【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1113【苦痛周回想定通りジレンマ ディシディアオペラオムニア】
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950踏み荒らしが踏んだら次の人が建てる
■ジャンル RPG
■価格 基本無料+アイテム課金
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次スレは>>950、規制ならテンプレを貼り安価指定。
宣言の元建てること。
ユーチューバーの話題は禁止です。
うんこ姫お断り
宝箱に関しては無視やらngで
荒らしはスルー
5月スケジュール
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※前スレ
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1111【苦痛周回想定通りジレンマ ディシディアオペラオムニア】
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【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1112【苦痛周回想定通りジレンマ ディシディアオペラオムニア】
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【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1110【苦痛周回想定通りジレンマ ディシディアオペラオムニア】
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早く終わらせたいやつもいるだろうになにイラついてんの?
書かれたらなんか困るの?
お前がやらないからってそれが普通だと思うなよ自己中キチガイ
俺もやらねーけどこれぐらいの事はわかるわ >>273
はぁい!新規ちゃーん!
モグにとり憑いてた黒き意思と戦ってないのかな〜?
戦ってたらわかるはずよね〜?
それとも忘れちゃったボケ老人ですか?
勝手にモーションがどうたらバグがどうたら言ってるけどバグってるのはあなたの知識ですよ? パネルはいつもユウナに任せてるわ
新章のノーマルハードをオートで埋めてりゃある程度は終わるだろうし このスレに沸く役割が違うからそもそも比較してる時点でナンセンスおじむかつくわ
普通のゲームならそうだがインゴがないんだからある程度比較対象になるだろ 皇帝といいセフィロスといいローザといいゴルベーザといいキングといい紫にしたいキャラを立て続けに出すなら書インゴも少し考えて配布してくれよ。結局皇帝とゴルベーザだけしか完凸できてない。
この他にもセッツァーやエーコやセブンや紫にしたいキャラ控えてるっつうのに全然間に合ってない。
そこに来てイグニスやザックスだろため息しか出んよ。 紫にしたいキャラは人それぞれだからそこを慮るのは無理じゃね 書インゴ配れって言ってるのはこういう手合いなんだなってよくわかる
釣りじゃなきゃやばいレベル >>282
ほんとそれな
お題出されたら能動的に消化しないと気が済まない強拍性の精神疾患なんだろうな 1300円課金オンリー、幻獣も終わったしプレートも金だしカオスも全部コンプしてるしここ最近のキャラは大体EX引き当ててるしやる事育成しかないんだよね。そういうジレンマなんだよ。 新キャラの時は期間中で紫に出来るようにしてもいいと思うけどね
沢山ガチャ回してもらえ 書インゴあってもオーブと金集めるのも面倒で今くらいの配布でもさほど困ってないし防具インゴが余りまくってるという残念オペオム民もいる >>314
ザックスがストーリー展開上重要になるそうだけど明言はされてない
その変な名前は何? グラディオの枠にザックス入れて旅したらすごく楽しいFF15になっただろうな >>307
新章が追加されたらすぐにやらなきゃいけないわけじゃないしめんどいからやらないって奴も居るんだよなー
新章追加されたらマンスリーパネルの期間内にやらやらなきゃいけないって思っちゃう強拍性の精神疾患なんだろうなー
あーお前もレス元のアイツもヤベー奴だわー
病院行けよ〜? エイト完全にしたけどアホみたいにつええ…次元ボスですらカウンター4万確定とかボスのbrv4万溜まってようが空振りで0になるのな
でもザックスのタゲ固定と相性悪すぎるwオールではカウンター出来るけど >>320
個人的には初期オールもらいたいよね
それか自己初期かなりあげて欲しい >>323
だってまーた自分が情弱どころかしっかり書いてある説明すら読めなかったキチガイなのにいっちょまえに嫌味みたいな言い方してるからさー エイトはタゲ操作できれば強い、カウンター以外の部分だとそこまでって印象 >>331
つーか出来たらクソゲー以外の何物でもないだろ だからあえて使いにくくしたんだろうな、完全回避カウンターとか使いやすくしたら壊れだし
しょうがないっちゃしょうがないんだろうなこの調整は 短いけどエイトは防御デバフ80%も良いと思うけどな
ヴァニラは魔法だし 混とん3のイカ一人で屠ってたエイトさん
わざと足遅くできたらより強いなぁ、マキナのしょぼいカウンターからよくこの短期間でインフレさせたもんだねw 態々調整したのにスフィアで出す訳ないじゃんって思えないのがここの運営 >>271
セッツァーはHP攻撃でも回ってるし勝利ポーズもくるっと回ってお辞儀だしかわいいよな エイトは大して強く無いエーコを入れなきゃ話にならん性能だしエーコ固定はきつい
さらにタゲ来てやっとカウンターだしバフ維持してたらエーコと共にアビ切れ不可避
このゲームは制約キャラはすぐに廃れる傾向強いからエイトのデメリット取っ払った上位キャラがすぐに出る
元々強くてエーコとのシナジーでさらに強くならなきゃならんのにエーコ前提とかアホくさコンプガチャかよ この時間の顔真っ赤キャラsageはエアプなんだよねぇ
本気でエーコ必要だと思ってるw >>341
何言ってんだ?
やっぱりなんか患ってらっしゃる?
エーコ前提?ユウナでも良いし他にも居るしユウナなんてEXメダルで無料で貰えるからまったくコンプガチャじゃないぞ
そもそもコンプガチャの意味はき違えてるけどな コンプガチャはともかく
ユウナにエスナ11回もやらせるつもりかよ エイト紫にしてない奴のsageなんて参考にならんよ ザックスのバリアってデバフで初期BRV下がると更新出来なくなるから基本値で固定するみたいなアプデ無かったっけ
バフで上げた分は加算されるの? 参考にせんでええわw
あんなの動画見てクソザコって分かる
条件揃えまくったらそこそこ強い程度にはなるけどそんな超局所的なリーサルウェポン要らんのですわ
次元で使うだけなら誰紫で良いし 自分がいらないだけなら人に押し付けなくていいじゃん、しかも動画見ただけだし意味わかんない 武器は確保してあるけど育ててすらいない完全エアプだけどHPダメージ+40%ってのが凄い気になるわ
普段軽減のお世話になってるだけに >>344
まぁそりゃエーコの方が自然に出来るけどな 動画は配信者の上手い下手で変わるんじゃないの
最強PSのライおじ君が使えば大分違うかもよ みそしーって無課金を水の民とか言ってバカにしてた奴だろ?
そんなのが好きなのかよ ハッキリ言うわ
エイトは一目見ただけでクソ雑魚性能
完全にエアプ評価だがこれだけは分かる
このゲームでは絶対にやってはいけない制約キャラの上超局所でしか輝くことが出来ない
どこでも強いとか大口叩くならまずゴル断章やってこい カウンターなくてもさ、
1actでアビ消費なし8hitbrv &brv加算2hitbrvHP(防御デバフ80%1ターンバフ延長)
これしてるだけでも実はキングさんのアビより強かったり >>353
敵のHP攻撃に合わせて夢幻闘舞張っとくだけだからそこは気にならない
逆にBRVダメージ増加の方が気を使う。バフ延長あったらって思うのはこの辺。 ゴルベーザ断章はキングさんめっちゃ強かったな、あの動画見て紫にしたわ
自分にとって85ACTはかなり驚いたわ キンさんBRVリジェネあるし150%だしHP攻撃に限凸も無いエイトが勝てるわけないじゃん
そもそもEXの頻度だってアビ使用で早まるしな
EXの性能だって倍近く変わるだろ場合によっては倍以上に差が出るし
女神考慮したらさらに差がでるしさすがにキンさんより強いは草 共闘で挨拶しないやつは本当に残念性能だな
ベル消費して連れてってやるの馬鹿らし >>363
俺もエイトエアプだけど紫にしてる動画見た感じBRV+と光速拳+がメインだからそんな頻繁にアビは使わないようだ エアプ対立煽りさえなければエイトの強さ淡々と書こうかと思ったけど、HP攻撃に限界凸すらないとかわけわかんない字面すら読んでない能無しとかもういいわ…ラスクラの周回に戻る🤢 >>362
普通に考えて特定の条件下では猛威を振るうだろってのは分かるけど
エンチャしてエーコいるだけで敵が全体ガンガンやるかエイトだけを叩き続けるならの話
でもそんな場所いくつもあるわけ無いしエイト無くても他の誰がしかでクリア出来るだろ
まぁエーコ前提ってのが一番気に食わないから持ち上げるの辞めた >>365
反応クソ遅い奴だったりするよな
最近外国人多すぎる エイトはわからんけどキングさんEXそんな早くないって思ったけどHP挟まないで安定して回せるのと
追加行動で実際のリキャより短いのか、使ってると追加行動も1ACTって感じるからあんま実感ないな エイトイベのボス絶望的にエイトに合ってないから評価しにくいな
アグ断章ボス連れてったけど即死HP回避しまくってカウンターするうえダメも通るし可能性はありそう リノアのヴァリーメテオ30万出しキング凸った奴wwwになるぞ ああ120%あんのね
でもまぁキングの方が明らか強いな リノアも紫にできるしへーきへーき、まぁ一番の理由はアビ44Aアビ10とか他に見ない性能で
遠距離物理でACT短縮してるって部分だから正直リノアと被るとは思えない キンさんはスフィアもキングオブスフィアだから紫にしても後悔しないだろ そういえば最近思うんだけどこのスレ人減りすぎて、一人の連投マンがずっとキャラの上げ下げしてるみたいだし、紫の評価なんか色んな人がいないと評価できないし、アルテマの方がまともな情報見れるようになったよね リノアは複数特化なんだが
そもそも魔法と物理だしなんで比べてんの ティナゴミリノアで良くねってなる気しかしなくて今から鬱だわ
はぁ... >>374
正直どっちも難しい気がするわ
リノアは調整なしであまり回せないEXに加え物魔混合
ティナは魔導の仕様をよっぽど真化で魔改造しないと 挑発に乗ってすぐ戻ってきて草生える
どっか消えるんじゃなかったのか ヤシュもだけどアビ切れの心配がほぼない奴は体感リキャストかなり早くなるね >>378
リノアは任意で物魔切り替え可能キャラ
キングと火力比べるの何らおかしな事ではないが? 切り替え可能って言っても攻撃に使うのはほとんど魔法だけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています