【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.715
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.714
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 選べんようになってるけど限定フローラ砕くと錬金石2400個貰えるんだろ
砕きてえわ スキルブーストその他のカウントを全部リセットするカードがあれば今のインフレかなり抑えられるんでは
つむじベロニカマイユはマイルドになるし上手く使えばドレアム出せなくなるし 新規獲得の為って考えればフローラ選択は有能だな
フローラわたぼうアンルシくらいしか選択肢がないし 文句あるやつは何にでも文句言うよ。そう育てられたからもう治らんよ わた某でよかったな
フローラだと中古ってイメージで使う気になれない >>693
スキルブーストを抑えるよりやることはある
まずはクソ床の見直しから そりゃ中川に理不尽ゲーされたらアグロ増えるわ
あーあい怒りのアグゼシ 童貞きっっっっっも
童貞なんのカードゲームやってるって人生考え直せよ 限定フローラ砕きたいは流石にワガママ過ぎる
ツイキッズと同格 床ゼシも床アリも理不尽なのはアグロが唯一対抗策なのに
そこまで不利じゃないってことなんだよなぁ
他で無双してんだからアグロ相手ぐらいは8割負けぐらいの調整にしろ どくやずきん
アカリリス
マイユ
ドレアム
このあたりはまじ癌だわ
あと低コスユニットのスタッツも全体的に下げろやバカ 毒矢とか標準スタッツに有能効果とかきついは
22でいい
ナーフ前雲が334とかスタッフはカードデザインのセンスねーよ 床アリは開幕床置かれると終盤マイユで死ぬからな
これがどうしようもない サンディもステルスいらんかったねー
1コスで封印されない限り永久機関ってだけで十分な強さだろ 暴走魔法陣と床はほんま使い捨てにせんといかんでこれ サンディがステルスじゃないなら毎ターンヒポ戦士とかの前におけるw >>710
現状だと床ゼシの床貼り装置になってるからねー
床貼られるとわかってて処理できないのはきつい >>712
ヒポとかずしおうまるとかの前に毎回出されるのだるすぎるなw >>703
ゲマもな
6コスにした瞬間クソザコになりそうアグピ どくやとかもうしばらく見てねえわ
急に消えたなアグピさん >>714
ゼシカの床はたしかにステルスと相性よすぎるよな
毎回1点上乗せもだりぃな 床ゼシはマイユもドレアムもないからまだマシだな
床アリはこいつらがきつい >>645
まあ間違いなく次はカウントリセット持ちがくるだろうね もうすぐ1周年だね
これまでの環境変化で常にトップメタにいたリーダーってテリーだけだよな
さすが運営に贔屓されてるだけある 床ゼシでドレアム入れてるやつおるぞ普通に
ドロー早いからぼぼ手札に入れれるしあれはきついわ >>716
ゲマもほんと頭おかしいよな
ゲマ出されて次のターン更にどくやとふくぶくろ出されてどうすることもできずに終わったわ >>722
それでいて対応策がほとんどないからな
クソゲー極まっている 耐え難きを耐え、忍び難きを忍び
ピサロ民の気持ちですよ ピサロに悪夢の音ズレ欲しくない?
ユニットも重くなるので 陣ゼシカで手札0枚でドレアム出されたけど奇跡的に勝ったわ
まじゅつし死亡とベビーマジシャンドローとつかいま出されなかったら負けてた 手札に貯めてる特技を全て破壊するカードが出ればだいたい解決するな今の環境
どいつもこいつもしこしこしこしこドローしてパーツ揃ってはいバーン
まじめにユニット展開してるのデブだけっていう プレイヤーガンガン減ってるけど大丈夫か?
さすがに無理もないが >>731
デブはドレアムが出しやすいのがなー
だからドレアムがまじで癌だわ フローラ貰えるみたいな広告出してるけど竹が人面ガエルとか選んでたらどうなってたんだろうな 床ゼシのドレアム強いか?
自分で床壊してその後どうすんだっていう とにかく飛び蹴りのコスト戻さないんだったらアリーナの床一回踏んだら消えるようにしろ 床ゼシにドレアムとか絶対いらねえよw
10回に一回位だろだせんの たまに過疎とか言うサイゲ信者いるけど勇者杯の予選見ると運営からしたら多過ぎて困ってるぐらいだと思うわ わざわざユニット効果で床は上書きできない状態なのに
数少ないメタカードまで弱いってバランス考えて無さ過ぎでしょ バトチャンにレジェトルネコvsゲマピサロがあったから見てみたけど、ありゃほぼ負けだなって
邪神引かれたら負けだなんて状況じゃあとても参考にできない、やっぱり専用の構築にするしかないのか ピサロ使いはモグラ出すの楽しいから救われてる
リスとかモグラとか出してぶつけるのは単純に面白いからこれはOK 陣ゼシカにもドレアム入れるやついるのか
パワカすぎてどんなデッキに入れても強い アグゼシにドレアム入れてるやつもいるが
それ勝率落ちるだろ ドレアムは武器壊れないしほんとはテリーに入れるべきなんだろうな ドレアムは仁王立ち1枚で止まるんだから適当に突っ込んでも勝率落ちるんじゃねえの >>746
見たことないぞそんな奴
すぐ手札切れるのに序盤で引いたらどうすんだろうな 何度も言われてるけどさ、大味なゲームになったね
リスマイユしかりドレアムしかり
ゲームとしての面白さは下がったわ、少なくとも俺にとっては ワイジもドレアムテリーは思ったけどドレアム出るまで顔がもたないのがテリジなんだw 陣ゼシカってユニットで殴るからドレアムって相性悪くないの?
マドハンドで出しやすくはあるんだろうけど パワカじゃなくてゲームとして面白い環境を作れよな二木 ドレアムはアンルシとか色々対策ある分まだマシだけどマイユは本当にな
メタとか対策一切無くて全部自分で完結してるからCPUとやってるのと変わらん気分になる >>754
陣ゼシにマドハンドはテンポロスという話じゃなかったか? マイユが死亡時効果なら俺のハーゴンさんが火を噴くのに >>759
クックシールドで対策になると思ってるなら凄い >>761
どうなんだろうね
結構積んでる人と当たるけど 定められし未来で光の玉引かせないデッキにボコられた パワカ全般が事故率で抑制する調整だから大味に感じるんだよな >>763
8ターン目でビッグシールドすれば牽制にはなるんじゃね? >>759
テリーでなら、たてまじん盤面に入ればマイユでたてまじんだけ死ぬことになる
アイアンクックの召喚効果でも可能 マイユ…?ああ、あのへなちょこパンチの女か😃
ビッグ楯構えてたら人前に出られないシャイな子さ😎
そんなマイユちゃん想像してると俺の剣がギンギンになっちまったよ😏 ありっちょは10000回対戦するほど数だけはこなしてるからバトチャンにも当選しやすそう >>706
以前のシャドバと同じ考えでデザインしてるからな
「このカード明らかに強いでしょ?使って下さいね?」ってプレイヤーに押し付けてくる方針
多くのプレイヤーから不満が出た結果、シャドバは「今後は意図的に強力なカードを作る方針を辞めます」と公式謝罪するハメになった
相手に処理を強要させる(つまりそれだけのカードパワーがある)カードのスタッツは下げるのが当たり前なのに
使って欲しい気持ちが強すぎて糞スタッツで出してしまう
このままだとシャドバの倉木並の糞カードが出てくるのも時間の問題だろうね シールドもクックもマイユ出すのを遅らせればいいだけだからなぁ
こっちのリーサルも近い状況に持ってける前提なら強いと思うけど 手札からの直接大量バーンはもうちょっと条件厳しくしないとちょっと萎えるよな
二弾のつむじからその傾向あるけどコンボパーツ揃うまで耐えれる特技が多いのはどうなのっていう ここでマイユうったら勝ちなのにってとこを遅らせられるだけでも意味はあるんじゃないの
ただアイアンクックは共通にするべきだったね、マイユはこのままでもいいからさ 個人disを公式が容認してると思われても仕方ないな つかたてまじん共通にすればいいのに
マイユ9コスなんだから処理しながら出しにくいし アイアンクックルかビッグシールドやってかばうもできるの? あーあい、レナス、トシ
ドラライの宝だからすこれ😎 復活ククールでダイヤ行けたわ
やっぱククールはバーンでドーンじゃなくて粘りに粘って勝つのが楽しい
リス吐かせてマイユ吐かせてドレアムも吐かせた後に蹂躙出来るのがいいわ
ただ封印だけは勘弁 みどり茶のツイッターアイコンがイケメンになっててお茶吹いた ダイジおそい、おそすぎる…
なにをそんなに一生懸命考えてるんだ… >>785
シールドオーガ2体がリスで全滅させられました・・・ シグ4ねに名前変更からの俺と当たるのは我ながら名場面だと思った ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています