【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.593
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.592
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>978
素晴らしい
お前にウィンドウショッピングする権利をやろう 分裂の杖弱いかと思ったけどこれ、つちわらしに撃つだけで1/1, 1/1, 4/4, 4/4 が出てくるのか。
結構ヤバイ効果だな。場合により紅葉より強い。 ピサロはホモビでウルノーガ取らないと唯一の取り柄が使えないとか泣けるな ショッピングさー
レート一桁間違ってない?なんにも買えないんだが。 >>5
つちわらしやはぐれメタルあたりか
こいつ自体相当重いから使いどころは難しい
10MPから4/4出ても何かで轢かれる可能性高いからな 本当の黒幕は富田だけどな
ニキはただの傀儡
ニキも被害者なのだ 富田は顔がKMRに似ていて信用ならない
せっかく二木ニキが無課金でも遊べるようにしたのに富田に闘技場破壊されたのではないか? >>13
二木の辛そうな雰囲気と裏腹に富田の謎のお調子者感は印象的だったな
まあ役割分担なんだろうけど 5コスト4/4でも許される能力ってそんなにないと思う。
トルネコだとトロデは意味ないしリッカはあふれすぎるし
逆につちわらしくらいしか浮かばないな。
あとは速攻メタルボディくらい? ニキおじさんにラッパ買って貰えるようにねだらなきゃ スクエニの社内時間が夜になると二木ニキの催眠スイッチが入り富田のメス豚娼婦となる テリーの餌のアグロゼシカが消えて天敵の氷塊ゼシカばっかりだから無理 氷塊を相手の宝箱床とか天啓に設置したらどうなるん?
ゼシカにカードが入る? ククール一瞬だけ流行って結局弱いとか言われて捨てられそう >>17
あと無理なく入る中でシンプルに使えそうなのはシックルかな
普段スタッツ低すぎて意識から外れてる中に化け物が潜んでる可能性はあるが >>24
普通に相手に手に入るんじゃね
リッカと変わらんやろうし >>17
スタッツ貧弱で能力優秀な1コスに使うのがいいと思う
ナーフされたモグラとか 魔法陣本当に強いのか?
魔法陣絡みに枠取られてシンプルに強い使いやすい固有ユニットはもらえそうにないな >>17
つちわらしの上位互換のスモールグールが来るかもしれない
4コス以上なら使い辛いと思うけど >>17
俺は構築で使われるカードではないと思う 袖から持ってくれば使えるとは思うが 割と4ターン目に覚醒使って相手のにおうだち潰す事あるからそこから次に分裂使えば7/7誕生と考えると汎用性はそこそこえるんじゃね >>33
魔法陣はそこまできたいするもんではないだろうけど
魔術師は強いでしょ。
2/2/2だと入れ得になってしまう。
もうちょい下げるべきだと思う。 しびおじまた義務バルズやってるのか
スクエニにいくら貰ったのかな? >>17
トロデは盤面2体ぐらいしかいない場面で手札にいることがかなり多いよ
そこで使えば盤面全部埋まる
あとたぶん前後に分裂するだろうからつちわらしに使っても1/1と4/4が出るだけであまり意味ないと思う 久しぶりにグラコス使ったら劣化もみじだった
もみじ強すぎだろ おおさそり、シックル、じんめんじゅ、ゲーロ、メガザルロックetc
床オナククールを磨り減るまでこすれ!! >>42
分裂はマネマネみたいに使った種の効果もコピーして増えるんじゃないんか? 今更ウルノーガ見たけど糞微妙過ぎんか?
ウォーブレのケツサリみたいに反転は永続でドローだけ居る時で良かった感
単体で仕事しないユニットだし7コスでコンボ前提とかコンボ前提のククールが今どうなってるか運営は分かってねーのか 暴走魔法陣は2コスで盤面に出てるユニットすべてが相手の顔面にメラゴ飛ばすようなもんだし
アグロの顔面焼き火力がさらに上がってしまう トルネコはもうランダム要素が多すぎてデボラとトロデがかなり実用性ありそう
トロデで効果を活かすかデボラで効果を活かさないかをまじめに選べ 前スレでククールで抽出したら200件弱あっておら驚いたぞ😳 ウルノーガの動画見てるとベリアルの壊れっぷりを実感する6コスイオラ回復 ホメロスはどう使うんだ?
デバフかけて奪うかなんかか? ウルノーガの強さが分からんのは流石にガイジでしょ
相手にネルゲルゾーマバルザック出されててもひっくり返せるポテンシャルあるよウルノーガ 7ターン目に5/7のステを置いて
返しの相手1ターンを生き残れるなら強いと思うが。
この状況生き残れるなら何でも強いよなぁ。 呑気に床設置してる相手を床要素無視したアグロゼシカがまた焼き殺すだけの環境かもしれない >>62
最大値が2じゃなくてHP2以下にするだけやぞ
条件自体は緩い ゼシカ床は微妙だろうな
イオナズンやメラガイア入れたほうがよさげ >>63
ピサロの魔界の磁場にはこの対戦の間ってテキストがある時点でお察し ククール環境来たら絶対やるのが嫌になるよなあ
ただでさえミラー地獄の一強状態はきついのにましてククールだぞ >>72 なるほど。永続効果は明確にテキストに書かれるんだな >>17
トロデが殺されてももう一匹残ると思えば無意味ではないでしょ ククール最強になったら遅延するからな😁
2時間オーバー目指そうぜ🐱 >>67
だいたい多くのTCGがそんな感じだったからな。
毎回新要素が猛威を振るってたら超インフレゲーになるし。 分裂の杖 コスト5
味方ユニット1体を4/4スタッツにして場に出す
これが前後に分裂なのかピサロナイト方式なのかでだいぶ評価が変わる
つちわらしがとんでもないことになりかねない
前後だとしてもファーラットで6コス速攻1+4点更に0コス種だと考えると破格の強さになりそう マーニャはデッキ一番上が4だったら超お得って感じか ククールが流行りメタとしてコンミネが流行る。
このゲームは地獄を召喚する気か? 今マルティナが7ダメ全部同じマスに飛ばして呆然としたは
確率0ではないしあるこたあるんだろけど
1列ユニットで埋まっててHP合計4だったのに
一匹しか処理してくれなかったの悲しかったで 癒しの雨考えずにポン置きで使うこと考えるならウルノーガより鳳凰の方が強くね?って話ですよ 最終的にウルノーガは普段使われないけどたまに来て負けるカミュ枠になりそう ククールミネア環境でレジェンドとかニートでも拷問では? まあククールさんも今の間だけお前らに構って貰えて嬉しいだろうよ >>76
残りの手持ち次第だな全場面で無意味って訳じゃ無いけど
トロデ分裂に9コス使っているからせめて2個の命+幸せか種付け済のキーファ銀行がほしい >>70
死んだら魔法陣出す低コスユニットをとりあえず出しとけば、後からきめんどうし置いてイオがイオナズンになるとかはアリじゃないかなぁ。
ユニットたくさん置いて暴走魔法陣で魔法陣だらけにして処理されて、さらにその後ユニットたくさん置いてメラをメラゾーマにするんご!とかは無謀な感じだけど。 ククールさん持ち上げたけど多分俺たちが持ち上げてるってことは弱くなるんだ😂 ピンサロに地獄からの呼び声入れたくなるんだけど使用感教えてくれ
生成してまで入れるべきカードではない? 暴走魔法陣は応援ゼシカ使ってたら入れられるか??
なげぇきのぼれーさんのテンションリンクで舞い込む可能性もある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています