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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.681
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd4a-jeNC [49.98.140.21])
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2018/06/19(火) 10:29:36.31ID:9S4IpaZDd

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「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること

※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.680
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1529315057/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0103名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdbf-IPjQ [1.72.5.112])
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2018/06/19(火) 12:22:47.50ID:qOLpGphYd
雲放置とか頭二木かよ
0114名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fd3-bAWz [113.147.70.83])
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2018/06/19(火) 12:26:40.77ID:Qqa21lSZ0
次は何時だよ
13時か
0115名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b30-UXjS [182.21.205.46])
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2018/06/19(火) 12:26:47.81ID:QV4+yDki0
>>83
リスマイユ稽古調整するなら
下痢一枚調整した方が早いだろ
0117名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cbc6-GoYO [124.154.139.26])
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2018/06/19(火) 12:28:04.75ID:Ui/zDe0G0
ナーフ情報なんて来てないぞ騙されるなよ
0119名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8bd3-oDVN [118.154.7.222])
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2018/06/19(火) 12:28:21.56ID:ziX2gOq00
今のリーダーで「フローラ」が使われているデッキを教えてくれ

配布のフローラ絵がめっちゃ好みだから使いたい
0120名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hcf-OAOp [150.66.98.45])
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2018/06/19(火) 12:28:32.16ID:Eqn8Yd8gH
ナーフ情報どこで発表してるの?
0122名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-3ID9 [182.251.245.36])
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2018/06/19(火) 12:28:55.68ID:d4w8sMPFa
釣られすぎだろ
0128名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-3ID9 [182.251.245.36])
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2018/06/19(火) 12:29:56.34ID:d4w8sMPFa
面白いと思ってやってるんだろうな
0137名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7bfd-8zAa [202.233.214.226])
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2018/06/19(火) 12:31:39.54ID:Mc/7QJhh0
ドランゴ引換え券の悪口は言うな
0140名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab5c-/RsH [126.209.30.102])
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2018/06/19(火) 12:32:00.57ID:zcK6RXPB0
実況者集めてナーフ情報リレーしようぜ
0154名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cbc6-GoYO [124.154.139.26])
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2018/06/19(火) 12:37:56.00ID:Ui/zDe0G0
雲はようじゅつしパターンでスタッツはそのままでコスト引き上げタイプかな
0158名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab5c-XSaT [126.159.223.176])
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2018/06/19(火) 12:39:06.19ID:ev88PZgR0
【各カードの調整意図について】
・「マジックフライ」
 MPコストが低く 強力な特技カードを手軽に入手することが可能でした。
 これによりバトルの決着ターンが早まる傾向があり その結果
 ゲーム環境全体において採用される戦略の選択肢をせばめる要因に
 なっていたと考えています。
 そのため MPコストを調整いたします。

・「亡者のひとだま」
 特技カードに対する 耐性をもったユニットですが
 ユニット同士の戦闘でも強力な攻撃力を持っている点で
 ゲーム環境全体において採用される戦略の選択肢をせばめる要因に
 なっていたと考えています。
 そのため 同コスト帯のユニットを
 一方的に倒すのが難しいステータスに調整致します。

・「レッドアーチャー」
 HPを高く保つ戦略において 力を発揮するカードですが
 展開の早いゲーム環境下では 速攻タイプのデッキでも
 HPを高く保っている状況が多く 
 一方的なゲーム展開を生む 要因になっていたと考えています。
 そのため「ねらい撃ち」の効果を持つ
 コスト5ユニット相応の攻撃力に調整致します。
0169名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab5c-XSaT [126.159.223.176])
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2018/06/19(火) 12:43:07.43ID:ev88PZgR0
972: 2017/12/07(木) 13:20:13.69 ID:m7sCczi9M
>>927
人魂体力もコストもそのまま?は?
ガイジ開発死ねや

929: 2017/12/07(木) 13:16:35.09 ID:217JvSiBp
人魂の体力4維持とか何が問題になってたのか全く理解してない証拠だわ
一番悪いナーフ出してきた 最悪

962: 2017/12/07(木) 13:19:30.31 ID:yexs0lskd
亡者は一番下げて痛くないところ下げるとかアホ

967: 2017/12/07(木) 13:19:58.54 ID:hv4GFIlca
ひとだま3/3くらいまで下げろや無能すぎる

970: 2017/12/07(木) 13:20:02.81 ID:VjR7WudRp
人魂のパワーだけ下げるとかアホかよヘルスも下げろやw

979: 2017/12/07(木) 13:20:39.30 ID:monWWly9M
人魂メタの竜騎兵が流行るな
0172名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM4f-HUTv [110.165.130.164])
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2018/06/19(火) 12:44:52.13ID:eN+UBqH7M
>>169
やっぱ2chの住人って昔からバカしかいないんだな
0178名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b83-m0US [222.148.29.238])
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2018/06/19(火) 12:46:22.78ID:3h7gnouY0
ナーフしたカードだけ補填って誠意がなさすぎないか
例えば雲雨がナーフ対象として、軸にしたデッキを組むためにウルノーガなんかも作るわけじゃん
でも雲がゴミになるならウルノーガも使わないじゃんてかククールなんてやらないじゃん
ナーフしたリーダーのカードは全部補填するべきでしょ
0183名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fd3-bAWz [113.147.70.83])
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2018/06/19(火) 12:47:53.65ID:Qqa21lSZ0
アリーナだけ後攻確定にしない?
アリーナだけ先攻の強さおかしいでしょ
0198名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fd3-bAWz [113.147.70.83])
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2018/06/19(火) 12:51:47.42ID:Qqa21lSZ0
>>178
それが狙いやねんで
意図的に強カード作ってそれを補うカードも生成させた後に弱体化させれば石無駄にさせられるしね
メタも回るし一石二鳥、二木は天才
0200名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdbf-INwY [1.72.7.111])
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2018/06/19(火) 12:51:57.30ID:Oua33IKVd
ゼシカスの紅蓮のせいで雲のスタッツが3/4にされたんだろうな
雲を3/3、ゼシカス削除でいこう
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