【ドラプロ】ドラゴンプロジェクト part253【ハウカニ開催中】
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前スレ
【ドラプロ】ドラゴンプロジェクト part252【目指せ三周年】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1528087378/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.運営に意見・お問い合わせ方法は?
A.ゲーム内>MENU>ヘルプ>お問い合わせ>一番下
Q.画質が荒いんだけど
A.初期設定で荒くなってる
MENU>オプション>表示設定>描画画質を高に
Q.バックアップの取り方は?
A.MENU>オプション>アカウント設定>ドラプロID登録
Q,チュートリアルガチャでSランクは出ますか?
A,出ます。SSランクも出ます。
Q,強化素材集めがきつすぎる。
A,曜日クエ周回or大型モンスター乱入乱獲or高レベルガチャクエ寄生。
Q,強化素材はどの敵から落ちる?
A,装備→強化→素材タップ
Q,凸るのはいつでもいいの?
A,最終ステは変わりません。お好きにどうぞ。
Q,レアMOB対象のクエが鬼畜過ぎる。
A,1発当てれば報酬権利あり。マップ内の人と仲良くね。
Q,無課金ではSorSSの限凸は不可能?
A,超低確率でガチャクエから石板泥あり。
Q,改造は攻撃特化?属性特化?
A,用途用途に使い分けできるように、複数持ちを目指しましょう。武器1本で解決するゲームではありません。
Q,石版売ってもラピス手に入らないの?
A,手に入ります。売却するボタン押しただけでは表示されません。決定も押せば表示されます。
Q,限界突破に必要なラピスが多すぎる。
A,よく読みましょう、「いずれか」と書いてあります。つまり必要なのは1種類だけです。 〇〇を入手したけど持ち物の中に無い!
→ソート開いてチェック入れよう!
チケットは99枚まで?100枚目以降は?
→100枚以上持てます!チケットをタップすれば正確な所持数が分かるよ!
乱入ソロでやりたいんだけど…
→画面左下のリントンがパタパタして戦闘bgmが始まったらすぐに切断!
初心者用テンプレ
ガチャは2種類
・武器防具作成のクエガチャ(魔石25個または配布チケット5枚で1回)
・攻撃魔法、支援魔法、回復魔法およびステアップのマギガチャ(魔石15個で1回)
石の無料配布は限られるので、リセマラや石の使用はマギガチャ優先で
クエガチャのモンスターを倒すと武器防具の主材料である石板が出る
クエガチャのモンスターは倒すまでなくならないので、戦闘死亡時に魔石復活はしな
くてよい
戦闘死亡後15秒間は、他プレイヤによる救援復活を待とう
救援されないまま、さらにその後の15秒は魔石復活可能だが放置推奨
ホストFAILEDで全員終了するが、再度募集をかけよう
マギは、武器防具のスロットに装備することで効果発揮
リセマラは攻撃系の赤マギSSが出るまで
今ならSSマギは全部アタリ 【大型モンスターの状態異常に対する耐性】
▼火属性:凍結/麻痺が有効。燃焼/感電が無効。毒になりにくい。
▼水属性:麻痺/感電/毒が有効。燃焼が無効。凍結になりにくい。
▼地属性:燃焼/凍結が有効。感電が無効。毒/麻痺になりにくい。
▼雷属性:毒が有効。感電/燃焼が無効。麻痺/凍結になりにくい。
▼光属性:現状、ステータス異常を発生させるマギや攻撃は確認できていない。
▼闇属性:ステラレヴィスによる拘束ダメージ有り。闇水の複合マギにて凍結確認済み
※一部例外のモンスターもあり。情報求む
※ソウル双剣ダメ比率
ゲージ0 通常1.0倍 魔刃砲1.5倍
ゲージ1 通常1.5倍 魔刃砲2.5倍
ゲージ2 通常2.0倍 魔刃砲5.0倍
ゲージ3 通常3.5倍 魔刃砲9.5倍
ダメレ稼ぎたいならゲージMAXから、
バフ(30秒系)→マギ→魔刃砲→マギ
が1セットで入るから普段はこれをして、魔狂化後はゲージMAX維持して軽減なしの魔刃砲をできるだけHIT稼げる時に撃つのが最効率だと思う。
ゲージ1,2魔刃砲はダメ効率もマギ溜め効率も悪いからSPWEAK以外では使わない方がいい。 天呪100% (1発10%確定)10発hit
ブリッツ40%確定
イノレク30%〜33.3%
水と炎の初回麻痺ゲージ100%
地と雷の初回麻痺ゲージ1000% (蝶とか特殊なのは知らん)
1回目の麻痺ゲージ100% (水、炎)
2回目の麻痺ゲージ150%
3回目の麻痺ゲージ225%
4回目の麻痺ゲージ337%
5回目の麻痺ゲージ506%
5回目まで、ずっと1.5倍ずつ麻痺効きにくくなる
上限は知らん。
※グリムヴォルターはアップデート後のデータが無いので削除
因みに
ブリッツが40%あって結構優秀でしたわ。
カボチャは100%
髑髏は持ってない。
クロスヴェートの麻痺は弱麻痺
暴竜の麻痺は強麻痺で1.5倍能あり(氷龍の凍牙もどうやら強氷結ぽい)
ちなみにリベストに麻痺の刃乗せると150%以上あるのとか
ソウル片手の横薙ぎ1セットは45%-49%で確定(強麻痺なら67%)
通常の縦袈裟は60%〜69%
横薙ぎ縦袈裟ワンセットずつが丁度100%(強麻痺なら150%)
槍乱れ突きワンセットジャスト50%(75%) 基地外荒らし
ようたん& ◆JUoU3Pg1AM
ゲーム内ではこちらのハウンドID
ROM専の人も皆でブラックリストに入れましょう
https://i.imgur.com/meSdv23.jpg
https://i.imgur.com/QOajIB9.jpg
ようたんあらすじ
2chのやつらまじムカつくわ二度と来ねーよ
→何故か常駐してキリ番踏んでも建てず次スレいらねーよ
→新スレ建つと現れ、ストーリー人いないので暇な人来てくださいと懇願
→殺害予告
→2ch卒業します発言
→それでもたまに現れるゴミ
https://i.imgur.com/tteWAxZ.jpg
https://i.imgur.com/1LBZp82.jpg
https://i.imgur.com/a84YBkz.jpg テンプレ以上
ハウカニで忙しいガイジくんの糞スレ立てんなしね待機 >>1
お疲れ様です
しかしハウカニ中は本当に投稿減りますね
今回の報酬そんなに良いとは思えないけどなぁ 大阪ガイジはマジ死ね
ほんとに死ね
日章旗発狂民族奴隷階級チョン死ね なんか今回100位以内レベル300もいってない奴多いな
名前も見たことないし
運営垢じゃないやろな >>11
だから民国生まれじゃねーし日章旗で発狂もしねーよ無能高卒ジジイ死ね
いい加減覚えろ高卒
アホすぎ死ねガイジ
お前がチョンだろ同族嫌悪の無能 まだ前スレ埋まってないからあっちでケンカしてきてくれます? >>18
はうかにはどうでもいいけど毎日のビンゴが苦行だわ みんなハウカニすごいな
1000位以内とか絶対無理だこれ このクソイベで3日全部潰して1000位以内に入らないと光闇装備これまでのも今後のも全て型落ちのゴミになるって酷過ぎない?1000人しか客として見てないのかここの運営はホントクソ どなたか双剣のアークラピス入手方法教えてくだせぇ… 時間さえあれば無課金でも1000位以内行けるし逆に良心的なのでは無課金にはだけど ガチャ課金でハウカニポイント増加アイテムとか配ればいいのになぁ 今回のハウカニ報酬そんなに良いかな?
1回の戦闘で攻撃マギ1発多く撃てるかどうかぐらいの違いでしかないのでは?
しかも光闇限定だし >>28
光闇限定だから価値があるんじゃね?
光闇どっちも使えてお得だし強力な
マギ持ってたら早く使えるし ボーダー現時点で既に100万超えてんのか‥すげ〜明日の今頃は最低でも220万なのかよ‥ >>28
125の流量と、100の流量で3000とか5000のバケツを一杯にするとよー
時間にして80%で貯まり終わる訳よ
マギlv+10と同じ効果がタダで手に入るんだよー
まぁでも二段階だと精々5階層塔で1発多く打てるだけかも 闘技場なら閃光連発で価値あるし
何気に攻撃マギ+7にしてリザーブで2段目まで溜まる
リザーブの効果が黄マギに影響されないと仮定してこれ 勘違いしないでー
自分も優秀なマギだとは思ってます
でも何時間も犠牲にするまでの価値ある?
普通にステupマギ積んで全属性耐用したほうが良くない 攻撃マギにだけ限ればそうかもね
分かりやすく言うと攻撃速度常時25%アップみたいなもん >>28
ならば辞退してくれ
1人でも取る気ない人が増えてくれればうれしー どらやき、タオP開発チーム陣も旅団作って頑張って1000位報酬とるために周回しまくってるね そりゃ頑張ってるフリしとかないと色々文句言う奴いるだろう ってか運営の頑張ってゲットしてるだぜアピールじゃないよな?w 他のソシャゲイベと同じで使えないから取らなくていいアピールしてる奴ほど必死で走ってるからなw
>>39
2代目のどらやきが一番稼いでない?
いのPはさすがにあんまりやる気ないな 確かに報酬強いけど、ドラプロのプレイ人口で1000人も配ったら結局みんな付けるから同じラインになるだけの気がする
100位以内でいいのに とりあえず100万いったからもういいや
飲み行ってくる 古参は闇光の大型相手でも報酬のやつよりも他のマギを積むよなw
なので俺は要らないからハウカニなんてクソイベはやらないけど
初心者は1日5〜6時間クソゲの為に過ごせば貰えるんでいいんじゃないの? たまに魔狂化すっとばして倒すのはなぜ?どういう理屈や? 普通に疑問なんだけど光闇装備で今回の報酬より優先するステマギってなんかあるの? W杯見ながらだらだらやるだけで1000位内は余裕だわ 魔境化無敵までに0.数秒くらいある
連弾かダウンか縛りが入ると魔境化モーションキャンセルだったり、そのまま死んだり
そういやそれ考えてもバースト双剣はやっぱ使えねーな 運営さーこれだけは絶対に改善して欲しいんだけど
ハウカニ塔でもアンドロイド置き去り仕様にされると、ポイント損してツライんだわ
最終ステージで置き去りくらうと再入場ソロに放り込まれてタイムオーバー、ボーナスタイムも無駄に時間を食う
挙げ句のはてにはパメラが永遠に階段登ってて切断せざるをえなくてノーポイントとか
次からは最上階には瞬殺されるような敵は絶対に置くな、アンドロイドユーザーまた失うことになるよ >>59
じゃあiPhoneに買い換えろ。お前が合わせろ。文句ばっか言うなゴミ。 >>60
たこPさん改善する気ないんなら早く辞めてね〜 >>61
だから、お前が合わせろ。ドラプロやりてぇんだろ?ゲームごときに文句ばっかいって情けねぇ奴。 >>62
ほんとこれ
iPadくらい買えや貧乏乞食 >>61
乞食さんiPhone買う気ないんなら早く辞めてね〜 あんたらみたいにゲームだけでスマホ選ぶ人間ではないんだ、すまないね 変えられない事情があるなら別だけど課金者なら装備マギに金使うよりまずiPhoneにした方が絶対いいよ
最近泥から変えたけど本当に別ゲーレベルで快適 泥だけどスナドラ835以上積んでれば林檎にちょい遅れで済むってば
開幕3人紅蓮爆炎華やブリッツで瞬殺とかされても入れると思う 普通に今回1000位入れなければ引退か今後光闇に課金するの意味ないレベル ボーダー300超える可能性高いな
思ってたより激しいw >>65
端から見るとお前さんの方が正しいよ
ドラプロの為にiPhoneに変えろとかわざわざ貧民だとかの煽りだとかハウカニでイラついてんだろうけど怖すぎ ドラプロしかやってないなら買い換える必要ないけどゲーム専用でもう一つiPadやiPhone持ってる人て少なくないでしょ
AndroidのようなオープンソースOSとiOSならほぼ全てのゲームでiOSのほうがいいし
今後もオープンソースOSである限り改善される余地ないからねAndroidは >>75
OSSが原因とかw
知ったかバレバレだから、リアルでは決して言わずここだけにしとけよ?w >>76
じゃあなんでなん?
無知な私めにご教授願いたい >>78
ん?ニート?
ビジネスだとご教示とご教授両方使うんだけど 取り敢えずハウカニ300稼いだ、今回は疲れたな
夕方に様子見て放置か追加か考えるか
皆、本気過ぎるだろ、人の事言えないけど やっとビンゴ終わった
後は50万の魔石25まで頑張ったらお腹いっぱい
しかし今1000位以内の人って10時間以上頑張ってるのかな? >>82
俺も300万台だけど時速30万くらいと初回報酬分で10時間弱ってとこかな
立ち回り弱い人(自分の装備やマギ的に高効率で回れない人)や一昔前の泥だと時速15〜20万が限界てとこか
林檎で早いやつ4人固まればボナタイム中40万くらいは出そう
AQUOSRにする前の低速泥だと林檎とゲーム違い過ぎてハウグラ回る気しなかったわ >>77
ググれば超絶簡単にででくるだろ
とりあえず君の間違いは、OSSでひとくくりにしているところがダメ
さらに遅い原因にしているところもダメ >>83
マジすか
じゃあ環境が悪い人が1000位以内に入るには20時間ぐらい頑張らないと無理ですね てか塔じゃなく連戦にしろ
ここの運営リアルガイジだろ
頭悪すぎ >>84
AndroidはiOSと違ってメーカーや端末でOS弄ってるからiOSとマッチングする際に遅くなるんやないの?
Androidは泥水だから濾過しないと飲めないって何かで見た なんだっけ、泥が色んな機種に対応してるせいで一旦端末側で処理しないと進めないみたいな話なんだっけ
林檎は林檎専用に作られてるからその「一旦」がなくて速い、みたいなことだったはず >>65
だらだら長文の文句書き込んでるのに?笑
めっちゃゲームに必死やんwww
別にiPhoneにしてもドラプロ以外にも使えるだろ?どんだけゲーム脳なんだよwwwゲームしかしないのかよwww どのみち泥の人は林檎に変えなきゃ
快適に遊べないって事だ 過疎を散々叩きまくってるのに林檎にかえろ貧乏人ってw
ドラプロから人が離脱した理由の1つがAndroid対策を怠ったからだと思うけど まあこれはユーザー側の問題なんだからガタガタ言わず
端末買うか受け入れるかしろよ
そしてコロプラは推奨端末から泥の文字消せよもう >>92
Androidでドラプロやるなら勝手にやればいいのに、遅いだの文句ばっかいってるなら林檎にすれば?って話だろ。こういう仕様な以上仕方ないだろ?なにか間違ってる? 今更iPhoneに変えてまでやるもんでもないしな
スレ見ててもやってるのは濃い人ばかり 泥だけど何にも文句ないぞ
順位も5500位まできたしドヤ >>79
この場合はどう考えても教示が適切だけど自分のミスも素直に認められないクソガキかな? というか上でもだれか言ってるけど、塔の仕様を連戦仕様に変えれば泥林檎戦争の原因の半分以上は解決すんじゃねえの?
せっかく連戦のシステムあるのになんで塔みたいな読み込み連発仕様にしてんだろ
技術的になんか問題あるんか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています