【DQMSL】ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト非課金スレpart3101【ミネオ禁止】
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【DQMSL】ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト非課金スレpart3100【ミネオ禁止】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ガメゴンがサイコロの脇から首伸ばして覗いてきててかわいい エビプリ
ほうおう
グレイウェル
グレゴール
グレゴール
フレにエビプリ
で周回したらいつのまにか3ターンクリアしてる >>121
メンツが揃ってないとキツいのは確かだけどエビプリとツェルいればあとは課金関係なく取れる鳳凰グレゴールでいいからそうでもないぞ 馬鹿金じゃん
まさか同じやつじゃねーよな
たまたまパーティ被っただけだよな? そうかサイコピサロ入れると相手ハーゴンのベホマズン無効できるのか
同時にケトスがいても防壁使ったらダメージ継続牽制できるし優秀だな >>129
もうパクられてたわ
てかサイピ★4なら別のパーティ作れるだろてw >>121
エビプリ、ツェル、ツェル、グレゴール、グレゴール、フレ超ゾーマでいけるぞ
ツェルは両方とも爪装備で最速で動かす
1戦目はツェルの呪文防御下げがどれだけばらけるか次第だけど、ほうおうなしで1ターンで倒せる >>105
微妙な錬金効果付いても使う時来なそうだけど突然役に立つ時が来るかもしれなくて捨てにくいという
困るんだよねw ケトス使って相手にサイコロ来ても防壁でいいな
防壁使わなかった時に儀式来て麻痺るのが一番ダメだわ
反転されても魔法・斬撃防御は上がるしサイコロがガス欠する方が早い
W30の技にW32が一手使うならまあ良しだしな
逆にサイコロ側は反転のターンに相当有効な状態異常決められるんじゃなけりゃ攻撃した方がよさそう >>134
結局読み合いだけど防壁してこない読みで反転してないから防壁来ると困るわ >>134
反転しても呪文と斬撃防御は上がったままなの?
てっきりそれも解除されるのかと思ってたわ >>140
黄色の防壁マークがなくなって継続ダメにならって考えとけばいい ケトゴンなんかだと防壁で回復封じを解除するムーブもありそう >>141
なるほど、サンクス
回復封じも解除出来るなら開幕防壁した方がいいのかな ケトス対サイピは結局どうなの?マヒが怖いくらいなのん? 今はサイコロ入れてたら初手浮遊のカモ多いから読み合いマン増える前にカイザー行きたいならさっさと上げた方がいいぞ 対ドラパはもう反転壺ムーブにお祈りするしか無いわ
対サイコロなのかアギロ抜いてるようなのには手も足も出ない アギロ抜いて強神竜入れたドラパ増えたな
シャンタクでマイバリ入れれば壺対策もばっちり ドラパよく知らないけどシャンタクにザオリクってのは王道なのか? ウルノーガがいるだけであんなにウザかったゾンビパが負け要素なしのカモ中のカモになるから気持ちいい >>139
要らないの売りたいけど整理しにくいから売るに売れないよな。 ゲマリーダー、エース、ムーアとかの速攻パでカイザー3居たわ 今回めちゃくちゃつまんねーな 全然勝てなくてやる気しねーわ 初めてファラオがグレゴールより先に動きやがった
またサイレントか?あ? 炊き出しでアマカムシカ当たったけど特技のプラスはどうしたらいい?
天風の陣はいらないから雷鳴を+3にして後は祈るしかない? 今回は流石にゾンビキツそうかな
てかノーガまじで不快だなずっと制限でいいぞこいつ 超ゾーマが普通に1ターンで溶けてて笑える
つえーなサイコロ マスター3タッチくらいならまあ行けると思う
低ウェイトのゾンビはヘルゴースト様々やで
大怨霊マアモンとかもいいんじゃないかな >>158
ゲマエースムーアわるぼうカンダタなら俺かも >>170
わるぼうは居たねえこっちはゾンビでゲマとラザマナスタイマンになって負けた 黒川も言ってたけど全員先制特技持ちで素早さ関係なく、アーロピサロゲマムーアでズカズカやってくるの禁止やわ
金掛けたドラパの素早さ関係ないからなぁ >>171
ゾンビは1回しか当たった記憶がなくて、しかもザオリクループでボコられたから別人かも
わるぼうのレベルが70ぐらいなら確定なんだが >>173
はえーな俺も勝てなくなったらゾンビ使ってみるか 相変わらずポセでイラつかせてるけどハーゴンは捨てるしかないな
ケトス入れてもだめだ 特技+3 錬金した場合の倍率の変化
滅・四刀流+50% (6.72倍→10.08倍)会心が乗らない、マ素時のダメージ
超もろば斬り+50%→(3倍→3.5倍)
ラピッドステップ+20% (5.4倍→6.48倍)会心が乗らない
戦鬼の乱舞+40% (2.6倍→3.64倍)会心が乗る
つるぎのまい+40% (2.6倍→3.64倍)会心が乗らない ちなみに通常錬金素材に滅・四刀流+25%も出る
(6.72倍→8.4倍)になる。
滅・四刀流+25%の候補は・・・
はぐメタの剣、おうごんのツメ、ガナンのおうしゃく、勇者の旗、ラミアスのつるぎ、スペディオブレード GPではあまりにも無属性斬撃への逆風が強いからクエで遊ぶくらいしか使い道無いのよね四刀流 サイコピサロいても普通に超シドー強くて笑う
やっぱり単体性能頭おかしいよや せっかく最強ステータスのディアノーグ作ったのにまどいの叫びの混乱が一回も入らないってどういう事 特定特技を強化する錬金素材って、そのモンスの強新生の可能性が
ほぼなくなるのがちょっと嫌なのよね 明日のガチャはポセイドン新生ってまいん予想してるな
アマカムシカの後だから、それはたぶん無いと思われる >>186
去年だったかな、ヘルゴラゴ新生とキングレオ実装で直近だったような
気のせいだったらすまん 今回レジェンドふくびき券GPで手に入る装備品4つもあるじゃん、全部欲しいな
だけど100勝もやりたくねぇ〜 サイコロ多いせいで相対的にバギに強い超ぴさろの評価上がったな 明日まで無料5連あるから更新は木曜でしょ。
てか、もう40連してるのに何一つ牧場強化してないんだが。 >>187
系統王の新生転生まとめ
ヘルゴラゴ 2019/3/25 直後に伝説フェスのキングレオ
メタルゴッデス 2019/9/20 直近は水竜ギルギッシュ
ダークマター 2020/1/20 キラークリムゾン・クニクズシなども同時期
ラザマナス 2020/4/14 ガナサダイなども同時期
悪魔(タイタニス外した)とドラゴンは現状強いので順番的には自然
ただ伝説モンスターだけだと厳しいので、タコ・蜘蛛・樹の三体も抱き合わせだろうな ガチャから出る金地図でクエやGPで使えるのって2割ぐらいか?
そろそろ数十体リストラしてくれよ 今でさえクソつまんないのにポセイドン新生とかしたらどうなっちまうんだ 自然パはほぼポセイドンいるじゃん
悪魔パにはほぼタイタニスいないぜ オレの予想だと系統新生は
悪魔→ドラゴ→自然。ポセイドンは調整が難しいと思う
あとガチャ更新は明後日、明日ったのはオレのミス 先生の今日の炊き出し結果😭😭😭😭
https://i.imgur.com/ci0D2Lg.jpg
先生もポセイドン欲しいは😭😭😭
持ってる系統王がゴラゴ、悪魔ムキムキだけとかどっちもいらねーから使ったことないし
ラザマナスとポセイドンを先生にはやく寄越せよ運営
無課金最強プレイヤーに対する扱いとして失礼 ポセありそうやな
順番的にも系統王出現ガチャ来そう ポセイドンなんてどうやって新生するんだろうな。倒しても倒しても増殖する感じかな? >>167
ウェイト135以上と130以下で大分変わるわ
ランクSで確定亡者でブレスか体技持ちをもっと増やしてくれんと 先生がマジレスするけど、特性で自然の味方は常に会心完全ガードは付くは ポセが必ずいるのはポセ居なきゃ自然はどうしようもないからだぞ
ポセ新生とか本当やばそうで怖いわ ガナサダイとラザマナスもそうだし同じ系統を一気に強化する傾向があるからポセくるんじゃね? リバース張られた時に防壁は初めに動くのにゴア反転ラウンドの一番最後に動くのなんで???
バグ? アカマムシ以上に伝説感のあるモンスターはいない説を先生は唱えるは 先生がマジレスするけど、アカマムシって今後のみんぼう人権モンスターになるよな
ギラ耐性下げつつギラマータ
そして、悪魔と物質特攻
当たって良かったは😭😭😭😭 運営はドラクエだからか魔王系を特別視して強くしてるけど、これのせいでGPがほぼ同じような魔王系パーティーばっかりになってるのに調整しない。パターン化しててマンネリもいいとこ
他にも対戦ゲームとしておかしな性能してるモンスター(クニクズシなど)も放置してるし、もう運営のやり方に疑問しか湧かない ポセイドンの新生より、オムドのさいち2回分とダグジャ、ラプソーンの新生早くやれ
もうすぐ丸1年になる
無責任過ぎなんだよ馬鹿共 >>215
マ素侵食とか刻印と同じ理由だろうな
封印の霧除いて先制状態異常系は一括でその仕様っぽい 1番おかしいのはジェマかな
あのウェイトであの火力 しかもマインド付き
更に体技無効とか
きしょい GP切り替わったばかりでもうカイザー3まで上げてるの?GP好きすぎない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています