【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.580【コテハン禁止】
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【スレ禁止事項】
(1)ジェム購入者の立ち入り(非課金者のために立てたスレです)
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課金を誇りたい人、コテハンやトリップで個人アピールをしたい人は他のスレへ
見かけた場合は相手をせず、スルーするかNG登録しましょう。反応するのは荒らしと同じです
次スレは>>950が立てること
立てられない場合はテンプレを貼り、未来レス番を安価で指定すること
公式 https://www.dragonquest.jp/walk/
ゲーム内[お知らせ]
https://walk.dragonquest.jp/web/news/
ゲーム内[遊び方]
https://walk.dragonquest.jp/web/help/
Google Playストア https://sqex.to/dHR2w
App Store https://sqex.to/f8GEE
※前スレ
【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.579【コテハン禁止】
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ff/1652340751/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 乙
NG推奨リスト
※ワッチョイは被るケースもあり
ワッチョイ
e5fd-RGfD, 01cb-RGfD 追加
バ課金
固定回線のみ
36.2.117.174 119.229.151.17
59.190.176.111 121.105.130.43
59.191.162.183 124.144.134.54
60.67.93.83 133.200.151.96
60.74.173.210 133.209.19.192
60.109.163.174 150.249.3.55
60.120.22.12 153.142.51.100
61.197.28.8 153.178.80.38
61.211.62.208 153.231.8.29
106.72.163.129 153.250.60.123
106.166.121.7 175.177.44.253
106.168.4.183 182.165.21.222
110.3.194.153 183.76.208.166
111.216.156.125 183.77.114.168
113.149.139.97 202.67.21.92
115.37.217.1 203.171.11.可変
116.64.135.209 211.1.106.225
118.8.47.66 218.40.170.150
118.87.217.94 218.230.131.3
118.104.74.115 219.98.223.49
118.110.244.81 220.148.249.97
118.156.148.248 220.208.8.11
118.240.184.137 220.211.230.161
119.106.29.117 222.6.0.25
220.148.249.97 追加 乙!!
キンスラ千里行も残り僅かよー!
雨降っとる場合か!! りゅうおうを覚醒すると今後メガモン戦で追い宝珠の欠片が手に入るようになる
りゅうおうならりゅうおう宝珠の欠片でそれ以外のメガモンからは汎用の欠片が手に入る
これってメガモンりゅうおうが終わる6/7以降も汎用の欠片は手に入るんだろうか? 追い覚醒の仕様かなり微々たるものみたいだな
無理にやらなくて済むからありがたいわ ウイザードリィみたいに低確率で超ボーナスポイントが入ったりしたら戦争だな 昨日と今日で闇りゅうおう5回くらいやったけど全部25でキツイな
精神安定的にも通常回した方がマシだわ >>21
俺も今終わって5回全部25
俺らはず〜っとこうなのかもな
みんなが覚醒して次行ってるのに残される 通算4回目の闇りゅうおうで100きた。
たぶんそんな酷い確率ではないだろうに賭けて闇一本でいくか。
参戦メンバーもだいたい強い人ばかりだしな。 通信エラーで復帰してバフなくなって残りHPも少ないから、まもりのたてなしでルカニ、ボルテージで攻めていけるかと思ったら壊滅しかけた
魅了恐ろしいわ。このデバフ考えた運営マジでクソ バフ無しやったけどソロ無理過ぎ
耐性盛らんとすぐ死ぬ
けど耐性盛るとダメージ与えれないのがなあ 闇で25設定したやつ頭イカれすぎだろ
下限をノーマルの最高値にするだろ普通 闇りゅうおうキツいわ
図鑑埋めのためにチャレンジして、さっき初めて勝てたわ
今日は8人満席ならず、助っ人に半分削らせて残り刈り取りだったのがよかったかな ノーマルりゅうおう
オートで余裕なのに30もろた
こっちのほうがストレスなくていいわ タスキルでええやん
耐久一切盛る必要ない、回復1でいい
有効武器1本しかないならMPくそ低いスパスタ2人でアンコすりゃいい
なんのストレスもない バフ無しの際は雫をどこまで我慢するかっていうゲームになってしまう え。ノーマルでもポイント貰えるのか知らんかった
無理して闇覚醒に挑んで馬鹿みたい ちょっと待って
情報量に追いついてないんだけど
追い鰹ってやる度加算方式じゃないよね?
やる度初期値にリセットからの加算だよね? ノーマルりゅうおう40個
闇りゅうおう25個
チンゲ頭柴は馬鹿なの?
闇は最低でもノーマルのあたり以上にしろよチリチリ野郎 >>35
今のプラス値と新しいプラス値を比較して好きな方を選べる 病みりゅうおうに影縛り全然入んないんだけど…
閃光バズーカより賢者にして天魔王持たせた方がいいか? >>39
ほれか、海賊にしてダメージを減らしたほうがまし 覇者りゅうおうでも並りゅうおうでもDばかりでやっとCがひとつ合成できて軽く絶望してたけど最終どこでもの並りゅうおうでSキタワァ
あとひとつ欲しい 闇りゅうおうバフなしソロは安定ノーデスは難しい
葉は使わなくても若葉で立て直せるので
若葉を惜しみなく使うことにした
影縛りは1戦で3回入ったこともあれば
1回しか入らないこともあるので普通かな >>39
20戦くらいで縛り一度も入らなかったのは体感数回くらい
かなり入る部類だと思う
確率偏りじゃないかね ノーマルどこでもだけで100だから
割とすぐいけるかもしれん >>32
万が一のタスキル前提でやろうとしても、魅了されたらオート行動になるから詰む場合があるぞ ロト装備やりゅうおう装備のりゅうおう耐性ってりゅうおうのスキルの全てに耐性って事??
魅了に対しても効果ある?たまたま、りゅうおう頭、ロト鎧、ラダトーム下でりゅうおう耐性12%
海賊入れてて状態異常耐性10%あるんだけどこのキャラだけまもたて無しでも何故か魅了にならない。
2戦やってみたけどたまたまかなぁ? 途中からの追いかけ勢だからりゅうおうのS未所持なんすよ
自分は今B出てやっとA3にまでなったワァ
Sできる前にカケラばかり集まって、追い焚き用のカケラも自動的に遠ざかって行きそう・・ ノーマルりゅうおうのほうが逆に難しい
まもりのたてとかしてたら1ターンでもう倒されてる 闇りゅうおう攻略法
闇りゅうの1ターン目はトラップ、スカラ、ベギラゴン
これはタスクキルしても毎回同じ
プレイヤーはアタッカー3、回復1(回復に自信がないなら回復2)
初手、アタッカー攻撃、回復賢者はなんでもいい
闇りゅうトラップ、スカラ、ベギラゴン
プレイヤー順になったらタスクキル
アタッカー攻撃、賢者回復
闇りゅうトラップ、スカラ、ベギラゴン
タスクキルの繰り返し
闇りゅうスカラの前に攻撃するから物理でもOK
闇りゅうから受ける攻撃はベギラゴンだけなので4人とも王宮装備で軽減できる
タスクキルはめんどくさいけどソロでも勝てる 闇のは結局回復3攻撃1に落ち着いた。こんなのするのSPバリゲン以来だよ。時間かかってしゃーない。15分くらいかかる >>52
グリザードのときは下手するとそんな感じになってたけどくそみたいに時間かかるから
出来れば安定攻略出来るのが前提で、事故ったときの保険にタスキルというのが理想だと思う 多分知らずにだろうけどやみりゅうに普通に入ってくる奴まだ多いよな
せめてSOD減らさないように、10秒前まで待って入って欲しいわ 何回も何回もタスキルなんて面倒な事してそれでいて得られる物なんて知れてるからそこまでするなら普通のりゅうおうするわ 初手殴りかかってるヤツ見た瞬間に「はい消えた!」って思ってしまう >>52
ああタスキルのたびに1ターン目の攻撃するから被ダメも減るのか
時間かかるけど賢いなこれ 闇は上級者用なんだから無理しないでノーマルやればいいんじゃないの >>46
下振れ引いてるだけか
とりあえずそのままやってみようかな
てか1日半で20戦もしてんのかすげぇな 回3アタッカー1で10~15分くらいだけど
タスクキルって何分かかるんだろ 手形を捻出出来るならノーマルでいいわな
時間的にもコスパ的にも闇りゅうをやるメリットがあまりない
まぁ運営もそういう方向に誘導したいんだろうけど 田舎だとメガモンと遭遇するほうが大変だから闇で回数減らすしかないのがつらい 4人で始まったの2/3削った辺りでいつのまにか俺1人になってて笑った
全滅してもノーマル挑み直せばいいだけだしそりゃ撤退しちゃうよな~ ソロでバフ無しだとかなり辛いなあ
葉っぱ大量に使ってしまった 1ターン当たり1万以下のダメージで毎回タスキルしても10分もかからない そうだよ
iPhoneなら15秒間から20秒くらいで復帰できるんじゃね 取り締まれないから何も言われないけど
タスキル攻略はチートだからな 普通のメガモン倒しても竜王覚醒用の石って入手できないのか? 1日平均36個で達成だからのんびりやれよ
ギガドラみたいに余分にとっても報酬無いし りゅうおうでガチ課金の頼れる兄貴はありがたいと思ったよw
今は対人煽りがほとんどいけどいつか来るのかねぇ。 普通のりゅうおうを一日さんかいやってれば覚醒はできるでしょう ドラクエ5イベントで全武器出て調子こいてその次イベントから微課金やってて全然武器出なかった。
そっから課金やめてチケット回すだけの生活にしてたら今日やっと久々のドルマドン出たわ
課金すると武器遠退くシステムになってるのだと思うことにした 加護のあるどこでも闇を1回
加護なしでどこでも並を2回
これでいいんじゃない?
あとは適当に野良並を狩っていれば問題ないっしょ 覇者バフ無しソロいけたわ
しかし253525252525ってなんだよw
強い方が楽しいからあきるまではこっちしかやらんけど
文句言いながら覇者やるくらいならノーマルと戯れてろよ 魅惑のトラップは
・戦闘不能にならない限り永続
・まもたてが消えた瞬間、魅了にかかる
これで合ってる? まもたてが切れてから貼り直すのがNGってのがいやらしいわぁ 鞭はアームライオンなのが謎だけど
魔杖の方はりゅうおうのグラフィックがださい
というかりゅうおうの造形って適当すぎない 欠片25 25 35 25 25 25何だが運営はアホか 今日までにカケラは280個集まっているな。
この調子なら、来週の週末には覚醒出来るかもしれない。
Sはまだ持ってない状況だけど。 全部口から吹けば良いのにな
なんで召喚術みたいになってんの、ブレス 常闇(持ってない)からそうだった気がするが
ドルマ全体の武器は総じて強武器な気がするんだよね ダンロパラ、わた杖賢者、いかづち賢者、清風賢者でやってるんだが
何度かやってみて回復2人以外にはまも盾せず魅了食らったらあえて死なせて世界樹の葉で復活、食らわなくても1人ずつ見殺しにして復活させるでもいい
この方法のが安定するわ
トラップが終盤まで全員残ってると一気に全滅の危険度が上がる 扇で竜王鞭と同じやんって気づいたんだろうなw
DQならモーションよりエフェクトに凝って欲しいが >>97
うーーん
でもさ、剣はみんな振ってるだけじゃん
斧も振り下ろすだけ
アングルとかで変化つけてるのはみんなそうじゃないの?
現状のブレスだってなんか召喚して撃ってるだけで代わり映えしないってことになる >>99
死ねるなら序盤の内に死んでおくべきだよね
まがまがしい覇気を瀕死で耐えて次のターンにぽてぽて死んでいくのは理不尽感が凄い
しかも大抵まもたて切れそうな場面だったりして回復と張り替えの同時進行で詰みかねない >>95
俺まだ140個
途中からノーマルに変えたのがいけなかったか… >>101
メイルストロムは振り下ろさない
剣の振り方はいくつかある >>104
いやだからさ
ブレスもいくらでもバリエーションは作れるだろって話
バク転して吹いても良いし、目や鼻から出しても良いし、もちろんたまには召喚してもいいけどさ
毎回なんかよーわからんの出されても アバンストラッシュ
ブラッディスクライド
獣王痛恨撃
ふむ あ、>>105読まずに書き込んでしまった
ろうそく吹き消すみたいにフーッ
モルボルのくさい息みたいに、、ハァ〜
みたいな感じとか? >>105
いや吐くほうがバリエーション作りにくいだろうということよ
そもそも人間がブレスを吐くのも違和感あるからなおさら ドルマ鞭レン
ドルモーア改魔戦
聖風賢者
ハンマースピアスパスタ
これで死者は出るもののソロ安定してるよ
1ターン目は全員まもたて
2ターン目はレン攻撃、魔戦FB、スパスタは魔戦にアンコ。
ビンタはほとんど使わないからトワイライトやダンロでもいいかも 闇りゅうおうの死なないと治らないトラップとか、やっぱり5/27はザオリクかな
ひさびさにヤバい超高難度が来そうな予感 誰かの言ってた1ターン目賢者殺しが安定しそうだが
手軽に賢者だけHP減らす手段がない 雑魚戦で賢者にメガンテさせる
戦闘終了後、道具でMP回復させて挑むとかは? >>112
それは試したがHPは割合ぽい
切り替え時100%は100%に変わる
>>114
ああ賢者殺すのね
MP消えるメガンテはともかく何か方法があるかもしれんな >>111
面倒だけど賢者のこころを一度全部外すとかは? 新回復武器がベホマラー&ザオリクなら躊躇なくジェム温存できる
ザオリクじゃなくてバイキルトなら全力かな 新回復武器がベホマラー&ひかりのはどうorキラキラポーンだったらもう全力でいかざるをえない >>116
試した
こころを装備しなおすとそのこころのHP分
現HPも上昇する
残念 >>117
そう
バイキルト武器がいつ来ても良い様に6万ジェムは常にキープしておきたいところ
6コラボのラミアスの剣にいきなりバイシ付くんじゃないかと勝手に予想してるけど
もしそうならバイキルトはその後になりそうではある 回復+光のはどうもしくは聖なる防壁じゃないの?
まもりの縦ゲーからいい加減に解放されたい ドンドルマ杖はさすが接待されてるだけあってアタッカー1でも何とかなるな
安定を求めて回復3闇杖1にしたが、まもたて更新も安定するし、有り余る回復力で誰かが死んだり魅了されてもすぐ立て直せる >>124
パッと見 イタリア代表GKドンナルンマに見えた >>125
何か違和感と懐かしさを感じると思ってはいたが、ドンドルマはモンハンの街名だな >>124
りゅうおうの力でりゅうおうに大ダメージ与えてるのもよく分からないけどね… >>128
おまえと同じ力の人間が居たとしてお前を全力で殴ったら痛かろう 普通の武器は上位互換が当たっても使い所あるけど
回復武器は完全出番なくなるのがなあ
ダンロと聖風でさとりは使い道なくなったし
どっちもジェム使ったのにその後復刻でダブるし
よほどのもんじゃない限り2世代先までスルーする ぶきみなひかり入るね攻魔減は入るのかな
流石に無理か カケラも納得いく個数がでないひどさだがそれでも数こなせばで
仲間40匹のほうがまぁあれだな面倒な部分 >>130
覚醒でなんかギミックは追加すんじゃない?
ロザリーの全員マヌーハは効果薄かったけど
聖女が覚醒来たら全員混乱解除は役に立つと思う りゅうおうの追い宝珠は期間あるから急ぎ足で覚醒させないといけないな りゅうおう覚醒
仲モ4/40 歩数8500/10万 かけら170/1000
自分の場合最後に残るのは歩数になりそうだな。大抵の人はそうか 回数こなさなきゃならないコンテンツに初回まもたてとか面倒な作業強要するのやめて欲しい
そう言うのは連戦組手とか高難度とか一回限りのやつだけにしてよ
上級者向けだろうと面倒な作業を回数こなすのはストレスでしかない
Lv30ヘルコンドル5回の不評で学んだんじゃ無かったのか 前スレ、わた杖魔戦のこころ回答
ロトの子孫ゾーマワイトにじくじゃく
HP688
HP低いけど回復3だからほぼ満タンキープ
ドルマドン飛んできたらアウト
まあ魅力バフ取れるからHP低くてもいい バギ呪文とジバリア呪文は回復武器に入れていいと思うんだが
今の武器の仕様は賢者であって賢者ではない
攻撃もして回復もするのが賢者だったろ 魅了さえなければそこまで苦戦することはないと思うんだがな
ほんと魅了を考えた奴は無能だわ
てか、なんで味方の攻撃と敵の攻撃を両方喰らってるんだよ
どこに突っ立ってるんだよ 今後の最上位呪文も魔王召喚なんかな
となると予想できるのなんてマヒャデドス=ゾーマぐらいだけどイオグランデやメラガイアーはどうなるんだろ ゾーマがサイコキャノンやサイコストームかもしれない、実際に使ってきたし >>140
まだ形だけ職業だから低中級職みたいなもんでしょな ドルマドン当たったから構成考えたり楽しいけどそうでもなければ苦痛だと思う 今はまだ楽しい段階だけど
これ何十回としなきゃならん周回だからな りゅうおうの杖でやってるけどまもたて更新以外はオートできるからこんなもんかなって。
まもたて更新のタイミングを計るために画面を見てないといけないのが面倒半分楽しさ半分。 りゅうおうとは相性良いのか10戦しただけでS3個ある
竜王の方は33戦でまだS0だけど
闇りゅうおうは一度くらい戦ってみようかなぁってぐらいだな 回復2枚で手動で時間かけて闇やるよりオートでサクッと終われる通常で地道に貯めた方が楽で良い
一ヶ月もありゃそのうち終わる 追い覚醒がなけりゃ通常りゅうおうでいいんだけどな
覚醒するまで追い宝珠が出ないのかなりクソじゃない? 良く見たらカニも3ターンかかるやんけ
デイン入れたら、他が2ターンで落とせなくなるし、やむなしか これ期間中にりゅうおう覚醒できなかったらもう追い宝珠のカケラ取れないんだよな…😰 スライムヒーローズ和解というか誤解解けてるのに強敵でしばき倒すのはほんのちょっと心が痛む アームライオン
苦労して覚醒させたけど
いざとなったら全く使わない
どーすんだこれ スライムヒーローズと戦ってるのは特訓だからオーケーよ >>158
気合ため心として強化しておいて損はない ドルマドン周回に向いてないけどカニを一発で倒せるようにはなった >>149
ギガントドラゴンの覚醒でもフルオートで速攻終わっても面倒臭かったな ドルマ丼メチャクチャ強いけど、呪文単体は今の接待が終わると出番激減するのがなあ >>140
ユグドラとタクトにバギマ、聖女と聖風にバギクロスが付いてなかったっけ >>158
かがやくいきで使えるよ
扇ないならこごえるふぶき >>166
心のインフレで相対的に当時より武器自体の攻撃力の重要性が下がってるから、本気で組めば今ならわりかし使えるかもしれんな、回復杖のバギ呪文 >>166
ロザリーだったかにも着いてたが
バギクロスなんざ一度も使ったこと無かったからいらねースキル状態だった >>164
3分待ち時間が無い分こっちのがマシ
報酬ゴールドも美味しいしさ アームライオンの覚醒初めてやったけど臭い袋1個で3戦、欠片32個
8000個集めるのに20時間かかるじゃん、ムリムリwww >>169
基礎威力がメラミ以下、魔力キャップが800だからバギクロスではどうにもならないな
バギ呪文20%アップつけてようやくマヒャドに並ぶ模様 >>173
どうなんだろ
マヒャド撃ちつつ回復・デバフ解除も出来るなら使える場面が無い事も無さそうな気もしないでもない気がするけど どこでも全部りゅうおうと竜王でええやんと思ってしまう 無課金勢は手形節約のために頑張って闇やったほうがいい
手形ジャブジャブ派は俺には信じられない 育成が戦闘回数で遅々とすすまずモンスター圧迫で枠もいっぱい
そこに40匹でジェムを使わせるという 細々したストレスにジェム払わせるのはまあソシャゲって感じだわな 使わせるとかいう被害妄想表現好きだね、そうするかどうかは自分なのに アムライ千里終わってからキンスラ千里に戻ってきたら居心地良すぎる
バギ本はまだオワコンじゃないぜ!! >>185
というかポケゴーみたいにフレンド招待させて欲しい
ソロでやみりゅうはキツすぎるし時間もかかりすぎる
都市部なら開幕で人が居るんだろうけどさ 「リツイートで10連券配るから3000ジェムで手形買って頑張ってね」 スラミチ団3人召喚するために上手いこと1人残して退出するような合図送れないかな
俺に任せろスタンプ出した人が居残る合図にするとか 雨上がる昼からは久々にチャリウォーク行くか
3時間くらいしてくるわ >>178
追い覚醒ガチャがどれほどのもんかまだ分からないけどたぶん覇者りゅうおう1日1〜2体狩ってたら
追い覚醒1回分くらいまでは間に合いそうなスケジュールよな >>189それたまにやってる人いるけど正直どうでもいいと思ってる 杖系一本も出てなくて持ち物検査に通らなかった
会心盛りらいじん2本でやってるけど地獄 >>193
ロト剣もないの?
もしあるならロト子孫のライデインですら5000くらいは出せる
ばくれつの会心盛りでも4000~1万くらい出るし
相手防御力高すぎるかららいじんじゃ時間の無駄なような…
まだ光のタクトや傘の方がマシかも みんどらはストレスフリーの普通のりゅうおう1日2回をおすすめか
追いは狙うなってことね >>173
混沌の魔洞の50%~(メラ・バギ呪文弱点)でメラ呪文武器が無いので、聖風使ってみた
Lv.78魔法戦士でダメ1000ちょっと出て(FB無し)、マラーで130ぐらい回復
う~ん、どっちつかず >>173
混沌の魔洞の50%~(メラ・バギ呪文弱点)でメラ呪文武器が無いので、聖風使ってみた
Lv.78魔法戦士でダメ1000ちょっと出て(FB無し)、マラーで130ぐらい回復
う~ん、どっちつかず 闇りゅうは底引き連発時のストレスが半端ないからなぁ
出先で並りゅう、家でのんびりどこでも闇りゅうで安定かな >>189
それやっても途中からNPC以外の人数分しかダメ出さないでNPCはやられちゃうから意味無いと思ってる >>172
からくり兵以上が出た時だけやって他は逃げて新しいシンボル出した方がいいよ
からくり1体で15ポイント
4匹で8ポイントにしかならない敵を倒すのは時間とMPの無駄 >>194
ロト剣もない…
絡め手検討してみるよ
今のままじゃ心折れそう >>198
けど最低虹になるまでは狩らないと。あと覚醒まではりゅうおうかけら集められた方が良い
追い宝珠は他のメガモンからも集められるから 最近はモンスターバトルがメインになりつつある
最初は雑魚モンしかいなくてクソつまんなかったがある程度強いの引けたら急にめちゃ楽しくなるな
ただそうなると孵化台買えないの痛すぎるなぁ
卵1個増えるのマジ羨ましい 闇杖賢者にアンコール戦法でやって来たけど、アンコールの度にトラップが発動して賢者がすぐに死んじゃうな。
まあトラップが取れるからそれはそれで構わないんだけど、蘇生させた後や、まもたてが切れるタイミングで回復が遅れてジリ貧になる事が多々ある。
回復3人なんて戦法は無いだろうと考えて、HPの高いシドーSを2枚しか取らなかった事を、ちょっと後悔。
杖もタクト・さとり・聖女なので、回復量が低くて苦労する。 強敵メガモンを3人で戦ってたんやけど、1人だけ回復ばっかり(1ターンに2回ベホマラー)でたまに攻撃したら1000ダメくらい。他の2人は1回の攻撃ログで5000ダメージ超えてる。
回復ばっかしてるのはワイで恐縮なんやが、これ他の2人はどう思てるんやろ? ええんやで俺たちにまかせな…って思ってるんだと思い込みレイド終わったらスタンプでよいしょする >>205
それをここで聞かれてもそれぞれの感想しかでないけども俺はなんとも思わんよ >>176
これが一番楽勝だろ
雨のせいで家狩り千里やってるけど既に12匹仲間になったし >>193
物理ドルマも無い?物理もバイシ状態なら十分と思う
自分はメイン魔剣でまもたて捨て身気合ため、一度落ちればまもたて無しで捨て身、サブがレン扇でザオラル持ち
回復清風賢ダンロパラ2枚で早い段階で落とされるようにしてデバフを消して後半の怒涛攻撃を回復専念出来るように
ドルマドンで落とされるのを折込済みでレンザオラルから立て直す
1人落ちはラッキーな状況と捉える感じ
ドルマかイオの物理でもバイシを切らさないようにするけど間に合わなければ捨て身からじっくり
攻撃役の魅了から崩壊するからまもたてキープそこは絶対守る SOD団削ってるかどうかによるだろ
削ってなければ全滅しないように頑張れって程度
削ってたら、最低削った分の働きくらいはせんと許さん >>213
1,2分の誤差で倒せそうならそのまま倒すし、削るの面倒なくらいに感じるレベルなら逃げてやり直す SOD団って団いらなくね
JIS規格とか言ってるやつもいるけどさ
漢字付けたいならSO団とかJI規格じゃね ルドマンイベントがどうたらときたんだがすぐ消えた
なにこれ? 中途半端に力を持った奴程、よく喋り、他人に厳しい。 追い覚醒はおまけ的な感じだね。りゅうおうは以下の5つのステが上がる
HP
MP
みのまもり
こうげき魔力
すばやさ
これ以外のステは上がらないっぽい。また上限がありこうげき魔力なら20。すばやさなら10。 ここ見てると、通常りゅうおうは40が多くて闇りゅうおうは25が多いみたいに見えるけど別にそんなこたないよな? >>218
ドルマドンが登場しましたよっていう案内だろ? >>221
通常で40が出たらここに書きたくなる
闇で25連発してもここに書きたくなる 一日36ノルマってことは闇の期待値的には無課金でも間に合う計算だよな? よく見たらりゅうおうの心Bが1つだけだったわ
当時は使うと思ってなかったんやね
かけら関係なくS目指すからそのうち1000は貯まってそう さっきの新宿駅構内で暴走ドルマドン34000も与えて暴れ回った奴たった51秒で闇覇者りゅうおう解体しよった!
ばくれつけん当ててなかったら貢献なしになるとこだったわ 闇で苦労して25個だとストレスたまるよな
図鑑虹以外のやる理由が欲しい… 通常の方をやってみたらあっという間に終わった
そして15だった 欠片の数は闇の方は最低値でも素の最大個数くらいは欲しかったな 闇の方で40個貰った
みんドラのドロップ数間違ってるのか りゅうおうのSがバカスカ落ちるな
15戦やって3つきたわ
ぼろ船は70戦やって合成一つだったのに >>201
竜王杖・ロト剣 その他天魔王 わたぼう杖 ドラ杖あたりがないのはわかったけど書聖 マジブー ラーミア 霊獣 インフェルノ やブレス武器すらないの?
最悪それがなくても4凸傘のロト子孫でライデインという手もある
PU杖が完全に0本で4凸傘やロト子孫すら持ってないとするなら もはや引き弱とかじゃなく闇りゅうおうに挑むには不相応の実力としか… 良いな40
俺ずっと25だからそろそろ脱出したいわ
なんだこの下振れ >>233
昨日80個なんてのも出たし、5刻みでランダムなのかも hpと攻撃魔力が20
みのまもりとmpとすばやさが10がmaxか
結構でかいぞ、maxは無理でも全部半分ぐらいは欲しい 竜王が全然いない
昨日雨降ってるときは竜王ばかりだったのになぜだ… >>243
初覚醒りゅうおう倒しても7000ゴールドしか貰えなかったのバグだったか 闇りゅうおう初討伐で25個だった
2位だったけどロト剣ドルクマ賢者1枚だったから2万ぐらいしか与えられなかったwソロは無理だな
癒しの風3枚誰も戦闘不能にならなかったのが奇跡 >>243
だったら良いな
みんなの「少ない〜」という悲鳴が届いて後から修正なのか
闇りゅうで初めて1ターンベギラゴン3回やられて久しぶりに全滅食らった
ギラ耐性防具そんな持ってねーよ りゅうちゃんって聞くとちょっと悲しい気持ちになるから闇りゅうで頼むわ >>52
これ、試してみた。
時間はかかったけど、危なげなく勝てた。
スカラの影響も考えなくて良いので、物理でいけるのもわかった。ダメ弱呪文✕2パーティーでいったから、時間はかかったし、MP切れひやひやだったけど、次は物理✕3でいってみる。 ついにメガモンもジェムを使う時代に突入したか
末期の始まりだな 超高難度とか組手の連戦ではタスキルして
やり直すのはやったけどメガモンで毎ターン
タスキルしてやるのはなんか違う気がするわ 闇25252525
並15303020
うん、ノーマルでいいや 回復役を瀕死でスタートして、最初のベギラゴンで死なせて次のターンで復帰させる。トラップも魅了も無くなるからオススメ。 正攻法で倒せない、タスキル戦法しないと無理な人は厳しいようだけど身の丈に合ってないんだから闇は諦めた方がいいと思うなあ。
まあ違反行為でなく他人にも迷惑かけてないなら自由にやればとも思うけど。 >>257
野良でメガンテしてHP1にして魔法の聖水でMP回復してからりゅうおうに挑めばいいか
次回それやってみるわ >>259
身の丈に合ってなくても大人数なら勝てる人たちにとっては挑戦する価値はある
そういう人たちは開幕すぐに行けなきゃアウトだな トラップ設置って最初の1回きりだっけ?
2度目がこないのならわざと食らって蘇生させたほうが後が楽なのかな レベル85の俺が並りゅうおうにしたからな
課金誘導があからさま過ぎだぞ運営 >>257
それいう人いるから救えそうにない子無視して生き返らせてみたけどモンスター加護消えるから結構被ダメきついw >>261
それもそうだね。ごめんなちょっと言葉強すぎたわ。 闇は早いうち2人ほどわざと死んでもらうとタスキルしなくてもなんとかなるな
トラップが付いてる限りは結局まもたてでターンが無駄になるので死んでトラップが外れた方が後々余裕が出てくる >>235
武器なしは運営の想定的にも下級であってんね 高難度は貴重なアイテム消費するからねぇ
やり直す度にしずく減ったらそれこそクリア出来なくなるし >>205
他人のログとか全く見てないから気にすんなw
まあ気にする人もいるんやろうけどな >>262
トラップは最初だけだから死んで蘇生させたほうが楽ではある
ただし油断してると呪文耐性下げられたり怯えとかされる >>269
2人くらいで挑んでる時は全体回復したっきりログ止まってると
あっち壊滅寸前なのでは、とかはちょっと思っちゃう >>258
俺もこれ試しにやってみた。攻撃3回復1の構成で、待ち時間抜いてちょうど10分くらい。ぜんぜん危なげなし。ただ死ぬほどつまらん。せっかくの闇りゅうおうなのにゲームやってる気がしない。おれは回復3攻撃1の安定パーティに戻すよ >>272
10分ならやろうかなー
ちょっと作業多くてめんどいんよね、バフ有でもドルマドンあたりで事故るし
ちなみにじげんりゅうはノーダメクリアしたので楽ならそれでよしという考えですw ドルマドン杖あたって驚いた
まさかゴシパラ以外の攻撃魔法杖を天井なしで引ける日がくるなんて… りゅうおうの心ガバガバすぎるな
4戦でS2個出たんだが >>273
ちなみに攻撃は良い呪文武器持ってないから王者奇跡冥爪の物理。回復は200ちょっとあれば足りるから回復魔戦でダメ上乗せしてもいいかも メガモンは近所に予兆が複数発生してるのをみて出かける準備してるときが一番楽しい。 りゅうおうなんて何も考えずに周回パーティでフルオートしとけば良いんでないの? >>235
4凸らいじんで4K弱は出るからな
流石にライデイン撃つぐらいなら物理で殴った方がマシ >>272
52を書いた者だけど今日は運よく縛りが2回入って6分30秒 >>278
2,3回やって攻略法が固まったら、あとは作業だもんな >>283
お、いいね俄然やる気出た
夜やってみるわ
ドラ杖2かグリ鞭2に増やすか迷うが会心毎回つくだろうから鞭にするかー 周回も究極の作業だし、作業にならない高難度とかは報酬ガーってやらないよな
結局何なら楽しいんだい >>286
周回はウォークモードで出来るじゃん
ベストプレーとかシムシティとかのぶやぼ観戦とかFF12とか楽しい俺は、装備とか設定しといて後はフルオートで雑魚戦もメガモンも強敵もてきとーにこなしてくれてると1番楽しい
1日終わりにどうなったかなーって確認してニヤニヤするタイプ 貯めたジェムでここぞと言うタイミングでガチャガチャするとき
タダ券、マイレでポロッと当たる時
マジでそれ以外楽しくない 覚醒りゅうおうキツい
まだソロは無し、魔法1回復3で途中で回りが全滅してから倒すのでも時間かかった
5戦でかけら225、S1つ落ちた >>289
んじゃ現状で大体楽しめてていいな
惰性のみで続けてる人より遥かにマシだな 覚醒りゅうおうはかけらよりこころ合成が無理
すべてのグレードで5こ必要って無理だろw ノーマルのほうは5、10、15くらいでいいよな
もっと闇と差があっていい >>271
出たり入ったりしていたら気になって早く倒してあげようと思うけど
こっちもさほど強くないから申し訳なくなる 闇はーとか文句言ってる連中は人が集まらん通常メガモンやってるからか?
駅前とかどこでもみたいに他プレイヤー参加するとこなら参加レベル高いし大体苦労せずに倒せるだろ。結果的に闇のほうが効率的。 >>289
わかる
設定するのが楽しい
延々画面見ながらポチポチは違う ウォークモード中に戦えなくる仕様はいい加減になんとかして欲しい・・・
上限超えて保持する仕組みを悪用する人間がいるんだろうか、解除したら戦えなくなるでいいやん まあFF12は延々と画面見ながら操作は必須だけどね
どうしたって移動は手動だしとんでもない長期戦でフルオート放置なんてする戦闘はそんな多くもない
そもそもそこまで自由自在にフルオートできるようになるまでの道のりも長い 朝から祠徘徊しつつりゅうおうやってるがほんま少ないな 放置できるとこまで色々戦略練るのが楽しいのよ
30戦も40戦もまもたて更新させられるのはつまらん >>298
あれ古いのから自動削除で良いのにねぇ
もしくはシンプルに拾えないって事で
なんでいちいち手持ちを整理せにゃならんのか
>>299
まぁ家ゲーだからウォークとは結構違うんだけど、行動を全部~ある程度予め設定した挙動でっていうシステムはとても好きだった アームライオンやっと半分や
アームライオンに遭遇したら9割負けとるわ こころで魅了10%とかあるけど50%とか100%でも良いくらいの設定にすればこころが生きてまもたてゲーにならないのにな いい加減全体まもたて武器なんて出してほしいけどまぁ出ないだろうね
キラポンあたりはそろそもかな >>297
それは君の好みの話なだけで違くはないだろ >>307
キメラのつばさで戦えるといいな
入手が限られてるアイテムの割に使い道ないし >>298
似たような仕様で、
メガモンや強敵と戦おうとする
→「仲間モンスター・卵がいっぱいのため戦えません」
いや、こいつら全く無関係やんけ >>304
9割実感できるほどライオンでるか?
自分 >>296
地方はメガモンは基本ソロだからね
人が集まるところで楽に倒せるならそうすればいいけど
そんなアドバイス意味ないから >>315
俺的にはってんならわかるけどなんか全否定っぽい書き方になってるからさ タスキルってどういうこと?
いったんアプリ落とすの?なにが起こるんや? >>316
どこでもでもソロなん?
GWに田舎に行ってたけど割と集まってたんだよね
開始時刻に即入って誰もいないとか信じられん >>318
状態異常やバフデバフが敵味方とも全て解消される
りゅうおうの罠みたいな嫌な状態異常がある場合、タスキルした方が格段に楽になる
まあゲーム自体つまらなくなるので多様するようなもんでもないがな そこまでしなきゃ勝てないんなら大人しくノーマルやっとけと思うけどな 覚醒アムラー出てきて倒せる人居るの?
レベリングですぐ倒されるモンスターの気持ちになるよ レンジャー2人で眠り打ち
助っ人も闇ブレスレンジャーでやってる 人がいないノーマルは勝てないが
大勢いる闇では勝ち馬に乗れる
だから闇で参加して応援します イベントモンスターのダースドラゴン硬すぎる
ワンパン出来なくない? >>334
こっちの強さで変わるから
パーティの平均レベル下げてレベルの高い職で殴れば早い ダースは育成パの平均が65程度だとHP2200くらいでワンパンだわ モンスの加護無しでまだやってないけど
加護有りで8人だと余裕だから加護無しもちょっとやってみようかな 闇8人パーティーで死なずについて行くのが精いっぱい絶対無理・・・ 葉者のどこでも、いっつもソロだ
田舎の優遇策たまにはやってくれ 闇で8人揃って全員が他力本願の場合があるよな
お前どやねんってジリジリ牽制しあってて笑えるけどw 闇りゅうおうソロを何度かやったけど、序盤でザオラルを使ってトラップを解除しておいた方が終盤楽だな。
下手にトラップが残っていると、終盤の3回攻撃に加えてトラップのダメが来るので、耐えきれなく事がある。
闇りゅうの最初の攻撃で沈むように攻魔賢者のHPを削ってソロをやってみたけど、HPフルの状態より楽だった。 >>52
やっぱリアフレ達と週末闇りゅうの旅が一番楽しいな まずはどこでも並でやっとこう わかってたことだが覇者やっても宝珠はほぼほぼ25個だな
100なんてこころ直S並みの確率なんだろうね なんとかソロで倒せたがせいすい6個使った
相変わらず25 初手で縛り入ると楽
宝くじ感覚で初手レンジャーはぶん殴りにいく 縛り後にアレ来るけどそれまでにダメージ与えられるからさ
HPは少ないし >>345
最初25ばっかだけど、今日は35が
5連続に50が一回だった
25が40%、35が30%ぐらいの体感 真りゅうおう杖の人がいきなり12000ダメとか出してたんだけど
普通なん? >>345
俺なんていまだに全部25だ
最初に1回やった通常が30だっただけに・・・ 覇者りゅうおう乞食すれば早いな
乞食できなかったら普通のやるくらいでいいんだろうな >>350
魔力かくせいを入れてから暴走が乗ると、それぐらいのダメ出る事がある。
ちょっと前のスレで3万越えのダメを出した話があったけど、きあいためを掛けても俺には無理な数字だけど。 >>350
フォースブレイクが1だか2入ってて
天魔王防具とドルモーア杖装備で2段上がった攻撃賢者の暴走で5桁出したことは覚えてる >>350
暴走やまびこなしだとなかなか出ないと思うけど、ありなら普通
最初4ターンは暴走しやすいし体感3割くらいは暴走してる気がする みんな言ってるけど、覇者のかけら25は普通に冷めるな
ノーマルの上限の半分ほどしかないのはね
柴ってユーザーを離れさせてさっさとウォークを畳みたいんじゃないか? 魔戦だけ魅了されてて焦った
アンコールでまもたてが早く消えるのを忘れていた どうせ数やらないとだから1000集めたときの平均値低かったらグチればいい 魅了されるとこっちの回復無効なのきついね
DQ10の仕様とは違う 覇者りゅうおう、朝から3回戦って全部25なんだが!!!(怒)
ほんとイヤになる、最悪 回復手段の乏しい状態異常を連発してくるゲームはだいたいクソゲー >>316
自分もどっちかと言うと地方だけど、開幕参戦なら2~3人は集まるよ。
開幕参戦できなかったらそこはあきらめる。 闇の25に文句言って運営に届いたせいなのか並で15が増えた
勝てないなら黙って並やってりゃよかったのに 今のところ覇者りゅうおう10戦やって合計300溜まった
25と35が5回づつ出て1戦平均30か 闇25ばかりだったから普やったら15w
ダメだこりゃ
地道に40回やりますわ 25 100 25 50 50 50 25 50 25 50 35
手形をつかわせる意図がよくもまぁみえみえだわ ベギラゴン3連とかくらったことないんだけど
やってくる条件とかあるの?ランダム? そろそろ課金前提のコンテンツになっていってしまうのかなぁ >>310
なかまモンスター上限のためたまごをセットできません も追加で
いや台座は開いとるやんけw! 並と優でAスキル持ってないのほとんどリストラしちゃった 魔法戦士のマホバリアは余裕あればかけると50くらいは軽減できる
回復につかうといいな >>378
並、優、特はどんなスキル持ってようが捨てるだろ
むしろA持ってるから捨てるだろ 歯医者りゅうおうもかけら少ないんだな
弱虫りゅうおうも25出てるよ よっしゃー加力3のタスキル隊バフなしで逝くわよー(´・ω・`)
バフなしの昨日は崩れまくった後半タスキルしたため20分かかったかなw \(^o^)/おわた
楽だったwwwwwwこれでいくww
>>52 ありがとw 闇りゅうおうでショータイム発動して防御あがっても全然意味ないの悲しい >>376
さっきまでらいよんやってた。やっと終わったよがんばれ😃 >>376
むしろライオンやっている人が多数派まである >>325
やぁ同士よ
俺も今までどこでも全部25個だよ
もう心いらんから5個で良いから足して・・・
ゴルゴレのS15個あげるからかけら100個頂戴(欲張りか)
後漢字竜王出現させてー 25 25 25 25 25 からのまたもや25
おれが引き弱だとしても、25の確率70%はあるだろ 27のガチャは特技回復1200+魅了回復もしくはバリアでサブはザオリクってところだろうね 闇りゅうおうバフなしソロノーアイテムでいけてきた
ドルマドンで誰か死ぬのは避けられないから
暗黒鞭レンジャーにエデンの戦士つけて
ザオラルで少し安定したわ 土日にドラクエサイクリングでノーマルりゅうおう狩りしよう
手形買ってもガチャやるより少ないジェムで集まるもんね 追い覚醒でどんだけのびるか。まぁ期待できるほどではないと思う
せいぜい+ >>220
周回用にすばやさ、ボス戦用にHP,攻撃魔力
のどれかって感じかね いけるだろ、あと2週間もあるし。
つか自分次第だが >>362
回復まで出来ないのはおかしい
掛ける側は正常なのに >>402
すばやさMAX出てるけど
ステータスはプラス10までなんか なんかウィザードリィとか思い出す
リメイクドラクエ3のおすすめ種が10回になって全部固定値になったようなもんだな
素早さ+2の種は5回までしか使われないってわけだな
妥協吟味はかなり楽だな 非常にドロップの調子が良くて竜王もりゅうおうもSが貰えてニッコリ
宝珠集めは大変だけどタスキル戦法教えてくれた人ありがとうコツコツ集めていこう 外でちょっと並りゅう狩ってきた
4回やって40が3回
ホクホクや~
最後のどこでも闇りゅうやったら100とか出んかな >>52
俺もソロはこれにした
機内モードonで抜けてoffで入り直したからタスキルより早いかも
25,25,50,25,100,25,50だったかなの300
宝箱開ける前にだいたい中身が判るのか S3あったところに直Sしたけど、コスト変わるから使わなくはないのかな
ウドラー150クリアした時に3つ使ったし ウォークモードでイベントモンスターOFFに出来ないかな
優先順位高いからそいつらとばかり戦って邪魔 >>394
追いは増加分のステータス合計値は固定で
どこのステータスが伸びるかが問題。どこが伸びるかランダムだから気に入った伸び方するまで繰り返すしかない。そのたびに50万かかるが マイレでドルマ丼ガチャ引いたけど安定の銀世界でゴミだけ増えますた 闇りゅうおう、始める前に何人かHP減らしておいて1ターン目でわざと殺して2ターン目に蘇生してトラップ消す戦法良いわー。バフ無しソロ安定するようになった。
わた杖のメガザルがこんなに役に立ってるのも初めてだw >>415
俺もそれやって安定したと思ったらある時もう1回魅了トラップやってきやがった。他のプレイヤーが途中参加したからなのかランダムなのかは知らないが 覇者のみ11回やって欠片445個。100を一回引けたのが大きい。
無料手形でどうにか届きそうだけどバフ無しソロがキツイw わた杖メガザルいいよね
杖持ちだけまも盾して最初のベギラゴンで3人死亡、メガザル+全体回復でトラップなしで復活
下準備がメンドイのと全体攻撃で追加スタンあるから絶対大丈夫とはいえないけど あんだけコケにされてたわた棒が今や綺羅星のごとく
何だかんだ言ってもPU武器は定期的に輝くようになってんのよ >>402
俺ならこれで満足して妥協するわ
きようさとか攻撃力も上がることあるのかな?
もしそうなら沼 >>419
マローガ「ボスケテ」
そう一言だけ呟いて彼は消息を絶ったという・・・ またどこでもメガモン見えなくなってる
アプリ再起動すると出てくるけど >>416
まじかよ!
全員トラップかかってなかったらランダムでまた使ってくるとかなのかねえ >>421
彼はきっと錬成の暁にはドルマ版奇跡にまで進化してくれるでしょう >>419
クレセントムーンも、ゴールデンゴーレムに体技耐性がぶち込まれてなければ正月の復刻時にも多少輝けただろうに
あれは嫌がらせかと トラップはスカラとセットになってるらしくルカニ入れるとまたセットでトラップするらしいよ りゅうおうさんもルーティングにはこだわりがあるのか >>427
トラップ阻止のためにこちらから初手スカラをかけたいw 昼のどこでもは時間取れないから並にして
夜の部だけ闇で行こうかな
1日36ポイント取ればいいらしいからまぁ余裕だろ
なんなら野良の並も狩ればいいし 1日36でも無課金は手形1枚あたりかけらいくつかだからなあ
りゅうおうが必要数集まってないなら手形買っても構わないだろうけど >>362
本来のドラクエは回復できるからね
ウォークは異端かも >>432
70必要だから運にもよるが3回以内だろ 正に>>431的な1日に闇1回並1回での最低40集めれば間に合う運営のボーダー設定が嫌らしいな >>436
ありがと
そこもばらつきあるのね・・・ キングスライムの依頼ってどうやってクリアするん?
特別依頼が称号のやつしか残ってなくて詰んでるんだが >>440
あー
そこまで倒してないかも
ミッションにはないけどダースドラゴンから紙貰える感じ? >>441
自分が最後に残ったのがイベントスポットの特別依頼だった つか千里アームライオンの方が闇りゅうおうより強いし、極悪非道。 >>441
ダース30倒すと、50倒せの特別依頼出るよ >>441
イベントスポット150
ツボ150
このくらいを目安にノーマルこなしてくとでてくるはず イベントのレベル19だけどアクセに間に合うよな
特別依頼の追加とかで底上げした感じだから不安だわ 初めに自キャラ殺してトラップ解除とかそう言う攻略が広まって一般的になるようなゲームバランスって作る側に問題があると思うんだよね OKす
とりあえずダースを明日いっぱい倒してきます 4人に魅了耐性35%-47%盛るとほぼ魅了されないんだけど、あまりダメージ与えられなくなるのよね 通常依頼クリアは特別依頼の発生条件になっている
そうした特別依頼の中に復活の呪文がもらえるものがある
特別依頼に該当するものがなければ通常依頼をこなせってこと ガルーダで魅了耐性いくらつんでもクソゲーだったからすなおにまも盾 なぜ「追い覚醒」なのか
追加+覚醒=追覚醒(ついかくせい)でいいじゃん 闇りゅうおう中に次のガチャくるんだよね?
絶対トラップ魅了対策ありの回復武器じゃね? 一年近く毎日やって配布のくじとマイレージ以外でガチャした事ないが
今日初めて旬の武器って言うの?
福引き開催中のやつでルビスの槍出て部屋で独り声が出た
つかぬ事を聞くがこの武器アリナシで言うとアリで当たりなん? トラップが無かったら普通にオートで倒せる強さになるな
早めに死んどいて生き返らせた方が良い感じか >>457
無課金には外れ武器はないよ
外れ枠のドラゴンブーメランが当たってガッツポーズしたわ 次のガチャは回復+トラップ解除かね
それでソロでも倒せるようになるって感じで >>457
ジバリア属性他に持ってなかったら大当たりだべ
12章周回にも使えるし >>427
あーなるほどそういえばルカニいれたわ
情報サンクス 運営いい加減にしろ!!
最後も25!!今日は全部25やんけ!! >>462
普通はノーマルやるわって選択肢になるな >>445
ありがとうそうなんだ
2ダースくらいしか倒してなかった 3日目が終わって360だから悪くないけど
宝珠揃ってもSが無い状況になるかも 欠片500いったし手形買って早めに覚醒させて竜王やろうかなぁ おいおい、高難易度は課金者様と時間に余裕のある無課金者様に任せようぜ
程々にしとかないと禿げ上がるよマジで 闇りゅうおうで一撃が3桁とかしかダメージ与えてない人いると不穏な気持ちになっちゃう りゅうおうS持ってたけど、こんなに必要数多かったんだな
しかもどこでもメガモン無かった時代だよなぁ
よく手に入れてたもんだ 闇りゅうおう11匹倒してかけら180か
1体はストーリーだとしても低すぎる
これはそのうち補償されるんだろうな さすがに連続Dまみれじゃないりゅうおうだが合成数は初期とかわらずだから
Sない人は数をそれなりにこなさないといけない
AABBBBCCCCDD りゅうおうはかけらよりも直Sがあるかどうかだな
これ合成は無理だろ、間に合わんわ >>482
あーそういうことか
6体で180なら30....
知りたくなかったよこんな現実 田舎だと一人で90000削って二位は30000いくかいかないか、これで25は心折れるは
もうノーマルやろ... カケラはまぁ一番最初に達成できるだろ。次に10万。最後に仲間だがこれが手間かかりそう
追いカケラは覚醒後というせいで急ぎ足 通常最高が40だろ。なら闇の最低は40からにすべきなんだよわかってねえ こころ集めてる人は普通のりゅうおうやった方がいいでしょ
数こなせるし育成フルオートできるし俺ならそうする >>487
通常でも運さえ良ければ闇より稼げることもあるっていう希望を持たせないとかわかってない
という文句が出るな 25pt1回、30pt1回、35pt3回、50pt3回
合計310pt
みんなのを見ると俺は結構運がいい方っぽいな >>416
スカラが切れると魅了トラップ使ってくる
だからルカニしたり、タイミング良く縛りが入ったんじゃないか? 闇のりゅうおうはストーリーのカウントされてないはずだよ 闇ソロでS出たけど35ポイントで微妙
こころよりポイントくれ カケラは焦らんでもいいんだが仲間だよ。いま15。これをなによりはやく達成しときたい タスクキル戦法すげー安定した
アタッカー3スパ1で1ターン目か縛ったらアンコ
MP足りるならアタッカー1スパ3でアンコしまくる(1人だけ2ターン目以降はは回復)
アタッカーレンスパスパで縛るまでレンにアンコ縛ったらメインアタッカーにアンコでもいいかも、持ってる武器次第
ただ、ズルしてる感が凄い >>460
ハズレ枠のメタスラの剣とメタスラのやりが当たったんだがどうだ? 祠のスコアバグってない?
500クリアしたのに900とかなる
お知らせーまだ来てないっぽいけど >>485
闇の覇者でも30を落としたりもするようになっているので考えうるパターンは増えてるよ やったぜ地獄のドアボーイ直Sした
パラのこころ緑2黄色2でHPと守備力が1000超えるのは嬉しいね ロト剣持たせてばくれつけん打つと会心無しでダメージ10、会心でダメージ1000超えで笑うわ >>484
気持ちはわかる
だけど俺らがノーマルすると15個になるんだぜ
がんばろう
8回くらい参加してるけど運の良い人が2回で出せる個数しか在庫が無い・・・ 覚醒3日目、目安の歩数
11,000歩 / 10万歩
本日終了時点で未満だったあなたはペースアップしましょう
今日はチャリが使えたから50分で3700歩(´;ω;`)1日目の貯金も今日でおしまい… >>496
俺も何か罪悪感あるわ
S落ちたけどスタンプ押せんかった >>496
タスキルは安定とかそういうのとちがうだろ 海賊の浪漫砲でばくれつけん撃つの楽しすぎるな
全会心で3万超える 今日で仲間6匹、15000歩 かけら345
覚醒まで仲間モンスターが思いのほか苦戦する >>455
出ても900回復+特殊効果だろうし要らない >>448
そういうことやり続けた結果DQMSLが酷いことになってる
死んだら復活出来るリザオラルを必ず言う敵がいて不死身
リザオラル言わせないスキル使って防がないといけないが
そのキャラはガチャで引く必要があるとw
ゴールデンウイークのガチャ10連が毎日無料で復帰したけど
ガチャ期間終わってアプリ即消した
楽しさが全くない嫌がらせの連続 闇りゅうおう、ロト剣捨て身戦鬼(会心+31%)ばくれつけんで、
ダメ12000オーバー出た ルビス槍どうなんに返事くれた人たちありがとね
グレートアックスとか夜叉こんとか配布でタダでもらえる
ゲームをただがんばったら貰える星5武器しかなくて
涙が出るほど嬉しかったの
ありがたく使います よかったね
そういえば今日のダイ大でクロコダインが
このグレートアックスですら歯がたたんか…とか言ってて笑った人いるでしょ(´・ω・`) 強敵のこころを絞るのはひでえ
終わったやつも含めて過去一で渋くない? >>513
少なくともあと一年はジバリア全体斬撃でルビス槍より強い武器はでないだろうね。あほほど強いよ。 >>488
オートでやってるとたまに死んでたりするけど
周回のまま入って魅了喰らうとダメなんだよね
まぁ全滅までは行かないから大丈夫だけどね >>504
その50分歩いてたら5000歩はいけたのに >>513
その手持ちなら他人の評価聞くまでもなく使うだろに 今日は試しに雑魚りゅうおう何体か狩ってみたけど、貰える欠片の数ほとんど変わらないじゃん
これ雑魚の方だけでいいな 追い覚醒の仕組み検証によると、
魔攻+16(Maxより一段階低い)ができる確率5.9%
魔攻+20(Max)ができる確率0.18%
うーん……沼 >>509
土曜までで
仲間30匹、33000歩、欠片165
苦戦すると思ったなかまモンスターが余裕で
1日多くて2戦しかできてない欠片で苦戦中
明日は欠片300くらいまではいきたい
毎日進捗管理しないとどこでも終わった後苦労しそう 覚醒1は目安10日かな
1日1万歩1日100p1日4匹
モンスターが最後になりそう
https://i.imgur.com/5P2M5so.jpg 仲間とかけらは半分超えたが歩数が39000だわ。あと4日くらいかかりそう。闇を倒すペースを残り4日で割り振ったら1日3戦くらいでじゅうぶんだわ 手形を買うせいでジェムがすごい勢いで減っていく
でも、りゅうおう覚醒を目指し始めてしまった今、
達成するまで突っ走らねば投入したジェムが無駄になる
踏込んでしまってよかったものか 覚醒を目指したのは正解
手形をわざわざ今買ったのは失敗 なんかPU防具が出たぜーってはしゃいでたら床屋みシリーズの防具だったわ
復刻とピックアップちょっと色分けしてくれ >>532
竜王の方も倒してるから手形の減り方はすごい
3000ジェム・・・程度で済めば良いんだけど無理だろうなぁ かけらは400個貯まったけど、こころはA3の状態。
C1枚合成にDが5枚必要という、りゅうおうは古いタイプのメガモンは変更無しか。
直Sが来なかったら、かけら1000個貯まっても狩り続ける必要があるかもしれないな。 りゅうおうイベントで仲間を何匹集めたか、何歩までいったか、どうすれば確認できるのかな >>538
合成数は変わらないけど初めての復刻以降C以上が出やすい設定になってるからそこまで時間はかからないと思うよ バフなしのりゅうおう、ソロ後半がきつすぎる
回復二枚だとギリギリすぎてまもたて貼り直せず、
魅了になるかならないかの運フェーになってしまう
回復三枚で時間かけてやるしかないか・・・。 >>544
長期戦になればなるほどリスクも上がるけどな
闇竜杖かがあるなら回復3の方が安定するだろうけど
回復3なら少なくとも竜王杖・暗黒鞭くらいの火力とダンシングロッドは欲しい 最近めっきりふくびきあたんなくなっちゃったなー、、ドラゴンの杖登場から一つもピックアップ武器当たってないや、課金もちょっとだけしてるけど
厄年でもないのになぁ 仲間モンスター意外に全然伸びない
未だ6だわ
これ間に合うんか不安だ >>548
よく考えたらイベント開始後銀玉4~5つくらい割っててこれだった
スカウト全然成功してないのな キンレオ千里残り1400P
今日中に何とか終わらせたいぜよ 12章6話デュランダルクリア 30分かかった…
今までで1番強いボスもうやりたくない
https://i.imgur.com/869ScuZ.jpg >>524>>525
追い覚醒って今後メガモンやってれば勝手に貯まっていくわけでしょ?
何回もやって最適目指すかどうかはともかく貯まった分は普通に使っていくもんじゃないのか >>553
アレやっても全部スカウト失敗で徒労に終わることが良くある 昨日、野良の弱りゅうおう狩ってたけど
こころ渋くなかったよ
直sもあった。もういらんので真珠行きだけど
りゅうおうのこころあつめ、昔の人は苦労してたらしいね 昨日闇1回並3回やったけどオールDだった
2周年復帰組だけど欠片集めよりこころの方が苦労しそう りゅうおう実装当時はパーティー切替機能無かったし、手形も一枚しか持てなかったもんね 今考えるととんでもなくドM仕様だな
俺も最初の復刻の時にようやくS取れたからな りゅうおうは最初は渋かったけど復刻の時ゆるゆるだったからそこでS取った人多いんじゃないかな 仲間モンスターのバフがかかる1日1回ペースだと
りゅうおうのこころ覚醒に全然足りないな
タスクキル戦法のおかげで時間かければソロでも安定して狩れるけど
修正入ったら完全に詰むな ジェム貯め始めるとラストエリクサー状態でなかなか使えなくなるな おまいらも近所でリアウォークフレ作ったほうがいいぞ 5人でやると手形買わなくていいし 息子がドラクエウォークを始めて1週間
イベントでの配布チケガチャは金1銀9の爆死も気にせずに昨日は一緒にロングウォークして上位職業へ転職
6万まで貯めるらしいがそれまで貧弱装備でどこまでやれるのか見もの スカウト33/40
歩数1.9万/10万
かけら300/7戦
S直して計S4
自分は歩数が一番遠いな >>544
回復役のまもたてのタイミングをずらせばなんとかなってる
ドルマドン飛んでくると割と死ぬけどレンジャーにエデン2つけてるから
蘇生させるとトラップ解除でうまくいってるわ ピックアップ武器で唯一攻撃杖が高頻度で引けるんだけど今回も無料で引けるんだろなあと思ってたら一発目で出た
短剣や槍でその引きが出て欲しかったなあ >>563
タスクキル戦法ってどのタイミングでタスクキルすればいいの? 相手の攻撃が終わって自分の番になった時
1人でも生きてりゃ他死んでても全員生き返るから全滅しそうな時は1人に回復集めればいい
最初からやってりゃそんなことにはならんけど 今回、シークレット呪文あったのね
ルイーダの呪文で4つ目だから
だいぶ逃したな >>570
まずは攻撃役x3全体回復x1を用意。
りゅうおうの初手はトラップ、スカラ、ベギラゴン固定
1、最初のターンで攻撃役は普通に攻撃。(スカラも何にもついてないから弱点突けるスキルでよい)
2、2ターン目に入ったら機内モードにするとメガモンから弾かれるので機内モードを解除してからもう一回メガモンに入る。
1と2を繰り返す スレ的には副垢はアウトだけどタスキルはセーフなん?
使う気はないけど ここでいう線引ってゲーム内課金にかかわる要素くらいじゃないのガチのNG行為って 普通にまもたてやりながらだと勝てないからってんならまだわからんでもないけど、まもたてめんどくさいからタスキルなんて人もいんのかい?
もしいるなら病気レベルでまもたてアレルギーすぎる >>578
他のプレイヤーがいる状態でタクキル戦法取ったらどういう挙動になるんだろうな
下手したら部屋自体消失してやり直しになってたりして 闇苦労して倒して25ってホントムカつくな
絶対課金しないわこのクソゲ りゅうおうはどっち選んでも手形共有だから
共闘出来るなら闇やってソロっぽいなと思ったら素の方オートでボコれるからその辺は楽かなって >>537
竜王までやると確かに手形足らない
でもあとA1個でS出来るところで止まってたから
竜王の復刻は嬉しかった >>514
w
グレアクじゃあしょうがないよね(´・ω・)って見てて思ってしまった こころ覚醒って1度もやったことないんだが交換所で交換してグレードアップすればいいだけ? 全員最初は1度もやったことないけど
ゲーム内の説明だけで理解してやってる >>573
ルイーダが普通に言ってたのか
全く気付かなかったw >>573
1:一番有名なの
2:図鑑
3:お知らせ
4:ルイーダ >>567
歩数の割にスカウトが異常に早いけど何かコツあるの
後こころは7戦でS4つ出たわけじゃないよね? >>583
過疎ってないのはこの仕組みのおかげだよね
ポケモンみたいにロビー人数だしてバトル開始でパス消費ってのもいいけど、これはこれでパス投げ控えに対する一つの答えだと思う >>591
単に宅狩りが多いのと、S3あったところにS1直しただけです まあ確かに闇りゅうおうソロを失敗しても、通常のりゅうおうで再戦すれば手形を捨てないで済むのは有難いな。
おかげで、色々な攻略プランを試して遊べる。 >>580
タスキルすると途中参加のようなログが出るから、見てればわかるけどな。 闇りゅうおう皆武器どれ使ってるん?
編成にスパスタないとやっぱり厳しいかね >>597
レンは暗黒鞭、魔戦はドルモーア改
パラはダンロ、賢者は聖風
レンにエデン付けてザオラルできるようにしてある
レンはロト防具2つとラダトームの兜と世界樹鎧上で
耐性取ってるから死ににくい >>597
りゅうおうのつえとひかりのタクト四凸でドルクマ。
装備をラダトームとかの耐性防具で揃えても思ったよりダメージ出る。 >>304
俺は10割全滅してたけどなw
ま、滅多に出てこないんだから無視してwモードにして歩いてたな
千里行は画面見ながらやるもんじゃないと思ってる
やたらミスするし >>602
このやり方かしこいな
タクト4凸で呪文ダメージアップするし蘇生もできる
虹枠にギガントドラゴン入れればHP上げられる
魔戦ならスカルゴンを入れればいい >>600
複垢は一緒に冒険でメインが全部倒してくれるからレベリング楽なんだろ あ、あの・・・実装されてから9回連続かけら25個なんですけど・・・
打撃武器ってメガモン攻撃1/4で外すイメージ 順位が低いと木箱じゃん。木箱からは25個しかいまんとこでてない メガモン全滅した時ってジェム使って戻るんだっけ?
今やった闇で2人全滅してどっちも戻ってきたけどそこまでして闇やるメリットあるのかね メガモンは無課金ソロ組はもう正攻法じゃあしんどいのか
都心と田舎の差が出てきたな >>609
全部表彰台だけど25が5回と35が1回だよ >>610
流石にジェムで復活してまで闇の覇者やる価値は無いと思うけどねえ……図鑑虹目指す以外は >>609
木箱なんかあるの?
1位〜6位まで経験してるけど見た事に無い気がする 闇やっても25個しか貰えないし
まだ270個しか貯まってない 5回やって35が4回、25が一回
こんなの数値固定でいいのにね >>426
正月に当たったな三日月
1度たりとも使ったこと無いけどなw
つか、あれを使う日が来るとは思えん >>614
ワンパンしかさせてもらえなくて昨日夜とさっきが7位と8位で木だったけど25しかもらえなかった ツボ寄せをテクニックと言ってるスレでタスキルがアウトなわけないだろ 王者で1000未満しか与えてくれなかった家族にラーミア握らせてドルクマさせたら1600でてふつうに戦力になった
しかし家族とやって締め出してるつもりなのにどうしても時々入ってきちゃうわw
人前でタスキル戦法するのは恥ずかしい\(^o^)/
出たり入ったりなんやこいつって思われてるだろうなw
もう1人いれば回復2で普通に勝てるけど途中からPTや戦法切り替えられん
仲良く3人とも3万ほど削ってフィニッシュ >>620
ドルクマ撃つならラーミアじゃなくて4凸杖使えば
ゴシパラでもタクトでもペロリンでもいいのに >>620
家族の前でタスキル戦法の方がよっぽど恥ずかしいと思うが
まぁ複垢なんだろうけどw いやコイツ強すぎるよ
タスキルでも何でもダメージ与えてくれる人は助かる バトマス捨て身でロト剣&会心こころ&会心心珠でばくれつけん撃ってみたけど2000~3000しか入らず同行者に迷惑かけちゃった
普通に戦笛で殴ってる方が安定してるかも
いまだ何が一番いいのか手探りだわ >>621
はじめて1年だからSP4凸ないね
ゴシパラがあればと思ったけど
だいたい今更★4重ねるのって金がもったいなくない?
さすがに誤差レベルじゃ? 昼闇覇者25個
ドルマドンがいるとこっちがまもたてだのフォスバだのしている間に2/3くらい削られるから
ほとんど貢献出来なくて申し訳ない
ありがとうドルマドン! 金曜日から日曜日は助っ人をミリオン持ちレンジャーにしてたけど、ありがとうの数が減って来たって事はアムラー千里を終わった人達が増えて来たんだろうな。
もう少し様子を見て、12章周回向けの助っ人だけにしようかな。
まあ会心装備は下半身だけで、トロルキングも付いて無い微妙なミリオン持ちレンジャーだし。 無課金ってガチャの回数少ないから強化する機会少なくて心珠に突っ込まない限りお金余らないか? 追い覚醒、入手までが複雑すぎて理解できんわ
アイテムを手に入れるためにアイテムが必要ってのがほんと意味わからない まったく関係ないけど下半身は会心装備って下ネタっぽいよな ドルマドン有り無しで分かりやすく圧倒的な差が出るな
無理にジェム使っても後でゴミになるのが目に見えてるからショボダメージでチクチクやるしかない >>632
さすがにそれは…
いままでも散々交換用のアイテムあっただろ… >>631
3億あるから困ってないけど、なにも無駄遣いする必要はないと思っている
ワイルドさん交換所行でスラミチメダルに使い道が出てきたから凸はぎりぎりまで控えたいというのもある 錬成でかなりゴールド減るねぇ
まともな武器が無いから錬成で凌ぐしかない
尤も最初の頃は珍しくて改4までやってたけど、今は錬成武器もどんどん増えてきたし流石に3止まりw >>628
4凸杖なら呪文ダメージ+20%
攻撃呪文には呪文によって攻撃魔力の上限がある
ドルクマは攻撃魔力の上限は高くても600程度だから
4凸杖で20%上乗せしたほうがいいけど >>2
こんだけ課金者が無課金スレに紛れ込んでるなら微課金&無課金スレにみんなまとめて移住しなよ
ここより確実に賑わうよ
なんで課金してんのにここに居座るのさ >>633
最近下半身ガードされまくり、ミスりまくり >>631
ゴールドは心珠と錬成で常に足りない状態だけど、強化石は余っているな。
特に防具用の強化石は、大ぼうぐ・中ぼうぐ共に上限の1000個に達して余らせている。
まあ勿体無いんだけど、強化はゴールドも使うので無駄に使う必要も無いかと思っている。 大ぼうぐは6000以上
武器も当たらないから大ぶき3000以上有る >>633
「俺の下半身会心装備は3%から4%にグレードアップしたぜ!」って言ったら、「プッ!」て女の子から笑われそうだな。 強化石とにおいぶくろは報酬に出てきて受け取れず、通知が残り続けるパターンがあるからやっかい
ゴールドは熟練度や心珠に使いたいけど、どちらもポイントのほうが不足する >>564
なんで5人?PT組めるの4人じゃないのん? 自分で使うとそうでもないんだが、助っ人の使う破壊の剣の破壊力が半端ない。 近所でリアウォークフレ作るって、不審な動きしてる人に話しかけるってことかな (´・ω・`)きずなでりゅうおう耐性くれないルビスが全部悪い >>648
だいたい装備してるのバトマスだから怒ってやべえダメージ出したりするな りゅうおうS持ってなかったけど1000ジェム使って何とかA4まできた
宝珠も500超えたので後はゆっくりできるわ 昨日ここだかに星降りのいのちの祈り戦法って書き込みあったから試してみたけど設置罠のストレスがなくなるくらいで楽にはならんな
そもそもスタート時にHP1にするのがめんどいわ りゅうおう戦で初めてビンタ使ったわ
使うのはまもたて貼りそこねた時ぐらいだが クロコダインのはグレイトアックスじゃなかったっけ
エクスカリパーとエクスカリバーくらい違いがありそう >>648
闇鍋で引いた時ハズレ武器かと思ったが
テンタクルス戦で使ってみてかなり強くてびっくりした スカウト40匹を最初に達成するとは思わなかった
使えねーザコばっかだったけど 死なない限り消えない致命的な継続デバフとかいくら上級者向けとはいえちょっとやりすぎじゃねって思うんだがな ルイーダからのじゅもんてどこで確認できます?助っ人のとこひらいてもそれっぽいの言わないんだけど >>660
一生そうやって無能として生きるつもりか スライムヒーローズのドロップ渋いなぁ
僧スラ542匹で合成S2直Sドロ0は今までで一番渋い··· スラヒロは170匹でS3だわ
今回は割と引きが良い
ガチャはダメだけど >>660
(´・ω・`)助っ人登録から適当なキャラ登録するだけよ >>659まもたてで防げちゃう時点でたいして意味ないんだけどね >>659
致命的でもないしやりすぎだと思うんならやらなきゃいいだけの事 祠のクイーンスライムが60匹倒してA1個のみと下振れで困ってる >>600
俺が毎日仕事終わりに一緒に散歩してるからね
レベリングが楽でうらやましいわ >>664
ありがとうPU当たる呪いかけとく
>>661
銀世界引いとけ >>667
魅了は最も致命的だと思ってるな俺は
大したことない状態異常だったらまもたていらんしね
やりすぎと思いながら心欲しいからやってるわ 闇りゅうおうって平均Lv75超えてればOKなんだな
全員75以上じゃないとダメかと思ってた
お陰で海賊1賢者3の理想のPTが組めたぜ
1~2ターン目にまもたてしてちょっとバフ盛ったら、後はオートでいけるからラクチン このりゅうおうが楽になる武器が次くるとすれば
全体リベホイミ100位とか
全体まもたて、ただし1回ガードで消えるとか
レビテトとかだな
まあなんにせよ回復武器の気配が高まってきた 隠し復活の呪文で得られるの称号じゃなくて見た目装備くれたらいいのに 祝福の杖でスキルはいやしの光(全体回復+状態異常回復)とかかな レベルだけは83まで上がったウォーク歴半年弱の新参だけど闇りゅうおうにたまたま縛りが最短で3回入って45000ダメの参加3人中トップだった
テンション上がった
他のメガモンと比べると縛り入りやすいね 10万歩はそんな焦らないでもそのうち行くでしょ
マイレージのために週7万歩は歩くわけだし >>682
授業普通に聞いてたらテストで点取れるよみたいに言いやがって 最近週5万,6万歩くらいしか歩いてないんだよね…
それでも2週で終わるけど なんとなく1回ふくびきジェム使ってやったら杖当たった
こんなことがあるなんて
マグマの杖より新しい武器とれてよかった 闇ソロある程度手順決めてやってるから人が入ってくると手順通り行かなくなってグダグダになる
ソロなら若葉2~3枚程度で割と安定して勝てるのに人が入ってくるだけで壊滅しかける事多々ある >>675
全員の地雷撤去の回復武器ならかなり回りそう
けどここの運営はいろんなバッドステータス考えるからイタチごっこにはなるだろうね どんなに文句言われても
上級者用だから
で解決すんの最強説 今までは割と物理のターンだったし汎用タイプの闇りゅうのこころが来た事でしばらくは呪文系の武器が増えるかもね レベル上げついでに散歩でもしようかと思っていたけど、マイレージが上限に達してしまったので外に出る気が起こらない。
マイレージの上限を7000ポイントじゃなく1万ポイントにしてくれたら、週10万歩を歩けるかも。 >>689
ブレスに先行されてる感はあるけど呪文系、特に全体呪文はどれも遅れを取ってるからなぁ
デイン、イオ、ギラ、ヒャド、ジバリアあたりか 覇者りゅうおうにかんしては上級者というか課金者向けなきがする
物理効かねえんだもん武器持ってるかゲーやん 新しい回復武器は単純に回復量増えなきゃ回らないだろ
素の状態で380回復程度は行かないと回す意味ない 今の所魅了解除がビンタしかないからねぇ。全体回復+魅了混乱解除とか? ドラクエの日のガチャだから、そんな特定メガモンに特化した使い道の薄い武器は来ないだろう、もっと汎用性のあるインパクトのある武器が来るでしょ!
でもここの運営だからなあ
上級者が闇りゅう終わった後に闇りゅう向け武器を出してくるという 闇りゅうおう13回で100が2回で合計405ポイント。35もそこそこでるし、やはりこっちの方が効率的。 ドラクエの日に汎用性のあるインパクトのある武器…?🤔
2020年5月27日→聖盾騎士の斧
2021年5月27日→ルビスの剣 魅了が状態異常としてはぶっ壊れだからな。
同士討ち、回復もできない、治す手段もほぼ無い。
運営も魅了という嫌がらせをどう扱うかじゃない? いま闇りゅうおうのどこでものペースは27日の昼の部まで
そこで出現スケジュールが変わるのに
闇りゅうおう特効武器が出るとは思えない ドラクエの日に闇りゅうというしゃぶり尽くされたコンテンツで茶を濁すとは思えんしな 遠くでウネウネしてるからりゅうおうかと思って近付いたらナウマンだったわ さっき入った闇りゅうでドルマドン杖3本持ちが一人で8万ダメージ出して瞬殺していきやがった
これが"力"なのか… はいはい100
最後のキングスライムの復活の呪文の依頼は、ダースドラゴン30回倒さないと出てこないのね 昨日今日ずっと徘徊して欠片745の29匹の75000歩まできたぜ…
休憩したら夜も徘徊するぜ… 闇りゅうおう対抗武器が、いかずちとグリンガムくらいしかないのが辛いな~
RTキャンペーンの配布チケで杖引きたい… りゅうおうにメラゾーマを撃たせるあたり、あのプロデューサーはマジでドラクエをわかってねえなと再認識させられるわ 覚醒だけでいいなら通常1戦上級1戦の1日2戦でギリギリ間に合うよね
まったりやっていくわ >>716
モンスターズの頃から使ってるから堀井がドラクエ分かってないってことか りゅうおうDもあるけどAやBが落ちるからありがたい
かけらは安定の25だけど…
タスキルのルーティンの話だけど3回目は結構ドルマドンくるね
どうということはないが りゅうおう直Sきたよ、かけら集まっても覚醒出来ない事態は避けられた 闇の方なら泥補正が入ってるのか
BとかAが結構出てくるみたいだし欠片集め終わるまでに合成ノルマが先に片付きそう 闇りゅうおう昨日夜今日昼2回連続ソロでもうやだ
無印りゅうおうは弱すぎて4アタッカーで2ターン
もうちょっと強くしていいからポイント増やしてくれ >>722
よかったな
覚醒しないと追い宝珠貰えずにずっと宝珠のかけら集めることになるんだろ かけらと仲間モンスターはなんとか半分超えたけど、10万歩がまだまだ
来週末までには終わるかは雨次第
ココロのドロップランクよりかけらの数に一喜一憂してるわ
ま、覚醒してもドルマ系の呪文杖持ってないんだけどね; >>681
凄いねレン入れてるんだ
物理で戦ってるの? >>580
そもそも他にプレイヤーいるなら別にタスクキル使う必要ないしな
タスクキルは一人でなんとか倒さなきゃいけないときの苦肉の策に近いし りゅうおうって625族だったの忘れてたわ
もうD無しにしてCからドロップにせーよ レンジャーの縛り被成功率って単独の項目として敵ごとに設定されてるんだろうか >>730
(´・ω・`)暗黒鞭か次元扇使ってるんじゃねブレスなら結構ダメ出るよ >>730
(´・ω・`)ドルマ鞭は全体攻撃だけど対りゅうおうトップクラスのダメソースよ? >>730
妥協して扇のイオブレス使ってるよ
ドルマ武器冥獣爪しか無かったけど
スカラがある分、ブレスの方がまだダメージ出る 必中で縛れて防御無視で火力も単体の中に割って入るとか頭おかしい >>733
超高難度とかだと全く入らない敵もいるから個別に設定はしてそう 150%というなかなか狂った倍率設定でドルマ鞭が何もしてないのに勝手に強くなってしまった >>738
メガモンも祠も個別に個体差で設定してるような気もするんだよなぁ
縛りやデバフがガンガン入る時もあれば全然入らない時もあるし
アンクルの魔封やヒドラのルカニとかは元々が高確率で性行するけど スカラ入っても何とかドルマPU最強物理の笛の立場を守る為に150%にしたのかもしれん デーモンハント最強セット組んでも2000しか入らなくて草生えますよ >>741
デバフ系は個別設定してるだろうね
ルカニとか暴走しないとまず入らないってメガモンとかもいるし ドルマブレスはドルモーア改よりダメージ出るからね
エデンと竜王入れて防具でドルマ属性アップなしでも
闇りゅうおうに3500くらい出る 初めてかけら50きたわ9戦330
図鑑の方見たら15匹倒した事になってんだけどミッションの方は9/10になってる
何でだ???? >>647
一人はもう集め終わっていて運転手だから >>728
そこにCがあるやろw?
前はもっとDばかりだった…明確にDしか出なくてCがでたおおおおおおおって感じだった ドルマムチは周回でも役に立つし何気にドラゴンの杖クラスだったんだな
ドラゴンの杖に関してはあんまりボス系で役に立った記憶がないのでそれ以上かもね とはいえドラゴンの杖はバギ単体+攻撃力ダウンも強かったしやっぱどっちもいいな >>746
ちゃんとみたら撃破数16で実際メガモンは11匹倒して330だわ >>751
そうか!
ストーリーだけじゃなくて路上でも倒してたんだな
忘れてたわ
ありがとう!!スッキリした スカウト40/40 済
歩数2.6万/10万
かけら435/9戦(14討伐)
S5になる前に終わりたい >>723
通常でもABBとかあるよ
まあ今日はDDやったけど >>747
いくらなんでも40超えたおっさんが5人で乗り合わせてドラクエ出来ねえよ 散歩がてらシンウルトラマン見てきて、終わったらのどこメガ終了3分前でこれ無理だ https://i.imgur.com/Yc619o6.jpg
マイレージで10連引いたらこんなことに!?
別の武器の時に神様来てほしかった >>750
現在りゅうおうタスキル勢のわい、キングヒドラはオートヘナトスでド安定よ
ぼる鞭もブレス吐かせてくれー(´・ω・`) >>758
PU武器で無双できる悦びを知りやがって・・・ Twitterで見かけたけど追い覚醒はアップする項目数がすくなければ+20にもなるんだな。 >>730
物理で戦ってる
バトきせきレングリンガム
この時は色々上手くいってルカニも入ったんでもりもりダメージ出た
魔法は天魔があるけどテンプレ職以外が最高でLv51なんで使える編成を組めない 暗黒鞭・ドルモーア改3と回復2で初手まもたて安定
どこでもの開幕なら今はそこそこ人が集まるから苦労してないがソロはきつそう
しかしりゅうおうS4あるから覚醒の為に周回は虚無 完ストパーティーでクエスト未選択状態になった時に
じごくの玉ねぎとかマジックバタフライとか出てきたんだが
これバグなのかね >>763
似たようなもんだ
バト奇跡レン冥爪。二人共に気合ためしてバイシ2段階でダメ7000は出る。怒って9000か。まもたて続けて気合ためしてパラのダンロでバイシ継続とか忙しくてしゃーない 気持ち悪くても楽しいならそれでええのよな
人生楽しんだもの勝ちや 今回はマイレージと配布の40連で8つ虹が出て全てSPと型落ちPUだった
この流れはドラ杖の時みたいに武器を狙うと天井まで連れて行かれる流れと悟って諦めた お知らせにある意図しない放出ってなんじゃろ?
かけらが少なかったとか? >>771
そんなこと絶対にないわ。50、100が出過ぎたから修正したんだろう
どうりで25が目立つわけだよ >>771
本来のろいのベルト落とすところがバグでハートのペンダントになってたそうな ルビスたん、信頼度いっぱい上げたら心開いてくれるんかのう ギガモンの覚醒が楽しかった。回数減ら てくれたら、しいて言えば楽だったが
闇りゅうおう、面倒くさい。コロプラと柴の闇を見せつけられている感じ 竜王の話題少ないな
新規あまり入って来てないのかな >>778
りゅうおう覚醒を優先させないと追い欠片が損するからじゃね? 早く竜王やりたいからりゅうおう急いでるわ
もう手形22枚買っちまった😡 >>71
チートってのは外部のアプリやツール端末を使う事で不正することだぞ
タスキルはチートに該当しない 普通のりゅうおうだと覚醒までに何回くらい戦う必要ある?
闇覇王で30回くらいだから、ざっと50回くらいか? >>781
ちゃんと調べてから発言しようね
広義的にはタスキルもチートだよ もうすぐリリース1000日だけど記念大王くるかな?
1000万ジェム1000ゴールド位は欲しい >>785
ドラ10だったか、ユーザーレポートみたいの出してほしいな
位置偽装率を教えてほしい バフなしソロでもなんとかいけた
トラップさえ解除すればなんとかなるな 2周年から始めたけど、りゅうおうってDからCにするのにDが5個いるんですね。カケラ1000貯めるほうが早く終わるかもしれん >>791
千里も闇りゅうも楽勝ではないけど正攻法でなんとかなるぞ 竜王せめて2つは欲しいのだが
余り0で合成Sが出来てしまって二の足を踏んでる
またD地獄辛いんだよ 今、気づいたんだけど1章のとおくにある復活の呪文を入手できてない 有効な杖持ってないから
グリンガムレン2でやってる
縛り次第で勝てるけどドルマゲドンの杖欲しすぎるわ 上級者ならそこそこやってるだろうから無課金でも手持ちの武器で工夫すればどうにでもなるでしょ
そもそも無課金だから武器ないわ、なんて人が上級者なわけない >>697
その代わり回復量がちょい少な目とか、賢さ上限がアホほど高いとかにしたらええやん
つかマラ杖も出た当時から人権だったろw
個人的にはダンロも結構人権だと思うけど
暇な時にバフ撒けるのが便利すぎる >>791
千里は持ち物チェックではなく永続と心チェック
すばやさ永続を取って心もちゃんと取っていれば、4人先制でどうとでもなる まだ12-9クリアしたとこだけど12章って12-10の先のクエストあるっぽいけど推奨レベルって85になるの?それともパーティー平均レベル? 話には聞いてたけど強化石が上限になったらしく受け取りできなくなった
上限は各種1000であってます?
こつこつデイリーこなしてたのが仇になるとは… 田舎街なのにみんどらの1視野にめったに確定5、時々4もでてる
みんな歩いてるんかな >>803
デイリーは関係ないよ
自分もやってるけど報酬受け取れなくなったことは無いし
イベントで受け取れないって言ってる人は超だと思う >>803
俺は強化石10000超えてるよ
まだまだ持てるよ >>808
人も車もあんまり走ってない深夜早朝に
音楽でもききながら古畑任三郎みたいなダラダラ乗りでゆっくり走れば
3時間ぐらいで2万歩はいくよ 残り2週間で90000歩歩けばいいだけだ
週で割ればたったの45000歩だ、簡単でしょう?(ボブロス バックグラウンド計測で勝手に上がるGPSだから歩数で苦労したことない 自慢と受け止められたら恐縮だけど、
虹箱が前々回イベントから配布とマイレージ、ジェム含めて通算50回くらい虹箱出なかったけど、
今日マイルで久しぶりに銀→虹がでてPU武器の杖が出た。
確率低いのによく当てたわ。
この杖をりゅうおうで使いたいけど、物理、魔法賢者、回復2の構成になるけど、
今のところ最有力の回復役が賢者85なので、それを魔法賢者にすると回復間に合わないので、パーティ編成難しいわ。 >>803
ミッションとかでの受け取りの上限は999
メガモン報酬とか1000超えても受け取れるものは有るけどね >>815
攻撃賢者で杖使って他3人は回復とアンコール担当 魔物交換でキラパンようやく極み出たけど
生格きれもので >>815
レベル85にするよりも魔戦育成が先だった >>815
俺も配布で闇杖出たので、カンスト賢者に持たせて1アタッカーでやってる。
残りはカンストパラ・77海賊・71スーパースターで、回復量は150~200だけど、ソロでも何とかなってる。
まもタテの切れるタイミングで事故が起こりやすいので、3回復は悪くない選択肢だよ。
ドルマ鞭を持ってるならそっちも強力なので、物理職に闇杖を持たせて2アタッカーにして、回復賢者にする手もあり。 メタルゴールドマンのおかげでやっと全職業カンストした 魅了耐性頑張れば50%超えまで盛れるな
クイーンとか船とかつければ、サブ回復役くらいなら何とかこなせる >>824
50%盛ったところで成功率50%-50%で0になるのか
50%の50%で、25%なのかどっちなんだろ >>825
残念ながら後者だよ
スカモンみたいに100%盛れないとまもたてみたいな絶大な信頼性はない >>824
魅了耐性を全員40%以上持ったパーティでまも盾無しでやったりするけど、火力出ないし1戦で1,2回魅了されたりする まもたてが面倒だからって色々犠牲になるくらいなら結局まもたて張った方が効率いいまである
耐性は100%盛れないなら死ゾってきくうしさまが言ってた 雛型になってる10が
そもそも耐性100じゃないとゴミだからなぁ
99なら0で良いじゃんって糞ゲー >>829
こころのドロップテーブルみたいに低ランクに比重が置かれてる感ある あーん
普通のりゅうおうに入っちゃったよ
かけら15で気付いた orz 100報告が減った気がする
気がするが気のせいなんだろう、たぶん 自転車だと何キロ以下で歩数カウントされるんだろうな >>835
10キロくらいでギリ
実際は6~8キロ以下の時にだけカウントされてるフシはある 特攻して華々しく消えていく人がたまにいるけど
最後無理そうなら寄生というか防御してもええんやで ようやっとあくま神官終わって、今キンスラやってる。間に合わないかもしれないが…。キラマも最終日に仕上がったから一応粘ってみる。ギガントはあとちょっとで涙を飲んだ。アムラーは無属性がいいのないので諦める。 もう並りゅうちぇるでいいや
勝てなくはないが覇者面倒すぎる
せめて毎日加護の1回かな カケラ100なんて見たことないから都市伝説ではないかと疑っている >>833
夕方2回目の100出たよ
夜80で10戦の平均50超えた >>837
初日と2日目の夜のどこでもだったかな
同じ人が1人で6-8万以上削って散っていった ダメだ
バフ有りどこでも以外は通常りゅうおうやろう(´・ω・`) 自転車は戦闘数やツボ割数は稼げるが歩数は稼げん。8kmは完全に不審者だしよ。 りゅうおうS作れるの遅れると追い覚醒できないのでは >>838
あんなに頑張ったギガント通常S3つ、覚醒S1i
一回もセットする機会がない・・・ もっと竜王の方も出してくれ!
シドーのときよりもSを作るのが大変! 闇りゅういのちの祈り戦法のおかげで安定した
サブヒーラーは海賊よりパラ、アタッカーはロト剣ギガデイン魔戦よりばくれつけんバトマスの方がいいわ唯一バトマスはみんなカンストしてる点だけ 配信者の話は嫌われるがなんだかんだ動画見てる奴はスレにも結構いるよな
なぜか知らんが恥だと考えて正直に言いはしないだろうけども 35以上出ないしスライムヒーローは未だA1つというクソ率でストレスしかない 竜王のかけらって、1000個以上集めても意味ないですか?
余ったら追い覚醒には使えない? 覚醒りゅうおうって周回用だと天魔のダメージが11%上がるけど、他はマジブーに入るくらいなのね
すばやさ紫3位、追い覚醒でもすばやさ上がるから、すばやさ重視だと入ってくるか >>851
ゆきしばとシルバーアロワナとたまにノゴロー見てる。 動画を見ることは問題ない
配信者そのものについてここで語るのは
荒れるから避けるべきということ >>846
覚醒ギガント使ってないのか…。最終日本当に惜しいところで作れなかったので
悔しかったのだけれど。
通常S3つあるけど、使わない。覚醒はいいのかと思ってた。 かけら530 モンスター17匹 3万歩
カケラが最初に達成しそうだが1000以上無駄になるんならメガモンは1日1回に抑えるか あれ?そういや1のテンプレにYouTuberの話題禁止とか何とかいつの間に無くなったの かけら505、スカモン40クリア、歩数51,000
やっと折返しまで来た なんとか10万行ければいいやって思ってる そもそもりゅうおうSなれるかわからんし… 闇りゅうは毎回どこでもやってるけど初めて100出たわ
しかしSまでの道のりが遠すぎる りゅうおう覚醒で10万歩あるくならついでにコスモスライムチャレンジしてみようかな >>856
攻撃魔力重視で追い覚醒すればワイトキング超えるからメラとか他の属性でも入るんじゃないかな? >>856
追い覚醒で攻撃魔力6以上付けばワイトキング超え、11以上付けばゾーマを超えるから全属性の最強セットに入る
耐久と素早さとmp回復考えたら周回も高難度もとりあえず入れとけだろうね 闇りゅうって赤のオルゴ、青の犬、黄色のゴーゴーと同じでとりあえず入れとけ枠だよね
3年目の超汎用枠 >>868
ありがとう
ほんとだ 追い覚醒で最大+20上がれば攻魔1位に踊り出るね 追い覚醒でTwitter検索すると、HP20攻撃魔力20を上げた人が出てくるね
すさまじい確率だ 青の犬は体技が5%しかないからとりあえず入れるって感じではない 追い覚醒で人によって攻魔が異なると火力ツールが使いにくくなるね
それぞれのMaxが直Sくらいの確率なのかな
破滅の直キター 追い覚醒の攻魔20の差って結構大事だよね?
本スレだとクソの価値もない扱いされてて驚いた 初めて闇のりゅうおうやって一応倒せたけどワイのガーディアンインパクトがゴミやんけ
ドルマ絶大杖あったらくっそ楽だからガチャ引いてねって事なんだろうけどドルマ弱点なのに
物理対策ガチガチでドルマ500物理があんまダメージ出せないってふざけんなよ 闇りゅうおう、残り20分で入ったらタイムオーバーしたわ 闇の覇者は物理がまったく効かないってほどではないべ。きついけどダメ2000以上は出るし
ドルマ単体杖は闇の覇者用に勢いで引きたくなるけど、冷静に考えると使う場面難しそう
呪文は特性的に周回やほこらがメインになりがちだし 7回倒して25と50が1回ずつ、あとは35
順位は1位か2位 radikoをBGMにして家狩したらだいぶ捗った
こうすりゃあきずに出来るんだな
サンドリ聞いて泣きながらにおい袋炊いてたわ >>881
ドルマドン助っ人来たけど敵2体だったから
ドルマドンぶっ放してた オートにしてるとスカウトモンスターにいきなりドルマドンぶっ放すよ >>884
いつもアマプラで映画とかドラマ観ながらレベル上げしてる
気づいたらレベル上がってるから育成になんの苦痛も感じた事ないわ
育成キツイキツイ言ってる人よくいるがこういうながら育成したらどうだい? 小ネタだけど一緒に討伐で、それぞれ闇りゅうおうと普通りゅうおうにバラけても問題ないのなw >>886
スカウト始まってから単体攻撃のストレス増えたよね
こうなると属性不一致にもメリット大きいな(´・ω・`) >>889
んー他のモンスターがドルマ耐性だったからかも知れない 闇りゅうおうのベギラゴン3回とかどうにもなんないんだが
HP盛りギラ耐性積んで生き残ってもトラップで死ぬ
いっぺん死んでトラップ外すのが正規の攻略法って事か? 魔杖をレベリングで使える様にするとモーション速くて満足 ベギラコン3回はほとんど遭遇しないな
ロト装備、りゅうおう装備、ラダトーム装備で
りゅうおう耐性取っておけば全滅はしないし
アタッカーの1人にエデンの心でザオラル使えるようにすれば
立て直せると思う パラあたりにHP盛りしてりゅうおう耐性取っておけば死なないかも知らんが魔法職でHP盛っても限界あるしその状態でりゅうおう耐性とっても即死
そもそも全員りゅうおう耐性取れるほど防具ないし
半壊から立て直すには葉っぱ使いまくりになるし素直にやり直すわ >>815
Lv68の賢者とLv73海賊をヒーラーにして、賢者80と魔戦82を呪文アタッカーにしてるけど
全然危なげなく狩れてるよ
一応魔戦と海賊は85賢者でもあるけど、貧乏性だからカンスト職出すの嫌なんだよね >>887
なんか見ながらポチるっても以外とスマホちらちら見ないとならんからなんか煩わしいわ
サークル外に湧くやつタップして寄ったらポチッてってやらんといかんし >>896
ベギラゴンで死ぬとわかってるならギラ耐性でも盛ればいいじゃん
魔法職でもミルドラとかでHP盛るとなかなか死なないよ ああ~覇者りゅうおうで全滅しまくって、
ムキになってジェム使いまくってしまったああ
魔笛が二つもあるのに役に立たない 成田市辺りのみんどらすごくない?
こんな状態はじめてみた >>898
サークル外に湧くモンスターを手前に跳ばすよう、ストーリーオブジェクトを配置するといいよ
千里やレアモン確変で宅狩りする時は、Wi-Fi接続の古い端末でネット見たり、他のことしつつ、現役スマホでながらでポチポチしてる
先週カンストした >>903
誤解招く書き方した
ストーリーオブジェクトで寄せられるのはストーリー周回だけだね りゅうおう耐性15%、ギラ耐性20%で
ベギラコンは180~190くらいだったかな ノーマルりゅおうだけでは覚醒無理なのか?
レベル75ないんだが ベギラゴン3は死ねるね
うちもそれで全滅した
2人くらい生き残ってもHP100切ってれば自分の番に死ぬ
敵の後最初に行動するキャラに耐性HP盛りまくって耐えさせてから
葉っぱリレーが現実的かな
パラを敵のあとで行動させれば一番よさそうだけど
すばやさ調整でそれできるのかな >>899
そこは紫のこころでもどうにかなるようにしとくのがゲームバランスってもんじゃないの
まあ接待福引引けって事なんだろうけど
なんか確率で壊滅パターン仕込むところに簡悔精神が垣間見えて嫌だわ レンジャーが死なないよう耐性盛ってエデンでザオラルする
4凸タクトとドルクマかライデインのアタッカーでも
耐性盛れば同じことは出来るかもしれない >>908
いや虹枠に入れればええやろ、なんで紫にこだわってんだよ
そりゃ火力は多少下がるけど、死んだら火力低減どころがゼロだぞ
ミルドラなら呪文反射も期待できるし
本来反射率は数パーセントのはずだけど、実戦で使うと思ったより反射する事多いぞ >>906
弱りゅうおうでも覚醒の欠片は落ちるから覚醒できるよ、1回の戦闘で得られる欠片の数が多少違うだけだ
平均75のPT用意できないって事は、そもそもりゅうおうのこころのSもまだ持ってないくらいだろ?
それならとにかく弱りゅうおうを狩りまくれ 覚醒ギガドラが地味にドルマ属性アップかつギラ耐性もってるから
ドルマドンやドルモーア改で攻めるなら虹孔雀や地獄のつかいの代わりに虹に入れれば
火力1割と引き換えに簡単に耐久盛れて良いぞ 二周年新規で初りゅうおうの自分にとってはまずりゅうおうSを作れるかが大問題
かけらの数なんて気にしてる場合じゃないほどドロップがやばい
もういらんのにまたS来たわって人見るたびに
そっちじゃなくてこっちに来いよって思う 復刻強敵は期限きついけど新強敵は期限余裕過ぎるな… >>914
参加時期からしたらそらしゃあない。
次のイベントのときにがんばればいい。
それかプレイヤーの進捗度にあわせて個別に復刻イベントがあればいいのにな >>915
強敵って幽霊船長みたいに単体で長期の場合はS四体余裕だからね
今回も破滅の使者はそもそも四体不要だからスライムヒーローズは相当余裕がある >>914
りゅうおうは復刻頻度激高だから・・・
ナンバリング関係だったり、周年だったり、バレンタインデーだったりw >>920
過去は激高だったの?
去年のGWに始めたんだけど、そのときちょうど竜王やってて、寄生仕様もわかってなくて一体も倒せず終了。
1年経って今、ようやく来てくれたかって感じだよ
その間にゾーマとオルゴは二度も復刻きてるし、竜王はそんなに頻繁にきてるという感覚ないから今必死に狩ってる >>921
お前が言ってるのは竜王
>>920が言ってるのはりゅうおう >>りゅうおうと竜王は別物
これ運営もうちょっと考えられなかったのかね
すげー安易だわ ドラクエやってたら常識だしそういったの覚えなくていいからドラクエやる 勝手に他人の家のタンスを見たりツボを割って良いのは常識ってドラクエ4の勇者が言ってた バラモスゾンビのほこら
レン66レン56賢59パラ55
勝てそうで勝てない
なんとか左右を落としてもバラゾンが3回攻撃しだして手も足も出なくなる
あとトロルに遠くに飛ばされるとどうしようも無くなるんだけど
対策あるのアレ… スカモンサーチが昨日から連続3回何も無しなんだが…
GPSの不具合とかかな? >>927
フバーハ張ってドルマ全体かヒャド全体でゴリ押せるとおもうけど >>927
そのPTでこだわる理由がわからんし武器無いならスパスタ入れてバトマスゴリ押しで2ターンエンド バラゾン強いよな
ゴリ押せる火力(武器・こころ)を持ってないと全員LV80超でも普通に全滅する >>931
ここでもゴミ呼ばわりされた破壊の剣が役に立つ。 >>927
アンコール使ってとにかく最初にトロルを潰さないとレベル85が2人いても総崩れにされる >>927
それが一番レベル高いPTって状態なら武器も心もろくになさそうだし厳しそうだな 物理攻撃のミスと会心でバラバラに落としちゃったら俺もたまに全滅する
本当はドラ杖二本で丸焼きにしたいところだが2枚目の魔法アタッカーが育ちきってない >>935
イカはパラ入れるだけで急に安定しだすよ
スクルトあるならスクルトも
あとは魔戦でフォースバースト
ワイのレイピアが輝く瞬間だわ ばくれつけんの防御無視って仕様なの?
たまたまひけた超会心が汎用武器というよりただの倉庫番なんだが イカはアタッカー3回復1の全体武器で一気に倒したいけど武器が無いとしんどいのかもなぁ
レイピアドラ杖カンダタトマホークとか イカはアタッカー4人、火力最高にして2ターンで倒しきるのがいいけど無理なら多少HP増やして真ん中だけ先に倒すようにすればほとんど死ななくなる イカ祠はレイピア1凸 ドラ杖 大地斬で4..5ターンかかるけどオートで安定してる。レンジャーの影縛りとパラディンガードで被ダメを抑えてるのが大きい >>851
ゆきしば、動画見るのめんどいから、昔のようにブログの方にもっと書いて欲しいわ >>926
今回のイベントで自虐ネタ仕込んできたなw そういえば、りゅうおうを倒すと竜王に変身したんだっけ?
DQWのTイベの時はまだDQW始めてなかったし、T自体はやったの昔過ぎて忘れた 12章8話のトロルで5回苦戦して
12章9話グリザードあっさりクリア
https://i.imgur.com/nJ4lGts.jpg
もうすぐ追い付くー >>935
ゆうれい船持たせたパラで初手でスカラ→騎士道精神してる
これで相手のばくれつけんほぼいなせる >>924
どちらもカタカナのオルゴ・デミーラよりはマシじゃね?w 他人の家に入ってツボやタンス漁るのってもしも今のドラクエが初出だったらめちゃくちゃ叩かれてるだろうな ちゃんと出来てるか分からん
【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.581【コテハン禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1652657961/ >>898
設定でモンスターわくとバイブするにすると結構捗るで 今日滅多に枠の投稿多いな
千住~上野とか、川崎蒲田界隈とか
大井町はなんだこりゃ
雨だし行けんけど >>952乙
問題無く立ってると思うぞ
>>950
もう少しどちらの状態か区別しやすくしてくれって話と捉えたけど違うん? >>957
そうだとしても難しいんちゃう
ってのはこのスレ見ててもわかる、原作あるガチャゲはそれだけでめんどう
(ファンが) ファンは覇者りゅうおうがメラゾーマ使うだけで文句言ってるしなw >>927
倒す順番はトロル>ゾンビ>ドラゴンとした方がいい
ドラゴン単体ならブレスとマヌーサの2回攻撃固定になるから負けない
トロルのひんしつきとばしは状態異常の部分はまもたてで防げたと思う
なのでパラをあえて2,3番目に配置してまもたてパラがパラディンガードする流れで対処した
運ゲーだけどね ファミコン版ドラクエ1はドラゴン型も人型もひらがなだろ
漢字とひらがなの書き分けはモンスターズからじゃないの ここんところやたら通信中になるんだけどau
俺だけ? >>922,923
あーそっか、りゅうおうのほうね
りゅうおうてここ一年で覆刻あったっけ?記憶にない……
気付かなかったのか、無視したのかorz >>927
Wレンで縛りが効くかどうかの運ゲーな気がする >>935
イカは全員防御800くらい盛って全員スカラすれば物理ダメ気にならなくなる
ブレスを使う真ん中を倒せばたまにマヒャド来るくらいで死ななくなる
パラは防御1000にしてるけどスカラで被ダメ1桁
パラレンバト賢でパラと賢にゆうれい船とレンにりゅうき兵で達成できてる りゅうおうと竜王で区別するんでなくて、竜王(変身前、変身後)で区別すればとは思うけどね。
ひらがなにこだわる必要はないし。 全員85でクエスト選ばないでいたら確定ワイキンが出てしまった >>960
そもそも覇者りゅうおうがオリジナルだから何使ってもいいのにね >>935
HP低いやつに攻撃あたるから、パラの最大HP低くしておく→パラ騎士道精神→パラにスカラでド安定よ。 >>970
闇の覇者りゅうおうはスーパーライトからの丸パクリです >>935
バトマス縛りを諦めてブレスと呪文で倒すとか 週末のお出掛けでドアボーイSゲットだぜー
連休にはマッドゾンビ手に入ったし祠システムはマジで神っすわ
シャッフル終わっても続いてくんないかしら 二段ベッドに上がるの年々きつくなってきた
そろそろ大人用のに買い替えたいな
今年こそボーナス出たらベッド買い替えるぞ
健康に歩くためには良質な睡眠が必要だ >>979
どうしても下のスペースを活用したいとかじゃけりゃ足切って1段にしたら?
大人用ロフトベッドも登る事に関しちゃ大して変わらんと思うぞ >>973
スピンオフの設定と違うって文句言ってるわけね… 4人以上参加の時は1位だったら40確定くらいにしてくれないかな 7人いて最初縛ったからまもたて無しでぶっぱなし続けたら他がそんなに削ってくれなかった
他力本願はあかんね >>982
俺に聞かれましても
今闇りゅうちゃん久しぶりに(てほどでもない)やってみたけどこころCかけら25
朝やったフツりゅうこころCかけら30
うむー ほこら勝てない人にアンコール戦法進める人がいるけどこれって火力をそれなりに出せないと成立しないよね
スパもレベル50を3体でこころも弱いような状態だと1体倒しても負けると思うから育成前提だし
アンコール戦法を否定しているわけじゃないけど苦戦してる初心者に進める戦法ではないと思う さっきどこでもやったらBの50
20000しか削られなくてごめんね >>989
アンコール戦法は勝てない人の最後の手段だな
率先してやるようなもんじゃない >>990
別にサボったわけじゃないけどあれよあれよと削られて1万ちょい
3位の人と1000くらいしか変わらんかったけど
長期戦ならもう少し叩けるんだけどなぁ >>992
寄生のつもりはなかったけど寄生になってしまっただ
ドルマ杖で万越え連発してる人がいたけど欲しいな 奇跡的に無課金なのに暗黒鞭とミリオン出て一気にヌルくなったわ 今回のドルマ杖の全体攻撃の方って天魔王と比べ鱈よワイン? ちなみに奇跡の御来光は闇りゅうでもそこそこダメでるし回復するしでかなり良きだよ >>989武器が少ない人にはいいかもしれないけどスパ3人使えるのが最低条件だからそれなりにやってないと無理だよね このスレッドは1000を超えました。
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