【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.671
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.670
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1528904597/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>646
ハースやれ...って言いたいがあっちはあっちで乳首がハッスルしてんだよなぁ
360ゴールドでダンジョンメーカー買え ククールナーフすんなら存在否定するレベルでやってほしいわ
そこまでの罪を背負ってる今のククールは もぐらがナーフされてイカが未だになんもされないのホンマ謎
1ターンに1ずつ攻撃上がるのは同じで向こうはHP3だぞ ミネアとかいう第3弾なにもプラスが無いリーダーが当たり前のように戦えてるってなんでだよ 両方やってる人に聞きたいんだけど実際今どっちが楽しいの? >>656
お前なんでモグラがナーフされたのか読まなかったの?
モグラは1t1ずつじゃないだろ >>661
まぁそれはいいとして
イカは後で引いたら腐るデメリット大きいだろ
ウォールにも弱いし初手で握ってないと輝きにくい
モグラは後から引いても仕事できるからしゃーない >>658
シャドバはつまんないけど普通のポチポチソシャゲみたいに餌欲しいから脳死でデイリーこなすみたいな遊び方をさせるのが上手いから続くしやってる
ライバルズのが面白いのはわかるけど餌がないのとランクマの星取り合いの消耗具合が辛いから一念発起した時しかやらない
資産の差もあるがどっちかしか出来ないってなったらライバルズ選ぶけど >>658
正直シャドバの方が楽しい
ライバルズは報酬うんこだしナーフあること確定しているからそもそも今やる意味があまりない 調整は歓迎するが実際に入るまではランクマやる気が起こらんな >>608
テリー久々使ったら、デスムーア、カミュ、、、、アリーナでだよ?
インチキ 悪く言うつもりはないけど、カードゲームを期待してシャドバやると失望するぞ
あのゲームはやたらパックを撒く“理由”がある 全てのDCGがクソクソのクソだからカードコマンダーをやるんだ😃
炎使いをすこれ😊 ついかまも死んだときブーストするのかメラミ手札にくるか選べるようにしろ ピサロ→いてつくはどう 2コス
トルネコ→封印の杖 0コス
他リーダー→4/4/3 1体封印 >>666
>>671
ありがとう、やっぱやめといて正解なんやな
ライバルズ終わったらカードコマンダーやるんだ😭 >>665
ん?
モグラのナーフの理由は序盤に出されて処理できなかったら一方的な展開になるから、
って公式に書いてるけど、なんで後半の話が出るの? ライバルズはランクマ回す餌が少ないのが駄目だと思うわ
一日三勝ボーナスすらメダルにナーフされたしな ゲマ対策にヒップドロップいいかも……?
ベロニカが引いてくれたおかげでアグピサに轢き殺されずに済んだ 久々にやったけどやっぱつまんねぇな
まだプラチナだけど脳死顔面ベホマばっかまぁ二枚ドローできるからあながち間違いじゃないんだろうけど
こんなんがうじゃうじゃ上上がってると思うとやる気なくすわ デボラを使ってアリーナミネアでぱふぱふという最強のデッキを思いついてしまった
ただぱふぱふが来るかどうか完全に運なのが玉に瑕だな
どんどんお色気カード増やしていけ >>687
それがバリア床じゃなくて発動可能なのよ
ちなみにベロニカからのドローは毒矢ずきんとゲマの効果対象外だし >>689
ごめん、脱字した
「床じゃなくても」だわ やっぱテリーでトルネコ取れんわ
はぐメタ超力で種付け2回からのマネマネ14点バーストとかどうやって防ぐの >>692
何も引いてない床を指定できて、
その上にいたらステルスだろうと倒せるってこと?
それバグじゃね? >>693
いやいや、何も床が貼ってない状態でもヒップドロップの対象に出来るのよ
ヒップドロップの対象はあくまで「ユニット」じゃなくて「床」だからステルスだろうがヤレる >>694
ごめん、空撃ちは試したことない
でも普通にメラミとか特技同様に発動出来るよ 指定のマスの地形を破壊、そのマスにいるユニットに3ダメ表記だからテキスト通りだな 1.指定のマスの地形を破壊する
2.そのマスにいるユニットに3ダメージ
別に何もおかしい説明と挙動ではない
虚空にケツアタックの物理的なあれは置いといて アリーナの投げキッスが見たいがデボラ持ってねぇ
ネタに3000錬金石払うか否か >>697
マジかよ試そうと思ったらカード持ってなかったわ このデッキでレート900まで落ちたんだがナーフされたらどうすればいいんだよ
https://i.imgur.com/JKc5ABO.jpg でも誰も話題にしてないのは「そんなもの入れる枠なんてない」からだよね……
スレ汚しごめん ここにいるやつらてライバルズの話よりシャドバの話したほうが生き生きしてるよね だめだランクマやる気にならん
なんなんだろうなほんと
糞みたいな低Gクエストに3勝してもニキメダル5枚ランク上がってもニキメダル、相変わらずの先行有利
これでなんでお前らランクマやるモチベが保てるんだ >>708
ナーフで環境が変わったら採用もあるかもしれんね バトチャンのミネアミラーみたいなつむじ糞ゲー選んでおいてナーフしなかったら運営確信犯だな >>711
今の状態でも戦えるからな
もう1枚あったらぶっ壊れてたろ 対戦中カード反応しなくて出せなくなったわ
何にもできずに諦める押したけど同じ様な症状になった人いる?
ホーム戻ってカードがあった場所の闘技場やバトルの方は普通に押せるんだけど まじゅつしは召喚時床を張るでええやろ🤔
ズッキーニャ許さんぞ😠 ずっとプラチナ3なんだけど、あといくら課金すればええねん ナーフ情報来たら修正される前に買って
一気にランク上げて同額で売り飛ばすのが俺の強ムーブ🌚 もうライバルズ見限ってシャドバに1万円課金しちゃおうかなぁ(チラッ 第2弾のナーフ後はアグロゼシカが多すぎたな
今はアグロピサロが多すぎる
第1弾のナーフ後はアグロテリーが多すぎたし
なんかほんと調整下手やなぁと思うアグロが多い環境はつまらんよやってて >>711
ミネアは床効果ゴミなのに床を貼るカード少ないからな
メイジドラキーは死亡時に床はる1/1/2のモーモンに一方的に殴られるだけのゴミ
デスマーキュリーは4/4/4というゴールドマンとスタッツ変わらないのに指定の1マスしか貼れないゴミ アグロ中川のあがきドレアムほんとクソ
ドレアム出したらHP5になるとかつけろや 第4弾まで俺たちで課金して支えていくって誓っただろ😅 アグロピサロにナーフがないはさすがにありえないよな? >>729
無いだろ前弾に加えてずきんとか出してんだから 木村さんのゲームは課金いらないぞ、たっぷり"撒いてる"からな >>729
なにをナーフできるというのだ
共通カードをか たった今無事初レジェ達成したけど304位(約1500P)ってのは喜んでいい数字なの? 圧倒的に床の使用率が低いのはミネアだろうけどそこの所どう思ってるんだろうなぁ? 別にミネアの床は弱くねえぞ
メイジドラキーが遅くてゴミなだけだ いまやってるバトチャンのミラーミネア戦やべーな
このゲームのクソをふんだんに詰め込んだような戦いだわ ピサジとアグロ猿の政治怖いわ
今のアグロピサロは前回キッズ2大巨塔だったピサジとアグゼシの融合みたいな感じだからマジで害悪やぞ強い弱いに関わらず消したほうがライバルズのため 今残ってるキッズまで追い出すとか頭二木以下すぎるだろ・・・ アグピサって3弾で増えたプール毒矢ずきんくらいなもんやん
なんで今更騒いでんだ?
強かったら前から使われてただろ 床で小細工するよりテンション貯めてレッサージャンケンのほうがお手軽だからね…
魔術師は工夫を問われるカードだしミネアらしく準備時間というリスク背負ってるからいいと思う
だがレッサーは本当につまらないしくだらないよ ずきんが共通の2/3に変わったら満足なんかな
新弾なかったすぎ草 >>729
アグロピサロ嫌ならAOEとにおうだちふんだんに盛り込んだデッキにするしかないような
そんなんやってるとアグロアリーナには勝てるけどククールには絶対勝てなくなるけど
あ、ククールでやればいいだけか すまんガチトーンのやりたくないは悲しくなるからやめてくれ😅 毒矢ずきん出てたらニードルマンでなぐるだけで4点だからな
ゲマまで出てたらあっという間にHP無くなっていく 自分は普通にプレイしてても人が減ってるのが分かるとモチベ下がるからな 暴走魔方陣こね〜www
床コンセプトつくれねーじゃん
ふざけんなよ ここから増える要素ないだろ。二周年の頃には確実にアッテムトだわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています