【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1586
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【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1584
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【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1585
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アリーナはマスターズで暴れてるから
閃光烈火拳で29点くらったわ勝ったけど 氷塊には上位のポテンシャルがあると思うのだが
イレテリに勝てないどころか
ピサロに供物されたりザイルに氷塊消されたりとなんか噛み合わない 勇者杯1次予選4800位台でした
超ギリギリです自分的には満足です >>74
シルバリヌス2体並べると後列ウルノーガで吹っ飛ぶし、氷塊死亡させないといけないからメドローア使えなかったり、現環境にマッチしないよな。
復活ククールに刺さるけど、そもそも遭遇しないわ。 次の調整でさすがにホメロスとエスタークのケツを削られるだろうな
残したらやばいユニットのケツがこんなにデカイのは無いわ テリーゼシカアリーナククールミネアピサロカミュは弱い方がいいですよ🤗 ナーフがカード1枚の強さじゃなくて環境で暴れてるデッキに含まれているかどうかになっちゃうからね
もちろん返すのが困難とか害悪なカードなんかが理由でもあったりするが ピッさんはプラチナキッズにも人気だから勝率落ちてナーフ回避するぞ ニキ曰く牢屋がエスタークを閉じ込める建物と言ってたがピサロにそれ以外の対象が少なすぎる
せめてパワー4以下でランプをバウンス出来たらまだ使い勝手が良かったのに >>74
その発言は氷塊にイレテリで負けた俺ちゃんの心に深くダメージを与えるからやめてさしあげろ
不利とまではいかないが結構やれるみたいだぞ アリーナきっつい
おおにわとりってカー上げられないんだなちゃんと見てなかった イレテリミラーの後攻ってどうやって勝つの?
二次予選に向けて練習してるけど全然わからん >>90
2コス以下やからな
サーチしたくても建物あったりとたまに使いにくいのは2コスで能力詰め込まれてるから仕方ない 決勝前ってナーフあるんだっけ?終わるまで無い?
このままだと決勝がイレブンだらけでコジキたちが前回覇者のメダルありがたがる流れになる未来しか見えないんだけど >>91
先に連携使えるからしっかり盤面を取りつつ7ターン目の稲妻の剣ケアをちゃんとする >>94
3次予選終了後にナーフあるだろなグレイトマムーとウルノーガはもとに戻していいぞ >>94
優勝者が自分の本当に好きな英雄以外のカードを選びやすいというメリットはあるかもしれんな 魚人よりレベル110のデッキ背景とイエーイスタンプの方が魅力ある >>98
デッキ背景は悪くないけど見にくいのが残念だね >>95
ありがと
ケアが大事なのはグレイグいなずまウルノガ?
他はしょうがなくない? コスト軽減は全部廃止にしろ
面白かったことが一度もない 悪魔の書れんけい全力シルバリヌス展開したらウルノーガに全滅させられた話する? シルバリヌス「今季も結果を出せず申し訳ありません」 後攻イレテリはいつもイレブン発動タイミングがわからんわ
盤面も取らなきゃなのに早めに起動してマナインチキもしなきゃ弱いしでいつも起動遅くなる >>106
9ターン目か10ターン目に過ぎ去りし発動出来るようにするのが基本の動きだから遅くても6ターン目にLv1起動すればいいだけ
今後イレブンデッキ使うなら覚えておいた方がいい >>107
>>106は初心者的な話をしてる訳じゃないんじゃない? 氷塊はもともと奇跡に勝てなかったところに
今はシドミネもダメになった
アグロですらきついからちまちま削ってくデッキはもうダメです >>97
ビルドは産廃になったしシドーもそこまで強く無いしなぁ
個人的には1人だけ花嫁衣装がないデボラとか、スタン落ちを考えて最新弾からならエルギオスあたり貰えたら嬉しいな
てかビルドナーフで建物と建物シナジー使ったデッキがtier2に落ちてtier1デッキに目新しいカード入ってないのマジでつまらんな 二次のデッキ悩むわ
イレテリ、シドミネともう一個なに持っていこう 新英雄買わないと課金者に蹂躙される環境よりいいと思うけどな >>113
いつも一弾遅れの英雄活躍させて乞食歓喜じゃ売上伸びねーよ 課金しないと通用しないカードゲームのほうが未来はなさそうだが ビルドゼシカなんとかならないかね…
デボゼシ飽きたよ… あーあいとかいうガイジとその囲いやべーな
チラッと見たけどイキリオタクかつ不快すぎて報告してしまったわ 闘技場における悪夢招来上ブレやめて😭
3勝できたからまぁいいかなと思えるけど >>105
お前には氷解のフィニッシャーとしての自覚が足りていない 充電ケーブルさしながらだとタッチ反応おかしくなることあるよね😭 ミネアだけやってることおかしいんだよ
ゾディアック
しんりゅう
太陽
ヘルクラフウラ
馬鹿みたいな動きが多すぎる
ミラー時間かかるから大量にいないだけで
普通にすべてナーフ案件なんだよ ナーフしろボケ >>122
充電しながらで操作がブレるなら電圧の問題だったりするからコードかACアダプタ変えてみれば? 7/7狙い撃ちにフィニッシャーは荷が重すぎる
援護打線氷の館くらいじゃん 偶数持ち込み読みでドラミネはアリな気がする
つまんねえから俺はやらないけどたぶんアリ >>119
制服と海賊服を今までと違って石とかで簡単に手に入らなくしたから伸びたんじゃないの >>127
マッドファルコンみたいな性能に下げてもいいから速攻なら良かったのにね ミネアが5ターン目まで除去しきったら勝ちみたいな糞のような勝利条件ほんと糞 ビルダー城弱くしすぎで魅力ない
修道院みたいな範囲で強化しなおせ
車は使うたびにコスト+1ダメ+1にしろ じっくりさくせんを吟味されたエルギオスに金縛りの巻物するの楽しいねリッカちゃん🤗 車3ダメでいいから6コス固定ならまだ使えたりするんかね
なんだかんだテンションとドローが重要なやつだし 速効と召喚酔い無くせば最高のゲームになるんだがな
後攻不利バルズもなくなるし 奇跡テリーとかいうバケモンいつまで放置する気なんだ?気色悪いんだが 放置ってのはレッテリみたいに長い間何もされなかったデッキをいうのでは?奇跡は一応3つもナーフされたじゃん >>143
奇跡本体2年間放置される上、武器耐久上げるユニット出しすぎだろ。 後攻ミネア1タバ2クロ3バルンバ4サイコロン5サイコロンってどうすればできるようになるんですか なんか結局同じデッキを違うカードで再現してる感じで底が見えてきたな
そろそろ変革が必要 >>151
出したターンは動けないこと
要は召喚酔い無し=みんな速攻になるってこと 俺のビルド君いつもハイタッチしてくれないんだが確定にしろよ苛つくだけだから あかん、手札事故と相手がアレさえ持ってなければ勝ち→持ってるのパターン引きまくって8連敗や
過去最高記録かも知れん >>154
確率のゲームをやってると自覚するがよい
なーに、せいぜい1万回も試行すれば理論値に近いところで収束するさ 相手はお前の動き想定して対処札持ってた訳だから単に完敗では? 次回のナーフはイレテリが濃厚だけどどこを弄られるかな?
ワイバーンと同じくいなずまを1点にしてやればカミュ同様に殺せると思うが まあ負け続ける流れがあるの分かるからそういう時は止めておけば?
イライラするだけだし誰も得しなかろうよ🙄 >>159
相手がクソプレミして切断勝利出来たわ…
もう今日はやめとくことにするわ😩 >>143
奇跡にもクソ強ユニットにも手が入ってないからなあ シドーミネアの逆転の兆しからフォズ出て負け
はーくだらね 別にナーフいらなくね
そこまで突出したデッキないでしょ どんな画面か見たさにbo3を1試合だけ遊んでみるか
戦績は譲ります😍 なんでキラキラがなくなった
当然のように詐取するってこと?あ?😡 あれ、回復量が上がるのは
シドー君がどんどん薬草作るの上手くなってるってこと? 観戦者会場に呼ぶならこの前は持ち物検査されてたし
次は熱図る機械デコにやられそう そういえばヒューザって現時点では標準カラーだけ?
今までのアナザーは初実装時でも2種カラー同時実装だったのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています