【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part110【リメイク】
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ファイナルファンタジーVII REMAKE
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日(金) (中国を除く)世界同時発売
価格:パッケージ版/ダウンロード版 8980円(税抜)、パッケージ+フィギュアセット 33980円(税抜)
CERO:C(15歳以上対象)
メーカー:スクウェア・エニックス
ディレクター:野村哲也(浜口直樹、鳥山求)
プロデューサー:北瀬佳範
シナリオ:野島一成
コンポーザー:植松伸夫
※本作はミッドガル脱出までの原作を元にオリジナル要素を加えた作品
複数作で展開予定の第1作目
◆FINAL FANTASY VII REMAKE 公式サイト
http://www.jp.square...ix.com/ffvii_remake/
◆『FINAL FANTASY VII』 フルリメイク作品 ティザートレーラー(E32015)
youtube.com/watch?v=Q0zBmW00MX0
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for PSX_JP(2015.12.5)
youtube.com/watch?v=SW_8VOSpZL4
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for State of Play(2019.5.10)
youtu.be/6-GEmPzn0xc
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for E3 2019(2019.6.11)
www.youtube.com/watch?v=eVjwc1H7r74
FINAL FANTASY VII REMAKE for TGS 2019(2019.9.11)
www.youtube.com/watch?v=9ZIpdx-3QCc
FINAL FANTASY VII REMAKE for The Game Awards 2019(2019.12.12)
www.youtube.com/watch?v=570SBiDdttQ
FINAL FANTASY VII REMAKE テーマソング発表記念Trailer(2020.1.31)
www.youtube.com/watch?v=MDets1_G9gQ
FINAL FANTASY VII REMAKE テーマソング「Hollow」メイキング映像(2020.1.31)
www.youtube.com/watch?v=S8xjXZ2xdEQ
◆ファイナルファンタジー7総合wiki
http://www29.atwiki.jp/127page/
※こちらではフルリメイク版「ファイナルファンタジーVII リメイク」について語ります。
旧作やHD版については専用スレでお願いします。
荒らしの類はお断り!NG推奨で進行して下さい。
他ゲーの話題・比較叩き等は禁止です
※次スレは>>970の方が、無理なら番号指定でお願いします。
(注意)尚、立てられない方は>>970を踏まないようにして下さい。
早々と立てると保守が追い付かず即死→再度立てる等の二度手間になるので注意。
※前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part109【リメイク】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ff/1585211411/l50 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured で、結局大空洞行く前のティファとクラウドって結局やったの? 好感度高いと塞ぎこむほど恥ずかしがるけど好感度低いと片足トントンするだけだったような 好感度高いと塞ぎこむほど恥ずかしがるけど好感度低いと片足トントンするだけだったような 思いを伝えられるのは言葉だけじゃないよ
これ早くリメイクでみてぇ
フルボッキすわ 好感度低いと台詞も「見てたの?」じゃなくて「聞いてたの?」になる チャドリーの正体は宝条が作った情報収集用のサイボーグ 今回花を貰う貰わないの選択肢があるみたいだけど好感度ってあるのかな?
あるなら次回作への引き継ぎもして欲しい ザックスとエアリスの件でクラウドに対して内心全然穏やかじゃないツォンさん早くください 前スレで思ったけどメテオってヒュージマテリアぶつけた後に痕跡とかあったかな
ロケットぶつけても結局びくともしなかったと記憶してたんだけど バレットデートの苦労を考えると、好感度関係なく選択肢でお願いしたい
バレット狙いだったのにエアリスが来た時の怒りと絶望が蘇る >>31
メテオにロケットの跡とか信者の妄想補正だからスルーでいいよ >>29
イベント見るために前作からやり直しとかになるぞ ロケット当てる前は一塊の隕石で、ロケット当てたあとは表面剥がれて破片が電撃で繋がってるみたいな姿になる
リメイクのは知らん リメイクのメテオも破片が電撃で繋がってる姿だったよ
つまりロケット当てた後のメテオだな いやメテオの破片は知ってるけど、あれってマテリア作戦のロケットが原因だっけ
原作のムービー確認しても微妙なとこなんだが。そもそも、ぶつける前のメテオの様子が出て来てないんだが 見所も女装イベントみたいだしリメイクと言わずファンディスクって言えばいいのに
セフィロスも未来を決めるのは自分自身だとかまるで成長を促してるような優しさ
随分とクラウドに都合のいい世界だなぁ >>38
買ってもらえればいいけどね
今の予約推移がKH3以下だし
FF15 KH3 FF7R
60日前 254pt 172pt 174pt
55日前 265pt 180pt 179pt
50日前 272pt 188pt 186pt
45日前 278pt 196pt 201pt
40日前 284pt 213pt 205pt
35日前 292pt 226pt 213pt
30日前 305pt 246pt 227pt
25日前 317pt 256pt 244pt
20日前 329pt 284pt 252pt
15日前 348pt 307pt 268pt
10日前 379pt 340pt 273(13日前)
*7日前 409pt 352pt
*6日前 416pt 366pt
*5日前 420pt 386pt
*4日前 431pt 407pt
*3日前 436pt 418pt
*2日前 454pt 428pt
*1日前 464pt 442pt
*0日前 470pt 455pt そもそもメテオがクラウドの妄想って言うなら
尚の事ミッドガルでメテオにロケットぶつけてる時点でシナリオめちゃくちゃなんだよな
何? シドさんは?w ああキャラごと消されたのか >>39
ティファがジュノンで目覚ましたとこでメテオの姿は出る
まぁ見えてない裏側がどうなってるかは知らんからもともと裏側があんな感じだった可能性もあるが >>44
あの投票正確な結果には思えん
キャラも作品も曲も全部1人1票制で見てみたいわ 15やKH3みたいにこれも終盤であからさまに制作力尽きてたら笑う
分作にしといてそれは絶対あっちゃならない事だけど >>47
そうなんだよな。原作ではロケットで半面が砕けたのかどうかよくわからない
別に1作目でメテオ落とすとかは思ってないけど、裏が砕けてるから未来視や幻覚確定みたいに言う人がいたから >>50
いやブラウザや端末変えるとかいろいろ工夫してる奴いたし何票でも投票できたよ >>39
確認してきた メテオの後ろが映ってるのはこれだけ
神羅26号衝突前はメテオの1/4が映っていない
https://i.imgur.com/n26v5s2.png
https://i.imgur.com/71Gtr4d.png
神羅26号衝突後はメテオの1/2が半壊している ので衝突の影響はあったと思われる
https://i.imgur.com/tjMbwYd.png(原作)
https://i.imgur.com/i9WHtGn.png(リメイク)
半壊部分が後ろに回っているのは衝突の影響かな?理系の人が詳しいと思う >>54
リメイクのメテオってもう星に衝突しちゃってんだよな
やっぱセフィロスか運命の番人あたりが見せた未来視とかじゃねーの?
真相は分からんけど >>54
おう、なんかわざわざありがとう
ロケット前のメテオが抽象的すぎてあれなんだけど、たしかにぶつける前はまん丸っぽいかな >>41
8よりゼノギアスリメイクしたほうがいいわな
若干繋がりもあるし ゼノギアスRなんてそれこそR18だなw
でも確かにディスク2以降を紙芝居ではなくちゃんとゲームとして遊んでみたい 毎日のようにソースも無いのにメテオやセフィロスはクラウドの幻覚とか言ってるキチガイは黙ってていいぞ レフトアライブの鍋島がゼノギアスのリメイクをやるとかやらないとか
ロボットも出てくる人間中心のドラマという点では共通してるし適任だろう >>54
Ωの解説の補足
「無人となったロケットは予定通りメテオに命中するが、メテオは一部が壊れたのみで、更に赤みを増して地表に接近」とある ミッドガル脱出までで9000円は躊躇するわ。
ミッドガルまではリニアだからこのグラで作れてるけど、次からワールドマップになったらPS5やろなぁ…。 あの広大なフィールドどうすんだろうね
オープンワールドなら開発に5年は掛かりそう
エリア制なら昔のファンから批判されそうだし 予約低調ってマジかよ…
もうリメイクユフィ見れないのか😭 予約好調みたいよ
しかも、俺の周りの奴らみんな買う買ういうてるし
こりゃ馬鹿売れ間違いなし! >>65
オープンワールドで星を丸ごと作るのは流石に無理があるしなぁ
フィールドマップはあるけどダンジョンと街は別マップに切り替えの従来のFF式になりそう 購入予定だけど、4月入ってからか、1週間前くらいかなと思ってます。 絶対面白いと思うからこそ分作に納得がいかないよな
早くこのグラフィックで全てを見たい
来年続編出してくれ
ミッドガルに時間と手間をかけたかっただけなら次もすぐいける >>71
星ごと作るのが無理かどうかは星の大きさや探索ポイントの多さ次第だろう
スカイリムとかアサクリをイメージするから無理なのであってFF7の世界なら出来そうだけどな
FF15のマップ3つ分ぐらいやろ まあ、なんだかんだで発売されたら色んなところで盛り上がりそうだよな
エンドコンテンツには期待してくれだとかインタビューで言ってたし 空中マップはFF10方式で問題なさそうだけど
海底マップはFF10方式だと原作の再現出来ない気もする >>75
どんだけダンジョンと街があると思ってんねん
オープンワールドである必然性も無いしff15の3つ分のマップでも全然狭いわ 定期刊行ファイナルの電撃PS(vol.686)を読んできたーw
伍番魔晄炉のボス戦前に休憩ポイントのショップがあるらしい
ティファは他の操作キャラと比べてやや玄人向けという印象
リメイク版ではセーブがどこでも可能になったことに伴ってオリジナル版のセーブポイントの不思議オブジェは無くなった
レッドXIIIがゲストキャラになった理由は終盤にプレイアブルキャラを1人増やすとバランスが悪くなるので苦渋の決断をした
ジェシーの実家へ行って彼女の両親と会ったり、クラウドが住むアパートの大家さんも新キャラ(?)として登場
オリジナル版をプレイ済みの人でも先が気になる展開になっているとのこと
以上、チラ裏メモでしたw >>80
ちょっと訂正
休憩ポイントとショップ、ねw アサクリオデッセイとかバカ広いオープンワールドだけど、これで星ですって言われたら違和感ない?
やっぱり星すべてを舞台とするなら昔ながらのワールドマップか遠景で広さを想像させるフィールド制じゃないと逆に狭く感じそう。
ほんと二作目からどういう形にするんだろう。 >>79
ミッドガルとゴールドソーサーぐらいしかそんな広い町ないやろ
FF15もコースタルマークタワーとか広かったし >>83
アサクリオデッセイは縮尺が一部の地域規模だからあれて星だったらおかしいけど
縮尺なんて同じように見えても実際はゲームごとに違うから
アサクリもリアルに考えると町から町の距離は本当はもっと遠いはず >>45
進行形で縮小してるコングの一店舗のみで比べられても困るわ
尼ランじゃ普通に上位 >>84
幅取らないタワーと一緒にするなよ
オープンワールドだと山越えたり砂漠地帯とかあるのに広さの整合性が取れないだろ >>80
ティファとクラウドの操作感は結構違うんかな
今回のキャラ4人がそれぞれ操作感が違うなら例えるならモンハンの武器みたいな感覚で
状況に応じてキャラ変更したり1キャラ縛りプレイしたりできれば面白いな 体験版の意見とかって製品版に反映されてんのかなー?
最近のゲームって割と開発側からのレスポンス早いイメージだけど
スクエニってなんか遅いイメージなんだよな >>91
サポセンやアンケートに不満を伝えずここやTwitterで愚痴言ってるだけだからな 改善なんてされないよ されるわけないじゃん。体験版出たのいつだと思ってんのよ >>91
一ヶ月前体験版じゃ少なくとも発売時点での反映は無理だろ(反応自体は見て後のパッチの為に着手はしてるかもしれんが)
反映するようなβ版的な体験版の場合は時期がもっと前に配信される >>89
コースタルマークタワーはタワー部分はなくて地下迷宮だからそこそこ幅はある
地下だから誤魔化せてるわけだけど
あれが地上にあったら広すぎて周りとの整合性がおかしくなるだろう
でもそれはFF7のジュノンとかも高いとこにあるから同じように誤魔化せる >>90
ティファは近距離の肉弾戦メインで手数で攻める代わりに1発1発の威力は低めのキャラクターで
秘技を3段階目まで強化してコンボ数を増やしてATBゲージを溜めやすくしてからが本番らしい
戦闘キャラ縛りはリーダー変更や体験版でも可能だった戦闘中のキャラ切り替えで出来るはず >>96
山は?砂漠は?大氷河は?誤魔化し切れないマップなんていっぱいあるぞ
そこまでしてオープンワールドにこだわってどうするの? 戦闘PTメンバー増やしてくれよ
クラウドとティファでもう3枠のうち2枠埋まる ユフィの大手裏剣はどうすんのかねえ手元に戻って来るまで時間掛かりそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています