ダンジョンメーカーD+22
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スレを立てる時は↑を3行に
GukHwan Kim:
あのカードパックには仕掛けがあります。
実は、必要なアイテムが出るようになっていて、仮にカードパックを半分解放できなかったとしても、重要なアイテムはすべて出て、プレイヤーが楽しめるようになっています。
ダンジョン守りと同会社です
スレwikiはありません
次スレは>>970を踏んだ方が立てて下さい
立てられない場合は安価で立てる人を指名
※前スレ
ダンジョンメーカーD+21
http://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/gamesm/1531551626
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■100日行けないんだけど
コツコツやってシステムを理解したり、引き継ぎが増えれば楽に行けるようになる
■120日でいつの間にか死んでる
混乱使われて魔王が味方に殴り殺されてる
不思議な存在ってスキルで対策する
■施設のオススメは?
モンス敷き詰めるタイプには角笛が人気
商人の施設融合で作れる
加速もおすすめ。初期から作れる最高レベルの施設。
巨大化とか休憩所も強い。レベルアップと改造も忘れずに
■石が手に入らん。ガチャ引けない
100日まで行って難易度上げる。を繰り返せばかなりの数引ける
オススメは権能の自動化、施設引き継ぎ、モンス引き継ぎ、魔王部屋の警備員追加
とにかく引き継ぎ系を推したいが、魔王レベル+1とかイマイチなのもある
■ 効果がおかしいと思ったら英語で確認 ■買い切りアプリなの?
引き継ぎ要素やタップ不要になるオート攻撃などのシステムアンロックがゲーム内ガチャに存在しますが、製作者の方が言うには必要なアイテムは強制的に出るらしいので追加課金なしでも問題ないと思われます。
ゲーム内課金で引き継ぎ要素はほぼ個別にアンロック可能。
■120日目までに不思議な存在集められないよ
もし数体でも集められたなら、部屋の中身を不思議な存在持ちで固める。
不思議な存在を持たないモンスターは邪魔でしかないので別の部屋に突っ込んでおこう。
リザードマン少女の固有スキルは部屋内のデバフ(混乱含む)を解除する。
確実にこのスキルを発動してくれるわけではないが部屋に入れておくと役に立つかもしれない。
魔王メリエールの10コスト権能はデバフを解除する。どうしても120日目を超えたければメリエールを使うと良い。
■テティスとか融合モンスターを入手したいのにいくら合成しても別のモンスターになっちゃう
融合モンスターは素材となるモンスターを集めた上で商人を利用し融合させる必要がある。モンスター合成では作れないので要注意。
■角笛の激怒バフが一部の部屋にかかってないみたいだけど?
エフェクト処理の関係上一部しか表示されていないだけであり、実際にはちゃんと全部屋にバフがかかっている。
■自動権能を手に入れたけどどうやって設定するの?
戦闘画面で画面右側でon/offを切り替え、右下で権能をタップすると自動で押してくれる権能を選べる。
■爆弾とかの説明にある周囲ってどの範囲?
周囲8マス。魔王部屋も含まれる。
■ガチャの魔石の入手方法は?
実績を達成する、ゲーム全体の転生レベルをあげる、開放済みのものが含まれる禁断パックを買うと、開放済み1つにつき10個還元される(いつパックを買っても無駄にならない) ■覚醒魔王取ったら前のアバターに戻せない?
魔王選択画面で好きに選べる
■引き継ぎ施設の設置をスキップしたら施設なくなったんだけど…
最新buildから、引き継ぎ施設を後で設置することが出来なくなってる、要注意
■魔物変換選んだつもりないのに引継ぎ魔物が変換された
モンスター追加選ぶと変換されることがある、要注意
■戦闘中にフリーズしたんだけど・・・
×0倍速になってる可能性あり 画面右端確認
■同じスキルを複数入れても効果はありますか?
パッシブスキル(常時発動型)は無意味
アクティブスキル(抽選発動型)は発動率が僅かに上がるが、避けるべき テンプレ修正追加
■角笛激怒バフについて
とっくに修正済み、いまだに修正しないで貼っているバカがいる
■施設のオススメは?
モンス敷き詰めるタイプには角笛が人気
バフ・デバフ系なら順風、霧風(覚醒パック)
覚醒パックならアイスホール、霧爆風、共同墓地などがよく挙がる
加速もおすすめ。初期から作れる最高レベルの施設。
レベルアップと改造も忘れずに
■石が手に入らん。ガチャ引けない
100日まで行って難易度上げる。を繰り返せばかなりの数引ける
オススメは権能の自動化、施設引き継ぎ、モンス引き継ぎ、魔王部屋の警備員追加
覚醒パックなら3倍速戦闘と部屋移動
オリジナルの通常罠などイマイチなのもある
ダンジョンメーカー攻略Wiki
https://wikiwiki.jp/duma/
開発のGameCoasterのtwitter
https://twitter.com/Gamecoaster_TWT 試練ボーナスPは、今までに取った試練カードのポイントの合計が1日経過毎に加算される
スコアで見るなら難易度倍率をこれに掛ける
例えば、試練10で加速250Pを2枚取ったとすると、1日経過毎に500×32=16000スコアが加算される
スコアを稼ぐには試練を出来るだけ多く踏む事が重要
加速を2500%付与=加速を25付与 雷魔王がカミングスーンされてからもう1ヶ月にもなるしアプデ情報出てはいるけどいつなのかさっぱりわからん
というかさすがにそろそろきてくれ スレ重複に至るまでの流れ
1.970を踏んだ奴がスレ立てするが、当人がスレ立ての可否を表明しないので974が確認するも無視
970名無しですよ、名無し! 2018/07/24(火) 14:34:26.51ID:magyKAeJp
2.980がやむなくスレ立て
2018/07/24(火) 14:56:02.42
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1532411762/
3.↑のスレ立て後に、何が気に入らなかったのか983がいきなり自分が重複スレを立てると言い出す、意味不明
4.993でようやく970が来てスレ立てを行うが「すまん」の一言のみ
テンプレもアップデート前の古いまま
1名無しですよ、名無し!2018/07/24(火) 15:56:12.43ID:magyKAeJp
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1532415372/
5.980が970のスレを使うことを承諾、980のスレでも告知
いやぁ、次はこういうことが無いように、>>970さんにはしっかりしてもらいたいですなぁー
ホウレンソウお願いしますね? ウィークリーチャレンジとか出してくれたら繋ぎになるのにな。
もう一週間くらい起動してないわ。 試練10の3000超えたあたりで暗闇が必要だと感じて急遽全員に暗闇つけ始めたなぁ 今までに選んだ試練を一覧で見れるようにしてくれないかな
勇士暗闇無効選んでしまった気がするけどハッキリ覚えてねえ 右上選んで左上のカード押せば出るゾ
なんで俺フロリアでD1900まで来てるんだろ…… タブレットは不具合で試練累積表示のとこはなにもでない 俺もipadだけどそれとは別に画面下の魔王のバフ確認してるとドックが下から出てきて表示されてうざい
コントロールセンターは無効にしてるけどドックは出来ないのがつらい 悲鳴は試練10でも通用する超優秀部屋だよ。
大地装備の古代ミイラ詰めて三列目中央にいつも置いてる。 休憩所のストックが出来たんで順風も霧風も2つ目が作れるんですが、2つ目以降の効果ってだいぶ落ちるんでしたっけ?
https://i.imgur.com/2nOLNIq.jpg アイスホール、霧爆風で程よく削れたのが侵入してきて丁度いいよ 二列目に共同墓地置いてデスナイトでも入れとくといい組み合わせになる 大地ミイラでどう倒すんだ トゲ感電鎧か?
角笛詰めてるならミイラである必要ないし墓詰めてるなら大地は必須でもない
って思ってたけど書いてる途中でD500未満の試練10って気づいたわ…… 頭が種付けされて来た >>28
2個目まではまだ体感出来る
それ以降は動画撮って見比べないと分からなくなって来る 悲電共怠←
電漏電怠←
悲電共怠←
怠りは無人
こうすりゃ勝手にボコボコ悲鳴部屋で死んでくぞ
共同墓地でなくても良い感じだけど分散目的で設置してる。墓地1個でも大丈夫そうな気はする
理想は墓地のとこ霧爆だが爆弾足りん シャベル無し罠構成か それなら無効10も剥がしていけそうだね
3列なら怠りじゃなくてアイスホール辺りもかなり良いと聞くが爆弾ねぇのかそっか……
なんか無効剥がし考えると混沌の雨欲しくなって来た(白目 警備員にガーゴイル少女いれば魔王に不思議や暗闇持たせなくても大丈夫かなぁ >>36 魔王に不思議はいらんよ(試練は魔物のみ
ガゴ少女はちゃんと部屋構成してれば魔王の暗闇外せるだろうけど、そもそも無理して他に付けたいスキルは無いしガゴ外してシードレなり入れた方が手っ取り早い 3列構成漏電型でそこまで作ると、爆弾も足りんだろうが、作るスペースもほぼほぼ足りなくなるから霧爆作るまで部屋確保とかやってられんだろうそりゃ >>34
試練10だよな?不死足りなそうだがそれでも行けるのか? >>39
レベッカでまだ試練10のD900ぐらいだから深層はわかんね
トゲ1個だけとって墓地にトゲナイトと、切腹用スパルナホワパン置いて高速で不死撒いて後ろ魅了
魅孵悲電共怠←
魅魅電漏電怠←
魅孵悲電共怠←
現状こうなってる状態
あとはレベッカ様の部屋越し死体爆破に頼る 魅了1個だけでええんでないのん とにかく無効10をぶち消して部屋前で魅了付与できりゃ勝ちっぽいし トゲトゲ手袋と霧風の選択に迫られた・・・
デスナイトは居るんだけど共同墓地無し霧風の方が無難? >>43
共同墓地無しの構築は十分考えられるけど、霧風無しはきついと個人的には思う。
トゲ手袋カウンターが無くても2000日目行けるけど、
霧風無しで共同墓地無しの2000日目はきついんじゃないかな? シャベルが必要かどうかの自分会議が定期的に行われます
シャベル縛りしてみようかしら 「固定値」の試練と、今の日数を参照して付与値が変わるのがあるから%表記で統一してるんだろうけど、逆に分かりにくい 火力補正のない悲鳴部屋はインフレについていけない
ステータスなんて飾りなんだから大人しく馬使うのが吉 50%ずつ消費するバフが試練でついたら発動ごとに半減じゃなくて50%減るだけ?強すぎないか >>52
その解釈だと、そもそもバフがどのぐらい付与されたのかがわからなくなるから、
多分単なる翻訳の問題で、そこまで表記と仕様に整合性があるとは思えない デバフは固定値
バフは%表記で統一してるんでねーのん
迷惑だとしか言いようがないが フロリアで試練10潜るんだよ
最低1560まで潜るんだよ そして俺みたいにカンスト目指すんだよ…… 特に意味もなく種付けを続ける作業に戻るんだ MPを貯めるだけの作業でもいいぞ…… なんでフロリアだけ権能オートじゃ機能しないのか…特に強い訳でもないのに
そろそろ報酬は無しでいいから自動で通常戦闘を繰り返して日数進められるオート機能欲しいな 今まで唯一の継承枠を双頭巨人に使ってたのを角笛にしたら途端に安定しはじめた 次のアプデで2星実績の救済来るといいんだけど
あと終わってないのこれと試練9精鋭無しだ 試練9精鋭なしは楽勝だろう 他とまとめてクリアとか魔王lv10以下で挑むのはきついだろうけど
もし☆3以下イベ罠精鋭休みなしで試練10やれ言われたら半泣きになる(もう石いらない状態なら出来るだろうけど…… レベッカ2000Dまで行くと魔王部屋のみで充分だな 疫病ダンジョン作ってみたけど、中毒にあこや貝補正が乗ってない気がする
検証前に放棄しちゃったから、今度毒かなにかで簡易的にでも調べてみるか…… 中毒(感電も?)あこやは付かないんじゃない?
試練で脆弱と中毒取っても劇的に変わる感じもないし、オークに試練中毒ついても他と変わった記憶は…… そんな見てねぇからわかんねぇや
激怒トゲ死体爆破みたいな追加ダメージと中毒感電みたいな間接ダメージは別扱いになってるのかも、ダメージ内の()ダメージがそれか?
テキトーなことしか言えん >>70
好みや配置によるけど普通は後ろ、単純にデバフぶち込んで叩くのと部屋に勇士3人までだし 前3列後ろ3列で言うなら後ろ
後ろ3列の中で言うなら前
勿論使う魔王や構成で変わるので色々試行錯誤すると良いよ 感電にしろ中毒にしろ直接ダメージ与えるもんじゃないからそりゃあこや効果重ならんだろうよ
漏電には乗るような気はするが 入口角部屋におくの誰にしてる?
アラクネは確定としてあと2体をフェアリーとかパンちゃんとかデスナイトとかで迷ってる >>65
星2は救済というか新魔王が追加されるみたいだから
そいつがレベル上がって星3以上のお供が強制設置されるようになる前にクリアするしかなさそうだね
実績の残りこれだけだけどクリアのしようが無いわw すまん、どこで聞いていいか分からんから同じ開発元のここでお願いします
ダンジョン守りの地獄石ですが、愛ちゃんとAI建設だとどちらが優先度高いんでしょうか
面倒くささ的に建設を優先したいですが、愛ちゃんが居ないと
地獄の深層に行けなくなって、結果非効率になる気もして迷ってます 愛ちゃんじゃね
使ってみたらホントに強いと思えるよ試練削りが10倍どころじゃなくなるし巨大雷だか取ったら100倍も目じゃない >>78
素早い回答ありがとう!愛ちゃんにします
スレ違いごめんなさい レベッカの権能Lv14の
「死体爆発のダメージ範囲が死んだ勇士のいる地域に変更されます。」
にある「地域」って流星雨みたいに9マスに影響するって意味? 疫病と死体爆発のレベッカで試練進めてる人いるけどあれよくやれるよなぁ
HP数百万になってる勇士を爆破するってどんなダメージ出てるんだ
チンカスみたいなダメージしか出てないと思ってたわ まだアプデ来てないのか・・・
また一週間後くらいに来ます またナーフかよ
韓国人ってのはすべて自分が正しくてそれを正す俺が素晴らしいみたいな価値観持ってる民族だもんな >>85
疫病はともかく権能:腐敗は勇士のHP参照だからどこまででも使えるよ。 >>88
腐敗数発叩き込んでしまえばそいつ倒した瞬間に大爆発するのか
権限4連打するのは休んでマナ回復&上限上げてないと難しそうだけど結構使えそうだな 別にD2000超えても敵は倒せる(鎧500%とか取ってなけりゃ)
不死5無効10の天使をどう処理するか、デバフ付与さえできりゃどうとでも出来る
レベッカ疫病腐敗はよく思いついたと思うわ
あ、ふ、フロリアだって機能1で不死を1剥がせる時があるからな! >>93
疫病は現地生産が困難だから、低難易度で2個作ってから持ち込んだわ。
作るのも結構手間かかったので今は保管庫で眠ってる。 試練10ターニャで上の方目指したいんだけどどんな部屋構成にしてる? 明日でリリースから2ヶ月だね
何か動きがあって欲しいな 開発人数的に2ヶ月スパンでもしょうがないぐらいだろ
新作の企画も始めてるだろうし よく来たな勇者どもよ、だが封印を解いた我に絶望するがよい、といって設置してある闇の帳を生命樹かなにかに置き換えようとずっと思ってたら880Dの反射で頓死した 開発人数少ないなら簡悔ナーフするより新要素開発に力入れときゃいいのに
胡坐かいてたら飽きられて忘れられるダメなパターン ダンジョン守りみたいにアプデ1ヶ月間隔ならそろそろ来る
前回のアプデが6/26だしな あこや手に入れる前にナーフ来て
ついでに強化された魔王も使う前にナーフ来て
やる気なくなって試練5で辞めちゃったな
ナーフすんじゃねえよ >>101
売り切りアプリだしアプデあるだけマシじゃねぐらいの感じだけどなw
ソシャゲでこれだったら終わってるけど そのうち大手がパクッてコラボと課金まみれのソシャゲにしてくれるんじゃね 下手に売れると普段買いきりに来ないソシャゲ勢まで来ちゃうのね >>106
実績終えてカード引き終わってゲームクリアしてんのに
ハイスコアとか変な遊び方してるここの連中の方が奇特だっての 普通はダンジョン守るも全クリとかしねえから
一生ゲームでマウント取ってろよ オフゲーだからPC版マイクラみたいにバージョン選べたら面白いんだけどな〜
弱体化前のバージョンも遊んでみたい
ランキングもバージョン表示させれば問題なさそう 文句言ってる人も既に払い終わったお客さんだと思うと面白いなw
その人はこれからは課金しないだろうけど開発も別に課金する事を強く期待はしてないと思う
買いきりの割には遊べたな〜 買いきりで遊んだあとは買がとれていきりになるんやな 開発人数5人位はまあそんなもんじゃないかな別に少なくない。
この手のゲームはバランスが重要だし・・新要素山盛りいれて
それ真面目に全部バランス取るとなると1ヶ月は厳しそう。
最初からそういうふうにする体制にしてるなら別だけど
なんかタマタマひっとしたみたいな感じだし、勢いだけな気がするから まあここまで評判を落としたのも開発が金に目が眩んでの事だよな
何もかも焦り過ぎてユーザーが追い付けてないよね
今の状態じゃ凡ゲーで本当に長く続くシリーズになると思ったんだが勿体ない リセットできなくなってからアプリ開かなくなったな… >>97
自分はこんな感じ
https://i.imgur.com/1EPVZAc.jpg
でも他の方の試練10ターニャ見てるとモンハウ構成が多いように感じたから、割と構成こだわらなくてもいけそう 前回も月曜日だったらしいし来週の月曜日じゃね?(適当)
早くアプデ来て欲しいよね...
やることなくなっちまったよ >>122
逆にその構成ならフロリアでもD1000行けそう >>124
大体同じ構成で既に2700まで来てるゾ
ただ種付けをするだけの機械と化したフロリアは 敵が侵入すると防衛本能により尻から種付き刄撃を解き放つことが出来る
https://i.imgur.com/1QjNT15.jpg 罠大量に並べるのも憧れるけどモンハウって構築が楽なんだよねw
鬼のような素材を求められるのも少ないし、単品でも強いの多いから。 何千日ってやってる人はどうやってモチベ維持してるんだ
試練10で500日行くと一気にやる気なくなるわ 夏コミで、キャラクターグッズ会社がダンジョンメーカーのグッズ売るというから
どんなものか見てみたが
https://twitter.com/Gamecoaster_TWT/status/1022667704233164801
http://www.bell-fine.co.jp/bfnews20.html
・トレーディングアクリルポップ(モンスター・魔王のドット絵10種)¥6,000
・B2タペストリー(タイトル画面)¥3,000
・プレイマット(ダンジョンの6×5マップ) ¥3,000
・A4クリアファイル(勇士ドット絵の羅列、マス・部屋交換カード) ¥400
ゴミに、ゲーム画像をコピペしただけなのに高杉ワロタ、完全にチョソの仕事ですわ
コピペするにしても倒された時の脱衣姿をグッズにするとか
遺物をミニチュアで再現(遺物箱付)とか、タペストリーとセットで
魔王がプレイしているカードゲームを実際に作るとかしないのなら
素直に薄い本でも売っておけよ、ここのエロ同人脳の連中はホイホイ買うだろうに 1360日目ぐらいまではテンション持つ
1560日目までは初めての魔王なら余裕
2000日目も惰性で行ける
そこから先は行ったこと無いなぁ >>128
ゲーム作らずコミケグッズ企画してんのか
開発数人体制だから仕方ない擁護意味なし
>>130
公式Twitterからのお知らせ もうここまで来たらフロリアでカンスト行ってやるの勢いだわ 今1500日くらいなんだけど、こっから先の注意すべき難所ってどのあたり? グッズ気になったから見に行ったけどプレイマットどうしたらいいんだこれw リアルでプレイできるようなシステムのゲームじゃねぇからな
つか融合モンスのグッズはないのか プレイマットはコマ分けができてる以上月並みなキャラドーン!!のマットよりは実用性あるのでは 魔王様のごっこ遊びをやろう
ぼくたちの考えた最強のダンジョンを作るんだ >>137
対象年齢15歳以上だからな。なにかあるぞ、なにか ボドゲっぽくできそうではあるけど
テンポが難しそう 今日もアプデなし
有料ランキング上位なのにもったいない サイコロ・フィクションあたりのシステムでTRPGとか?
ゲームやったほうが早いになりそうだけど ゲーム性の欠片もない萌え豚ソシャゲの更新頻度と混同するな 擁護も批判もアウアウカー
その上宣伝もしてて意味わからんな 初霧爆製作したけど300Dもかかった...
あと40Dでお別れか... むしろ1ヶ月ペースで性能調整繰り返す萌えソシャゲとか頻度多すぎでやりたくねーわw
買い切りでは相当早いペースの更新なんだから我慢しろや(PlagueやMHP2G見ながら) そんなに熱中してやる事なく、仕事の休憩中や通勤中にダラダラプレイして早1ヶ月
全然飽きないしまたまだ楽しめる
これってそういうテイストのゲームなんじゃね? ダンジョン守りのほうが糞だよな
テキストゲーに近い 最近の子はサービス型のゲームに慣れちゃってるから
頻繁なアプデがないとクソゲー扱いなんだよな 次と次の次はかなり大規模改修になるから、すでに半年は覚悟してる
これでサボってたハースストーンに戻れる のんびりやりたいから量産ソシャゲ辞めてこういうの始めたのにアプデばかりあったら追い立てられてるようでしんどくなってくるわ やりたいことなんて自分で見つければいいのに
魔王レベル15とかカンストとか
使ったことない部屋とか使って遊ぼ そもそも買い切りアプリなのにバグ修正じゃなくて新コンテンツの催促するの自体間違ってるわ
もう完全に基本料ゲー脳がおかされてるなこりゃ レベッカの一人疫病?だっけ あの部屋何個配置してる? 諭してる人たちの意見は正しいし理解できるけどこの板の人間には理解できないから
そんなことはやめてなにかためになることしたほうがいい なぜアウアウは自分を隠そうとするのか
ただ反応をもらいたいだけだ、意味も理由も伝えたい話もない 試練5の340で終わってしまった
3×6まで拡張して
入口と魔王前に加速
残りは4列目まで霧爆2と氷矢を敷き詰め
順風霧風角笛あこや貝もとっていい感じだったんだが
入口はデスナイトアラクネホワイトパン
いつもは入口に共同墓地置いて凌ぐんだけど墓地拾えなくて加速置いてたからか
デスナイトが不死稼がない内に速攻で落ちてバタバタ後続も落ちて行った
アドバイス下さい >>163 それくらい自分で考えろよ、ったくテメェはよぉ!
1.暗闇付与されて死んだ、スキルの暗闇付けろ
2.デバフ回復されて死んだ、無効外して恐怖魅了うまく付与する構成を考えろメアとか
3.墓が無いから死んだ、現実は非情である。
4.レベルと装備がなくて死んだ、先手持ちには攻撃200は欲しい
5.どうせその先の反射で死んだ、400の罠無効でも死んでた
6.入り口加速部屋で死んだ、試練10なら2倍速で死んでる、300超えた時点で後ろに回せ
7.メリエールで挑まなかったから死んだ、機能2使え天使が半泣きになる
8.無駄な部屋が多くて死んだ、順風も霧風も1個で十分だ霧爆作るか悲鳴作れ、生命樹とかもいいぞ、墓が無いならゴブリンで生産しろ
9.試練選択を間違えで死んだ、鎧取るな試練マス無駄に踏むな
10.頑張れ まだ楽しく遊んでるけど倍速プレイは端末許すまで何倍でも欲しいわ
時間だけがもったいない 自前で序盤のチェック項目でも作らないといつまでも頓死しそうだ 愚痴ったらID透視能力者にアウキチ認定される信者スレこわい、こわいわ〜
オンラインゲームじゃないなら尚更下方修正するなよって言ってるだけ
チーターやバグ利用者も放置でいいだろランキングなんて購入者の10分の1も気にしてない >>167
はいっ、お前アウキチな!
まあ、行き過ぎた下方修正を見直して、そろそろ上にナーフが必要なのは確かだな
そしてランキングなんてカンストしてるかしてないか、を示すものでしかない
ランキングを理由にしたプレイヤーイジメを許しちゃならねぇよな 買い切りなのに無駄に早急なナーフ祭りは称賛しちゃうぞ!
買い切りだからその後のアップデート遅滞を叩くことは許さないぞ!
この2つの見解に矛盾なんかないぞ! ガチャゲーだと思って一万円ほど課金しちゃったひともいるだろうからね
楽々に全部集まった上で一万円の価値がないから追加コンテンツはよって思っちゃうよね! https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_125909/
このゲームに堕落勇士のヒントが隠れている気がする
ダンジョン内に冒険者宿を設けて
後はこのゲームの内容通りの展開ってことだろうな
「堕落」「仕事」というキーワードも完全に一致している
体験版では聖職者勇士みたいな娘に睡眠薬を盛って
オイルマッサージするだけだったが、
いかにもチョソお好みのシチュエーションだと感じた
こんなものを有料上位アプリにシレッと紛れ込ませようとしているわけだ
もう開発者全員逮捕されたほうがいいと思うのだがどうだろう? 堕落勇士は頓挫せずまじで実装したらその瞬間アンインストールするからどうでも良い 禁止機能追加されるなら堕落禁止の真面目勇者も可能なのでは 基本無料のアプリでも無し、買い切りなんだからアンスコされたところで関係無いんだよなぁ 堕落勇者は不死付きの勇者なんじゃないかな
堕落の斧が不死付与だし 最近始めたばっかりなんだけど、モンスターの設置は攻撃力が高い順に左側(魔王部屋)から3体ずつって感じでいいのかな? >>181
最初はそれで良い
とりあえず攻撃力と☆が多いやつを並べまくれば何とかなる
慣れてきたら固有スキルの有用性とか、罠とか部屋の機能との兼ね合いも考えれば良いよ
☆5とかじゃなくても、セイレーンとかオーク少女、ゴブリン等々は換えの利かないスキル持ってる 角笛と不死使い始めてから右から強キャラにしてるなあ。
角笛と不死の効果が溜まる前に前列が全滅しちゃうので
HP高い奴最前線にして時間稼ぎしつつ後列強化みたいな。
魔王部屋→部屋前→最前線→最後列→その他
の優先順位だ。 進むほど前で処理しないと大量に魔王部屋に流れ込んでくるからね これ面白いなぁ
ゲームセンターにログインしなければ疑似リセマラみたいなのもできそうだね、悩むわ しなくても全部揃う、せっかく買い切りなんだし たまーーーにはリセマラから離れようぜ
我慢できないなら石買ってサクサク進めりゃいい 試練出てから課金する価値は落ちたね
試練で効率的に石稼ぐとこまで行けないとか
もしくは時間がないなら課金してもいいかもねどうせ帰ってくるし 元々課金する価値とやらはないぞ
ほんのちょっとスタートダッシュできる程度でしかないんだから ちょうど一週間前に購入して先ほど全実績解除
試練10やっとけば石は腐るほど集まるし課金する価値はないね 今むずかしい4の魔物追加配置なし埋めようとしてるんだけど、最大の敵は誤タップだわw なにもやばくない
過疎ってもやることかわらんのだし
まぁとは言え、もうちょっと情報小出しにしてほしいのはある
新魔王のgifとかさぁ ソシャゲキッズはセルランとスレの勢いでしかゲームを理解することができないんだ
そのうちもっとおぞましいことに売れてるゲームをやってる俺すごい! まで考え始める >>187-190
とりあえず自動タップ引けたからリセットはしなくて済みそう
試練にすればガンガン転生レベル上がるから石もたくさん手に入るのか
まだ難しい1だけどこれから楽しみ MMORPG開発者、ついに真理に到達「プレイヤーはレベル上げ以外のことに関心がない」 [449538575]
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1532828708/ ソシャゲキッズは微笑ましいな
ネット無し、攻略本なし、年に数回の購入チャンスで手に入れたゲームは
どんなクソゲーだろうが、貸し借り成功するか、
次の購入までデバッグ作業みたいなプレイをしなきゃならねぇ
友達を集めて文殊できりゃいいだろうが、セーブ・パスワードもないことが多い
詰まったところに戻る前に飽きられるか門限になるのが当たり前
スレの勢いがない? チヨンゲー中毒者は
スレなんてものが存在するだけで奇跡の上にいると知るべきだな! >>201
アウアウカーはCSおじさんでしたか…(´・ω・`)
今日はゲハがDQ11Switch版が出るか出ないかで盛り上がってますよ >>197
自動タップは最初にして最大の不満点だったから手に入れたら世界が変わったw 140個の中から自動タップ引ける気がしない
これのためだけに課金しようか悩む 自動権能なんて必要と感じるほど深く潜る頃までにはガチャでゲットしてると思うの まだ21個しか開けられてない程度だけど連打するのが面倒になってきてるんだよね たぶん一度課金したら今度はオート倍速も課金で…
とかどんどん課金でいいやってなるだろうけど、楽しみ方は人それぞれなんでどうぞ
俺もそれで5,000近く課金して現在魔石が余ってしまう状況にあるよ…
アプリ購入してすぐ大型アプデがあって勘違いしちゃった
まさかそのアプデから一ヶ月何もないとはね〜 魅了出たら魅了部屋作りたいけどどうやらパックの底に眠っているようだ・・・ アプデ入ってからスマホが熱くなるようになったのは気温のせい? やっと1200階来たけど試練10ならレベル1→15になるかな? 石は600で2400くらい潜ってる
600で覚醒魔王引いてレベル一気にあげる予定だけど覚醒来なさそう >>211
試練7の1000日目で、ある程度試練マス踏んでると15まで行くよ トゲナイトに中毒刃のスキル付けたいのに出て来てくれない
スキルマスでスキル削除できるようにして欲しいわ 試練5で入り口アイスホール+周囲共同墓地でなんとか340階突破したんだけど、トゲ手袋が一個もでなくてつらい。
トゲナイトやってみたいのに・・・ >>211
試練踏んでても30とか40ばっかりだと全然足りない
200とか250沢山取ってたら1000階まで潜らなくても上りきる トゲナイトって試練トゲ50%もあれば十分だよな
入口トゲナイトオンリーだと流石に漏れるから最低トゲ3体用意してから試練トゲ取った方がいい 初心者ですが、一通り調べてみて敢えて質問させて頂きます。
今のところ引き継ぎ出来るモンスターは三体、施設はたったの二つです。
これらの最大数はオリジナルパックで無限大に広げれるのでしょうか?
皆さんは上記のような膨大な量の罠を仕掛けていらっしゃいますが、それらは全てその場でコツコツと仕込みながら更に膨大な時間と手間を掛けて完成されて居るのでしょうか?
その辺りのコツなんかがあれば教えて頂きたいです。
よろしくお願いします。 >>220
オリジナルでモンスター4体まで、施設2つまで
拡張でモンスター6体まで、施設3つまでになる
(割り振りは自信ないけど最終的にモンスター6、施設3)
施設?必死こいて集めてるよ…
爆弾足りねぇ休憩室足りねぇってなるのは皆通る道
ダンジョンは1000階までに8割完成で1500階あたりで完全に完成する人多いんじゃないかな
そしたら服を着ます >>222
ありがとうございます!
マジですかよ…。
例えば>>122さんので無数にある霧爆風やら順風やら殆ど手作りって…
やっぱり外枠使って下拵えしてるのでしょうか?
爆弾なんて100日に1〜3個ですよ?
それまで共同墓地の持ち込みモンスターで時間稼ぎしている感じなのかな?
うわぁ、ありえない、ヤバ過ぎて服弾ける。 >>223
持ち込みは序盤耐えれるくらいでよい。
氷、狂乱、威圧、増幅、墓を置いていって、爆弾、休憩中出たら合成させていく感じ。 >>223
爆発100日に1つでもその画像の日数進めてれば揃うじゃろ? >>223
パンツも脱げよ
俺は持ち込み融合4匹と不思議持ちと過速持ちの魔王合成用素材2匹に霧爆風3個だな
あこや貝出るまでは耐えるしかない
魔王初期レベルアップで安定感増すけど優先して取るものではないな
1〜100は魔王と取巻き融合使ってボス部屋討伐
あこや貝出たら孵化施設上げ続ける作業をしながらダンジョン形成
500階あたりで孵化施設潰しつつ完成目指して1000階で8割 >>224
なるほど。序盤っても200日くらいからガーッて押し流されて即レされちゃうので
先ずはコンパクトに氷矢コンボ辺りでダメージ稼ぎしてからでしょうか?
それにしても部屋数が絶対的に足らない!
まずは覚醒パックを回せるくらいまで稼ぐ事から始めます。
>>225
アイエエエ…狂人! >>227
調べながら書き込んでいたらこんな素敵な回答が!?
言われた通り実践出来るかわからないですがコツコツ頑張ります。
ありがとうございます、御礼に脱ぎたてパンツ上げます! そういうテンションはあまり匿名掲示板では好まれない >>228
氷矢じゃなくて氷でよい。個人名には角笛、霧爆、共同墓地持ち込んで、D100までにあこや貝引くのがオススメ。 混乱してるようだからトリック悪魔の狡猾処刑人で8倍ダメージくらってまえ なんかよくわかんないけど勇士デバフ11種達成した・・・いや、絶対に達成してなさそうなんだが、なんだこれ? スタンダードの基本罠出過ぎでD100まで氷1枚とか酷すぎ >>246
融合モンスター揃えるだけでも9種類くらいはデバフつくからなぁ
それに他のモンスターなり罠なり遺物なり合わせれば11種類なんてすぐだぞ 普通に付与されたんだろ 遺物と融合だけで表記通りなら8〜10くらい付与してる
あとはどーでも良いモンスターのスキルが発動、魔王の攻撃と重なって11種達成はすぐだぞ ふぇえ シンクロしちゃったよぉ……
あと遺物や逆行で入り口に吹っ飛ばされて入場デバフ更新もあるよぉ…… 融合揃えた上で、逃しがちな感電毒死体爆破混乱あたり付与すれば割といける >>249
>>248
あー。そうなのか。サンクス。
しっかし、440日突破したけどトゲ手袋いっこも出ない・・・他の武器はすっげーでてるのにorz パック解放武器のオンオフって実装まで時間かかるとか聞いたな… 試練10でメリエが何故か安定しない…
罠型の進め方にいまいち慣れてないからかな
13まで上げた方がいいかな >>257
いやね…取った上で負けたから深刻な気分になってる…しかも200で メリで機能10連打とかアホなことしてないよな?
回避は行動で消える、バフデバフが2カウントで減る、あこや鈍足17=脆弱1、鈍足自体が強い
あとは部屋構成、罠特化とか試練10じゃ制限プレイに近いからな レベッカ権能4覚えたから試練10で軽く覚醒レベル上げようとしたら難なく1000超えて進めて笑った
死体爆発の範囲化無くても権能3だけでやたら強いんだな
15まで上げてないのターニャとリリスだけだけどこの2人は強化されそうだし今はやらなくていいか >>259
やはり権能だったか
はじめに10打って4連打でいいの?
あと13ってのは間違えた14だった
冷気の矢が強くなる方 ダンジョンメーカー 月次売上予測推移
http://game-i.daa.jp/?%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%2F%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC
もう完全に終わったゲーム、アプデ遅れすぎて飽きられてるわ、さすが生産性低杉民族
そろそろ、小奇麗な絵に、ストーリーやら期間限定の部屋・モンスを付けたガチャ
ダンジョンイベントとかを盛り込んだ後発の国産パクリゲーが出てくる頃合い
チンタラアプデしても、結局はそっちに客取られて完全終了
パクリゲーがパクられて滅せられるのは当然、因果応報、合掌 一昨日始めたんだけどこのゲームのやめ時が分からないまま1日やってしまった
1000とかやってる人は何で区切ってるの >>261
メリエは覚醒必要ない、あれば便利ぐらい
機能4(機能2)連打してりゃ分かる >>263 まず試練10まで進める、そこからD1000とかに挑む
なおD340〜500以上進む必要はそれほどない >>263
1000なんて、まだダンジョン作ってるから
目当ての部屋が○個できたらってタイミングでやめればいいだけ
安定したら後はカンスト値まで日数進めるだけだからプレイ時間か日数で決めりゃいいだろ、あるいは動画2_3本見ながらとかな >>267
すまん、はじめに3打って1連打の間違い。 で、でたーーー使用マナ数で話す奴とスキル習得順番で話す奴のグダグダ会話〜
何スレ経てばお前らバベルのやめるの? アホなの? あぁ権能だったのか、ずっと機能だと勘違いしてた
機能10といい頭アウアウしてたな、ごめん >>262
こんなサイトあるんだ
アウアウカー有能だな
売上はアプリ内課金によるものかな?
アプデが頻度が高ければどんどん売上維持できたのに惜しいね〜
はよアプデマダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チン チン >>276
アプリ内課金があるからね
時間かけて遊ぶ人もいれば課金してさっと拡張する人もいるわけで。 でも正直お買い上げ頂いた時点で十分だろうしな
継続して課金させるソシャゲは儲かるんだろうなぁ 俺もこのゲームに関しては、最初の数回プレイした後、必要なものは課金で全解放したわ
モチベーションもあがるし、やりたいことすぐ出来るし
でも、覚醒は月が明けて修正アプデが落ち着いたら課金しようと思ってる間に、
石が溢れてそこまで引けてしまったと言うパターン
今も1000ちょっと石余ってるから、もし課金のみのパックとかスキンが来たら普通に買うと思う 競うようなゲームでないしアプデ後に戻ってくればいいのよ 俺はゲーム寿命縮むから絶対に課金はしない派だったな どハマリした俺が言うのもなんだけど
このゲーム見た目のポップさと価格の安さと口コミで予想以上に売れただけですぐ止めた人多そう
内容的に一般ユーザーが継続してプレイしているとは思えない 購入者の1割にぶっ刺さればその作品は大成功よ
俺にもぶっ刺さったし と言うか、「一般ユーザー」が継続的にプレイし続けるゲームとか存在しないけどな
継続的にプレイし続けるのはコアユーザーであって、
ほとんどのゲームはそのコアユーザーが支えてるって言うのがいつもの構図
このゲームは買い切りだから、コアユーザーが支える必要さえない
だから、その指摘はポケモンやらモンハンやら含めた全てのゲームに当てはまると言っても過言ではない
とりあえず新魔王の情報はよ 購入者の何割が難易度どれぐらいで何層まで辿り着いたとか気になる >>275
>>278
>>294
買い切りだけの単価で十分な訳がない
インディーズ、5人の無能韓国人でも開発と維持には金が掛かるんだよ
前回の大型アプデが6月19_20日、有料ダウンロード数の売上に加えてゲーム内課金があったからこそ億に届いた
プレイヤー数に課金率に課金客単価で考えれば
課金パックによる課金客単価の大幅上昇があればこその数字だ
7月はアプデ滞り、攻略方法が確立したから売上は前月の約五分の一まで落ちた
プレイヤーをプレイ頻度やら時間やらで分けたときに、本来課金率、課金客単価が高くなるはずの
上位層ほど転生レベル高杉の石配布大杉で課金の意味が薄れる現在の仕組みも売上に悪影響した
今の状態で競合アプリがくれば、協力プレイやコミュニティ機能があるわけでもなし
あっちゅうまにアクティブプレイヤー自体が減少してアプデ意味が薄れてアプリ死亡
続編を出さないと明言している以上、ここである程度の数値、評判作っておかなきゃ
次に続かないし優秀なスタッフも集まらずにゴミみたいな弱小インディーズのままだよ
買い切りだから大丈夫とか思っているアホは、とりあえずバイトでいいから働こうか? 熱が覚めてアンスコでええかなレベルまで覚めた…
もう開発者もナーフしていいよ このゲームに限らずどのゲームもすっげー良い作品も一ヶ月や一週間楽しめれば充分だろう
十万円単位で課金して何ヶ月も何年も同じことやるソシャゲ側がゲームとしちゃ異端 7月の中旬くらいに買ったけど今難しいの10でのんびり楽しんでるわ アンチスレやアウアウが作ってくれたスレもあるんだし 面倒な話題はそっちで話せば開発も''上ナーフ''してくれるさ
ちょうど前スレからだったね、出て来たの ターニャあんまり使ってないから分からないんだけど覚醒14の罠ダメージ15%の火傷付与と権能3使ってたらほぼ全ての敵が一瞬で消し炭にならない?
試練で蘇り取るの禁止になりそうだけど…
魔王部屋に敵が雪崩こんでも権能4使って火傷付与して権能3で爆破したら綺麗さっぱり消し飛びそうなんだけど合ってる? >>303
同じ事思ったけど1580以降のボス戦には必ず不死が付くのでそうでもない。
権能3は火傷全消費させるのもネックで、権能3は使わずに不死鳥の爪の効果で加速+先手必勝の方が有用と感じた。 >>304
モンスター継承一個だけ引いて全部回せた上で石余ってる
でも何時間やったか覚えてないから参考にしない方がいいかも 俺は開発者5人でここまでやれるセンスと才能が物凄い、驚異、優秀だと思い感嘆した
韓国産で少人数でここまでハイセンスなゲーム作れるんだと正直驚いたよ
特にゲーム性のシンプルさとキャラデザインの創造力は他のスマホゲームの群を抜いて秀逸だよ
・全キャラデザインを一人でしてるんだろうか?アイコンは?マス目は?フィールドは?カードは?
・このドット絵の作成手順は?イラストを取り込んで修正してるのか?
・少数精鋭開発だから返って大手にはできない出せない良さがあるのか?
・メリットとしては開発者の意思意向(こういうゲームが作りたい!)がゲームに即座に反映されやすい
・しかし少数開発のデメリットで修正、アプデの遅延が発生しゲーム性を損ね課金機会を失っている?
と、このゲームの疑問質問興味感想は尽きないね
一言で言うと近年稀に見る良ゲーだよ https://gyazo.com/33ff6dde4587d23ffc963ca54db7b33a
霧爆作って適当にならべただけなダンジョンなんだけどいい配置あったら教えてください 魔王メリエールです >>308
休憩室500階に一つくらいなんだけど何でそんな出るの… >>308
流星雨いらない
大乱闘の前の霧爆を悲鳴に変更 >>304
魔王経験値ボーナスのみ要課金
他はゲーム内魔石ガチャで出る(課金なし 今回のアプデはゲームの基本システムを弄るから慎重にやってるんでしょ
オンオフ機能は実際ゲーム壊すだろうし 試練10まできたが流石に序盤難しいな
100日超えはなんとか出来たが早々に潰されるわ
リリスなんか100日超えもできん 転生レベルがどんどんマゾく…ってならずにコンスタントに集まるかんな ああああ
間違えて精鋭戦闘入ってしまった、セーブ結構前だったー! よく言われる1340日や1580日を超えると流石に敵無しかな 孵卵器貯めてある時に生みまくった魔物を毎日のようにぱくぱくたべたり
おだんごにして合成してたべたりしてると魔王感つよい 神壇6個おいて攻撃力ましまししてたんだけどあれって乗算と加算どっちなのかな
乗算なら部屋の半分くらい埋めたら無敵になれそうな気がする 乗算なら6列で魔王前に3つくらい墓地置いて他全部攻撃系神殿にしたターニャとか激怒兆とかいきそう 課金したデータとクラウドデータが進行度違う場合って課金データをクラウドにアップするから強制で巻き戻る? 最終完成形とか今ならゆるゲーなんだから趣味に走ってこそだぞ 時間稼ぎのための魔王前だからな入り口の殲滅力とかいらん
そんぐらいわかれよ >>322
強化神殿多目に配置して電撃鎧で殺すのも面白そう トゲも併用できるし 研究所ってあんま使われてないのかな
80日ぐらいからランクがガンガン上がって楽しい >>328
最終的にモンスターのステータスは誤差になるから アプデ前のミノ全盛期ならミノ軍団を星5にしたりとか 実際問題ガチャれば殆どのリーダー、スキルの価値が消滅するからなぁ
加速共同墓地霧爆に加減速と先制攻撃が揃ったらもうどのリーダーでもエンドレス突入可能っていうね どれだけ削ってオナニーできるかが遊びの幅だな
パックが揃う前のさっさと死んだり放棄して転生した方がよい時期がうまくバランス取れてるからゲームとしちゃ経験値溜まってクリアしただけなんだろうけど 研究所で中々目当ての魔物のランク上がらないからなぁ、屋敷のために魔物集めたりすると酷いことになる
D120〜200超えたあたりでランクは誤差になるし優先度はかなり低い
継承目的or特に置くものがないor勿体無い病に感染した人が置く程度、なんか勿体無いんだよな…… 途中でゲームセンターと紐付けしたら実績がおかしな事になったなぁ…
なんかやる気なくなってしまった 研究所は後半特に効果がないんだよなw
序盤に抽出が余ったら作るかって程度 最近初めてようやく100日目到達したけどやられた
心折れたので課金しようと思う
みんなしてるの? 自動だけ欲しくて課金したけど、今思えばしなくても少ししたら一気に進めるようになるんだからしない方が楽しめたなって思ってる
やってりゃ全部解放してもまだまだ石余るようになるから、もうしばらく耐えてみるのもアリかもしれないよ
自分はなんかズルしたような気になってしまったからやや後悔してる まぁ次のパッケも来るやろ、遺物3択が5択とかになる開放希望 >>340
D100到達したら死んでも次の難易度行けるから問題ないやろ。 知識も継承も何も無い状態からスタートだと80か100あたりで負けるのが普通ちゃうか
100の実績解放したら上等だどんどん次の難易度行っていいぞ 魔王レベリングついでにカンスト目指してたら
スコアカンストはできたけど魔王の経験値たまってなかった
放棄して次のダンジョン始めたら経験値入る? 難易度はさておき、ゲームが気に入ったら課金してもいいと思うの >>349
カンストして放棄したらオーバーフローしてマイナスの経験値が入るので注意
おそらくマイナス分の経験値を消化してからじゃないとプラスの経験値にならないと思う
クラウドで確認したらわかる しかし、今回のアプデは妙に慎重だな
前回のアプデは進行不能になる不具合があって笑った
ラオスのダムのように無理矢理工期を短縮&手抜きして
欠陥品を投げつけてくるのは、彼の国の国民性という奴なのだろうが
さすがに今回は慎重になったか?
とはいえ鳥頭だからいつまで覚えているかは怪しいところではあるな
>>349
上でも書いてあるがコアカンストによる転生経験値バグは未だに直っていないから
https://perder.xsrv.jp/
https://www.youtube.com/watch?time_continue=529&v=r4MHxaDofqY
こういう暇人も現れる、ここまでしても報われるとは限らないのだがなぁ
さすがに愛想尽かしてアプデまでプレイをやめるあたり完全に飽きられているな え、カンストしたら経験値入らないの?
大体何日目くらいでカンストするもんなの?
今試練10、試練踏みまくりで1900日目くらいなんだけど、まだ大丈夫? >>357
入らないというか値がオーバーフローしてマイナスになる
クラウド保存してスコア出す画面でタスクキル
ロードしてカンストしないとこで放棄したらおk
一応ランキングにスコア出たかも確認して
泥でいけるかはわかんない
試練踏みまくりの開始時期にもよるけど大体3800〜4300くらいかな 実績のむずかしい7で状態異常複数個つけるのってむずかしい7限定ですか?
試練でも解除可能? >>357
全然大丈夫だろ…
試練10ならD4000から5000の間くらい、4000全般が多い印象だな
試練7なら5500過ぎくらいからだ
不安ならクラウドセーブしてスコア画面でタスキルしてタイトルからクラウドロードしろ
前に放棄だと即自動でクラウドセーブされると書いてあったらしいが今は大丈夫なはずだ 返信ありがとう転生レベルのほうがオーバーフローでおかしくなるのは知ってたんだけど
15になってない魔王のほうのレベルまで経験値たまってなくてそっちを聞いてるつもりだった
ちなみに試練9で試練踏みまくりで4560日にはカンストしてた >>359
むすかしい7以上なら大丈夫。他の実績も指定難易度以上ならおk 最近始めて一通り10まで育てるくらいはやったけどリリスの使い方が分からない
魅了って一行動で1削れるんだよね?
何らかの形で魅了載せても服従とか鞭とか組み合わせようとする頃には既になくなってそうなんだけどどうなの? リリスは覚醒13まで育てると勇士がものすごく脆くなる 試練で一気に星2〜から星5以下実績やろうと思ったらボコられた
エマ使わずに残しておくべきだったか…
ついでにゴブリンスキル引き継ぎ個体育てるべきだった
魔王レベルが上がってクリアできなくなっちまったじゃねーか! >>363
例えば空の誘惑部屋をダンジョンの2/3ぐらい設置して、
勇士が溢れたら権能4を1、2回使って、鞭を一発入れたらダメージ2兆とかで勇士が吹き飛ぶ。
ただし、魔王レベル13まではなんとかして育てる必要がある。 >>368
なるほどつまりモンスター置いたら駄目なのか
中々覚悟のいる魔王なのな 墓地があれば勝てるから問題ないよ
魅力を使いたいなら専用の部屋作るだけ >>371
またまたー、騙されない…ぞってマジで来てるー。 石1500貯まってるから余裕だろとか思ってたら、全部引くのに3000ちょい必要なのかー! 施設遺物装備もあるのか
そりゃ時間かかるわ、魔王の上限レベル上がった? 新しいパックは〇〇禁止が4〜5個、高級施設登場率up,(50)、
魔物の初期レベル、継承魔物のレベルup、継承施設のレベルup、全部20個
機能は無し
解放は
鏡、裏切り、服従等の新規状態異常勢と
弱すぎ言われてた作戦室の上位(初期で罠ダメージ15%増加)が追加
外れもくっそ多く、とりあえず覚醒引ききってからやった方が良さげ ttps://i.imgur.com/fpJdTTf.jpg
ttps://i.imgur.com/6BdL61x.png
んー、イレア(新魔王)の開放はどうやるんだろー? 機能って無しってことは魔王のレベル解放は無いのか…… 禁断でスキンパック3種類(一つ1940円)売ってるじゃーん
新魔王は不明だな >>384
1つのスキンにつき石100で開放出来る。 次のパック余裕で引ききれそうだと思ってたらギリギリだったわ
継承は増えんかったかまあ増えたら楽になりすぎるか ソシャゲみたいに林檎審査通るまで泥アプデも待ってれよ… かなり親切なつくりになってきたけど装備の禁止が抜けてるな バランスどうなったか気になるけどとりあえずupdするか(´・ω・`) ちょっとまてアプデするな
不死猫とあこやが殺されてるぞ!試練がクリア出来なくなる!
不死が発動する度に激怒+5(魔王レベル1につき2追加)という存在価値無しのゴミと化してる!!!
あこやも凍傷1付与とかいう訳の判らないものになってる
ゲームオワタwwwwww いうてアプデしないとやることない価値ないアプリですし また弱体かいな
クリアしてるからあまり気にならないけど updしてゲーム再開してみたが霧爆風がゴミになったようだ ソシャゲネトゲじゃあるまいしなんで弱体化してバランスとるの?馬鹿なの?無能なの? アプデキタ─wヘ√レv〜(゚∀゚)─wヘ√レv〜─!!!!
お疲れさん🤣 飛び抜けて強力な存在が消されるのは当たり前では?
バグ技みたいなもんだし あこやだけじゃなく霧爆風もかよw
試練10以前もきつくなるな とりあえず前二つ開けきってないならアプデはしないほうがいいのかな? エリザベスの噛みつき効果無くなってるけど
ほかの魔王は大丈夫か あこや霧爆風弱体されたのか
最近始めてやっと試練で魔王のレベル上げしてたのに勝手にアプデされとった >>402
有利になる要素は一切無い、ただただナーフされて糞になっただけ
しかも性懲りも無く新解放に鍛冶屋(魔物の攻撃力が〇%増加)というぶっ壊れがある
これ取れない人ゲームクリアしてねwwwっていう有難いお達しだ メリエールも弱体されてるな
波打ち
浄化の波効果がデバフをランダムで一つになってる 相変わらずの阿鼻叫喚っぷりだなw
新モードとかはないっぽい? 中毒火傷死体爆破が遺物でテコ入れされてる感じするな 中断データのアイスホール霧爆風で壊滅してたやつらが魔王部屋に集団で押し寄せてくる ほかに強いの来てくれないときつそう
審査があるにせよなんで同時に出してくれないのか ああああ先手必勝も死んでるぅぅぅっぅ
この戦闘で出会った初めての敵に40%ダメージ増加wwww
最初の一体殺せるだけっすかwwwww 過速(40%速度上昇)と先手必勝(出会った最初の敵に持ってる加速1につきダメージ4%増加)を間違えたわ・・・
けど酷い、なんだこれは・・・ >>422
勇士スキルにそんなん合った気がするが効果変わるのはやめーやw 共同墓地の素材が墓三つになってるな
まあこれは別に構わんけど 普通のモードでも魔王の初期レベルが1になるんだけどバグ? ダンジョン拡張とってるのに3×3スタートなのもバグかな 魅了で被ダメ5%増加が弄られてないのと、自傷ダメージギミックが増えてるから、リリスは相対的に強化 新パックに新魔王いないみたいだけどどうやったらアンロックされるんだこれ 弱体化しかしてねーのかよ
逆に敵を強化すればいいのに調整下手だな 権能の調整とかも予定にあったと思うけどそれはないのかな
とりあえずアプデはまだ様子見するわ イレアはまだ実装されてないんじゃない
パックに入れ忘れてたとかだったらかなり笑うけど 今ならバグで初期配置の魔物が居ないから実績解除できるぞ
まぁ他のボーナスも無くなってるからかなりしんどいけど アプデ内容に”新しい魔王の[イレア]が登場します。”
魔王選択のところに”登場”してるだけとかいうことなのか?
このアプデのいいところって今だけバグで星2実績取れることくらいだな 別端末に保存していたデータで試したがカンストバグは治っている、転生レベル、ボスレベル共にきちんと上がる
あとレベルアップ画面が見やすくなったか
とはいえカンスト値は変わらないから10000まで潜った人意味なかったなお疲れちゃん
あとはエフェクトオフが追加されているくらいか、上に書いてない+っぽいところ
弱体化はすさまじいな、一人も欠けなかった魔物が全滅しやがった
とはいえボス部屋はスタンでやられるでもなく長期戦、アホか
さすがにこれはひどいな アプデで復帰しようと思ってたけどアンインストールで良いや 条件分からないけどスキップってだけ出てきてそれ押して先に進んだ後に戦闘報酬もらうと
元の画面に戻って延々と戦闘報酬もらえるバグに遭遇したわ
これ結構致命的なバグじゃないの カンスト値はそのままなのかぁ
カンストしてから追加で1500日潜ったけどアプデ来るまで放置でいいな… 魔王に関して(レべッカは変更無しなので割愛)
リリス:鞭ダメージ増加(14→22)、エリザ:吸血衝動ダメージ増加、エマ:雄叫びダメージ増加(10→22)
ターニャ:生きる爆弾のダメージ減少(300%→200%),花火の説明が正常化(加速と集中2付与)
フロリア:自然の守りの消費種減少(5→2)、調和の説明の正常化(20%で種消費無効)
メリエール:浄化の波の弱体(すべて解除→ランダムに一つだけ解除)
>>434
喜べ、鞭が8ダメージも増えたぞ、8も増えたら不死猫やあこやや先手必勝の弱体なんて些細なもんだよな? アプデして最初のプレイを挑戦モードでやると継承不可な関係で保管+継承の魔物と施設が減る?
挑戦から一般にもどったら保管庫みたいなのがあって困惑してるわ レベッカ変更なしとか半端ねえな
黒猫弱体化できつくなったけど 挑戦モードのメトロノームでは、イレアは獲得できない模様。
さて…次に行くか…。 >>448
Build 10078のままだけど鞭ダメージ22だわ
wikiの数値が古かったんじゃないの? アプデしてカンスト直前で止めたのやってみてるんだけど
魔王部屋で超絶長期戦になるクソゲーになってるわ 追いアプデきてたぞ。
魔王レベルとダンジョンサイズが反映されてた。
他は知らない >>458
縛られた条件でD+45まで行けばクリア。
例えば魔王のレベルが上がらないとか、ランダムで部屋が消されるとかー。 呪われた琥珀石禁止にしたのにでてきた
イミナイジャン! >>460
ありがとう。そう言うの好きだから楽しみだ。 >>462
すまん、>>459の言う通り、アプデしたらD+45→D+500になってる!!!!!
慌ててまだ最初のアプデしかしてないスマホでやることにした…。 >>459 >>464
挑戦の内容で変わるのかなって思ってスルーしてたんだけどバグかよw アプデしたんだが一般モード 保管魔物変更出来ないんだが くくく…… りんごの安全で快適なアプデのための犠牲となれ泥ども……
でもやっぱ楽しそうだからりんごアプデ早くしてください やったーーーーーーイレア見つけたぞーーーーーー!
ちな取得まで@20minほどかかる模様…。 とりあえずもう一回カンストさせてポイント貯めてからアプデしようかな。。。 新武器
ttps://i.imgur.com/3YylPYr.jpg 共同墓地、黒猫、あこや、先手必勝、メリエールって強い奴らが軒並み弱体化か
こいつら組み合わせただけで最強戦術だったからアプデで新戦術にしてねってことだな やっとオワタ。
ttps://i.imgur.com/qEPTchg.png 林檎でアプデ来るまでに電気魔王で電気部屋作るための石くらいは集めてもいいかなくらい? 結局イレアの条件はなんなんだ?
というか45の間にアプデしときゃよかった準備できてたのに
ダンジョン守りの研究所バグみたいだな あのスキル厳選した魔物5匹全部いなくなっちまったああああああああああ なんでナーフでバランスとるかね...
バフでバランスとれよマジでこのゲーム さすがにここまでナーフされると一気にやる気落ちるな >>483
挑戦の「お願い、魔王様!」のふつうをクリアでイレア開放。
同むずかしいをクリアで覚醒イレア開放。
今覚醒イレア開放に向けて爆進中。 俺の最強魔王メリエール様がただの魚になってしまったなんて エリちゃんで潜って大乱闘と墓場と卵で生きてた俺には関係ないな これ今から始める人めちゃくちゃキツい仕様に変わってないか?
メリのデパプないだけで試練の難易度跳ね上がるし チャレンジ前に魔物保管庫ふやさんとだめなのか・・・15レベル魔王いないし、そっから頑張ろう アップデートでみなさんを失望させてすいませんとか言ってたのにこのアプデは草 本当な
そもそも禁止機能で一番欲しかったの武器なのにそれがないってマジでないわ またナーフゲーかよ
最近買った新規は地獄なんじゃないか?
韓国の儒教文化について…お話しますか? >>492
新戦術というか新しいバランスブレイカーを見つけるまでの苦労なんだろうけど
メリエール無しの試練はキツイな
そもそも試練がかなり戦術潰しだから メリのデパプ全解除だけは残して欲しかった。あこやはしょうがないとしても 新規お断りみたいになってるやろ
まあアプデ当日だから霧爆あこやみたいな
ぶっ壊れコンボが見つからないだけかもしれんが むしろ新規はこれがデフォルトになるからダメージ無いんじゃないの 昨日買ったばっかなんだけどアプデしない方がいいの? 新規はこれがデフォルトでも今までと違って石取得の難易度上がりすぎてハマる前に飽きません? 再生する鎧っていスキルがあるんだけど強いかも
自分に付与される甦りが2倍の鎧になるだって
甦りが一切なくなるなら弱いけど残るなら不死ができる 勇士闇落ちは次回(今回)以降に実装って公式ツイートで言われてる ますます共通墓地ゲーになりそうなアップデートですね 墓地ゲーになるのはいいけどあこやの代わりに何で火力出すかやなあ >>504
情報ありがとう
堕落勇士ないとか悲しみ
しょうがないから林檎のアプデまでに行けるとこまで行っとく(今D1000) メリエールは試練攻略の救済キャラみたいな感じだったし、それ失われるのはキツイな
ちょっとD1000超えのユーザーを意識しすぎたんだろうけど
あこやは脆弱と恐怖(遺物15%)辺りで代用する他なさそう、リリス爆上げアプデと思えばいいのか?
わかんねーしりんごアプデはよ チャレンジのD+45→D+500だけは絶対に許さん
ダウングレードする方法ないのか >>501
そもそも霧爆とかとる段階までパック開こうとしたら、霧爆ない状態で試練8〜10くらいまで行ってたから、パック開くだけなら問題ない気がする 誰も疑ってないだろうけど覚醒イレア記念の証拠画像
ttps://i.imgur.com/vNks19f.jpg
ttps://i.imgur.com/GdsIcNS.jpg アプデ前で1000まで来てたから死ぬまでやろうと思ったけどいつなったら死ねるんだ >>511
一応あると言えばあるんだが…
誰かが10080のインストーラ?をどこかにうpして、それをインスコする。 ぐぐればいくらでもでるしな
ちょっと見たけど普通にあったわ モンスター禁止にガーゴイル少女が2人いて笑っちまった笑
どんだけ禁止にしたいのさ笑
あとガチャで追加した施設もろもろは好きなだけ禁止できるんやね
遺物の禁止とかどれがいいかわかんね 今起動したらビルド78だわ
このまま試練10行くか チャレンジ継承できないくせに画面出してモンスター捨てさせる罠酷過ぎだろ とりあえずメイン機のダウングレードっていうか、10080を再インスコ出来たわ。
さすがにスマホの画面でやるのはダルい。 な? だからいったろ、あいつらにゲームバランス整える能力はないって
徹底的なナーフに致命的なバグ残し、高級パックとかいうゴミの詰め合わせは、明らかにカンスト者の石を吐き出させるためのものだな
新規の裏切りとか鏡とかの付与施設も開発はプレイヤーを裏切るとか
こんなクソゲーやってないで鏡でも見て自分を見つめ直せという熱いメッセージさ
ここまで自分たちの作品をレイプする姦酷人、そりゃダムでもやらかすよ
今回のクソアプデで半分はアンインストールしたろうな 一気にめんどくさいゲームになったからさようならする
また他のゲームで会おう >>527
10080が入ってたスマホからapp senderでgoogle driveにapkを送って
10083が入ってるタブレットで受け取り。
10083をアンインスコしてから、apkをインスコして起動してセーブデータをロードしておしまい。 勝手にやめていいぞ ソシャゲじゃないから辞めようがアンスコしようが全く影響ない、スレにも二度と来るなよさよなら
堕落追加アプデで再調整くるかねぇ >>528
なるほど
予備とかないのでもう無理そうですね 需要はあるなら何処かにうpするけど、普段gyazoとかimgurしか使わないので
何処にうpすればいいかわからん。 iOS組だから取り敢えず DungeonMaker 1.3.7.ipa 保存しとこ 簡悔要素が盛りだくさんで草生える
前回までのアプデのどこが失望させたのか理解してないのか 45日→500日は酷すぎるからなしかもクリア報酬でかいし
クリアで継承施設数+1もあるんだね 引き続きありで500ならわかるんですけど引き続きなしでしかも制限ありでナーフされた状態で500はめんどくさすぎますよね
せめて300ぐらいならまだしも >>535
そいえば有料アプリだったね。すっかり忘れてた。
忠告感謝です! >>512
それって鈍化のあこや前提の罠じゃなかったです? また下方修正なのかよ
今までの下方修正が戻ったら起こして 既存施設の合成だいぶ変わってるな。
矢のあめ:多発+爆弾+作戦室
連鎖稲妻:稲妻+稲妻+作戦室
霧爆ふう:氷穴+作戦室+爆弾
火焔爆風:火柱+作戦室+爆弾
生命の樹:若葉+若葉+孵卵場
癒しの風:生命樹+生命樹+孵卵場
巨大部屋:戦闘+巨人+巨人
共同墓地:墓+墓+墓 せやな。
作戦室+作戦室+待ち伏せで特殊作戦室とかいうのになって
こっちも新規部屋3つくらいの合成材料になってる。 共同墓地終わってんじゃん
Lv6で部屋の奴に不死18付与でそいつ死んだら全体に4て
4て
こんなん全部墓で埋めるしかねえじゃん、んでダラダラダラダラ殴りあいすんのか、一気にクソゲーになったわ
他の施設も軒並みレシピ改悪だし遺物もゴミ揃いだし新魔王追加しました!って解放の説明ねえし
買いきりのゲームなんだから快適にプレイさせればいいのに
ぼくらの作ったゲームが簡単に攻略されてくやしい!てか?どこのモンハン開発だよ 新パックの中にゴミしか入ってないから引く楽しみが無い
気楽にできるから良かったのに面倒なだけのゲームになった
開発は本当に無能だわ 誰もが認める糞アプデよな
このゲームで一番駄目なところのダラダラ戦闘を強化するとか頭おかC開発陣 作戦室さん大活躍じゃないですか!霧風順風悲鳴を引き継げば休憩室をオフにすることもできなく さすがに無茶か
攻略の幅は広がってるはずなのに実際は狭められてる、簡単にクリアされたら悔しいのは分かるが簡単な方がやる側は楽しいんだ
この地獄の中で攻略法見つけるのも楽し…… くねぇな アプデ後の挑戦モードって500日×3難易度×7つのモードで
この糞つまらんダラダラ戦闘を10500日分やれとかマジで露骨な引き伸ばしすぎてドン引きよ あこや不死先手必勝のバ火力をナーフするのはいいけどその分敵も弱くすりゃいいのに…
意味不明なHPを削るのにただただ時間がかかるようになっただけでは 弱体化調整はバランス調整には最適な手段だけど調整前に出来たことが出来なくなって結果的にゲームの面白さを失わせる諸刃の剣だってずっと言われてるんだよね
調整前より選択肢の増える強化と調整前より選択肢の減る弱体化ならどう考えても強化調整した方がゲームは面白くなる
そもそもオンライン対戦もないこのゲームじゃ大味過ぎるゲームバランスでも何も問題無いぞ 試練
10083 挑戦の日数が1100%アップする
10080 開始時魔王レベルアップと拡張を無効化
10078 混乱付与(話がかみ合わない) 10083で始めて10080でデータをロードするとあら不思議…。
魔王のレベルがアップしてるんだなぁこれが。 1900日くらいまで進めてルーティーンと化してたやつ、
今日も少し進めようとアニメみながらボタンぽちって放置してたら瞬殺されてた
いつのまにかバージョンアップされてバランス変わってたのかよ糞がよ 俺も1800ぐらいのやつ
急に変わってあまりにも1戦に時間かかりすぎるから破棄した ここまで糞だとむしろアップデートしない方が楽しめたまでない? 旧バージョンだが
まずあこやがないからトラップが意味無い
角笛2個置いても死ぬ
墓地も持ってねえ手詰まり 無双できるまで育てるのが楽しんであって無双できるようにならないのに一戦一戦が倍以上時間かかるとなるときつくない?
戦闘時間が3倍速なのに更新前の等速に戻ったまでありそうだし メトロノームと貧困な間借人のふつうの報酬が「魔物装備:火山破壊者」で一緒なのが謎。
気持ち悪いから他のところやるかー。 平時から1000階以上うんぬんのレスばっかだからお前ら俺つえーしかしたがらないな
このゲームは100階〜500階で転生繰り返すゲームだぞ 260階が火力たりなくてまったく削れなくて負けたわ
マジ45階でクリアできた奴を呪う とりあえず禁止系だけ全部とったけどとってる最中にまたゴミが増えた気がするんだけどどうにかならないのかな
一応スコアカンストまではやったけど今回のアプデにはがっかりしたわ
前回のアプデは覚醒魔王きたりしてすごく面白かったけど今回は基本的にナーフされただけでなんも面白みがない
20払う価値のあるパックには見えないし他のパックのがいい
堕落勇士には期待してるからまたアプデきたらやるわ 45階無いし一気に萎えたわ
45と500は差がありすぎる 相変わらず死んだ階すらわからないわからん死にだけど
引継ぎのない挑戦モードみたいなほうが気軽に始められて好きだわ 久しぶりに起動して記憶に無い資産の整理で気怠かったが挑戦見てやる気出たわ
ようやくローグライクになったか 500階とかしんどいやんけ
せめて100階にしろや糞
ナーフ祭りやしホンマ、、、
新しい魔王は強いの? 【挑戦モード】
メトロノーム:やさしい 石x30
ふつう 魔物装備<火山破壊者>
むずかしい 魔物装備:<光の矢>
二者択一:
お願い、魔王様:やさしい 石x30
ふつう 魔王<イレア>
むずかしい 覚醒魔王<イレア>
貧困な間借人:やさしい 石x30
ふつう 魔物装備<火山破壊者>
壊れた幻想:やさしい 石x30
ふつう 魔物装備<死の掌中>
むずかしい 魔物の継承数が増加x1
見えない運命:
大地震:
暫定ー。 ナーフ祭りすぎてやる気が出ないわっていうか
色んな戦法使えるように上方しろって話なのに、どうして全てをゴミにしてしまったのか これでせめて武器禁止が出てきてたらもうちょい反応変わったんですけどね
皆さんアプデ前は武器禁止来ると思ってました? こんな一気にナーフするんじゃなくて
アップデート毎に2個ぐらいなら文句すくなかったろうに オンゲでもそうだけど
韓国開発はやたら極端な調整が大好きなんだな
少しづつ微調整とかそういうのはまずやらない
お国柄的に卓袱台返し文化なんだろうな 弱体化よりは、あんまり使われない施設強化の方が楽しいんだけどねぇ。
罠とか氷関連以外ってくっそ出にくいのに、そりゃ流行らないよ・・・解放しなくても出るカードの禁止とかないと手間に見合わん。 最近始めてまだ試練攻略途中なんで新パックも含めて全部開けられるくらい石溜まるまでアプデできないわ こんだけ売れてるのに全然レスつかねえじゃん終わってんな
開発はクリア率とか見えてんのか?
日本のスマホゲームやる層はマゾい難易度無理なんだよ
面白くねえよ 糞アプデだと思ったら抜け道があったからちょっとだけ許した
すぐ修正くるだろうけどヒントだけ
二回タップできる
繰り返す、二回タップできる 何その無料メガクラみたいなほのめかし
そもそも現バージョンで進める気ねえから こんな下方祭りアプデまともにプレイする必要ねえよ
自動更新は切ったぜ俺は次まで楽させてもらう 魔界ショップの基本施設禁止とか基本魔物禁止とかって、個別にオンオフできる感じ?
全部同時に禁止とか詰むだろうからまさかないよね? >>585
なるほど。取った数だけ自由に禁止できるのかな >>583
アバター石100なのに、課金でだぶったら返還20っていう、、、。 ネットマーブルのセブンナイツって糞ゲーも調整しまくってバランス掻き回してたな
所詮チョンゲーかよ
賽の河原の石積みじゃねえんだぞバーカ 【挑戦モード】※やさしいは石x30で共通なので省略
メトロノーム:ふつう 魔物装備<火山破壊者>
むずかしい 魔物装備<光の矢>
二者択一:
お願い、魔王様:ふつう 魔王<イレア>
むずかしい 覚醒魔王<イレア>
貧困な間借人:ふつう 魔物装備<火山破壊者>
むずかしい 魔物装備<懲罰の掌中>
壊れた幻想:ふつう 魔物装備<死の掌中>
むずかしい 魔物の継承数が増加x1
見えない運命:
大地震:
見えない運命か大地震のむずかしいが施設継承+1かな。
火山破壊者は武器名とスキル名は一緒だけれど、グラとスキル効果は全く別の物でした。
こうも露骨な下方修正が続くと某MMORPG11を思い出してしまう。
敵を強化しつつ、あまり使われてない施設を軽く上方修正してくれた方が良いのに。 >>586
あ、オンオフではなく、最初にオフできるだけ。多分。 >下にばかりナーフするのやめろ
ナーフ連呼してるやつのレベルがわかるね 覚えたてで使いたくなっちゃったのかな 始めたばかりでよく分からないのだけど
今回のアプデはユーザーにかなり不利ってこと? あー上にナーフこねーかなー
どんなゲームになるんだwwwwwwwwwww 星2実績バグとか45→500
とかそういうのはしっかり確認してくれ…
45でクリアしてる奴がいるのに500とか頑張れないんですが? >>589
二者択一は魔物保管x5、施設保管x5だった >>594
このゲームはダンジョンを進めば進む程指数関数的に敵のHP、攻撃力が上がって行くので
最終的に固定値上昇しかしない殆どの遺物、施設は全部ゴミ化して、数個しかない%上昇系しか機能しなかった
今回その%系がほぼ全部潰されてガッツリ石を稼ぐ手段がほぼ無くなった
まだ課金してないならそのままアンスコした方が良いで、後続は数万ぶち込まないともうまともに遊べないよ 地面を掘っていくゲームだとして
スコップなりシャベルなりで掘り進んでたら
今回のアプデで道具使うの禁止されて
地下1000mに掘削機置いてるからそこまで素手でガンバレってことになった 開発の想定が500くらいを到達点にして周回させたいんじゃないのか バランス調整箇所は公式ツイッターなりどっかでちゃんと全部明記しといてほしいわ 施設や武器のon/offはゲーム図鑑から出来るようにして欲しかったし、そうなると信じてたのに。
>>597
おー、情報ありがとです。保管x5ずつ増えるのか、素晴らしいな。
じゃあ見えない運命と大地震で、武器3個と施設継承かなー。
ttps://i.imgur.com/SZMEerj.jpg 気づかなかった、新しいスキンはガチャででないのかorz 試練500は長いわ100ぐらいにしてくれ
もしくはダンジョン守り更新してくれ どうせ霧爆弱体化しなかったら霧爆ばかり使ってたやろ
霧爆そのままで他の要らない施設やら新施設を霧爆以上にすると、攻めてくる敵も強化しないといかん
その繰り返しがハイパーインフレを巻き起こす……!
これ以上敵が強くなっても困るし大人しく電撃魔王使えって 霧爆はしょうがないにしてもメリエールまで修正しないで欲しかった
おかげで試練する気にもならない 効率考えて試練やるならメリエール一択ってのとどっちがよかったんだろ >>609
電撃魔王は挑戦で500階行かないと使えませーんwwwww
今のナーフ状態だと事前に余程強化してないとクリアできませーんwww
ハイパーインフレでもええやん、今の何もかもがゴミよりもよっぽどマシ
理想→色んな手段でクリア出来る
少し前→手段は少ないがクリア方法はある
現実→クリア方法が殆ど無い
どうしてこうなった >>604
まさかと思ってやってみたら三回もできたよw まず霧爆持ってねえんだが
まずあこや持ってねえんだが
まず墓地持ってねえんだが
旧バージョンだが試練7の60〜70で死ぬんだが とりあえず自動アプデ止めて旧バージョンで石稼げ
アプデした奴や新規はドンマイ >>616
試練で貯めた石2000個であらかた引いたら、やる気がなくなったわ、、、。
D500って5時間かかるんだぞ。せめてD100ごとに区切って欲しかった。 とりあえずレベル1固定の挑戦は誰がオススメなのかな 絶対あこやとか不死あった前提で500作っただろこれ
時間かかりすぎしかもデメリットの割には経験値少な過ぎ全部解放3000要求とか遠すぎる 林檎勢は今のうちに試練で石2000貯めておいた方が良さそうだな
%上昇系の攻撃封じられるとクリア出来る出来ないじゃなくてとにかく時間がかかるようになりそう 上にナーフって何語っすか?ナーフの意味分かってなさそう 新参多いのか?このスレで「ナーフ」発言はネタと化してる
いちいち「上にナーフ」とかで反応するなよ 弾のでないモデルガンからナーフになったら上方修正だろ?!とかいってみる。 >>615
新バージョンで全部ゴミになったらしいぞよかったな クソ要素ばっかなのは分かるんだけどあえて今回のアプデで追加されたり強化されたりしたもの上げてくれや、どういう方針でやってきゃ良いのか検討つかん 新遺物とか引いてなくてもパックで見れるでしょ
なんか強いのないの えっ!? あれだけD+45の状態の挑戦にしとけといわれたのに
そのバージョン逃しちゃった人いるの!?
今から挑戦する人ってマジで500やるのか、かわいそううううううう
俺、一時間で挑戦3個片付けてきたんだけど、それでもクソゲーだったよ!
こりゃもう逃した雑魚君は朝鮮を上にナーフ(核爆)してもらうしかねえな!! 正直アウアウくんの方が今回のアプデより遥かにマトモ >>628
新ガチャにある機能部屋の特殊作戦室(LV1で15%増加)と鍛冶屋(LV1で1%増加)
あこやの代替として、あこや(鈍化で凍傷1付与)+小さな悪魔象(戦闘部屋入場時凍傷1付与)+ホラガイ(冷気の矢に凍傷を1追加)
じゃあ152分の4を求めてガチャ石20個の奴を頑張ろうか? これ、全部の施設と魔物を引き継ぎできないとすぐ飽きるわ >>635
その場その場で入手したものによって対応を変えるゲームにしたいと言っていたから引継ぎは滅多に増えないんじゃないかな https://i.imgur.com/Liw4McB.png
https://i.imgur.com/gbIgAS9.png
なあなあ、これ見てくれよ?
ダンジョン拡張不可? 魔王のレベル1固定?
でも、たったD+45だから別に何も困らないよな?
何でこんな簡単な挑戦を導入しちゃったのかなぁ?
そりゃD+500とかまでなら面倒だったけど
たったD+45だよ? これボーナスステージっしょ? クソゲーだけど
もう楽勝すぎてごめんなさいって感じ? クソゲーだけど
おまえら、もうとっくにクリアしちゃったりする? クソゲーだけど
俺もサクッと終わらせてボーナスもらって上にナーフ!上にナーフ! クソゲーだけど >>578
こういう気持ち悪いやつさっさと消えてほしいわ 勘弁してやってくれ
彼はそれが面白いと思ってるんだ
彼だけは >>638
>>639
↑こういうのまで含めるのが下にナーフのテンプレ
下にナーフ面白い、センスある! 言語センスパネェ! >>634
もう引ききれる石あるからね
運営まじでアプデ日同じにしてほしいわ もの凄いナーフでワロタ
バランス崩壊レベルじゃん・・・って思ったけど今までが強すぎるのが多かったから複雑な気持ち 挑戦D+45がなんだか知らねえが
一旦有利にしてから落とすのやめろや
前もエリザベスとエマが極端にブーストしてからの弱体化したからな
マジ萎えるんだが エフェクトカットして処理を軽くできたらとかそういう機能はアプデで追加されたんかな…話題にないからないんかなー 一番最初のバージョンは軽いというかスマホが熱くならなかったな
アプデ入ってエフェクト全キャラ見えるようになってから熱くなった
改悪ゲームだな最高! >>646
>>443にエフェクトオフできるって書いてあるだろ、メンタマ下にナーフかよ
>>645
おっ、D+45同志発見! 敬礼! 敬礼!(ビシッ >>646
エフェクトカットなら、今回から設定に追加されているよ。
何故か設定ダイアログのエフェクトカットのところだけフォントがおかしいけど、一応機能はしている。 書き込み少ないな夏なのに
試練7の100行けたけど死んだで
石稼ぎで試練踏みまくってたのに
メリエール様様だな アプデ来たのかやった!
って、ここ見たら阿鼻叫喚だった
サクサク一戦できるのが強みなのに
どうして制限や下方修正でできないこと増やしてバランスとるかね
クソパッチみたいなので
次回更新まで起動はやめておく 始めたばかりの俺にはあんま関係ないな
角笛つえー
勇士が入場する度に味方全員に激怒を与えちまうんだ Twitterで糞アプデごめーん次は失望させないように頑張りますみたいなこと言っといて
ちまちまアプデやめてガッツリ準備してこれってマジ?w 衣装一つに石100個使うし高級パックも一回に石20だから今のうちに貯めとけ貯めとけ 石は可能なら1300以上稼いでおくと良いよー。
施設+遺物+機能停止系+卵のレベル底上げで1200くらいは掛かる。
卵のレベル底上げが地味に効く。開幕にいきなり卵割ってもLv20以上が産まれるようになるから。 石を稼いでも武器解放したらトゲグローブが出にくくなるだけだから
困ったもんだ 45ver誰かくれよ
500階なんてやりたくねえよ 始めたてだけど質問
最初の難易度の200Dで、かなり安定しててやる事がない
早々にやめて次の難易度にするべき? アプデ来てるな
修正されただろうから書く
同じものを二個以上使う施設改造の場合複数必要なものは一個で済む(何回でもタップで選択できる
勇士hp減少とどっちが得かはわからんからまだアプデしてない奴は好きに選べ
俺はアプデしない 一刻も早く先に進むべき
まぁ後学のために340日目のボスぐらいまでは見てみても良いかもしれない >>663
そんな最序盤、安定するに決まってるだろ
基本100Dでやめて次の難易度いくものだが
もう新規は石まともに集められないクソゲーだからアンインスコ推奨 これ以上どうやって難易度上げるのかと思ったけど挑戦はなかなか面白そうだな 占い師でスキル変える時とかHP順でソートできなかったりする不便な仕様、アプデで改善されてたりする? アンインストール完了した
心なしかスマホも喜んでるわ このゲームは夏場にやっちゃいけないやつだしな
みんなのスマホを想って改悪したんだぞ 新スキンと新魔王のやられ絵だけ見れたらもうやらないかな 明らかダンジョン守りの開発陣ではないよね
同じ会社だけど確実に人変わってんな そっか
新規集まらなくなるようにしたのか
課金ゲーになっていくのね >>676
えぇ、その新人がこう言う5chとか海外のコミュニティ的なとこで騒がれてる要素片っ端から潰す脳みそしかないってことか? >>664
昔より共通墓地作りやすくなってって笑った 今回のアプデの良いところは作戦室が使われるようになったことぐらいか 魔物売却とエフェクトオフはこれなきゃもうプレイできねえレベルで快適 融合モンスターも追加して欲しいね
バランスブレイカー要素も少ないし
>>677
全く課金させる気ないアプデやぞこれ
ほとんど見る時間ない衣装なんかに誰が課金するねん
そろそろ赤玉100個100円とかで販売しろよ
1000円くらいガチャ回すからさ 挑戦はせめて最初から普通とか難しい選ばせて欲しいわ
石30個のために制限ありで500階もやっとられん 45は設定ミスだとしても500はないだろう……
せめて120か、精々が340だと思うわ
ちょっとしばらくアプデ落ち着くまで休憩するかな 試練9で340死亡と試練5で500やめが最高なのに…あこやと猫とメリエール死んでどうしたらいいんや… 報酬的にもやさしい100ふつう300むずかしい500で良かったのに
調整下手くそ過ぎ ターニャ使ってストレートでレベル1終わりそうだけど無茶苦茶時間かかるわ
これ他のやつもって考えると頭おかしい ほとんど意味無い誰も使わない床とか何を思って追加したんだろう
3択に出るとそういう気持ちになる 可能性が1%くらいの糞施設追加と100%有用な施設をゴミにする調整はまだまだ続くのであった また、今年の夏のコミックマーケットでは、制作スタッフのマイブームとなった #ダンジョンメーカー のらくがき本(R18)を先着で無料配布いたします♪ ぜひともお立ち寄り下さいませ☆ スペースは3日目の【C-57b】にてお待ちしております! #C94
ツイッター見てたらコミケでダンジョンメーカーの薄い本配るってさ、お前ら俺の代わりに頼んだぜ その手の煽りには乗らんぞ、残念だったな
なにせアプデが来てないからな ナーフは強すぎたからまあわかるとして挑戦モードは何がしたいんだ
1モード500を3回させたいわけ?
やることがないとかほざいてた奴のためにそんなことしたのか?
ただのカサ増しじゃん報酬を実績にできなかったのかよ 挑戦モードそんなにやらないと駄目とか下手糞な俺には新魔王解放無理だわ >>697
素潜りを期待されてたのに結局高級パック前提みたいになってるし
単にプレイ時間を長引かせたいだけでしょ
最低でも魔王はパックに入れておくべきだったわ そんなことするよりこのドッター引き継いで新しいゲーム作れよ 生活水準上げると下げれないように、こんだけナーフされると、やっぱり無理だ。吐きそう。 アプデそこそこにダンジョンメーカー2出せば良かったのでは お手軽さが人気だった5人部屋が、4人部屋+巨大化+研究所になってて悲しい。
ちょっと締め付けすぎね。 ナーフは下方修正でも使い物にならなくするって意味だからな
下方修正っていったほうが文句いっててもかっこいいよ いつの間にかナーフって広まりだした気がするけどどこからだろPCゲーだと昔からあるのは知ってるが ハースストーンからシャドバにいってシャドバから広まった
それまでは修正とか調整とかしかほぼ言われてなかった FPS用語だよ
たまーーに日本でもCMやってる吸盤が弾丸のおもちゃの銃の名前がNerfで
そこから使いものにならない銃のことを指すようになった造語
逆のスラングのバフは普通の英語 スーファミ世代だがナーフって聞きはじめたのはDLCが始まったころかな 挑戦モードって100日突破でかんたん、300日でふつう、500日でむずかしいの報酬置いといて、うまくいけば一発で全部とれますよみたいな感じにしといたほうよかったんじゃねえの あれ、10083から一回アプデあったけど10083のままだな ローグライクでは普通に昔から使ってる用語だ
アプデ繰り返してバランス調整していくの当たり前だし >>706
元々FPSで使われてた言葉だよ
席巻してた武器(銃火器)が弱体化された時にナーフ(スポンジの弾を撃つ子供用のオモチャの銃の製品名)にされたって騒いだのが始まり
だからナーフするってのも本当は変でナーフにされるとかナーフにするって言い方が合ってる 500の人ほんま辛そう
まったりプレイしてた俺はアプデ楽しんでるが不満多いみたいやね 【挑戦モード】※やさしいは石x30で共通なので省略
メトロノーム:ふつう 魔物装備<火山破壊者>
むずかしい 魔物装備<光の矢>
二者択一:ふつう 魔物保管箱x5
むずかしい 施設保管箱x5
お願い、魔王様:ふつう 魔王<イレア>
むずかしい 覚醒魔王<イレア>
貧困な間借人:ふつう 魔物装備<火山破壊者>
むずかしい 魔物装備<懲罰の掌中>
壊れた幻想:ふつう 魔物装備<死の掌中>
むずかしい 魔物の継承数が増加x1
見えない運命:ふつう 魔物装備<雪崩れ>
むずかしい 魔物装備<太陽のオーブ>
大地震:ふつう 魔物装備<ルーン斧>
むずかしい 施設の継承数が増加x1 星2実績クリア
レベル1魔王と星2魔物負ける事はなかったが攻撃力低すぎてしゃーないから角笛3つ作ったった はじめから500日なら文句言ってないわ
45日でクリアしたやつがいるから文句言いたくなる 魔王のバフが1のまま0にならないんだけど俺だけ?
回避とかシールドとか消えなくてノーダメージ >>725
10083
最新じゃなくて1個前かな? >>726
あー最新も83だからそれがあったから変えたのかもね
そのバージョンはわからんわ 最新バージョン魔王死なないな。魔王だけでいつかは勝てる。 次の大型アプデでは全部弱体化されて失望させてくるぞ 次の大型来るまで持つか?今回の糞アプデで人が一気に消えるやろ
まともな人間ならアンスコするわな 林檎勢の僕ですらすでに起動していないというのにアプデ内容聞いてますます… 林檎勢だから後500石貯めて2000にして待っておく決意をしたわ
アプデ来たら全部解放して少し遊んで終わりかな
爽快感ないときついわ アンスコするわアンスコするわ喚かずさっさとしろや
二度と来るんじゃねえぞ なんか分からんけど魔王部屋の耐久力あがってる気がするな
あとシヴァと怪獣の角の組み合わせがくそ強いかも とりあえず魔王部屋に広域回避持ちを1人入れておけば絶対死なないマンになる バージョン更新せずにチートみたいなバグあるままプレイしてるけど
ゲームボーイでバグ技使って遊んでいた子供の頃を思い出して楽しいわ 林檎勢なんだが不思議な存在の表記とか星2ミッションがクリアできないとかは解消されてるんか?
ナーフとかよりこういう細かい不具合の方が気になる >736
たぶんそれ083の最初のバージョン。
もう一回勝手にアプデして
くそ弱くなるよ。 ガチャ商法に慣れ切った奴が多いね。
この手のゲームでアッパー調整してたらインフレ加速して抜け道ガンガン出来て今より更に作業ゲーになるよ。
これが基本無料のガチャ課金方式で出たアイテムにnerf入ったらそら騒いでもおかしかないけどな。 逆やろ
既存の物はもう今の環境についていけなくして
その代わりに強いやつ新パックに入ってるからこっち買ってね
っていう昨今のガチャゲー的なことをやってきてるのがこのゲームの現状だよ >>739 不思議な存在の表記は修正された。
ついでに、持っているだけで効果が発揮される特技はそれとわかるように、説明の最初に(持続効果)と追加されてわかるようになってる。
星2実績は知らん。 前までの溜めたポイントあるのに課金して新しいパック剥く必要ないやろ 1000D超えてたレベッカがアプデしたら精鋭戦闘で落ちたけどダンジョンの魔物はほとんど生きてたっぽい
結局霧爆型だろうがなんだろうが終盤はそれに近い殲滅力がないと魔王部屋に溜まって終わるな 泥だけとはいえアプデあったのにこの盛り上がらなさ
45バグで作業やってるか500は長いからもういいやってやつだけで楽しんでるやつはいなさそう アプデはあったしめちゃくちゃ追加要素はあったけど相変わらずめちゃくちゃな弱体化でもうやる気失くした奴で溢れてる どーせ新環境で最適解見つかったらそれ潰されてまた新しい環境に入れ替わるからやるだけ無駄じゃね?? せやな、無駄やで
お前が生きとるのも無駄や。どうせ死ぬ 500日はだるすぎる
いつも340あたりで遺物揃ったあとは完全に惰性でキツいしつまらない 魔王が強くなるバージョンいいな
まあワイはD45バージョンで止めてるが なあこれくっそ手抜きじゃね?
何だよスキンって!?センスの欠片もねーよなチマチョゴリかよテメー
これじゃお着替えメーカーじゃん イレアは強いのか?
まぁ500階もやる気ならないんだがね
普通は新しいのは強めに設定してあるもんやけど iOS当然のことながら10083だったわ…
取り敢えず10078に戻して魔石稼いでから再アプデしよ 挑戦モードって継承枠分の魔物と施設消えるの?
引き継ぎないなら前回の維持したままでいいだろ・・・ >>763
イレアはお供のモンスターいないから星2以下の実績が取れるぞ 次回アップデート「イレアに初期配置モンスターを追加しました」 >>355で書いた10000日の人のアプデ反応が哀れすぎて草
ペーデル@ダンジョンメーカー
@perderdm
カンスト修正は来ましたか…?
がちち@かご
@gachichiRTA
返信先: @perderdmさん
見た感じ来たみたいです。カンスト値はそのままらしいですが・・・
ペーデル@ダンジョンメーカー
·
8月2日
情報ありがとうございます!
カンスト値はそのままなんですね
10000まで来てしまったばっかりに凄く勿体なく感じて辛いです…。 作った人教えてほしいんだけど銀星の罠はレベル上がらないタイプ? 今までの資産を捨てて遊ぶ本物のエンドコンテンツだぞ喜べよ 条件わからないけど結構な頻度で報酬ループかからない?
4回に1回は謎のループ状態に移行するんだけど レベッカが新バージョンだと辛いらしいからlv15にしておくか… 引き継ぎなし魔王1レベ固定で500まで進めとか
わりときついよな 今後も色々解放要素増えてくから緩和されていくんだらう 堕落の斧って攻撃4回に1回に不死増えてく効果前からありました?
すごい勢いで不死増えてるんですけど なかった最初に吸収10のやつも4回に1回吸収ついた 攻撃する毎に吸収1付く我が魔王のメインウェポンは弱体化した? 覚醒パック出るまですることなくて放置してて再開したんだけど、今これが強力とか優先して取るものを教えて欲しい。
入り口笛の氷矢あこや貝や漏電部屋はもう古いんかな?オリジナルパックは140くらい開封してあるから基本的なのは揃ってる 霧爆敷き詰めるのは駄目だけど入り口に氷置いて落石隕石は定番で消えることはないでしょう
感電はやっと対応魔王でたんだから強いか弱いか以前にこれから試したいトレンド戦法だと思うよ 覚醒パックコンプしたら☆3施設めっちゃ出るようになったわ 以前は全く使われなかった落石採用で隕石なのか…隕石ターニャがあったのは知ってたけど強いんやな。とりあえず覚醒開封まだ0だからガッツリ開けられる量回収してくるかな、感電魔王も取れたら取っとくよ
それよりなんか人減った?気のせい? 全体的なHPダウンとダメアップで早く回るようになったか
さすがに修正早いな 挑戦はやる気起きないな
500もやって面白いもんじゃない
暇人がアホみたいに1000階以上続けたりするから開発が勘違いするんだよ 500までとか長いわ
ダンジョンが安定するくらいの160くらいにしてくれ >>795
おー、ちょっと緩和されたのかー。
D+120なら500よりは全然楽だし良かったねぇ。
いつでもロールバック出来るしアプデしてみようかなー。 120ならまだ現実的か
さすがに500は要素開放させる気無いだろって思ってしまうわ くそナーフしてる状態でクソだるいのを提示してから緩和して流そうとするいつものやつだな さすがに500じゃプレイヤー一気に離れたろうから、
素早い判断は不可避だったろうな 開発者ブレブレだな
まあオシャレメーカーとして今後も頑張ってくれたまえ >>811
難易度で必要日数が違うのか。大変そうですねー。
45、100、200くらいで良いのにね。 漏電作ろうとしたら作戦室が要るとか言われて目を疑ったわ
スタート時に禁止にしたんだけど… ふつうで340とかやっぱり何もわかってないな
さっさと全部100に修正して 新しい合成魔物も欲しかったがまぁそれは待つか
D120にしたのはマジでナイス
500だったら正直もうやらなかったわ ユーザーの求める物よりもゲームバランス調整を優先する神経が理解出来ん
ゲームを面白くするためにゲームバランスを調整するんだろ
調整してつまらなくなってたら本末転倒だわ 爽快感出すためにプレイヤーが求めた最強装備曲芸師出しまーす! 340とかD1000って覚醒パック前までは当たり前のように皆やってたと思うけど、状況が変わってるんか これより糞なユーザーに求められてないゲームが10倍100倍で売られてるのがゲーム業界ですので >>821
スコアカンスト組もアプデ後は全滅して1日も進めないらしい 全滅というか霧爆風あこやクラスの代替となる殲滅力ないと1000D以降の勇士数捌けなくて魔王部屋まで浸透されて魔王が真っ先に死ぬ アイコン変わったから復帰勢なんだが、今強いのなに? 現環境でも、あこや貝&アイスホール&霧爆風&氷矢&怠りで鈍化特化したダンジョンなら、
試練10の500くらいまでは行けるんだろうか…… アプデ直後にカンスト直前データやったときはこんな感じで死にはしないけど時間かかりすぎだった
もう転生しちゃったから今は分からんけど
https://i.imgur.com/MAjDZEE.png
>>827
たぶんエリザベかなあ、最大マナ制限されたのは痛いけど 最初から挑戦はこれぐらいだったら批判も少なかったろうに 最初からこれでも批判あったけどね
てか露骨にナーフ嵐してからの緩和でうおおおお!!狙いでしょ アプデ来たから中断してたの久々にやろうと思ったらいきなり即死
頑張って作ったあこや霧爆風とメリエールがゴミと化してたからそっ閉じ
前と一緒で新規カードはぶっ壊れにしてすぐナーフバランス調整だけは下手くそだね >>824
>>825
それは草、それなら人が減っても仕方ないかもな 久しぶりに起動したらD800位にいたんだけど精鋭入ったら一瞬で殺されたw
霧爆本当に弱くなってんだなーこれはやりごたえがある 擁護したくて言うんじゃないけどナーフあるたび構成考えて遊べるから悪くないと思ってる
後発組は最初から難易度高くて可哀そうだけどまぁやってれば解放できるしいいんじゃないかな >>829
有難う 今400階くらいなんで、慎重に500回まで降りて実績だけは解除しとくよ……
>>837
割と同感なんだけど、墓場やら休憩所やら洞穴やら確保して、計画立てて潜ってる最中に、
メイン罠やスキルや部屋レシピが超弱体化&別物になるのは馬鹿かと思うわ 今までが簡単過ぎたんだけどそれくらいがちょうどよかったんだよなw
俺らはヌルゲーに慣れ過ぎたわ アプデ日は事前告知すべきだよ。弊害なんてない
いまだにグッズがーとか書いてあるだけの公式はほんとに公式かあれ? 裏切り使ったけど強いのかわかんないな
誘惑と合わせるのか 零細企業の公式にあんまり色々求めんなよw
300いくらでこんだけ楽しませてもらったんだからいいじゃねーか
まあこんだけ批判が出るほどファンも多かったってこったな 良い事だ 今日日300いくらじゃ10連ガチャすら回せないからな 一部の遺物・施設が強すぎるからナーフする←わかる
ナーフして使えないレベルになる←え?
代わりに強いやつは追加のパックに入れておくから←そうじゃない
ナーフはわかるけどその代わりに既存の物で使えないものを上方修正するべきだわ >>843
300円じゃないぞ、大抵の人は数千〜万単位で詐欺られてる
アップルの方なら返金申請したらやって貰えるんじゃないかってレベルの下方だし >>847
? 課金なしでも開放できるって明記してある要素を自分で勝手に金突っ込んで詐欺??
頭アウアウか???? 10078までに5,000円課金してるけど詐欺は言い過ぎ
あこやメリエールを知って課金は早まったとは感じたけどね 俺は旧バージョンで遊んでっからよ…
単発擁護、止まるんじゃねぇぞ… このゲーム、課金するにしても万も使えたっけ・・・?
そうでなくとも、このゲームに購入代金以上に課金するような奴は他のゲームにもザブザブ課金するような人種だろうから
最大限課金しても20連届かない程度だろうにムキになってどうするの 権能オートが欲しくて課金したわ
みんな律儀に画面タップしまくってたの? 課金は魔物継承1個だけだった
権能すぐ出て運が良かった >>853
ヒビ入らないかビクビクしながらやってたよ
課金なしで手に入れたけど、楽に慣れてしまって3倍速は課金した これで詐欺だーって言うならソシャゲ全般どうなるんだよ……
勝手に課金して勝手に騒ぐなら、ここじゃなくメールなりで直接抗議すりゃいいのに 波と鈍化が弱体した今、メリエールの強みってなにか残ってるのか? 最新アプデした人に聞きたいんやが
ガチャつるはし取ったのに拡張されないバグ治った? 先手必勝殺したのは意味がわからん
確かに不死とか鈍化は明らかにおかしな数値だしてたけど先手必勝は瞬殺できないレベルの強さだったのに
無駄に時間がかかるようになっただけ 現パッチで先手必勝残したら全員先手必勝つけるだけのゲームになるじゃん 300円の小品だとおもって手を出したら時間がどんどん吸い取られたので訴訟 先手必勝は魔王の護衛とその前の部屋以外につける意味はなくなったってこと?
それとも出会った最初の敵にしか効果ないの? >>864
勇士ひとりひとりに対する初攻撃に追加ダメ
ダメージに倍率かかるようになったからまだ強い気がするけどよく分からん 斜め下のアプデやんけ
やる気なくなるやろコレ
360円やから文句言うなとかいうアホがいるけど アイコン変わったけど、内容も変わったん?
持ち越しできる施設とか部下増えたとか
難易度4の800階辺りで飽きて辞めたクチだけど、まだ遊べそう? どうせまた強い戦法出たらそれに群がるだけだから文句も今だけでしょ
角笛文句言われてても産廃にはならなかったし
むしろアプデ後の手探り感とかを楽しめず爽快感とかしか求めてなさそうな層だけ ios自動アップデートされてて泣いた
戻したい・・・ >>875
アプリ立ち上げてないのにアップデートされたの?
ざっとスレ読んでみたけど、クソゲーに生まれ変わった感じだね・・・
アンインスコしとこ。 新しい魔王ってどこで取れんの?ガチャにもいないみたいだぢ 挑戦モードの魔王レベル1固定の奴クリアできない…どの魔王がオススメなの? 批判意見を翻訳すると「新しい最強の攻略法教えて!」だよな
昨今のアフィブログや動画タイトルならマジ最強でワラタみたいに中途半端に答えてくれてその戦法に群がるんだけどな 最近始めたばっかなんだけど早い段階で魔王の護衛でないと辛くない?
そんなことない? >>876
ここ数週間1回も起動してない
朝普通だったのに今見たらアイコン変わってた・・・ アプデ情報みると勇士も弱くなってるみたいだしあこや黒猫並みに倍率求めなくても行けるんじゃない >>883
勇士のスキルは上方修正されてるから相対的には固くなってるよ
鎧とかシールドとか行動毎に得るようになったりしてる とりあえず試行錯誤しながら潜ってるけどリリス強くなったな >>880
ちゃんと作れてれば序盤に魔王部屋に入り込まれて死ぬのはほぼない
魔王部屋入られてきついなら入られないように戦闘部屋の配置とかモンスター自体見直したほうがいいよ アップデートの次はアプリ自体のセール…そんなにプレイヤー減っちゃったのかな? >>885
そうなのか
部屋も鎧シールド得る部屋が追加されたしチンタラやれって運営の方針なのかな 開発の目的はいかに長時間プレイさせるかだからな
楽しさとか爽快感なんてどうでもいいのよ いや無料ゲーじゃないんだからアプデと同時にセールは何もおかしくない
人が減って何の影響があるんだよって感じ 日数100,200,300にしてくれねえかな
43日目で飽きたから試練10周回に戻りんす
新ガチャでいいのあったら教えてくださいね先輩それじゃ ちょっとまって
新モードから旧モードに戻ったら継承してた魔物と施設全部消えてたけど何これ こうも毎回雑なナーフだとイラッとくる
壊れ放置したくないのは分かるけど産廃レベルにせんでも >>895
チャレンジは継承なしなのに保管画面だけ出てきて保管しないで進むと継承予定の部屋とか消えるよ 挑戦モード挑もうとしたら継承枠でキープしてた魔物と施設取り敢えず捨てないとダメな仕様なんよね?
保管庫広げるために挑戦モードやりたいのにめんどくさそう >>896
毎回こんなんだったしこれからもそうだろう
アンインストールさっさとしたほうが精神衛生上良さそう だったらアンインストールさっさとすればいいやん。。 別にバランス調整はいいと思うけど新規に石配るとかやればいいのにね このゲームの面白さって何?1000階2000階行ってスクショ撮ってドヤること?
そんなのやってるの数%の奴だけでしょ
ほとんどのユーザーは石集めてパック開けるのが目標だろ 石集めてパック開けてから自分の限界のどこまで行けるかでしょ
階数でマウント取るって発想がソシャゲ脳 >>906
ソシャゲならガチャ引くのが目標かもしれんが有限ガチャのこのゲームにそれは当てはまらないだろ ダメージ出す為に組み合わせを考えるのがこのゲームの面白い所なのに運営が幅を狭くしてくるんだから批判が出るに決まってる ヤフーでも記事になったり最初は勢いあったけど所詮この程度ってことだろうね
糞みたいな調整しかできない無能そりゃ会社も傾くダンジョンメーカーに社運かけてたらしいけどこりゃ長くないな カードゲームに明るい社員とかいなかったのか
もっと色々シナジーが欲しいぞ 継承無しで500日って作るの難しい施設って作れるのか
死に施設増えてないか またアプデか、次はなんだ
すごい頻度高いな毎回こうなのか? イレアすごい好みだから魔王レベル1だけでもなんとかしたい
引き継ぎなし地味にきつい
500Fとか無理 ゲームのプランニング的に言えばバランス的に言えば今くらいがちょうどいいと思う
ローグライク仲間(同じじゃないけど)の不思議のダンジョンシリーズを思い浮かべてもらえば分かりやすいけどほいほい深層に辿り着けるのはバランス崩壊でしかない
2列目に3つ霧爆置いとけば脳死で4桁行けた時代がおかしかった
・・・その上で崩壊したバランスのこのゲームが面白かったんだよ
前にも縛りプレイ提唱者が居たが流行らなかったのは脳死して無双する快感を得たい人の方が多かったからに過ぎない
スマホゲーに対して腰を据えてやろうなんて奴はマイノリティなわけだ 自分が今まで使ってた戦術が弱くなって喜ぶ人はドMしかいないぞ
強い戦術が効かないような新たな敵を追加してバランス取れば良かったのに %倍率のつまんねー遺物が消えたかわりに弱かった遺物がバフされてるから
取捨選択の価値が生まれた今のほうが良いに決まってるだろ 毎回のアプデでわかる事はこのゲームを硬派なゲームにしたいっていうメーカーの意思
しかし内容は硬派にしたいのに外見が豚専だってのもチグハグなんだよなー
硬派なゲーマーが嗅ぎつけてくれるくらい面白いゲームになれば成功かな やさしい(120D):石
普通(340D):イレア
難しい(500D):覚醒イレア
やぞ 「今回は火傷系の施設が多いから流星ダンジョンにするか」って感じで毎回形が変わるのがメーカー側の理想なのはみんなわかってるんかな
その上で「最終的には勇士の方が強くなる」に向かってほしいの
「棘カウンターなら一生潜り続けられてカンストwwww」これは運営の意図しない動き
そういうのを読み取れるようになると論点のおかしな叩きをしなくて済むんだけどなあ >>915
前回も新規パック追加のアプデ後は頻繁にあったよ フロリア鎧積みまくって最強かと思ったら突然死して草
エスキモー削除しろ! >>924
問題は、その運営の意図とやらに則ってプレイしてもストレスの方が多いって事よ
シレンなら浅い層のうちから抜け道的にレベリングするテクニックとかがあるから、
逆に浅い層で強敵が出て来たり、引きがメチャクチャ悪い回があっても許せる
周回の手軽さと要求される集中力がギリギリ釣り合ってて気持ちいい
ダンジョンメーカーに今のバランスでそれを求めるなら、一日あたりの先頭がもっと短くて、
ボスが10日おきぐらいじゃないとテンポが悪い。
今までは「序盤をなんとか生き延びれば、
後半には敵がどんどん吹き飛ぶダンジョンが出来上がる」って言うカタルシスがあったのに、
それがなくなってめんどくさくなったのが問題なんだよ >>924
言いたい事は分かるけどトレンドをアプデ毎に変えられたら人が離れるのは普通わかると思うけどな
あこやも強いけど火傷、電撃も強いって環境が理想なんじゃないの、その上で勇士を強化すればいいと思うけど 開発はどういうプレイをしてほしいんだろう
ほぼ一択プレイされたくなきゃ勇士のHPもっと減らせ おっ、やっと擁護が出てきたか、単発ばかりなのが笑えるけどな
まあ、擁護もソシャゲーよりも〜厨とか、逆に歯ごたえが!とかで失笑を禁じ得ない
キッズって「ボクのやっているゲームを批判するなんて許せない!」ってのが一定数いて
道理に合わない擁護するのが本当好きだよな
女の仲良しクラブじゃあるまいし、そういうくっせぇのいらねぇんだよ
そうそう、挑戦は120になったみたいだが、これ難易度やさしいの場合で
普通は340らしいのを露骨にスルーしているのも笑えたよ!
どんなに追加で緩和しようが失った信用は戻らんよ、まあ元々信用なかったけどな >>929
変えたくて変えてるんじゃなくて意図しないであろうトレンドができてしまったから戻してるんだよ
そしてその「意図しない」方が楽しいと思う人が多いって話だよ
なぜトレンドを変えてくるのか、どうして変えなきゃならないのか
ちょっとだけ深く考えてみるといいよ お、林檎もアプデ来とるやんけ
飽きたところだし阿鼻叫喚で騒いでいる当事者になれるのは楽しみや 初めて2週間たたないけど
・同種魔物同士合成でランクアップ
・同種スキル持ち同士合成でスキルのレベルアップ(皮シリーズとか)
・スキル忘れおじさん
・チームを組んで登録(再配置がめんどい)
いたらいいと思った。 >>929
>>932
TCGとかの課金ゲーならわかるけど
開発は意図してトレンド作って、アプデで次のトレンド作ることで飽きさせないようにしてるんじゃないの? 開発が意図したトレンドおっかけるだけのゲームとかクソつまんなそう >>932
開発が用意したもので遊んでるのに意図しないものって何だ?
仮に意図しないものがあって戻そうとトレンドを変えたりしてたらイタチごっこになるだけだぞ 開発陣よりユーザーのが発想は上回るんだから思い通りにさせようとするのが到底無理
どうしても思い通りにしたいならクリア想定の500D以降か追加モードでやるべき
既存のものを壊す必要性は皆無 巨人三兄弟と角笛を初めて作れたときの達成感が半端ない
なお性能 >>935
そういうトレンドを回したいって感じではないんだよな 強すぎるのは駄目だよって意思でナーフしてくるじゃん?そこはほとんどブレずに調整してる
ただその調整の仕方ががお上手wなだけで
別にソースとかがあるわけじゃなくて察して読み取れって話なんだけど トレンドを作らないのが理想なんだろうけど
試練の無効考えて進めると結局戦術決めうちしてないと微妙だったり
メリエールが救済というには過剰な脳死試練化してたからバランス調整単純に下手っぽくて期待してない
調整するなら特化させたらどの要素でも強くするか、メリエールに違う役割持たせたりしてほしかったわ >>936
>>937
>>940
こいつらほんと馬鹿だなーこういうのがさっきから言ってる的外れな批判
メーカーがこのゲームをどういう風にしたいのかもうちょい考えて発言しようぜ ID:PDUjXr1vp
こいう運営かよ
都合が悪くなると察してとか草 メリエールが強過ぎて調整するならメリエールに対して強い勇士を追加
もしくはメリエール以外の魔王をメリエール並に強化するべきなんだよなぁ
強化アプデと弱化アプデがあったら味方だろうが敵だろうが強化されるアプデの方がユーザーに喜ばれるに決まってる
ほぼ全てのスマホゲームが時間が進むにつれてインフレしているのは何故か考えたら分かるだろ
インフレはユーザーが喜ぶんだよ弱体化は喜ばれない >>944
え、どうしたいの?
今までの運営からなにか読み取れるものあった? 意図云々はゲームバランスの話だろう
単に強すぎるのが流行ってるだけなんだからね
制作者の思い通りのバランスになってるゲームの方が世の中少ないのは自明でしょ
あと、兎に角下方調整が嫌いな輩がいてそいつ等はマイノリティなわけじゃないんだけど、いろいろ乏しくて話にならねぇから黙っててほしいね 敵が強すぎるわ
エリザベートでも瞬殺されるんじゃ対策も取れない
悲鳴とかももう意味がない 現バージョンのトレンドなんてあり得るん?
強かったのを弱くしたんやからそれを超えるものなどないただの時間かかるだけのゲームや 意図を理解できる僕ちゃんかしこい!
運営擁護察してちゃんとかくっさ なんだこりゃ勢い早すぎて草
>>946
課金させる必要があるソシャゲとは比べられないぞ
id真っ赤な片割れの言葉を借りると硬派なゲームにしたいから、既存の要素で楽しませたいからナーフしてんだからな
ちなもう片方はROMった方がいいぞ 運営の作りたいゲーム像を妄想することに興味はないけど、一体どういう方針で金取ってくつもりなのかは気になる
少なくとも今の感じでアプデしてたら「また追加パック来た、課金したろw」なんて優良ユーザ()は現れんでしょう 運営の意図がどうとかはともかく、調整が下手なのは否めないな
1ヶ月もしないうちにぶっ壊れ一強戦術が見つかるのは想像に難くない そんなにゲームバランス良い硬派なゲームにしたいならアプデで新要素なんか付け足さなければ良いのに
新要素が増える=要素が増えてバランス調整が難しくなる=バランス崩壊しやすくなる
ってのは分かってんだから大味な難易度になるの覚悟で面白さ優先してゲーム作れば良い 課金だけで話するなら
衣装とか今回の挑戦モードとかを課金要素にしておくべきだったわ
もちろん今回のやりすぎナーフなんてなくてイレアは既存パックに追加の上でだけど 多分新しいモンスター娘が増えるだけで喜ぶ人多いと思う パック開ける度に選択肢(ゴミ)が増えるシステムを見直せ 運営擁護って運営とユーザーの対立してるソシャゲ脳の言葉だよな
360円しか払ってないしクソアプデだったら他のゲームやるかって感じだけど
課金した人が怒るのはわかる >>941
追加でゴミと化したからな
俺まだあこや引いてないけど
今更あこや引いてもゴミなんだよな あこや黒猫先手必勝トゲカウンターの一部構成でしか深層行けなかったのは敵の能力が爆発的に上がりすぎるせいだったしなぁ
ナーフした分、敵が弱くなってたら選択肢も広がっていいと思うんすけどね というか単純な話
メリエールが少しでも早く使いたくて課金した人がいる可能性あるのに
何の事前の連絡も無しに唐突にメリエール弱体化アプデしたらその課金してしまった人は喜ばないよね だから補填なしのナーフなんて論外なんだよ
日本人は下方修正にアレルギーあるの
ワザとやってんのか
もうこのゲーム終了して新しいの作れよ ヾ(゚Д゚ )ォィォィ
勇士堕落が控えてるのに開発終了は困るぞ 補填してバフして石を配ってくれるソシャゲをやれば解決だなw
よーしリセマラするぞー iOSでまだアプデしてないんだけどアプデ後って実績が増えたり石手に入る手段ある?
高級パック152個で1回石20個だよな?
少なくともアプデ前の状態で2000ぐらい稼いでおいた方が良いんだろうか 補填で足りないところを補うって意味なんだけどなんで勝手に石のことだと思ってんの?
普通に他の要素を強化して快適にプレイしてくれってことじゃないの >>969
まだアプデ後のアプデが来てないからどっちにしろまだ待て >>970
勝手にソシャゲを仮想敵にしちゃってるからね
ガチャとか自分が強くなる、数字が増えていくってのは純粋に面白い要素なのに
それを否定する俺カッケーしたい、いわば中二病ってやつさ 運営が作りたいものとユーザーがやりたいものは別や
意図を読み取れとか金とってんのに何言ってんだか
特に最新版の課金はコスとかそういうので舐めてるだろ
なんかどっかのセ〇゛のオンラインゲームみたいな話になってきたわ >>971
待っておくか
次のパックは20石と予想して1500貯めてたが
まさか1ずつレベルが上がるとかで大量に水増ししてくるとは思ってなかったw ごめんなさい、エラーで建てられられなかった
次スレ
>>980 の方お願いします iosのアプデはよしろー
まあ来たところで500まで登る気になるかと言われるとアレだが 運営の意図するプレイングを追っかけるゲームがまさに今のダンジョンメーカーじゃね??
今回でまた有用な組み合わせが出てみんなそれ使いだしたら次のアプデで産廃 まじでiosアプデ来てたんだな
阿鼻叫喚の仲間入りだぁ... 皮系の効果が吸収付与に変わってるね
地味に強化かな ユーザーが有利な攻略法を見つけたらすぐに運営が規制するのなんてどこでもやってるわ 今度はdionの擁護か、下にナーフしたらそれ相応のフォローもしているのだけどね〜
俺たちゃ客なんだよ、運営の意図なんて知るか、てめえらが客の意図読んで自分達の意図まで上手く誘導しろ
っで満足したら端金くれてやる、こんなことだからランキング低位置なんだよ
こういうこと書くと有料アプリだからもう運営の勝ちとか言い出すバカかま涌くと予想してみる 抽出2個と巨大化2個で三兄弟作れるから神アプデだわ 実績コンプ+カンストダンジョン放棄で大体高級パックまで全部剥けるくらいなんだけど
これ次のパックは転生レベル的に相当難しそう 久々にやってみたらエマの権能1のダメージが全く入らないんだが…
そういう仕様なのかな 操作ミスってアプリ消しちゃった...
また最初からとかショックだわ
再インストールしたけど実績解除されたままっぽいんだけど、もう実績で石回収不可なのか?オワタ... と思ったが、クラウドセーブあったんだよな、すまん
焦ってテンパって書いちゃったわ この仕様で1000階越えられない
↓
転生石とれない
↓
課金
とか考えちゃったんじゃね?
課金じゃなくて別ゲーへの移動だろ メリちゃんどうしちゃったのさ?
いきなり瞬殺されてビックリ仰天すよ ライト勢の俺的にはそこそこ登れる難易度で施設も充実させてって石増やしてくのが楽しかったのに… 久しぶりにちょっと触ってみたらエフェクトoffついたんだな
少し味気ないから覚醒前の状態のが好きだけど
全体的に軽くなってて起動時に自動権能いちいち押し直さなくて良くなってるはいいな >>970,>>980
お前らのせいで難民続出だわ
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