【KOF】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part41
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次スレを立てる際は、本文1行目に
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を入れて3行にしてください。
会社:Netmarble Corp.
ジャンル:超爽快アクションRPG
対応OS:iPhone,Android
■公式サイト
http://kofallstar.netmarble.jp
■公式Twitter
https://twitter.com/kof_allstar?lang=ja
次スレは>>900が立てること。
立たない場合は>>910,>>920,>>930,>>940,>>950が代わりに立てること。
立てられない場合は、その旨を報告すること。
※前スレ
【KOF】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part40
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1534977165/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) あー、舞の通常攻撃2段目のハイキックが空中の敵相手だと初回しか浮かし効果がないわ
2回目当てると必ず落ちる いちおつ
スレ2つ建ってるけどこっちが先でいいんよな? いちおつ
修正はいいから舞につぎ込んだカプセル返せ お前らいいか!マルチの鉄則!
アテナがサイコボールの体制に入ったら!
ルガールの後ろに回れ!
サイコボールバリアで跳ね返すから! 一乙
悲報 舞下方修正
悲報 リョウ下方修正
朗報 ヘヴィD上方修正 下方修正ばっかりさすがユーザーフレンドリーな運営やな とりあえずピックアップ確率アップと属性がまとめてくるようになったのは助かる
引きたい属性がくるまでのんびりやるしかないなこれは スレ立てるなら宣言くらいしろ
あと一番下の文字列は消していい、 PvEオンリーのゲームでしょっぱなから上方修正なし下方修正オンリーとはたまげたなぁ・・・ >>13
いや、ふみ逃げが悪いし
俺も重複した事あるけど、ふみ逃げあると、誰が建てるのか確定しない 赤舞メインの人が団結して引退祭りにすると、運営も今後考えを改めて残ったユーザーの為になるかも。 >>8
ストライカーにアテナ入れてるんでどいてください 次の生贄は闇払い飛び道具やろなあ
但しNPCも同様になるから修正回避ワンチャンあるか 来月予定のpvpに向けて調整してんじゃね
闇払いも下方修正待ったなし 仕事の休憩中に30連やったら
テリー、テリー、マリーの3連チャン
呆気なさすぎてビビったわ
レオナの時に100連で星51枚しか出なかったから
その分今回に運回ってきた感じかな 修正くるとわかってるなら育成しないんだよなぁ・・・
今回に習って修正きそうなキャラは育成しないほうがよさげね
そして3枚確定ガチャ回したけど1枚もニューフェイスでなかった ちづる弱体の時にもっと騒ぐべきだったんだ
だから運営の好き勝手にやられる マリー120連で無し、しかもカプセルがぶ飲み舞ちゃん下方とかマジ…? 舞を修正せず、敵を上方修正というかお手玉から抜ける確率を上げて、何も告知しなければ良かったのに。
下方修正すると印象が悪い。 お手玉ってそんな必要か?
カプセル食わせてるならお手玉しなくても瞬殺できるだろ
塔上層とかストーリーエキスパは知らん フェニックスアローが後ろにも判定あるからかなりイラつくわ ASルガの戦闘力9000くらいでも
時間はちょっとかかるけどルナアテナは普通にクリア出来るね カードのピックアップどんな感じ?
結構SPでてる? 紫リョウとはいえ9000じゃちょっとシングルキツいな…
どうせ育てないし40で消化しようかなぁ 貯めてたカプセルマリーにぶっ込んだ、SPないけど後悔してない 母体だけ取ってあとはチケとかコアに使う方が良いや… せっかく引いた赤舞下方修正かよ
まだ恩恵味ってないぞ!運営ちゃんと補填しろよ
マジで赤舞引いたから課金してやったんだぞ 千鶴や舞よりストーリーEXのドロップ低下が一番むかつく
あれで全体の育成が一気に落ちた どうせ下修正されるからガチャキャラいらん
運営頭悪い アテナイベントは前回のハゲイベみたいに報酬ないんやろ?じゃぁやらんわ
リョウ育てたけどルナクリアで石回収で終わる シェルミーのヒットアンドアウェイ強い
投げれんけど初撃でダメージ与えれてモーションそこで終わるから逃げれる うちのギースじゃルナ5分かかる
やっぱりセレチケでリョウ取ってリーダーに置いとこうかな アテナイベントのカプセル泥率は結構高い気がする
リョウでやるとパワーゲージ削られまくるから、ギースの方が良さげ 運営からしてみたら下方修正じゃなくて不具合修正なんだろな
まぁ今までは不具合で無限コンボ出来てただけだし、別に出来なくなって困る場面ないだろって思うわ 50連で大門ひとつだったわ
もうヤケクソ大門育ててやる ネタバレするのが嫌でリンクファイターリストからまだ出てないキャラを削除する姑息な運営
なお、何故かクラウザーさんだけ残ってる模様 >>39
> これゲージ溜められないけどどうすんだ?
多分PG獲得量増のコアスキルやらリーダースキルとかないと貯まらん
ギースならスタン中にぶん殴って「パワーゲージ減少」って表示されてるけどゲージもりもり溜まっていく フェニックスアロー、サイコソードと通常攻撃の最期のタックルがっつり後ろに判定あるのほんと草生える
ギース様で超必入れるとかなり長い気絶になるからギース様でいいわこれ 3回引いてボガード兄弟にキングだったわ
1人修正きそうなやつ紛れてるけどそこそこいい引きで満足 紫ってラルフと育ってないギースしか居ないんだけだラルフ単騎とかでも行ける? ガードしたまま固まって再起動してもなおらんのだが? カプセル使ったLv79ギースより
リダスキ用にと思ってた60止まりのリョウそのまま使った方がアテナ楽だったわ・・・ なんでメンテしたらキャラのステータス画面から戻るボタンで戻れなくなってんだよいちいちホームに戻るのめんどいわ >>63
本当に少しだけ3分プレイするだけでも分かる内容を不具合なんて言われたら現状の強キャラ大半修正されるわな。むしろコレだけで済むわけがない。 >>70
今回のアテナ攻略は超必入れて気絶させてボコる
ゲージ加速できるセットカードとか持ってるなら即採用 >>72
基本ラルフで戦って全体攻撃で交代すりゃ行ける 80連でやっと来た星5が緑ロバート。本当にピックアップしてるか? 30連でマリー含め3枚出た、ラッキー
だが今回のイベはお留守番だな、、
完全にゲージ溜めやすい97舞接待ね 攻撃スパアマごり押しのリョウとゲージスタンでフルボッコのギースでレースだな >>37
>>65
昨日攻略王に投稿してたやついたからね 俺のビリー
棒が伸びなくなったりビロビロびろ〜ンしなくなったり月亭方正するなよ 運営「マリー実装です!」
俺「うおおおお!!!」
運営「ディフェンスタイプです!」
俺「うおおお…お?」 リョウ取らずにセレチケ残しといてよかったwどうせギースで数回クリアして終わりだからこんなもんのためにセレチケ使ってリョウ取るまでも無いなw 舞とかリセマラでタダ同然だしな
ちづるの時もリセマラでタダ同然言われてたな
面白い イベントステージで敵が棒立ちになって攻撃も通らず進行不能になるんだがw ギースにゲージアップカードでエキスパ楽勝なんだがルナをソロでやったら無理だった
戦闘力1万くらいならルナやらずにエキスパ周回したほうがいいのかな? >>97
たまになるからアプリ立ち上げ直して再入場してるわ アテナ後回しでガチャチケ交換からの星5キム被り
キムにはハゲでお世話になったしわりと嬉しいけどシェルミーがほしかったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています