【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.712
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.710
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1530943495/
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.711
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1531022775/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured http://imgur.com/GWOpoxg.jpg
今のレジェンドみんな強くて勝てない😭
てかアグロかゼシカかアリーナがほとんどでつまらん😞 このゲームには必勝法がある、先行を取られないことだ >>13
所謂深海魚ってやつになりかけてんじゃんw なんでドレアムあんな能力にしたの?
パクリ元はあの能力のせいで大荒れだったんでしょ?? ギルドの古株がどんどん引退してて退廃感凄まじい
ギルマスすらいきなりやめたし ゲームもあれだし
報酬も使い道ないメダルだし
そりゃ過疎るよ ギルドのやる気あるやつ数人はあまりに過疎ったギルドから抜けて行ったな
自分がやる気まんまんマン筆頭に勝手にくりあがった
おめスタンプ押されても俺とかなんも反応しないから面白くなかったかもしれんが 1番の失策はどう考えてもダイヤ導入
これでお手軽レジェになれてた奴が自分の下手さに気づいてしまい
萎えてやめていった このゲーム一戦の疲労感異常じゃね?夜帰宅後とかそのせいでアプリ開く気になれない ドレアムは顔面殴れないとかなら良いんだけどね
もういっその事
速攻つけて糞に糞を塗りたくろうぜ ブルスタでしかやるつもりないけどそれ自体の起動がクソなのが嫌になる
スマホとヤフーウイルスプレイヤーはこれよりもっとクソだからなあ ドレアムはダメージ受けてないと(HP満タンだと)攻撃できないすればいい もみじとリスはステはそのままでいいからデッキに1枚だけとか制限付けてくれないかな
2回も出されるのは精神的にしんどいわ 最近とびげりの供給が追いつかないからリスは1枚刺しだわ >>25
中川とデブが対した影響ないからやっぱりこれはダメだ 烈火拳アリーナにリス入れておもちゃ要素高めるかな
ピエロすら入ってないアリーナだが どうやったらリスマイユ稽古みたいなアホカード思い付けるのだろうな
スタッフに小学生でもおるん? ドレアムはモンスターの魂を食べる事からこの能力に決まったらしいじゃん
ならいっその事デッキのモンスターも全部食ってくれよ
ドレアム→マイユは本当にヤバいって ドレアムは10コスを下限にした方がいい
それ以上、下のコスで出されるとゲームにならんからまじで カードが増えればスライムデッキやゾンビデッキが組めると思ってた時期がありました >>31
やつざきとか特定の職業しか使えないようなのもアホ
だったら最初からそいつ専用カードにしとけと。 >>32
それ、ドレアム関係なくマイユがヤバいだけやん
トップマイユなんて稀だからどうでもいいし、ドレアムはウォール張るだけでも十分対処出来るからいいや
テンションも0にするくらいがちょうど良いとは思うが キングリザードくんドラゴン4体見えないとおにこんぼうに勝てないっていやーきついっす 対戦相手がかえんムカデを魔法陣に出して効果発動無しだったがそういう仕様なんか? >>37
今や4ターン目に平気で7/7とか出てくる時代だからな アリーナの床とかさあ
当初のアリーナの特技が前衛のみだから床で前にだしたろ!
ってデザインかと思ったのになあ ドレアムはこのままで良いよ
もう少し出し易くしても良いくらい アリーナの床まじでつまらねえ
配置の意味無くしすぎ >>16
パクリ元はそんな叩かれてないよ
パクリ元のパクリは叩かれまくって最近nerf入ったけど キングリザード 8/7/7
ハーゴン 4/4/4
ジャミラス 5/6/4
これぐらいにすれば使う人増えそう >>46
おろちのシナジーあって欲しいからキンリザは16/7/7ドラゴン1体につきコスト−2がいい まあでも先攻3ターン目に出せば強いとか言ってたベンガルも
結局出せることほとんど無いし アグゼシと雷鳴テリーの環境だった頃に比べて一試合の疲労感が3倍くらいに増えてる
多分リアルでかかる時間も伸びてるわな
デッキが残り1桁になるまでドローかかる試合が多数だから ピサロの床以外はコンボ要素つくらなくてよかっただろ絶対
アリーナとかすべる床そのものだけでじゅうぶんだったのになんでシナジーカードまで作るねん 検索して勝手に入ってよろしくってスタンプで挨拶すればのりに蹴られるよ 徒労感もだけど有利盤面でもそろそろドレアム来るんだろうな…やっぱ来たかーみたいなのがしんどい
たまに食らうダークマターはそんな感じしなかったんだけどな でも現状魔法陣で埋め尽くされたゼシカの盤面消すには
ドレアムに頼るしか無いんだよねぇ
ドロザラーがもっと効果的だったら良かったんだけど ジャミラスの効果が、相手の床ランダムで一つをしあわせの国に変える、だったらなぁ >>48
124.140ってちんたか
あんまライバってるようにはみえないがスレにはいるんだな ランプピサロはちょくちょく見るけど磁場ピサロ一切見なくなったな
やっぱ魔法陣の餌だからか ラーミアまだオーブ揃ってなかったんだが迷いなく5個まで並べたら諦めてくれた
そんなに演出見たく無いのかな トルネコに当たるたびにジャガメ2枚刺したくなる
つちわらし4枚並べるなよ ドレアムが悪いっていうより
現状最後まで耐え切って逆転の一手として出てくるんじゃなくて
序盤中盤やりたい放題やった奴が返された途端投げてくる所にヘイト集まってるんやろ
つまりユニット並べるほどコストダウンってデザインがクソなわけで
やっぱドレアムクソだわ
これ自分じゃなくて敵のユニット破壊するたびにしたらどうなるんだろ
もしくはコスト30にしてお互いのユニットにするか >>65
ドレアムがいるせいでこういうムーブがあるから困るわ デスウィングってそんなにヘイト集めてるかな?
どちらかと言うと性悪で12/12ポン出しされるイメージだけど >>66
>これ自分じゃなくて敵のユニット破壊するたびにしたらどうなるんだろ
これはイイかも知れん >>68
盤面返してからのお願いドレアムほんとくそ
アンルシア無けりゃはい終了だもんな ドレアム対策はグラコスネルゲル入れとけばいいでしょ
1枚で壁貼れるし凌げば逆にリーサル取れるよ バハメンコとかたのしくねーからデスウィングでよかったんだよなあ この運営は無能だから
単純にスタッツかコスト変更しかしないよ
複雑な仕様変更は新たなバグを生み出すからね わかったわかった、ドレアム25にするかわりに2回攻撃つけよう
これでみんな納得だ、アーッ もみじとリスが無ければドレアムこんなにクソじゃなかっただろうな もみじとリスを放置したクソ無能運営
そのツケが今きてるわけで リス本当キモいわ
相手更地だったのに2回飛び蹴りでこっちのユニット3体全処理された上に次のターンマイユで死亡
はぁ… もみじは追加で出てくる奴2/1にすりゃいいのに
アリーナは味方に飛び蹴り禁止で ドレアム下限10コス手札全破壊にした上で
ドロザラーをお互いの床全破壊にしてくれたら丁度いい >>82
テリーは武器破壊されたら終わる事を考えると
床もそうあるべきだな 初めてなんだがハースストーンのウォリアーコントロールみたいなこて出来る奴誰かな?
教えて欲しい 陣ゼシカ流行りすぎてトルネコまあ辛い
レジェ帯どころかレート下げ過ぎてたまにあたるダイヤにすら負ける
まとめにもなってたがもみじ確かにカモだし抜くか
ワンチャン封印あるか? >>56
ピサロのも強すぎるだろ
簡単に2点ランダムとか飛ばして良いもんじゃないのはようじゅつしで分かってる事だろうに
オーガさんを見習え
デッキ制限かけてランダム3点1発だけ
先にドローしたらバニラの3/4/3という糞雑魚
デッキ制限まで必要なら敵全体4点でも文句無いわ
今のバランスじゃデーブルもガーディアンだけじゃなく、デーブルごと召喚でも弱いわな >>86
俺、封印1本入れてるよ
主に1つ目ピエロに使ってるけど ウォリコン程の除去力と耐久力あるデッキはライバルズには存在しないよ
絶叫とドラポのないプリみたいなククールさんとか
ガリガリに除去と耐久に寄せたテリーとかが近いと言えなくもないけどパワーは比べるのが失礼なレベル オーガってユニット確定だったよな
戦車とかいううんこはリーダー含むんだっけ >>76
今までのナーフ全部コレなのに、テキストまで変わってる僕の考えたナーフ案張るやつ大杉 ミネア床は今後いくらでもユニットで強化できるから悲観は要らんやろな
今ミネアが戦えないっていうならまだしも戦えてるし ウォリコンってユニット一体にする運ゲーカードうつやつだっけ >>90
いやごめん封印トルネコありかって意味だったんだ
こぞうとせきぞう床列に置くだけでも強いし
まあ氷塊でやれって話かもしれんが
言う通り杖とかサイレスもまじゅつしピエロに刺さるしな >>91
助かる、今のHS糞ゲー過ぎるから逃げだしてきたわ
とりあえずコントロールしたい 今このゲームコントロール弱めだぞ・・・ククールかコントロールではないけど奇跡テリーか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています