【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.724【コテハン禁止】
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【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.722【コテハン禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1676214696/
【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.723【コテハン禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1676325199/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 他のソシャゲだとサブスクのみ倍速機能とか付いてたりする
昔のオンラインゲームみたいな 倍速とかもそれに慣れたらそれが普通になるだけな気がするが >>904
報酬なんか突っぱねてモングラ断固拒否の気概を運営に見せたれ 消化勢としてはモングラは見るのも待つのも虚無よな是非にスキップさせて欲しいものよ >>888
俺はモングラ勢だけど
その質問の仕方というか選択肢制はちょっと変だw
それにモングラが登場するまでウォークを楽しんでやってた奴もめちゃくちゃいるだろ スロットの方に10倍速ほしいあとスローになる演出要らん 中途半端に使えそうな心珠Aをたくさん残したんだが、管理めんどくさいのでもう合成しちゃおうと思って。
ロックをかけたたくさんの心珠のロックを一気に解除できない? 予想通りモングラキタ━(゚∀゚)━!!
改善もキタ━(゚∀゚)━!! >>895>>902
それはスカモンと関係ない戦闘はやってくれるようになったから良かったけど関係ないイベントで卵割れだの仲間にしろだのも止めてほしいわ モングラのバランス酷い上に強い奴は全て使い回せる糞っぷり
調整すらしないでただの垂れ流し
流石に糞過ぎでしょ >>913
継承玉の組合せによっちゃモーモンつえぇとか欲しかったわね・・・
まぁ情報が出揃うまでの期限付きなんだが スカモン、定点狩りしてる最中放置してると
延々と居座り続けるのもウザい… バランス整ったら選択肢激増してそれこそめんどくさそうな気もする >>915
それあるなぁ・・・でも高ランクスカモンはしれっと消えてるような・・・ 自称モングラガチ勢だけど、ゾンビ戦法は前シーズンで終わってるんだよなあ。。今はギガンテス+3アタッカーが最強で、今回の調整で相対的にさらに強くなってしまった。 うげー千里の雑魚倒してもセラフィ絆上がらないのね…きっつ >>918
マスター狙うほどガチってはなかったけど普通に蘇生使う人居てウザかったよ >>918
今となってはベホマラーを最初の頃の数値に戻してホクブリ復権でもいいかもね グラマス狙う事ないし極のモンスター出しときゃ適当に勝てるし
報酬もらって終わりだな >>920
いや、ひいらぎ千里でちゃんとチェックしたけど雑魚戦では上がってない
そもそも戦闘後にいつも出てたセラフィのエフェクトでないんだわ 千里行の敵上がらんね。前もこうだったっけ?
アイコンとごろつきで上げてくか。 ずっとヒイラギやってきたからホラビ千里のHPめっちゃ高く感じる
グレムリン単体でも瀕死にあるわ 千里行(ホラビ)で普通にセラフィの絆上がるじゃん
嘘バラ撒く人何かペナルティ受ければいいのに… かえんのいき(大嘘)を3連発だからな
全体200超えとか、ナンバリングならしゃくねつでもおかしくない >>921
ギガンテス極ガチャが前シーズンのグランプリに間に合ってればの話しだな。持ってなければ次点で最速キラパンザオラル系、最遅トロルザオラル系。 修整自体はいいけどさ、毎回毎回GPの直前にやんなよ 千里によって絆上がったり上がらなかったりなのか?
ヒイラギでは上がらない
戦闘前250→戦闘後250でポイント変わらなかった >>930
これはすまん。ヒイラギはダメでホラビは上がったわ。 >>930
ひいらぎでは上がらないから嘘では無いよな?w >>937
多分これっぽいね。宝石千里行は上がったわ 俺も確認したけどひいらぎダメでホラビでは上がるからひいらぎがバグってる
つまり誰も嘘なんてついてないってことよかったよかった まあ安易にウソつき扱いするなと言うことだな
後もうすぐ950だから立てられないやつは注意しろよ? 昨日今日と1万歩いてもキラーゾーンでない。今までに1回も出たことないんだけど、13章選ぶ以外に条件ありますか?13章は全部クリアしています。 ひいらぎボーンナイトダメならモヒカントとバッファロンどっち集めたら良いんだ バフアロン3体倒して一回も落ちなかった
今まで倒せばほぼ落ちてたのに突然落ちなくなった 竪琴だけやってて2週間落ちなかった事はある
20体くらい? >>958
たまたまだろ。いちいち一度のことでねちねちしてるなよ。 >>958
倒せばほぼ落ちてたのが運が良すぎで
3回倒して1回も落ちないとか珍しくない >>958
こころのドロップ率ってだいたい何%くらいだとお考えですか? サイコロ6回振ったら1から6まで綺麗に揃わなきゃおかしいと考えちゃう人? ザオラルの蘇生が確率に変わったんだな
まあ初期ナンバリングからやってる人間からするとこれが普通な気もするけどなw いちいち数えてなかったなぁ
今日はドロップわりーな(よく落ちるな)くらいには思ってたりもしたが
そんな感じでキラマもやってるわ 13章竪琴で雲も虫もいまだドロップなんかしてないけどね
無駄な行動かもしれん 高確14連敗食らってから何も感じなくなった(´・ω・`) ドロップしたしないで一喜一憂するの疲れるから
もう気にしなくなった >>952
俺も配布から2本出たけど2本目いらんって事はないだろ
凸ればいいじゃん
俺はやらないけど >>964
バッファロンモヒカントに関しては普通のドロップ率より高いんじゃないの? ニンジャ4人53まできた
50-56はゴドハン、ニンジャ、シンカン、大魔道パーティを4回繰り返すのがいいのか? >>978
なるほどもう結構ですわかりましたありがとうございました 現状到達不可能な回復キャップってどうやって調べてんの?? >>978
高い
高くないと思ってるのはそれでいいんじゃねえかな >>984
高いけど毎回落ちる感覚ほど高くはない
こころチャンスの高確率と一緒だと言われてるね
だから10回連続で落ちなくても不思議ではない パチンカスも30%リーチ10連続外すとかよくあるんだぜ ネット民はどんだけの低い確率だろうが数字としてそこに存在している限り「普通」と言ってのけるよな
ガチャの当たり以外は 絶対に驚いてやらない、不運な確率での自虐は許さないの精神 なぜスクエニが公表してる確率を信じるのだろうか
自分が盲目になっているとは考えないのかね 無料ガチャでメタスラ盾きた、あの中じゃ一番の当たりだろう
これで4つ揃ったわ >>993
個人の感想の寄せ集めよりは製作者本人の方が信用できるが レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。