Shadowverse 187ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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■前スレ
Shadowverse 186ターン目【シャドウバース】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1506732168/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 竜殺しの代償は5点AOEだから原初メタだぞ
原初メタにディスカ使え >>811
鎧引いて嬉しいのがそこだな
エンブレムめっさカッコイい >>823
乙
↑ttp://imgur.com/ZaP9A3L.png ドラゴンやっとドラゴンになれたね
巫女がちょっと危ないけど >>847
大会はBO3だからじゃんけんにはならないぞ
そんなに相性じゃんけん嫌なら大会出ろよ 原初使ってて先行ロイジに何回轢き殺されたかわからないんだけど
サラブレ抜いてるのがあかんのか? 原初が流行るならエルフクイーン入れるわ
20回復して絶望させてやる >>302
俺はリーサルの時点で100%切断してるよ
相手に敬意を表して90秒待機をプレゼントしてる >>856
アグロ対策に寄せるならブレブレサラブレは抜いちゃあかんと思う アグロにはサラブレ使ってももう取り返しつかないと思う
ロイヤル早すぎるし相性の問題と割り切るしか >>856
手札から打点出るんだから微妙
硬い守護のがキツいだろ 全クラス50%を神環境と見るか
2〜3クラスくらいで三つ巴になって勝ちやすい環境を神環境と見るか どんな環境にも必ず不満持つ奴がいるのは仕方ないことだよ
マイオナデッキで勝てないからイライラしてるんでしょ 原初がここまで流行るの俺以外に予想してた奴いるか? >>856
先行ロイヤルはわりと相手が事故ることお祈りするゲームだから >>851
これ割と有りだよな
今期のディスカ普通につえーし 久しぶりにシャドバをまともなゲームとしてみれてるわ >>867
むしろ今ほどマイオナでそこそこ勝てる環境なんか無かったぞ ゲームに影響しないスキンで集金、ヤソ引っこ抜きでデバフ調整
早くこの判断してればアクティブ半減みたいな結果にならなかったのに >>855
出てるしレートもよくやってるよ
出す順じゃんけんはあるけどまだ編成でケアできるだけマシだしな >>856
ブレブレサラブレリザードマチルダ全部3枚入れろ 圧倒的に強いデッキある環境の方が好きな奴もいるし
それはもうしょうがない >>857
クイーンで2回回復されたが余裕で削り殺せたぞ。多分3〜40近く回復してた N軸環境が長かったせいかムシュフシュ無視してくるアホをたまに見かける
いやそれ絶対ダメージレース勝てねえからw ヘクター →半年間暴れ続けた猛者
最初はガイジすぎて嫌われてたが最後の方はなんかもうお疲れとか言われてた
アリスさん →3ヶ月暴れ続けた猛者
ハイパーガイジすぎて嫌われてた。
しかし根強いファンが多く、ナーフされたことでガイジ濃度が薄まりむしろ喜ばれていた
水巫女 →半年間暴れ続けてた猛者
ハイパーガイジすぎて嫌われているが、なぜか未だに手をつけられておらず、それどころか構築デッキに封入&運営からナーフの必要なしの御言葉を受けており、寵愛されている >>875
ヤソって倉木小学生言ってた奴か
あいつがこの環境作ったならガチ有能やん >>867
逆でしょ
今いろんなデッキいるからマイオナでも割と勝てるぞ
むしろこれっていう強いの無くて環境が定まってないからイナゴが勝てなくてキレてるんじゃね? 原初今んとこ土コンで負けなしだから原初憎しなら土コン握れ >>876
ならそっちで楽しめばええやん
ランクマで同じリーダーのデッキ見続けるとか勘弁願いたいわ
ラダーでガツガツやりたいなら気持ちは分かるが (水巫女の存在を除いたら)良環境
何でこいつナーフされてないの? てか復帰したやつ多いのか低ランのくせにガチデッキの数がすごい
こっちもドロシースキンで土オズ超越回してるし人の事言えんけど 先攻ロイヤルほんとつまらん
昔から何も考えず顔殴ってるだけのゴミクラスだわ 社員さんじゃないけどマイオナデッキの幅広げたいから7500石迷ってるわ >>891
ランプと原初どっちの勝率も度を越えてたらさすがにナーフされるんじゃね?
今のところ越えそうにないけどなあれ (チームサイゲームスはシャドバと関わって)ないです 噂の原初ってのに当たったわ
バハムート入れてなかったからやべぇと思ったけど魔界アンリで死んでった
こっちの疾走とか連なるにも弱いな原初
一応対策あるからナーフとかなさそう >>891
ドラゴンだけ勝率悲惨なことになるんじゃね やっぱりロイヤルはペルセウスマーズロミジュリ円卓会議の追加が大きいわ マイオナデッキで勝ったり負けたりでちょうどいいわ
超越は相変わらずだけどストレスが少ないのも良い >>896
倉木みたいなのじゃないと作れない…だからな
まあ勝つから楽しいってのも分からんではないが >>897
リーダーコンセプトからして顔面猿が得意分野だからな。
疾走減らせば変わると思うが 水巫女はドラゴンが暴れるようになったら真っ先にナーフされるからまだナーフはしなくていい
少しでも暴れたらナーフしろよ10500エーテルだ 先行に全てをかけてるようなデッキだし仕方なくね
こっちが先行引いても勝てないなら相性問題だと思うが お前ら騙されたと思って燃えネズミ入りテンポウィッチ使ってみろ
ナーフで展開で競り負けること減ったから面白いように勝てるぞ 俺は懐かしのロイヤルガイジが戻って来てくれて嬉しさすら感じるわ。これがロイジの在るべき姿なんだよなぁ… ネクロって何すれば良いんだ?
自分で組むと前環境からほとんど変わらない 原初ミラーの糞ゲー感
ランプミラーよりも読み合いも糞もねぇわ ロイヤルは一番チンパンに優しいバリアフリー設計なクラスだからな、そりゃガイジ供はこぞって使いますわ >>908
構築済み水巫女の処遇はどうなりますかね…? なんだかんだ恒例の思考停止アグロブでひたすら回すの結構良さそう >>904
昨日今日でペルセウスとジュリエットと円卓しか見た覚えないのは気のせいだろうか? 今の環境に不満はないけど、アグロミッドコントロールで回るのが良環境みたいなのはシャドバでは間違ってるって事を言いたいわけ
サイドボードあったりして相性による有利不利の改善できるならともかく、ランクマ基準で語られる環境(=サイド無し 1本勝負)で相性で決まる部分大きいと技術介入の余地なくグーを出すかチョキを出すかみたいなゲームになるだけじゃん >>910
俺はNウィッチ使ってるけど、ドロソのおかげでプリスが完全にやべー奴になってて勝てる勝てる >>915
DRKの頃はロイヤルと言えば後攻だったんだけどなぁ 後攻ロイヤル唯一のパワームーヴ、マーズホワパラ✋😤 >>916
そのチンパンすら超えたバリアフリーっぷりだったTOGドラゴンとWLDヴァンプってヤバくね? エルフの1コスでダメージ与えてリノセウス戻せるカードあるじゃん
あれ物故割れてないか 相手が考え込んでても自分はノータイムで疾走出して顔面殴り続けるのクソ楽しい
スピードこそ強さだ 800落としたMP戻すのに5時間かかった
10000ボーダーギリギリだけどもうできない… >>922
フロフェンがまだあの頃は強かったからな
ROBでレヴィルーンで消しとばされるようになってからDRKほど見なくなった でもさーミッドレンジネクロが俺は来ると思うんだけどなあ
こうやってワチャワチャしてる時が一番おもしろいな ロイヤルとアグヴってやっぱバーン多いアグヴのが早いのか? >>926
実際ミッド位しか使ってないから困った記憶ないわ ネクロは墓さえ置ければもうレジェなんかいらないなあ
モル祝福屍王タイラントでヒャッハーよ
あれ?そういえばなんかおかしいな… >>920
そもそものコンセプトがシンプルカードゲームだからなあ
物足りない気持ちもわかるけど >>933
理想ムーブならロイヤル
現実ムーブだとアグヴ 土が結構強くて気に入ってるんだけど
デッキ調整がむずいわ
土ばっか耕してエルフに殴り殺される事が結構ある 原書は1/4か1/3だったら除去できるんだけど
1/5で処理しにくいのがな
考えたやつはあほ ヴィーナス使ってる人いる?
まだ1回も見てないんだが >>940
土出しまくって盤面ロックする奴結構おるね >>941
そりゃお前運営がドラゴン推してるんだし原初も強く作るに決まってるじゃん >>921
Nウィッチも同じ感じやな
とにかく今はスペルで原初突破できるのがでかい
展開早いとエルフとも戦えるしな >>932
ミッドネクロってミッドって名付いてるけど
アグロより〜コントロールよりまで組めるからなぁ
だから大会だと持ち込み易いけどどれも苦手デッキあるし難しいんじゃないかな
あといまは苦手な土が普通に強い レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。