【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part260
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Q.宿命はチームに入れないと効果が適用されないのか?
A.キャラクターを所持しているだけで効果があります
Q.サークル内ジムの内容は他のサークルに行っても引き継がれますか?
A.引き継がれますが翌朝5時まで使用できません
Q.闘志ってどこまで上げたらいいの?
A.どの闘志もMAXが基本。コイン都合で最低限にしたい場合野熊はLV16(+340)でアリーナ初手必殺が打てます
Q.毒草ってアリーナのKOFやサークル戦には効果あるの?
A.ありません。能力(色)依存で紫で1.6倍、黄で1.7倍程度のHP補正有
Q.招き猫って毎月来るの?いくつダイヤ用意しとけばいい?
A.毎月きてますがこれからもあるかは運営次第です
元手:安定必要数
・77:77
・277:230
・777:610
・2,077:1,440
・5,077:3,450
・10,777:8,790
・23,777:19,260
・55,777:48,590
Q.八門解禁条件で奥義のスロットが余って埋められない
A.余ったスロットは手動で埋める
Q.開門特殊効果は開門したら即使えるの?
A.5段階目まで上げないと有効にならない
Q.6門で変わる超必殺には武器いくつ必要なの?
A.武器解放済みを含めて2つ必要です。
Q.あれある?
A.探してから聞きましょう。
前スレ
【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part259
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1531382513/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured タン老師
■パッシブ
自身のダメ減10%上昇。ダメージを受ける度にダメ減5%上昇。最大3回。
一撃で体力の40%以上のダメージを受けた場合か、体力30%を下回った時、
鋼霊身状態に突入(体形30%拡大・HP40%回復・デバフ解除・デバフ無効(マガキのと同様)・1試合に一度だけ発動)
さらに次のターン開始時に怒りを500回復。
敵格闘家に攻撃した際、最大体力の8%の追加ダメージを与える。
妨害技:敵全体の攻撃力をダウン。重複しない(マガキ・エリザ・アッシュと一緒)
スキル
単体に攻撃。40%の確率でめまい。自身のカウンター率と貫通率を30%上昇。
自身の体力を10%回復する。鋼霊身時は必ずスキルを発動。
目標に対して50%の追加ダメージ。
スキルを放つたびに必殺耐性5%上昇。最大25%まで。
■必殺
敵一列に攻撃。自身の攻撃防御力を20%上昇(2ターン)
目標のクリ率を15%低下。技型にはクリ率低下が2倍。
35%の確率で挑発効果を付与。挑発効果を受けた者は強制的にタンフールーを攻撃する。
2回目に必殺を放った際、タンフールーは「対極の力」を得る。
攻撃を受けた際、35%の確率でダメージを75%減少。
HPが低いほどスキルガード率が上昇。最大50%。
それは相手のガード不可を無効化する。(スキルガード不可の必殺でもガードできる)
戦いが終わるまで持続。 それTwitterで翻訳してたやつのだろ
転載するならリンク貼った方がよくね なんで月にオークション二回になったら文句が出るのか
欲しい方を選ぶんだろ? 俺はなにも否定してるわけじゃない
売り上げ変わらんのならずっと二日おきにガチャやっててもらった方が助かる側だ ガチャがたくさん出たら課金しなくなる理論は俺もよくわからん
ガチャたくさん出るってことは入手機会が増えるって事だから
オークション逃してもすぐ手に入るし招き余裕持たせたいから今回はスルーつって
買い控えが起きるっていうのならわかる
実際オークションの限定感だいぶ薄れてきてるし まあ無駄にハイペースだよと言いたかったら変にヒートアップしてしまった、すまん このアプリは招きシステムがあるから同じ月に2体だされるとキツイ人もいるでしょうね
そもそもいらないキャラ2体だとしても
たとえばナイトメアまで2ヶ月の猶予があると思って溜めてた人とか1ヶ月短縮される訳ですし ガチャが多いからスルーするガチャも増える→わかる
ガチャが多いからダイヤ使用量が減る→わからない でも最近のガチャ頻度だと
初代の復刻はクッソ早いし
高レア交換なら安く星4ゲットできるしで
オークション勢が育てて強い弱いわかってからでもいいかな感あるよ 今月は5つのガチャが期間二日の休みなしで詰められて来てる
ドロップイベントに復刻被せるくらいぎゅうぎゅう
なんか違和感がある 2体同時オクって新龍虎忘れたのか
あれ引退続出の引き金だぞ ダイヤを溜め込ませないようにしてるのかもしれん
ダイヤつきた層が我慢できずに課金するように
つまりハイペースガチャは売り上げは上がるのかも >>15
そりゃそうだろ
ボランティアじゃないんだから
全イベMAX参加時のダイヤ量の上限が上がろうが下がろうがその中で自分が可能な範囲でダイヤを使う事は変わらん
運営的には日本は自由に招きできちゃうから招き分のダイヤ使用が最低ラインで最低限すらそれで若干足りないってぐらいに設定しないといけない
それが毎月新LRオクガチャだろうなって思うよ
それをスルーした人とか貯めてた人とか更に課金してくれる人用に武器ガチャやURSTや高級レアや装備箱みたいのが有ってダイヤを使える機会を作ってる タンフールーって亀で亀のLRは防御、技が来てるから残りは攻タイプしか残ってないが攻タイプでこの性能なのか?
なんかチグハグだな アッシュと初代とネームレスを足して割った感じだから
充分攻タイプで通用しそうってか即死しない限りクソ強そうに見える >>16
なるほど
俺は全部回しちゃったから使える範囲は越えちゃったわ
これから今月装備覚醒箱とかこられたら更に課金しないといかん タン先生は色んなキャラの性能を取って付けたような性能だな
亀使いだけど、イマイチ魅力感じない
デバフ役なんて既にいるしな >>22
Nギースもリーク時はキャラ特性殺す意味わからんキャラだったしリーク段階はへーぐらいに思っておけ >>22
そこだけ翻訳元からコピペしたやつが改悪してる
翻訳元は貫通率を無視するだけかもと書いてある オークションまであと10日とちょい
そろそろ搾取が厳しくなってくるな 衣装復刻すら2日間
全てのガチャや復刻が2日間になってるな 月2回来ても育てれる余裕がないのが1番不満になるな
少なからずここでは不満でるでしょw
てかこのゲームしてて今まで不満言ったことない奴いないでしょ なんていうか最高レアリティに主人公やボスクラス使ってたのに、何でいきなりに老人を参戦させたのか謎w めっちゃガードさせる→ガード不可攻撃をさせる→ガード不可攻撃もガードさせる
なんでこう大味にクソでクソを塗り固めるような調整しか出来ないんだろう… >>24
確かにNギースのリーク時の悪夢はほんと悪夢だったなw
>>25
そうなのか >>25
まぁ>>3の翻訳はミス多いぞ
どの道リークなんて指摘しても意味ないけどさ
超必は目標クリ率低下じゃなくて目標のクリ減率低下だし
「无法被破击」の「破击」は貫通率の事で貫通率無視だし
スキルは鋼霊身時の時限定で50%追加ダメだし めっちゃガードさせる→ガード不可攻撃をさせる→ガード不可攻撃もガードさせる→ガード不能攻撃もガードさせるガードをガード不能攻撃をさせる←次これ 火炎京のクリティカル率をダメージ増加率に変換とかの嘘リークもあったよな >>37
ついでにスキル攻撃で必殺耐性アップも鋼霊身時になってる時にスキル打ったら追加効果が付くって事 タン先生は一撃死したら踏ん張りはなさそうなのが残念 ナイトメア23章本能2門開いても一撃即死ってどういうことやねん 頼む今月はエリザにしてくれ
ゲニ子までにダイヤたまらん 京03の2門ってまだ中華できてないのか
これの陣性能次第で
本能パでいくか京03パでいくか決める人多いだろうね >>43
まぁLRの防でパッシブダメ減でバフ解除も効かんし一撃死はそうそうないんじゃね 踏ん張りは初代で最後だろう、チームに踏ん張り二人になったらバランスおかしくなる
復活すらムカイを最後に一年以上出てないし
ストライカー参戦が復活の代わりだな 俺は信じたくない
次のLR亀に相応しいのは紫苑だから 四月末エリザ→五月末ナイトメア→空き→六月末火炎京→七月末タン
向こうもペース早いな 紫苑もリークあったけど、タン先生はちゃんとパーツデータまで来てるし紫苑はもう諦めた方が良いな 京のクリスマス衣装とかユリの水着とか
売れそうな復刻が全然こないね これでSTルーレットと覚醒箱まで来れば25日の鏡開きまではイベント埋まるな 今週のアプデで本能の爪エフェクト削除のバグが治ってなかったら運営にメールしよ… 中華の新しいシステムでチーム内で2人をパートナーとし3組設定してお互いが生存してると特別なバフがかかるってのきたな
片方が死ぬとバフ効果が消えるみたいだ
だから復活キャラや踏ん張りの初代は価値が上がるだろう
逆に捨て駒のパオや忍者は価値がグンと下がる相方のバフがすぐ無くなっちゃうからね
そして初手で相手何名か倒せる確率が高い熊パの価値が上がる >>56
バグじゃないだろ
ちゃんとメンテにエフェクトをかえたとかいてあるぞ
そのあとエフェクト消えたし >>59
取った時点であったものが途中でなくなるのは文句ほ一つも言いたくなるけどな
本能はそこまで思い入れないから俺はあんまり気にしないけども 既存のどんなキャラに戦鬼をつけてもかなり強くなるもんな
戦鬼自体が壊れスキル オメガ星6が最近柔らかくなってきたわ
マガキと入れ換えかねー星5だけど・・・マガキのほうが固いよねたぶん タンフールーはギースとテリーの師匠って設定だからまあLRの格はあるかもな >>59
アナタ何言うてんの?
そんな文言どこにもないよ
ちなみに中華のデフォ衣装の本能にも爪エフェクトついてるからね。100%バグです。演出不具合修正でなぜか演出不具合が発生したのは運営らしいけど。
https://www.youtube.com/watch?v=mnfrmTCSs_8&feature=youtu.be&t=75
>・本能庵の武器覚醒後、必殺技「治療効果減少」効果が一部の格闘家に対して発動しない不具合修正。
>・本能庵必殺技の演出不具合修正。
>・本能庵リーダースキル不具合修正:本能庵リーダースキルが発動しない場合、新龍虎リーダースキルが発動できるようになります。
>・軽微な不具合の改善を行います。 この新しいシステムは恐らくSTで出て来るキャラと強さに差を付ける為に作ったんだろうな
後から出るSTキャラはバフ付けられないし
後このシステム血脈覚醒並みに課金要素あるみたい >>61
そんなんムカイやマガキなんて酷い事になってたじゃん
今回は能力的なバグじゃないってだけで同じ事だぞ >>66
じゃあ何が演出不具合だったんだ?
あんま気にしてなかったけど武器覚醒したらエフェクト変わるの多いからそれじゃね? 大体こんなキャラの人気に頼ってるキャラゲーで
爪庵の超必殺の赤背景バックにの黒い爪痕がでるエフェクトってまんま原作準拠の演出がなくなって「仕様です」なんて成り立つ訳ねえだろw
https://www.youtube.com/watch?v=yhXQ-DOWfAE&feature=youtu.be&t=13
この演出なくしてバグじゃないとか一瞬でも思う奴とかKOFやったない奴だろ
草薙のオロチナギから炎でなくなってもバグじゃないって言ってるようなもんだw >>66
それバグだよ
https://youtu.be/6ddBzpRVphE?t=49
これ昨日の動画
つまり海外版でも最初爪エフェクトがバグでノーマル衣装の時出ちゃっててそれは修正された
んで日本実装時も当然の如く海外版でやったバグそのまま持ってきてその修正を再度したって流れ
無知なら無知なりに調べたり考えたせんとただの馬鹿に見えるぞ オメガも暴走もURアテナもゲーニッツも衣装で演出変わるな URアテナはそろそろ演出不具合直してやれよ
チーとか脱衣麻雀でもやってんのかよ >>71
それがマジならバグじゃなくて意図的にエフェクト付きのカッコイイ庵を優良誤認で買わせたってだけの詐欺商法だな
お前が原作やった事ないクズだから違和感を覚えないだけで爪エフェクトがない爪の象徴がない爪庵なんて爪庵じゃねえんだけど。
そもそも格ゲーでは爪庵って言われてるからな
おまえ、炎がでない草薙に納得できんの?
最初に原作通りに爪エフェクトがでる庵買わせて
後から削除して原作と違う庵にするって事に
違和感を覚えないならお前が原作を知らない無知で運営の詐欺行為に隷属するだけのクズってだけだよ
いやすごいね運営
コレ明確な詐欺だけど ゲーニッツは衣装を着るとぬるいですねと喋らなくなる
暴走は逆にしゃべる
オメガは気弾の色がオレンジに変化する >>78
衣装着て変化するのは良いんだよ。クリスマス衣装きたら炎の色が凍りになるとかカッコイイわな。
でも今回のケースはクリスマス衣装の京を配信をしたらデフォルト黒京の炎が消えたんだろうが・・・
ていうか単純に爪のない庵は庵じゃないです
爪も炎もないただの"バカ"
八神"バカ"庵 >>80
衣装は取ったけどノーマル衣装の方が見た目マシだからな >>81
リーダースキルは重複しません
本能のリーダースキルが優先されます >>37
抗暴率ってのがクリ減ってことなのか
「破击」については翻訳元は貫通率に触れてるな
スキルは鋼霊身時の時限定で50%追加ダメとかは文章の切れ目の問題じゃね 単純に衣装がクソダサいです
庵が好きなら衣装とってもデフォだわな
SR庵のバンドマン衣装もほんとダサかった 今回は他にめぼしいのが極限石だけだし衣装楽だったな
衣装+極限石でも無理せず行けた >>40
踏み逃げカスが
立ててくれたイケメンに感謝しろ >>40
踏み逃げ野郎が何普通に話にまざろうとしてんの?先にいうことあるよね? てゆーかもはや爪エフェクトとか以前に
衣装の必殺もデフォの必殺も、トドメの一撃の時の背景が赤反転しなくなってね?w
さっきアリーナの履歴を眺めてて気づいたんだけどw
まさか俺のスマホのグラフィックチップが壊れてるからか?と不安に思ったけど、youtubeでチェックしたらコイツも同じだからアプリ全体のバグだな
http://youtu.be/BSoIpFzJizs?t=193
なんなんだこの運営は。
赤反転は爪庵の代表的な必殺演出だろが ドラキーのネームレス動画糞おもれーな久しぶりに見入ったわ ちなみに原作の爪庵の必殺演出です
http://i.imgur.com/g0zdnyu.png
現在、本能の必殺において赤反転も爪エフェクトもなくなってますw
ドッカンバトルで課金しまくって超サイヤ人ブルー悟空とったのに手からかめはめ波エフェクトがでないようなもんだな
しかも課金ガチャの時はかめはめ波がでてたという悪質ぶり
衣装とっても赤背景削除で原作演出すら再現できないカスぶりよ なんですぐこんなに発狂するのこの人?
おかしいと思うなら運営に言えばいいのに 俺はエフェクト消えてないけど機種によっては消えるんだな 上で議論していたけど、ガチャ回数増えると売上げ減る、というか売上げ減っているから
ガチャして安易に稼ごうという傾向は強いよ
別ゲーだけど、1週間に4回くらいガチャ更新あって、月に20回以上ガチャ情報が新着表示
されるのやっているけど、みんなガチャするのを控えるようになるからね
多くの人は体力(財力)が続かなくなって、モチベ下がるのが要因かと思う しかし究極も試合見るだけで相手が落ちるのがこことTwitterで広まってからランク13以降スキップする奴全くいなくなったよなw >>96
iOSですかね?アンドロイドだけのバグなのかな。
なるほど機種によるものだとすれば話は早いな
エフェクトが消えない人がいる以上、要するに単純なバグか 3周年できた京がこっちでは2周年で来るとか完全に追いついたな
先行情報もこれからは参考にできなくなるな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています