【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1628
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【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1627
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ケダモンはつらつらだけど2コス速攻1点はまだ使うかな... 俺はカミュで行くぜ😎
ネルゲル出して来たらアサアタ決めるんでよろしく😠
オークデビルのケツでかに震えろ さすがにカミュ専用がベーシックだけじゃ戦えそうもない おれもカミュで行くぜ
2弾までの環境考えたらTSと壺でドロー回せるのはかなり有効な気がする しかしトルネコはこれからどうすんだ?
いまのトルネコの地位ってライバルズ4千年の歴史の中でも最強の2コスと言われたケダモン様あってのもんだよな
代えが効くユニットじゃないから今後も使うしかないんだろうけど大幅に使用感変わりそう ベーシックしかない?
ベーシックしかないなら
盗め!🤪 トシの配信なのにたかかずが試合してまめがモデレーターしてるの草 商人はもう新弾まで無理やろなあ
ケダモンも痛いけど他のリーダーと比べてバフがしょっぱい ただでさえ塔ピだらけでメタルキツかったのにメタブラのスタッツ上げられてもな
せめてプラチナキングかダイヤモンドスライム強化ならな ゾンビが流行るにしても塔が継続するにしてもメタルは無理だよな レジェンドメタルスライム勢はレジェンド枠食いつぶしてるだけのゴミなだけなのがほんと 塔はカミュが狩ってくれる
そのカミュを狩れるのはエビ置き勝ち確のデボトル
世界は回ってる😍 メタルトルネコを強化するんだったらてっこうまじんに手を入れるべきだったな
てっこうまじんを召喚時効果にして次の相手のターン終了時までハードメタルとか ボディやめて攻撃力3までに上限決めてダメは1しかくらわんようにしたらいいのにもち封印は効く
メタルのありがたみが0のバカカード トシそれはまめぴかが一緒に配信ってミルダム配信者中良いな メタルボディへのパワフルバッジは封印効いちまうのほんと草 ケダモンなんて大して弱くなってない
振り分け出来る速攻2点で種つければケツ3でもケツ2とケツ1の2体でも自由に取れるんだから
リーダー攻撃が1回だけ限定になったところで相変わらず強い 封印でメタルボディが消えちゃうからなー
封印されたら冒険者とかドラゴン系とかの系統じゃなくなるってすれば平等なんだが メタルボディ自体が消えるから適用外になんのか
悲しみ😔 >>710
弱くなったのは確かだけど使わない選択肢はないと思う
ケツ1ブロックに対しては前より強いし Gいっぱい溜まっていくなあ
新弾課金せず100連できるかも 100連しても英雄あたずにレジェンド3枚か4枚出て終わるから
しかもレジェ被りありで ケダモン大して弱くなってないはエアプにも程があるだろ ケダモンは放置しづらいから強かったろ
かなり弱体化だと思うわ ケダモンは出したターンですでに仕事を終えていることがほとんどだからな このナーフでケダモン無視もぜんぜんありになるからな >>722
おまえ絶対トルネコやったことねーだろ
処理要求も重要な仕事だしなによりケツ4にすれば返しのターンでは取れないから相手のケツ1ユニットへの牽制になるんだぞ 初弾でメタルだしてたときからだけど
トルネコは序盤に許せない奴出せるか次第なとこあるからどうすんだろ
次弾でコレに乗り換えろよなってやつがくるのか 対ゼシカとか対テリーならTSをケダモンに撃たせるとかあっただろ
逆にとげぼうずとかピサロナイトがいると出しにくいもあったけど 20人近くいるマイフレンドが約半数プラチナ5やゴールド5なんだが…
なんだろう…死んじゃったのかな?
俺もプラチナ5だけど イエーイ確定サーチにしてくれよー!って思ったけど塔ピサジが調子にのりそうだな
俺だけ確定サーチにしてくれ 一番手前の奴の鬼太郎みたいな髪型が気になって仕方ねえ >>731
産廃とは思ってないけどかなりの弱体化だとは思ってる🤔
元々が強すぎたんだよ🙄 >>740
ぴかがさっき抜き返したから合流したらしいよ
それはが焦って今回してるの ケダモンはとうろうへいに謝れよって性能してたからな フォズとかサイコロンみたく中途半端なスタッツ下げでなく
効果そのものをいじってきたのはデブが勝ちすぎてると思ってるからか
アリゼシに商人がくわわるのかな😔 これで6弾ナーフ組が12枚になりましたね…
マジこの弾作ったやつは懺悔しろ >>647
ドラムとテンポがナーフで氷塊とミッドアリーナがトップ
トロデ覚醒トルネコ(後の弾で結局ドラムにもどる)や4コス大量の素魔術師ミネアとかも
ピサロはモグーラが子分の攻撃力3でも脅威扱いで2枚入るレジェンドとか言われてた時期 ナーフ後のケダモンも出したターンは今までと同じかもっと器用な動きができるかもしれん
けど相手側からしたら残ってるユニットがケダモンなのかビッグハットなのかはえらい違うよな >>744
サイコロンナーフした奴は頭沸いてるけどフォズのナーフは半端ではないぞ
ケツ3とケツ4じゃ取り辛さがまるで違うからな >>742
何体かユニットが並んでる時にどれか残さなきゃいけないってなるとケダモンの処理の優先順位は低い気がする
他のユニットが残すとケダモンよりやばいやつか仁王立ちか高スタッツであることが多いだけだとは思うけど Steamバルズ通信エラーヤバいんだけど何これワイジだけ?
Yahoo!版の時とPCの環境は変わってないのにさっきから落ちては復帰して落ちては復帰してでゲームにならねえ やっぱ自分のプレイングに難があるから難しい
レジェンドをノルマにして深海エンジョイ勢でいくわ
来月も宜しくな >>750
そいつは3弾
2弾は魔女とキラパン中心のやつ
3弾も最初はふりりん陣が流行って氷塊はかなり遅く出てきた デブのケツデカ速攻というだけでさすがにケンタラウスとは比較にならないほどの価値はあるさ😎
まあ上振れ状況を除いてまず除去されていたことを考えると処理強要性能が無くなっただけとも言えなくもない…無理やりフォローするなら😅 まあ相手にあまり取られないことを逆手に2/2に当たりにいって返しターンでスタミナつけて急襲とかでやっていくか 勝率48%のククールの時は何故かWHククールがナーフされて、ピサロがtier1とった時は50%ないからで許されてナーフされてないのはなんでだ?
ククールはいつも謎の即ナーフ来るのにお前らの政治すごいな ケツ3で当て逃げして即美容院にぶち込むからいいもん... イベントのデッキ組んでてガチャコとかハグメタが懐かしいく感じた レジェンド入ってからゼシカとアリーナの30勝なんかやらなかったら俺も狙えたなあ… はぁ😞マタンゴ積まないと奇跡には結局8割位負けてるわ。ってか奇跡使用率の割に勝率高いだろ。案内所陰キャデッキ使って何が面白いんだよ?シコシコシコしまくってオナニー中毒かよ! >>773
何のデッキだよ
シドミネでも3回に1回は勝てるぞ イカがオワコンだからアグロ登録したくないな つかいま強くなってるしランピ持っていくか アンルシアケアを忘れたプレイヤーたちに
超速ゾーマ かましたれ😁 テンポゼシカ→早読みナーフでオワコン
各種アグロ→イカもぐらナーフでかなりきつい
ククール→ザオラルナーフでオワコン
コントロールミネア→魔術師ナーフされたけどワンチャン
ドラムトルネコ→ドラムナーフされたけどまだやれる
他に当時と違う感じになったデッキある? たかかずめっちゃ溶かしてるじゃん
さっさと帰って1人で集中してやればよかったのに ミネアは奇数やろ ネルゲルとれるアルカナの存在がでかすぎる >>636
それメインアカウントのやつにデータ連係の上書きできないの? >>773
今奇跡で勝てるデッキの方がすくなくなくなくなくない? 顔面にアルカナバーストさせろ
あとランダム要素高いやまびこの帽子の実装してくれ >>726
ぴかよりたかかずの方がイケメンになっててワロタ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています