【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.656
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.654
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.655
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1528276945/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) グレンデルっていう魔物がナーフされない限りアグゼは出てこれない トルネコに紅葉展開されてこっちは盤面0でHP1の手札は蹴り2枚
10T目にリス引いて、テンションアップからドローしたらピエロゲット
リス、ピエロを出して6枚武術カードドローして蹴り5枚ゲット
あとはもう分かるよな? >>752
あれをククールに渡した二木のセンスよ
もはやククールに弱点はない >>752
テンションの使い道と
高スタッツ両方叶えてくれたな アグゼシは周りが対策しないから猛威を振るっただけで対策すれば普通に封じ込められた
反転ククールは対策のしようが無い時点でおかしいだろうよ ククカス、アリカスどっちか一方批判だと工作認定だぞ
必ず両方とも批判しろ
…ふぅ しこしこ ククリーナナーフでミネアが相対的に強くなってアグロが増え依然アグロに強いククールで狩る
メタ回るじゃん😆 >>730
同意
雲の能力なしスタッツ、グレンデルだけ残して後は全部消してくれてもいいわ
そもそもククールって回復しつつ粘り勝ちするのが好きな人が使うようなキャラだろ
今のククール攻撃的すぎるんだよ使う気が起きない 判決を言い渡す😞
主文、本件を第一審に差し戻す!😤 アグロが嫌がってるのはグレンテルじゃなくてフォレストドラゴンの方だろ
グレンテル程度で止まるならガチャコでアグロは皆死んでるわ 正直ククールはそこまでナーフしなくていいと思う
ただナーフしろって声が大きいのも事実だから
ましょうぐもの効果を1ターンのみとかそれぐらいでいいんじゃないかな 稽古相手 2コス
飛び蹴り 1コス
ましょうぐも 永続なし
つむじかぜ 3コス
これでまともになる >>761
辞めたんじゃなくて逃げただけ
私はライバルズを続けるよ 3弾来てからログインしかしてない。
3勝すらめんどくさくなってきた。 ちょっと前はベロニカが散々言われてましたね…
結局ノータッチだったけど お前らのあてになんない感覚より公式がリーダー別の使用率と勝率教えてくれたらいいのに 封印系が手札になかったっぽいテリーが12./2モリーに斬りかかって自爆エンドしたのは、思わず目頭が熱くなった… >>765
反転回復魔法が顔面に飛ばなくなるくらいはナーフしないとだめだな むしろ3勝消化してゴミメダル集める奴が少人数だと知れ 12/12でしたね
わかりますよね
わかりますよね?
はい
でも今、悪いのは、圧倒的に悪いのはククールです >>772
ブロンズからレジェンドまで幅広く集計したデータを発表します^^ >>772
二木の前科からしてレジェンド帯では〜って言うに決まってるやん app mediaとかも飽きてるよな
なんとか動画上げてるけど >>772
公式は出してもシルバーやゴールド入れてるから無価値なんだよな そもそも反転効果が相手だけってのがおかしくない?
ハースストーンパクってんだからそこも忠実にパクれよ 回復魔法でダメージってドラクエってよりFFっぽいよね >>783
appは昔から手を抜いてるよ
ひとたりてなちないから仕方ない 心配しなくてもニキはこんな所の書き込み全く参考にしてない 統一とストパン2コストでいいんだぞ
ガチャぽくって楽しくなるやん あーあいさんがトルネコ強いリストくれって言ってるぞ。 ニキが参考にしてるのはオフ大会とメダルの消費量だけだからな ずっとトルネコでやってきて今回もトルネコでいろいろ頑張ってみたけどククール、アリーナきたらもう勝てんな
環境かわったらまたやるからその時起こしてくれ >>790
紅蓮もいかづちぜいやーも2コスで打てるようにしたらええな カードの面で調整はいるけど武術カードは全部0コスでいいと思ってる アリーナ使いだけど周りアリーナばかりでうんざりだからとっととナーフしてくれていいぞ
飛び蹴り1コスはナンセンスな アリーナが必死に自分のターン床おいて移動数稼いでるのすげえタイムロスのストレスなんだが?
マイユ相手ターン移動時にしろこんだけ床効果整ってて後列置けねえのに充分だろ ・反転効果を両サイドに
・ましょうぐもをコスト+1かスタッツ-1
・稽古相手をコスト3に
これぐらいが落とし所じゃねーの >>802
稽古相手が3コスはさすがにやりすぎ
はがねのそろばんみたいに全く使われなくしたいんだろうけど
そういうナーフは面白くないぞ 飛び蹴りナーフとかいう的外れなこと言ってる雑魚は黙れ >>704
アグゼシも必要悪だとか初心者救済みたいな事言ってた奴居たけど絶対に許さないからな! >>675
負けこむとどんどんプレーが雑になるんだよ
辛い状況から逃げずにわずかな勝ち筋を追わない限り
勝率は上がらない
まあ人生と一緒だな 今月当たったのほとんどテリーだわ
さすがにカミュ入れるか スリーブいらない、二木メダルいらない
ランクマする必要ないわ草 来週にはネクロバルサとデスストーカーをナーフしろとか言われてそう >>805
じゃあハッサンとかコスト上げてくれ
基本的に中川ガイジすぎる ナーフする運営だって思われるとゴネたら勝ちみたいに思われるからな >>816
環境もカードプールも全然違うのに同列で語る馬鹿 もみじドラムようじゅつし環境は流石にクソだったけど今ナーフ運動してる奴ただの私怨じゃん笑う >>804
コスト軽減すれば十分使える
専用構築にする必要はあるかもしれんが
何にでも入る今の状況のほうがナンセンスだね 飛び蹴りナーフっていうか1コスになっても元に戻るだけだろ
ナイトフォックス無念無想をうまく使いなさい 先行負けで、6回戦ルームマッチお願いします。
305398 >>817
こんだけ騒がれて異常だと思わないのはおかしいと思うんだが
まぁここの運営に一般常識は通用しないんだろうが 稽古が特技っていうのがまたね
モリーまで回せるという お前らナーフ後の事全く考えてないよな
稽古3コスとか特にそう思うわ頭悪い 一度強くしたものをナーフして元に戻すとか笑いものだし運営もそんなことせんやろと思ったが
こいつらリツイートキャンペーンの前科があったな シコリーナは3分の1の飛び蹴りを引き当てないと雑魚だからな 飛び蹴り1コスでもそれほど困らんでしょ
床もあるし 天啓床自体はそこそこ見るけど天啓がトリガーになってるカードは全く見ないな
やっぱ弱いのかアレ >>816
ローグが1マナカードなんぼでも使ってくるか? ときどは海外のインタビュアーに今やってる格ゲー以外何って問に
「ドラクエライバルズは楽しい」って答えて世界にライバルズを広げてくれてるのに
公式と来たら・・・ >>832
素引きした時の弱さ尋常じゃないからな
犬のほうは仁王立ち付いててまだマシだけど 604770
6戦殴らせてください。
お願いします。 トルネコ全盛期はトルネコのテンションスキルも種3枚はおかしい2枚にナーフしろ運動も起きてたくらいだからな >>832
デッキ単位で調整必要なのに素引きすると弱いからなあ 色々バフしてゲーム壊していけ
ハーゴンさんは冒険者コピー+犬な ククールとあたったら腹をククール
アリーナとあたったらまぁアリーナ >>835
海外でも宣伝してくれるとかときどさんには本当に頭上がらない 自分のユニットに跳びげりしてんのを
眺める時間がなくなるように調整して欲しいな。
モリーや裂光拳の時からあるにはあったけど
今はちょっと酷すぎる。 >>832
効果発動時に自分もその場に召喚されるとかだったら強いけどね
召喚されないんじゃただのゴミ
マーニャもただのゴミ 稽古2コスにしたらほとんどビッグスロースの下位互換になるから
稽古の調整はしないだろ
つまり飛び蹴り1コス 対戦ゲームなんてバランス偏ってて当たり前くらいに思ってるからこの環境でもいいけどな
勝ちたいだけなら強いキャラ使えばいいんだし とりあえず、現状環境でぶっちぎりでぶっ壊れなのがククールなのは誰もが認めるところというか
軍事戦力的に北朝鮮(その他)とアメリカ(ククール)が戦って北朝鮮が勝つと抜かすようなもの
つまり自分本位のチョンの思考
しかし次点はアグロゼシカであり、これを調整しない限り他を強くするしか道がない事に目を向けるべきだがナゼか他に議論が向かう
つまりアグロゼシカデッキ使いが多くのナーフを叫んでいると言えようQ.E.D ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています