【DeNA×スパチュン】世紀末デイズ 15F【ローグライク】
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DeNAとスパイク・チュンソフトが共同開発
スマホで遊べるローグライクゲーム『世紀末デイズ』
2018年夏に配信開始予定
■公式サイト
https://seikimatsu-days.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/seikimatsudays
■配信日:2018年今夏配信予定
■配信形式:スマートフォン(iPhone、Android端末)向けアプリ
■ジャンル:ダンジョン探索型RPG
■利用料金:アイテム課金制
■対応OS:iOS 10以上(iPhone6以上)
Android 4.4.4(RAM2G以上)
※一部の端末では動作や表示が遅くなることがあります
※前スレ
【DeNA×スパチュン】世紀末デイズ 14F【ローグライク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1533053415/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 属性統一してるしハードぐらい余裕だろと思ってたらマーダーマスクに壊滅させられたわ
真に恐ろしいのは人間やな あとデストロイヤーの巻物があったら確実にハザードマスクか戦車君にに投げる自信ある・・・
超ハードはあの2体マジでキツイ このシステムで世界観、BGM、モンスターが完全にシレンだったら爆課金してた
危ねぇ フレンドが超ハードの後半キッツい所で救援出しててやっと救助できたわ
フレのだと失敗してもペナ無しで何度でもチャレンジできるんやね >>100
そこまでいくならもうイッテツ実装しようぜ フレンドぼしゅ 下3人を気分で設定してます ID:57141044
50いよ 覚泥☆5剣 覚☆5ドレス ☆5リング
50冥 覚泥☆5杖 覚☆5ドレス ☆5ネックレス
50理科 クラフト覚☆4本 覚☆5ドレス ☆5ネックレス >>102
開幕3秒で超ハードランダム魔神に痛み分けからチャイナが殴って昇天とか言う素晴らしいコンボもあるぞ。 超ハードは名前分からんけど拡散火炎何個でも投げてくる奴無理過ぎだわ
一回で数人が瀕死になっちまう オートも完全ではないな
糞忍で死にそうになった
次ボスだってのに必殺技連発してSP無くしてくれるし >>108
大爆発のワナ踏んでからの戦車君に3人消し飛ばされたことはあったぞ 装備品持ち込み禁止でロストありでないと面白くないな >>114
ソイツ近かったら怖くないんだけど
少しでも離れてたら
ハザードの睡眠薬→パーティー全員睡眠→嬲り殺し
と言うクソコンボが始まるから笑えない・・・ 爆発の罠踏んでも死ななくなって強くなったなぁと思ったら大爆発の罠踏んで全滅した 超ハードはオート許されるの通路だけじゃね?と思い始めた
あとやっぱ魔は欲しい気がする
通路で戦力減らせるの安定するわ 死んだら1番使用率が高い装備がロストする仕組みにしよう
ハラハラするぞぉー デイリーミッション、ユキチかと思ったら友情ポイントだ
何だこれ 一日終了時に50〜100人に使われているはずなのにミッションのゲストに採用された回数が未だにゼロなのは何故? このゲームの属性ってこっち側のメリット補正しかないよね? サービス開始からハーフアニバーサリーまで一回もまともなイベントやらない運営見せたろか? >>121
ヒカル、近衛、カリンorチャイナ+ヒーラー
だと安定すると・・・
ハザード来た瞬間詰むよな・・・ 超ハード前半はともかく後半は金モンスター1匹で壊滅するからオート安定は難しい >>127
待ち遠しいな。ヒカルは顔や声に注目しがちだが、全身で見るとくっそエロい足してるからな、皆チェックだ 光ってるモンスターはやばすぎ
戦のスキルが輝く瞬間だわ メガテンおもろかったけどアウラの盛り上がりに水差された改修されて萎えてやめたな ★5にして初めて気づいたんだけどイツキの満腹度120なのね
★4みんなそうなんかな なんかもう申請上限なのか出せないっぽいから募集するわ
57065874
実績の足しにでもしてやってください残り11枠 やったこと無いけど初動でファンが☆5付けるから評価☆4以下になることほとんどないのに泥ストアで今☆3だから察する >>142
いやゲーム自体はそこそこ良くできてるよ
モデリングとかはこのゲームとは比べ物にならない
ただ、イベントが何もないから延々とレベリングとマグ集めの日々で心が折れる フレンド募集させてください。
ID 57072272
レベル55 ☆6 冥
武器 ジュエルロッド覚醒精神V 防具クィーンドレス 覚醒精神V
どなたでも歓迎ですので宜しくお願いします。 >>93
探索にそのうちスキル持ちくるかもな
敵が起きないとかいらんねん… >>141
ヒゲにんぢゃ「それで攻撃しているつもりかね?」 >>142
イベントもろくなコンテンツ追加のアプデもせずに
ぶっ壊れキャラ出して星5の確率は0.5%で当てたあとに四分の一の目当てのタイプじゃなかったら
ゴミになるだけの神ゲーだよ 編成順で戦護医じゃなくて護戦医でやってる人ちらほらいるのは何でだ?
そっちの方がいいのか?
編成順がよくわからん これ序盤にツムギめっちゃ拾えた時とか自爆救援依頼とかした方がいいの? >>153
追撃狙いだと思う
あと超ハードだと戦がすぐ蒸発するから
護衛前の方が安定する メガテンはリリース時にやって最初こそ感動したけどなんかダメだった、ガチャの中に魔人いるのは論外。金で魔人購入はどう考えても違う いつの間にかイベ武器☆3売ってたわ
ロックちょうだい? 毎週新キャラ追加とかなかなかの集金欲だな
今の単価じゃ配布分尽きたユーザーから摂取するのはほぼほぼ無理だぞ ゲスト回復ばっかでフレ申請すら出来んわw鈴音にしろよホント やっぱ最後にでるんだな
流石ににまい抜きした人は0か? プロデューサーレター見たけどちょっと優しい人間過ぎて不安になった
ソシャゲユーザーの殺伐とした空気に耐えられるかなこの人 救助するときに貰えるポイントが難易度別に全く変わりないのは納得いかない
それと難易度別に表示してくれないと分かりにくいと思わない? >>164
DeNAのプロデューサーだぞ
どれだけ修羅場くぐり抜けてきた事か 助っ人選択画面でソートできないの?
せめてフレンド、レベル、属性ぐらいでソート出来てほしいんだけど >>167
この人自身がそういう人ならいいんだけどね
割に情報お漏らしとか対応とか初心なところ多くね >>142
色々とひどいから耐えきれなくて逃げ出してきた パーティー制にするのかどうかというところはかなり議論しました。
キャラクターはおもにガチャで仲間にするのですが、ローグライクゲームのおもしろさがなくなるようであれば、
ガチャはなくてもいいという話から始めていたので、当初の企画ではガチャの要素はなかったんですよ。
ですが、スパイク・チュンソフトさんから「ガチャがあってもおもしろくできるから任せてくれ!」というお言葉をいただけたので、
ガチャの実装が決まり、それに合わせてパーティー制ということになりました。 >>165
救助開始の読み込み中に右上見て超ハードに気づく事多いよな。 超ハード始めたけど装備覚醒したぐらいじゃきついな
報酬もかけてる時間には見合ってない気がする
先に前色の前衛育てたほうがいいんかな 超ハード後半は道中如何に安定して死なずにボスまで切り抜けるかと
ボス戦で手動薬漬けフルボッコ出来るかだからな
疲れるはスタミナが勿体なさすぎるはで脳死救援巡回に落ち着いてるけどな メガテンのガチャとかこっちのポイントガチャ並みの確率だろ もしかして支援ガチャは10連以外でやるとだめなのか?
確率書いてくれよ >>179
ポイントガチャは1%くらいありそうだし
メガテンはその半分だ 超ハード中盤で詰まったから他のLv上げして1体60、5体50になってそこそこ属性合わせて進めるようになったぜ >>181
4連の最後で星5出たよ
限界突破ロボだったけどね 超ハードはオート周回の気分転換にたまーにやると楽しい
鬼畜だけど一応最高難易度なんだしこれくらい鬼畜でも悪くないな、素材も超ハード行かなきゃ集めるのが無理ってものもないし 引き直し+30連でヒカル、張、冥2体、鈴音、草薙 星4は樹とナース有
リセマラどうこうじゃなくてこの引きってどうなのかな。30連が張と被り冥だけだから不安になってきた >>139
2次元で興奮できるとか幸せそうでなにより >>182
さらにアーキタイプもあるしな
半券にもならない可能性考えると糞過ぎたな ポイントガチャで星5が1%も出たら
殆どのソシャゲは1%出すために課金してるのに馬鹿みたいやんけ? デスプロムナード、バリナボチャレンジモードみたいなやつかしら フレガチャはまとめて引いた結果の内、高レアを最後に告知する
但し、昇格演出発生は途中告知になる フレ募集は公式wikiの掲示板の方がはるかに集客効果あるだろ >>178
ボス戦は
最初に開幕無敵で近づいて
鈍足トーチからの薬漬け安定 メガテンはガチャ限に人権ぶちこんで0.5%のクソガチャの中から一点狙いさせる搾取ゲー
そして運営がこのゲームはガチャゲーではありませんとか大嘘はいてユーザー煽っていくスタイル とりあえずフレ一覧30人までしか表示されないのどうにかしてくり? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています