【DQMSL】ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト非課金スレpart2750【コテ・顔文字・課金・ミネオ禁止]
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【DQMSL】みんなで冒険スレ【マルチ】part.160
http://krsw.5ch.net/...d.cgi/ff/1517964040/
【DQMSL総合スレ】ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト総合スレpart6
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/
※前スレ
【DQMSL】ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト非課金スレpart2743【コテ・顔文字・課金・ミネオ禁止]
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1536582981/_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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【DQMSL】ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト非課金スレpart2746【コテ・顔文字・課金・ミネオ禁止]
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1536728847/
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【DQMSL】ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト非課金スレpart2747【コテ・顔文字・課金・ミネオ禁止]
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1536904066/
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【DQMSL】ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト非課金スレpart2748【コテ・顔文字・課金・ミネオ禁止]
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1537002780/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1537177320/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 俺も10連でイボイノス三体でてビビったわ
確か48時間ガチャ >>302
外海回してるけど1/10くらいで出てるね
ノルマあと9本だ 前から言ってるけどこのゲームの6枚目と10枚目の出やすさだけはガチ >>291
そうなんか、あんま納得感ないなぁ
複数必要なモンスターは微妙なステ差よりも持ってる特技の方が重要じゃん?
>>290
>>295
それってやっぱ忘れっぽいって事じゃ... 5000ジェムで買えってことだな
明日は六軍王の追加だから鍵周回頑張らんとな リスト埋めで足りないの4本くらいだからかなり落ちてる方だと思うわ
もしモンスター追加あるなら大変なことになるが 今日はマホダンか…スキップ券減って来た
‥ちゃんと回るのめんどいしなぁ >>306
モンスター何匹居ると思ってんの?廃でもない限り覚えてられるわけないじゃん 「鍵が沢山出るなあ」→鍵討伐追加くるんだろうな
これが普通の流れ
「鍵が沢山出るなあ」→討伐追加なし
「鍵全然出ねえ」→鍵討伐追加
これがハゲのやり口 魔法ダン追加キャラもめっきり出さなくなったし最早存在意義が皆無
プレスラ券もどうせ銀だしやる価値ないな >>306
オレも以前は意味ないと思ってたけど実際2〜3年前の討伐とか覚えてないから
で復刻きたとき前に44してなかったら今回作るかと思った時にわかんなくなる
それから名前変えるようにしたよ あと10日しかないのに討伐追加なんてやらないだろ
大会が近いのにわざわざヘイト溜めるような事はしないって
堀井御大も来るなら尚更らいなまで叩かれるような事はしないな >>316
自分はiOSのメモにモンスターの☆と特技記録してる。逆に名前は変更してない
出先でもどこでも手持ちのモンスター把握できるし、本当は公式でこういうの欲しいんだけどな 44とかの糞システムほんと害悪だわ
糞ハゲ悪どすぎるで 今週のGPは実質今日で終わりか、明日は8時までメンテだから2時間しか出来んし。
まあ更新直前にやる奴なんて廃くらいしかいないと思うが 4+4なんてやらなければ☆解放とか実装出来たのにな
最初の段階でかなり適当に作ってしまったのが今に至るまで尾を引いてるな せめて後付けで4+4出来るようにすれば改修すればいいのに、もうやる気ねえし現開発は出来ないし、白地図売りたいしだろ 星解放なんてやったら新規が追いつきにくくなるだけだろ
あほか ??「星開放は新規が・・という意見もありますので、ランク開放を考えております >>320
明日メンテなんだな
これはやっぱり何かガッツリイベント来る系だな
5000ジェムと50連もガセじゃないみたいで良かった 今さら新規が追いつけるわけねーだろw
装備とか種も含めてね。
星開放して古参の育成への飽きを解消する方が優先だわ。 ☆解放も44システムがネックになって
できませーん 札束ビンタで新規も無課金古参には追い付けるだろ…イクラ掛かるか知らんけど そもそも塔は作る側も面白いと思って作ったのか謎
課金させる事しか考えてなさそう レイドみたく塔も無かった事にしよや
ハイスコア品は全員にそのまま配ってさ 塔は一人プレイでやることがないときにまったり楽しんで下さいっていうコンテンツだから
苦痛だと言う人はマジでやらなければいいだけ >>333
景品やモンスターがGPで使えない部類ならそれで良いよ >>290
そう
これ一本でやってる訳でもなく
1日2日育成の間が空くとどれがどれか忘れる
実際星4転生星無しを間違って食わせたこともある ド新規以外はみんなネルゲル3行ってるなw
そしてみんな積んでるw
やっぱり今週は【無課金接待GP】だったな! 初めて1シーズンで6000稼げたわし、明日以降再びタッチ勢に戻る予定 ポイントを積んでる人ってやっぱダースガルマ持ちの人なの? >>329
コラボモンスターと装備がないから無理だろ >>339
メタル爪+7持ってれば高速パでも積めるよ
ちなみにこの爪持ってない高速パは人権ないよ >>339
ダース持ってる無課金だけど星重ねてるモンスターなんていないレベルで歯が立たない
相手のマダンテと全員攻撃1つでも壊滅するわw メタル爪+10はほんと強い
普段からドレアムに付けて大暴れさせてるわ >>341
俺の計算だと今始めた新規がちょいちょい課金したとして、GP3,000位以内に入るのに一年かかると思う、完全無課金だったら二年かな やっぱ12時って緩いな
社畜の休憩タイムで弱い☆1ユーザーがわんさか湧いてくる >>330
あと一年は新コンテンツがこないという現実に震える >>348
ひろはし「春のアップデート情報!」
千葉P「今年は塔を無限に周回できるよう10階から99階まで引き上げます」
黒「また楽しみが増えますね」
アール「実装はいつですか?」
千葉P「明日からです!」 >>336
課金してチューチューしないと勝てないハゲ雑魚が何言ってんだ笑笑 まあ限定モンスター装備卵無くてもリオーホアカリドレアム閻魔スラキャンとかで十傑ぐらいは狙えるんじゃないかね 塔は次の塔を建て替えている最中だろうな
本当は今月で大空の塔は切り上げて新しいやつにする予定だったんだろ
余りの不評にテコ入れ真っ最中だと思うわ 朝:はい、行っておいで
夜:よしよしお帰り沢山採れたね
これで良かったんだよ 搭は10連までの報酬が10万ptで貰えるならば、ここまで問題になることはなかった
周回前提のコンテンツとしては長すぎるのが糞 >>355
これな
まさか更にやること増やしてくるとは流石頭千葉だったわ >>339
オムドダースだね
両方無☆だけどリバースできたら速攻パにはまず負けない 塔は放置ゲーになると思ってたから愕然としたわ・・・
今更あんな長ったらしい時間の掛かるクエスト作ってどうすんだよと 塔だけはスーパーライトじゃないからな
1回の時間が長すぎる 長ったらしいものにするにしたってあんなオリジナルゴミモンスター5体でしか攻略できないっていうのは…
こんなクソゲーでも人が残ってくれてる人がいるのはなんでかって
作ってる側が理解してなさそうなのがマジでやばい >>355
マジでこれを考えてた
開けてみたらクソみたいな不思議の課金ダンジョンで唖然としたわ >>339
上位はマジバリ持ちばっかりで役立たずになることが多い スラおはずっと引っ張って来たからいいけど残りは要らなかったな
野菜とかプチガ辺りで攻略した方がまだ面白かった筈
討伐限定とかならユーチューバーもウッキウキだったろうに トルネコのダンジョンみたいなやつのほうが良かったな クエ、ミッション、リーグ、GP、みんぼう、塔
多すぎなんだよな、追加するだけ追加してくのが頭悪い
マトモな人間が一日に遊べるような時間設定とかけ離れすぎてる
ニートしか付いていけないゲームなのに課金しろという矛盾
運営は自分たちで客を減らしにかかってるのだろうか 行く先ある程度所様々最初からあってさ
モンスターらはその行き先で
成長(本家勇者らみたくLvや呪文や)も
少しずつするとかさ
モンス固定放置系でも色々楽しめるようにはできた >>355
現実→ちいさなメダル5枚と1万ゴールド、タネ2つくらい
500ジェムくらい使って潜らせると低確率でメタルの欠片やオリハルコン、白地図あたり拾ってくるんだろうな オムド、ダースガルマ、ドラメタ、バロン、わたぼうで勝率7割強ぐらいでネル3まで上げられた
もうやらないからパーティー晒すw 塔は固定メンバーが弱すぎなんだよ
属性攻撃ばっかりで半減の敵にはペチペチ
MP足りなくなるからペチペチ
高火力化の流れの中であれはストレスでしかない
フロアも代わり映えないワンパターン
マホダン並みのバリエーション
100回やっても全く同じは1回もないってくらいバラエティーにしないと
まだまだあるけどアンケートに書いたからなんとかしてほしいわ ビッグハットという絶対逃がさないくせにイオラ連発マン とりあえずもぐりんは新生でディバインフェザー
ゴレムスは地獄の乱撃とスーパーアーマーでも付けてくれ 毎日スタミナ200位回復する草欲しいわ
1日のプレイ時間10分もかからん
みんぼうとか対人は全くやってない 周回やるならあの固定メンバーでやらなきゃいけないのはかなりキツい
固定メンバー以外だとスコアにマイナス補正が掛かるとかでもいいから手持ちを使わせて欲しい
どうせ一回ハイスコアを取ったら後は惰性でやるんだし ゴレムスくんは応援攻撃15で埋めれば大分マシになる
体技取らざるを得ない選択肢だった場合にはメイン火力になってる事もある クソコンテンツの塔をなぜ実装したのか?
ハゲってまじでゲーム作りのセンスがないんだろうな。テストプレイしたら分かることがハゲにはわからん。 くそレンガには散々苛つかせられたなぁ
存在意義がわからん AI1とAI2じゃ全然違うもんな
塔なら尚更重要な特性よな 塔ほ泥率さえもっと高ければそこまで文句言うつもりはなかったけど
毎月40万pで今月いま20万p超えたとこだけど鳳凰まだ☆18だし
こんなのいつ完成するんだよ ゴレムスは
AI2回
ランイン→恐怖の爪
これで頼む >>379
GPとかリーグやらないから草不足になるんだよ
GPゴールデンとリーグ5戦やってたら草なんて余ってくるよ 後から固定メンバー以外でもやれる仕様にするつもりだったからこそ、あんなランインやマジブレなんかが付いた不自由極まり無い構成だったんだと思いたい ソシャゲやブラウザゲのノウハウが余り無かったからじゃね
あの頃はパズドラ一強その他大勢って感じで大手が漸くソシャゲに進出して来た頃だったし >>312
なんで煽り口調なのかしらんが、現状複数体星4にして持っとく必要があるモンスターがどれくらいあるんや... ネル3諦めだったけど地図で眠ってたオムド使ったら余裕だった
ありがとー >>387
俺も毎月40万稼いで、今28万で鳳凰19。
やっぱこの辺のドロップ率が正常範囲なんだな。
いま、星50とか超えるやつは毎月80万とか
周回してるか、課金しているんかな。
こないだの魔石1000で確定ドロップは罠だな。
200で6F出現を繰り返しした方がが
コスパ高いわ。 塔で去っていった人も多いんだろうな
フレンド5人がもう1週間以上ログインしていない >>393
まぁそれだろうな
スクエニ出遅れてたし 今はソシャゲ溢れてるから老兵のハゲは去って新しい人事を考えるべきだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています