【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1113【苦痛周回想定通りジレンマ ディシディアオペラオムニア】
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950踏み荒らしが踏んだら次の人が建てる
■ジャンル RPG
■価格 基本無料+アイテム課金
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次スレは>>950、規制ならテンプレを貼り安価指定。
宣言の元建てること。
ユーチューバーの話題は禁止です。
うんこ姫お断り
宝箱に関しては無視やらngで
荒らしはスルー
5月スケジュール
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※前スレ
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1111【苦痛周回想定通りジレンマ ディシディアオペラオムニア】
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【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1112【苦痛周回想定通りジレンマ ディシディアオペラオムニア】
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【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1110【苦痛周回想定通りジレンマ ディシディアオペラオムニア】
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 混とん3のイカ一人で屠ってたエイトさん
わざと足遅くできたらより強いなぁ、マキナのしょぼいカウンターからよくこの短期間でインフレさせたもんだねw 態々調整したのにスフィアで出す訳ないじゃんって思えないのがここの運営 >>271
セッツァーはHP攻撃でも回ってるし勝利ポーズもくるっと回ってお辞儀だしかわいいよな エイトは大して強く無いエーコを入れなきゃ話にならん性能だしエーコ固定はきつい
さらにタゲ来てやっとカウンターだしバフ維持してたらエーコと共にアビ切れ不可避
このゲームは制約キャラはすぐに廃れる傾向強いからエイトのデメリット取っ払った上位キャラがすぐに出る
元々強くてエーコとのシナジーでさらに強くならなきゃならんのにエーコ前提とかアホくさコンプガチャかよ この時間の顔真っ赤キャラsageはエアプなんだよねぇ
本気でエーコ必要だと思ってるw >>341
何言ってんだ?
やっぱりなんか患ってらっしゃる?
エーコ前提?ユウナでも良いし他にも居るしユウナなんてEXメダルで無料で貰えるからまったくコンプガチャじゃないぞ
そもそもコンプガチャの意味はき違えてるけどな コンプガチャはともかく
ユウナにエスナ11回もやらせるつもりかよ エイト紫にしてない奴のsageなんて参考にならんよ ザックスのバリアってデバフで初期BRV下がると更新出来なくなるから基本値で固定するみたいなアプデ無かったっけ
バフで上げた分は加算されるの? 参考にせんでええわw
あんなの動画見てクソザコって分かる
条件揃えまくったらそこそこ強い程度にはなるけどそんな超局所的なリーサルウェポン要らんのですわ
次元で使うだけなら誰紫で良いし 自分がいらないだけなら人に押し付けなくていいじゃん、しかも動画見ただけだし意味わかんない 武器は確保してあるけど育ててすらいない完全エアプだけどHPダメージ+40%ってのが凄い気になるわ
普段軽減のお世話になってるだけに >>344
まぁそりゃエーコの方が自然に出来るけどな 動画は配信者の上手い下手で変わるんじゃないの
最強PSのライおじ君が使えば大分違うかもよ みそしーって無課金を水の民とか言ってバカにしてた奴だろ?
そんなのが好きなのかよ ハッキリ言うわ
エイトは一目見ただけでクソ雑魚性能
完全にエアプ評価だがこれだけは分かる
このゲームでは絶対にやってはいけない制約キャラの上超局所でしか輝くことが出来ない
どこでも強いとか大口叩くならまずゴル断章やってこい カウンターなくてもさ、
1actでアビ消費なし8hitbrv &brv加算2hitbrvHP(防御デバフ80%1ターンバフ延長)
これしてるだけでも実はキングさんのアビより強かったり >>353
敵のHP攻撃に合わせて夢幻闘舞張っとくだけだからそこは気にならない
逆にBRVダメージ増加の方が気を使う。バフ延長あったらって思うのはこの辺。 ゴルベーザ断章はキングさんめっちゃ強かったな、あの動画見て紫にしたわ
自分にとって85ACTはかなり驚いたわ キンさんBRVリジェネあるし150%だしHP攻撃に限凸も無いエイトが勝てるわけないじゃん
そもそもEXの頻度だってアビ使用で早まるしな
EXの性能だって倍近く変わるだろ場合によっては倍以上に差が出るし
女神考慮したらさらに差がでるしさすがにキンさんより強いは草 共闘で挨拶しないやつは本当に残念性能だな
ベル消費して連れてってやるの馬鹿らし >>363
俺もエイトエアプだけど紫にしてる動画見た感じBRV+と光速拳+がメインだからそんな頻繁にアビは使わないようだ エアプ対立煽りさえなければエイトの強さ淡々と書こうかと思ったけど、HP攻撃に限界凸すらないとかわけわかんない字面すら読んでない能無しとかもういいわ…ラスクラの周回に戻る🤢 >>362
普通に考えて特定の条件下では猛威を振るうだろってのは分かるけど
エンチャしてエーコいるだけで敵が全体ガンガンやるかエイトだけを叩き続けるならの話
でもそんな場所いくつもあるわけ無いしエイト無くても他の誰がしかでクリア出来るだろ
まぁエーコ前提ってのが一番気に食わないから持ち上げるの辞めた >>365
反応クソ遅い奴だったりするよな
最近外国人多すぎる エイトはわからんけどキングさんEXそんな早くないって思ったけどHP挟まないで安定して回せるのと
追加行動で実際のリキャより短いのか、使ってると追加行動も1ACTって感じるからあんま実感ないな エイトイベのボス絶望的にエイトに合ってないから評価しにくいな
アグ断章ボス連れてったけど即死HP回避しまくってカウンターするうえダメも通るし可能性はありそう リノアのヴァリーメテオ30万出しキング凸った奴wwwになるぞ ああ120%あんのね
でもまぁキングの方が明らか強いな リノアも紫にできるしへーきへーき、まぁ一番の理由はアビ44Aアビ10とか他に見ない性能で
遠距離物理でACT短縮してるって部分だから正直リノアと被るとは思えない キンさんはスフィアもキングオブスフィアだから紫にしても後悔しないだろ そういえば最近思うんだけどこのスレ人減りすぎて、一人の連投マンがずっとキャラの上げ下げしてるみたいだし、紫の評価なんか色んな人がいないと評価できないし、アルテマの方がまともな情報見れるようになったよね リノアは複数特化なんだが
そもそも魔法と物理だしなんで比べてんの ティナゴミリノアで良くねってなる気しかしなくて今から鬱だわ
はぁ... >>374
正直どっちも難しい気がするわ
リノアは調整なしであまり回せないEXに加え物魔混合
ティナは魔導の仕様をよっぽど真化で魔改造しないと 挑発に乗ってすぐ戻ってきて草生える
どっか消えるんじゃなかったのか ヤシュもだけどアビ切れの心配がほぼない奴は体感リキャストかなり早くなるね >>378
リノアは任意で物魔切り替え可能キャラ
キングと火力比べるの何らおかしな事ではないが? 切り替え可能って言っても攻撃に使うのはほとんど魔法だけどな >>383
リノアは魔法キャラだぞ
アンジェロは固くてなにも問題ないがヴァリーが通らないのは論外 アンジェロって回復とリキャ貯める以外使わないでしょ リノアはEXの火力どんだけ高くなろうがリキャストどうにかしないと無理やろ 魔法キャラじゃなくて玉ねぎと同じ物魔混合キャラだぞ ティナはリジェネもあるしめっちゃ加算するから安定したダメージは出せると思う
魔導はHP+強くなればなんとかなるだろう
EX自体は間違いなく強化されるが魔導増えてアスピルつくかリキャ速くなればなあってとこか 今の環境で防御減ってHPゴリゴリ削れるのはちょっと不安だな盾必須だけどHP考えるとバッシュかな?
あとリノアは主力が魔法に固まってるから魔法キャラって感覚じゃない? こいつ恥ずかしいなw
id:Oj0371fM0(2/3) 魔法キャラって感覚だけど旧次元の目玉コスモスでアビギリギリだった記憶があるな
片アビ死ぬのはカオスだときついんじゃ ティナは5以上で魔導を消費して撃つ魔導ライオットソードと4以下で魔導を増やすライオットソードになってめんどくさくなりそう リノアって修正なしだっけ?そうなるとEXでカバーする形になるけどどうなるんだろうな
強くはなるとは思うんだけど ティナはクジャみたいにゲージが下がらなくなるバフがつくようになれば一番いいんだろうけどそれやるとAアビが死ぬからまず無いんだよなぁ
Aアビさえなければ 真化でつくパッシブで派生のHP +とかが強くなるやろ 最強倍率のハードラッシュ馬鹿みたいに強くなるんだろうなぁと思ってたけど、ブラッディーカードに抜かれたンゴ >>363
エーコなしでも次元4の場合だと94Actで迅雷が1回余ったよ
使用感としては言われてるほど弱くはないけどめっちゃ推せるほど強くはないと思う
光速拳のデバフがなかなか強いよ
あとエーコ添えると結構強い ティナはゴルベーザみたいにアスピルが付くのと自身の強化が来るとかじゃないか
あとは3凸目にライオット超強化、スコールのオタ芸ぐらいにはなるだろう ねむうくなってしもってきてしもった。。。(-_-;) >>407
知るか
お前の日記帳じゃねえんだよ
ツイッターかなんかで言ってろ >>407
やぁねぇお爺ちゃん
今日はもう寝たでしょ >>410
夜勤明けの初老なので永遠に寝てもらおう アスピルは偉大だとゴル兄が教えてくれた
特にアタッカーはアスピルかアビ回復が付いてたらかなり動かしやすい
温存温存で分配で介護しなきゃ持たないようなやつはもう使いなくない
ティナもアスピルくれ HP二回で回せるとかじゃないとアスピルとかないとEXまで遅くなって火力落ちちゃうからね
アタッカーはアビ回数結構重要だからあるとないとじゃ全然違う リノアはゴルベーザの反省点を踏まえてEXの銀バフに敵の魔法耐性ダウンを付けるぞ まあアスピル付きでEXアビアビアビで回したとしても4actでアビ消費は2回分だからな
バッツみたいにEXアビで回すのとアビの消費率は変わらないわけだし
あと開幕リキャストMAXはかなり助かる キングなんざどーでもええ
これからは「ジェム5万貯めて狙いを定めてぶっ放す」
この繰り返しや ぶっちゃけ紫化したやつでガチの産廃っていないし必須キャラも居ないし次元も制限あるし紫化するやつの物理とか魔法とかサポートを意識しておけばあとは好きなの紫にするでいいよな
ここの住人は例えばキング来たからセフィロス死んだとかリノアが壊れるからキング紫にしたやつとかわりと無駄な煽りあいだ >>422
その辺りはかなりマイナーなので来られても困る なんでマッシュはリキャストあんなのに遅いのに
開幕EXもアスピルもアビ回復もリキャ速度アップももらえんかったのか
可哀想すぐる できればカムラにしてくれ
ほしいエルドナーシュは今は全力できNEEEE マッシュってどのソシャゲもそんな扱いだし本人も慣れてるだろ
アビ部分強いし使おうと思えば使える性能はしてる
聖風使える有能なオールバフ持ち出てくれば強い編成組めるきっと 幻獣界倍額キャンペーンつらすぎるわ
倍書1冊使ってる間にポーションがすげー減ってる気がする
特恩は期間限定でもいいがSPかポイントはいい加減見直してほしい やっとこさ次元6まで辿り着いたけどユウナEX持ってないから詰んだわ ティナ結構好きだしめちゃくちゃお世話になったから強くなって欲しいけどマッシュ調整が目に見えててつれぇわ
マッシュはほんとリキャ早いなりアスピルつくなりするだけで使用感かなり良くなるのがわかるだけに残念だわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています