【初心者】遊戯王デュエルリンクス 22ターン目【まったり】
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ここは遊戯王デュエルリンクスのまったりスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/
※前スレ
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 21ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1521330686/
※本スレ
遊戯王デュエルリンクス659ターン目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1523002100/
・デッキの相談や攻略で分からないことなどはこちら
・鯖落ちに関する話題はなるべくしないこと
・スレ立ては>>980が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て安価指定するか、スレ立てを行える者に依頼すること(踏み逃げ厳禁)
・荒らしはNGに入れてスルーしましょう
※なお勝手に立てる人物がいたら荒らしなので無視。荒らしと荒らしが建てたスレはスルー VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.リセマラ
A. しなくていい、カードは無課金でも腐るほど引ける
どうしてもリセマラするならアルティメットライジングの《クリボール》を狙おう
Q. CPUに勝てない
A. デッキは20枚、モンスター10枚以上にする
最上級(☆7以上)を抜いて上級(☆5以上)も2体以下
Q. モブが強くてミッションこなせないんだけど
A. Lv10のレジェンドデュエリストと戦ってミッションをこなそう
合体魔神招来で周回する場合、バーン持ちの城之内・リシドはNG
Q. 鍵が無い、モブも居ない
A. コロシアムで戦えばフリーでもランクでも報酬で鍵が出る
ただしサレンダーすると報酬0
Q. コロシアムでいきなり「失敗した」と表示されて負けた
A. 鯖との接続が切れて相手に「終了」ボタンを押された
互いに接続切れたときは先に「終了」押した方の勝ち、律儀に待ってると負けるぞ
Q:キャラ出したいんだけどコロシアム・ゲートでも大丈夫?
A:大丈夫です ただしコロシアムの場合はすぐに出てこない場合があるため達成後に適当に1バトルすること ・時の任意効果
主に「〜した時、〜できる」「〜された時、〜できる」というテキストを持つ。
チェーン2以降の発動は発動タイミングを逃し、効果が無効になる。
・場合の任意効果
主に「〜した場合、〜できる」「〜された場合、〜できる」というテキストを持つ。
任意効果ではあるが、発動条件を満たした後に何らかの処理が挟まってもタイミングを逃さず、強制効果と同じように処理を行う。
・強制効果
発動するかどうかプレイヤーが選択することができず、発動条件を満たした時に自動的に発動する効果。
主に「〜する」というテキストを持つ。
強制効果はそもそもタイミングを逃すことがないため、「〜した時、〜する」と「〜した場合、〜する」との間に処理方法の違いはない。
☆覚え方
「時の任意効果」はタイミングを逃す可能性がある。
「場合の任意効果」と「強制効果」はタイミングを逃さない。
遊戯王カードwikiより 【バランス [レベルアップ]】
梶木
【リスタート [レベルアップ]】
遊戯、キース、迷宮兄弟
【バランス [ドロップ]】
闇遊戯、海馬、舞、ペガサス、闇マリク、闇バクラ、キース、イシズ、迷宮兄弟
エド、明日香、クロノス
【リスタート [ドロップ]】
海馬、舞、ペガサス
十代、クロノス パンドラ すまん>>1の部分スレ立てミスった
作り直した方がいいか? >>5
スレ立て乙
スレ立て直すと重複しちゃうから
次の人が立てるときに間違えないよう
正しいテンプレをここに貼っておくといいと思うよ
>>1に安価して正しいのはこっちですと一言書き込んでおくとか >>1
>>1の正しいテンプレは↓でお願いします
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スレ建て時に !extend:on:vvvvv:1000:512 が3行になるよう、↑に補充してください
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ここは遊戯王デュエルリンクスのまったりスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
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※前スレ
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 21ターン目【まったり】
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※本スレ
遊戯王デュエルリンクス659ターン目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1523002100/
・デッキの相談や攻略で分からないことなどはこちら
・鯖落ちに関する話題はなるべくしないこと
・スレ立ては>>980が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て安価指定するか、スレ立てを行える者に依頼すること(踏み逃げ厳禁)
・荒らしはNGに入れてスルーしましょう
※なお勝手に立てる人物がいたら荒らしなので無視。荒らしと荒らしが建てたスレはスルー VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ??
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>6
ありがとう
とりあえずこのまま立てときます >>4はこっちと差し替え
次スレで宜しく。
汎用スキル習得キャラ
【バランス [レベルアップ]】
梶木(20)
【リスタート [レベルアップ]】
遊戯(20)、キース(20)、迷宮兄弟(13)、骨塚(20)
【バランス [ドロップ]】
闇遊戯、海馬、舞、ペガサス、闇マリク、闇バクラ、キース、イシズ、迷宮兄弟
エド、明日香、クロノス
【リスタート [ドロップ]】
海馬、舞、ペガサス、パンドラ
十代、クロノス、ヨハン >>7
どこをどう間違えたのかわからんけど末尾のやつもいらんで 建て乙
ハンマーシャークとニードルギルマンと海皇の突撃兵とスワンプマンでオートデッキを組んでみたけどスワンプマンss時に海竜も水も魚も全然選んでくれないんだな…
海も張ってあるのに >>1乙
KC1stステージきついなぁ
森羅使ったら楽かな? デッキ組んでリスタお祈りしてキノコか雑貨伏せるだけだし一番楽
防がれたらサレでとっとと次 そういえば森羅同士の試合ってどんな感じになるんだ
運命力次第? 基本運命力勝負で摂理か天罰入れてるタイプが初手引ければ勝ちやすいんじゃない程度 ミラーでもすぐ決着つくことだけは確か
相手ターンサレンダーが本当便利
やけど害悪と剣闘
お前らだけは無理 前スレで女王様の連続攻撃が相手の
防御表示のモンスターがいてもできなかったのって
その相手はディシジョンガイだったのでは?
彼は星6以上では攻撃できないナイスガイだよ 森羅言われてるほど強いかな?
俺の運命力がないだけか… 攻撃力がしっかり1900あって守備力も2000のがあって
さらに能力があるから強いんじゃない?
能力だけなら他のテーマもいいけどスタッツが足りなかったりするし 墓地5枚肥やしつつトップ操作や敵フィールド破壊出来る守備2000と無尽蔵に湧いて来る1900打点いて弱い訳が無い
薔薇と人参が何かのコストに捨てやすいのもかなりの強みだし展開力もある >>18
剣闘害悪だらけやった頃より早く終わる森羅だらけのがマシって言いたかってん >>24
あぁ、なるほど… 意図を読み間違えてしまった。申し訳ない
確かにさっぱり終わる分良いかもしれないね… 森羅は強いけどあくまで環境デッキの一つ
ちゃんと考えてやる人は多いのも理解して対策してるからきつくなるはず トビウオちゃんでとりあえず15までいけた
森羅にも勝てたからトビウオいいわ ジェム0ならリセットしたところでかなり課金するからあきらメロン 森羅相手なら初手リバースはパラレルサイクロンあたりで除去しとくのが確実かねぇ
リスタートで森羅って分かったら大体雑貨商人だし 薔薇も落としてこそだからなあ
リバース対策の手向け他も無駄に消費させられるし
アンティークの犬かバオウ装備なら効果使えなくさせられるんだけど…… 前スレ971の関係ない所タッチしていいえになっちゃう人、
データの再ダウンロードで直るらしいよ >>29
あとで思いがけぬカードが役に立ったりするから全部取った方がいいんじゃない?
最初の頃UR二つ取れたからと玉衡だけ残してリセットしたのを今でも悔やんでるよ
まあ課金ならそんなこと考えずに済むんだろうけどね ひっさしぶりにレジェンド行けてめっちゃうれしいんだけど
こんなに連勝しなきゃプラチナって上がれなかったっけ…
つらかった… KCは人参薔薇地獄だけどランク戦はびっくりするほどいなかった なんかこのゲーム対戦するのにかなり気力使う…
大したことするわけじゃないのにデュエルのボタン押すのが億劫だ
フレンドとファンデッキ対戦するのはすげー楽しいんだけどね やっとヨハンがリスタート覚えた
とりあえずレベル上限解放が今のモチベーション
悩みは18000ジェムの使い道
色々考えて結局今のブラマジで十分やんってなる うちの禿が未だに迷宮作成覚えない・・・
この前の杏子とヨハンでかなりの数やったのになー
めんどくさいぜ 最近ずっとヘイズ使ってるから森羅とかシーステはあんま苦労しないけど
キカテンとアロマと磁石は短いターンで3000超え出してくるからあんま勝てない トビウオにレイドいれたら思いの外強かったでござる…
森羅しか当たんねえしこれクリボールとコアを聖杯に変えたほうがええかな
https://i.imgur.com/HQn0DRS.jpg つい先日始めたばかりなんだが、過去のイベントカードやキャラって入手できる機会あるのかな?
リアルで使ったことないからリチュア組んでみたけど、エリアルちゃん欲しい >>29
今後活躍しそうな月の書スルーでいいのならリセットかな
闇鬼のダイレクトマスクチェンジアタック2800は本当にやりすぎだと思う
今後のリンクスのビート軸で、何年もトップモンスターでも不思議はないよね 質問です
特殊召喚をする場合、セットする事は出来ない(裏側守備表示ではフィールド上に置けない)
これは正しいですか?必ず表側って認識で良い? >>52
特殊召喚は基本的に表だよ
例外もあるけど、それはカード効果に書かれてる >>47
シーステってどうやって突破するの?
コズサイ頼みかな >>56
メコレオスじゃない?
1ターンに一度自身に効果破壊耐性を付与できるやつ
シーステの破壊効果を無視して殴れる 俺はコズサイとスナスト積んでお姫様からドーザー軸に変えたらシーステは楽になった
芝積んで森羅にもと思ったけどちょっと欲張り過ぎてデッキ変になりそう
ただやっぱり2800打点がネック過ぎてレッドアイズheroが辛い >>56
>>57の方が書いてる通りメコレオス
前は風磨とか入れてたけど、魔法トラップが4枚以上入るとスフィンクスの効果が当たらなくなる率がかなり高くなるから
炎舞関係の魔法3枚だけであとはモンスターにして、スフィンクスの効果は必ずモンスター選ぶようにしてる >>49
同じくレイド入れてるけど
トビウオデッキでも出しやすいし強いよなー
こっちはボールと聖杯入れてるよ シャインSRチケ二枚も手に入ったけど何交換しようか迷うなあ プレなら迷わずユニアタ貰うんだけどシャインは悩むな 前一周年だかGXのプレチケはユニアタとったよ
ハイスコアで大活躍してくれてるわ KCカップで頑張って
30000位以内に入って
プレミアユニアタもらったらいいよ レインボードラゴン100回がいつの間にか終わってた
最近クラスター入れて倍速になったウォータードラゴンより早く終わるとは思わなかったわ やーっとKCで15レベいったわ、巨竜だと無理すぎて無理だった >>65
2ndで1戦もせずプレチケ貰ったんだけど、もしかして30000以内でもう1枚貰えた? 間違えました
30000以内はプレミアSRとRチケット
30001位〜がプレミアSR1枚でした ですよに〜。プレミアSR2枚欲しいけど100位以内とか・・・・・ >>67
カウント表示がないから分かんないけどならなかったら困るな
今後はこれメインでやるんで達成出来たら報告するわ やっとプレイマットの100回召喚系コンプしたけど儀式、融合、特殊召喚モンスターは正規じゃないとダメっぽかったな
以前は反転召喚もカウントされてたらしいけど今はどうなのやら
クラスターは試さなかったからわからないけどカウントされるといいですね KCは森羅が15〜17でキツくなったのでマスク無しの融合Dに変えました
ウィッチレイドは入れるの辞めた方がいいですかね?
非融合型はウィッチレイド以外の上級として青血とドグマとちくわ大明神合わせて3枚を入れてますがなかなか出せないです
でも入れないと打点負けしやすくなりますね >>22
森羅が強いのは人参と薔薇がデカイと思う一部の森羅モンスターの立場奪ってるしな ヘイズのレスくれた人ありがとう
炎舞粉砕型か
それならメコレオスが使えるね
ビーストライザーをしばらく使ってたけど無理っぽい >>32
スナスト、聖杯、天罰、摂理、グラール、バオウあたりもありかな コピペ知らない人が居ると年とったなぁってなるのが嫌
なので魔法使い族もう少し強化してください なんかのスレで唐突に書き込まれたんだよなちくわ大明神
誰も突っ込まないから突っ込んだけど元のコピペが思い出せん 今って本当に天罰や摂理が刺さるなあ
森羅多すぎてうんざりしてきた…
バニラで強いのだして摂理天罰をバック置いて殴った方がいいのかなとブラマジデッキ使ってて思った 今は機械天使と森羅が強いし聖杯と天罰摂理の採用率が上がってるからDにウィッチレイドはいらんのでは 普通に融合Eでのんびりやってるけど、フォレストマンとかオーシャンとかブレイズマンが天罰刺されまくってまともなデュエルにならない
ネオスビートだと敵の大型打点に負けたり森羅トビウオスナストにあっさり制圧される まぁちくわ大明神とかいうネタクソつまんないからね
なんで有名になったのか疑うレベル 人参よりかっこよかったら採用で間違いない
まったく気付かなかったぞ >>88
融合メインの方はジアース2、ジャギーマン、ヴァイスマン、トリニティ1
ネオスビートの方ではダークマンとかネオス落とす用に融合一枚とネオスナイトとトリニティ入れてます >>92
なるほど
やっぱりトリニティ入るよね
前にフレイムウィングマン軸の凡骨ヒーロー使ってたときも実質エースカードだったなぁ >>93
無指定で出せるのは助かるね。機械天使とか用にハーフシャット入れてるけど割と決まったりするし
ウィングマンは沼地入れちゃうと赤刃でよくねってなるし両方素採用だとサポート上手いこと回らなくて自分には難しかった...
>>94
前はのんびり出来てたんだけど環境変わって弊害食らってる感じ.. 対策出来てないこっちが悪いんだけどね
底なし天罰対策に玉稿とか局ハリ入れたりしてるけど中々上手く回らない 今やっと19にあがったんだけど、何連勝すれば20に上がれるの? >>59
その構成で事故らない?
死皇帝の陵墓を2枚入れてても1体目の展開に手間取ることがある… 害悪に負けたー
アンティ勝負とかで無理やりカード出さないといけないし相手はラヴァゴで勝てねぇし
やっぱり害悪嫌い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています