【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part284
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次スレは>>900が立てること。
立たない場合は指名者か10刻みが代わりに立てること。
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Q. 体力(出撃エネルギー)が足りません!どうしたらいいの?
A. 買え。
Q.宿命はチームに入れないと効果が適用されないのか?
A.キャラクターを所持しているだけで効果があります
Q.サークル内ジムの内容は他のサークルに行っても引き継がれますか?
A.引き継がれますが翌朝5時まで使用できません
Q.闘志ってどこまで上げたらいいの?
A.どの闘志もMAXが基本。コイン都合で最低限にしたい場合野熊はLV16(+340)でアリーナ初手必殺が打てます
Q.毒草ってアリーナのKOFやサークル戦には効果あるの?
A.ありません。能力(色)依存で紫で1.6倍、黄で1.7倍程度のHP補正有
Q.招き猫って毎月来るの?いくつダイヤ用意しとけばいい?
A.毎月きてますがこれからもあるかは運営次第です
元手:安定必要数
・77:77
・277:230
・777:610
・2,077:1,440
・5,077:3,450
・10,777:8,790
・23,777:19,260
・55,777:48,590
Q.八門解禁条件で奥義のスロットが余って埋められない
A.余ったスロットは手動で埋める
Q.開門特殊効果は開門したら即使えるの?
A.5段階目まで上げないと有効にならない
Q.6門で変わる超必殺には武器いくつ必要なの?
A.武器解放済みを含めて2つ必要です。
Q.あれある?
A.探してから聞きましょう。
※前スレ
【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part283
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1536809448/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) CPUはクリティカル出してくるからクリティカル率はある
クリティカル減率も持ってるでしょ 開門条件と達成時の恩恵が最も見合ってないキャラって誰ですか? >>203
どんなに困難でも俺はネームレスと共に歩むよ
あえてね >>204
おれも亀創世じゃないけど育ててるんやで >>171
あるけどエフェクト消えても効果残ってたりするよ
分かりやすいのだと2ターン火傷を2ターン続けてかけると1度目の火傷が消えた時に火傷エフェクトは消える
でも次ターンはダメージだけ受ける
これは地味にパッシブが切れたときにも起こる
分かりやすいのだと暴走四魂で暴走超必→2ターン目にダメ減エフェクト消えるがダメ減の効果は残る
って感じ
だからエフェクトの有無で判断しようとすると消える要因無いかどうかのチェックが必要でこれがめちゃくちゃめんどくさい
見辛い上に基本のバフデバフは4種類のエフェクトが使い回しだから 後期武器追加はよ
まあ武器ガチャきた今日のアプデ情報ではまずこないだろうが 血脈を回したすぎるせいで消費ボーナスがある時
いつも血脈ガチャ◯連分かぁ〜とか考えてしまう
とりあえずU枠乞食を抜け出したい >>197
テリ子のためにスルーしてしまったわ
ただの生徒会長になってしまった >>203
超必殺がかっこよく変化してるから…(震え声) >>211
アップル側で決済はされてるんか?されてるならもう1度購入しようとすると復元言われて反映されるぞ >>216
されてるし領収書も来てるけど購入しようとしても残高足りないから決済失敗ってなる
クレカでやったけどクレカでやり直しても決済失敗なるんや… >>208
それでも確率問題よりかなりましだと思うけど。
大門ジョーキムリョウ社 マリートリガーで自分手合わせで一発じゃない?
火力系バフ)もターンパッシブも一切無しでバフ解除も無い。(開門は切ればいい)
で、心配ならその後一人ロバに入れ替えて通常ロバのエフェクトが2ターン残る事も確認すればいい。
そのあげてもらった消える例とは別に他の影響無しでエフェクト消えて尚効果が残る可能性まで疑うなら仕方ないだろうけど。 >>209
問題の根本のバグ処理自体は消えてないし陥ると対応もひどいけど、
今からの課金ならお知らせ読んでちゃんと対応すればセーフ。
余計なウィンドウとか出たときはそのまま課金続行せずに立ち上げ直してから課金すればよい感じ。 >>209
これね
ttp://kof98.ourpalm.co.jp/t3/166/3146/1500007044.html 開幕ゲニ子の超必で後列のキャラが即死したわ…
本能のダメ減効いてるにも関わらずにだ
相手は手練れの女子パだが、更に猫耳レオナが追加されたらもう勝てねぇよ
つれぇわ… 黒京の武器くれとか言ってるやつが何いっても説得力ない 別に僕はゲニ子の話以外もできるし…
勘違いはいけないよ? 黒京の武器欲しがってる時点で戦力130-140万くらいだろ
話が噛みあうはずないね やわらかゲニ子botはゲニ子強い強い!!って独り言繰り返すのを会話だと勘違いしてるからな
ここじゃなくてTwitterとかでやってくれないか気持ち悪いんで
>>169みたいな人はやってる感があっていいけどbotは唯のゲニ子イメージダウン
実際はエアプなんだろうけどさ レス乞食でしょ
こんなけレスつくんなら
そらいくらでもやるでしょ
嘘おじと一緒 >>218
疑いだしたらきりがないのはその通り
だから実際の効果としてあるかどうかの証明として0か100かで出ないはずの物が出ればってやれば確実でしょ
実際にクリ率アップしてればエフェクトだけ残って効果は出て無いのかもとかまたその逆かもとか余計な疑念残らないじゃん むずかしいはなしはどうでもいいあぷでのじょうほうはまだか ゲニ子が強いと言うとイメージダウンになる意味がわからない >>217
俺の症状とは違うんだな、俺は失敗して再度購入からの復元でダイヤも購入ボーナスも失敗から数分で反映されたんだけどね。
取り敢えず運営には報告しておくの忘れずにやね、以前それで俺は鏡開き分は補填してもらったから。 こういうやつリアルでもキモいと思われてるの気づいてないんだろうな >>237
それがわからないから気持ち悪がられてるんじゃないかな >>235
うーん、例えばなんだけど基本仕様でクリティカル率がいくら減少率上まっていようと98%が上限です。
とか逆に0%でも下限2%発生します。とかそういう基本仕様がある可能性もあるんじゃない?
ダメ減やガード強度のカット率に上限があるみたいに。
単純なダメージ計算も攻撃力<防御力という状態でも通常攻撃ダメージ0にはならないしなぁ。
結局の所確率系は途方も無い可能性試行して収束させて真実に近づくしかない感じがなんとも。
ガードよりクリティカルが優先される闇仕様とかもあるし。24%と書きながら実は12%しか反映されていませんというバグがある可能性も・・・
結局のとこ24%のアゲサゲだと中々確信得るの大変そうだなってまぁそんだけの事が言いたいんだけど、
まぁそれぞれが何処で満足して信用するかって話か。 ngを覚えられない人間がいる限りいなくならんよ
アフィは飯の種に困らんよなあ >>241
上限下限は有るものと無いものあるからなぁ
防御ダメ減ガード強度は限度あるけど後のは闇な部分多いね
だけどクリは100%すると100%なるから問題ないと思うけどな
再現出来ないことからあっても99.999%が上限とかそんなレベルだぞ
まぁお前の言うように何処で満足するかって問題だね >>243
26 名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW ed5c-md4p [126.119.34.59]) 2018/09/13(木) 19:23:55.98 ID:lN4tAJta0
>>24
自分がされて嫌なことを他者にしない方がいいよw
他人は馬鹿にするけど自分はされたくないっぽいね君 ここの運営って領収書添付してiDユーザー名サーバー番号を送ってダイヤの補填をってメールしても、書いたこと全く同じ内容全部記入して返信しろって返事が来るんだけどやばすぎやろwww中身もシナの人なの…? Apple課金不具合の件、問い合わせから半日で対応したのはいいが、
購入ボナが1日分しかもらえねーじゃん…
なんか抜けてんだよなここの運営は >>250
どんな対応だった?万能16枚貰えないなら痛いな メンテナンス内容は以下になります:
・LR格闘家「レオナ コラボVer」実装。
・格闘家八門開放:
▼傷門まで:火炎祓濯草薙京
・パックガチャ画面の格闘家位置を調整。
・サークルタイプ表示追加。
・サーバーオープン3日以内、サークルから強制退出されたプレイヤーのサークルコンテンツプレイ回数が保留されるようになります。
・サークルメンバー募集メッセージ改善。
・メキシコチームグルメがショップ、神秘ショップに追加されます。
・グルメ箱の排出アイテムにメキシコチームグルメ追加。
・装備ショップにラモンの武器「戦意のマスクの魂」追加。
・ラモンがクローンチーム戦に追加。
・Android端末にて、一部格闘家景門必殺技プレビューの音声不具合修正。
・ジュン・フーンスキルレベルアップコイン消費表示不具合修正。
・軽微な不具合の改善を行います。
猫耳決定か。 ラモン追加はいいけどアメスポチームはいつクローンに追加されるんですかね… 火炎はやっぱりゲニ子と同じいきなり4門までか
ゲニ子みたいに4門まであけたら強いよ!な性能にされそう エリザベートとナイトメア待ちの連中は涙する時期が続くな
これ来月はテリ子だろ 一気に4門まで解放されるのはありがたい
あとはパートナーがどうなってるか >>260
そのキャラが純粋に好きで待ってるなら否定はしないが
こんだけ中華と変わってる状況で
タイプとか闘志を理由に待ってるなら自業自得というかアホというか 小出しだと来週テリ子でWオークションの可能性もあるのか...! パートナーはどうせシンゴ、オヤジ、ネスツのどれかやろ >>263
確かに!!!!こんな早い時期に発表しないもんね 来月テリ子だともうヒロインズやってる人無くなってしまいそうだしな
というか既に…というかそもそも この人のリーク完璧に当たってるな、情報源明かさないけど、今後も信用出来そうだ
890名無しですよ、名無し!(dion軍) (ワッチョイW 85d3-BisD [106.163.210.78])2018/09/13(木) 11:42:47.78ID:kPAYlH460>>893>>895>>902>>908>>968
・猫耳レオナのスキルデータ、超必時カットイン画像が入りました。正式名称は、「レオナコラボVer」で、超必はスラッシュセイバー、チーム名はSNKヒロインズチーム
・リン、クローンゼロ武器ガチャ
・復刻ガチャは、ゲニ子、右京、オロチ社、ヴァネッサ
・火炎京の衣装データが入りました
・収集系イベントの画像(紅葉)が入りました >>152
>>241
>>244
アプデ情報来ちゃって話題としてもう要らんかもだけどSTロバのバフターン数検証しといたよ
https://imgur.com/illm9e2.jpg
この画像に書いてないけど何度手合わせ繰り返してもSTロバ抜いたらラッキーがクリティカル出すことは1度もない 防はマガキを最後に
技 カラテ
攻 本能
技 ゲニ子
攻 京
技 猫耳
と続いてるんだけどバランスとか考えた事ないのかね
この運営は >>274
入ったデータを書いてるだけだから情報源もクソも無いぞ
当たり外れの問題でもないし >>281
戦場を上書きや消す効果も出るかもしれない >>282
そんな炎京のみカウンターになる性能のキャラが
でるとは思えない 箱と店にメキシカングルメ追加ってことは
セスはSR確定かな >>285
まあURならほかのやつも追加されるだろうからなあ >>279
>>274の人が書いてないのが気になるんだが
他の画像も入ってるのか? >>275
やってくれると信じてたぜ
クリ率全体2ターン持続か・・・
K‘STの立場がねぇなこりゃ
まぁST参戦とか威力とか見たら結局K’に落ち着くっちゃ落ち着くが >>283
今京しかいないからそう思うだけ
戦場効果持ちが増えるかもしれないでしょ >>275
GJ
ストライカーバフは基本1ターンか
ロバートスタメン復帰させるか コラボくるならまとめてきて次のLRさっさといってほしいわ ロバートST2ターンってまじ。
完全にKの上位互換じゃん。
STに必要な経費は全然違うのにw ムカイ、ゲニ子と熊じゃなくても開幕打てるキャラいるのに開幕打つために熊である必要性ないよな
今や熊が一番外れ闘志 >>295
URSTは育てるの修羅の道すぎるよなぁ
万能魂とかそろそろ欲しいわ 普通にクリティカルアップはニターンだと思ってたわ
虎本能のコアスキル以上をストライカーのみでかけられるという >>298
まぁ記載ないのはほぼ2ターンだね
リリース当初は記載ないバフは1ターンから永続までまちまちだったけど最近のはほぼ記載あるし
とはいえ記載がなく2ターンじゃないバフが存在する以上試さないと○ターンて言い切れないんだよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています