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【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.227【コテハン禁止】
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9341-5OPD [112.71.217.158])
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2020/07/02(木) 21:34:40.89ID:kdBFdrrK0
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スレッドを立てる際は、↑の文字列を3行になるようにコピペし、
前スレ
【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.225【コテハン禁止】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1593395816/
【スレ禁止事項】

(1)ジェム購入者の立ち入り(非課金者のために立てたスレです)
(2)固定ハンドルネーム及びトリップ使用での投稿
(3)顔文字や表現句等を使用し特定の人物と認識させる文章での投稿
(4)1〜3をするものへのレス

課金を誇りたい人、コテハンやトリップで個人アピールをしたい人は他のスレへ
見かけた場合は相手をせず、スルーしましょう。反応するのは荒らしと同じです

次スレは>>950が立てること
立てられない場合はテンプレを貼り、未来レス番を安価で指定すること

公式 http://www.dragonquest.jp/walk/
ゲーム内ニュースURL
https://walk.dragonquest.jp/web/news

Google Playストア https://sqex.to/dHR2w
App Store     https://sqex.to/f8GEE

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※前スレ
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1593527754/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0655名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 12de-ERT+ [123.200.40.211])
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2020/07/04(土) 09:07:40.51ID:8QrKtFV00
>>583
回復三人のほうが安定はすると思う。とにかく盾役のパラディンを絶対死なさない
レンジャーはほっといてゾンビ。個人的にはまもりのたてよりビッグシールド優先だな
賢者二人の人が多いけど俺はパラディン二人にして盾しまくって貰ってるよ
0658名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdb2-8XHV [49.96.15.139])
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2020/07/04(土) 09:20:26.53ID:1h6PuM8vd
>>656
そのうち調整入るんじゃないかなぁ
なんか意味わからん仕様だし
0660名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8d73-heYS [210.191.54.33])
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2020/07/04(土) 09:20:51.25ID:MfJo9fkU0
>>638
聖水節約のために、自分は回復魔戦は必要
0662名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8d73-heYS [210.191.54.33])
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2020/07/04(土) 09:26:25.14ID:MfJo9fkU0
確かに最近は、
攻撃、壁・補助、回復・補助、回復
の編成が主流になってきたね

壁・補助、回復・補助の部分にバリエーションがあるんだろうけど
0663名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9202-QzZF [61.122.214.164])
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2020/07/04(土) 09:30:01.12ID:u7bnvppn0
>>583
ほぼ同じ構成と装備でクリアしたよ
レベルはパラ50レン57賢55×2
ただユグドラがエルフの慈愛使えるヤツ、後こころは結構頑張って集めてたので割とた

クリクロのレンは体力200位あればもうそれ以上回復しなかった
魅了で生き残られるくらいならいっそ死んでくれとキンスラやヘルコンの心でHP少なめにしてた
世界樹の葉は、一戦につき1枚は自分に使う事を許してた、ノーアイテムは5回中1回しか出来なかった

クリクロのレンは体力200位上あればもうそれ以上回復しなかった
魅了で生き残られるくらいならいっそ死んでくれとキンスラやヘルコンの心でむしろHP多くならないようにしてた
やしゃこんパラは、バフの合間にたまに攻撃するくらいだったかな
タクト持ってる方の賢はりゅうおうの心も付けて魅了耐性付けまくってまもりつける余裕ない時に魅了になりにくいようにしてた。なるべくベホイミ担当。後はタクト持ってない方より早くターンが回るようにしたかな
割とオーソドックスな戦い方だと思う。装備と構成が似てたから書いてみた、長文すまん
0666名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3109-Wiu6 [180.31.55.209])
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2020/07/04(土) 09:35:23.49ID:nzAuKObi0
>>659
はい??
時間あればってどういう事??
時間かかればかかる程アイテム使う可能性高いし装備もしょぼいって事なのに。
運要素で痛恨や魅了がある時点で100%なんて無理だよ。

俺の体感もあなたと同じ5回中2〜3回はnoアイテムいけるかもって程度だし。
0678名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3139-NP8p [180.1.221.12])
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2020/07/04(土) 10:03:09.63ID:rADhzFQz0
>>668
もう散々言われてるけど

レンジャーは回復させないタクトか若葉でおこす
パラは回復もしっかり盛って回復役もできるようにする
そうすることで賢者がまもりのたてかける隙を埋めることが出来る(賢者が同時にまもりのたてかけ直しにならないように調整する)

レンジャーが死んだら
パラがザオラル
賢者は
パラが充分HP残ってて耐えられそうで賢者ふたりがヤバいなら自分たちにベホイミ
パラがあやしくて賢者一人ヤバそうならその2人にベホイミ
3人ともあやしそうなら攻撃こないこともしくはパラガード発動を祈ってパラと賢者一人にベホイミ
みたく臨機応変に回復する

パラがタクトないなら若葉でレンジャーおこして、賢者一人が癒し、残りの1人は考えてベホイミうつ

レンジャーはまもりのたてかけないことで毎ターン攻撃ができる
賢者がまもりのたてかけ直しするときは(レンジャーが死ななかったターンとか使う)パラが自分にベホイミ、まもりのたてかける賢者をもう1人の賢者がベホイミ、などやって立ち回る
0688名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdb2-8XHV [49.106.208.28])
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2020/07/04(土) 10:22:27.95ID:jZT0Jp++d
>>683
確かにそのまんま重ねていくと9割近く誰かのパラガが発動することになるけど、そこはルールとして全体の発動を5%ずつ増やすことにして4人なら55%発動そのなかで振り分けとかその程度でもいいから、複数パラの人数が増えた分の何らかのメリットがないとおかしいと思うんだけどね

バトレンません賢の特性はみんな人数分のメリットは当たり前にあるわけでさ
0694名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3139-NP8p [180.1.221.12])
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2020/07/04(土) 10:27:54.53ID:rADhzFQz0
>>685
ヘルコンほとんどつうこんなんか打ってこないし、頻度の高いわしづかみカットのほうが安定する
ビグシ2段かける暇もなかなかないし
スカラならパラが暇な時に他のやつにかけてやれるでしょ

>>686
2人死んだら
パラ→賢者にザオラル
蘇生賢者→レンジャーにザオラル
もう1人の賢者→状況みてパラにベホイミ、自分にベホイミ、自分にまもりのたてかけ直し

これでレンジャーは攻撃できる
蘇生賢者はわしづかみ直撃なければ生き残るし、直撃くらったらおちるので魅了はされない
あとパラはビグシとスカラは直撃受けなければ死なないから400くらいでも放置して他の回復やまもたてかけ直しを優先してよい
0697名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 59ee-xOx9 [118.155.3.226])
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2020/07/04(土) 10:35:38.24ID:TsntHr/10
>>61
炎の杖みたいに多少条件キツめでいいから劣化タクトくらいの配布してほしいわ
0698名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3139-NP8p [180.1.221.12])
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2020/07/04(土) 10:37:27.90ID:rADhzFQz0
パラはまもりのたて→スカラ→ビグシの順にかけるんだぞ
運良く初期に縛れないかぎり賢者が横からパラにスカラかけてやるのは難しいからパラ自身がビグシよりスカラ優先してかける

あとまもりのたて以外は最悪切らしてもいいのでパラは手が空いてる時は積極的に他のやつにスカラ配っていく
まもりのたてが点滅してる時だけかけ直しする(ビグシも点滅してたらかけ直すが、してないなら早めにかけ直すこともない)
自分自身のスカラが点滅しててもかけ直さない
そのスカラは次のターンまではまだ効いてるので他のかかってないやつにかけてやった方がそのターンの被ダメが減り、結果的に次のターンに自分または賢者がスカラかけ直してくれる余裕が生まれる
0707名前が無い@ただの名無しのようだ (ワントンキン MM9d-ST/Z [122.27.243.227])
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2020/07/04(土) 11:02:46.88ID:I9dZf1zrM
雑魚狩りとボス戦にも使える黒嵐の爪欲しい
0708名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 12de-h0J+ [123.200.40.211])
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2020/07/04(土) 11:09:04.45ID:8QrKtFV00
>>695
黒嵐めちゃいいよねwバギ盛りで全体も単体もいけるのはでかいね。俺も長年やしゃこんしんくうで周回してたから超になってモチベ上がりまくり
0726名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e5f3-lBuT [106.72.165.0])
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2020/07/04(土) 11:40:28.91ID:cFXtdxmU0
>>716
意味わかんね
0728名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 01aa-RWdg [126.51.170.113])
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2020/07/04(土) 11:43:28.15ID:lrMh89Xs0
快適レベリングはそこそこの威力の武器が安定する
なまじ単発で倒せるスキルあるとそれつかってしまうからなAIは
4凸武器のイオラ アリアハンのメガスラ 4凸炎の杖
これらで編成するとサクサクいける 
ただ魔法系の心をそれだけ充実させないとだが
0734名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MMb9-aBdg [36.11.225.229])
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2020/07/04(土) 11:53:14.13ID:SaLzgug7M
単体高力武器には恵まれてる方(王者剣・天空剣・ドラブ・メタ斧・4凸雷神)だと思うんだけど、全体高火力武器が黄爪しかないので、必ずバトマスかレンジャーをパーティに入れないと安定した2パンレベリングができない。
ゴシパラ4凸じゃもう火力不足なんよね…
ラーミアかボル鞭欲しいっすわ〜
0745名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 12de-h0J+ [123.200.40.211])
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2020/07/04(土) 12:16:55.80ID:8QrKtFV00
>>742
やしゃこん不遇すぎるよね・・一度も本領発揮出来ないまま完全上位のヒャド剣とか来ちゃいそう
0747名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 92ee-up82 [27.91.245.147])
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2020/07/04(土) 12:20:51.26ID:RdrL3qpF0
>>742
まっわかっちゃいるけど
レンジャーかバトマス用のヒャド武器が来るのは絶対だろうな
引ける気しないわ コロプラ頼む


ビクシかスカラかなんて好みだろ
どっちにもメリットデメリットがあるんだし
安定させるなら守りの盾入れるのは必須だと思うけどね
ゾンビ作戦では守りの盾要らんみたいだが やったことないわ
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