【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.598
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.597
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1526468440/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) そういえばドラゴンってなんでアグゼシに採用されないの?
ミミック入るならドラゴンもありと思うんだが デスタムーアこれおうえんも上がらないよな?
だとしたらかなり相手の動き制限できるし強そう >>553
ライバーン狙いテンションククール
ゴンズケアしてくるトルネコアリーナ
貫通で貯めがちなテリー
この辺は苦しくなるかもしれん >>565
これレナスリーサル見てたら速攻で思いつくよな見てなくてもいけるか >>562
やられた時のデメリットが大きい気がする
今はテンションゲーだからな
ミミックは高スタッツやし、デメリットもそこまで大きくない >>564
おうえんVS無気力
勝つのはどっちか!? デスタムーアいいねぇ、ゼシカとついでにテリーに刺さりそう
ルドマンかけてゼシカを徹底的に嬲りたいわ 雲とデスタームラマラのコンビでテンション封じ込めアヒだな >>565
ゾーマとセーニャどっちに仁王立ちついてんの たしかこの問題全部セーニャで復活したって前提だから分かり辛いよ >>572
問題がおかしい
相手に9コス2体あってアリーナMP9という状況は存在しない
よって、答える価値無し >>577
たしかに
ククールで先に出したりコスト下げたりする方法あるっけ タイガークローと正拳突きと入れ替えとナスビと爪でいけるな >>562
ドラゴンクソ弱いだろw
3/4/5なら採用してるよ 入れ替え政権茄子爪タイガーでいけるな
2分じゃわからんかった タイクロ跳び蹴りなすび爪正拳でちょうど9コスか
よくできてるな、仁王立ち分かりづらいが
結構考えてしまった ちくりんの仁王付与が無いなら
中央飛び蹴り→せいけん→ナス→爪→回し蹴り→殴り >>222
最近のミネア天変抜いてる奴だらけじゃねーか
あいつは取る手段も大量にあるし大して役に立たないぞ
テリーは死亡確認、トルネコもまあまあ厳しいな >>584
最後がタイガーじゃないと10コス必要なのだ くだらねーwでこのスレ埋めていいぐらいくだらないと思うんだけど 公式としてもこの詰め将棋の存在は認識をしてるんだよね
背景とか貸してあげればいいのに テリーいじめか
ボンファ民の声を二木様が聞き入れたんやな😎 盤面に問題があるとか言ってるやつまじか実際には起こらない場合もあるって動画には但し書きあるんだけどな >>559
おっと人違いか
オレは機械強く無いからマクドやら学校やら言われても分からんのだが何か悪い事してたらすまぬ >>565
タイガークロウメタキン
蹴りゾーマ
ナスゾーマ
爪
ミイラに政権突き
爪で顔 盤面云々言ってるやつの人生って楽しくなさそう・・・ >>586
ピサロにもぶっ刺さる
モグラ、進化前後 >>594
そこまでしなくても普通に爪装備からのタイクロメタキン、まわし正拳で426処理して顔面でいんじゃねえの? ぶっとんだ前提でいいから誰か絶対に溶けないってレベルの詰めライバルズ作ってくれよ ドレアムはデスウィングやバハムートみたいなので頼む
と思ったら不快黒人に楽々処理されて終わりか、はぁつまんな シャドバはバハ出た時期なんだよな
リノをフィーナで回しドロシーしながらアルベールしてバハする
3弾ってこの時期だったから正直不安はある ダークドレアムがきっとテリーの能力に合った神ユニットなんだろ
それならテリーに厳しくなるのもわかる デスタムーア強いのか弱いのかよく分からんぞ
テリーにとんでもなく刺さるのは分かったけど タイガーメタキン
飛び蹴りチクリン
なすびゾーマ
爪
せいけんミイラ
顔
かな プッwデスタムーアは最強モンスター「ボーンファイター」で上から取れるんだが? シドーがいる限りバハムートみたいなのは出てこないだろう
出てきたらシドーがかわいそう デスタムーア結局テリー以外で大して出し所無くて抜けそうだな
相手のテンション1だと出しにくいし2以上で5/4/4バニラを出せる盤面って結構限られてる気がする シドーをみるにニキは盤面リセットには相当気を使ってる、ニキを信じろ デスタムーアはコントロールは入れられないよな
入るならミッドレンジなんかな テリー対策にカミュとの選択になるのかな
最低限どのリーダーにも効果のあるデスタムーアは使いやすくはあると思う 全破壊出すとしても効果はデスウィングにしてくれよなバハは🙅 >>566
テリーだと盤面負けてる時はわざと何もせずに次のターンにジゴスパークで巻き返すこともあるな
刺さるリーダーがどれほど流行るかだなあ 今さらながら上振れ下振れの差が最も激しいマーニャのデザインはキャラ的に素晴らしいな 移動ユニットメインでも全然戦えるな
マイユはよこい くものだいおうええやんゼシカスの計算狂わせるなこれ マーニャの下振れ言うてもダイスド程度の働きしてくれる TS減らせばスキブも弱体だし
ベロニカドンモグセーニャもみじ対策にもなる 第三弾に備えてダラダラ遊んでるけど今のプラチナって下手以前に
カードが揃ってない人が大勢居るな
煽り抜きでゴールドランクとほとんど同じレベルで驚いてる
カード揃って遊んでる人はダイヤモンドに居るのか
最初は雑魚狩り楽しかったのに気が滅入ってきた デッキ保存1リーダーだけでも20ぐらい使っているのに
枠が30とか少なすぎだわ
課金で増やせるようにしろや つむじレッサーもスキブだな
ムーアは腐らないのがよさげ ダークドレアム
10/6/10 3回攻撃 召喚時:敵ユニット1体に6ダメージ
これでいい >>638
まずこの時期にフリマでもない限りプラチナとあたらねえよ
お前も相当弱いからw雑魚狩りとか言ってるけど何を勘違いしてるんだか 闘技場めちゃくちゃだろこれ
過疎だからなのかマッチングが機能してない
1戦目から当たり前のように良ピックと当たって話にならんわ
ゴミデッキがほとんどいないからランクマ以上にやる気がでない ゴールド即リタ初狩り勢だけど気を抜くとすぐプラチナ上がりそうになるからいつもヒヤヒヤする >>639
弱点は除去したい奴を攻撃出来ない
アグロ相手には微妙なことのが多そうだけどね モンスターズ勢だったからダークドレアムはザキに弱いという印象がある
まぁライバルズだとそもそも耐性持ってる方が少ないんだが フレイムに炎耐性があったらメラゴ紅蓮メラ系で取れなくて結構実用ラインいったりする?
とか考えると耐性はあっても良い気がするけどどんどん初心者お断り感は増えてしまうな 闘技場そんなにメダル率高いのか
Gの収支+とまでは言わないけど
平均何勝くらいしたらお得感があるんだろう
300G払ってガチャチケ1枚+メダルとかだと糞コンテンツまっしぐらだなぁ アリーナはムーアの影響小さいな
モリーが受けるくらいか ラグナロス出されたときの威圧感は半端ねえよ
マーニャは次弾で1番強いわ
脳死で出すだけでテンポ取れる神カード 過去の経験上、ファミ通がガイジという可能性は充分あるからまだ何も言えないわ 耐性は面白いけど1体1体にメライオ斬撃睡眠その他の耐性付いたら絶対覚えきらん 耐性のあるカードゲームってあるの?MTGのプロテクションみたいな感じにするの? 闘技場は最低報酬を上げればいい
いまは0勝でカード1枚+二桁の金
これを10勝とほぼ同じぐらいのカード1枚 3桁の金 小さなコイン
これでみんな参加してくる 耐性という名のゼシカ対策が欲しいだけやろ
ひとだまみたいな奴はもう少し増えて欲しいね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています