【ドラクエ7】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち【DQ7】Part173
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
スイフーくらいの実力があれば何でもできる気もするがメンタル弱すぎだろほしゅ アプリ版ドラクエ7楽しいけどなんで俺今ドロドロ昼ドラ見せられてるんだ… >>24
グリンフレークの街角〜昼下がりのハーブ園
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____厶/wwゝ おやすみなさいでゲソー
( (⌒ノリ ^ヮ^ハ\
\ ヽノ(,,⊃⌒O〜 ヽ
\ //*;;;::*:::*::::*∩) フンワリ
( (*:::;;:*くコ:彡:*::::(
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >>24
グリンフレーク物語〜美しきハーブはキケンな香り 割と自分勝手だけどキーファいいやつじゃん、あと気合いだめからの火炎ぎりが強い レベル32なんですが、モンスターの心集めれながら熟練度上げれる場所ないでしょうか とりあえずラッキーパネルで手に入らない心を狙いたいです やはり祠村町城のBGMは3に似ていて7とも関係があるのかね 【12日まで】500円を貰える春のばらまきキャンペーン開催中です
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勝てるやろ 現代のユバールのテントの近くの洞窟に出るゴールドマンみたいな名前のやつでもいいんじゃね
出現率まあまあだし一体650Gある
大体三体で出てくる こころの回収終わってないならおどる宝石でもいい
金稼ぎ以外のモチベーションにもなる よっしゃあ初回オルゴデミーラクリア!
ラキパネで装備拡充してなかったらやばかったかもな
次はトゥーラ大会か クレージュは精神と時の部屋にいるかのようだ。
熟練度がすぐにモリモリ貯まる。
神ジジイ首を洗って待っていろ うーむ、試しに神に挑んだら15ターンか…全員ゴッドハンドより一人勇者混ぜとくべきだったかな… >>46
7のゴルスラは意外に強くて、耐性ダメージを主力とするパーティー構成だと返り討ちにされるぞ スライムLv8から発展させた石板で魔神ブドゥまで行ったら即全滅してワロタ クリアして、レベル99まで上げ、職業全マスターさせ、力の種集めの最中
メイン二人は999まで上げたがそこから急にモチベーションが上がらなくて困っている
どうやってモチベーションあげたらいいかな
自分のやりたいって気持ちとは裏腹に手がアプリ開かんし困っている >>55
時々違う種の専用石板作ったりして
気分転換すると良いよ
同じ作業延々繰り返してると
精神衛生上良くないからね アタッカー抜けてキツいよなw
すぐに存在すら忘れるけど これ盗む判定はどうなってるんだろ?
解析してるサイト見たら
M/256で計算してて Mは熟練度とか何とか
そうするとマスターは熟練度8だから
8/256の確率で盗めると言う事か?
つまり1/32?
結構盗めそうだよな?間違ってる? 取得率が 1/x の場合
盗む率は 熟練度/4x
熟練8で取得率1/256の場合に盗む率は8/1024=1/128 >>70
そうすると敵の数が少ない方が
盗み成功する確率高くなると言う事か?
例えば敵が一体の場合4人で
盗むを試行するわけだから
違うかな? 言ってる意味がいまいち分からんが、
ランダム1体に盗みを仕掛けるわけだから、目当てモンスターだけなら1匹でも2匹でも変わらん
目当てとそれ以外いるなら落ちるな >>65
アタッカーとしてよりも会話要因がツンデレと腹ペコしかいなくなったのがツラい
いやマリベル可愛いけど 言うの敬語に仰るが無くて申すに統一されてるのが気になる よっしゃあ炎のせいれい撃破したったぜ
ようやく転職できるか ドラクエで火土水風の要素が出てくるのは珍しいからな ドラクエの呪文の時点で土が10のジバリア系が初、水がDQMJ3のザバ系が初で長いこと出てなかったからな
メイルストロム?アレは属性耐性だとバギ系だし ここの住人の皆さんはドラクエ7だけで何週もやってるよ!って方いますか?
自分はPS、スマホ版、3DS版と1回ずつクリアしただけです
しばらくするとまたやりたくなるのが7なんだよなぁ… 四大聖霊倒したらなんか燃え尽きたな…職業極めてアイテム集めるか…なんかウィザードリィみたいになる RPGはラスボス倒したら裏ダンで裏ボス倒してめでたしめでたしで終わるパターンばかりなんだよな〜
7でクリアしても面白くなる追加要素って何か無いかな〜 2周目から2周目限定の仲間が増えたり、
平和になった世界のクエストやバッドエンドがあったり、
過去の旅の途中でキーファに偶然出会えてその時だけ一緒に戦えたり的な感じしか思いつかん 次はかこのぼうけんをなるだけ多く記すとかかな。パミラの勘違いからの夢オチやまもののエサをルーメン一回クリア後に初めて取りに行くなど。その辺は薄い方の攻略本に全部書いてあるよ。
後、神様を一桁ターンで倒すならエルフマダンテや力カンストのばくれつけんだな。 >>94
ゲームのボリューム増やす方向はそういう風にして欲しかったな >>96
ドラクエどころかスクエニさんににそれはほとんど期待できないのでは いま目の前で息子が誘拐されて 母親がひたすら車で追いかける映画みてるw 上級職しばりでやってるが軽く頭使う必要あるし面白い。 未来が過去を変える
未来が過去を作る
未来が過去を決める PS2のいたストSP買ってやり始めたけどダーマ神殿のマップにフォズたんいてテンシ上がった 3DS版でモンスター職含めて全部マスターしたときって移動中の呪文何ページ目の何番目まで行く?
人間基本職+プラチナキングをマスターすると2-1にルーラ、3-1にくちぶえが配置されるけどこの配置が利便性良すぎて極力崩したくない アイラのセクシーポールダンス
マリベルのキューティースマイルしっぺ返し マリベルの力999まで上げたが、力450の攻撃力580ある主人公とそこまでダメージ変わらなくてショックだったわ
神さま相手のばくれつけん
主人公は一撃で約200、マリベルは一撃で約340くらい
それでも消費MP2でアルテマソードの倍のダメージいくのはすごいとは思うが 攻撃力の半分がダメージになるから
マリベルと主人公の基本ダメージ差は209くらい じゃあアルスが本気出したらマリベルの貞操はまずいね wikIにネフティスにアルスがおそらく惚れられてるって書いてるけど実際どうなんだろうな
公式で確定なのはグレーテ姫だけど ネフティスは幼少の時から砂漠の民と共に、
救世主様が来るという預言を聞かされてきただろうしな。
憧れがあったのは確かだろう。 ちから999にするとブーメランをひょいっと投げるだけで
無差別に400〜500ダメージいくもんね
ここまでいくと全体攻撃できたり属性の追加攻撃する武器等の方がお得になった感じする ダイアパペット狩り楽しいな
種集めしつつこいつの財産だけで 破壊の鉄球いけそうな気がする ルーメンで思った事なんだけど、チビィを殺したら村が滅んで、チビィを殺さなかったら村が助かるって
何か変じゃない?始めてやる人は、誰だってチビィが村を滅ぼしたって思うだろ。実際に俺は戦って負けて
滅びないルートになったけどね。1度ヘルバオムを倒して町が平和になったら、チビィが残りと戦って死んで終わりだろ。
だから、町が滅びる訳が無いんだよ。 主人公が介入しなければ街の人がチビィを殺したってとこじゃないの 「倒す」を選ぶと何度も確認されるから「これは何かあるかもしれない」とは思った
エンゴウみたく夢オチになるのかとも思ったけど 初見でチビィ殺す奴は普段から思い込みが激しそうだな 主人公がヘルバオムみたいな本体もいない数の暴力には敵わない
町を破壊しつくす虫の大群が一度去っただけで現代まで無事
美談の雰囲気で上手いこと押し切ったよな 実はチビィの後も他にルーメンイベントがあったかも知れない…
ドラゴン→ヘルバウム→チビィ→?→?→?
oh!助けてよドラえも〜ん よっしゃあ大地のせいれい復活!
次は風のせいれいだ
あの小生意気なせいれいを調教してやる このゲーム
女キャラははっちゃけてるが、男は地味だ、 ヤルルト
●●○○○●○○●○○○●○○○
読売
●○○○○○○●●○●ー○●●○
横浜ベイブルース
○●○●●○●○○●○○○●○●
中日
●○●○●○●●○●○ー○○●○
阪神
○○●●●●○●○○●●●●○●
広島
○●●●○●●○●●●●●○●● ホンダラとかエテポンゲとかキーファとか割とふざけた野郎も多くないか 今一週目終わったけど移民の町も職業もえらい中途半端な状態で終わってしまった , - ―‐ - 、
/ \
/ ∧ ∧ , ヽ
./ l\:/- ∨ -∨、! , ',
/ ハ.|/ ∨|,、ヘ
|ヽ' ヽ ● ● ノ! l 入るときは一人
. 〈「!ヽハ._ __ _.lノ | 出るときは二人 これなーんだ?
く´ \.) ヽ. ノ (.ノ  ̄
\ `'ー-、 ___,_ - '´
` - 、 ||V V|| \
| || || l\ ヽ よっしゃあ伝説の装備全回収完了
主人公レベル35
もうラスボスいけるかな 風の迷路のやつ頭痛くなってくるんだよな
土は楽だけど激流と業火は下手したら全滅するし 3ds版初プレイだけど砂漠の魔王像の仕掛けひでえなあ
謎の神殿ほどじゃないけど アルス(水)キーファ(火)マリベル(土)ガボ(風)で四属性 マリベルは初め仲間にならない幼なじみポジションだった模様 普段ツンツンしてるのにアルスが大怪我して帰って来たら大泣きして駆け寄ってきてほしい ステテコダンスやギャグで止めてばかりの神
マジコロス ターニアとかエマのポジションだったのか
結婚できるな 弱くないバリクナジャなんてめちゃくちゃ高い牛丼くらいあり得ない、存在しちゃいけない モンスターズで分かるけどバリクナジャは魔法型の魔物なんよ
なんで7でほとんど魔法使わないのかは知らんけど レベル上げたら勝てるけど
プレイヤーは馬鹿なままだよ ようやくムーチョの塔行けるようになったのですが、心が欲しい時はボス直行で回るのが早いのでしょうか? >>181
ボスは通常ドロップと勝利報酬の両方狙える
ボス戦メインでいいんじゃないかな , - ―‐ - 、
/ \
/ ∧ ∧ , ヽ
./ l\:/- ∨ -∨、! , ',
/ ハ.|/ ∨|,、ヘ
|ヽ' ヽ ● ● ノ! l
. 〈「!ヽハ._ __ _.lノ | 答えは出産でした www
く´ \.) ヽ. ノ (.ノ  ̄
\ `'ー-、 ___,_ - '´
` - 、 ||V V|| \
| || || l\ ヽ 初見のからくり兵かなぁ
そこら辺歩いてたらいきなり高火力で2回殴ってくる雑魚敵が出てきてビビった 初見だとからくり兵の強さビビるよな
3体出ると下手したら全滅するし からくり兵最初は嫌なんだけど鉄のオノくれると知ったとたん魅力の塊になる ほえろであんま怖くなかったわ
って油断して効かなかったときの狂暴さは怖い あの時期の雑魚が2回行動ってとこでまずかなりビビる ようやく19ターンで神殺せた
まず召喚出したほうがいいな。
タッツウが出てきたときのがっかり感 超守りの種集めしてるが しんどいなあ
何がしんどい って全員海賊🏴☠⭐8でも10戦闘に1個くらいしか手に入らないこと
力の種集めてたときはだいたい1戦闘に1個は入るくらいの高確率だったからやっていて楽しかったなあ >>196
確かそれより高確率でまもりのたねを落とすトクベツモンスターが居ただろう。そっちを狙ったが遥かにマシ。 >>196
同じの狩ってると精神衛生上良くないから
時々ミステリードール狩って
気分転換すると良いよ \ ヽ | / /
\ ヽ | / /
ヽ、 殺 伐 と し た ス レ に ネ コ が ! ! /
,ン''"""゙:ヽ
,;':::::,-、:::::::::::::"ー--.-.- 、,,, ,,,_,,_,,,_,,,,,,,.--:::::ァ
,;'::::,;' ジ:::;:::::::::;::::::;:::::::::::::::::::゙''''';;;'""::::::: ::: :::: :: ゙ヾ/シ
シ;;:/,シ:::::;::::::::::; :::; :::::; :::::;:: r--- 、_::::: ::::: :::;::; ::::ミ
,{:,ン:::::; ::::::::::;:ネコ::; :::::; :::::::::..;:ヾ;;;彡;;;>::::::::::':; :;: ;:::// -'''ー---、
, -'"::;::::; :::::::::::::::::: ; ::::::;:::::::::::;;彡レ':::::::::::::::::::;:;; :,:ミ::: , __ ,__)
, -'" ::::::; ::::; ,,, ..::::::::::; : : ::::;:::::::::::;:: 彡: : : : :::::::.ー、 イ:;'⌒""''" ̄
r' , -'"""""" """''-'-'-';,,,,, ::;::::::;::::: ;::、彡,::彡三ジ: -ェノ _/\/\/\/|_
゙ー‐' ゙ヽ;::;: ::::; "'- 、⌒"'''''''" \ /
゙ヽ、:; ゙''ヽ, < にゃーん! >
"゙ヽ、 ゙;, / \
゙ヽ、 i ヽ ノ  ̄|/\/\/\/ ̄
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>>203
バルバルー、ドメディ、クシャラミ、カカロンの順が俺が来て欲しいげんまの順。DSではげんまのカードでも気軽に出せるから心強いな。クシャラミのかいしんのいちげきは最強。 配信石版のボスはレベル30代くらいがバトル楽しめる
普段見向きもしない闇のころもやマヌーサ駆使して面白い 話の流れとは関係ないけどそういやあの幻魔らキャラバンハートにも出てくるけど絶妙にキーファやフォズと本家7で対面することはないのか (´・ω・`)召喚はなんだかんだでサムスンが一番役に立つな コスタールのラッキーパネルで全員ニジクジャクにするぜ 俺はこれからPS版はチートでほんまもんの職業縛り無しの極限低レベルクリアで攻略しようと思う。
先ずキーファのHPMPを完ストさせて全部の呪文特技を覚えて主人公マリベルガボはユバールまで初期レベルに保つ。ユバール中もふうじんのたて×3などで戦闘回避か、若しくはゴスペルリング。
最初からガボにキーファと別れた後に強力な武具に頼ってダーマをクリアすることを目指す。
所持品は変えられないようなのでふくろのなかを弄る。
袋の種類のアドレス
1個目:8001040A + 4h = 8001040E
2個目:8001040E + 4h = 80010412
3個目:80010412 + 4h = 80010416
4個目:80010416 + 4h = 8001041A
・
・
・
最後:80010C1A
はかいのてっきゅう0021
オリハルコンのキバ002E
やみのころも0092
みずのはごろも007A
メタルキングのたて00A7
ふうじんのたて00A1
メタルキングヘルム00BD
かぜのぼうし00B8
ごうけつのうでわ00E0
しっぷうのバンダナ00DE
ほしふるうでわ00CB
ゴスペルリング00E8
これでダーマ後はゴスペルリングとふうじんのたて×4とかぜのぼうしと以外はひのきのぼうに変えて、
ガボをばくだん岩に転職させてメガンテを覚えるまではスライム1匹狩りして覚えたら、
メガンテ熟練度上げでアルテマや主人公マリベル にもメガンテを使えるようにふしぎなきのみをちょっと使う。
攻略をラスボス撃破まで進めて、主人公マリベル レベル1、ガボ9、メルビン19にして、ドーピングはかしこさカッコよさ以外は一切無し。
これでやってみよう。楽しみだな。 ドラクエ7でPAR3のコードサーチを練習したのは俺だけじゃないはず >>214
俺はPAR2だわ。213だけど。いいなーそれ。 >>206
レベル35が真しんぴのよろい装備可能レベルだもんな。 >>206
後、確かにマリベルは有能。ルカニとマヌーサとラリホーだっけか。
ほえろやつきとばしが役に立たなくなって代わりにふうじんのたてやニフラム、眠り系が高確率で効くようになったから温くなったよな。いやあ楽しすぎるわ。 バズウ攻撃呪文しかしなくなって、6からかなり弱くなってるなぁ
サムシンの方がはるかに使える ios版購入
PS版では諦めた、アイテムコンプやるぞー
しかも99個確保するぞー 7の女キャラってマリベルのほかに魅力的なやついないのか (´・ω・`)そうだったサムシンだったサムスンってお隣の国の企業やん
>>220
(´・ω・`)7だとAIがアホになってるから素直に攻撃率が高いサムシンがいいわね 過去の砂漠女王が魔物に従う屈辱に甘んじた末に
無駄だと知らされて絶望する下りはリョナ的にちょっと興奮した >>226
マリベルほどではないけどおかん最高やろ >>228
フィリアも含めて2人分言ったつもりw
それより速攻出てくると思ってたキャラがレスされてないとはなw
少数派の声が大きかっただけかなw リーサもキーファが外れた後にパーティインして戦ってほしかった >>216
メモリを直接いじれるからかなりいいよ。おすすめだよ
アルマンの鎧という防御力が高い没アイテムもあったねこれ 幻魔はドメディが一人抜けて強い
におうだちしてくれるのが本当に便利
ベホマズン使ってくれないけど フォロッド城と街の人達だけ
なぜ消されてしまったのか 3DS版やってるんだけど、エビルエスタークとデスマシーンどっちが強い?火炎吹雪デイン耐性と状態異常無効どっち取るか迷う
それと耐性ってモンスターの場合モンスター毎の耐性で割った後装備で軽減するの? >>237
バルバルーの方が打撃面では安定してていいよ。まぁ人それぞれだけど。 >>236
おー!すげいね!アルマンって確かフォロッドのあのカラクリオタクの、名前は忘れたけど、その孫かぁ。確かに一度は出してみたいな。 >>242
ブレス呪文耐性のがよくね?神さま戦以外ではそこまで状態異常に困った記憶もないし
耐性の優先性はそういや知らないな >>246
そっか、ザキに完全耐性とかいいかなと思ったけどあんま意味無いか
エスタークにしとくわありがと 風の塔に現れたフィリアが若い姿だったのは早死にしたのかな
それとも老いた姿見せたくない女心か フィリア像が作られたときに参考にした御姿の頃じゃないのかな 魔法力を最高にまで高めると、一時的に細胞が若がえるのよ 創作物としての設定で、あの世にいる時は全盛期の肉体になる
ってのも割とあるし、それでは iOS版買ってダーマまで来たんだけど、主人公マリベルガボのオススメ職業〜転職順みたいなのある?アントリアに辛勝だったから下手な職選んだらこの後のボスで詰みそう 敵単体ならぶとうか☆8のかまいたち
敵グループならわらわせし☆8のへんてこ斬り
敵全体なら時間かかるけど上級職パラディンのしんくうはや魔物マスター☆8のしゃくねつ、序盤ならふなのり☆8のいなずま辺り 主人公はゴッドハンドルート一直線
MP少ないガボは羊飼いで羊数え歌最優先に覚えて魔物ハンターついでに海賊
マリベルも僧侶からパラディン目指してゴッドハンドでいいかも
合間に羊数え歌や船乗りのキアリク摘んでもいい ガボはクソ素早い上に最終的に山彦も装備できるようになるので
MP低いからと呪文路線を敬遠するのはもったいない
離脱イベントがないんで安定した回復・補助要員に据えやすいってのもミソ 主人公ゴッドハンド、マリベル天地雷鳴士は鉄板
ガボは人によるけど、自分は魔物ハンター、海賊、パラディンorバトマスから勇者がおすすめ ガボモンスター職に就かせるつもりで始めた。
どうせ心落とすまで時間かかるだろうって主人公海賊魔物魔法剣士ルートでめっちゃ遠回りしてるけど結構楽しい 前作をやってれば転職によってヌルゲかどうか分かる気もするが ばくだん岩(スクルト)リザードマン(ルカニ)まじんブドゥ(バイキルト)
余計な特技覚えないように敢えて各モンスター職☆2で止めてみる 昨日の263です!ドラクエ7初見だから色々参考になるありがとう!
とりあえず主人公は武闘家からゴッドハンドルート、マリベルは僧侶から天地雷鳴ルート、ガボは羊飼いから魔物つかいルートで進めていこうかな、と……
モンスターの心は上級職極めるまでスルーしてていい感じなのかな? >>282
モンスターは一切スルーしても問題ないよ
ただ天地雷鳴士はなぜかベホマラー忘れちゃうから、必ずマリベルはホイミスライムをマスターさせておこう
あと二人仲間になるけど、どっちもゴッドハンドが向いてるよ キーファ大好きだったのにいなくなってショック
つらいしもうやめていい? 検索とかせずにプレーしてたからキーファは普通に途中復帰するもんやと思ってたなあ 同性の幼馴染ポジが相棒にも敵にもならず途中でフェードアウトって他に見ないな もうやめるわ やりたくない
なんでみんな最後までできるの?苦痛でしかない 乗り越えろ
もったいないぞ せっかく買ったんだから >>292
キーファにゲーム代の価値あるか?
このままじゃキーファに負けたことになるんだぞ 嫌になったんならやめたらいいと思うけど
出来た時間で別の好きなゲームするとかの方が有益 キーファとかどうでもよくないか?
まぁ3人パーティーの冒険感の喪失は確かに小さくはなかったけどさ 別に誰かにたのまれてドラクエやってるわけでもないだろ むしろ女にうつつを抜かしたキーファが抜けてからが本当の冒険の始まりだよ キーファへの怒りでプレイ続けたわ
だから最後の手紙で発狂しそうになったした いろいろと忍耐強くて暇な人向けのゲームではあるな
途中で脱落する人は結構いるやろなあ キーファが冒険しようなんて言わなければ幸せな毎日で終わってたのに… 王様もくだらん遊びなんて鎖に繋いでも止めさせとくべきやったんやなあ
大事な後継ぎが気が付いたら墓に入ってるんやからたまらんわ キーファは現代に戻ろうと思えば
戻れるんじゃないの?
旅の扉は閉じてる訳じゃないんだし
勇者様しか使えないと言っても
そもそもキーファも勇者の末裔でしょ?
まぁアイラが存在する現代に
キーファが戻って来たら問題ありそうだけどw どっかで旅の扉見つけて嫁さんと子供連れて戻って父親に謝りに行けばよかったのに
殴られるだろうけど後味は悪くならないしむしろ殴られるべき
妹にもちゃんと謝って欲しい
本当にキーファの存在は胸糞だわ おっさんな俺はキーファのエピソードについては時代を感じるなあ
今やと女にうつつをぬかしていた自分を反省して立派に後を継いで王様として平和な国を築いていくという方向で話が進んでいったやろなあ
ドラクエ7が発売された当時はまだ社会に余裕があったからキーファみたいな自分勝手な生き方も美化されてたりした お前らそらグランエスタードとフィッシュベルしか街がないんだから唯一不思議な神殿に行きたくなるやろ キーファとリーサの性別が逆だったらもうちょっと叩きは少なかっただろうか
または第2王子でもいれば 当時インターネットも普及してなかったから世間一般の評価はゲーム雑誌のファン投稿コーナーくらいしか知らんけど、
あれを好意的に捉えてる人は見たことないな キーファみたいな生き方でも寛容されたのあの時代くらいかもしれん マリベルにぱふぱふされれば皆幸せになってキーファのことなんかで争わなくなる そもそも堀井もあれが女のケツ追っかけて離脱したクソ野郎ってわかって書いてると思うわ
家業に就く主人公、冒険より親を優先するマリベルとそれぞれ対比になってるし、
キーファを持ち上げるつもりだったらリーサをあそこまで憔悴させないだろうしな コスタールまで来て力999にしてエビルエスタークになったんだけどこれ後やる意味ある?やらかした気がする
後アイラの顔はもうちょい何とかならんかったのか >>319
そんなクソ野郎を主人公の親友でパーティのメイン火力にする必要あったか?と疑問に思う
明らかにただの話題作りで今までのゲームでなかった事をやろう!ってやって滑っただけでなんの意味もない
これがパッケージにいない奴だったりNPCだったらまだマシだった
7の評価が低い1番の理由がキーファだと思う
マリベルの事は大好きだけどキーファが本当に不愉快
最初から存在しなかった事にして欲しい くちびるおばけは転職衣装もほとんど似合ってないしな
デザイン見てると女傑路線とセクシー路線、どっちにも行けずに苦心してた感ある
逆に爺さんは帷子とコイフ取るとあんなイケ爺になると思わなかった
魔物マスターの貫禄ヤバイ キーファもユバールでの活躍を少し描いてやってれば少しは評価違ったかな、でもそれやと最後の石版の壮大感は薄くなるんやけど
王様や妹、王国民に対する不義理はユバールでの活躍を描いたからとてかわらんがな まぁ確かに
物語にとっては大したアクセントになってないね、金髪クソ野郎の離脱イベントは 正直EDでメッセージ来ても居たなそんなやつってレベル キーファの印象が悪いのは離脱後全くフォローが無いままエンディングの板だから
つまり間接的にキーファのフォローとなってるユバールの民のせいでありアイラ微妙論に繋がるのだ アイラ自体微妙
ユバールの中で守り手の家系のみ金髪とかもっとキーファを思い出す要素が欲しかった
そもそもアイラとくっつくと間接的にキーファとくっつくようで気持ち悪い 最初のオルゴデミーラ倒したらどこ行きゃいいんだ。天上の神殿に旅の扉あるから行けとか書いてあるがないぞ。 キーファ、ストーリーから見ればただの冒険好きのわがまま王子だったのが
未知の世界で好きな女とその一族を守ために生きる方を選んだというのは
成長として捉えられるかもしれない
でもゲームとして見たらNPCならともかくああいうキャラがいなくなるのは
育ててきたのをまったく無駄にされた結果になって
真面目にプレイしてた人ほど怒るだろうな >>337
神殿にいる人達とある程度会話しないとダメだった気が
とりあえず全員と話してみれば? >>333
性格から何までキーファに全く似てないから子孫って言われてもピンと来ないよな
小説だと性格や仕草とか笑顔が似てるって言われてるからまだ愛着持てた
小説のアイラは普通に可愛いわ 親はともかく祖父母とだって仕草が似てるなんて現実にあるか? 現実の話なんかしてないわ〜何故いきなり現実の話になった?
ゲームやアニメって大抵は血の繋がりをわかりやすいよう描くだろ キーファ離脱前にレベル99にしてやったのに、
なんでヘルクラウダーに勝てないんだ?
特技なくても攻撃で押し切れるだろ ネットでエンディングのキーファの石版で感動した人多いって知ってびっくりした
自分は特に何も思わなかったな まだ海から敵が出てくるもんや思って俺は構えてたなあ
THE ENDて出ても、いやいや騙されんぞって思いながらまだ構えてた ねる強いな
上手く使えば強力魔法、特技使い放題じゃん キーファは種とか与えてないからどうでもいいけど親父周りが可哀想だったからクソだわ
オルゴデミーラ説が本当なら良かったのに >>347
追加ストーリーのがっつきようはライラと婚前交渉許されてないと見た
毎晩自家発電で子種と一緒に力素早さスタミナも放出しちゃったのかも キモいというか下品でしょ。
チ○コ、マ○コみたいな >>339
ありがとうございました。無事すすめました 8万G使ってスロットで777当てたけど神秘の鎧とメタルキングヘルムって買う価値ある?
今コスタールをクリアしたとこだけど、これから優良な耐性防具が手に入ったりすれば必要ないかな? 神秘の鎧は要らないけどメタキンヘルムは一部キャラの最強装備 モンスター図鑑見にくすぎるから
完成させるのやーめた
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____厶/wwゝ おやすみなさいでゲソー
( (⌒ノリ ^ヮ^ハ\
\ ヽノ(,,⊃⌒O〜 ヽ
\ //*;;;::*:::*::::*∩) フンワリ
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´・ω・`)モンスターパークも図鑑も完成させたぜ 神も精霊も倒しちゃったから
また違うメンバーや職業でやってみるかな PS版やってるのだが移民集めるの大変やわ
ネット検索出来なかった頃なんてどうやって集めてたんやろ ただ集めるだけなら、出現ポイントが決まっているからそこへの出入りを繰り返せばいいだけだが
そういう意味ではなくてか? PS版は出入り繰り返すとフリーズ起こりやすくなるから怠いんだよな PS版の時はPCあればネット検索で攻略サイト簡単に見つけられた 種集め完全に飽きた自分がいます
誰か助けてー
もう一週間起動してないわ ありゃ誰でもできるわけじゃないからなぁ
簡単な事しかしてないせいで出来そうだけど
とてもとても難しいよね >>388
自分がやってるのはリメイク版だから、石板作ったりしてps版よりは100倍くらいは集めやすいんだけどね >>391
自力で4種を出そうと思ったらガチで20時間近く掛かるよ 3dsでキーファだけレベル99にするために頑張ってるけどいい方法ないかしら?
とりあえず超しあわせのくつ履かせて聖水ではぐれ狩りしてるけど先が長すぎる
まじんの金槌とかまじんのオノとか入手するには弱すぎるしきついわ ホイミスライム4096分の1のドロップとか狙いながら頑張ろう >>396
メタルスライムS狩りやね。先ずはちからのたねをキラスコからドロップで狙って貯めて、ちからを280くらいまで上げるといいよ。それならウォーハンマー装備でもこうげきがメタルスライムSにギリ有効だから。 メタルスライムSの守備力500だから総攻撃力280でダメージが通るのかな。大分昔だしもう忘れたわ。後はここの住人に任せた。
石版はファーラットボスのメタスラS2匹お供がいいね。二台持ちならって話だけど。 >>399
ID変わってると思うけどさんきゅー
メタスラSは盲点だったわ…
2台持ちだからファーラットとメタスラSの石版もいける
マリベルのアサシンダガーでまじんの金槌目当てでゴードンヘッド狩りもしてたけど1/256は流石にきつかったから参考にします >>405
みんな生かすプレイならスイフーに負けないとだから、キーファ以外はレベルは35以下に抑えるべきだね。
全員でギガンテスに挑むとええよ。クリア報酬の真まじんのかなづちは反則クラスの火力だから。キーファがレベル50になりさえすれば配信石版で無双できる。
俺の場合はキーファ以外初期レベルのまま放置したかったからメタスラS狩りにしただけの話。
本来はレベル30くらいまでなら、せいすいメタルブラザーズ狩りが有効なんだよ。
それから真まじんのかなづちゲットだね。メタスラS狩りは本当に全員初期のままにしたい時にやるべきなんだよね。 >>406
キーファ以外初期レベルは流石にないが、マリベルのみレベル上げ解禁版と、全員オルフィーまで適正レベル版の2つを抑えてある
ギガンテス、痛恨なければ楽なんだけどほぼキーファ単騎だときついわ… >>407
なら、レベル50までひたすらメタスラS狩りしかねーわな。
そしたら、ギガンテスの痛恨も効かなくなる。頑張り過ぎない程度に頑張れ!
以上! >>410
レベル50になった記念に集めた方が良いアイテムとか書き連ねようか?トクベツなモンスターとかコンプリートしてある? >>412
それなら大丈夫かなー
一応以前にガボ加入前にキーファマリベル主人公をレベル99にしたこと遊んだことあるし
気持ちだけでもありがとう >>413
おけ。なら、メタスラS狩りは嘸かし辛いだろうが頑張ってくれ。
しかしたすけはこなかった!
が頻発するようになったら合体させた方がええな。俺から助言できるのはこんだけ。やってる内に気付くことではあるがね。 >>414
メタスラS狩りは盲点だったから本当にありがとう
何かの片手間にいい暇潰しになりそうだ! >>415
もし上限とかあって、500匹狩っても1匹の経験値しか得られないとかなったらごめんなwまぁその前にたすけはこなかったが頻発して終わらせるパターンにはなるがw >>416
上限か…
参考にします!
マジでありがとう >>417
いやわからんけどね。そういうパターンはSFCドラクエ5にもなかったが、上限は255匹まででそこまで到達したらはぐれメタルが復活しないで最大値までで戦闘は終わるからリメイクの7もないかもしれんよ。そこら辺はわかんねーわ。 モンスターの名前だけ書いてる荒らしは昔いた「ho」だけ書いてたやつと同一人物? モンスターの名前だけ書いてる荒らしは昔いた「ho」だけ書いてたやつと同一人物? マリベルは大きさ的に効果無さそうなパフパフよりも
舐め回しや百烈舐めの方が敵もウットリしそうだな よっしゃあ〇〇クリアとかレスしてた者だけど
平成最後まで仕事しててやっと俺の黄金週間が来たぜ
また7再開するからよろしくな
ラスボス前で止まってたか マリベルだったら悔し涙浮かべながらスカート捲るだけで楽勝だろ モンスターの名前だけ書いてる荒らしは昔いた「ho」だけ書いてたやつと同一人物? モンスターの名前だけ書いてる荒らしは昔いた「ho」だけ書いてたやつと同一人物? >>391
同じPSでもフリーズする心配がない4は
全種の街を制覇出来たけどね >>432
モンスターの名前だけ書いてる荒らしは昔いた「ho」だけ書いてたやつと同一人物? そういやリメ4のはメモカで移民交換とか出来ないのに7より簡単だったよな こうして新たなコピペ荒らしが誕生したのであった
もちろん自覚あるよな? モンスターの名前だけ書いてる荒らしは昔いた「ho」だけ書いてたやつと同一人物? ID:ePVeKo/i は連投コピペ荒らしなのでNG推奨 モンスターの名前だけ書いてる奴が荒らしだろ
hoだけ書いてたやつと同一人物な などと顔真っ赤にコピペ7連投してる基地外のお前こそよっぽど荒らし モンスターの名前だけ書いてるやつはほかになんか適当な話題振れやとは思う 超守りの種の者だけど、一日辺りのノルマを5個とかにして始めることにしたよ
5個でも毎日やれば一週間で35個になるからね >>444
だよな
そいつの必死みたら色んなスレに連投してるんだよ
話題もないのに単語だけ連日打ち続けるって基地外じゃね?
肝心の本人は何も喋らないし確信犯やろ オイ>>411お前だよお前
お前が荒らしでないのなら身の潔白くらい一言でも訴えてみせろや PSの現在世界ダーマに入る時に中に入る音が鳴らない事がよくあるけど
これがもしフリーズの前兆とかだったら嫌だな... >>448
別にいいじゃねえか。一応ドラクエについての発言だし。
構うなよ。黙っておいてやれよ。 ボルカノに尻穴をガン掘りされるメルビン
トラウマのあまり寝込んでしまう ニホンのみなさんこんにちは テーラースウィフトです >>443
参考画像がないくらいレアだから破壊力抜群なんだよきっと ここって12時間に1回だったかの書き込みがないとdat落ちするんじゃなかったか
魔物の名前にどうこう言ってる人はそういうことにも頭回らないのかな >>452
ルーメンでも音が何故か
リセットされるのも怖い Switch版作るならボイス付けてくれたらやる気出るんだけどな。 >>466
アイラとライラの声優はちびまる子ちゃんの中の人で頼む ちびまる子ちゃんといってもたくさんいるだろうに
タバサと同じ声の人がいるくらいだ なんか昔マリベル離脱して復帰されてもレベル差で使う気失せるとかいうレス見たけど、むしろ主30マリベル31で抜けたあと、再開したら主31でちょうど良いくらいなんだよなぁ
あとアイラさんはマリベルの部屋じゃなくてリーサ姫の部屋に残ってもらえると嬉しいんだが… このゲームで序盤以外でレベル差出すって相当レベル上げしないとキツくない? >>472
まあオッチャンは家無いからマリベル家でいいけど
ガボはきこりの家待機
アイラは城待機にしてほしかったよな 待機メンバーを馬車に積んどけばいつでも交代できるのに。なんで馬車廃止したのか謎過ぎる。 DQ11「交代するのに馬車が必要だと思っているようだが……別になくても出来る」 デスアミーゴに頼んで残る人を馬にする呪いを都度かけてもらおう メルビンも仕事与えれば働きそう(クリスタルパレス)だから城待機でいいんじゃ メルビンせめて
最初から武闘家と僧侶マスターしといてよ 転職するとハッスルダンスを忘れるスーパースターに意味はあるんだろうか これってただクリア目指すなら序盤はレベルあまり上げないほうがいい系? >>488
職業のこととかはあんまり気にしなくても大丈夫ですかね? 何も情報入れないで好きな職に付くのが1番楽しめると思う。 好きに進めて、詰まったら職構成なりレベル上げなり考えるってくらいでいいよね
多分それが開発が想定したプレイだと思うし グラコスの神殿
見えないところに素早さの種あるとか気づかんかった じゃああんまり熟練度?上げは気にしなくて良さそうってことですね、ありがとうございます 猿は国によって正義側の生き物だったり悪の側の生き物だったりイメージが分かれる生き物だ クリアだけなら僧侶武闘家戦士パラディンバトルマスターゴッドハンド勇者でよくなーい?
面白みはないけど >>496
被るのは
スノーバットとシルバーデビル
ウルフデビルとバズズ オズの魔法使いの羽根生えた猿に
幼い頃恐怖しました マリベルがハーブ植えたら水やり係は主人公って言ってて、これは夫婦生活を想定した実質プロポーズなのではと妄想しながら冒険 ドラゴンクエスト ガーデナーズ
マリベル嬢の 毒舌繁盛記 モンスターの心だけ欲しいなら盗賊は入れない方がいいの? 盗む判定と心ドロップ判定は別で心ドロップ判定が上に来るから居てもいなくても変わらないって話だぜ ムカつくのはわかるけどゲーム内でキーファをフォローする人が全然いなくて草
流石に可哀想だろ >>516
ガケの爺さんが王様にユバール族の背景教えてキーファのフォローもしたらしい
キーファが選んだ道の一部を知ってちょっと落ち着いたとか >>520
なるほど、前から思ってたけどいい人
ダーマ神殿終わったら行ってみます アサシンダガーの息の根を止めるやつ決まりすぎない? | Λ
| / ヽ
|/ ・ ヽ_
Ξ) ω ・ / 僕と契約して派遣社員になってよ
| /
Ξ) / /|
| // ̄
|/ ̄ 派遣社員クビになったから盗賊やってるよ
電話して金のある家に押し込む簡単な仕事だよ ちしきのぼうしをかぶってもう一度同じこと言ってみて 頭悪いといえば
過去の砂漠の大聖像(PS版)のからくりが分からないとか言っている奴もいたな
砂漠の村でちゃんと村人の話を聞いておけば簡単に解ける謎なのに どこかにヒントがあるってのはありがたい
3のおうごんのつめ最初に見つけた奴すごいと思う エンディングのグランエスタードの空の宝箱ってヒントあったっけ?
the endまで見終わってからからきづいたからまたオルゴ倒さにゃならん… すいません、3DS版の現代クレージュしずく屋の出入口で挟まれて身動き取れなくなりました。リセットしかないでしょうか? >>524
バグかは知らんが3DS版は即死判定が2回行われる プレイステーション版の7で
モンスターの心を大量に集めてた!
ダンビラムーチョの出現率が悪く
なかなか心を回収出来なかったのを
思い出す。 リメイクだとダンビラの心は宝箱から一個拾えるけど
どうせならギャオースとかプロトキラーとかデスマシーンの心もどっかに置いといて欲しかった ギャオースの心は落とす確率はめちゃくちゃ低かった。4時間くらい戦って1個取得しました。
プロトキラーも心は落としますよ。
サンダーラットやはなかわせみ、スライム、
リップスなどはすぐに取得出来ました。
ただDS版だと非常に簡単に入手が出来たので
ガッカリした感が酷かった。 心の石版ボス周回で苦労したのはゲリュオン
勝利報酬は1個出る間に通常ドロップが2個出る始末 >>540
ザキは判定が2回あるっていう ザラキは各1回
7もそうなのかは知らないが3ではそうなってる PSでハーメリア地方で一切セーブをしないで
洪水くらったあと全滅したら
もう戻れないのかな それ面白そうだな
でもどうにかなるんじゃない?。それで進行不能になるって話も聞かないし >>538
それ何度かあるわ。
動かしたり話し掛けたりいろいろ試して何とか抜け出せたけど怖かったわ アプリ版ってキーファの装備改善されてるんだな
ウォーハンマーつおい 魔法戦士って結局
戦士系がなったほうがいいのか
魔法使い系がなったほうがいいのか メラゾーマより正拳突き、イオナズンより灼熱な7だと
そもそも魔法戦士にならないのが最適解と思われる
スクルトルカナンバイキルトならリザードマンとエビルタートルから回収した方が他でも使えてお得(アプリ版) 魔法系キャラもゴッドハンド目指した方が遥かに強い
職補正で低いHPを強化、ベホマラーザオリク習得
本人の最大MP落ちるが消費重いアルテマソードやギガスラッシュを戦士系より連発できる ○____
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ノリ ^ヮ^ ||
ヽ つ0
し―-J
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::::::::: ::::::::::: :::::: :. .:.:.: .;,\~~~~~^^^~ ~~^^ ~~^^ ~~~~~^^^~ ~~^^~ 基本職の熟練度はもうちょっと早く上がっても良かったんじゃないかなと思う今日この頃 最終的に種狩りまくってステータス上げてると
全員海賊でいる状態がベストだった 種狩りなら海賊orブドゥだし、力か素早さかをどっち優先させるかの話でしょ ギガスラッシュ以上のダメージ出す力999へんてこ斬り気持ちいい 3DS版のガボってPSと同じでレベル6からMPが上がり始めますか?
もっと早くに上がるなら、そのレベルを知りたいです。 ,-、 ,.-、
./:::::\ /::::::ヽ
/::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::|
/,.-‐''"´ \:::::::::::|
/ ヽ、::::|
/ ヽ|
l / l
.| ● \ |
l , , , ● l ばーかばーか
` 、 (_人__丿 、、、 /
`ー 、__ /
/`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""´ ニュース速報!!「「巨大隕石アポフィス」地球衝突の危機!!」
近未来、2029年、4月13日、「巨大隕石アポフィス」
(直径340メートル)地球に衝突!!
巨大隕石が地球に衝突した場合、「人類全滅(じんるいぜんめつ)」!!
(「アメリカの軍事基地」、「ホワイトハウス」、
「核シェルター」、「聖なる神殿」も破壊しつくされます!!)
「アメリカのナサ」は、宇宙機を「巨大隕石」にぶつける
「ダート計画」が現在、進行中です!
日本では、岡山県「スペース・ガード」が「危険天体の監視と発見」を
おこなっています!!
4月29日に米ワシントンD.C.で開催された
「2019 Planetary Defense Conference」の集会において、
NASA管理者のジム・ブライデンズティーン氏が異例の
警告を発している。
「これ(隕石衝突)は「ハリウッド映画」ではありません。
まず人々の理解を確認する必要があります。
我々が知る限り生命を宿す唯一の惑星であるこの地球を、
最終的にいかにして守るのかという話です」
(ジム・ブライデンズティーン氏)
「「人類史上最悪の非常事態」に、みなさん備えて下さい!!
これは、「現実問題」です!!「架空の物語」ではありません!!」
ニュース速報!! >>578
アプリ版だと今フォロッドで5だけどMPは0だな >>585
ですよねー。やはり何回やってもレベル6からしか上がりません。
もうヘルバトラーを極めます。それからばくだん岩のメガンテまで。
極限低レベルで、1.1.9.19でアイラ抜かしてクリアしたい。この状態で無職ではクリアは無理だけど。 マリベルにぱふぱふさせて遊んでたらモンスターを浦山私刑にしたくなってきた… しかし『ポケットモンスター』のサトシも
DQがまさかリニューアルするとは夢にも思ってなかったでしょうな…。
(そんな顔していた) しかしエンディング後の石版だけど、あんなもん初見で気づくやつ当時どれくらいいたんだよww
城内で目の前にはお出迎え整列までしてるのに城下町まで戻るって発想がないし、その上井戸の石版見つけるところも隅々まで調べないと分からない
ここまでくれば崖じいさんの宝箱はまぁ分からなくもないが、なかなか鬼門だと思うわ 過去リートルードのドラマはバロックタワーの遺言を見ないと完結しないようだ 大灯台の種火最初知らなくて過去のエンゴウまでとりに行った。 >>605
主人公達に恩があるのは過去のエンゴウだからそっちでしか貴重な種火分けてもらえないのが普通
プレイヤーの負担減らすために現代でももらえるようにしたと思う エンゴウでも種火もらえるんなら、こっちの方が楽なんじゃないか そういうあんなつながりやこんなつながりが楽しいゲームだったが
世界を切り刻んで封印するのがこんなにも驚異になるとは コスタールは雫やら種火やら面倒くさいな
雫は知ってれば先に回収できるが PS版の乱数解析の心ドロップってアイラ独りじゃできんの?主人公だけ? 4、5に浮気してたけど終わっちゃったから
また種集め再開
今現在HP、MP、力、守が4人とも999
素早さの種集めの最中だけど
時間掛かりそう
134時間から始めて今176時間 >>622 は基地外連投コピペ荒らしなのでNG推奨 ワッチョイがあればNG楽なんだけどな(´・ω・`) >>622
この板6時間だったか12時間だったか書き込みなしが続くとdat落ちしたと思うからその対策だと思う
スルーでいいが邪見にすんな コピペや容量潰しじゃないんだから、それほど気にすることないだろう 3DS版は移民の100ドルスロットで30万当てるまでそんな時間かからないよ >>631 , >>632 は基地外連投コピペ荒らしなのでNG推奨 >>629
>>630
PSみたいにリーチやボーナスとかあればいいのに アプリ版の移民の町100枚は右のほうがスイカ多い? >>635
IDコロコロ毎回変えたところでそんな事はお前だけじゃなく誰にでもできるんだよ >>626
>>631
成る程
てことは
>>624
はまさかその人?急にモンスターの書き込みなくなったけど >>636
3DS版はリーチやボーナスの余計な演出ないからテンポ良く回数こなせる
900枚賭けて後はネットや漫画見ながらAボタンポチポチ押すだけだから楽
2万くらい減ったらリセット
移民の100スロは左の方が当たり出やすい気がした >>634 , >>638 , >>639 , >>641 は基地外連投コピペ荒らしなのでNG推奨 PSの時はコントローラーのスティックにゴムだか巻き付けて
スロット放置したらよく当てまくってたわ >>639
本人の可能性は充分あるけど
何かそいつなりの別の案件と勘違いしている可能性もあるし断定まではできん
タイミングについては何もあてにならない
単語レスとかは簡易的な自動ツールなりでやっている可能性も普通にあるため。
手動と違って誰かに反応しなくてもいいし反応されなくてもいいから てかなんだ
>>641が保守時間はガセとか言ってるが何言ってるんだこいつは
12時間で普通に落ちるぞ
信じられないなら自分でスレでも立ててみ あぁ
上の奴が言いたい「連投コピペ荒らし」ってID:ePVeKo/iを指してのことだな
完全にID:ePVeKo/iの言う通りで合ってるけど
ちなみに知らない奴もいるが板のローカルルールで保守行為は禁止と明記されている PS3からメモリーカードアダプタ使ってメモリーカードに書き出せないのか
ラッキーパネルやるときだけPS2使うってできないのか ,,:''"´"ヽ''"´´"''::、
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,;' ';.,.,.,.,.,.,.,.,;' ';, ヽ,,
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,;' ';.,.,.,.,.,.,.,.,;' ';, ビロロ〜〜ン
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,,::''"'''ヽ,,.,.,.,:;:''" ⊂二二二⊃ ⊂二二二⊃ `"'':::、...,.,.,.,::''"''':::、
,:'' ,;''';;:;:;::;:;:二二二二 (___,人___,ノ 二二二二,;:;;:;:::-;''':,, '':,
'; ;' ``""'''::、 ,.;: ''' ""´´ ':、 '' ';
;' ;' `'':;, ,;:''" '':, '':、 エンドロールのとき花火を打ち上げに来る船はマルデドラゴーンだよね プロビナ→マーディラス→ルーメンの流れが一番いいかな ルーメン優先してレベル上げちゃうのは楽だがつまらなくなるな… >>669
プロビナ→ルーメン→マーディラスの流れが
事実上の公式ルート順なので一番いいな プロビナはプラチナソード、ルーメンはまどろみがタダで貰えるのが嬉しい
モンスターパーク開放もあるし
マーディラスは現代の店がそこそこいい装備売ってるのと一応マジャスティスか? 人の悪口を言う事しか能のない哀れなド低脳で人間のクズ!!
そして生皮使用子以下のにわかドラクエファン(笑)の
"井上美和"
因果応報って言ってな
お前マジでぜってーロクな死に方しねーーーぞ!!wwwwwwwww 雑魚と同じなだけあって弱いからな、りゅうきへいやウルフデビルって ヨハン「じーさんに負けてられねぇぜ!ビンビン!ビンビンビン!! 言われてみるとその通りだな
旧約聖書のエデンの園を知ってればサブタイトルの意図は理解出来るがそもそもゲーム中ではエデンなんて言葉が出てこない スライムの石版で熟練度上げしたけど結構マヌケなことしたんじゃないかと思い始めた >>687
低レベルで頑張ってダーマ攻略できた時ほど
スライムで熟練度だけ高められるから楽しいじゃん
レベル上げは別で楽しめる 一粒で二度おいしい感じ 伝説になるくらい古い時代のお爺ちゃんなので
近代の装備に対応できないアナログな面もあったりして 騏も老いては駑馬に劣る
メルビンさん加入時って大抵パーティーよりレベルも低いし長い時間で退化しちゃった? 最近3DS版買ってやり始めたけど
主人公とガボLV30で宇宙ヒーローになっちまったぞ
ヘルクラウダー4ターンで倒したんだけど
PS版ってもっと職業ランク上がるの遅かったよな >>693
3DS版の追加ストーリーでその辺りの理由付けしてた
本編クリア後じゃないと追加ストーリーは見れない >>695
天上の神殿での話だったっけ
俺も1回見たはずだが、内容を忘れた >>684
貴重な2人の内の1人の父親は父親じゃないし母親も生んだのは他人の子という HP→ヒットポイント
MP→マジックパワー
マジックパワー?
マジックポイントじゃねーの? FCDQ1から説明書にはマジックパワーと書いてる
全部かどうかは知らん マジックパワーで合ってる
サンディが言うんだから間違いない HP ←減らされる
MP ←(基本的には)放出する HP→殴られる→減る
MP→使う→減る
両方とも減る物なんだからポイントじゃね? >>696
そっちじゃなくてフォズ大神官の方
過去ダーマ神殿の邪気を浄化するためにメルビンの復活パワーの一部を奪ってしまった 他のゲームはマジックポイントであることが多いが少なくともドラクエに限りMPはシリーズ一貫してマジックパワーで統一されてるんだからそれに従え >>705
スプーン曲げる程度じゃモンスター倒せないので栗間太澄さんはお帰りください フォズちゃんの大事なポイントをダブルクリックしたい https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13102266568
ねえこれって嘘だよね?
レベルアップの上昇値って決まってるから、種をいつ使っても損はないだろ?
なんでこんな嘘書くんだ?
あとなんで3ds版の種の上昇量書いてるサイトどこもないの?使い物にならんサイトばっかなんだが >>719
文句があるなら誰にも文句を言われないモノわや
自分で作れやカスが >>719
7は低レベル時に使うと能力の前借りになってその後のレベルUP時に上昇が0で
11なんかは序盤に上げても上乗せで上昇していく
って思ってたけど自分の使用するタイミングとかレベルによるかもしれないから
多分間違ってるww 上限値をこえない限り調整はない
こえればレベルアップの上昇値が決まってようが関係なく調整入る ガボこそ見た目イマイチで真っ先にスタメンアウトさせてるわ メルビンは背高くてスタイル良いから職業コスがサマになる
海賊姿かっこいい ガボの速さとメルビンの遅さ
それぞれ生かしての回復役だろ 勇者とかごく一部を除けば職業衣装大体似合ってるからなメルビン >>719
つーかそもそも種使うのって
99になってからじゃね? そんなやりこみしないし
大量投与しなければ上限までいかんし普通に使ったほうが楽
まあ時の砂はあったほうが楽だが キーファ離脱で何が嫌だったかって
後から思えば色合いの良さだと思った
割と種とかどうでもいいし誤差レベルだし
キーファとマリベルがいないとパーティの色合いが暗くて見栄えが渋すぎるんだよね… 初プレイでスライムに会うまでどれくらいかかった?
当時の自分は初日は無理というか10時間くらいかかってた気がする
流石に我ながら頭悪すぎだけど 謎解きが多いのもあるが一番時間取られるのは
場面ごとに変わる街や仲間との会話の確認だろうな
まあ時間はかかるがスタオー2の村長の繰言と比べたら
退屈ではない時間だったとは思う >>746
SO2のイベント死ぬほど長くて退屈だよな
やり直したくない一番の理由 スライムに会うまで3時間くらいかかるって情報が多かった 円柱の部屋が無ければ早かったと思う
あの部屋で無駄に柱だす順番を悩んだ
実際は只のヒントで何も起きないんだけど
なにかをどうかするとなにか起きるイメージ強くて パズル要素は好きじゃないから苦痛だわ
FF10の寺院とかも 今だと嫌だろうけど
当時はダーマの縛り嫌いじゃなかった
苦労して苦労して特技呪文の有り難みをわかった上で転職無双てのは
フォズの可愛さに助けられてる部分も多いけど
案外、力取り戻しても劇的に変わんないなって フォズが仲間になってくれないかと僅かな期待をしてたあの頃 可愛いもあるが
NPCでもトップクラスの有能だっけかな?フォズ
とりあえず攻撃率が高いだけで頼れるイメージ DQ11のヒゲのおっさんは攻撃した方がいい場面でもにおうだちキメるしな ダーマ編は新加入を変に期待してしまうよね
何人もNPCとして参加するから っていうか7はNPCが多すぎて加入時の音楽が有り難み薄い 剣舞と羊が双璧だけど
この二つがなきゃアルテマソードって
七の話題になるたび叩かれたりしたんだろうか
明らかに想像以上の壊れになってしまっただろうその二つと違って
最初からハッキリ最強特技として出されてるからそうでもないかな アルテマソードなんてドラクエネーミングじゃない!
とか今では考えられんレベル ウールガードは結構面白い効果だと思った
フバーハ前に手に入るお手軽ブレス軽減特技
実際は全然使い所ないっつーか
フバーハ前のブレスはそこまでせんでいいしね
ターン制限あるなら尚更 >>765
PS1で初めてアルテマソードを使った時のあの脳汁ドバッ感を知っている当時小学生ぐらいの僕達おっさんに対して失礼だよ君 天地雷鳴とエビルエスタークの微妙さは異常
本当お前らトップランクの奴かと
特技呪文の前では誤差程度のステや状態異常より
子供にとっちゃ分かりやすく派手で強い習得特技の方が重要だし
既存の人間職とモンスター職とは習得する奴は完全にわけて違うものならマシだった
ダークビショップ、ラインナップ自体は強そうに見えるんだけどさぁ… アンドレアルもだけどエビルエスタークは前提の下級職のが覚える特技に目を見張る うーん最近いいアプリないんだよね
やっぱりドラクエに戻っちゃうよね ドラクエ7ってストーリー的に子供向けと言っていいのか 子供向けには違いないだろう
いい意味で厨二
小学生低学年向きかって程では無いかもだが
大人向け言うほどでもない 対象年齢は少し前作より上がってるかもだが
7くらいの際どいネタはそれこそ
中高生が喜ぶ範疇 ユバールも含めてフォロッドからダーマまでずっとドロドロだな >>775
そういうのもひっくるめて子供向けって奴なんだろうな
少なくとも大人向けとか言うような内容でもない
貶してる訳じゃないし、ドラクエにそこまで高尚なもの求めてない 発掘現場ダンジョン入ったけど
ガボがばくだん岩に岩石攻撃するのが
餌やりにしか見えなくて癒されてる 四人が五人になるって羊が目じゃないくらいの強技な筈なんだけど
六の頃から大して話題にもならんよね、召喚or幻魔召喚
強いんだけど、忘れてても問題ないというか、結局どうでも良いというか
なんでだろうね、ラスボスや裏ボスでくらい頼っても良い気がするけど >>779
レベル30台で配信ボスと戦う時はかなり頼りになる
PCよりHP高いしベホマズンで一緒に回復できるから簡単に死なない
通常シナリオではそこまで切羽詰まったバトルないからつい忘れる
途中離脱するマリベルが賢者天地雷鳴士ルート担当すりせいもあるかも アルテマみたいなウリが欲しかったよね天地
幻魔がそうなんだろうし、実際強い特技だけど
6の次にプレイしたから最強ブレスがまた炎に戻ったと思ったけど、やっぱMP消費の差はでかいわ 再リメイクは10年後かな?
今のドラクエリメイクやリマスターは未だにアプリとかでセールしながら売ってるし、
下手すれば20〜30年後とかスゲー遅そう。
だが今の古いアプリ版が終了したらまもなく新しく再リメイクだろうな。
令和時代初のリメイクはどのナンバリングになるんだろうかワクワクするぜ DQ7のリメイクはDQの完成形の1つだと思うんで、
スクエニの性格もあいまって、確かに遅くなりそうだわ ある意味5が令和初じゃね
媒体はゲームじゃなくて映画だが 携帯機で2D版が欲しいなんて書いたら懐古扱いで叩き殺されそうで怖い
でも欲しい 15年ぶりぐらいにPS版やってるが当時より面白く感じる
膨大なテキストを読むのも楽しい
まだ中盤だけどハーブ園の3時代を渡ってのストーリーが良かったわ
全体的に時間掛かり過ぎて1レベル上がるのが体感で3時間ぐらい掛かってる気がするけど 中年になるとあんまり頭使わなくていい単純なほうが楽になるよ 7のテキストは4万枚以上あるって堀井雄二がジャンプで言ってたな
何が4万枚なのかはしらんけど >>779
召喚するやつを選べないし行動も操作できないし特に強く感じないけど 低レベルや主人公一人なんかで倒したいときは便利
盾として妖しい瞳受けてくれるだけでもありがたい マリベルは天地雷鳴士にしてるけど、前提が重いわりにベホマラー抜けてたり苦労に見合わない感はある
ゴッドハンドはお手軽で万能な上に、前提が軽くて勇者への過程としても優れてるのに
衣装は非常にいいと思うんだが >>793
そこまで極端なのは只の逆張りっぽいな
つかわんけど ゴッドハンドと天地雷鳴士を極めた者が
勇者に転職出来るようにすれば良かった
それから神様倒した褒美に勇者の心とか
必要無いよな
神様倒せるレベルなら当然全員勇者に
なってる筈だし
何かいろいろ微妙なゲームだな ゆうしゃの心は長らくパーティインしてなかったマリベル救済用だと思う
まあマリベルをゆうしゃにして運用するかっていうと >>801
転職条件満たすために強制で余計な特技覚えるの嫌だから天地雷鳴士必須じゃなくてよかった
覚える特技厳選して使いやすい配置考えるのもちょっと楽しかった
HP自動回復とビッグバンギガスラッシュベホマズン使える勇者はマリベルに向いてると思う あれこれ制限設けると
勇者になることなく終わってしまうよ 多分7のテキストは8よりも余裕で多いよな?
9までしかプレイしてないからそれ以降は分からないけど、それまでと比べると圧倒的な情報量
こっちの頭が老化したせいかもしれんが人名や関係性がこんがらがる事が有るわ
あと過去と未来の繋がりとかも ゴッドハンドがザオリクベホマラー覚えるのが枠潰しというか
小説メルビンでもあるまいし、ゴッドハンドで覚えたいものでは無かったな他に転職すればいいんだから
結果余計に賢者天地の格を下げてるPSは アイラが他よりスーパースターが手間じゃないから天地雷鳴士は彼女に任せた >>779
普通の召喚は主人公達のレベル低いと召喚できる精霊がしょぼくて、レベル高いと空気になりがち
幻魔は習得が大変すぎるのが問題ってイメージ 後出し回復のメルビンはベホマラーベホマズン以外封印できるようにしたかった
全体回復欲しい時にベホマ選んだり
ベホマ覚えさせなくてもベホイミ使うからあまりAI任せできなかった
リメイク版ガボアイラはプラキン心でベホマラーとズンだけにするの可能だけどイマイチ 次から個別に幻魔を好きなように育成出来るシステムにするか わざわざ使う程じゃないってだけで召喚幻魔は呼べば戦力にはなるんだからマシだろう
ライトゲーマーなら使う人も少なくないだろうし
それよりマジャスティスとギガジャティスこそ看板倒れ過ぎると思う
コレ使って役立ててる?つか効果すらあやふやだわ >>812
単体効果のいてつく波動、もしくは黒い霧をわざわざMP消費して出す呪文
正直FC版FF2のアルテマ以上のガッカリ魔法だと思う
一度覚えてしまったら忘れる事できないし ナンバリング順というか発売当時ににやってると基本的に敵の補助魔法はいてつく波動でなんとかする
特技は諦めるってのが染み付いてるんだよね… 地味にラスダンにあるラーの鏡の扱い面白くて好きだ
もうこんなとこで手に入れても使わねーよ!
とかなるのが、ある意味話にあってる 6と同じでいらないネタ特技呪文が多すぎ
召喚もウンコ
好き嫌いも人それぞれだから仕方ない ぶっちゃけ言うほど羊も剣舞も使わないしな
アルテマ連打で充分 つるぎのまいが強いとか使いまくった言う奴はエアプ
ハッスルダンスなんてそんなに使うか? いろいろ使ってみたが最終的には
爆裂拳に落ち着いたと言うねw 強いのはわかるし異論はないけど
6も7もハッスルダンスは言われてるほど頼っても無かった記憶
使うときは使うけど 水竜の剣は中々インパクトあった
普通に強い伝説装備の剣がアッサリ貰えたって
兜とかじゃなく武器
その後ラスダンで凄い雑に本当の伝説装備があるのも驚いたし
主人公以外が装備できちゃうのも驚き
なんか恒例だから適当に用意しましたって感じ 剣の舞は早い時期に修得出来てMP無消費
自分見たいに、なるべく雑魚戦でMPを減らしたく無い奴はアルテマソードより使うよ
それに剣の舞は複数の敵に攻撃出来るし アルテマ習得で十分って、6で全員で輝く息・3なら全員で鉄球振り回してれば十分みたいなもんじゃ? >>817
でも本編途中で手に入ったらシナリオブレイカーだしな
魔物が人に化けてるケースが最後の最後まで続くし >>827
3DS版のメルビンシナリオで泣くのは萌より萎え メルビンが仲間になってすぐはメルビン一人じゃバーンズやリーサと会えないけどニコラはメルビン一人でも通るという >>832
メルビン以外が棺桶だと城の兵士に通せんぼされるって事?
確かに挨拶前は正体不明の爺さんでしかないけど結構細かいね 全員海賊でちからを999にして
つるぎのまいを連発させてると
もう誰も生き残れない神様も2、3ターン 歩きかたって本の聖人勇者とかいう縛り
誰か試してクリアとかしたのかね
魔王戦前で終わったけど、レベル99とか極端な事しなきゃ絶対勝てないのかな
もしくは99だと楽勝すぎるのか よく考えたら勇者と魔王は王道だけど魔王もしつこいな。
魔王がいる時代に勇者ありなんだろうけど簡単に人間界と魔界の戦争っすね。
その内、平和を望む魔王が現れてもいいぐらいなんじゃね。
そしてその時、魔王より脅威な宇宙外来生命体の第3勢力が全てを支配しに…
今まさに人間と魔族、勇者と魔王がそれぞれ守りたい世界の為にタッグを組み戦いへと発展!
ーENDー 平和ってか平穏ならりゅうおうの子孫とかいるじゃん
その手のキャラは結局主人公達に頼むタイプ
ドラクエに限定しなきゃそういうつまらん話もあるんじゃないの 王道はネタ切れがやるもんやで
ドラクエも同じ事を繰り返してるだけ 6章は全然違うだろ
強いて言えばジョーカー3Pがそんな感じか そろそろ一番可愛いし飼いたいモンスター選手権に決着つけようと思う
ばくだん岩で良いよな あまり熟練度上げの作業をしたくないけど職歴スキルが有能だからそっちあげてるとなかなか上級職になれない 主人公がいてつくはどうを使えればねぇ
というかアレってムドーの幻術もどうにかなるんだろうか 7スレだしそこはマジャスティスでいいじゃん
どっちも実際なんとかなるんじゃない?
所謂奇跡の勇者パワーだし 職業上げは止めどきが困るというか止められないというか
3みたいにレベル式だと道なりに進むんだけど >>836
聖人勇者でデミーラ倒せるか?無理だろ
少なくとも60以内なら多分 過去世界でもルーラやキメラの翼使わせて欲しかった
せめて攻略中の街と扉ぐらいは
キメラの翼一回も使ったこと無いわ ルーラ使えないのは衝撃だった
過去用と現在用用意するのって結構めんどくさいんだなって 好意的に解釈するなら封印された世界で空をバビューンって飛べるのはまずかったんだろう
解放後は知らね 例えば
「>フォーリッシュ
フォロッド城
ゼボットの家
からくり兵アジト
時空のとびら 」
とかね 主人公とマリベルが上位職一個ずつマスターしたからそろそろ現在のダーマ終わらせてもいいかな 過去の閉ざされた地域内のみで移動出来る新呪文とかアイテムでも良かったよね 一口に過去と言っても場所場所で時代が違ってたりするからルーラがアリになったら話が破綻するんだろうね
>>865みたいなのならどうにかなったかもだけど イノブタ食べたことあるけど旨かった
鍋限定でしか食べられないけど アンチョビサンド
とか言う名前だけはなんかうまそうな奴
ピザっぽさを感じる 王城都市一つと離れの村一つの大陸って
リアルで考えたらまともに生活できないんじゃないかなって
魚以外に炭水化物タンパク質ビタミンは何で取るんだよ ファンタジー世界なんだから
そういう果物や動物がいるんだろとしか
必要栄養素が取れてるから生きてるんだろうし 7のラストってどういう印象?
個人的には凄い寂しいものを感じた
世界を救った勇者様が普通に漁師の下っ端として働く風景で終わりって
うみねこの鳴き声とか合わせて物凄い寂寥感 1、2、5、6
(その内も含む)王様として偉い人エンド
3、そして伝説へ…!
4、仲間に囲まれて良かった良かったと見栄えはいい
に比べると7はなんか惨めよね
所詮は一般人だからオサレなラストにはなれない
普通に底辺職で働かないとダメだってのは 興奮する冒険は終わり日常に戻った
でもその日常を守るために戦ってきた
そしてキーファの手紙で思ったよりも感情がわかず過去の人なんだなと寂しさを覚えた
そんなエンディングだった EDの石板とか見ると改めて
よく主人公達こんなの集めて旅したな…って思うね
ドラゴンボールだってレーダーは最初からあったのに キーファが現代に戻って来たら
キーファの墓にある骨はどうなるんだ?w 上級職は分かるが下級職が全て制限なく簡単になれるのも違和感がある。
キャラ個々に下級職になれる能力やレベルとかの設定があればな というかそんな制限作るなら職業システム自体が無意味だわ
レベルで覚えてくいつもの方式でおk過ぎる そうれだと個性出せないから
スキルシステムになったね スキルは成功したな
同じスタオーからのアイディアだっけ
けど錬金はいらなかった気がする >>884
スタオーのスキルシステムはステータスのチョイ底上げとアイテムづくりのためだから戦闘特技や呪文とはほぼ無関係
ドラクエとは異なる >>885
いやそこからのアイディアで変えただけだろう。
レベル上がる毎にSPポイント取得で、
そのポイント使って特技と呪文を覚えさせただけ スキルシステムは秀逸だが
取り返しがつかないのがな… >876
あの程度の文明の世界じゃ王様ったって大して贅沢も出来なそうだし
1や3や4は身分は偉くてもホームレスだしそれに比べたら
7は平和な世界で父親やその仲間と一緒に元々目標だった仕事につけて健康的な生活
いずれ好きな子と結婚も出来るだろうしかなりハッピーライフと思ったよ それな
8も11も最終段階の種集めまでやってようやく取り戻せるっていうのはきついわ
お金なりの代償払ってスキル振り直し機能ついてたら解決するんだが 11は教会で金払って振り直しできたでしょ
最初からはできないけど 過去世界でルーラ使えないから後でまた来ようってのが気軽に出来ないよね 台座まで行ってドラえもんのアレみたいなの見て長いんだよ ぶっちゃけスキルの振り直しなんて、そのくらいのハードルで良いと思うわ
お手軽過ぎてもなんだし
不可能じゃないし なぜビアンカなのか?と言う論文面白かったな
どっかにまとめられてるかな >>901
スキルポイントリセット料は
個人的には500ゴールドくらいでもいいと思う
DQ11の20ゴールドは安過ぎる やっぱり7のラストに不満あるやつ多いんだな
寂しいよねなんか マリベル「キーファのタコスケ!あんなやつ知らないわよ!」 王様への報告を主人公に任せたのは中々に鬼畜
アレすんごいキツかったろうな主人公… オルさん戦だけでいいから
キーファに『待たせたな!』して欲しかったな
まあ誰も待ってないけど リーサの部屋の護衛してる兵士も現代なら間違いなく心療内科通いになってる 当時って主人公のキャラデザどういう感想だったん?
明らかに6と毛色が違うけど 批判もなくはなかったが
それまでの主人公デザインが似たり寄ったりでマンネリ化してたし
偶には良いんじゃないかと割と好意的な意見が多かったと思う 考えてみりゃアクセサリー類を全然つけていないDQ主人公って珍しいよな マーディラスで道の大外から城に行くとメディルの使いがメラゾーマを使うイベントと王と会見するイベントの順番を入れ替えられる 最近ps版を買ってきてやっとクリアした
ボスが強くて楽しかったけど、熟練度をかせぐ作業がめちゃくちゃ苦痛だった
ドラクエって勝てないときはレベルを上げるしか攻略する術がない気がするんだけど、低レベルクリアとかもできるものなの? ドラクエはレベル正義な傾向あるけど対策をガチガチに固めた上で低レベル攻略やってる人はいる
PS版7だと主1マ1ガ9メ19のクリア、かつラスボスオルゴデミーラを主1単騎クリアとかも報告されてる
5〜7は職業や仲間モンスター縛らなければ楽な部類らしい 種食わせまくってプラチナキング職の耐性やしんぴの鎧の自動回復などを活用すればレベル1でもラスボス倒せるよ
7だと木こりやろうがくし、げんま召喚なんかのNPCも使える 工夫次第でどうにかなるとか楽になるってのが一番楽しいな
最近はめちゃくちゃやればいいって風潮があって 7の主人公は子供っぽいグラだから最初のちょっとした冒険からスタートする感じが合ってて好き
それだけにラスボス倒す頃は違和感あるがw ドラクエの低レベルプレイは雑魚からの全逃げが前提だからな
逃げられずに殺されてはリスタート、の繰り返しだし、ボス対策以前にそこで気が遠くなるよ 7ってよいところと残念なところの差が激しくて
3, 5, 11のようなシリーズ最上位の出来になれないところがな
分量が多くてやりこみできるから評価が分かれるんだろうけど
7は7ならではの特色がよく出てるとおれは評価してる
ユバールの踊りの動画は今でも嫌だけどw ボスレベル1クリアなんかは逆に雑魚気にしなくてもいいよ
ドラクエのボスは倒すとレベル上がっちゃうから経験値請負要員を別に用意しなきゃいけないんで雑魚戦はそいつに任せてた その残念なところ
が人によって7の味だとか駄目なとことか評価別れがちなのが複雑なとこだな ディスるつもりはないんだけど、ドラクエのレベル上げ好きな人いるの?
勝てない→くちぶえ→宿屋→セーブ→勝てるまでくちぶえ
の作業感がつらかった
ラスボスはマリベルがベホマラー覚えたら勝てた 小学生時代は苦痛でしかないな
単純に時間も長々とやってられないし
特にTVだし 7は熟練度上げるほうがめんどいような気がする、メタル狩り楽だし
モンスター図鑑埋めたりアイテムドロップなんかを狙いつつやる レベル上げというか図鑑埋めとか金稼いで装備品集めてる間に勝手にレベルが上がってく感じ
他の目的あって雑魚と戦ってるのはわりかし好きだよ レベリングの暇つぶしの友が
ラジオ→CDラジカセ→ビデオデッキ→youtube→アマプラと
進化してるわ レベル上げしながら別の事が出来るなら
そういう時間も楽しいと思える
昔は漫画読むならゲームやめろ言われてたが >>936
ゴジラ映画が大量に増えてるから
正月気分になれる パンドラボックスの適正レベルで進んで遭遇した時の普通に強い感は良いよね
そりゃアルテマソード連打とかするなら楽勝だけど Lv99×4でも死ぬときは死ぬからな
ザキ耐性もっと手軽につけられるようにしてくれ いのちのいし持たせるの面倒 暗黒魔道のザラキーマで4人一気にやられたことがあった ドラクエはメラとかイオが初期しか使えないのが残念。打撃が力とか武器とかと連動して強くなるのと同じように、魔法も魔力とか杖の魔力と連動して魔法の威力も成長して欲しい。
魔力999+ドラゴンの杖=メラの威力150、メラミの威力800、メラゾーマの威力999(カンストしなければ1900)とかになると楽しくなりそう >>945
それ単にダメージの数値がインフレしてるだけじゃん
モンスターのHPも上げられて結局は上級じゃなきゃダメになるだけだろ
つか、その手の妄想はつまらん >>947
8は規定の賢さがないとダメージが低くなるだけで強くなっていくわけじゃないよ しかしコーディネイトも含めてこそ
という意味合いで「かっこよさ」は兎も角
装備品でコロコロ変わる数値で、かしこさ自慢とか虚し過ぎるな
6のコンテストみたいに、もう少し派手ならいいのに
地味すぎて毎回スルーしてたわ自慢コンテスト 8からのナンバリング作品は賢さもしくは攻撃魔力が一定値を越えると
限界値まで普通にダメージ伸びていくだろ 昔から死にステっていっぱいあるしな
それがいいとは言わんが 当時はネットもしてなかったのに
海底の透明主従とかよく気付いて
しかも後からまた来て石版入手とか
今思えばよくこんなの当時は気付いたなってのあるよね ストーリーの石板は占いババアで見つけられたけど、エンディングの石板とメダル100個と海底の幽霊はネット見ないとわからなかった 素直に、あんまり強くなさそうな奴→強そうな化け物
じゃない二戦目オルゴのグダグダ感が好きって人もいるのかね
人間態もいきなり変なオカマキャラになっとるし
一戦目のような王道にして欲しかった どこまでも偽ってる感じが出てていいんじゃないか
俺らから見たらカマ乙だとしてもアレがオルゴなりの美の集約で
そんな繕いもすぐ解けて戦闘と共に醜く腐り落ちていくって流れ好きよ
本人はあんな感じで結構な実力があるってのもミソ 酔っ払いながらクリアしたから何で2回オルゴデミーラと戦ったのか記憶ない ドラクエ7てタイムトラベルものじゃん?
主人公たちが過去改変すると現代の状況が変わるけど、現代の人々は改変される前の記憶を保持してるの?
Disc1で魔王を倒したらその時点で歴史が変わるはずだけど、島々が封印されていた事実や記憶は残ってる様子だ
それってSF的にどういう状況なんだろう ドーピングありならPS版でもレベル1単騎で勝てて当然だろう。HPをしこたま上げればいいだけだしな。 どうやってしこたまHPあげりゃいいんだ
レベル1で >>961
いのちのきのみで。ラッキーパネルで出ないか? レベル1でそこまで行くのは無理じゃね…棺桶にでも突っ込みっぱなしか
っていうかHP高いだけなら削られて終わりだろ
こっちの攻撃手段も貧弱だろうし
ネタに言うのも野暮だけど >>963
ネタじゃないんだなこれが。メルビンやガボ もアイラもいるだろ?職業があるだろ?
そいつらに任しとけば雑魚敵は逃げてボスだけ倒すなり避けられない戦闘はつきとばしや二フラムやふうじんのたてで消し去ればいいのよ。 ラスボスだけ単騎な。これで食い違ってただけかな。すまんね。 >>959
「現代の人々は改変される前の記憶を保持してるの?」
してるわけないやん、滅んでて存在しなかったのに リファ族の村って昔は斬新なデザインだなあと思っていたけど
今になってあれはフェニックスチームVSソルジャーチームへの
大いなるリスペクトだったと気づいた キーファ単騎で別れたら、ガボ単騎でメガンテ熟練度上げ、アイラ加入後はアイラ単騎で色々世界ランキングとか魔物の心とかして、ラストはそれで稼いだ種ドーピングで撃破。
これが普通なんだが俺はドーピングせずに1.1.9.19の極限低レベルクリアをヌル過ぎるDSでやるよ。 >>967
島のみんなは世界にひとつだけだったときのこと覚えてるじゃん
他の町の住人は「グランエスタード城知ってるよー。そっちは知らんかったんかい?」みたいな感じだけど、島のみんなは「他にも島があったのか?!」状態だし その辺はね…
そもそも封印状態ってものの整合性がいまいち付かないし >>970
難しいな、過去を変えたといっても区域ごとに時間軸も封印していたと考えたらいいのかな
だからエスタード島民の記憶がそのままなのはわかる
逆に他の国でグランエスタードを知ってる人はなぜ知ったのかが謎だな
そもそもエスタード島は秘境扱いの気もしてたけどね
エスタード島ってオルゴデミーラが封印を始める前後で
無人島として発見されたんだっけ、年表がはっきりわからないから突っ込みもなかなかできない
他のタイムトラベルものでも食い違いは結構あるしね 肝心の他国民がどういうニュアンスでグランエスタードを語っていたか忘れたな
確かにおかしいのは、楽園であったはずの島に国が栄えたという噂があれば
侵略しようとどこか攻め込むか友好目的で親交を図る国が現れてもおかしくないけど
地形的な妙もあり、色々運良く攻め込まれずに歴史も変わらなかったんかな
過去で助けてやったのにグランエスタード侵略なんて仇で返されたらブチギレだけどね 島国ってのがデカイのかな
日本も島国じゃなきゃ色々違ってた説は本当だろうか 7主人公に一あう職業って
やっぱ海賊?それもなんか違うよね スレ違いかもしれないけど、ヒーローズ2のマリベル良かった・・・
声当てというかキャラのイメージ曖昧だったけどピッタリだった・・・ >>974
パラドクスはつきものだけど、ストーリー的な説明はあるのかなと思って
パラレルワールドとか世界線が分岐して新しい世界になるとか、そういうの
島の時間だけタイムトラベルの改変を受けないとしても、魔王を倒した時点で世界が封印されていた歴史が変わるわけだから、disc2で世界中のみんなが喜んでるのは変だよな、とか思ってた
あと楽園だった無人島に人が入植してグランエスタード国ができたのが世界封印の後なら、そもそもあの島の人たちはどうやって海を渡ったんだよ、とか
野暮なツッコミかもしれんけど >>984
世界中の人は一度滅びかけたことを伝承で知ってるんじゃない?
デミーラが世界の封印を始める前に倒したなら魔物に襲われたりする過程もなくなるからそういうことはないだろうけど 次スレたてたぜ
遅くなって悪かったな
【ドラクエ7】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち【DQ7】Part174
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1558822364/ >>988
ありがとう
ご褒美に俺のアイラと君のマリベルを交換してあげよう >>988
乙
バロックさんデザインのマンションに住む権利をやろう >>988
お疲れ ホンダさんからもらった清涼飲料をあげよう スレ立て乙!
ていうか石板や台座、神殿がだれが作ったんだよ、えーっ?
楽園(=エスタード島)に来たやつだとしてもそいつらはどこいったんだよ
そいつらが現代のエスタード島民ならなぜ神殿のことを秘匿したんだよ、えーっ?
水の精霊がエスタード島をデミーラから守ったって話もあるけど
じゃあ神や他の精霊は成す術もなくただやられてたってだけなのかよ・・・
でもそういう謎が魅力なんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ 神は特訓してたからおk
よくわからん石版使えば主人公達みたいに時空超えてワープして都合いいED時間になるんだし
勝てるまでひたすら修行してたのはそれはそれで正しい なんで神さまオルゴ打倒で一発ギャグ編み出してたんだろうな 実際タイマンでターン休み&数回行動は鬼畜だろ
魔王に通じるレベルまで修行したいのもやむなし オルゴデミーラは作中ずっと弱体化したままだったんだ
神がいなければ勝てなかったんだ
つまりオルゴデミーラ最強 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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