【サカつく】プロサッカークラブをつくろう!ロード・トゥ・ワールド Part39
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【サカつく】プロサッカークラブをつくろう!ロード・トゥ・ワールド Part38
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1528025078/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>499
指示は全試合調子を上げていけですね
ただ面倒なだけですが
戦術も全試合ウルチカスタイルで変更していません
>>501
メンバー外は全く見どころありませんよ
https://i.imgur.com/g0hTwfQ.jpg
https://i.imgur.com/gIr8IhX.jpg
一応レベル順でこんな感じです >>507
まずテンプレに入らないとそういう情報も集まらないのに何言ってるんだ このスレギスギスしてんなーw
それもこれも糞みたいなサカつく作った山田とやる気0の無能運営が原因 >>509
そもそもWikiにそういうページが既にあるのに何言ってるんだ >>511
じゃあ充実させてくれよ、編集自由らしいから >>509
wikiに国別の情報が載っている
有志が細かく追記しているというのに・・・ >>515
有志どころか一人でやってる気がするぞあれ、言い出しっぺ手伝ってやれよ >>517
テンプレの話にいきなりwiki持ち出したんだからお前がやれよ
俺はコロンビアで今優勝できたからそこやるよ >>518
テンプレにまずWiki読めって書いてあるのに何言ってるんだ メンタルはスキル発動率に影響ありそうな気がする、なんか体感で Wikiの奴はただ組めるって情報だけだしオススメの情報あるなら参考にでもあると嬉しいけどね
実際今イタリア始めたけど色々組み合わせ試したらハリウッドが1番戦力高くなりそうで良さそうだったし >>516
言い出しっぺと言われるのがよくわからないけど、
代表に関する情報を充実させるためにも、改めてwikiのことを周知する必要があるのかもしれないね >>523
勘違いさせてすまん、その言い出しっぺは流行語大賞の人
そしてコロンビア再選択まであと3年、半端に埋める おいおいガイジがガイジを呼び込んでるじゃねーか
ソシャゲの宿命だな 大迫のスキルはイケメンじゃ無くて半端ないか後ろ向きのボールめっちゃトラップするやんに変えてくれたら良かったのに。 >>479
いらねえな
今でさえ長いテンプレに攻略情報どんどん追加してったら収集がつかんくなる まだD2の初心者です
ブラウグラーナのCFは星5スアレスと星4スカウト産アグエロではどちらが強くなりますか? 連携の線って試合重ねたら濃くなるやん?
最初から無いところには生えてくるん? テンプレはもっとシンプルでいいよ、質問をある程度抑止する効果はあるんだろうけど
調べればすぐわかるようなことをいちいち書いてたら切りがない 今更だけど星3本当効率悪い使えないな
全部売り払ったわ 日本人5は仕方ない シュートでもそうだったしそうなると思ってた
ただあっちでは個別に多少能力差あったりスキルとLSがメインだったから何だかんだメッシクリロナのが強かった 一時期岡崎は強かった記憶あるけど
それにコスト制限での対人戦もあったよ どうでもいいリーグ戦だと本当に格下相手にはまず負けないな
WCC決勝トーナメントの時だけセビリアとかいう雑魚に急に負ける補正なんとかしろ >>535
ニヤニヤしながら見てたのに教えちゃうのか >>500
調査も何もあれは"仕様"だから
運営が自分達のミスだと認めない限り何のペナルティも出るわけないだろ コスト、国籍とかの制限は面倒くさいからいらんな
BFBでうんざりした 重課金者の配信見るとほんとエグいな、代表ガチャも数回やったら被りのオンパレード
コインにしても被る未来しか見えない、ほんと被りになにかメリットないとやばいよ WCCうんぬん言う人増えたけど個人的にはそんな前と変わってる感じはないかなぁ
クラシックが酷すぎて麻痺してるのかもしれんがw >>541
たぶんだけど、WCC負けて腹が立つ=銀ハゲが手にはいらないだから
まだ銀ハゲがすごく欲しいってことでしょ?
☆4育ちきってないだろうからそりゃ負けることもあるんじゃね?
WCCで負けなくなると銀ハゲあまり出して、負けても「あ、負けたか」って感じになる 星4育ちきって銀ハゲ46枚余っててもリーグ戦でまず負けない雑魚に負けたら腹立つな 別にこれで飯食ってるわけでもないんだし気楽にやったらいいんじゃないかな
選手データもめちゃくちゃなんだし所詮暇つぶしゲーム 代表ガチャって10連に意味があるの?
なんかもらえる? >>542
それな
俺も以前は銀ハゲ>リングだったから
WCCの時は先にアリーナで調子整えたり、必ずジャンケン勝つように編成したり本気で挑んでた
今はいい加減になっててジャンケン無視して負けることもある ドイツリーグもきついな。
ほとんど負けずに来てミュンヘンに大敗の繰り返し。
2位になってから20年もすれば優勝できるかなあ。 >>538
リング事件は運営は一度も仕様との
コメントはしていない
報告があり次第調査し
問題行為があれば厳正に対処するとの見解
どの日にどんなプレイをしていたか
運営は調査している >>546
リーグは適当にやって無敗なのにWCCでジャンケンして負けるから腹が立つんだよ
補正とは言いたくないけど言いたくなる気持ちはわかる >>547
30年目くらいで46000あるけどいまだにブンデスリーガ優勝できてません… リーグ戦戦力18000+9000差のミュンヘンに1回戦負けた
ハゲ2、3人分損したってことは720万円分なんだよな。大損害だわ >>488
オランダと一緒に出てくる国以上が金、オランダより前に出てくる国が銀らしい >>302
ゲームのシステム考えると数値の差別化は難しそうだから、特徴1つ減らすのと(例えば本田のプロ意識を無くす)スキルをA2つとかで良かったと思う。
数値までやるとガチャシステム崩壊の可能性あるけど特徴とスキルならまだなんとかなるのでは?
全ては無理にしてもある程度のヘイトは抑え込めたはず。 クリスマスツリー一辺倒でまぐれでスペイン優勝しちゃってクラシック来たけどさすがに勝てないな
クリスマスツリーも何だか貧弱な感じだからやめたいのに他のフォメコンに合う選手が育ってない
このままクリスマスツリーで頑張ってても強くなるの?
今の内に他に変えるつもりで選手育てた方が良い? >>554
☆3の日本代表はBBなんだよな
ホントよく分からん なんか本当にジャンケンをやろうとすると、相手の戦術見てから直さないといけないから、見てからゲームを再起動して、監督と選手を選び直してってやらないと駄目だよね。
それやらないで戦術だけ変えるだけだと、戦術じゃんけんで負けてても監督の得意戦術と選手の得意戦術が全て合っている方が勝てる事が有る気がする。 戦術じゃんけん
監督の得意戦術と選手の得意戦術合致による能力上昇
選手の好不調による能力の増減
選手の得意な戦術を合わせる事による選手間の連携上昇
あまり戦術じゃんけんばかり重要視しても駄目な気がする。
戦術じゃんけん以外のが全て最高で戦術だけ変えるなら、そりゃ戦術変える方が良いけど、そんなのはあり得ないでしょ?
あと選手の配置でも結構変わる気がする。 WCCは調子も相手も関係なく結果見るだけだがたまにバルサに負けるぐらいで まぁ仕方ないぐらいに思うわ 相性悪いカナリアだし ツイッター漁ってたら拾った
リング事件とスキルの重複についての公式回答
> ■アリーナのリングを稼いだユーザーに関して
> 繰り返しのご案内となりますが、本件の調査結果などに
> 関しましては、
> 原則的にお客様へ公開していない情報となります。
>
> また、見解につきましても、ご案内をおこなっていない
> 内容となります。
>
> お客様に詳細なご案内がおこなえず、心苦しい限りとな
> りますが、
> 上記内容について、何とぞご了承くださいますようお願
> い申し上げます。
>
> ■スキルの重複に関する質問について
> 特徴「セービング」を2つ付与した際に効果は重複する
> 仕様となります。
>
> なお、詳細な仕様については攻略情報となりますため、
> ご案内いたしかねます。
ttps://pbs.twimg.com/media/Dev_pJ5U0AAHeEP.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/DevxY2zVAAAjs9G.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/DevxYHhVQAEU129.jpg ウイイレってやっぱすげーな
コナミとセガじゃ比べるのも失礼か
野球で例えると田中マー君とカイエン斎藤位かな まあセガにはセガ目指すバランスがあるんだろうが
いくらなんでも怪我とカードが多すぎて話にならんぞ
見てたらどーにかしろ 移籍特訓の取得出来る特徴で記載されていないのが付与されるのはやっぱりどう考えても詐欺だよな。
二重丸の特徴の場合はそれ以下の同系列の特徴もあり得るって事を言いたいんだろうけど、二重丸と只の丸が両方記載されている場合もあるから、その逃げは厳しいだろ。
てか、指摘されてもまだ直ってないって、
お金が絡んでいるって事を軽く考えすぎ >>562
重複って意味どうとでもとれないかこれ?
重複するから意味が無い
重複するので効果は倍になる てか、重複して付けられるのに重複しても意味が無いなら、それはソフトの方で重複ですとかメッセージ出して重複出来ない様にするとか普通は考えるよ。
それが出来ていない時点で意味が無いってのは、普通はソフトの作りからしてあり得ない。 クラシックの3/20戦目に出てくるグラスゴーがやけに強い 重なっても効果は同じですか?って質問に
重複します って回答なら
◎一つも◎2つも効果変わらないですって事じゃないんけ? >>566
そうなんだよね
結局どっちだか分からん グラスゴーというかブラグラ強いな
アリーナでハリウッドでマウントとっても良く負ける 辞めるから良かったら
ビアンコネロで66000弱
捨てアドよろしく >>573
もらえます
m5216019150@dea-love.net 「効果の重複」って書いてあるんだからリセットされることなくどちらも効果あるということだろ 中アップが10%ぐらいだから
小5%、大15%、特大20%、特大重複40%と思うとなんか違う気がする 司令塔ってなんのスキル継承してる?FKとシュート? 何がなんか違うのかわからんが言葉通りなら 効果の重複 であってるやろ
そもそもスキル発動率自体どう出してて何%なのかわからんのだから体感しかないやん クラシックやっと優勝できた
メインフォメのマンシャフトは☆5覚2待ちだから、サブフォメのスリーライオンを61000まで育てたらいけた
2位以下こけまくって運が良かったのもあるけど
アリーナプラチナもだいぶ負けは減ったわ
だけどタスク切り監督変えがめんどくさすぎる
運営さん早くどうにかしてくれー vitaのサカつくって面白い?
暇だから買ってこようと思うけどAmazonの評価が酷い事になってて怖い ガチャ☆5覚醒2ののサブポジの戦力ってどれぐらいかわかる? 5000ありますかね >>480
過去作だと
・ファウルしやすさに影響(マスクデータもある)
・キャプテンとしての適正(キャプテンシー優先)
・ゴール前やシュート絡みでのプレイ精度に影響
こんなかな このゲームは適当にポチポチ遊ぶだけのゲーム
パスぐらいは買ってもいいかもしれんが
課金してガチャ回す価値はない >>585
vitaのサカつく買うならpspの8をエミュでやったほうがいいよ。
理由はロードが早い、実名化できる、改造コードでやりたい放題、jリーグを外国籍排除にできる等々。 ちゃんとマッチレポート見ながらプレイし始めたんだけど、このゲームシュート数少なすぎるな。
両チーム合わせて4本ぐらいしかシュート打ててないからキーパーorフィニッシャーゲーになるんだな。
あとこれも数値が当てにならない現象の理由だろうか。
こちらが一方的に被害を被るのがわけわからんけど。 リング待つ以外やることなくなったわ
銀ハゲは余ってるし戦術一致のスカウト☆4でも育てるかな
代表報酬の☆5が専任コーチいらなければやる意味あるんだけどなぁ ★5チケットは被りばかり
5人しかいないのにこれで4回目
確率を疑うわ 前にうちのラモス30年ぐらい退場してないってここに書いたんだけど、
それ以降、カゼミロ先輩と同等かそれ以上に退場するようになったわw >>586
サブポジはオレンジが82%、黄色が64%。
ガチャ☆5の2覚醒Lv50が6200として、前者が5084、後者が3968 まぁサカつくは昔からFWとGKゲーだしな
シュートなんてもっと酷いよ いくらシュート打とうが強スキル持ちGKだと全く入る気がしない 特にCPU >>566
効果が重複するってことでええんでないの?
うちの難攻不落3デヘア最高や!(活躍するとは言ってない) 4日のメンテ明けからやたらと退場者出るわ
開始5節で怪我レッドイエロー累積っと
この運営苛つかせる天才か 退場増えたよね
ダブルボランチ二枚とも退場して笑ったわ 15年目のオランダで足止め中
今日10連で引けた選手の育成を始めたら戦力ボロボロ
未覚醒選手を育てるには試合に出すしかないと思うんですが、途中出場だと育つのもやっぱり遅いですか?
https://i.imgur.com/NaOxW0s.jpg 戦力50000ちょいでクラシック優勝できる見込みない
そして金銀銅ハゲも靴もなくて上澄みが出来ないから、素材集めつつスキル餌の☆3育成
まじで脳死で周回してる
スカウトがルーキーと香港選手を連れてくるのだけが唯一の楽しみ 確実かわからんけどどっかに ベンチを100としたらスタメンが200 途中出場が160 とか書いてあった気がする 狂犬直して
明らかに周りがカード出るようになってる
あからさますぎだよw 監督アビリティってなんか意味あんのけ?
ルーキー指導はまぁルーキーの経験値がアップするとして、ベテラン指導とか中堅指導とは 天皇杯見てるとジャイキリなんて頻繁にありえるな
見事な作り込みだわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています