【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.105【コテハン禁止】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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【スレ禁止事項】
(0)ジェム購入者は立ち入りを禁ずる
(1)固定ハンドルネーム及びトリップ使用での投稿
(2)顔文字や表現句等を使用し特定の人物と認識させる文章での投稿
(3)課金をしてのゲームプレイが推測できる投稿
(4)上記(1)〜(3)を擁護する内容の投稿
(5)上記(1)〜(3)に対しての禁止措置を5chルール違反と指摘する内容の投稿
(6)上記(1)〜(5)に対してのアンカー付き投稿
(7)上記(6)以外にも(1)〜(6)を話題として取りあげる内容の投稿
上記(1)〜(3)を行うと荒らし認定となります
規則違反のレスは全て無視しましょう
次スレは>>950が立てる
立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
公式
http://www.dragonquest.jp/walk/
Google Playストア
http://play.google.c...d_googleplay.dqwalkj
App Store
http://apps.apple.co...82%25AF/id1439417234
※前スレ
【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.104【コテハン禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1579006926/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 体感だけどメタル絞られてないか?
昨日はエリア入ったらうざいほど湧いたのに
あとうちの婆ちゃんがメタル溜まりを水銀だ病気だと言って怯える 今回のメタルフェスティバルはふつーに良イベだよな
メタルレーダーは毎日10エネルギーのみだけど歩けば報酬でエネルギーたくさんもらえるし、逆に歩かなくても10匹討伐は毎日保証されてる
交換報酬もコツコツ倒していけば全部交換できるし、メタルドラゴンのこころも強い
まさにフェスティバルという名に相応しいイベントだわ メタルガチャ10連でキラーピアスきた
俺はいつも周回遅れ >>11
ほんとだよねー
>>15
>>16
その手があるのね
また一つ賢くなりましたわ
ありがとう 補助券で虹きたーと思ったら4個めの凱歌ヘルム(゚∀゚) メタルウイングってドラクエウォーク始まって以来No.1と言っても過言ではないくらいハズれ限定武器だよな… まぁハズレ武器だと言われてた残念丸も見せ場あったし・・・
今の時点で評価は出来んな どんな武器も使い方次第なんだよ
そう思ってメタルウィングの性能見てきたがいい点がひとつもない
盗賊用武器だから
爪
クリクロ
ドラブー
牙
あたりとの比較よな
無属性だから敵を選ばない最強のレベリング武器、、かな? メタルレーダーって、数個残ってた場合、AM3時には10個以上になってますか? メタドラ狩ってるとき思うのは、
ライアン召喚したい!
奴は優秀だった... 特殊なメタルはドロップ率が渋いんだろうか
もう少しではぐれのSが造れそうだからできたらメタルブラザーズのこころ集めに移行しようかと考えているんだけど
ドロップ率が渋いなら考え直す メタドラ全くルカニ入らず10回連続失敗
マホトーンで対策切り替えようと思うけどこっちは入りやすいんかな? >>28
イベントの説明にドロップ率は異なるって書いてあるから出にくくしてると思うけど >>29
なんか魔法使ってきたっけ?
魔はバイシ掛けてたらそんなに手があく暇ないよ
成功率ひくいルカニかけるなら回復に回った方が良い
もしくはすばやさ減とか食らって順番狂うからバイシ点滅する前に早めにかけ直してたりしたらやっぱりルカニなんかかけてる暇がない >>32
引く必要ない
でも新規ならピックアップが武器ばっかだからアリかな?
どれも微妙な武器だが笑
1番は天空だけど0.5%引ける自信あるならどうぞ >>29
今回はデバフいらないんじゃない?
バイシ使ってセミオートかオートで削るだけ削って最後聖水とか
まぁ大体のメガモンがそうだけど ミッション配布のチケットで15回引けるからまずそれ引いてからやけど積極的にジェムやマイレージでは引かんでええやろ
マイレージあふれる&天空剣一式揃ってるなら引くぐらいやろ レボルスライサーではちょこちょこ下げれる
失敗多くてダメージも与えられないルニカは使う気にはなれんが メタルウイング?が出たけど、メタスラ槍の方が良いよね。 メタドラは防御下げヅラいからやいばくだきで攻撃力下げたほうがいいって誰か言ってたよ 普通に育ってればそこまで攻撃は痛くない
タクト難民の俺が言うんだから間違いない
メタドラの1番のネックは耐久力があるために火力がガス欠起こすこと
基本的にメガモンは葉っぱとせいすいをいざと言う時のために最大所持数超えてストックするためのものなので、極力せいすいは使いたくない
なので常に最大火力で削りきった方がいい
刃砕きとか入れてるMPが勿体ない メタドラで耐性あるに関わらず安定して1000ダメ出せる筆が強すぎるなぁ
筆スルーしてた奴は流石におらんよな? 筆はマイレージ突っ込んだだけたが袴しか引けなかった
メタドラには雷光さみだれで300×4、ビッグバンソードで800、剣の舞で180×4くらいであとは魔法使いにロザリー杖持たせてる
ちなみにビッグバンソードは耐性も弱点もつかなかった >>29
鉄甲斬は結構入るよ
スカラ→鉄甲斬のいたちごっこだった 極端な話、メガモンスターに関しては人が多いところでだけ戦ってれば対策いらんやろ
メラゾーマなくてもいける 4凸終わった雷神の槍がまた当たったんてすが皆さんならもう一本育てますか?目ぼしい武器はロト剣やしゃこんキラピ位です。 火力で1000は弱いだろう
雷神クリクロあたりもバイシなしで1000くらいは出るかと
凸ってあるけどバイシ2段で1800〜2000くらいだ
魔法の利点としてミスなしってなもあるが、相当のターン数やってるけど物理もミスないわ
ミスの係数設定あるならメタドラは低めなのかもしれん
やっぱ筆は物理通らない敵用よな
今回のメタドラがガンガン刃砕きしてきたら筆複数ないと攻略きつかったかもな このメタルイベントで転職してるのか?
レベル50以上行ったら経験値重要か?
上級職に転職したらレベル下がるんやろ? >>33
マホトーンでスカラ使用を封じられる
スカラ使われると打撃通りづらくなるから面倒で 10回使い切ったと思ったらプレゼントで回数貰えるんだね。今仕事から帰ってきてぽちぽちしてたらあと25回行けるとわかったんだけど今からドライブした方がいいか迷い中。 このふくびきは引いた方が良いかとかこの武器育てた方が良いかとか
なんだかそこ聞く?みたいな質問多いよな
攻略とか用法に関する質問ならわかるけど、基本的な事は自分で選択肢選んでくのがゲームじゃないんかね >>58
あそこのラーメンおいしい?っていうのと同じ感覚で聞いてるだけやろ >>58
引く派と引かない派の争いを起こしたいだけのアフィだぞ てかどのガチャも引く価値はあると思うよ
当たるか当たらないかだけだし >>56
あー、スカラ忘れてたわw
でもスカラの上から結構ダメ通るよ
みのまもりが元々低めなのかもしれん
メタルとか言う割に
ゴーレムは石の塊だが魔力によって動いてるから重量を無視できたのに対して
メタルドラゴンはマシン、つまり機械力によって動いてるのでパワーウェイトレシオは小さいほうがよい
なのであの金属外板の装甲は薄くてアルミ合版1mm厚とかで出来てる可能性が高い >>35
スカラは無視でいっか
時間かかるけど何とか一人でも倒せる感じだし
>>50
いいなぁ。似たような効果あるドラゴンブーメラン欲しかったわ いつもガチャで迷わないけど
今のメタルか天空かは、消極的な意味でちょっと迷う 書聖からピック星5全然出ない
凱歌でワイルドなパーティになってる 天空剣3本あるけどタクトと天空防具ねらいで天空ひくわ(マイレージ溢れそうな場合だけ) >>58
それに限らず頭悪い質問はたしかに多い
質問の体をなしていないようなものもある
だから目に余ると思ったらスルーがいいよね >>66
アイスとかいう割にガッチガチだった奴もいたよな
あれはヤイバ砕きのせいもあるか
そもそもトロトロしてるはぐれメタルがなぜ硬いのか長年の謎 タクトあって王者ガチャにそこまで魅力感じなかったから
既にマイレージはタプタプ
メタルイベントとメタルガチャの仕様わかってれば
とは思うけどまぁ仕方ないね 沼の仕様変えてくれないかな
今、ミッションでレーダー20個余ってる。 週末まで貯める予定だから
沼地を目指してドラクエドライブ確定だわ >>68
迷うほど回せるのなら考えた方がいいけど
20連程度なら何まわしても大差ないと思うよ(当たる確率が低すぎるから)
取り敢えず無属性は残念丸という優秀な子がいるから
天空の方がいいかな とは思う 初日組だから何とか星5の武器は有るが、イベントを有利に進める特攻の武器が1つも無いから巡り合わせが悪いわ
天空やロト、黄竜、メタル何か武器1つ欲しい 沼地そこかしこに湧くからドライブする必要なくね?
徒歩5分圏内に沼4,5個あるでしょ >>77
いやみんなそうだと思うぞ
天空欲しいのに引けなくてしょうがないやつ以外は
お前だけがそう思ってると思ってたのか?
俺すごい事思いついた!的な >>73
説明や前提を省いて聞くからな
便利に使ったれ程度にしか思われてない しばらく星5みてないから
次ガチャに期待してる
まとめてくる気がするんだ >>80
これ
今回のイベントは歩かせようという思惑が感じられて良い
一箇所の巣にこだわらずに歩きまわってればガンガンメタルと戦闘になるしミッションクリアでレーダーポイントも貯まってく >>76
歩いた方が効率いいんじゃね
数戦したら沼消えるし >>78
迷うて書いたけど引き換える時に1秒くらいで
迷うほど、て感じでもなかった、すまん
いつもは引き換えなんてノータイムだからさあ 社畜は通勤でかなり歩く。 サクサク終わらせたいんだー
沼地は都心から離れると、次の場所まで距離があるぞー 10戦程度なら湧き待たずに1箇所2〜3匹くらいで4箇所正方形に回ってきて終わるだろうけど
>>76は20個貯めててさらに週末まで貯めるとなるとミッションあわせても60〜70くらいになるしょ
それを数匹づつ歩きながら消化するには土日で10〜15箇所沼回らないと行けないから結構距離あるんでは
出現時間で間に合うあわないもあるしね >>79
なら初夢やれば良かったのに
色々あったけど今までで一番ピックアップ引きやすいガチャではあった
なぐさめにならないかもだけど別に星5武器とピックアップ武器は
そこまで差ないよ むしろ凸りやすい常設星5武器の方が強いケースのが多いんじゃないかな 場所によって沼の数もそんなに違うんだね
それだと50消費は結構大変かもね >>86
逆で助かる
通勤だけで終わるイベント
寒いしこれでいいよ
強敵のこころ集めの方がしんどいわ、確実に >>85
黄竜欲しくて試練の扉の時と正月の復刻でまぁまぁ使ったし、Wのイベントでも3万以上ジェム使ったけど出なかった
黄竜の爪か天空が無いと共闘レイドで上位取れんね 質問です。ミッションで手に入れたメタルレーダーの回数は日を跨いでもリセットされないですか? ロケットがクソウザい
モンスターが近代兵器使うなよ
かっちゅうアリの爆弾も 帰りがけのこうかくりつひいらぎ
急にS落とされるとこっちがびっくり(笑)
ありがたい >>100
見た目じゃないさ
あいつらの攻撃だ
なんか近代兵器で攻撃してきたっけ? メダルで替えた福引10連は見事な雪景色であった 次はマイレージに夢を見る ロケットがありなら、今後ICBMでも出してイージスで対抗するのかねww
もう寝る キラーマシンはラピュタのロボット兵的な感じするけどメタルドラゴンはメカゴジラ的な近代っぽさがな >>50
メタドラってルカニかかってないと嫌らしく切れるとほぼ使うから攻撃一手こないってメリットも感じる メカゴジラってより学園祭のやっつけ仕事みたいな出来栄え キラーマシンの原型はドラゴンボール初期に出てきたレッドリボン軍編の海賊の宝を守ってるロボットだと思ってる ドムとグフ足して2で割って適当に四足歩行にして匂い消したようにしか見えん キラーマシーンはロボットでは無くレトロな有人兵器。中にはキラーマシーンに憧れるメタルハンターが入ってる。 >>98
やいばくだきで1段下げるだけでカスダメになるぞ 今計算してみたんだけど、これミッション最後までクリアって
物理的に無理だと思うんだけど。
レーダーが回復スポットと徒歩だけだと、最後の280までいかない
なんで??? >>94
マップビューで見ると平均8〜9個あるから面積辺りの数は扉とほぼ同じなんだと思う
沼は初中上級ないしある程度密集して置かれるようで渡り歩きやすかったな 確定探し行ってきたけど、これ多分沼のせいで確定ポイントの読み込みが遅くなってるわ
こんなんだったらバカでかい沼とか要らんよ、ホント勘弁して メタドラに1000ダメで弱いってマジ?凸前提の話?
無凸クリクロで600くらいしかいかないんだけど 上級職実装の1連のアップデート内容が
仮にコケたとしても、まだ期待してても……いいよね… レーダーや時間が残っててもメタル蒸れの気配がなくなる条件ってもうハッキリしてる?
倒したの・逃げられたの両方合わせた蒸れごとの総出現数・・・と思ってるけど
(全逃げで終わったことがあった)
どうも詳しい所が分からない レイドで上位取れないってのは心があまりにも揃っていないか
武器が星5がないか頭が悪いかでしかない
特に天空はメタドラには必要ない
計算すればわかるし計算できなくても試行すればダメがどれくらいかわかるし
槍と刀だけで十分いける 全部無凸なら爪だけど >>120
いのりのゆびわみたいな計算式
0〜4=絶対消滅しない
5〜9=消滅率段々アップ
10=絶対消滅 いまんとこメタドラはオートで安定してるけど僧侶が素早さダウンくらってメタドラに先制されたら崩れる可能性があるな、メタドラの素早さどんなもんか知らんけど
耐性固めたかったけどマシン抵抗もってる装備全然ないんだな マシンやらばくだんやらミサイルやら・・
こっちはそういう兵器使わないのか? >>108
あれはどちらかというと死霊の騎士じゃね? >>117
普通に考えて相手が耐性持ちなのに1000ダメージは強い部類だよ >>127
メラ耐性ないらしいよ
バグかどうかは知らんけど
耐性ないのに耐性って出るのか、耐性あるのに耐性倍率が入ってないのか
或いはメラ耐性だけど天空と筆だけは特例という仕様なのか やべえw
主人公だけ戦士→盗賊→魔法使いで上級職が無理なことに今気付いたわw
魔法戦士はよ >>118
裂肛拳でこれ
装備とこころが弱いだけか >>117
無凸で350*2の700は出ると思うけど
体技盛ってない? なあなあカスな質問していい?
冒険ランクってLv15以上はただの数字でしかない? >>131
いや、斬撃
あまりS持ってないからだろうな
無課金なら無課金なりにちゃんと歩かないといけないわ こっちの属性マシマシだと耐性の字消えたり弱点と表示されるクソ仕様と聞いたが 属性UPを盛って105%以上のダメージが出るようになれば、例え耐性持ちの敵でも弱点表示されるようになる
メタドラがデイン弱点というのも間違い
デインは等倍
ロト装備などの影響で105%以上のダメージが取れるようになって弱点表示されてるだけ
この仕様を理解してないやつ多すぎる
攻略サイトとかもデタラメばかりだが、揃いも揃ってデイン弱点と書いてるのは、ロクに検証もせずにコピペしてるんだろうな
正確に弱点を調べたいなら、属性UP系を全部外さないと駄目 盾の星5は12個くらいあるのに兜と鎧下は2個だけ
偏りがすごいわ >>135
攻略サイトなんて時給1000円いかないバイトだし、しゃーないよ あーなんでソシャゲって、こんな簡単な仕様を理解できないやつがこんなに多いんだ
・こころ確定の仕組み
・ガンガンやバッチリのロジックの違い
など、気分が良い時は丁寧に説明して、分かりやすいと褒めてもらったりしたもんだが、こんなもんやってりゃ普通に気づくだろ
知ってる知らないの話しではなくて、頭が悪いんだよ
仕様書の理解が遅いやつとかもそうだけどさ、機嫌が悪い時は頭の悪いやつらを見てるとイライラしてきて、スレを荒らしたくなってくるww めったに枠4つ高確率全部メタル化けしなかったのに
4連敗とかふざけんなよ 明日休みだから5万歩程歩きに行こうと思うんだけど何時間くらいかかるの? >>135
105%って何が105%なんだ?
メラ属性アップがトータルで5%以上ついて105%ってこと?
それで弱点になるならどんな武器も弱点表示になるじゃん
真珠だけで10%14%盛れるんだし
それとも耐性の倍率に属性倍率をかけた結果が105%以上ってことかい?
等倍なら属性盛ればほとんど弱点表示になると?
耐性属性を弱点に変えるのは実質不可能じゃね?耐性倍率って0.5-0.8くらいか 5万歩って35〜40キロ歩くけど大丈夫?
休憩なしでも8時間はかかると思うけど >>143
土日あれば行ける。1日だけでは無理だった。 仕事場の往復だけでやってて歩いてレイドとか心集めた事ないから1万歩がどんだけなのかピンと来てなかった 50レベまでの累計経験値が580万で、レーダーはぐメタを全部狩っても290万ぐらいなのか
思ったより厳しそうだ >>148
0.5歩くらい?
1時間で全然歩けないやん クソ寒い中めったに確定4こ回って全部はずれメタルとかマジでイラつくわ
はずれメタルはめったに枠から外してくんねーかな
ただの嫌がらせだろこれ メタイベもミッション歩数のみになると暇なイベントやな
めったに見かけない討伐イべみたいなのをやってくれれば楽しめたのにな回数はメタルと同じでいいからクエスト依存で狩らして欲しかった ダッシュした場合でも、歩数ちゃんと計ってくれるのかな。 移動先の沼はまじ酷いもんだな
立ち往生しないといけない そのくせメタルはなかなか湧かないし
同じ場所に10分以上もいれるかよ 扉より糞イベだわ今回 >>155
Fitとかの連携がいまいち分からんのだけど
移動距離÷0.7mみたいな単純な計算じゃないのかな
同じ経路をチャリでゆっくり走ってみても歩数変わらんもの >>147
1歩70〜80センチくらい
なので1万歩は7〜8km
実際にはGPSで計測した距離を定数で割って歩数出してる
定数は70なのか80なのか知らんけど
ただし計測間隔はそれなりに開いてるので直線を真っ直ぐ歩けばそれなりに正確に出るが
くねくね寄り道したり引き返したりすると少なく出る
俺はざっくり1万歩は10km弱だと思ってるわ もし実際の距離との差異を確かめてみようとかの流れになっても
おのおの、泥FIT連携・連携なし・アホフォンが主語なしで混在して意味のないデータが集まりそうだよな >>158
もっとポンポン湧かせればいいのにな
なんでこんなとこケチるんだろう
どうせ上限決まってるのに
マジで糞寒い中待たされて暇だから待ってる間に他の敵でも刈ろうかなと思ったらメタル用パーティーの弱いこと弱いこと >>163
それな
とにかく器用さメインで盛ってるからHPもMPも少なくて定点で他の敵かってるとMPなくなっちまうわ >>104
トールマンが強敵で出現!
ゴトウを助っ人に撃破イベント来そうやな >>158
沼の範囲内を移動するとわりと早く湧くよ
でも結局その辺をうろうろすっから怪しさ満載だわな
なんでこうも場所に拘束するようなシステムにするかね
ある程度歩いたら出現とかでいいじゃん
歩かせたいのか歩かせたくないのかどっちなんだよ 突っ立たせて風邪ひかせたい
うろうろさせて不審者を作りたい
ウォークモードを不親切にして歩きスマホさせたい メタルウィングだけはマジでこいつにしか出来ないことがまるで見つからん
なんなんだこれ メタスラ斧出たけど普通に戦士用の汎用装備として使えるぐらいの感じなんかね?
どうせでるなら天空か筆でピックアップ武器欲しかったが。。 メタルウイングは空を飛ぶ メタルブロウならメタたたき
メタルの力身に着けた >>168
位置ゲーなんて全部例外なくあてはまるだろw >>172
先人がさんざ失敗してるんだからいい加減改善しろよって話じゃないの 休みの日とかに特にすることもなく散歩するついでにやるなら沼の場所把握して
寄り道しながら通り過ぎるぐらいでちょうどいいぐらいの配置なんだけど
通勤通学時なんかはかなりそれないと沼に当たらないかったりで行ってられるかとストレスになる
適当にやるならまぁいいんだけど真面目にイベントこなそうとすると途端に苦行になるんだよね はぐれめたる狩る時のパーティー何にしてる?
4人共武闘家じゃないとはぐれめたる倒せなくない?
ましてや上級職のために魔術師や僧侶いれると逃げられまくってストレス 普通に育成用のPTで逃げられたら逃げられたデイいやでやってる 普通に初期職
LV53パーティーでグレアクとセラフィムを
2本づつ装備
逃げられるときは何やっても逃げられる
けどそこそこ戦えてるよ
武道家のグレアクはタイガークローしかしないので
クリクロにしようか検討中 ミッションに逃げられることというのがあるから適度に逃げてもらわねば困る
まあオレのガチ装備ならやつらの行動前に攻撃をしかけ、逃げそうになったら回りこむくらい余裕だがねフフン 歩数壺ミッションでレーダー増えるんだから
1沼1倒くらいで歩き続けると消費と供給がほぼ釣り合う
湧き続けるのを無視しないと効率は悪い
イベントフルを目指してないなら定点数か所でそれなりにこなせばいい メタルの群で律儀に立ち止まって沸くの待ってる人とかいないよね
ある分倒したら少し歩けば沸くからね さっさと歩数ツボ割終わらせて1日10ノルマ状態にしたい
それなら移動経路にある沼でちょいちょいかってたら終わりそう 言いたくないんだけど、
はぐれメタルの行動パターン修正されてるよね?
今まで2ヶ月くらいやってきたけど、
1ターン目攻撃してきたら2ターン目逃げないのが鉄板だったのに、2ターン目に逃げられるのが多発してる…
きあいため対策? はぐメタ60体到達したぜ(・∀・)タイクロがこんな会心出まくるって知らなかった
キンスラしか会心盛れてないのにな >>184
今までも2ターン目に逃げることは普通にあったよ メタルブラザーズ刈るよりはぐメタが出てくるレベルまで雑魚でレベル上げしてはぐメタ刈る方がお得ですよね? 今しがた、メタルの群れが出たけどさ2匹倒して、あと全部1ターン逃げで終了とか…
こんな糞イベントなんかするな、普通のレベル上げが経験値上がるわ、殺プラのドアホ ガンガン狩りたいけどあんまレーダー消費しすぎると後半寂しくなりそうだなあ(´・ω・`) レーダーは消費しまくったほうがいいよ。 はぐメタすぐ逃げるから、毎日10匹でいいよ。 >>176
魔僧には導かれし勇者の剣をLV20まで上げてさみだれ切りやらせてるよ
普通の雑魚にはヒャダルコとバギマになるから5-10とかは厳しいけど 倒すより逃がす方が大変やな
こっち全防御でいたらはぐれ調子に乗ってくる
途中1人通常で叩けば稀にビビって逃げるが倒す方が簡単やわ レーダー使わない設定欲しいわ
PT切り替えタップ数多くてめんどい 同じ無課金でやってる友人から天空剣ゲットしたとかメタスラ斧ゲットしたとかLINEでマウント取りしてくる奴が居るんだけどこっちがピックアップロト以外引けていないからだんだんムカついてきた。 1か月ほど放置しててイベントで戻ってきたけれど
ロト剣1本でゲーム進めてる感はやっぱり飽きが来るな
福引爆死したしどうしようもないが 裂孔斬よりビックバンの方がダメージ与えられるんだが
YouTubeでも天空使ってる人あんまりいないけど忘れてないかい?
天空ってあらためて強いよな 向こうはマウント取りしている気が無くて単純に嬉しいから画像付きで連絡してくるだけかもしれないけど全く引けないこっちの身になってくれよ。いい気分しないわ イベントはぐメタも経験の珠効果あるね、既出ならすまん でも相手に気使ってガチャ当たっても無言つうのもなー 限凸解除ってできるようにならないかな。
後のことを考えて限界突破しにくいから、武器かぶると本当に嬉しくない。解除できるなら気持ちは上向く気がする。 >>199
しょせん180%技ですし。
こころや凸が同じ条件で微耐性ならそりゃあ
天空に限らず筆とか牙とかの方が出るよ。 >>199
裂孔斬とかケツが痛くなってくるからやめて。゚(゚´Д`゚)゚。 >>203
実装されるとしたら両方レベル1に戻るのは確定として
他にどんな条件つくかな。
解除できたらいいなと思うことはあるけど、
あんまりなんでもかんでもやり直せたら、
それはそれでつまんなくない? メタルの群れ、まだ残り時間いっぱいあったのにいきなり消えやがった(´・ω・`) >>200
オレは自分より友達が当たって喜んでる方がテンションあがるけどな。
両方当たるのがベストだけど。 >>202
何でわざわざ相手に報告したいと思うの? >>207
メタルの群れの持続時間、
レーダーの数の多さも関係してそうな気がする。
多い時はもう消えるかなと思ったとこから
けっこう持続したりする。 >>209
喜びを分かち合いたい感覚がわからないの? >>206
マイナスな条件つける必要ないと思う。
よほどの課金者じゃないと、普通は星5武器被ったら倉庫に眠るだけで、この状態は非常にマイナス。 3職目だから必死こかなくてだから流し気味なんだが回復するの10だけなんだな
すげーフェスティバル(笑) 久しぶりに星5出て喜んでたのにみんなの評価凄い悪いんだなぁ残念メタルウィング メンタル弱いやつばっかで草
友達となんか自慢しあって雑魚雑魚言い合うもんだろ >>211
相手もアイテム引けているならいいけど、引けていない友達の気持ち考えないの? レーダー最大10なんだな
クエストクリアでもらった5を無駄にしてしまった >>213
いや、さすがにある程度厳しい条件は必要でしょ。
そのくらいのことやと思うよ。合成解除。 メタルドラゴンやりたいけど糞田舎だし1人で勝てる気がしない強い武器が欲しい メタドラ4キャラアタッカーが1便早いな
やいばくだき1回でも入ればオート無くなればまたやいばくだきだけ手動
10分かからないし回復いらないね >>217
だからオレは自分が引けてなくても
友達が引いて喜んでたらその方が嬉しいっつってるじゃん。
嫌なら嫌って言えばいいし、
オレは引いてないんだって暗い感じで伝えれば
相手も察するやろ。 14日で280匹だから1日20匹ペースだよな
ちゃんと歩かないと順調に進まんな >>224
追加ミッション来ないと、
メタフェスで狩れる分だけだと
280に全然届かん気がする。 >>223
いい性格してるなー俺もあんたみたいな性格だったら楽しめるのにな。ひねくれている性格直したい 歩いたりツボ割ったり週末は大変そう。
ドラクエサイクリングをしないと(ー ー;) >>225
歩けば歩くだけイベント報酬でレーダーくれるからそれで280は行くよ >>219
条件厳しいと、被った武器は倉庫という状態は改善しないと思う。
ユーザーは武器被りすぎだと不満高め続けるし、もうSPガチャなんて引かないのでは。 >>226
でも裏をかえせば自分だけが引けても後ろめたいから
人の方が素直に喜べるってだけで本質は似てる気もするよ。
あと5章クリアしても星5ゼロの人とかガチでいるから、
その状況で神引き報告頻繁にされたらさすがにつらいかも。
状況はひとそれぞれなのにすまんな… >>229
んー。よくわからん。
良武器を凸するか複数運用するかは悩ましい時はあるけど、
そんな倉庫状態になってるなら凸すれば良いだけでは?
ラストエリクサー症候群で凸できないって話なら
ごく少数の人たちのその人個人の問題でしかないと思う。 被った武器は全凸してるな
せっかく星5出たのに倉庫で眠らせるとかもったいなさすぎる 凸した後で複数運用しとくべきだった後悔とか
特によくわかってないまませっかく二本出たタクトを
凸っちゃった人(実際にたくさいる)とかが限定解除欲しがるんはわかる。
あと見た目装備凸っちゃった時とか。 >>218
レーダー保有数はツイッターで70個までは確認出来ているよ。最大10個ってどこから出てきた? 結局天空>>>>>>>>>斧なんだよな
心珠やこころで火力盛れないし無属性とか1番いらない
それに複数回攻撃だから気合だめも使えないし
天下無双がジバリアやドルマなら引く価値はあったかもしれんな
天空最強は揺るがない 昨日ソロでメタルドラゴンいって最終的に9割以上削ったのにMPとアイテムなくなって撃沈した者だが、こころと装備じっくり見直したんで今日リベンジしてくるぜ!
おれのひとつめピエロAが火を吹くぜ! >>229
それは課金してる人の意見優先じゃねーかな
ピックアップ毎回引いてたらSP武器の被りなんてこっちの比じゃないだろうしスラ道メダルの使い道増やせってなるだろうが >>233
そういう人たちがいるってことは、そうならないよう考えてなるべく凸せず保有してる人もいる。 >>176
攻撃力はどうでもいいんだから僧侶や魔法使いにも槍とか持たせればいいんだよ。
あとはなるべく会心アップのこころ、心珠つけて。 >>176
勇者剣戦士、グレアク戦士、セラフィム僧侶、セラフィム魔法使い
いちいち切り替えるの面倒くさい ロト剣は凸れなくて置いてるわ 今はその武器を使えるキャラが1キャラしかいないからな 全キャラ50になれば敵に合わせて複数武器の運用が有用になるんじゃない?実際天空3本あればレイド余裕だったしな 早くもレーダー使い切ってしまった
(*´-`)
ああ早く明日にならないかなー メタドラを狩ろうとしたら俺ひとりでよっしゃと思ってたら10分後くらいに2人同時に来た
こっちは筆も天空もないから火力不足でガンガン追い上げ
ギリギリ1位になったけど筆欲しかったと改めて思った
でも報酬がショボくて1位じゃなくてもいいなこれ 天空ってそんないいのな
マイレージとジェム使い切るわ >>197
キラーピアスとかはピックアップに入りますか?
それともイベントガチャのピックアップだけ?
後者なら自分もロト券のみで頑張ってるよ(泣) >>243メタルドラゴンに戦士と盗賊でやいばくだきしてるけど戦士のやいばくだきはよく入るけど盗賊のやいばくだきはあまり入らないな
きようさは戦士が220くらいで盗賊が350くらい >>248
おぉ同士さん!キラーピアスはピックアップと見ていないよ。自分が言ったピックアップ武器ってロトや天空とかりゅうおう、ドラゴン、黄竜、メタスラ、筆とかの事。この中でロト剣1本しかないんだ(泣)それでなんとか毎日頑張っています。 天空はギガデーモンとエビプリに+30%あるからそいつらには強い
他では筆より弱いし今引く意味はない メタルふくびきから初キラピ来た。
かつては追憶で輝いたが、また輝く日は来るのだろうか。 なんでみんな天空剣もってんだよ
マイレージとか全部ぶっこんでも何一つでないのに
0.5%をよく当てられたよな >>196
パーティわざわざ切り替えてまでやるイベントかな?
自分は全くそのままでなんの影響もない 新職楽しみだなぁ
主人公:戦55,武55,僧34,魔20,盗41
仲間@:戦55,武55,僧20,魔34,盗41
仲間A:戦34,武20,僧55,魔55,盗41
仲間B:戦20,武34,僧55,魔55,盗41
まで育ってきた!
盗賊を悪魔神官用に41で取っておいたけど、今回ので他のが38まで育てられそうだから、盗賊を50まで上げられるわ >>256
おれも4イベの装備は何一つ出なかったよ。
つうかね、ユーザー数どれだけいると想ってんの。
当たる奴もわんさかいて当たり前だ。 >>257
同じく
星4の魔人斬りと一閃突きを使える装備をつけてそのままのパーティでレイド以外はやってる
キラマキンスラ欲しいなら変えなくてはいけないのかも よくレーダー280個でクリアだとか言ってるけど280個クリアしたら経験値増えるだけだよな?何かアイテム貰えるの? マイレージとジェムが綺麗に無くなっただけだったわw
ツインスワローとクロヒョウが3凸になったし気分転換で使うか・・・ はぐメタはタイガークローとつるぎのまいが一番削れる気がする やればやるほど逃げられてる気がする…
280倒す頃には400くらい逃げられると思うの。。
https://i.imgur.com/NJTLEYx.jpg 古いドラクエ世代だから天空のつるぎをが複数人装備とか違和感やばいから3本出たけど全凸したわ >>267
3本取れてる人はこのスレに少ないと思うわ
今後も武器はインフレしてくから好きなようにしたらいいと思うよ
人権武器なんてこのゲームにはないのだから メタスラ武器持たせると逆に逃すミッション終わらないよな
最後は手動で逃げるしかないと思う >>269
でも武器防具偏るね
俺はたまたま天空が偏っただけだと思う
もう凸してない武器防具の方が少なくなってきた
種類は少ないけど >>271
まぁ確率ってそんなもんだよな。収束には棒大なサンプル数が要る。 単発で最初から虹箱!
斧来い!と思ってたらグレートアックス…
持ってなかったから嬉しいけどこれじゃ無いw ピックアップに偏りを感じるぐらいに無課金なのにそのガチャを引けているのか?
今まで溜めこんできたのをつぎ込んだのか? もしかしたら落ちるかもと思いながら狩ってたけどついにはぐメタのSドロップした・・・
嬉しいけどもうちょっと尖ったステにしろよ糞運営様特徴が無さ過ぎじゃね >>274
まあジェム100連はやった
あとマイレージや取れる福引券で150くらいかな
ロトもジェム100連したけどらいじん3つ出ただけだった
この2凸コンビが主力 しかしAIの優先順位考えてる奴の頭の悪さは相変わらずだな
なんで他が削った奴にまじんぎり打つんだよ
どうせワンパンなんだからHP高いの狙えや 単発も10連も平等にやってる俺がいうけどどっちも変わんないw
平等に出てるわ。でも10連で複数虹出た時気持ちいいから俺は10連派(マイレージと無料福引券の話ね) やっぱビッグバン潰されるとレイドが接戦して面白いな。みんなの装備見ると試行錯誤が面白いw メタ斧評価あんまりだけど6回攻撃は楽しいな会心10%でもかなり会心出るから使ってて気持ちがいい 田舎なのでレイドなのにソロという悲しみ
ソロレイドしてる人同士でマッチング出来たらなぁ >>279
単発引きしてた時は70回連続で星5ナシがあったけど10連で引いたら何となく星5は入ってる気がするよ >>284
それな うちの近くも会社の近くも誰もいねぇ >>284
ね!
せめてフレから乱入させてくれよと
昨日3戦やったけど全部ソロ
魔法のせいすいが減っただけでした メタル系のモンスターを倒そうの報酬ってメタルライダーでも良いの? どっちも持ってないけどメタスラ装備と天空装備、貯まったマイレージでどっち回すかクソ迷う
どっちも微妙w メタルウィングって全く使い所がないんだが、今回イベントの特攻だよな
メガモンには使えんし、はぐれには1ダメ2回やし、まじん一閃PTには不要
オノ目当てでウィングのハズレ感はハンパない 毎日泥棒入ってるユーザー宅は全然更新してない
別垢でやってるのかな メタルドラゴンはクリクロ、雷神1凸、タクト魔×2でソロ8〜9分くらい
全体回復1人でもいけるけどバイシ2人欲しくて魔2人
昨日珍しく3人入って2万ダメで2位
1位2万3千で装備見たらグレアク、メタスラ槍、セラフィム、セラフィムだった
こころとか見なかったけどベホイミスライム回復、会心狙いって感じか
全体回復無しだと安定しなさそうだけど >>297
それメタル狩りの装備のまま入っちゃって
でも3人いるからまあいいやって感じでしょ メタルの群れのサークル内にいるのに他の雑魚ばっかりでて肝心のはぐれメタルが出ない ドラクエ10で一足先にツメレンジャーの実装が昨夜告知されたが
こっちもツメレンジャーとブメレンジャーは確定だな メタドラスカラうざすぎ
アタッカー3でもオートだと6割くらいで息切れだわ >>297
それでソロだとMP切れて聖水がぶ飲みにならんのか? 自宅近くのユーザー宅でメダルゲットは日課だけど、既に全員行方不明者 なんだが、帰ってこない。 >>303
通常装備で倒して
終わった後に即メタル用のやつに切り替えたんだろう こころチェックしてたら野良キンスラS拾ってたああ(゚∀゚)今一番欲しいこころだったからたまらん 上位職の転職レベル50って高いよな
40ぐらいが丁度いい ここ参考にさせてもらってメタルドラゴン倒せた
一番の敵は寒さだな
田舎でソロだから今度は車で拾うわ いやソシャゲなら50でいいでしょ
そんなすぐ出来るようなら短命で衰退してくよ >>311
その前にライトは蚊帳の外感でやめるわ
そしてクソ廃人が濃縮されて地獄の世界になる >>313
ライトライトてきみはライトじゃないから気持ち分かんないでしょ
そもそもソシャゲはこういうもんだからついて来れない人はどのソシャゲやっても同じだよ そんなにはやく転職してどうすんの?w
そんなすぐやめる層は何してもすぐやめるとしか思えないけど
そんな層に合わせる必要があるの?w メタルの群れって、はぐれメタルとかが群れでいるだけですか?
倒せる数が決まってるし、それだと意味がないような。
あと、発生してるのか、あと何分で発生するのかよくわからない はぐれメタルのこころの防御が低いのはマジで意味わからん こころ4つ装備できるけどコストは基本職と同じってすれば低コストこころが脚光浴びる? >>319
そうそうそのバランスを期待してんだよね
高コスト4つだとブリばり強化されちゃうからね
低コスト使えると存在意義も出てくるしバランスも絶妙になるよね
そもそも4つ装備が現段階で妄想なんだけど いや低コストとかやめてくれ今更平均レベル下げてとかめんどくさいわ >>314
ソシャゲの前にドラクエだから
そういうのはドラクエ以外でやればいい
>>315
合わせる必要あるだろ
ドラクエだからライト切り捨てはいかんよ バトマスなら虹2黄1赤1な気がするけどねスキルはガチャだからこころで盛って上級職感出すだけだろ メタルの群れの真ん中にいるはぐれメタルキングと戦わせてほしい >>320
>>325
おめでとう!
俺は今回も見えない自由が欲しい戦いになりそうだ 別にライトむけにイベントは初級中級上級あるし、無理に上級職につかなくても遊べるんだからレベル50でいいでしょ 普通に3枠でバトマスは赤黄ダブル2枠、虹1枠じゃねぇの?
あんまり強化しすぎると新規との差がエライことになってしまう 位置偽装したら、banされるかな。雨の日は歩きたくないからな。 くそっ!上級職来るまでモチベを保てそうにない!
俺はもうダメかもしれない… お前ら、地獄で会おうぜ メタルの群れ残り30分くらいだったから経験の珠使ったのに2匹倒しただけで残り25分の時点で群れ消えたんだが?
さっぱり意味わからんのだが? >>332
上級職関係なく辞めたいんだろ
勝手にどうぞ >>333
たぶん次の群れのとこまで歩けというスタンス
珠使わなければいいと思う >>252
スカラ持ちボス続いてるのもあって改めて筆の便利さ実感 昨日ルカニよりやいばくだきがええでってアドバイスされたので
らいじん武と爪戦士2人体制でやってみたが、やいばくだき全然入らなかった(´;ω;`)
タクト難民、回復量80後半〜なんで入らんと負け決定なんやで(´;ω;`)
爪爪なのでミラクルソード回復戦法もできず、5ターンくらいで撤退やり直し
やっぱり自分は魔ユグドラ2本耐性が合ってる
まぁ2人で回復が必要になる事はほぼないので、グレアク握らせても良いなってくらいかねぇ
今日はルカニ序盤全然入らなかったけど12分だった
らいじんMP切れ3ターン、いやし1発足りないくらいな感じ
爪戦士のMPはあるので道具は使わず殴って回復
エビプリの眠りもほぼ放置してたけどエビプリは10分くらいだったからめんどい >>329
よくねーよ
さすがに50を2つとかいうクソ条件を良いとかいうのは
お花畑スクエニ信者と言わざるを得ない >>265
それはちょっと逃げられすぎだなw可愛い >>338
レベルは無課金でも勝手に上がるんだから問題無いだろ
カンストしないと転職できないとかじゃないんだし >>338
40だとヌルいから最低50じゃないかなって思ってたけどね
1職55でもおかしかないと思ってこの二ヶ月ダラダラ55目指してたくらい(あと35万)
ドラクエってレベル上げダルい印象しかないから、良いとは思ってなくても「こんなもんだろ」「(55じゃないだけ)まだマシ」て思うの少数じゃないと思うんだが >>338
そもそもお前はレベルいくつなら満足するのかな?
例えば20で転職できちゃったら20以上に上げてた人は損した気分にならないか?
ライトユーザーの事を考える前に全体のユーザーの事も考えろよw >>338
50はいいラインだわ
メタスライベントもやってるし
逆に55じゃなくて良かったよ
55はマジで無理 >>335
仕方なく次のとこまで歩いたらまた2体倒した(4〜5戦)だけで残り35分くらいで消えたわ
もうこのゲーム嫌になってきた >>344
メタルなんて飾りだ、普通に延々狩してろ >>342
2つ上げておくのが条件ならレベル40かなあ
50なら一つでいいとおもうよ
2つはきついだろ 上級職で新色心実装かと思ったけどそんな事したら一から集め直しで怒る人いるか…新章追加してくれるから俺はそれでもいいんだが >>347
200万×2で転職出来る方がおかしいだろ 必要経験値が40までだと200万、50までだと570万
40までだとぬるいな >>344
5体と戦うと群れが消える仕様だぞ2体逃れば実質3体しかその群れでは倒せない。不審者通報対策だぞ おい!はぐれメタルたくさん沸いてたから経験珠使ったのに
一匹たおしたら気配なくなった!って詐偽すぎる >>176
戦士 グレアク
武闘 セラフィム
僧侶 グレアク
魔法 セラフィム >>347
ちなみに君はレベルいくつなの?
既に2職以上で50に達してるなら分かるだろうけど1職目を50にするのと2職目以降を50にするのじゃ難易度全然違うぞ。
それに中途半端に条件緩和しても上級職のレベル上げがきつくなるだけだぞ。
結果的にライトに優しい様に見えてライト殺しになっちゃうよ。 逃げられ42
倒した72
てどんなもん?フルオートで >>318
氷川きよしのこころは
演歌歌手氷川きよしっぽいステータスだったか?
あくまで「こころ」や。
実際の能力の反映ではないって考えればいい。 あんだけ糞だった前のイベントがマシに見える糞イベント フェスティバルと銘打つが毎日10分もかからずに終わる作業 >>345
結局無課金も廃課金も軽課金も全員同じで
ピンポイントで自分に対して都合の悪いことに
ブーブー文句言ってるだけなんだよな。
ライトユーザーの要望にも重課金の要望にも
完璧に合わせるなんて不可能なことくらいわかれよって思うわ。
初期実装星5装備が今でも全然使えたり、
全体のバランスはかなり良いと思うよ、このゲーム。 >>356
俺もだいたいそんな感じ
たまたま巣に通りかかったら相手するみたいな レーダー残り1で、はぐれメタル2体出てきたら2体とも倒せるのかな。それとも強制的1体のみなのかな。 まースクエニが全ユーザーデータ握ってるや
アクティブの6割がLv50未達ならこんな仕様にしないやろ
頭の中の妄想ライトユーザーはだまらせとけ >>362
オーバーできるんかな。
一回だけ残り1で3匹出てくれたことあったんだけど、
綺麗に即2匹逃げてった。 >>386
まじか、残り1になったら数引き出るまで探した方がいいのか。 >>366
自分は残り1で複数出現に当たったことないなあ
それでいちいち吟味しているうちに群れがいなくなって移動するのがアホらしい >>337
俺もさっき試してきたけど中々入らないねw
成功率2〜3割と聞いたけど確かにそんなもんだった
戦戦戦僧みたいなPTでやいばくだき3連発するぐらいしないと厳しい >>368
こんなアンケートに答えるのはライトユーザばかりだろうし参考にならんな >>360
それを満足させるのが運営の調整だよ
どのゲームもやりこむ人達と新規の人達をうまく共存させてる
当たり前体操だけどな >>371
ツイやってるのはある程度このゲームをやる人達だろ >>338
お前ごときの都合に合わせないかんのだ嫌なら止めろバカ 上級職は高難易度と同じでやり込み要素の類でしょ
ノーマルイベントでも上級職前提のが出てきたら吠えるのも分かるが、なんで今吠えてんの? >>371
というかソース出してもらっていい?
このアンケートが真逆になるやつを >>345
そりゃその程度で文句たれるような人に誰が同調すんのさ
あとライトユーザーの代表意見でもなんでもないし 転職基準レベル50に文句はないけれど、レベル20でもいいんじゃね?
ただ、「上級職は下級職の低い方のレベルまでしかレベルが上げられない」とかの制限いれればさ。
それならみんな幸せだろ。 >>355
初期職55
転職して50
3つ目41、41、27、26
>>368
だよなあ
廃人目線のアホ共は想像力が足りなさすぎる
あとヲタクじゃない層ゲーム友達もいないからかライトユーザーの実態がわかってないんだよあ 俺は新規を増やしたいんだがここのアホが自分はやってるから新規お断りみたいな雰囲気にしてるのがきもい
勝手に今日も歩いとけアホと >>374
うるせーお前のような廃人がのさばるとゲームが衰退すんだよ
お前がやめろや >>379
レベル後半に有用なスキル入れてくるだろうから
結局Lv50にしないと意味無いことになって
それに対して文句でるだろうから変わらんとおもうw >>380
なんで55になるまで転職しなかったの?
アホだなあ。
そこでだいぶ時間ロスしてる バカに発言させちゃダメね
このゲームが終わっちゃう >>386
さすがに「高いレベルに有用スキルがある!ズルイ!」と文句つける奴はゴミだと思うぞw
でも実際そういうキッズがいっぱいいるんだろうなw よくいるライト層は進行ペースに置いてかれて萎えるみたいな言い分聞くけどライト層って周りのペース気にしないからライト層なんじゃないのか
ネットでライト層語ってる人は大体違和感ある アンケート取るならレベル依存のために敢えて低レベルを残している
を選択肢に入れるべき
ここに対する不満を今まで軽く扱いすぎ >>380
君が下手糞だって事が良くわかったわ。
レベル40で転職出来た場合50で転職した人より弱くなる事も理解してなさそうw >>384
無課金か廃人とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>388
自己中バカwww 朝福引10回分貯まって喜び勇んで回しましたよ
業を背負った('A`)
https://i.imgur.com/qij7f6O.jpg 初期勢力だけど未だに50 40 20 20 20です
歩く時間と体力と若さ下さい >>394
ただの自己満足だけど、そういう楽しみ方もあってもいいんじゃない?w
でもそういうプレイしておきながら、自分勝手に「50レベル二つはおかしい!」というのは頭が悪いよねー メイン画面にパーティ切り替えのホットキーおいてくれよ メタル出る度にメニューひらくの面倒い まあどちらにせよLv50×2はもう発表された仕様だしここから下げることはないだろ
それより新規のこと考えるなら、新規は初期職のみ経験値数倍になるイベントとか
そういう前向きなことを考えて運営に提案したほうがいいんじゃね >>399
何が自分勝手なのかわからんが
実際アンケートでも転職すらできないのが半数以上いるだろが
半数が楽しめないコンテンツをドヤ顔で実装するのがおかしくないとでも? 上級職は課金で転職の書とかアイテム出せば無問題だろ
レベル上げの時間を課金で省略って当たり前のことだし >>393
はいこうやって突然意味不明にマウント取ってくるやつをクソ廃人という >>402
期間限定ではなくやり続けていれば必ず辿り着けるレベル制限なんだから全員が楽しめるコンテンツなんだけど?
現時点でのレベルが足りないからって喚くのは単なるチンパンじゃねーか >>221
そうなんだ
>>234
5個クエストで貰ってそのまま寝て起きたら10個になってたからよ >>394
じゃあ自分がやりたかったならそれでいいじゃん >>400
わかる
このゲームなにかとUI悪いというか足りない気がする >>402
お前がバカだって事もよく分かったよw
そもそもアンケートの件でも聞き方が悪いんだよ。
今転職できなくても2週間後には転職可能になってる人は半数を超えてると思うぞ。 商人とか遊び人は20×20で転職とか
敷居低い職も入れてくれたらみんなが新要素楽しめるんじゃないかな >>405
それはそうなんだが
蚊帳の外食らって萎えるユーザーも多いことだろう >>372
どのソシャゲでも声大きいやつらは愚痴しか言ってない。
このスレの中だけでも上級転職条件レベル50×2なんて
クソって騒ぐアホがいるんだぜ? >>408
今更モンストは億使ってるしな
派遣会社の社長で腐るほど金あるみたいだけど
YouTube登録数多いしスクエニが煽り役に雇ってるかもなモンストもそうだけど てか、早く進めればいいってもんじゃないしw
逆にやることがたくさんあったほうが楽しいじゃん ギコよりサザン好きの塾講師のおっさんの方が好きだわ3万円・・・みたいなテロップが悲壮感を漂わせてるw >>414
え、億?
そらまた桁が違ったわ
社長なんだ、若いのにたいしたもんだ メタルドラゴン3回目でもうS来たわ嬉しい
後は図鑑コンプするだけだから気が楽
象さんより全然出やすいと思うぞ >>415
実際アンケートとってないから断言は出来ないからな。
後聞き方が悪いって言った意味分かる?
お前じゃ無理だろうなw >>412
メタルイベントは確定で200万以上稼げるのにそれでも足りない奴までどうにかしろとかひまわり学級かよ >>414
今更って言われてもこのドラクエもどきウォークより何倍も運営は頑張ってると思うぞ
本当にコロプラは運営から引いて欲しい
できないならできないって言えよドラクエが勿体ない >>416
全員に魔神できる斧装備させると、ほぼかれる そもそも上級職だからって完全上位互換になるかまだ分からんしな
攻撃はバトマスだがHP防御は戦士が上とかにしてきて使い分けさせるかもしれんし
インフレ抑え気味にアプデかけてる運営だしな >>379
なるほどな。
でもちょっとややこしいわ。 >>357
目から鱗が落ちたわ。
はぐメタは自分の素の固さに慢心してるということか。逆に素のHPは1かそこらなのに耐えて頑張ってるんだな。 >>418
あー顔だししてるひとねw
なかなかリアルだな。
dqw四天王意外だと、ぴん、じごすばみてる バナナより参考になるチューバーいる?攻略目的で見るのはあいつだけだわ >>421
いや聞き方悪いって俺が聞いたアンケートじゃねえし
間に合いそうですか?と聞けと言いたいのか?
それならごめんなさい
あくまで現時点のアンケートなのでね
>>422
ひまわり学級とか煽りに使っちゃうクズ そもそも1職は50近くにしないとストーリーすらクリアできないわけだし
そのあとイベントとかもこなしてたら2職目50は普通に行くでしょ
ここが辛いって今までのイベントもほとんどこなしてないってことやん
なら今まで通りライトにすればいいんじゃないって感じ >>435
なんで上級職に転職しないと楽しめないって思うの?
基本職のみでも5つもあるし楽しめるじゃん >>435
やっぱり分からないみたいだなw
アンケートは主人公が転職できますか?って聞いてるんだよ。
つまり主人公以外なら転職出来る人は含まれてないんだよ。
それでも46%は転職出来るって答えてるんだから今の時点で転職できますか?って聞くだけで
数字は大きく変わる可能性が高いって事だよ。 それより問題は上級職と同時にくるふくびきだわ
各職1本はくるだろうから貯まってるジェムの使いどころの可能性大
別口ふくびきで無いことを祈るわ 一人すごい人がいるなw
運営もあんなのに凸られてるのかと思うと大変だな〜 >>440
イラストにあるし、ほのおのつるぎきそうだよね
イメージ的にめっちゃほしいわ >>439
いや普通は主人公が一番レベル上がってるだろ
頭大丈夫か? メタスラ槍とメタスラ盾の2つ目出たわ。
はかどる。 うちは僧侶は全職レベル50オーバーだけど、主人公はまだ2職が48、49だわ これまでに名前出たYouTuber全部悪評価しておくわ >>443
お前マジでバカだなw
主人公が転職する場合1職目が戦士の人多いだろうから2職目を格闘家にしてなければ
2職50でも転職は出来ないんだぞ。
しかも2職目に盗賊を選んだ場合3職目で格闘家を選ばなければ3職50でも転職は出来ないんだよ。 >>442
ギラ技でギラ接待は可能性高そう
ベギラゴン杖も併せて やめろ、ガチャ引いてるバカと違ってバナナさんは真面目に検証してる 上級職って事はもちろん基本職よりも強力なとくぎ・呪文が使えて、それに併せて実装される新武器も職業スキルに負けないぐらい強力になると期待していいんですね!? >>448
運営のアホさ加減を説明してくれてありがとうw
そうなんだよなあ
2職とは言っても他の上げてたら駄目なんだよなあ
なおさら悪いよなあ >>411
僧侶50と商人20で開業医とか上級ぽい >>443
別に普通じゃないぞ
主人公そのまま育てりゃ戦士だし他転職させてギギスラで引率してたら普通に出遅れるし
実際俺の主人公は五職目50になるの最後だし >>452
格闘家ワロタ
エアプかにわか丸出しやな >>458
上級職に転職できないと楽しめないと思う理由を伺っても? 完全に上位互換では無く、合成した下級職の両方の特徴を持つがそれぞれ80%の力である。程度で、敵やステージに合わせて下位職ふくめて切り替えて使うようになると思う >>459
いや普通に萎えるじゃん
目玉コンテンツをしばらくお預けだろ? >>455
お前みたいなバカ以外は一人でも条件満たしてれば上級職あげてる間に
他のメンバーも条件満たすように育成するから問題ないけどなw 上級職はこころコスト上限変わらずの
つけられるこころ4つに増加、
虹枠2、元職の枠1ずつ、
それプラス節目で専用スキルつく感じでしょ
回復に関して僧侶の上位互換が出てくるのかどうかが焦点だろね >>462
武闘家を格闘家と間違える奴に馬鹿と言われたくねーわ
お前だから笑われるだけで済むけど
中川翔子とかがやったら再起不能やぞ >>458
お前のバカなのは無視して上げ足とりかよw
しかも自分で気付けず他人に便乗して上げ足とりってバカ丸だしだなwww >>464
そういや上位職もLv20、50の永続パッシブあるだろうし
職が増えれば増えるほど積み重なって差が出てくるから
ちゃんとレベル上げしたほうが良いってことになるんだな >>467
しようこなら無傷だろ!
そこは認めん!!! >>469
バカにはそれが理解出来ないんだろうなw 別に急がなくても上級職が逃げるわけじゃないし
そこを楽しみたけりゃあ頑張ってレベル上げようと思うのが普通のユーザーだと思うがな
全てに配慮してたらきりが無い レンジャーにまもりの霧とか来れば面白いんだけど多分無い 馬鹿とか煽り合っているとストレスで禿げるからやめとけ 多分ここで期待してるような専用武器とか枠増加とかベホマラーとかの大幅強化は無くて「基本が全部50になったから上級職の永続でも取りに行くか」程度の存在になると思う オバロももう終わったものだしな
例のごとく売れたら作者が書かなくなるパターン >>472
それな、すぐに転職できなくとも目標にできる範囲ならやる気でるはずだしね
そもそもアンケート以上に運営は全キャラデータ取れるんだから
このタイミングで2週間メタフェスでレベリング期間設ければ2職Lv50設定で行けると踏んでるんだろうし >>461
そもそも上級職に転職できないって事は基本職もまともに楽しめてないわけだから、まずは基本職を楽しんだら? とりあえずこのイベントで5職目50を間に合わせたいな
今40ちょいだけどここだけ50いってなくて上級職始めるのはなんかいや レベル40にもなるとはぐメタ追ってもなかなかレベル上がらんな
50になるのは夏くらいかなって感じだし別に急いでないよ >>478
データどこまで持ってんのかねぇ
俺は経験値無駄になるのが嫌で54以下で転職させてたけど冒険レベルとおでかけPはとっくにカンストしてんでよなぁ
全部上限開放した時に上乗せされんだろうか?
それともただただ無駄になるのか >>481
それが正解だと思うよ。
一度上級職を味わってから再度基本職のレベル上げは今以上に苦痛になるだろうし。 ライトユーザーってのは1職目LV50行かない人の事では無いのかな? メタルって出るのはぐれメタルだけなんだな
メタルスライムとかメタルブラザーズのこころ欲しいからレベル下げて章も調整したけどはぐれメタルしか出ない 逃げるミッション多すぎだろ
こんなクソみたいに逃げる敵を混合めったに枠にするとか頭おかしいとか思ってくれないかね >>485
と思ったらメタルブラザーズ出るじゃん
でもメタルスライムは出ない
レベル依存なんだな全員最低20だからメタルブラザーズしか出ない スキルが武器依存なのに上級職なんて大した性能ないぞ >>487
でたでた移動してポップさせないと駄目なんだな
高レベルパーティーでその場で転職して再起動しても前まで出てたはぐメタはそのままだったわ 同時期に出るガチャでピックアップ武器当たらないと転職する意味無いくらい弱いだろうな>上級職 >>392
そもそも全てのレアこころSを全部集めないといけないという
前提でこのゲームは作られてない。最重要なキラマは問題なく出逢えるし、
出逢うのが困難なひくいどりでさえクエスト依存で出逢える。
レアこころS獲りたいのは一個人の縛りプレイにすぎんよ。
そこに合わせたらゲームが終わる。 メタルドランゴにやいばくだき入らなすぎワロタ
普通にスカラ座してた方が効率よかった 全然☆5武器引かずモチベサゲサゲで
二週目が全員40でダラダラやってたおじさんには
酷評なこのイベントぐらいがちょうどよい。
なにより、3で逃げられまくったはぐメタを
無双できるのは非常に快感です。 武闘家 lv52 メタスラの剣 メタルはやぶさ斬り ダメージ4〜6
武闘家(僧侶)lv38 天空の剣 必中拳 ダメージ1
武闘家(魔術師)lv36 キラーピアス+2 必中拳 ダメージ1
武闘家(戦士)lv34 クリスタルクロー 必中拳 ダメージ1
はぐれメタルHP8 を確実に倒せるようにこういう構成にしてるけど武闘家以外育たない
セラフィムとかグレートアックスにしたらレベル低くてもダメージ確実に与えれるの? >>485
1職目LV50行かない人はまだメインシナリオやってたり、こころ集めも全然って感じだろうから
転職云々はまだ早いんじゃね、というか転職してたらレベル下がって先に進まないだろうし >>493
でもぶっちゃけレベル依存って無い方がよくね?
俺はみんどらなんて使わないけど5-10でレベル上げしてる時にめったに枠がはぐメタに化けてたらガッカリするけど
レベル依存ってマジでいらんと思うわ。全部章選択にすればいいだけだしレベル依存って普通に遊んでる人にも邪魔じゃね? オートプレイして思うのは、はぐれメタルの槍を装備してはぐれメタルと戦う時、最初に8割方急所狙いの攻撃するのをどうにかしてほしい。ほぼミスになるし
最初から超さみだれをやってほしい もう常連しかできないゲームになったね 新参はもう厳しい ポケモンGOも 今いま武器スキルゲーなのに君たち上級職に夢見すぎじゃない? >>496
確実っていうか会心スキルは30%ではぐれ倒せるから数人持ってたら結構な確率で1ターン撃破出来る
強みはスキルさえ覚えていれば武器レベルが高い必要も無く使用者の職業やレベルも問わない
デメリットはあくまで確率なので外し続ける時は際限なく延々外す スクルト
マジックバリア
ベホマラー
イオナズン
ザオリク
フバーハ
賢者イメージの呪文(俺の記憶参照)だがどれも武器に付きそうだよな >>499
追憶3の時に盗賊最強論に乗せられたクチだね もうこころはクエ依存だけにして、
「めったに枠」と「あまり枠」、レア度の高いこの2つは確定廃止、野良からのみドロップにしたらいいんだよ
そうすれば田舎と都会の格差がないし、みんドラ憎しもいなくなる 経験値アップ使って2匹しか倒せんて、ウォークの運営知恵遅れだな!
ドラクエ10みたいに会心でまくるようにしろよ! メタルウィングの利点はメタルも普通の敵も効率良く狩れる周回装備ってだけだな
他のメタル装備に比べての話だが
でも40以上の盗賊いれば他のメタル装備でもデュアルカッターで同じようなものだったり
得意武器の利点はあるけど メタル2匹以上してもうちのツメ盗賊デュアルカッターしてくんない(´・ω・`)性交する
MP効率化?と思ったけど武器かねぇ
天空剣盗賊はデュアルカッターしてくれるんだが >>435
ここに書き込んでる間にどれだけレベル上げられたんだろうなw
ひまわり学級以下のガイジが スレでレベル依存の話出てる時に言うと作り話みたいだが
さっき、めったに枠があるからレベル抑えて向かってたら
途中ではぐれ高確率があった
なのでメタル絶対殺すパーティーに変えて近づいたらおせちの瞬きみたいになって消えた
んで、その先のめったに枠でキラマの確定が出て来た
メタルパーティーは平均レベル50以上だったから
もうレベル依存システム勘弁してくれ >>513
タスキルなり家入ってリロードすれば出てくる定期 明日になればレーダーが50を超える
メタルフェスティバル楽しみだ そこより神官orメタル確定がキラマ確定になったのがショック
というかめったに枠の確定と高確率があんなに近くにあったのはじめてだった
確率上は、めったに枠がすぐ隣に出たりすることもあるんだろうか >>501
なぜ?ただの散歩ゲームなのになぜできなくなるの???
僕が一番じゃないと嫌だみたいなバカなら確かにそうだろうけど
それはどのゲームでも言えることでは? メタドラ終了直前で出来ずドラゴンゴーレムとか出すなよやらないから >>518
マウント中毒者は自分より優れてる先行してるってい人がたくさんいる事に耐えられないんだよ。
相手したら面倒だから止めとくのがいい。 >>513
見た目に消える(ちゃんと内部的にはいる)ケースわりとよくある。うちの近所にもそれが必ず起きる場所がある。再起動などすべし 雷神槍1凸
雷神槍0凸×2
の計3本が今手元にあるんだが2本運用をメインにするつもりで凸りたい場合、
雷神2凸
雷神0凸
と
雷神1凸
雷神1凸
のどちらの方が良いだろうか >>523
上の方が良くね?
下だと将来3凸にならないし >>517
そういう事か
まぁしゃあない
どうせはぐメタだったろうしキラマ取れてラッキーくらいに思っといた方が精神衛生上よろしい >>523
凸の5%アップが乗算らしいから上じゃね 上級職専用武器あるんかな?
マイレージ保存しとこう >>525
ありがとう。後押しの言葉が欲しかった
>>527
なるほどそっちの考え方もあったか、参考になります メタルドラゴン戦に於いて、
武(雷神槍)×3
魔(バイシタクト)
の3人アタッカーって綺麗に想像通りに機能してくれるかな? クエストのイベントのとこ開いてみて
ほんと終わっとんなこの運営 メガモン途中参加からの課金者捲って与ダメ1位獲るのが最高に気持ちいいなこのゲーム >>530
ソロなら癒し間に合わずに殺される未来が見えます >>530
ミサイル2連ちゃんやられるとキツいかも。 各ピックアップを全キャラ一式揃えてるのを見ると、おっ、重課金だな、と思う
そして、そんな一式だとダメ効率よくないから余裕でこちらの与ダメが上回る
りゅうおうシリーズとか 低レベ メタ剣 メタはやぶさ
50レベ メタ剣 メタはやぶさ
50僧侶 タクト 癒しの風
低レベ 斧 まじんぎり
初ターンではぐれメタルが逃げなければ1匹確定、運で最大2匹狩れる
低レベがイオラで死なないように癒し僧侶ちゃんも待機
低レベが育ってきたら斧か槍に持ち替えて会心技で最大3匹狩れますまる
総レベル150以上じゃないとはぐれオンリーにならない糞仕様のせいで高レベルいれないといけないから全体のレベル上げが出来ないマジ糞イベ
土日イベントのはぐれ上級は30レベに設定してるのに何でこんな高レベル入れないといけないのか >>537
いや現状が
武(雷神槍)
武(雷神槍)
魔(傘メラミ/バイシ)
魔(タクト/バイシ)
で回復は一人で間に合ってるんだけど、傘メラミ要らんかな〜と思ってさ。でもバイシの回転が悪くないんだよな、魔が2人だと >>530
回復盛ってれば全滅はしないだろうけど、どうせバイシかけられないと思う >>542
それで間にあってんなら大丈夫そうね
バイシ役は1人で十分 >>543
だよね。
「バイシ無しの雷光さみだれ」を3人のアタッカーが延々と突いてるの、メタルドラゴンの弱点がデインとはいえどうだろうか?という疑問がある
それならバイシ&癒しを2人してバイシを途切れさせない方がいいのだろうか?と >>544
えっと>>530と>>542の編成、メタルドラゴンではどっちがいい感じ? >>538
痛いやつだから触るな
課金者ほど必死に一位取ろうとなんて思ってないだろうしメガモンなんて入ったらオートで放置だよ 遅ればせながら初めてメタルドラゴン狩ってきた
途中参加者がくるも与ダメ1とか2とかでほぼソロ
ナウマン比べると大分固い印象だったなぁ
みんなオートで狩れるの? バイシって1.4倍で単純計算しても
アタッカー2人をバイシ維持
アタッカー3人バイシ無し
なら後者でええやんって考えでいまんとこやってる
回復間に合うとかルカニとかほか要素もあるけどメタドラはルカニはいらんしな 今さらなんだけど
素の状態で幻惑耐性が50%だとして耐性10%の心珠つけたら
@50%+10%で60%
A50%×110%で55%
のどっち? 武 雷神無凸
武 雷神無凸
盗 ドラブ無凸
僧 タクト無凸
でオートしたら2割りきったぐらいで武x2がガス欠
僧→魔にして最初2ターンだけ手動でバイシ一回ずつかけたら行けるかな?
レボルスライサーでどのぐらい防御ダウン入るかの運で左右されそうだけど 武闘家こころにしたらMP足りなくなるんだよな
残クリ雷タクトでオートしてるが明らかに象より強くなってて時間かかる
上級職に合わせて作ってあるんだろうけど
早く転職したい >>550
そ〜〜なんだよな非常に悩ましいんだよな
難しいと分かってても「バイシを持っているなら全員に×2回かけたい欲」が止められないんだよな せっかくズラして家でメガモン狩れるようにしてるのにゴーレムばっか!
ズルしてるのがバレてるのか!? らいじんとクリクロあるけどバイシなしオート3人でやるにはもう一つ武器が足りない
いや4凸クロヒョウはあるんだけどオートのためだけにマックスに鍛えるものなぁ >>548
構成次第だからなんとも
アタッカー3 回復1(魔タクト)
でやってバフデバフかけるからオートにしてないけど
レベル50で心揃っててアタッカー2回復2
ならオート余裕かなぁと思う >>558
しかし今後その☆4武器が輝ける機会がいつあるんだ?と思えば俺なら凸る MP切れるのがめんどい
火力あれば切れないのかな? ここの住人はなんで武闘家3とかそんなに育ってるんだ… >>555
りゅうおう杖でもありゃあなー
バイシかけつつそこそこ火力にもなるんだがね >>559
後者の構成だと死の心配はないけどアタッカー(武)のMPが恐らく枯れるかも >>561
武闘2戦魔でやってるがソロでも切れないぞ
バイシ前提だが >>562
俺は武闘家2人しか育ってないよー
みんなすごいよねw 武道家が育ってる=戦武盗を50以上にして永続で力+30なってる
ということか? >>523
将来の凸のこと抜きにも上の方がいい。
メインとサブをハッキリさせた方がバイシオンも優先順位つけやすいし、
サブの方がピンチに道具係にしても比較的もったいなくない。 >>569
そんな大変な事じゃなくて、俺のは単純にメガモンスター戦に参戦させられるレベルって事だった。 はぐれメタルに名刀でオートだと
はぐメタが1匹なら剣の舞なのに、はぐメタが3匹出るとはやぶさ斬りになっちゃうのは何でなんだろ >>574
ランダム4回攻撃か単体2回の違いかもね 盗賊が爪使えてMP盛れるから裂肛3人いたら楽そうだとは思う >>530
武が全員刃砕き持ってれば、問題ないと思うよ
自分も昨日からそんな構成にしてる。今日は魔タクトの虹枠ギガデにする予定。全員防御500以上 >>574
盗賊にクリクロ装備でレックスSつけてるとメタル何匹でてもデュアルじゃなくてはやぶさ使うから
内部で若干判定おかしいことになってるんだろうなとは思ってる >>574
それは普通に単体狙いしてるだけやろ。
会心盛りしてるならさみだれ撃って欲しいけど
さすがにオートにそこまでは求めてない。
普通なら単体狙いで正解や。 前衛3後衛1なら後衛は回復もあるしバイシは維持できても1人だろうなそれならバイシ無オートでよくないかとは思う >>563
りゅうおう杖の火力って何だっけ?
>>571
うん、そして やいばくだきね。それも考えたけど他の武器の4連撃が魅力的すぎて・・・ >>577
やいば、「体感で2割ほど」って意見をいくつか見たので不安だ。2割はちょっとね 初日から言われてるけど、メタドラはデバフ耐性高いからひたすら殴る方が早いぞ メタルの群れはにおい袋でメタル出やすいとかありますか? 残り10分に突入したけど無理だった
僻地ソロを考えると15分は欲しいな 毎度、微妙に届かないグラウンド内に心でたからずらしやったが、反対に動いて面倒で諦めたわ。
メタルの群れではぐれメタルの心Cが落ちて、初はぐれの心だ
そういえばレーダーって翌日以降に繰り越し出来るのかな?
イベント報酬で受け取ったわ良いが、今から外出たくないけど メタルくじ10連 いつもの虹なし はいしらけたぁ〜 持ってないメタルブラザーズSを手に入れつつ
ガチャ10連出来るイベントだと割り切るのが一番だな やいばくだきするくらいならスカラの方がいいでしょ
戦武僧魔の基本パーティで行くけど僧侶はいやしよりスカラする回数の方が多いね
スカラ切らさなかったらほとんどダメージないし >>584
さっき俺も信じてやいば使ったけど、通らないから無視してアイテム使いながら普通に殴ったわ >>598
流体金属じゃねぇ?ターミネーター2に出てきた敵みたいなのw >>592
おっ、繰り越し出来るのか。それなら安心して今日は家から再度出ないで済むわ >>596
そっか、やいば実装の為にキラーパンサーからメタルハンターに変えたので一度だけ試してみる メタルブロウってメタルにダメージ4とか出すんだな
それでもあれやけど・・・ あ、魔法使いが魔法剣士にできるように戦士あげたんだった…
3職目は武闘家上げてる途中だしこのままだとバトバトレン賢PTになっちまうな 天下無双2ダメージのときと1ダメージのときあるけどなんなん メタルチケット10連で雷神出た(4本目)
これは喜んだほうがいいのか・・・
メタ剣2本あるしまぁええか >>233
限定解除って聞いたらバイクの話かと思っちゃう 無料10連ありがてー
オノキター!!
これで、このクソイベンが
クソでなくなる… 単発教と10連教、どっちが多いのかな?
俺は10連教ー メタスラピアスとチケット…交換どっちにしたほうがいい?
メダル今回あまりとれなそうだ メタルレーザーを消費出来ずに次の日になったら回数は貯まって行く? 補助権あつめてゴミが出た・・・
うーん、この無駄になる瞬間! みんな武闘家のこころってどうしてる?アンドレさいキラパンにしてるけど
なんか平凡(´・ω・`)周回時は虹ヘルバトにしてるよ メタル系+1ダメージってメタルドラゴンにも効果あるの?? バトル中にRボタンで図鑑をひらけ
属性にメタルって入ってるものじゃないとだめ
なおメタルとはメタルスライム系のことであって、金属製品のことじゃない >>619
虹はキラマキンスラ
周回ならバトレ入れるでしょ ぎこちゃん企業アカウントだろ
自腹きってるわけないw >>623
モンストやってる人がモンストだけでどう見ても6000万課金超えてるって言ってた こころがいっぱいになった時のアナウンスはいっぱいになった時に言ってくれんかね
キラマデター→いっぱいです
これイラッとするわ 車で移動中だと逃すし 今回のイベントで70匹はぐメタ倒して心d1のみ
みんなははぐメタの心結構落ちてる?確定巡りしないから今回一応心も欲しいんだけど >>613
俺も10連のが体感するけど10連で銀世界だったときのダメージがでかすぎてなあ >>619
ボーンナイトS、アンドレS、キンスラA
ボーンナイトはHPが盛れるのと体技+7%があるので >>626
昨日はADDと3つ落ちた
今日は昨日よりも明らかに多く狩ってるが1つも落ちてない
だいたい100匹討伐 おれもハグメタ70連続こころドロップ無しだわ
イベント期間内だけドロップ率倍なら良かったかな みんドラ、いまだに10分ずれで登録する奴なんなの・・ >>630
Aいいな
ただみんなそんなにバンバン落ちてる感じでもないのか
あまりに落ちないから俺の垢が呪われてる気がしてな >>628
俺もついこの前、銀世界だったよ。。
でも10連はやめられない!w >>619
ギガデーモン、サイ男、アンドレアルだった >>633
昨日の感覚なら手持ちも合わせてSが作れるかもと思っていたんだけど
今日は全く落ちないもんだから
通常とはドロップ率が違うよとお知らせにあったのも納得です 防具強化石がカンストしてしまった、
無課金でなので良い防具も持っていないのでどうしたもんやら 強化石カンストはそれ自体よりもミッションの受け取りが出来ないのが厄介
売却したいね >>639
俺もだわー
大ぼうぐ強化石はゴミになりにくいから貯めて、中ぼうぐから意識的に使ってる。
それでも999になるよねー
大ぼうぐは1323になってるわw 防具強化石カンストするのなんか気分的に嫌なので
星3の低レベルの防具強化したりして、無理やり消費してるわ…
防具強化石もシステム的に、なんとかすればいいのにな 防具石はミッション受け取るために無駄にイベント見た目装備とか上げて消費してる あれなんじゃないの?
うっすらでも課金してればそんなことにはならないだろって運営からのメッセージなんじゃないのw >>641
終えたミッションの中に 防具石あったら
どうにか売却したいね ぼうぐ石は所持数1桁上げて欲しいわ
ミッションの!がいつまでも消えなくて困る >>648
わかるー
あの「!」マークさ、せめて数字にしてくれないかね?
たまに確認させられるのが嫌だわー
「1」なら増えてないのがわかるから見に行かないんだけど。 モンスター図鑑もジェムを貰うのを拒否して放置してるからチェックが消せない
下手に受け取るとプレゼントボックスで期限を気にしないといけなくなるから あれ、ジェムって受け取った後で使用期限とかあったっけ。
プレゼントボックスには期限あるけど、受け取っちゃえば期限なかった気がするけど。 そもそも図鑑の受け取るのめんどくさいから一括受け取り実装してくれ >>638
まだ80匹くらいしか倒してないけど1個も落ちない…
クエストの目的地に湧いてる雑魚モンスターってこころ落とすのかな?
いつもすぐ目的地入っちゃうからあんまり倒した事もないけど落ちた記憶が無い
今回のはぐれも同じくらいの確率なのかな さみだれ戦士がメタル複数だとはやぶさ斬り使うのなんでや😡 >>643
もう一通りの改善パッチは行った、満足、みたいな空気を運営から感じますけどね そもそも防具石と武器石の比率がおかしいんや
防具も星5Lv.50だったらちょうどいいぐらいなんだろうけど >>661
防具は頭、下半身、上半身、盾って4個あるしこんなもんかと >>658
デュアルカッターや剣の舞より優先する謎仕様なんなの パーティー1人に棍持たせて足ばらい試してるけどメタル相手に通らんね データ取った事は無いけど30%くらいだと思うぞ
ミスが連続する時のイメージが強いだけでアホみたいに決まり続ける時も勿論あるし 黒ヒョウ凸4とクリクロ凸1なら黒ヒョウの方がメタルドラゴン適正高い? 心象の問題でもあるんだろうなーって思いながらも…ね 田舎の県庁所在地なんだがメタドラ4戦してソロ無し
信じられん
聖水使わず倒せて時間も掛からず快適 >>671
その次は50000で
そのまた次は60000だぞ 配布くじ引き補助券で単発引いてたら斧と剣と王者盾と夜叉のこんが出た
超ラッキーだった メガモンスター倒したいけど時間が毎回合わない
ドラゴンとゴーレムばっか
地方だからか? 当面の目標はメタドラSだな。アンドレ上位互換だから絶対欲しい はぐれメタルの心がAになったけど思ってたよりも使えそうな感じだな
思ったよりHPも高いし状態異常がえぐいボスだと充分選択肢に入ると思う 最近レイド楽しくなってきた
無駄にガチャ引くよりメタドラやるために手形買うのもありかな
ただ3日連続葉っぱではなく若葉が出てるので何か変わってないか心配になってきた…ナウマンの時にレイドやった方がよかったかも? メタスラのオノって
ある意味、今後も腐らん装備だよね。 >>655
何引いていいかわからなかったので
天空10連したら、天空の鎧上が2個でて全部で4個になった
剣、鎧下、兜は1つもないのに… >>676
レイドのSなんて、毎日1回戦って3,4ヶ月に1個出れば良い、くらいじゃないの?
期間限定レイドなら確率は上がるけど、
「絶対欲しい」なんて考えでプレイして後悔しなきゃいいけど そろそろマイレージで10連貯まるタイミングだが
やっぱり天空かなぁ
二本持ってるけどメタ武器はそそられんもんなぁ >>268
メタ斧推しで全ぶっぱ予定で60連目に出た者だけど。
使えば使うほど癖があるっつうかダメ伸ばし辛かったり難しいわ。
メタルドラゴンで使うと4凸黒豹爪使いの盗賊と殆ど変わらんダメってのががっかりだった。雷神武闘家が抜けてダメ出てる。
後悔はないけどね。 ピックアップ武器は当たると嬉しいけど
特攻なければ常設完凸(4凸)が結局強いよね
ジェム配布渋いからどうかと思ってたけど
星ドラやってた頃より遥かに早く完凸した…不思議だ >>682
ハンコ押されないマイレージで10連貯める意味ってあるの?
無駄としか思えない >>686
宗教だよw
単発教、10連教との戦い!熱い!! >>686
演出の信頼度が違うかなぁ
キラキラ流星は10連だとかなり熱い
シングルだと何が熱いかわからんのよね むぅ…ピックアップには縁が無いからやっぱり引かないほうがいいか
メタ斧見た目が好きなのに
今んとこ雷神1凸と無凸に黒豹4凸あるから困ってないしな…
器用貧乏というかなんというかちょっとさみしい
派手な演出の武器も使ってみたいんだよ >>691
演出に10回付き合わないといけないので時間は確実に無駄に使います
スキップしても同じでしょうし >>690
いや気持ちはわかる
強かろがなんだろうが同じ武器を使い続けるのは飽きる
ロトとか天空のカットインは結構好きw 俺くらいのレベルになるとその日の雰囲気で10連と単発使い分ける
尚、星5は出ない模様 >>691
1発目で目当ての武器が出たら、残り9回分は温存できるじゃん マイレージが丁度1000貯まったので最後の新春単発→王者
メタルフェスティバルの報酬での最初の福引券→凱歌上
単発サイコー マイレージで10連は謎だな。メタスラで1連して当たったら、残りは天空に使ってもいいし。 >>696
新春って初夢?
もう初夢終わってない?
人によって違うのかなマイレージの区切りみたく どうせ1円も損しないから、俺は10連の方で宝箱が一気に虹に代わる演出が見たい
あと、一回一回ちまちまやって当たらんのがストレスたまる
別に武器は揃ってるから今までそのやり方で困難になったりしてないし 初メタドラ討伐してきた
すでに参加者一人いてHP2/3くらい削ってあったんだけど、HP4.8万もあるのな
ソロだと相当きつそう なんか状態異常はいらねーの? 4-7にしてるとメタルサークルの中に頻繁にメタルハンター出てくるな
野良でS直ドロしたわ
武闘家に付けてやいばくだきできる >>695
メタスラガチャみたいな一点狙い系のガチャならたし蟹そうだな〜
天空みたいな全身揃えたいようなやつでコンプまでまだまだの時は気持ちよさの10連してるな 裂鋼拳、はやぶさ斬り、デュアルカッター、超さみだれ突き、まわしげり
これらで今回のイベントでのレベリングがサクサクいってる。 >>703
冷ダメージDOTがプレイヤーに入りまくりだよな 雷神の槍は素晴らしいな。
最初はクソだと思ってたわ。 雷神の槍は素晴らしいな。
最初はクソだと思ってたわ。 メタドラ10匹狩ってD5C3B2
葉やなくて若葉が多いのもムカつく装備強化ももう要らんから 今日は昼めし食いに外にでかけたら、ホークブリザードとひいらぎのこころゲット!
うれしい!CとD! メタスラのオノがレベルあげ最強人権装備な理由
1メタル系+1ダメージによりメタル系に1〜2ダメージ必ず入る
2武器自体に会心率2%が付いている
3ウォークモード時にメタルが出現してもほぼ狩れる
4マシン系+10%で常設メガモンのメタルドラゴンに最適
5天下無双(55%多段6連撃)でかいしんのいちげきが連発する
天下無双が優秀すぎる^^
メタスラのオノ、武闘家、キンスラ、キングレオ、ギガデーモン、会心心珠で会心率24%の6連撃会心出すぎぃぃぃ^^
1本あるとメタル狩りめっちゃ捗るで^^
ま、ワイは3本あるがに^^笑
何よりメタル系にmissがないからノンストレスや^^
それにメタスラのオノの真価は上級職解放してからやで^^
上級職解放で莫大な経験値が必要になるのは必至やからな^^
あるとないとじゃ時間効率ぜんぜん違うで^^
メガモンスターでも会心盛り天下無双めっっっさ強いは^^
今後バトルマスターで二刀装備できたら超火力会心盛り天下無双が大正義になる可能性も十分あるしな^^
つかバトルマスターの代名詞でもある天下無双ができないバトルマスターってただの戦士やんけ^^笑
天空延期でナンバリング装備はしばらく出ないだろうし悪い事言わないから最新ガチャの大目玉メタスラのオノは必ず引いとけよ^^
https://i.imgur.com/kY6xDTH.jpg
https://i.imgur.com/dj8mYTf.jpg
>>130 >>713
俺も当てたけどメタル狩りに会心は盛らないでもよくね?
6連撃で会心でなくても倒せてるし >>677
高難度でも結構使えたよ
ドラゴとあわせてマヒャドの被ダメ30強って感じだった そもそも黄竜以降たまに石で単発+マイレージでガチャってるが一度もピックアップ武器でない
なので新ガチャでても説明すら見なくなった ピックアップなんて一個もないですよ。
斬鉄丸、雷神槍、タクト、ピアス、夜叉棍… DQ1イベの終盤でこのゲーム始めて、リセマラでロト剣取ったせいでしるし無いの最悪や これ普通にやってたら最後*匹に逃げられた称号だけ取り逃してしまうのか?
後半魔法使いor僧侶部隊で周回してワザと逃さないと >>685
でも欲しいスキル持ってる武器を4凸させるってかなり難しいよね。
だから無属性高倍率のスキル持ってる武器は汎用性が高いとも思うよ。
俺の場合、例え斬鉄丸を4凸できても敵によっちゃメタ斧選択する場合もあるな。
結局ケースバイケースなので、最強武器とか俺にはないかな。 27体目でメタルドラゴンS出た、、、
また、象さん時みたいに100体目までDでそっから168体目までにS3つ分に化けるのと
同じ展開になるかと思ったが、意外とヒキが良かった。27体までにAが出てたし。 そういや始めた時にもレベリングが大事だからメタルガチャ引いとけよって力説してたやついるけどアイツまだやってんのかな?
メタル狩れるのとそうじゃないのじゃレベリング効率違いすぎるとかいう話だったな
もしこのスレに居たら恥ずかしがらずに手を挙げてくれ >>728
全身ロト、印付の無凸で1000くらい
全身ロト、印付も無凸雷神1200くらい
マヌーサ掛けてくるなら戦士職かさいおとこ武道の出番だけど、ガチムチ対決だから、
武道に雷神ロト装備が強かった。2人目クリクロ4凸で1100位で、概ね6分。
しかし、ルカニ全然入らんな、、、2割位かな。 というかほとんどメタルガチャ推しだったじゃん
いきなりこんな目玉ぶっこんできていーの?
いう雰囲気だった ぶっちゃけメタルスライム1匹なら、メタスラ武器なくても倒せるからなぁ メダドラ二桁倒してる人は都会かなんかなのか
寒い中20分近くポチポチするの嫌になってもうやめてしまった この時点で最低20枚くらい手形買うって無課金には
なかなか思い切った行動だよな
でも、そんくらいやってるとS出ないと嘆く資格もあるよな
俺なんかDしか見たことないけど4回だし、4Dだし 2日連続で手形あふれて無駄になったわ
タイミング良く通りがかりにできればやるけど、わざわざ時間かけてやる気にはもうならんなあ
戦いに行くのと戦闘そのものに時間がかかるのが一番のネック
次に500mルール 最初だと人集まって狩りやすいってのはある、昨日も今日も8人集まって驚いた >>732
いや、全然凄くない。
朝6:30に5箇所位沸くんだ。
せ、出勤前に4-5体やって、夜に沸いたら8時半位に2-3体
車万歳w >>738
もうちょっと広範囲で拾える様にして欲しいよな。
うちの近くはスタジアムの真ん中に出現するから100%取れないのにそういうのに限っていつも沸いてるというね・・・・ こんな時間にデータ更新なんかするなよクソ運営
壺がリセットされただろうが >>739
田舎だけどここ数日は必ず誰かいて楽できてるわ
8人って経験ないけどそれだけいると2分ぐらいで終わりそうで良いね 今北区
仕事やりながらWALKモードでずっとやってたら
メタル消化しながらレベル38→42になった
イベント上で壺320回、50000歩、メタル討伐112匹になった そうか、無自覚だったが、結構手形買ってたんだな。
ガチャ回すのは、筆とデスピサロでピックアップ1つ目まで、今回も1つ目まで回して諦めたw
その分、心は裏切らないし、しんじゅで一時期深刻な金欠だったのだけど、メガモンのおかげで
1000万位ま常時持てるようになったから、手形買う方が自分には性に合ってる。 >>754
このゲーム相当好きなんだろうな
かけてる時間やばそうだし データ更新したかどうかわからんがメタル逃げられミッションなくなってるわ しかしはぐれ開幕逃げ多過ぎ・・・・
まぁ開幕逃げはMP減らないしクエ消化できるからいいんだけどこう多いとむかついてくるなw 俺は5章内で完結する程度の壺ずらししかしてないから
ロードきても戻らないから平気だがみんな大変そうね
章跨ぎのずらししまくってる人おおいのかね レーダーのエネルギーが溜まり始めてる
扉の使いきれない鍵を思い出した・・・ >>757
好きというか、ウォーク系も初めて。携帯ゲーも初めて。
オンラインゲーはDDONしかしたことがないが、酷い運営に耐性は出来てる。
PSでは白騎士に課金してたアホプレイヤーなので、みんながクソだと思うことも、
全然そんな気持ちにはならないんだw
でもipadproでやるのは消費電力ヤバそうでもっと小さいキャリアが欲しい。 メタドラフルメンバーいたけど
ぶっちぎりで一位だったwわーいw
ジンライパイセンと残念丸やっぱ強いなぁ でもiPadなら歩きながらやっても歩きスマホにならないからアリかもな 車万歳って書いてるし車に積み込みプレイなんじゃね
iPadを手に持って歩きプレイしてたらすげえ目立つしw >>771
麻薬なら飲酒運転にならない、みたいな話だなw 刃砕きアタッカー3 魔タクトは安定しません!ですが、この方法でやります
本日、メタルドラゴン7戦中ソロ4戦、1戦だけ3ターン刃砕きが入らず、かけ直しも3ターン刃砕きが入らない時があり、聖水3つも使いました。
それ以外は2ターン以内、かけ直しもすんなり刃砕きが入りました。刃砕きは体感2割程度
ちなみにこころはBDDDDDD >>770
なんか今回のメガモンはハイエナが多い気がするな。
ここで動かなければ全滅しないってのを知って参加してる奴が多い気がする。
さっきやったメタドラは複数だといつも下位に落とされる俺が6人も参加者いてまさかの1位だったからなw やいばくだき使ってる人は攻撃痛いからやってるんか?自分はそこまで相手の攻撃痛いと思わなかったけど >>768
斬テツマルよいの?
メタスラ斧とクリクロで頑張ったけどルカニやられるとけずれなくて >>734
20万人くらいの田舎市やが駅周辺に6箇所湧くわ
レイドする為に1日パチンコ屋におるせいで課金するより金使っとるかもしれん >>776
最初だし何が有効かいろいろ試してるんじゃね? 手形の買い時って難しいよな
序盤で買っても、配布分で出たらもったいない
後半に買うにも、1日にそう何回も出来るもんじゃないから
後半からだと間に合わないかもしれない
最後の方、生活を犠牲にする可能性が高い
そもそもナウマンみたいに期限がなくなったり、期限が復活したり
いつに照準合わせたらいいかよくわからん
メタドラも期限あるんだろうが、いつか全然わからんし なんで俺にレスついてるか知らんが
ミサイル2連発くらって復旧してるだけじゃね メタドラに4000ダメージ与えるの見かけるけど何やってるの?
1位の人の装備見たけど、夜叉棍と雷神だった
夜叉棍が強いのか? >>777
タクトあれば平気なんだろうけどユグドラシル1本だと精々100回復だから
ミサイル2連発くると回復が間に合わなくなるんよね
ユグ2本体制にするか、やいばくだきでダメージ半減させるしかない
あ、ソロの話ね、常に複数でレイドやれるなら気にしないでいいよ >>780
そういう感じじゃないんだよなぁ・・・・
明らかに行動してない感じw
入ったら後は倒されるのを待ってる感じなのが何人かいる。 >>786
確かにユグドラだと攻撃ちょっと痛いかもな
守備力たまに下がるし メタドラ期限知りたいよな
S1あるけど手形買ってもう1つ
狙うか変わってくるし
上級職こころ配置でも変わるしね ・こころチャンスにおいて「めったに見かけない」で抽選されるモンスターから、メタル系モンスターを除外する。
・メタル系モンスターのみが抽選されるこころチャンスが出現するようになる
だってさ おい…こころチャンスや確定のメタルが逃げなくなる文言書いてねーぞ これは正直ありがたいが
いつでにレベル依存もやめてくれたらいいのに >>786
110くらい出るけどユグドラ1本で余裕だぞ
毎ターンミサイル連発でもあるまいよ
その代わりどんなに傷浅くても常に癒しかけ続けるけど これで神官ホクブリ余裕になったな
ちょうど作るとこでよかった
今日今からはキラマにして
明日から神官全力やわ あくしんとホクブリ集め捗るな
今あくしんB取れたわ ・確定ハズレを無くす
・クエスト選択の紙芝居を無くす
・ツボ割りメッセージウィンドウを無くす
これは何とかならんのかね ナウマンと神官両方使う時に備えて集めるもんだろ
俺はナウマンB神官D
みんどらやらない田舎民にはあまり関係ないな あ、でも
めったに枠が半分になって、その無くなった半分がメタル枠になる
なんて可能性もありえるのか 頑張って神官S出したが2体目は諦めてたんだよね。
ちょうど良いわ。 >>798
僧侶で回復専門とかかな?
俺は魔でバイシorいやしのかぜだからかもしれんね メタルキャンペーンだけでもう50000歩も歩いてて自分でも怖くなるわ >>806
クエスト選択してんのにレベル依存が出てくるってのはマジで意味不明だよなあ。 レイドで人の攻撃見てるとビッグバンで400台が多いな。雷光が一番輝いてそうだけど天下無双だともっといくのかなあ >>806
これを1番望んどるわ
ヘルビーストより手前のめった枠の心集めどーしようもないくて困っとるわ >>801
最後のはドラクエドライブ対策やろうから無理じゃね?
スラミチ糞寸劇はいちいちうぜぇとは思う 2段刃砕き入れば、全員守備力500でほとんど被ダメないんで、3人にバイシ可能
https://i.imgur.com/AOjSraP.jpg >>814
上級職も来るんだし、レベル依存も廃止して欲しいな
レベル依存のせいで下級職を全部50まで上げられない はぐれ化けはなくなったのか
こないだ無駄に引いたメタルブラザーズSの引きをあくましんかんに回したかったよw レベル依存ではなくて章選択でいいと思うんだけどな
レベル依存残すのは理由あるんだろうか? せめて1回クリアしたらスラミチのやつなくして欲しいわ レベル依存て得する人いる?
運営から見ると無駄な処理しなきゃならないし
プレイヤーもレベル抑えとか、そのために一々パーティー変更とかしなきゃならない
誰も得してなくね >>809
物理3に魔1人でバイシかけつつユグドラで癒してんの?
それできんの?
物理にバイシ維持だけで癒す暇ないか、癒ししてるからバイシかかり遅くなるとかで効率悪くない?
物理2に魔がバイシ維持、僧は回復専門のほうが安定かつダメも出そうだが >>779
駅周辺かthx
ワシもそんくらいの田舎だけど参考にさせてもらう なんか逃げ数気にしてる人多いけどおそらく100回逃げられれば達成できるので280匹倒すまでにはまず間違いなく達成できると思うよ >>817
机上の空論だそれ刃砕き入らんわ
その手間をルカニにかけた方がマシ
そもそも3人アタッカーにするって1人で3人のバイシを維持するのか
それとも魔法使いを物理系の心でアタッカーにするって事?
結局アタッカー二人、サポート二人のが安定するわ 京浜東北線蕨駅東口に悪魔神官確定が2つあったぞ
DD兄弟だったが しんかんS1つ、ナウマンS3つ、キラマS1、キンスラS2つの自分にはありがたい調整。
ホークブリは最初ゴシパラなかったので、ヒイラギと共に全く集める気がなかったのだけど、
やることがなくなったのでS集めを始めようと思ってたので、助かる。
今はドルイド、ゴロツキ、こまいぬ、ともしび、メラリザ集めに着手してたけど、
もうレベル調節できる職種がなかったので、クエストだけで選ばせてもらえると
なお嬉しい。 ホークマン、神官、ホクブリ終わってはぐれS4になった俺www >>823
元々はアタッカー2いやし魔2でバイシ維持しつつ回復してる感じ
やいばくだきの話聞いてアタッカー3いやし魔1でやってみたけど
思ったよりやいばくだき入らなくて微妙かなって感じ
でも人によってはやいばくだき便利みたいなの聞くから編成次第なのかねえ やっとか〜嬉しい
今後のこともあるからなぁ
あとはレベル調整だけやめてくれ 確定拾いに行ってメタルかどうかドキドキしてたのがなくなるのか
嬉しいんだが少し拍子抜けしてしまうな
メタルの編みの目をかいくぐってドルイド、ヘルビ、メラリザのSをゲットしたというのに 今回のメタル狩りと上級職発表で
それぞれ1つだけ残してた低レベル職もけっこう上げちゃったんだよなあ
レベル依存でもホークマンまではギリいけるけど火喰い鳥はもう無理
上級職来るまでの2週間位が長いな >>827
今朝そこに投稿したのは自分だw
ドルイドだったがw ロトは上だけ、天空は下だけ
兜も盾も出るけど
相変わらず剣は出ない…
ゴシパラも出ない…
メタル配布は虹すら出ない 工場とか立ち入り出来ない所にPOPするメガモンスターの位置をいつになったら動かしてくれるんだろ。
それでなくても田舎なのに歩ける範囲のメガモンスターも狩れないって終わってるわ。
移動できないならPOP箇所を増やせよ。 >>816
ポケゴとか先達を見る限り、調整難しいけど、もう普通に速度制限で良くね?
30キロとかちょっと高目の数値を一定時間継続か、一定時間内の回数とかで 今回のメガモン
雷神×2
サポート魔法使い×2だと
1ターン目魔二人で雷神一匹目にバイシ
2ターン目二人目にバイシ
3ターン目サポートの片方がタクトで全体回復、ダメージが低ければもう片方がルカニ、刃砕き何か?
4ターン目サポートの片方がバイシで取られる、もう片方がタクトORベホイミで回復
この繰り返しだからアタッカー3人とか無理、仮に付けれたとしても戦力にならない 今回の群れみたいな感じで移動したらいいよな
レイドポップ場に届く場所に住んでるやつばっか得してるんだし >>880
近所だから、俺もいったわ。キラーマシン2体とクルド人多数いたわ。外国人に荒らされてる町、蕨。 http://imepic.jp/20200116/791870
こんな感じで魔はバイシ回してたまに癒したまーにルカニ
あと三人でひたすら攻撃するだけ
オススメはジンライさんだけど
凸してある武器でいいんじゃないかなと 残念丸とかクリクロとか ビクーリしたのは、ある日東京タワー周辺の元赤坂にいたんだが、象さん刈りたくて
急いで湧いた場所に向かった。
んで、位置が皇居内で脱力。
仕方がなく、パレスホテル東京で飯食ってたら、さっきまでいた象さんが消滅w
皇宮警察の人かな、と勘ぐってしまったw メタドラなんてここにおるやつらからしたら雑魚やから戦い方とか誰も興味ないよな >>830
初動のかかりはちょっと遅いかもしんないけど一旦バイシ2づつにしたら維持は魔1人で出来る
ルカニが掛かり悪すぎること考えたら魔はバイシ専門だと思う
いやし魔x2より僧魔のほうがいい気がする
アタッカー3タクト僧とかなら
バイシしたアタッカー2とバイシなしのアタッカー3のどっちが火力大きいかは構成によるだろうけど
まぁ後者はオートでできる利点はある
アタッカー3タクト魔(orドラロ僧)でバイシかけながら癒すのは難しそう >>844
8人でのタイムアタックとソロでの持久戦では戦法変わると思う メタルドラゴン最初はやいばくだき入りまくるよ
でも2段階下がってその効果が解けたあとは急に入りづらくなる >>825
いま32/81
初日、わざと逃した上で。
開幕即逃げ率上がらないなら、あんまりうち漏らすことはないぞ。さみだれ打ってれば会心そこそこ出るし最低1匹は安定して倒せる。 蕨駅、めったに確定2つあったね。
近距離だから投稿時の場所選択ミスだろうと思ってたらびっくり。
ひくいどりDとはずれメタルDでした。 俺も今度からみんどら見るか
この修正で元々のめったに枠減らされてむしろみんどら見ないとめったに枠なんてこれまで以上に会えなくなるんじゃないかなって逆に心配になった いっそモンスターの心はプレイ中のクエストのモンスターのみ出現にして欲しいな >>845
自分が倒さない限り自分の端末上でメガモンは消えないぞ
消えたってことは時間で消滅しただけだ
誰かが倒したら消えちゃったら早い者勝ちじゃねーかよw >>848
基本戦法はかわらないよ
かわるとしたら回復が薄い人はサポート1人増やして
火力のMP不足がおきたら聖水ぶっこむくらいじゃないかな 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b57e-XEMi [210.229.77.176])
こいつ昨日からわざとアンカずらしてウザいからNGしとこっと >>847
アタッカ-ー2僧魔ってことか、まだ試してないから今度やってみるよ
オートの理想論でいれば筆3回復1なんだろうけど現実的じゃないからねえ
>>850
戦士3で最初やいばくだき3したけど入らなかったぞ
入りまくったのはたまたまじゃね
言われてるように成功率2割ぐらいだとおもう メタドラ5回やって全部D
ナウマンと同じパターンかね さっきのデータ更新のお知らせ来てるやん
メタル出やすくなったって >>859
自分は僧侶にスカラ連打させてるわ
それでなんとかなる
残りをアタック2と魔バイシにするか、アタック3にするかはもう少し検証してみようかと
ところではじめてやしゃのこんを引いたので早速強化して武闘家に持たせようとしたら得意武器じゃないのな
戦士の残鉄丸を持ち替えてみたけどどうなんだろ 個人的には上の方のレベルで唯一揃ってないホクブリS狙っていこう
やしゃこん持ってないけどそのうち引きそうだし
まぁ5km圏内くらいのみんドラが数日に一回くらいしか機能してない地方10万都市なんでのんびりと 東京のど真ん中だというのに皇居内の扉に一人だけランクインしてたなぁ たしか草薙の剣は敵の剣だったろう
倒した側のは十握剣とかだったはず >>865
ピサロとエビプリは直Sしたけどメタドラは渋そう メガモン、自分で倒さないと時間消滅以外で消えないの、はじめてしった。
じゃあ、あの象さんはただの時間消滅だったんだ。アホな自分め。
てっきり、時間ギリギリで誰かが倒したんだ、と思ってたよ。
教えてくれてありがとう。
調節入るなら、今夜はめった巡りやめようかな。
たまに、地点到着→はずれメタル→開幕逃亡wって徒労があるから、しんかんSが
来た時はすっごく嬉しかった。
今は、、、ええ、ブラザーズに悩まされる日々 >>859
バイシ×2アタッカーでMP切れは起きない
そっちの戦術だおt
アタッカー×2
アタッカーの心魔
回復魔
この編成のが良くね?
3ターン目までにアタッカー2人をバイシ2状態にして
3人目の魔も時間あればバイシかけて削るみたいな >>856
もう既にそうなってる気がするんだけどね、結構前から見てる人なら分かると思うけど明らかにめったに枠の報告減ったよ。他の確定報告はあるから人が減ったとかではないと思う >>872
僧侶スカラ連打いいよな
ミサイルが50-60くらいになるし防御ダウン食らっても通常よりも1段アップした状態でいられる
2-3人スカラかけとくと回復間隔も空いて好循環になるからユグドラでも安定する
常に癒し続けるよりいい感じする
マニュアルめんどいから癒しだけしてるけど めった巡り、以前なら新都心、浦和、戸田近辺、川口だったが、
今は草加、加平、葛飾、三郷になってる。
たまに吉川、越谷にいくと、もうどこにいるかわからんし、田んぼの真ん中とかw
車止めて歩いてたら職質されてしまったw >>827
さっき行ってきたわ
神官DDで隣にあったミニデーモンもDw 明日はこれシステム変わったから確定めったに大盤振る舞いとかあるんかな めったも大事だけど、地味にハートナイトの情報は大事よね。
地方に行った時に、スゥイートバッグと猫の位置情報は貴重だった。
地方から出張に来てる人なら、ハートナイトの位置情報欲しいだろうし。
週末会津若松に行くから、限定モンスターのS欲しいな。 >>881
そうだよね。既にあるよね。
1. メタル無し当たり枠
2. メタルだけ枠
3. メタルか当たりかの抽選枠
1と2は前からあった。
みんドラの投稿履歴でどれかは見当がついた。
まあ3が無くなるのは嬉しい。 >>880
そっちのが鉄板なんだけどね
どうしても後衛側が手持ちぶさたになっちゃうから
三人でおいメタドラきもちーかぁ?することにしたの >>885
そんなことより、今まで何で確定ハズレを修正しなかったのかを考えた方が楽しいですよ?
答えは永遠にわからないけど、大体わかるから、楽しいですよ? ご当地キャラそろそろシャッフルしようぜ(ボソッ) >>889
それは妄想
お知らせよく読めよ
お前のいう3が無くなり2が新設されると書いてあるだろ
単に3の削除なら2が新設されると書く必要がない うおおおお神対応来てたあああ(´;ω;`)もうはずれとは言わせないっ
って時間返せよw
ダメージが減るよう、チャンスは積極的にしんかん狙ってたんだよなぁ
メタルスポットはどのくらいの割合になるんだろうな
もうちょっとめったにスポット増やしてくれないとそもそも行けるところがなかったりして… >>823
俺のptウンコ装備でもその作戦で行けたよ
★4★3防具ごちゃ混ぜだから守備ダウン2回入るとヤイバしてても80とか食らうけどなw
15分以内は確実でエビプリより遥かに楽 >>828
ホクブリはとくぎダメージアップだからゴシパラは関係ないよ
はずれメタルがなくなったのはいいことかもしれんがもっと早く出来ただろって怒りしかないわ
マジでテストプレイしてないのかね
Lv依存のこころチャンスも邪魔なこと分かってないのかもしれんな
レベル上げイベントやってレベル上がったらクエスト依存のしか入手手段がなくなることもわからないのかね
地方行って地方限定のこころ取るためにレベル調整用の職業用意しておかないと短期間で入手出来る可能性に大きな開きが出来るからレベル上げたくても上げられないんだわ
他にも出現モンスターのためにサブクエスト止めとかなきゃならないとかわりとストレスだし
分かってて難易度と言う名の嫌がらせでやってるのかと思ってたけどマジで気付かなかっただけなのか? >>855
昨日から未来人にレスする奴見かけるけどなんなん >>879
あとエリアの関係で見えなくなるバグがある
確定とか高確率が近づくと消えたりするのもそれ せっかく改良しても、乞食は無限に要求して永遠に文句言いつづける >>870
二重整形辞めといたほうがいいよな
脱力系な顔で売れてるのもあるし はーしかし最近全然キラマの心が落ちないなー
B止まりだから強敵戦のステ目的以外まったく使わなくなってしまった
欲しいなぁ >>899
それが日本がここまで発展した日本民族の心意気「KAIZEN」であります >>892
今更だけどな
前は欲しかったけどイベントで色々なこころ入手したら別にいらない子になったわ あとは心高確率詐欺とたまに心確定に近づくとマップ上から消えるのを修正して欲しいわ >>893
今日で言えば
蕨駅南の確定が、当たりのみの枠(1)
蕨駅北の確定が、抽選枠(3)
南浦和駅500m南西のかくりつが、メタルのみ枠(2)
メタルのみ枠は、5-10lv50以上にすればキラマを取れる。 メタルイベなのにレベル上げず、ようやくひくいどり狩りSドロップしたばかりでこの予告は、、時間返してほしい 近づくと確定消えるの地味にうっとうしいな
なんでそんなことになるのかからさっぱりだわ >>901
今日近所に確定情報出てたから行ったらAが落ちて合成Sにできた
野良直S1個あるけど、みんドラ見ての合成は4ヶ月以上かかった過疎地域 レベル54だが、武器揃ってないからメタドラゴンきつすぎる。
聖水つかいまくり ひくいどりが3割から10割になるのか!
今まで苦労して集めた人にとっては激怒ものだな こころ取りやすくしたから上級職は低コスト活用説でてきたな >>906
うーん
当たり枠はハズレたやつはいちいち投稿しない、っていうのもあるだろうけど
はぐメタのやつは確かにはぐメタ報告多すぎだな
あんだけはぐメタ報告あるのに他のモンスター出したやつが1人も報告しないとか考えにくい まだギリギリ狙えるメラリザード1枚は早めに確保しときたいな
この辺のやつはDでもいい おみやげ、フレ、ご当地モンス
この辺りはもう忘れられつつあるシステムだな
自宅ももう去年のクリスマスから帰宅してないわ 自宅は死にコンだからなんとか何ねーのかね
ただ人の多い少ないで地域格差有るからあんまり極端な修正されても困るけど 導きのかけらさんのこともたまには思い出してあげてください >>908
オブジェクト読込エリアの境目付近で起こってるらしい
道寄せ処理で別エリアに飛ぶ確定などがそうなるんだと 俺のターン!称号にみちびかれし者たちをセット!
さらに導きのかけらを1000消費して導かれしライアンを召喚し、助っ人に設定するぜ
そして導きのかけらを100消費して、ライアンでメタルドラゴンにやいばくだきでアタックだ!! 沼の消滅って倒したメタルの数依存じゃなくて戦闘回数依存だったのか
開幕で逃げられたあと沼の気配消えたわ 経験値の玉は使いどころ難しいな
30分メタル狩り続けられるわけじゃない糞使用だから >>924
そーいう使い方でもいいからなんか活用して欲しいな
一応距離で報酬だから位置ゲーっぽい要素だし こころ確定は1時間で場所変えて欲しい
いなかふりすぎんだろ >>805
今までの仕様からして半分ならまだいい方だぞ・・・ スクロールバーをもう少し使いやすくして欲しいわ
枠増やしたこころ画面とかバーを掴むのがミニゲーム化してるしな >>920
唯一持ってるメタルが盾なんですケド…
状態異常防いでくれてるのかなぁ 5%で ドラクエウォークは目的が迷走中。
導きのかけらは未使用、ストーリー追加なし。メガモンスター狩りがメインとなって、こころ集めが中心。 めった枠の調整からみて上級職はこころ4枠の可能性が高まったな 導きのかけらはもう復活不可能だろう
「遠くの目的地を設定するとより多くのかけらが貰える」
戦闘で貰えるかけらだけであふれるのに何を言ってるんのかと
導きのかけらをどうしても活かしたいなら新章来た時は1章解放するのに100万導きとかにするべきだな
そうすれば目的地ボーナスとかデイリー気にするやつも出てくるわ >>935
それはないだろう
こころ4枠なら仮にコスト制限が基本職と同じでも相当ステあがるから基本職なんてオワコンだよ
基本職オワコンにしたら新規とかやる気しないだろ
基本職5職のレベルあげがスタートラインにたつための下準備にしかならないとかガチャ引く気にもならない ドラッグストアのレジで自分の前に並んでた客が堂々とTENGA買ってるのを見て「この人こころ強いな」と思った
ちなみに黒だった >>917
新幹線で通りかかった流行ってる駅に自宅を放置してきた
フレンド申請初めて来たけどどうしていいかわからず放置してる
正月から帰宅してない メタルのチケット70枚交換して単発で7回引いてみた
☆5が2つも出たぜ!
メタルウイング、メタスラ剣(2本目)…
斧か槍欲しかったぜ マイ単でらいじんのやり初ゲット
なんだけど4凸けもののつめれっこうけんの方が火力出るかも知れん 3人斧もたせるも魔人斬り連続19回失敗アホかこれマジで たたきるけたえど >>942
自宅はそこに行かなくてもどこにでもおけるぞ 3職目上げるのに歩いてきたら野良のデザートゴーストからS落ちた
かなりうれしい >>948
えっ!!
知らんかった
どこでも目的地的な感じか! >>950
メニュー→自宅→引っ越し
これで毎日一回のみどこでも可能やで 3凸黒ヒョウと無凸黄竜の裂鋼拳を比較したら、黒ヒョウの方が強かった!
メタルドラゴンは雷光やめて裂鋼拳2人にしてみよ。燃費いいしね >>792
今気付いたわ今日も悪魔しんかん狙ってはぐメタやられてブチ切れてたから本当に嬉しい メタル心確定は5-10平均50だとはぐれメタルになるんだろうか 武器の引き終わってたけど年明けてからデレてきた嬉しい
型落ちとSP武器ばっかりだけどね >>961
DSCでデンジャラススープレックスコンボでした…ぎぎぎぎ… これでひくいどり集めるのも一気に楽になったな
運営GJと言わざるを得ない
次は平均LV依存の撤廃だ どうりでスマホが落としただけで壊れるようになってるわけだわ >>940
上級職なんだから基本職を凌駕して当たり前やん
他のゲームでもそういうものやろ 俺もゲーム脳だわ
今日中々湧かなかったメタルがやっと湧いたけどパペットマンが邪魔して呼び寄せたメタルタップできなかった
タップしたらパペットマンのほうだったから戦わないで逃げたら、フィールド戻った瞬間メタルたちがスーッと消えていってキレそうになったわ >>957
1回2回ならともかく、連続10回とか狙ったのを妨げてメタル出てくると腹も立つわ
最近は法則解ってきて回避できるようになったからほぼなかったけど昔は何度煮え湯を飲まされたことか・・・ >>964
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \ 平均レベル依存の存在価値ってなんなん?敢えてシステム組んでるからには何らかの意図があるんだろ?
メリハリ付ける的な? DQ10では僧侶と賢者は場面ごとに使い分けだったけどな
戦士とバトマスもそう
上級職が完全上位な職バランスは単純すぎて変化に乏しいしガチャも売れないからしないだろう >>973
レベルは時間かけないと上がらない
クエストはぶっちゃけリアルマネー依存でも突破出来る
低レベルで高ランクこころを取りにくくする為じゃないの? >>973
メリハリをつけるのとクエストを受けていない状態用あたりじゃない? >>976
そもそもそこまで極端な性能差を付けられるとライトが入ってこれん
ただでさえレベル50なんてクソ遠いのに、更に2個でおまけに心集めまでしなくちゃならん
ソシャゲは新規を取り入れないと死ぬようなゲームなのに新規お断りにはしないだろう
上級でも使えるスキルとか装備適正次第で基本職と使い分ける仕様にするんじゃね
完全に上位互換で更にそれ用のボスを出すとかするとこのゲームが死ぬ >>978
当初の意図としてはそんなところだろうな
でもいずれにせよレベル上げないと高コストのこころは装備できないわけだし、もう撤廃でいいと思うわ >>970
わかってくれて嬉しいです…
アルカイザーコラボお待ちしております…
>>971
ここで最終日までおせちウォーカーして結局家具とかは間に合わなかったものです…………
ありがとう… >>976
なんでガチャが売れなくなるのかわからないけど
他ゲーは完全上位だよ
天地雷鳴士とかゴッドハンドとかさらに上もあるし
別に単純でもなかったけど >>981
座ってぽちぽちできるゲームじゃないし
プロウォーカーと差がつきすぎたら冷めて辞めそう
新規も慣れて現実を知って定着しなさそう 最近近所のみんどら情報遅くて困る
昼になってもあがってないから帰りのルートメタドラいる西ルートにしたら東ルートにキラマいた >>978
1番しっくりくるのはそれだけど課金で突破するのは別に悪い事じゃないしなぁ
未受注時は一律平均レベル依存にすれば事足りた話だしわざわざ混ぜる意味が分からないわ 微妙な上級職だったら誰が転職するというのか
レベル50を2回やってさらにレベル上げないといけないのに 仕様変わる前に2個目のキラマS作っとキャよかったなorz 下級職のこころどれでも補正かかるくらいでちょうど良さそうだけどね
スキルは練ってほしい 最近レス番おかしい>>991みたいな奴多いけど、なに使ってんの? >>986
そういう事よ
先人ポケゴは相性ゲーだから最強っての無いし
レイドがメインだが個体値キチガイがパス課金して3F個体値求めてるが
結局最低個体でも十分に実用に耐ええる
レイドも開始時間に来なくちゃならんというクソ面倒な縛りがあるからそれに間に合えば初めて数日でもレアが簡単にゲットできる
その悪影響で複垢だらけになってるけどそれだけ初心者でも簡単に強くなれる
ドラクエがこの後どの方向に進むのかは分からんけど
ペイトゥーウィンで課金ガチャ武器で勝者が決まるゲームにするのか
タイムトゥーウィンで心厚めとレベル上げ出来る暇人が勝つゲームになるのか
そのバランスを上手く取らないと新規がまったく入ってこれないゲームになる >>993
オレなんか1職目がレベル50代のアマウォーカーですよ このスレッドは1000を超えました。
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