【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.682
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.681
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ぐわぁ 反転軸ククール終わった
霧2コスはキツイわ
今まで馬鹿にされてきてようやく報われたのに
短い天下だった ピサロナイト2コスだから、2枚入れば4/3の2コスが2枚くるのか
そこまで強いか? これ結局アリーナはリス、マイユ、ドレアムが主軸になるだけじゃないの ミネア無害だからときどはまだライバってくれるのか? 大王キッズいれるくらいならヒポキンはぐめたジャガメ死の奴隷から選びますわ まさかふくめんバニー殺されるとは思っても見なかったね
飛び蹴り0コスのまんまで良かったな中川使いw >>683
> ぬすっとウサギ
あそっか。そんなのいたね。 >>688
これの何がゴミって回避が絶対に出来ないことだよな
それまでのアカリリスとか稽古相手とかがあるせいで除去るのでも精一杯なのに 下痢とリスそのままなんだー
ナーフ後もアリーナが環境トップのクソゲーだな ふびらい氏も納得の調整ってお気持ちを表明されたから多分つぎの環境も大丈夫なんだ🙆♀ 床ゼシカがククールに有利言うてもブン回らないと普通に殺されるけどな
ナーフ後は普通に有利だと思う ミネア潰したらときどさんが離れていっちゃうからだめ
ときどさんを逃がしてはいけない ランプしやすさ変わってないし、4/3が弱いのも変わってないけど運営がピックアップしたんだから信じろ >>695
磁場2なら4コストで54を2体出せるからまあそれなりに強い 他の3マナと競合する立場になったと見ればバニー修正は成功と言える
俺はそんなことよりゲーム速度が落ちてドレアムゲーになるのが嫌なんだけどね
これからアリーナは確実に遅くなり環境からトップメタの速いデッキが1つ消えるわけで マイユは謝り続けろ
マルティナさんがバカみたいじゃないか 磁場ピサロにはドレアム入るだろうしククールも復活寄りドレアムになりそうだな
魔法陣ゼシカも増えてミラー対策にドレアムゼシカ増えそう キスケがナーフについてああだこうだってまた動画出してるけど
少しは上手くなってから言えよと思った ときどさんは元々EVOが近づいてきたらライバルズなんてやってる場合じゃない >>711
そのアリーナがドレアム出してくるんだが アリーナは激減しそうだな
稽古だけならともかくバニー弱体は痛い 発表が遅れたのは覆面を4/3にするか3/3にするかを揉めたせい
後1日遅れてたら3/3で済んだ >>720
移動中の飛行機でもやってたんだよな確か
マッチング報告あった気がする ランプ強くなったらつまらなくなるからつかいま強化してほしくなかったなあ 2ダメ与えてピサロナイト3匹出すのとテンションでも出すから、
奇跡テリーは辛かった。顔面切っても、簡単に10回復とかもするしな。 磁場と同時にピサロナイト召喚で出し得もいいとこだな
完全にピサロの時代来るね つかいまやばいな
もともと処理されないで残るユニットだから実質ステルス付きみたいなもんだし使い勝手良すぎる ナーフされたリーダーはなんとなく使いたくないから
俺はゼシカスに戻るぜ ククールもアリーナもトルネコより勝率悪いの予想通りだったわ
こいつら後攻は弱いし ナーフの言い訳が糞だな
何が想定以上だよ
既に配布前から騒がれただろ
壊れカードで荒らした無能開発者はクビにしろよ 俺はクリフトが一番嫌いだよ
全盛期ヨグサロン並に嫌い ククールがもし激減するならまたアグロゼシカが復活するだけだろうけどククールそこまで減らなそうな気もする >>733
今回は全員がましょうぐもヤバくねってなるほど分かりやすかったしな まーたミネカスナーフ逃れかよ。この運営の肉便器は過去に一度でも専用カードがナーフされた事あったか?
タロショも愚者も魔術師もつむじもそのままとか
せめてボイスオフくらいは機能つけろや >>730
ゼシカスとか二回ナーフされたキャラなんだが? 磁場軸で組むと磁場引けなかったとき弱弱の弱
ピサロさんはドローも強くないし ランプ上振れたらクソって言うけどマナブと加速した分出せる強カード握らないと無理だし
盤面的に動きやすいから別にそこまでだわ
アグロ上振れの方が確率高いし盤面取られ続けて何も出来ないから嫌い まあでも霧2コスでも全然使えるし強いだろ
雨と併用して除去はいままで通りできるんだし
結局ククールは上位に残る可能性ある
アグロアリーナは終わった感ある わるいけど水着程度で戻らんよ、根本的なバランスを変えないとね ミネアちゃんはアグピサでついでに轢かれてるから許してやれ
ときど接待枠だぞ テリゼシを意識したであろう334というスタッツ
生き残りはシャイニングのみ >>666
好みじゃね?あとドレアム入れておくとしっかり働いてくれそう
ここ発祥のドレアムピサロで遊んでる時に磁場が4コスだったらなーって常々思ってたから修正みて声出ちゃったわ
かなり楽しみ ミネア使いからしたら新弾のカードがほとんどゴミすぎて未だに魔術師ゲーしてるの死ぬほどつまんないんだよな。床の弱さどうにかしろよ。 >>741
今回のナーフってことやすまんな
今回のナーフで陣ゼシカは弱くなってないからね >>748
クソよえーよ
ベビパンでええやんけそんなの >>753
床アリーナが流行るとトルネコメタになるよ スレ民が許したアリーナのカード
へいたい
かくぱん
はりせん ミネアのつむじナーフこなかったのが一番意外だよなぁ
これほど悪さし続けてるカードを放置するなんて まあギガスラ入れてたらあっさり獲れたかもな。
でも回った奇跡テリーに肉薄するぐらい強かった。
プラチナ雑魚なら勝てんだろうな。 >>751
ハースストーン何て3年以上やって種族だけの3/3/4が今さら出たしライバルズは3/3/4舐めすぎだわ しかし雲3/3にはなると思ってたけど2は思い切ったね
テストプレイで3/3だとまだ強すぎたんだろうけど 磁場はドレアム使ってもハンドから消えないユニットと考えても強いわな >>755
戻るって一弾や二弾で使ってたってことじゃないのか? なんか闘技場ランクマ以外のゆるく経験値貯めるみたいな遊び場出来ないかな
もうこの魔境にはついていく元気がない
キャラゲーならそこんとこ頼むで! 超必中魔術師やるだけで8コスト踏み倒せるのは頭がおかしい
愚者つむじは論外 トルネコは床ゼシカアリーナで抑えられてテリジは強いと判断されたらみんなカミュ積み出して悲しくなる生き物だから何とかなりそう 磁場は結局2枚しかデッキに入らないし引けりゃ強いがデッキの軸にするには到らんかな
ただ、従来通りの動きでもモグラやゴンズでピサロナイトは普通に召喚されていくわけで、それが4/3になるんならなかなかの強さ
環境が遅くなるなら普通に2枚積まれる 3はテリゼシなら苦労しないけど他は意外と取れないからなー
イカに苦労するリーダーもいるわけだし 334を片っ端から殺してるけどやっぱ害悪なんだなって トルネコは床ゼシに勝てないから床ゼシ増えると絶滅する可能性すらあるね
やっぱりピサロが天下を取るんやろな 漁夫の利じゃないけどアリーナククールが注目され過ぎてて1番恩恵受けたのミネア説あるな 毎回TSをピサロナイトが吸ってくれるならそれはそれでありがたいかもしれん ミクロな視点よりマクロな視点を持て🧚♀
アホに見えるぞ >>775
強いのに強すぎず嫌われない良いカードだよ彼は 3/3/4は全ての2コストを有利トレードできてタロショ以外で除去できないし先行ゲーヤバい ランプしてゾーマドーンは盤面取ってりゃ返しやすいしウォールで削っていれば粘れるが
ドレアムは盤面取っててもどうしようもないから嫌い >>766
1弾はテリー使っててシルバーランクのまま休止した
2弾ではアグゼシと応援ゼシカしか使ってない
3弾では床アリーナとアグロアリーナ 相手先攻3ターン目バニー置かれて発狂よくしてたからケツ小さくしたのは助かるわ アグアリが駆逐した床オナアリが増えるだけじゃないですかー でも今ってよく考えたらリーダー格差より先行が強すぎるのが問題だったわけでその根幹の先3雲バニーを咎めたってのは物凄く妥当な判断な気がしてきた でも結局床を使ったピサロは見れずに3弾環境は終わりそうだな
たぶん強くなるのは磁場軸のランプピサロだろこれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています