【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1505【ディシディアオペラオムニア】
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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次スレは>>950
950踏み荒らしが踏んだら次の人が立てる
■ジャンル RPG
■価格 基本無料+アイテム課金
■プラットフォーム iOS/Android
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFFOO/sp/
■公式Twitter
http://mobile.twitter.com/dff_operaomnia
■要望はコチラ(スクエニサポセン)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=14721
■テンプレ・よくある質問まとめ(編集可)
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1jmq3tQx6Eh4WM0_Dg5Nn-aLe64Mxus873xW_gO5yeqg/edit#gid=0
■DFFOO スキル スプレッドシート(編集可)
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1g8wys-MDmL2HsF2Mfte2rUFY0zUfknrrJNdWmYyUdGc/edit
■画像アップローダー 転載禁止版
http://kei.dix.asia/tenkin/upload.cgi
■ファミ通.com DFFOO特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dffoo/
●消費者庁
http://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/contact/disobey_form/
次スレは>>950、規制ならテンプレを貼り安価指定。
宣言のもと立てること。
※エラーが出たらスケジュール画像URLを消すか画像を新しくあげ直しどちらかをしてください。
ユーチューバーの話題、カレーという単語、ぴぃちゃん、という単語の書き込みは禁止です。
不必要な幻獣ボードの宝箱の情報と私怨の荒しリストをあたかもテンプレのように貼る荒らしが居るので無視、NGを推奨。
またスレチの幻影の話題、ギルド勧誘を繰り返し行う荒らしもNG推奨です
不必要な食事報告や日本語とキャラ名を故意に間違える荒らしもいるので無視、NGを推奨。
構う者も無視、NGを推奨します。
※前スレ
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1502【ディシディアオペラオムニア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1592870929/
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1503【ディシディアオペラオムニア】
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1504【ディシディアオペラオムニア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1593143728/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まーーーーたスコール修正か
他の主人公差し置いてこのキャラ何回お直ししてるの?
流石FF部門頂点のアバターだな 本体はやっぱり微妙そうだけどCアビのおまけと思えば十分か これ半分クァイスの相棒やろ
ヒロサポの回数増やしたり味方整列させたり >本日より、「敵の残りHPを%で表示する」、「1度に複数回のHP攻撃を行う攻撃は合計HPダメージが表示される」など、利便性を高める仕様の追加を行いました。
なにこれ神仕様じゃん、カウントだとこの%かなりシビアだったから助かる
ただカウント実装するときにやって欲しかった 全ての味方にアスピル付与できるのは強いけど、最近はアビリティ余りまくり環境だから、どちらかというと使用回数が少ない変わりに強力な技が多く使えるものと考えるのがよさそう
シェルロッタのクリスタル生成 くさいいきの人のデジョネーターとか
あとキングの累計アビ使用回数がとんでもないことになるとか 呼んだらすぐ来てセッティングしてくれるクァイスのパシリ ソリッドバレルに20%スプレッド 連続剣限凸20%+とかそういう塩調整かもしれんやん >>801
動画だと全員30%くらいアップしてるね
ダメアップとアスピルとか絶対有用なやつやん 強化の仕方がごり押しすぎて笑うけど
サポーターとしていい感じやん どっちもコンプ出来るって書いたからまぁ修正くるでしょ ただ明日3部始まるのに修正未定ですになる未来が見える
https://imgur.com/gallery/K132Ies FC音源好きだけど
バースト中に流されると萎えるんだよな 見るに全体エンチャは要所要所でアスピル効果使ってAアビで補ってねって感じかな?
詳細判明した時に全体エンチャついてたら儲けものぐらいで考えとくか オニオンHPダメアップもあるのかなこれは
なんか動画だと妙に強く見えるな…調整無いのに モルボル先生のデジョネータ回数が増えるのは良いな。
というか今となってはアビリティ回数もう少し増やして良いかも。 >>819
サッズがweek出してるから全体エンチャはあると思うよ 普通に単体20%やで BRVダメアップ等ない限りフリオには到底勝てんな なんだ、ダメアップ全体じゃないの?
クソ雑魚じゃん 今回はチケでLD狙って新キャラの時にBT狙いのジェムぶっぱかな 初心者で質問なんですけどハイガードメダルってどうやって手に入れるんですか?
☆7防具が欲しくて… >>828
幻獣ボードで1人1ボード3枚とれる
イベクエの交換アイテムにもある LDでヒロサポヴァリブロアスピルとか一生食ってけるやん >>822 >>826
動画のは最初からAアビ入ってるね
ただBT効果が忍者と賢者で変わるみたいだからLDも賢者の時は全体エンチャ+αで
忍者の時はHPダメアップ+αとかの可能性もまだあるかな 詳細楽しみ >>828
今のところルフェニアorイベントとかの最難関クエストクリアでのみ入手可能
ルフェニアクリア出来ないくらいの育ち具合なら別にハイガードの防具はなくても困らないと思うけどね >>832
無かったからゴミカスなんやで
あった所でBT効果とか諸々現環境ではゴミカス以下なんやけどな アスピルいらねって思ったけどヒロサポも対象になるのか
やばそうだな 闇セシはLDコールの後にHPが引き継がれるかどうか気になる
引き継がれるならCヴァリブロが+になって美味しくなる
まあHPダメ+遅延だけで食っていけるっちゃ食っていけるけど
カムラ断章でLDコール召喚した時にカウント発動でCキャラ戦闘不能にしたら残りのCコールも使えなくなってた オニオン以外のCアビはサッズのバフ延長が強そうか
スノウとケイトはエッジとどっこいな感じかな ホープもだけどヒスゴリさんやエイトのバフ延長できて便利 >>837
なんつーか「こういうので良いんだよ」並感
ライトさんみたいな頭悪い程の単体でのぶっ壊れなんか実装しなくて良いから
他キャラと組み合わせ次第で壊れる系のキャラの方がプレイヤーは楽しいんだよね
まぁガチャ煽りとしては、そのガチャ単体でぶっ壊れないと駄目だという話なんだろうけど、そんな手法は明らかに焼き畑なんだよなぁ… >>828
紛らわしいと思うけど
ガードメダルとハイガードメダルは別であるけど
ガードメダル
→各イベントやミッションボードで入手可能
アルティメット幻獣界の周回報酬でも貰えるよ。
ハイガードメダル
→各イベントの最高難度LUFENIAをパーフェクトクリアする
ちなみに、星7防具交換する前提条件に星5防具の最大強化が必要です アミダのバハムートも増やして行動消去オムニア加速するな 玉ねぎLDの回数とバフターンいくつなんだろ
キアランは3回と少ないのにバフターン短いしで使いにくかった セオドアthe after yearsめっちゃやってたからくっそ嬉しい!
強いかな?弱いのだけは勘弁してくれー 記憶が戻ったら今度は仲間のこと忘れてる物忘れオムニア ... 3部って2部のラストクリアしてなくてもできるかな?
初心者だから1章しかクリアしてないんだけどわかる人いる? いつもならwolがやってたところがタマネギに全部書き変わっている感じこれは混乱する まぁここ数日のサイドストーリー見るとWoLも玉ねぎも人間じゃないっぽいもんな
このDFFの世界での役割のために作られた、元の世界に居た複数人の思念概念の統合体というかアバターというか
その役割が引き継がれたから、その役割の人間がやった事実も引き継がれた=全部玉ねぎがやった扱い、的な
つまり3部の展開次第でFF3のリメイク版主人公達も実装される可能性も出てくるね >>853
ノーマルクエストクリアなら問題なく出来るだろうけど、ストーリーを理解できるかという意味なら最低限インタールードと2部最終章くらいはやっといた方が良いんじゃないかな
順番通りじゃなくてもプレイ出来るよ 10組一行にさらっとシーモアが混ざってるのが何とも あれ、そういえばストーリーでセオドアで新キャライベントは完全にないのか
ストーリー後編が新キャライベみたいな扱いなんかな
新キャライベそのものをなくして断章イベもなくす予定だったりするんだろうか >>856
ありがと
最終章だけでストーリー理解するためにやるかー 感覚麻痺してるだけかもだが玉ねぎなんか微妙…?全体アスピルゆうても3回だけだし通常アビは据置きだし…
(ライトニングで感覚麻痺してるだけの可能性は認める >>835
>>843
ありがとうございます
まだまだ育ってないのでハイガードメダルはまだ先です (star) ソード&マジック
(book) オニオンナイト
(lightbulb) 習得:LD武器「キングスソード【III】」またはパッシブ「大器の光」装備時
(shiny) 効果:
6HITする単体への氷属性近距離物理"(book)BRV攻撃"+単体"(book)HP攻撃"から、
3HITする全体への氷属性魔法"(book)BRV攻撃"+全体"(book)HP攻撃"の連続攻撃を行う。
奪ったBRVは"(book)最大BRV"を超えて加算される。
(上限:自身の"(book)最大BRV"の150%)
全体HP攻撃で与える"(book)HP"ダメージは分配となる。
1回目のHP攻撃時に敵全員に弱体効果「氷耐性ダウン」を付与。
自身に特殊効果「じゅくれんど99」を付与する。
自身以外の味方全員が直後に行動可能となる。
味方全員に、次の自身の順番ではアビリティの使用回数を消費しない効果を付与する。
(一部のアビリティを除く)
※特殊効果「じゅくれんど99」
自身の攻撃力アップ。
自身に、奪ったBRVが"(book)最大BRV"を
超えて加算される状態を付与(上限あり)し、
与えるBRVダメージとHPダメージをアップする。
自身の付与する強化効果の期間を延長する。
味方全員の最大BRVアップ。 >>860
BT効果にHPダメUPと、LDの特殊効果にHPダメUP(自分だけ)あるけど
通常アビが雑魚い系のキャラだから弱いかもね…
コールで味方アスピルなのは腐らないから良さそう アスピルをAアビに使うとなるとリキャ溜まらんな…… エンチャ無しか
Aアビにアスピル回してたら息切れしそうだなぁ えんーーーーーーーーーーーーーーーーーーー(TOT)
3パーチもかんがえるのあはいように面倒くさいわよ(;O;) 足無駄に早えし、4actだけエンチャってなかなかキツいとこが全然直ってないやん、、、
まあ、スピード系外していけば良いんだろうけどさ こいつは久々にやばいのきたな
こういう悪さできる系はいつも暴れてるし エンチャとダメアップオールとか言われてたのはなんだったんだよ
なにもないじゃねーか 最近、Cアビ強いから良いだろ感が
すごいあるなあw スコールだけBTを無制限に発動できるようにしたらどうだろうか? Aアビにアスピルつくわけないとか言ってたバカはどんな気分なんだろう オニオンキャラ調整しろよ何でスコールに調整入るんだよ馬鹿かよ 元々弱い通常アビになんの修正もないとそりゃコールセンター行きだわな… 知らん間に神アプデきててワロタ
全ゲームアプリでオペオムが1番好きだわ
だから早くゼルのガーデン制服くれよな これ仮にリカバリー系Aアビにアスピル使うにしても両アビ回復系じゃないとだな
片アビだけ回復系じゃ微妙だわ 弱いって言ってもLDで全体的な火力強化とか来るし
通常アビも使い物になってたりしない?LD来た時毎回
調整しなくて大丈夫?って思ったキャラも割とイケること多いし ライトさんのLDBT効果とか未来の性能だからそりゃしばらく抜かれんよ >与えるBRVダメージとHPダメージをアップする。
頑なにアビ調整だけはしたくないという硬い意思を感じるw
やっぱ初期のプログラムのコードが滅茶苦茶で修正しづらいって説は信憑性あるな
頑なに武器パッシブも修正されないし サッズがweak出してたのはAアビのおかげ説が当たってしまった 氷エンチャってオニオン以外だと誰がきそうなんだ?パロム? タマネギはAアビでエンチャつけろって設定になったんやな
特殊カウントに弱すぎるがまあ意外といけるかも カムラハイガードまで捧げたのに次元で使ったきりだわ
溢れ出るbraveがもったいなすぎる ハード修正とかHP表示とか神アプデやね
もうすぐサービス終了かと思ってたのにこんだけアプデしてくれるならまだまだ続きそう 動画のもうエクステンドですやん(震え声)
パッシブも出てるし レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。