えたじゃねえか

友とは
0945名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa59-6VSe [182.251.243.35])
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2018/05/17(木) 11:51:54.49ID:ya6f00N/a
>>942
わいもその考察してたが、そもそもファブラ神話が日本神話モチーフやからな
それにヴェルサスの時点で日本神話と絡めた考察はこのスレにあったと思うんやけどな
FFって色んなとこから元ネタ持ってくるから、シェイクスピア然りナイツオブラウンドの元ネタの円卓の騎士然り日本神話然り、モチーフが色々あるんやろなって自然に思ってたわ
0946名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp29-ZJJK [126.152.130.16])
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2018/05/17(木) 11:59:41.08ID:ZUEcS0ibp
>>934
お前が口八丁ホラ吹くからだろこのクズゴミ筋肉ダルマ
0948名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd58-1OGV [14.9.3.96])
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2018/05/17(木) 13:00:44.47ID:g3FRklle0
目的はクリスタルかをゲームでみたかたな
野村つくれよ
0954名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd58-1OGV [14.9.3.96])
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2018/05/17(木) 14:16:46.27ID:g3FRklle0
7のpvきたらこのスレも終わるなそろそろか
0955名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d86-HsTV [222.225.45.79])
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2018/05/17(木) 14:18:09.94ID:E2tn3lJl0
【物凄いスピードの開発技術をもつLP】【求人情報のみでつれぇわ】
0959名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b5e2-RYnA [122.134.42.233])
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2018/05/17(木) 14:49:42.60ID:VE+McZlg0
今更だけどお握りの容量とリヴァイアサンが同じ容量って
逆に言えばリヴァイアサンがお握り程度の容量しかないってことだよな
0960名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d86-HsTV [222.225.45.79])
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2018/05/17(木) 14:51:04.72ID:E2tn3lJl0
>>957乙れぇわ
0969名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1d07-ffXa [110.233.124.41])
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2018/05/17(木) 15:53:10.97ID:MTuDnIlO0
植松さんの言ってることが本当だったら開発順調だな
0972名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1d07-ffXa [110.233.124.41])
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2018/05/17(木) 16:17:17.43ID:MTuDnIlO0
E3でPV来そう
0978名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d86-HsTV [222.225.45.79])
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2018/05/17(木) 16:58:35.93ID:E2tn3lJl0
新スレちょこちょこ書き込んでたけどしばらく無理
まだ11までしか進んでないから誰か頼む
0987名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
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2018/05/17(木) 20:11:08.63ID:u3pp8cfC0
【わりぃやっぱくせぇわ】ROYAL『未完成』EDITION【ゲロ以下の臭いがプンプンするぜぇ】

                   ζノ,,  γ
                   ヾ/  ̄ ̄\
                  / / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ 
                  |/ ━    ━ |  
                  || -・-     -・-  どうホモる?
          .       (6 @  ( ・ ・ )@  
                  ヽ  , 〜〜、/   だれでホモる?
                  ヽ ヽニニニフ      
         ___       /    ,、   \
       // ̄ ̄ ̄ヽ    | ・  ノ \    ヽ
      | |      `,    `i ー '    ヽ ヽ 〕
      | !   , _ノ ヽ、_    |      /   ノ
      i~ヽ─( -=-)(-=-)    |     /   / 
      ( 6.   ""( )"ツ    |   ⊂⌒  /  
      .|    `ヽ ノ^,^──-彡彡  / , , /ヽ
        |    ' ヽ `ー── 彡  //ィ.,ソ  l
       |●  `ー/`~´    ( ( )     /
      / ⌒\ ヽ        |      |
0988名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d86-HsTV [222.225.45.79])
垢版 |
2018/05/17(木) 20:36:06.15ID:E2tn3lJl0
いない内に落ちたから立てようと思ったけど立てれなかった
誰か頼む



!extend:on:vvvvvv:1000:512

◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい。

◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇわWiki:http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆つれぇわWikiポケットエディション:https://www65.atwiki.jp/tsuraiwa/
◆田畑インタビュー:http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。

◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。

◆前スレ
【つれぇわWiki】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1170【消されてつれぇわ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1525870249/
0992名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
垢版 |
2018/05/17(木) 21:48:06.25ID:u3pp8cfC0
        ,.、,、_,,ノヽヘ.,___                   おちんぽスイッチ (カチッ ) …
       /    ,r‐''"~  \
    ,,,ノ  入 {__ ヽ    ヽ                  ………生えちゃったねぇ ソレ
   {  《  へゝ,ム,    v'ニヽ
    }i、ヽ\   { @ノ  /  、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、  勃ってくるから
    ヾ._、>-`  'ニ´   !  Vへ \        //     ,.l     好きにシコりなよ
    /トl^l@}   ,     l   }.、 ヽ ヽ      //    / l
    ./  l | ,}   ・ ,,r一ァ′!  / i  }  }ノ  __//  , '  ---だ、誰があんな奴の思い通りになんか…!---
   ヽ  l.|、 )、  l、/l{. ' /   '、/   /  ( ̄ ̄´l  /  
    ∧ !ト、  \ Y{ U  /    /   /    `}}  /! /       ハハハやっぱりシコるの?
   /{ ヽィ \  `丶二/\__/  /    ,リ ハ', {              シコっちゃうの?ねえ  
  〈 ヽ   l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ /    /|  {  ヽ\ `丶、
    \ ヽr={二二ニニ!、 `  / Y     / |      `><乙__\    シコルーナ様しちゃうんだぁぁぁぁ!?
     〈. l._ ‐v'(0   }、ー、_()) |   /|  |    (  /´  )     
      V ト、 、(O   「\ヽ\  (|   / ! j    ,ノ    / /
      〈/ |! ヽ.   |  \ー-  |  ./l         {    / /|
       | /| !',    .ト、    ヽ.  |  || n     ノ   / / |
      | /  i ',    〈`丶、  \|  |し }    /  ノ  {  |
      〈   i ヽ   }   `丶、 }   l
0996名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab64-ZJJK [153.229.145.103])
垢版 |
2018/05/17(木) 22:17:22.10ID:CmsJzA6g0
田畑まだ謝らんのか
0997名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
垢版 |
2018/05/17(木) 22:38:20.74ID:u3pp8cfC0
                 , - − - _           /    は  は  ゝ
 ―───‐、     /:::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、       {     い  :  {
   つ   あ |    /::/¬ー-ァy、_::::::::::::::::::::ヽ        ヽ   り   :   )
   ぎ  あ |   ./::/     〃/〜=y、_:::::::V)     〈     ま      <
    は  ・ |  _/::/r;‐-...._ , ({ハ     `ー1:::!       )   し       r┘
.    シ  ・ | /ri`リ ゙'=ミニ、f′ {ト、     j::::{      (__ .た   ___ノ
    ョ  ・ |{ ノv     `/  "ミ_-ミ丶、 j:::::i  _ __    jへノ⌒´
.   ン    | い/     ノ     `゙ヾミ`ー!_:/´ ̄:i:ヽ:::::::i:`丶、
.   ベ    | } '       'っ;:、}        /厶 }:/:::::i::::i:::::::::i:::::::::ヽ
.   ン    |. ソ    辷ー-、        ,ハ} //ト、:;i::::l::::::::::i::::i::::::ヽ
.   だ    | ハ    、 ` ヾ‐    /ニノ,イ/ ! ヽ:::}::::::::::i::::!:::::ハ
 ー――v‐一'  ヘ    `' "    厶:公<___ !  ∨::;:::::::i::::i:::::::::ハ
   ───- !  i ヽ   /     /〃フミこT´ {ト、∨:;:::/:::/!::::/::::}
       ) /   !  `‐- .._, イ  ハ/  `ソxw´,ニミ∨:/::/:::|:/::::/
   `丶、     |        /  /、{    /     ̄`゙V::/::::イ:::::/
      ` 丶、!      / / / `ヽ、ト`ー'     ∨::/::|:::/
          ト、__,./ /  !    `ヽ、 ̄ヽ   ,_V:::::j;/
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          ,彡                     `ヽ、     ヽ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-Sf2b [60.135.141.66])
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2018/05/17(木) 22:40:31.72ID:u3pp8cfC0
      i               i  _|    しi__/        i       i
      }           | J ─┼─  /           |  i    }  あ 肛 僕 小 あ
.       ,'               |  }   r┼ /、 { /        : i  {j    .   っ 門 の 便 ま
     r┤:   \   ..,,,, |  )  ゝ」/ }  y        ,'     '   け の ペ を .り
.     { |     \\   '''';;|;, }   _i_  しi       ,     ,'    な 尿 ニ 出 に
      ト、|,;'  \  \    'l'. レ^i   r‐|メ.   |           /    く  の ス .し .激
      | |:    \/     :{ |  |  ゝヘ }  {      {     /    果 海 は き  し
     ! 〉      \    j {j  .!     i    !  ヽ  i j   イ       て の    る .い
      { /.         \ ∧    }     |   {          ヽ .     て 中    と  快
      i/              ∨    ∧    |    \  、.,         '.    し で    同 .感
     ′       \/    / ⌒i   つ   \  Y;'"      ヽ   ま      時  に
      '            \ノ   '     |     ( ̄ ̄  ヘ        ',.  っ     .に
    {;',;      i;.     ,' /V     | \\   \    i       ::;;;;. た
    |:.;.,       ゞ   /   /     /ヘ   ・ ・   >  .:}        ;;'i
     |,;',      '';,;. ,'      l l /    |ヘ   _{⌒   ;'        .,;: |
     !:;'       ゞ,        /     |ヘ /\ `ヽ  ,イ.       ;; |
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