[LoD]ロードオブダンジョンpart48
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次スレは>>930が宣言をしてお願いします※立つまで減速
規制厳しいので>>930が駄目な場合は>>950>>が宣言してお願いします
次スレ作成の方はこれが先頭に2行以上になるようにつけてください
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>101
一応キャッシュ削除と再起動は試してみたんだけど変わらずだね
Rooted端末だと動かないのかな? ボス叩いてくれるんだから連合にとってもありがたくないか
怒りためてもほとんど意味ないし 多数がそれをやると常にメンバーが流動することになり安定して50人で叩けないリスクが発生するような
動き回るやつは目付けて二度と入れないようにすればいいんでね >>92
盾無視できる
防御力無視できる
複数攻撃なのに単体攻撃並みの攻撃力
前から攻撃していく火力と合わせて使うとダメージが分散するからエミリー2人並べるかボールドみたいにタゲ合わせてくれるキャラと一緒に使うのがポイント |・ω・`)今更ですが連合ボスって挑戦する条件はなんですか?連合3人くらいしか動いてないので怒り貯まらずどのくらい貯めたらいいのか分からなくて マスター確定でセレニアきた
リンがよかったけどまあ 怒り4000だったかなアシュウッド つかさっさと移籍した方がいいぞ |・ω・`) >>109 オメオメ >>110 ありです。一応抜けにくい事情が 連合のアッシュ戦で、急にベルナムとデイクイーンが開始の一発で殺されるようになったんだけど。 バックといえばアルナバックってなんかと空目するよね >>92
魔法使い屈指の火力に加えマスヒラみたいなバフ持ち 逃走中だとボスの期間見られないのと、その期間が1日ズレてるのがちょいイラつく 遠征チケ貯め続けて侯爵6まできたけど、いつ解放すればいいのこれ? イベ不滅武器を凸るのにリーフどれ位使うかわかりますか? 反射はまぁ修正されるだろ
自分のHP超えてるのおかしいしな 反射修正するのは別にいいけどキチガイみたいな攻撃力も修正しないとクソ運営言われるぞ あと連合移籍のインターバルなしでボス叩きまくりもね >>115
みんな開始の一発で死んでると思うんだが
どうやったら生き残れるんだ? リンって二体目引いた場合は凸したほうがいいのかな?
二体同時起用で効果は重複するんだろうか アッシュと戦った後の戦果の画面でアッシュの職種マークが盾なんだよね
アリエスもそうだったし他のボスすべて確認したわけではないけどたぶんみんな盾区分かもしれない
だからそれで統一されてるならボスの攻撃で投射攻撃はないということでシャムにはちょっと座っててもらわないといけないかもしれない >>135
あ、そうなんですね。昨日まではなぜか粘ってたんですよね。 >>136
二体運用なんかありえない二体運用ってエミリーぐらいじゃない 中盤までならマスター2体運用はむしろありだと思うが 真龍もユニット揃うまでは2体運用アリじゃないかな
無敵でしぶとく残るからキューブとかで使える ベルナム除いてまともに連合ボス殴れてるの真龍だけだわ俺 連合ボス反射以外でまともなダメージ入れれるの真龍だけさと思うんだが >>113
そんなところでも18Lvなのか
15あたりから馬鹿みたいにHP増えんのかな うあーミスった探索一括で終わらせるなら全部即時捕獲すべきだったのか 公式?のwikiにエリーズ交換はおすすめしないって書いてあって笑った
強化してくれェ!! エリーズは実際そこそこDPSは出るんだけどね
スキル1の変身が残念すぎるのとモチーフ武器が全く噛み合ってないのがかわいそう 交換できるマスターが強かったらガチャ回さなくなっちゃうし
ブロッケンといいエリーズといい絶妙なバランス イベキャラ引けなくてボーナス考えて2体真っ先に取った
上級と220までしか狩れないけど元は取れると思う 自分は3体取ったけど240狩れなくても元取れると思う
さすがに4体だとアリエス倒せない気がするが エリーズって魔法戦・・・魔法参照なのに物理扱いなのかwwww
ちょっとよわすぎへん イベント武器が物理で能力は魔法攻撃で・・・
なんだこれは
せめて無敵バリア5分とかついていれば・・・ >>153
成長のサイクルがうまーく作られてると思う
絶対無理だろと思ってた敵もコツコツ強化することで倒せるようになる 240も最上級も未だに倒せないワイ、今回のイベは低みの見物ですわ… 交換せずにエリーズが11体揃ってしまった、個別確率表示ほしいなほんと 俺は最上級安定したところだったけど本合成したら倒せなくなった
報酬6万減ったし結構悲しい 今初めて上級倒せたけど500ptなのか
中級をエリーズ3体積めば720だからこっちの方が良いのかな 韓国とは編成は違うけどランキングの編成はほぼ一択になったっぽいな
前の画像にあった青いのは日本には来てないけど韓国のランキングはいまどんな編成になってるんかな ランキング上位のほとんどに組み込まれてるカラン、エル、エミリーとかって
もう入手できないの?
というか今ゴールドなんだけどカランが猛威を振るってて手に負えないんですが! 通常ガチャで普通に手に入るけど降臨期間中は3000円で確定チケット買いまくれるから課金者はわりとサクっと10凸してんだよね 気味の悪い空間やっと突破できた
ブリッシュ様々ですわ >>166
これで600位のほうがビビるな
今年で終わるんじゃ・・・ >>167
おお!入手できるんだ!ありがとうございます!
とりあえず1枚でいいから欲しいなぁ このゲームにガチャのフェスみたいのはあるの?
はじめてからダイヤほぼ使わず貯め続けてもうちょっとで2400くらいまで来たんだけど。
盾勢いなくて怪しい空間15階が抜けないのだよね。 一回で貰える石が2個に増える、毎日24個差が出る訳ね
まぁそこまで行くのも非常に高難易度だからあれな訳だが >>166
ありがとう
トップは編成かわってないというかもう課金して新キャラとってはやってないぽいね
本当に韓国のは終わりそうだなあ
日本も廃課金は少数っぽいけど保つんだろうかね 使える爵位まで上げるのに15枚必要なうえに要求されるモンスターも排出率低いなら、
今の編成でいいよな、ってなるのもしょうがないよね >>173
ありがとう
ちなみにどこまで行くと二個もらえるの? >>169
こっちの売上はほとんどケイブが持って行くし韓国は過疎やばいしどうなるかわからんね >>171
別ゲーの確率2倍フェスみたいなもんは今の所無いな
ただこのゲームピックアップ時もマス率上がるんで通常時ではあんまり回すのオススメしない(戦闘マスターピックのときは5%あった)
よろずやのチケと酒場の有用マスターもあるし温存安定だと思う
豆だけどキャラ増えるごとにマス率ちょっとずつ上がってきてる、初期は3%なかった >>175
キャラを引くのに課金はいるのは当然だけど
地味に爵位上げるための外部での包囲がヤバいよね 今週のメンテでなにかまた始まりそうだ。
前回みたいに合成で降臨メンバー出現確率アップとかねえかなー
あ、でもエリーなんとかさんはノーセンキューでお願いします >>178
マジかよ、、、ピックアップの時のほうがMaster確率あがってたのか
ガチャ確率なんて気にしてなかったわ。情報サンクス 今回ガチャ引いてないし極悪はスルーでお気楽プレイなんだが早くもガチャ券交換し終わった
これやり込んでる人交換する物無くなって困りそうだな
引換券としてエリーズ貰うのもなぁ 取引不可の伝説素材とか交換するとあっという間にポイントなくなるよ
前回はそれで使い切った 爵位順位7位のSから始まる紳士淑女同盟の人消えてるな
日付変わってまだログインしてないだけかもしれんが そりゃ毎日ゲームしかすることのない人間だけじゃないからな >>187
そのぐらいのランクだから10億配れたのか あー!
昨日ここで最後にゴールド配ってた人だったってことか シャムさんとかは合成イベントで餌にするのがいいのかな 犬欲しさに包囲したのにボスの超回復突破できないヤツ。。回復あると玉砕アタックも出来ないから困る なぜボス突破の見込みないのに包囲してしまったのか・・・ ボス相手に包囲するなら倒せそうなギリギリで包囲すりゃいいのに… >>191
合成イベントはジャンプアップで
ノービスやエキスパートからマスターとか出ることがあるだけで
エリートやマスター合成するメリットほとんどない キノコ姫レベル200まであと一つ!ストーンコイン4000枚貯めるの待ち遠しいぜ
200でカンストするかどうかすげー楽しみや ピックアップ率アップとかなかったっけ
シャム合成してシャム帰ってきたって確率が減るぞ てかジャンプアップイベントって定期的に来るのかな?
キャラ枠MAXまでひろげてエリートとか合成しないでおくべきかな 今は更に重い展開になってるじゃん
あの伝説の夜を知らないとかにわかかよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています