Shadowverse 234ターン目【シャドウバース】
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Shadowverse 233ターン目【シャドウバース】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1507233270/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 超越が原初に不利とかマジで言ってるならエアプもいいとこだろ 「ドラゴンの勝率高かったけど特定のカードが強いわけではないのでナーフ見送ります」
「でもロイヤルは先攻勝率異常なのでナーフします」
こうなると予想 >>842
7PPで原初出す
消される
8PPで原初出す
消される
9PPで原初出す
相手が投了 土は5コスが弱すぎるわな
舞踏くらいしかやることない ドラゴンが強いと理不尽すぎて何も面白くないからな
こっちpp6なのにあっち10でバハとか
超越が強いのと似てる >>843
原初以外には強いし他のアーキテクト弱いから 超越が嫌われてるのはイコールアグロがつまらんからだよ
ただ殴るだけのアグロは面白味が無くて組みたくない、だからアグロを使わないと勝ちにくい超越の存在がウザい
シャドバはハンデスカウンターも無いし除去も単調だからアグロはアグロで普通に退屈なデッキだよね 色んな原初の型回したけどやっぱ魔界原初が一番強い気がするわ 原初の使いかたがようやくわかってきた
原初はカバーのために使って疾走をいかに投げるかが重要なんだな >>854
3+2とかで誤魔化すしかねえよな
パメラ結構気に入ってるんだけど後攻時の弱さがどうしても気になる >>841
五分すらとれてないけど百歩譲って五分だとして環境第二位のロイヤルに詰んでる時点で使い道ゼロの紙束なのは変わらん 確定サーチめいたものがないとメタにまではいかないと思うのよね
コスト通りに出していくだけじゃパワー負けする
だからクレリックのビショはちゃんとロイヤルメタになってるし、ドラゴンに対するネフもなってる 秘術は5コスが弱すぎてグランドガーゴイル入れてた時期すらあったわ
幻影以外うんこみたいなムーブしかない エフェメラ出てたらアルベール進化13点やからな
まじでエフェメラはナーフした方がいい
あと原初は言うまでもなく 原初対超越は原初がどれだけPPブースト引き込んで疾走投げるかでしょ
運良けりゃ7点三発でGG >>793
誰もそんなゲームしたくないから叩かれてる まあフロウと2コスのムーブがあるから前よりはマシになったのかな
6コスだけじゃなく5コスもそれなりの欲しいわな 原初は一層の事カウントダウン2のアミュレットでどうかな
9PPの原初原初原初とかいうガイジムーブも無くせるw >>869
それが糞なのは分るけどエフェメラ置かれて進化権まで残されるのは色々問題があるのでは >>870
普通に横並べでしょ
3つ以上並べたら超越は対応できなくなるし >>849
エフェメラからの打点だけならマスクノ7円卓6アルベ4トランプ2だぞw
んでドラゴン相手にはトランプが最強
アルベ0はあり得ないけど1〜2枚の選択で3枚もあり得ないんだよなあw もうナーフじゃなくて枚数制限でいいわ
正直効果よりもそれが3枚積めることの方がおかしいことが多い >>874
大体安定して4ターンに骸出せるから
ほぼほぼ大鎌でとられるのでそっから5ターンケリドは強いぞ そもそも原初はエンハンス7で能力付与しろよ
3コスは強すぎでしょ >>823
それな
本格派スマホカードバトルだからとどめさすのに10t以上かかるデッキはいらない
バフォ倉木アルカード等の7〜8tやトーヴゴブリンリーダーアリスの4tで終わる倉木こそシャドバに必要な存在だった いよいよ伝説のクリーチャールール採用か
フォルテが場に2人いるのはおかしいよなあ!? >>834
天狐3アイテ3オデット1がベストと思う 原初じゃなくて水巫女だろナーフすべきなのは
両方ナーフすると流石にドラゴン弱すぎだろうし感情論って言われそう
後ほぼ全デッキ入れ得の階段もナーフしていい
使ってる奴多いからあんまナーフしろって声上がらないんだと思うけどあれも大概ですわ 来るカードが片寄りすぎてバンダー死んだのになにも出てこないのが3試合も続いた(´;ω;`) >>882
なるほど〜
骸出すの安定させるには入れない方が良いけど継戦能力上げるには入れた方がいいか >>887
マスクドモモ思い出すな
マスク タークノ イチ 寝る前に昆布の練習するかと思って始めたら原初引いて勝つまでに30分かかったからな
どんだけだよ ガチャしたらキングエレファント2枚も被ったし
プレミアムでも使わねえよ(´;ω;`) 8ターン目にエフェメラ置いて生き残れると思ってるガイジ多すぎぃw >>874
積むなと言うほどではないけど進化使うのが厳しいから見送ってる人が多いって感じかな
ぶっちゃけ王で階段割れたら何でもありだからフリーで好きに試すといいよ
俺はケリド好きだから3積みの形にしてるけど 巫女原初両方調整してもあんだけパワカ揃いなら意外と弱くならなそう 原初狩ろうと顔ロイジ使ったら糞陰キャビショップユニコグリームニルクレリックされたわ
お前みたいなガイジがいるから原初使うんだよなぁ >>892
流石に原初じゃないか?
原初なかったら前環境のドラゴンさんと一緒だけど一強にはほど遠かったぞ 水巫女は5コスのままでppブーストが残ればナーフしても余裕で強い 進化の仕様を変更して、突撃する時にのみ+2/+2するようにしよう(提案)
つまり顔殴るなら何も起きない。これなら疾走フォロワーのスタッツを変えるとかいちいちやらなくていい
相変わらず疾走と進化の相性良すぎだわ。純粋に打点が2上がるとか いうてトランプよりアルベの方が処理しづらいからトランプが要らんやろ
あれ見た目より強くないよ 昆布で制約刺さると動けないデッキ多くて面白いけど、この偏りのせいでドロー関係が完全に死んでる
階段からの倉木倉木倉木とかほんと 4tアフィメラ
5tマスクノ置き進化
6t円卓進化クイブレ
1+6+3+5+3+2=20点!!
みたいな偽ロイジのツイート見つけてワロタ >>908
アリス環境で轢き殺されるのが多かっただけで
アリスナーフされて殆ど誰もニュートラル使ってない今なら全然勝てるだろ キングエレファントもうちょい何か効果あってもよくないか、素のスペック3/3とか守護付いてるとか 顔面削り切れず手札カッスカスになりついに水巫女処理出来ずトップアルベールだけを欲してドローし続ける意地汚いエリカの惨めな姿大好き >>908
デッキタイプとしての核は原初なんだけど今水巫女ナーフしとかなけりゃまたタイミング逃しそう 対策してもロイジに轢き殺されるからもう対策することを諦めたわ 原初使っててエフェメラのあとにアルベール来たときの安心感は異常
糞雑魚アルベでよかったwってなる 階段はピックで出した時出された時の差が大きすぎてゲームになってない 巫女、原初、エフェメラ、円卓、超越ナーフで神環境では 昆布はロイジにもドラジにも勝てる
ただ、超越と自分のドロー運が敵すぎる >>909
最速完全野獣を二体出せればなんとかなるけどドロソ貧弱だしマリガンも野獣全力にするとかなり事故るしで決して有利はつかない
疾走が処理にも使えるのがでかい 宮下ってピックの調整にお熱だった割に階段とかバルバロッサとか出してるよな
こいつマジでなんならできるん? >>923
ランプはネクロに有利取れないしサハ型ならネフイージスにも有利付かないけどな
魔界型はアグロに弱いし
まあこれでも強すぎるっていうならナーフもやむなしかもしれん 指揮官ロイヤルってランクマに持ち込んだらどんくらい勝てるん?
楽しそうだからやりたいけどクッソエーテル食うからビビって作れない 隙を与えたら闘気で大鎌2枚目を
探されるからケリドで圧力優先
ただそれでも2枚かなー >>936
ナーフ前ウロボとか作ってる時点でお察し 原始アンチってロイヤルだろ???
そういう顔面ガイジに刺さるもんな
コントロール使ってたら対処余裕だから 原初ミラーでメンコしたらリタイアしていったぞ
結局メンコだ >>931
こないだpicで階段×2カラボス×2出したヤツがデッキ切れて死んでたわ ずっと気になってたんだが、ダークコンジュラーって女の子? >>892
階段はナーフされそう
基本的に出し得すぎる
偶に序盤に複数引いてボコられるけど てか、フルスペで野獣出したのに簡単に超越に除去されたし
もう、リーサルの札ないだろうと思ったらキマイラでワンパンだし マジで原初のどこが強いんだよ
あんなの処理余裕だろ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。