【MOBA】決戦平安京 22戦目 【陰陽師】
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【MOBA】決戦平安京 21戦目 【陰陽師】
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Wjgはbotが耐えられるなら別にアリ
自分が射なら下手に巫補とかいるくらいならWjgでたまにgank来てくれる方が嬉しいまである >>100
序盤から回復阻害フル活用できるから
同じ理由で首なしもそこそこカウンターになるが
射なので存在感出すころには回復阻害積めてるかな
両方取るとかなり烙に戦える >>83
殺生丸のパッパが慈悲深く育ってほしいと望んでいたから、ある意味原作再現 >>100
たまにそういう日本人のせいにしとけばいいみたいな奴おる
白無常のultにデフォで回復阻害50%の効果がある
上限がどこまであるのか分からんが、回復阻害の杖とか鎧とか積まれた上でult使われると集団戦で蛍が完全に腐る 日本ネームはそれだけで煽ってくるガイジおるからな
おれは中華ネームにして日本人煽ってる中華を煽ってる
最近は暴言厨と一緒になるとワクワクが止まらない >>105
後攻pickで殺生丸希望出してる奴いたけどbanしただけで煽ってくる。 巫二人ピック済みで祝だしたらチームバランス的にキレられてもな仕方ないかもな
サポ巫嫌いだけどドラフトないクラスで即ピックされたらどうしようもない
まぁ編成がおかしくても勝てる時はあるし、すぐに諦めたそいつは単純に地雷 煽ってきた奴のレーンにはgank行かないと決めている。それで死んだら打野とか言ってさらに煽る。煽るくらいなら一人でレーンくらい勝ってほしい ほんとひらがなネームってだけで煽られてる他人をよく見る
自分は英語ネームだから日本人煽りはされないけど
たまに外国人煽りっていうすごい広い枠で煽ってくる奴もいる >>102>>104
スキルに回復阻害がついてるのか!知らなかったありがとう! 日本人とかそんな理由で煽る人もいるんだな。
チームワークが大事なゲームなのになんでそんな空気悪くするようなことを…
でもそういう人がいるってわかってよかった、補やるの怖くなるところだったぞ 寧ろ逆で
煽られたらps見せてギャフンと言わせてるつもりになってる >>112
それでキルがそいつにいったらイキリ出してデス重ねない? ドラフト段階で日本人…だの何だの3パに煽られた始まってみたらtopで3/0/0の段階でチーム3-7でタコ取られてた
煽るならもうちょっと上手くなってからにしてくれよ… そういや前におれが射選んで金魚姫で巫補チョイスした奴がいてそこまでは許せたけど一人で突っ込んで死んで射がヘタクソだとか言い始めてさ
猪脳って言ったらおれは中に行くからお前一人で下やれって言っておれ一人で下やって中盤でおれ9-3でそいつ2-8ぐらいになったからひたすら2-8?無能肥料糞塵平安京Uninstallしろ糞塵って煽りまくってたわ
そいつずっと黙っててクソワロタ >>111
まあ反日もあるかもしれんけど日本人=MOBAヘタクソって思われてるからなぁ
実際MOBA自体マイナーだから下手な奴多いし いつからここは口論武勇伝スレになったんだよ
つっても2ちゃんだからこうなるかつーか序盤5分で0-3なら試合返せるけど10分で2-15は絶望的だからさっさと降伏しろよ降伏しないやつの心理がわからん最後まで相手の時間を削ってやるってことなの? 自分のスコアがわるい時の9割は他人のせいだと思ってるわ >>117
4-15くらいの状況でオロチ3回スティール→完全封印で逆転勝ちしたことはあるから逆転狙ってんじゃないの
資質ならそれくらい粘ってもいいかもしれないけどフリマだったらさっさと終わらせて次行く方がいいよな、その時の試合30分以上かかったし 後攻pickで蛍ban外すのやめてくれ。マジで削り切れない。 日本人は煽られても煽り返さないからって暴言吐くやつもいるぞ
ここでもよく言われてるけど相手のスコア出して0/5/0無能なり廃物なり煽り返すと黙るよ
実際に戦犯かましたらチャットオフにしたらいいけど言い掛かりレベルで何度も絡んでくるなら煽り返せ
前はチャット打つの時間の無駄だから煽りとかしなかったけど、中華さすがにマナー悪すぎるからボロクソ言って分からせてやった方がいい まだ全然勝てる段階でチャットしててミニオンロストしたりgank来たのに出遅れて逃したりしてるの見ると本当に萎える 味方が場外乱闘チャットバトルに移行した段階でほぼほぼ負け確だからな >>121
ほんとそれ
本人は煽られても黙って大人の対応したってつもりで自己満足してるけどそのせいで日本人は何言っても言われるがままだって思われてナメられるんだから言い返すべき この人うまいなーって思って見るとやっぱ大抵kda14以上、得点70台なんだよな。
ここの人たちもそのくらいなんだろうと見込んで聞くけど、これ何が足りないかな?団体戦参加率が死ぬほど低いのはわかってるんだけど…獲得銭貨も低すぎだよね?
https://imgur.com/a/mgroJMF.png 構成みてどうやれば勝てるか考えないやつ多すぎじゃね。タンク1枚対2枚で正面から当たってどう勝つんだろう。ほんとだるいわ 中盤なのに4人合わせて20デスとかかましてるのに中華は黙々とプレイするやつ多いから許せる
mobaはdotaしかやったことないけど放置して喚き散らすアメリカンやヒスパニックより百倍マシ 煽り返すゆうてもチャットする余裕無い
自惚れや煽りでなんか言ってる人たまに見るけどそんなことしてる余裕あるなら動けよと思う >>125
良く使うキャラのレーンによるけど参戦率低いならシコシコ育てる時間があるはず。寄りを意識しすぎて自分が育たないのも悪いし自分勝手過ぎて参戦率低いのも良くないけど両方低いのは戦場にいる時間が少ないんだと思う。
つまり死なずにリコール回数減らせ 般若とか言うインチキキャラなんで運営はnerfしないのだ?前のnerfもシシオ両面とかのゴリゴリ火力と防御面削られた不遇キャラもいれば般若に関しちゃ激甘nerfだ。覚と違って序盤楽だしお手軽強キャラ過ぎる。 般若は別にそこまででもないと思うが
覚と黒無常と比べて勝ってるとも思えん >>133
でも優勝チームは覚と無常じゃなくて般若使ってる。 >>135
そうだね
補助も蛍草とか一目連じゃなくてかぐやだったね 覚banとかじゃなかったっけ
優勝チームの般若が強かったのは確かだけど 補に関して言うなら蛍草、一目、かぐやは三つ巴じゃね?
連携の取りやすさという意味で野良だと蛍草が重宝され気味だけど >>125
kda22 得点75だけど勝率51%…
ワシはどうしたらええんじゃ? >>143
ドラフト始まってからはたしかに最近は祝よく使う
それまでの使用頻度としては、巫>祝=野 かな
他ロールはパーティにいなければ使う感じ >>130
寄りすぎて育たないのまさに自分…
そうだよねレベル差がつけば被ダメも増えてリコール増えて参加率下がるよね
育て方もう少し考えてみる、ありがとう >>142
そのKDAなら低いと思う
寄りが遅いんじゃない? >>126
あれ、なんでサムネ表示されないんだろ
画像は開けるのにな??
KDA12.3
団体戦参加率43.7
銭貨597
勝率47%
得点67.4 >>148
補助よく使ってるなら団体戦参加率低過ぎな気がする >>148
その参戦率寄れてないじゃん
俺も祝メインだけど参戦率60%近くあるぞ
上とかやってたりすると55%くらいまで落ちることあるけど >>148
ってそれはわかってるのか
とりあえず補助って自分以外が死んだ時と味方の間を移動する時以外はソロをする事はないって意識しながらゲームすれば上がると思うよ
あと他のレーンやってる時も味方と敵の位置を意識して戦闘始まりそうならすぐ寄るようにするといい 指摘してくれた人ありがとう
補のときは参戦率少なくとも60%はいくんだけど、上と射のときにがっつり下がるんだよね
上は勝率もがっつり下がる…下手すると30%とか
・死にすぎ(特に上やってるとき)
・(レベル差ついた結果)ダメなタイミングでミニオン狩ったりリコールしたりで肝心なときにいない
・集団戦の最中びびってリコール→戦線離脱中に味方がとどめさす
・集団戦になっててもタワーが気になってミニオン処理に行っちゃう
・射のとき序盤他のレーンを助けに行かない(余裕がない)
改めて自分の行動を思い返すとあれだな、一言で言うと下手なんだな…
KDA20なんて式神訓練でしかとったことないよ >>152
下手すると30%てのは上のときの参戦率だ、書き方おかしかった >>152
もうダメなところ自分でわかってるしそこ直せば?
上で死に過ぎなのはマップ見てなくて敵陣ど真ん中に突っ込んでるか上で一対一で死ぬならダメージトレード理解してないかじゃね >>154
ダメージトレードは確かにわかってない
いけると思ったら返り討ちとかありすぎる
経験積むしかないのかな?
今一緒になった日本人のKDAが29でびびる…29ってなに… フリマいったら犬夜叉と殺生丸が同時に野ピックしてどっちも譲らずに兄弟喧嘩始まって草
結局兄貴が中行ってなぜか対面ボコしてタワー追ってる間に弟が1分1デスでゲームぶっ壊して終わった
殺生丸midやれるとは思えないけどミニオン処理そんな早いのか? 殺生丸って感知地味に広いし最序盤はキツイけど野より上とかレーン戦の方が向いてる気がする midはありなのかもしれんね
野やるには移動すきるが敵式神いないと使えないし
midで感知できるとローム行くとき気にせずいけるもんな >>162
今なら殺生丸だけど殺生丸もどうせナーフされるだろうしそもそも野忍使いこなせるPSなかったら使い道ない
好きな方でいいよ 下手な殺生丸は良くて1キル1デス。上手い人は突っ込んで生還してくる キル取れたら帰れるいつまでと違って不殺生丸だろうが殺生丸だろうが頑張っててくてく帰らないといけないから大変そう >>168
踏み逃げしといて何イキがってレスしてんのお前 afkいたときに動かしていないと自分も罰くらうの怠いわ 野良勝率61%で大見きてこれから下がると思ったら殺生丸のおかげで上がりそうw
以外にBanされないんだね >>172
AFKなんてある程度ランクあがるとまず見ないけどなぁ
週に数回もやってりゃランクできなくなるしシーズンスキンももらえない 誰かこの大阪大見に反応してやれよ
かなり前からアピールしてるのに誰も構ってくれないからアピール止めないんだぞ >>156
自分のHPと相手のHP見ながらやれば自然と見につくと思うけど
まあそれプラスでマップも見なきゃいけないから慣れるまで大変だけどね >>174
おまえいつものようにレート云々ドヤってたらいいんだよ
遭遇しなかったら一々いうわけねーだろアホ いやゲームの仕様上、捨て垢が多いランク帯以外でAFKは多くなりようがない。20戦に1度見るかどうかくらい
そして大見って単語に反応しすぎだろ
ここまで簡単に上れるようになって人数も増えてるのに未だに特別なもんとでも思ってんのかね 明らかにうざったそうなミサワみたいなやつ構うとかめんどい
afk当たるのはもはや事故だと思ってるからそこまで落ち込まないけどafkいるのに降参押さないやつは本当にめんどくさい afkいて降参しない奴って
戻ってくれることを期待する
すぐ降参なんてナンセンスだ
俺が二人分の働きをするぜ
のどれなんだろうなぁ 大阪のヤツは2ヶ月ぐらいずっとスレに張り付いててこんな感じだから反応するだけ無駄だぞ。主観と嘘と関係ない話ばっかり
ウザいならNGすると良いよ そういえば前シーズンってローカルで大陰陽師何人いたの?小見で負けすぎて発狂してやめちゃったんだよね
今でも30人ちょっとって少なくない? NGのやり方がわからない...
ごめん、コイツのことを話題にしたの俺だ
もう関わるのやめとく
>>183
PTの餌が小見にたくさんいるから簡単!
小見に行けた人なら時間をかければ誰でも大見行ける気がする 猫使ってみたけど14レベル殺生丸とタイマンで負けたわ
こっちレベル17なのに
難しいね どうやったら上手くなるのこれ……
中や野やってちゃんとキル取ったりしてるのにどうしても大属から上に上がれない…… >>186
本当にキル取って活躍してるなら
そのうち上がる
上がらないなら思っているほど活躍できてないんだと思うわ >>167
殺生丸格好いいから殺生丸にするわレスあんがと 正直どっちもいらなかったな
もっとたのちいキャラはないものか 殺生丸は竹みたいに使い手を選ぶよね
ざこがつかうともれなくざこ >>186
今は野か上がいいよ中は言うほど試合動かせない
野で勝てないのは高確率で自分が下手だから観戦したりして動きとか見直した方がいい
大属なら巫補防ぐために補やるのも意外と勝ちやすいよ ナーフ後でも対面犬夜叉はレーン離れられないね
回復持ちでミニオン処理早いから少し離れるとタワー壊される
行持ちだったからタワー破壊に専念させられてやられた
少し弱くなって以前より倒しやすくなったからマークされにくくなって自由に動いてるわ犬っころ 犬夜叉はオブジェクトも早いしね
犬夜叉殺生丸兄弟揃ってbanが安定だわ
b枠全然足りない 初心者なんだけどbanキャラって買っといた方がいいの?
買ったら無駄になる気がするんだけど BAN出来るの大属からだからそれまではBANキャラ無双でいいぞ
まあ今そんなに圧倒的なキャラとかいないし別に買わなくてもいいと思うけど
BAN筆頭候補はともかくBANされることもあるキャラまで避けて弱キャラ買うのはオススメしない 初心者はバンとか気にせず武神お試しで気に入ったやつを買えばいいよ アドバイスありがとうございます
団体参加率低いときがあるのが原因ぽいので観戦したりして動き見直します それにしても大見以上の試合観戦してるとほとんどは試合開始10分ぐらいでもう勝敗確定してるような試合ばっかりだな
それだけ無駄がないってことかね 一目連のサポートしてる感がすごい
魔境の楽しい仲間たちですら早々死ななくなる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています