Shadowverse 169ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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■前スレ
Shadowverse 168ターン目【シャドウバース】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1506567720/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured なあアイギーナ強くね?
ほぼ守護の上位互換なんだが とりあえず奇術師は月末ナーフだな
フロウとか増えてテンポ落ちないのにラスワ無限に発動すんのはガイジ
先攻ゲーが加速するだけ >>91
またあの陰キャくだらねーデッキ作ったのか
あいつのデッキはマジでイナゴ沸くからうんざり >>92
マジか
唐突に分身とか言い出すガイジ感好きだったのに まだメンテなのにシャドバやってる奴は次元を超越でもしてるんか? >>96
ガディゴ割れるから現状使い所はなくはない
新環境でアサルト抜けると思うけど メンテ明けたらランプドラでボコボコにするから覚悟しておくんだ😡👊 🐼じゃなくて田川だろ?円光したがってんだから本名で呼べ 0.03まじでやるとは思わんかったな
これが一周年記念やぞ なんでアプデ来てんのにメンテ終わってないんだよボケコラ はああああドロシースキンじゃないウィッチ惨めやわ
まだ奇乳やジジイ使ってるやつダサすぎ草ァ! >>73
女性になっちゃったのは商売上の都合や、以上やで
英霊のエネルギー補給はそんなお優しいもんやないのよ、もっとグロいで 満足ドラに手札入れ替えるやつ入れて事故軽減は中々面白い使い方するなあ ライダースキン買った人いないの?
どんな感じか知りたい 毒蛇は盤面で普通に勝負してくるやつらには勝てるわ
無敵とか復活とか盤面全破壊とかやってくる奴等は無理 メドューサ余りにも弱すぎるヴァンピィに勝ってるところがない
なんでリメイクしたんだよこれ >>108>>109
鏡の世界アリスで分身の方がバフされてないから苦情きたんだろう 分身する、無敵になる、爆発する、壮絶に
こんなんで良いんだよテキストは アプデは来てるが入れない!あるある探検隊!あるある探検隊! ドロシー使いたいのに3連リタイアされて草
フリマだとこんなひでーのか 今回の生成必須レジェンド何だろうな
パック開封爆死したから環境固まり次第慎重に生成したいわ エルフとウィッチが最強で
ビショとヴァンプはゴミか
予想通りすぎるわ 隣のAndroidでやってる友達の見てるけど7t超越キマりまくってて草はえる
やっぱゴミ環境じゃないか >>125
ビショとドラしか買ってないわ
ヴァンプとネクロはルナピィで最高だからな 毒蛇ニュートラル軸は完封できそうだけど決め手にかける感じか >>121
僕の援護射撃ロイヤルではそれなりに仕事するよ 顔面にダメージ飛ばせないとか毒蛇よわすぎ~
ヴァンピィちゃんの勝ち勝ち~ 自分が負けるカードはナーフナーフナーフ!!
たしかにスキンで釣ってカード売りさばくスタイルは正解なんだよね
プレイヤーばらけるから >>76
質問なんだけど円卓からリーシャ出た場合
ファンファーレ効果生きるの
場に兵士いたら? >>120
商売的なあれなのか残念というかやっぱりというか コールチェイン最強コールチェイン最強コールチェイン最強! アグロエルフめっちゃ強いんだが 調べとイピリアバカになんねえ まじで月末コールのナーフだろうな
何を思ってこんなサーチ追加してんだよ どうでもいいゴールドのプレミアばっか引くのマジで草 ていうか事前評価最高だった対空全く話に出てこなくて草 >>131
何故ギャングスターや鉱山の奴隷みたいに本当に分身させる方向にしないのか 150パック引いてから文句言え
現実的な数字はそっから 10月末にSFLのカードナーフになったらもう宮下自殺しろよ >>125
エモは
初めまして 感謝します 申し訳ありません 見事なものです 驚きました 困りものですね 潔く消えなさい
俺はヴァおじピィカスの方が好き バハで使ったイラストまだ沢山あるし弱い弱い言われてればそのうちまた新しいメドゥーサ出してくるだろ コールチェインは何を引っ張ってくるんだ?
普通にフレデス型にブチ込んでも強いのかな 前回の件があるから三日後まで様子見てから何作るか決めるわ
前回は初日に「ロイヤル強すぎ!」のレスだらけでロイヤル増殖しまくりだったな
数日経ったらヴァンプ一色になってた訳だけど fateの安っぽいスキン使うウィッチ消えてくれ
貧乏がうつる >>169
なんか微妙そうだなぁ
買おうと思ってたけど悩む お前ら超越使いまくってナーフ候補にしろよ
ヘタクソは勝率下がるから使うな 第6弾以降は、「新カードパックによって新しいデッキタイプができる」というゲームデザインの方針はそのままに、「特定のクラスや戦術を底上げするために強いカードをデザインする」ということを見直します。
第6弾以降、ゲーム環境が安定してカード変更を可能な限り行わないことと、デッキタイプの多様性とプレイ体験の多様性があることを目指しています。
>>175
すでに手遅れ感ある
WLDの初日ロイヤルパターンでも無さそうだしもうオワバ いや、これからナーフしてきたいって意気込みを語った末尾で来月と再来月のナーフ
予定を記述してるんだから
MYSTとその一味的には整合性は合ってるだろ、とりあえず我々は無能だって認めたんだ
もう少し長い目で見てやろうぜ 抜刀術でガウェイン出してコスト下げまくれるの強い弱いは置いといてくっそ楽しい 超越ナーフ来るだろ流石に
7Tで普通に決めて来るのはアグロもビックリだわ 土アグロの理想ムーブやめな?
虹ひけなかったし即リタしたわ コンロ使ってるけどルーとバルバロッサのせいで手札パンパンで草 アグロエルフマジで害悪デッキだわ 安いからイナゴも湧くし最悪やぞこれ 超越いい加減ナーフしろや
ボルバルみたいに次の自分ターンのエンドフェイズにゲームに敗北する効果追加しろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています