【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part271
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次スレは>>900が立てること。
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Q.宿命はチームに入れないと効果が適用されないのか?
A.キャラクターを所持しているだけで効果があります
Q.サークル内ジムの内容は他のサークルに行っても引き継がれますか?
A.引き継がれますが翌朝5時まで使用できません
Q.闘志ってどこまで上げたらいいの?
A.どの闘志もMAXが基本。コイン都合で最低限にしたい場合野熊はLV16(+340)でアリーナ初手必殺が打てます
Q.毒草ってアリーナのKOFやサークル戦には効果あるの?
A.ありません。能力(色)依存で紫で1.6倍、黄で1.7倍程度のHP補正有
Q.招き猫って毎月来るの?いくつダイヤ用意しとけばいい?
A.毎月きてますがこれからもあるかは運営次第です
元手:安定必要数
・77:77
・277:230
・777:610
・2,077:1,440
・5,077:3,450
・10,777:8,790
・23,777:19,260
・55,777:48,590
Q.八門解禁条件で奥義のスロットが余って埋められない
A.余ったスロットは手動で埋める
Q.開門特殊効果は開門したら即使えるの?
A.5段階目まで上げないと有効にならない
Q.6門で変わる超必殺には武器いくつ必要なの?
A.武器解放済みを含めて2つ必要です。
Q.あれある?
A.探してから聞きましょう。
前スレ
【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part270
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1534253580/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 争奪ならまだしも、鯖アリでドウサバガードウサバガー言ってる奴死滅したと思ってたわ
ワーチャでうるせえ奴ってやっぱくせぇ アリーナコメでいちいちアピールしたりとか。やめるやめる言ってる奴ってほんと絶対やめないねw 本当に辞めるやつはなにも文句も言わずに辞めていってるね ここ見てると自分のところの鯖は本当当たり鯖なんだなと実感するわ。ちなみに11鯖。一時期晒されてたやつらももういねーんじゃねーかな。ワーチャ見ねーからわかんねーけど。 3桁鯖だけどアリーナ一桁安定の人が軽い挨拶だけしてあっさり辞めてった。やっぱほんとに辞める人ってあっさりしてるよね。 だって辞めるんだもの。サークル抜けてフレンド切って終わりで済むじゃん。なーんも言わず辞めた人が三ヶ月後くらいに復帰した例もあるけどな。もう追い抜かれたわ >>852
それってジョンアイコンの奴?
あいつ前に鯖対抗戦でワザと負けてリベンジするなとか言ってたし自分中心で考えてるんだろうな 結構ワーチャ、サーチャに顔出す人だったからどうせすぐ復活すんだろとか思ってたからさw >>857
なんとなく柳沢慎吾を思い浮かべたわ
まぁ、愛想尽かしたのか私事に何かあったのか知らんけど、そういう時はサクッと辞めてくわな
1週間で戻ってきた恥知らずな奴もそこそこいたが ネトゲとかでも思うんだけど所詮ゲームなんだから飽きたらやめるまたやりたくなったらやるでいいと思うんだけど
わざわざ引退だの復帰だのめんどくせえ 今月はエリザガチャじゃないと困る!
京2003は来月以降で >>863
飽きたとか引退口にする奴って負けた時の言い訳作ってるだけだもんな
いちいちワールドで誤爆装う奴もウザいわー 他のアプリだけど引退するときはSS上げて引退式やったぞ
このアプリではやらんが ゲニ子入りでアリーナ順位上げた人落ち着いてきたか? >>863
格ゲーやコンソールと違って
このアプリは一度引退すると二度と追いつけないからなぁ
格ゲーと違って本当に決別するかの話になる いつも20000とか30000ポイント行ってる人からしたらWオークションでも苦にはならんだろうな >>867
まぁ、それは見事にアフィカスのカモだな
そもそもそういうの要らんでしょ >>872
引退するっていったら譲ってって言われて譲るくらいなら引退式するわってなった
2年前だけど検索するとスレは残ってるな
まとめにも載ったけどまとめ自体が消えてる >>876
ラルフとクラークを同時実装
龍虎の上位互換
ってのは冗談やけどダイヤを一番崩せて課金が増えそうなのは
一気に2キャラとらせるタッグキャラなんやろな
実際、龍虎編成の人は龍虎育成で結構なダイヤ持ってかれたようだし >>877
>>876
13のムキムキラルフ&クラークで見た目も差別化出来そうだし、ぜひ実装してほしい >>856
ナカーマ
若干過疎気味なのは否定できないけど変にギスギスしたりしてなくていいよな >>873
韓国では一月に2キャラ来た実績があるんだから、やる訳ないとは言いきれない ゲニ子の聖なる光じゃエリザベートの嘲笑は予防出来ないよな?
二門前は困惑予防できてなかったし 今の環境ならWオークションの方が
2キャラ取るだけならランクインと排出で安上がりですむんだが
今のケチンボ運営がそんなことするとは思えない >>886
なぜ普通に出来ると思うんだ?
二門前は困惑予防できないんだぞ アリーナで課金やめるとかわざわざ書いてるやつ早く引退しろよっw >>890
うちもいるいる。
「もう飽きた」「潮時かな」「バイバイ」 ぺいちゃんの血脈覚醒の説明わかりやすいと聞いたから見てみたけど
中国語読めない俺でもガチャボタンの下に10連10回で赤確定って書いてあるの理解できたのに
わかってないのかやったー赤出ましたとか喜んでるし
石にVって書いてあるのにVIのところにはめようとしてなんでこれはまらないんだとか言ってるし
もうちょっとまともな人いないの? >>882
1月に2キャラとWはまたちがうだろ
まあ2周年だからやる可能性はあるけどさ ゲニ子の超必威力高すぎないか?
後列が吹き飛んでいくんだが… 後列吹き飛ぶ後列吹き飛ぶ言ってるが、前列も吹き飛んでるだろ!
ネガキャンはやめろ 前列はかろうじて生き残るけど、ゲニ子が超必撃ってくるたびに泣きそうになるわ… >>889
じゃあ開けば良いじゃんw
2門前がどうこうって2度目だけど何の関係があるの? >>898
普通に石化やら困惑やらの新型異常が開門前だと解除できないからじゃないの
意地にでもなってんのかよw やわらかの自演につきあうなよ
今後LRエリザしかいないから不安で声を大きくしないと不安で押しつぶされそうなんだぞ >>899
意地になってんの俺なのかよw
2門開けば解除できるんだろ?
だったら開いてれば予防できるやん
今更未開門使用が前提なわけないだろうしさ いやだから二門開けて困惑や予防治出来るようになったんだぞ
嘲笑は特殊状態以上だから普通に考えたら予防できないだろ
これが二門開かなくても困惑予防出来てたら嘲笑も予防出来ると想像できたが あ
なんか勘違いしてそうだけどエリザの嘲笑ってスキル説明での文言が違うだけでマガキの困惑と同じものだからな
本能2門で説明追加とかもされずトリガー発動するし普通に解除される
破魔の炎とか翠炎とか通常火傷も全部ただの火傷ってジャンルなのは一緒なのと同じ
「火傷耐性」で上に上げた3つ全部防げるでしょ >>903
やっぱ勘違いしてたなw
>>905に書いたけど困惑と同じ判定だから開門してりゃ出来るよ
全然新種の状態異常じゃないからあれ >>895
ゲニ子が吹き飛ばしたのは
ダイヤと万能と俺のモチベだよ
まじでさぁ・・・ いや間違ったエリザベートは困惑と嘲笑無効だ
マガキは嘲笑に掛かる
嘲笑と困惑は別扱い 踏んだことに気づかないで危うく踏み逃げするとこだったぜ
【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part272
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1534773264/ >>894
すまんペイの名前出したのはワイや
ワイは女子パ協会会長の愛知や
>>910
無理だったらワイ立ててええか? ゲニ子をもってるプレイヤーなら絶対に「あるあるw」と納得するネタを披露します
「誰からも攻撃食らってないのに
一人で勝手にHPが半分くらいになってるゲニ子さん」 >>888
おっ?82鯖LalaRsか?
切断にランクとか関係ないからな?氏ね!氏ね! ゲニ子やばすぎるだろ...後列はおろか前列オメガマガキも紙のようだ... >>909
そうなの?
見た事無いけど勘違いじゃなくて?
動画貼ってくれると嬉しい
とりあえず本能が解除どっちもしてるからトリガー判定として同一なのは確定
だから予防できることも確定ってのは揺るがんけど
耐性が分かれてるってのは知らんかったよ
動画待ってる ゲニ子によって前列の防LRすぐ死ぬんだよな
育成してもあんま意味ないわこれ いやゲニ子は強いよ
それは間違いない
マジで防御が溶けやすくなって女子パとしては最強のアタッカーだ
さらに状態異常からも守ってくれる
ただちょっと今後の女子パの編成は悩んでる
女子パ会員のやつおるか? ベティネキを取りに行くか
それとも新女子キャラ(マイマイ?Bジェニー?)あたりを取りに行くか ゲニ子取ってないのが多いだけでしょ、基本自分が使ってないキャラを無理やりこき下ろすのが板民共通の人間性 普通にゲニ子鍛え上げたら凄まじい火力で虎本能がゴミのようだわw 吸収のない技のアタッカーってここまで悲惨になるんだなって痛感したわ
そもそも吸収のついてない技なんて存在がありえないんだけど
運営はバカでアホでゴキブリ並の知能しかないからアタッカーなのに吸収ゼロなんだよね
中華版でなぜ攻なのか
なぜ吸収がロクについてないのかを
理解しないまま技にしたから完全に死んだって訳
ゲーム性を欠片も理解してないクズ運営に、独自調整なんて不可能でしたってオチ
こいつダメージだけは無駄にでるからダメージだしてるだけでカウンターで一人で勝手に瀕死になってる笑えるキャラ
同じ技のカラテやNギースみたいなアタッカーは吸収がついてるからそんな事にはならない
本能も攻で10%吸収ついてるから、カウンターで瀕死になったりしない
ほんと何も理解してないクズ運営が技にしたせいで、そして技にしたのなら吸収をつけないといけないのに
つけて、アタッカーだからこそ勝手に一人で死ぬゴミキャラになった
モチベねーよもう 虎は間違いなく落ち目だけど蛇も特段強いとは思わんな
本能は亀だよ
まあ俺は亀組めないがな つ>>807
廃の人が弱いってレスしてんだからそれが全てなのでは? 例えるなら
ゲニコは万能800枚つかって4門にして、やっとカラテ2門の格下になれるレベル
カラテの無開門スキル攻撃には最初から
ゲニコの4門スキル攻撃の性能がついてる >>912
それを言うなら根拠出してくれ
俺の根拠は本能が証明してる ゲニ子がマガキ倒したらただでさえ遅い怒り速度50%も下がるから置物じゃん
必殺撃ってこそのゲニ子だろ LR攻 本能 → 毎ターン12%回復 スキル攻撃のたびに8%回復 吸収10%
LR技 ゲニコ → HP回復なし 吸収なし 本能だけはマジで性能がぶち抜けてる
カラテが本能に不利で本当に良かった
本能に回復阻害つけてなかったらカラテは本当に最悪なキャラになってたな 運営ってテストプレイしないのかね
「なんかコイツ勝手に体力減りすぎじゃね?」って気づかないもんかね
「前列二代目 後列カラテ」の列に必殺かましたらゲニコの体力消えたぞ 冷静に考えてアッシュから5ヶ月も経ってあの性能で取ろうと思えなかったw ゲニ子強い強いいうのは今後女子LRがエリザいがい妄想でしか語れないから声を大きくしないと不安なんだよ
まさに>>358 切り取りすぎだろ
ほぼ純アタッカーのカラテと異常回復持ちのゲニ子を並べんなよ ゲニ子一応入れてるけどむしろ前列のマガキ、ムカイとかだけ残ってゲニ子が吹き飛んでるわ ゲニ子の超必で後列吹き飛ぶから開幕からガン有利
これで弱いわけがない… 後列のダメージ100%UPとかだったら良かったのにね >>912
こういう自分で聞いておいて理由付で説明されても謎の自己主張する人ってなんなの
何のために聞いたの 結局は血脈が来てないから=血脈が優秀なだけでゲニ子が強いわけではない。 マガキVSエリザのKOFで
マガキが嘲笑くらって必殺撃てなくなったシーンを見た覚えがあるが
動画見つからないし記憶に自信もあまりないな
とりあえず困惑と嘲笑が別状態異常で
マガキが嘲笑食らうとしても関係なく
本能二門で嘲笑解除できる以上
ゲニ子の光でも予防できる可能性は高いって事でいいんじゃないかと思うんだがどうなんだろう 中国アリーナ動画を漁っててもゲニ子尽くしばかりなんだよな
これは運営からもプレイヤーからも嫌われる レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。